Call of Steel ยูนิค /5
ได้รับ เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)%
การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (40–50)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 5%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (40–50)%
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
ได้รับ เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ (30–60)%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
การโจมตีที่ยิง กระสุน ใช้ สะเก็ดเหล็ก เพิ่มเติมสูงสุด 1 ชิ้น
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก 4 วินาที หลังจากที่คุณ
ใช้ สะเก็ดเหล็ก ไป 12 ชิ้น
เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เลเวล: 1
ต้องการ เลเวล 1
เรียกดีบัฟ ทิ่มแทง ออกจากตัวศัตรูที่มีชีวิตหรือตายในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวเพื่อรับ สะเก็ดเหล็ก พร้อมกับสร้างความเสียหาย สะท้อน ในพื้นที่เล็กๆ รอบตัวศัตรูเหล่านั้นตามจำนวนดีบัฟ ทิ่มแทง ที่กำจัดไปจากพวกมัน คุณจะได้รับสะเก็ดเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนกว่าจะมีจำนวนสูงสุดหรือจ่ายสะเก็ดนั้นไป
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ รอบศัตรูแต่ละตัว เท่ากับความเสียหายของสถานะ ทิ่มแทง ที่กำจัด คูณด้วยจำนวนของ การปะทะ ที่เหลืออยู่ของมัน
ให้ สะเก็ดเหล็ก 1 ชิ้น ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง ที่กำจัด
ได้รับ สะเก็ดเหล็ก 4 ชิ้น ทุก 0.5 วินาที
Call of Steel
Level Effect /1
Implicit
ได้รับ สะเก็ดเหล็ก 4 ชิ้น ทุก 0.5 วินาที
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ รอบศัตรูแต่ละตัว เท่ากับความเสียหายของสถานะ ทิ่มแทง ที่กำจัด คูณด้วยจำนวนของ การปะทะ ที่เหลืออยู่ของมัน\nให้ สะเก็ดเหล็ก 1 ชิ้น ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง ที่กำจัด
เลเวลต้องการ เลเวลค่าประสบการณ์
11
Attribute /6

Call of Steel

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 25000xทอง
AcronymIgnite
BaseType Call of Steel
TargetTypesAny
TypeCooldown, Area, Steel
ActiveSkillsCodecall_of_steel
Supported By /4
  • Active Type: Cooldown, Area, Steel
  • หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.