Call of Steel ยูนิค /5 ⍟
ได้รับ เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)%
การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (40–50)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 5%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (40–50)%
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
ได้รับ เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ (30–60)%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
การโจมตีที่ยิง กระสุน ใช้ สะเก็ดเหล็ก เพิ่มเติมสูงสุด 1 ชิ้น
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก 4 วินาที หลังจากที่คุณ
ใช้ สะเก็ดเหล็ก ไป 12 ชิ้น
เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เลเวล: 1
ต้องการ เลเวล 1
เรียกดีบัฟ ทิ่มแทง ออกจากตัวศัตรูที่มีชีวิตหรือตายในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวเพื่อรับ สะเก็ดเหล็ก พร้อมกับสร้างความเสียหาย สะท้อน ในพื้นที่เล็กๆ รอบตัวศัตรูเหล่านั้นตามจำนวนดีบัฟ ทิ่มแทง ที่กำจัดไปจากพวกมัน คุณจะได้รับสะเก็ดเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนกว่าจะมีจำนวนสูงสุดหรือจ่ายสะเก็ดนั้นไป
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ รอบศัตรูแต่ละตัว เท่ากับความเสียหายของสถานะ ทิ่มแทง ที่กำจัด คูณด้วยจำนวนของ การปะทะ ที่เหลืออยู่ของมัน
ให้ สะเก็ดเหล็ก 1 ชิ้น ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง ที่กำจัด
ได้รับ สะเก็ดเหล็ก 4 ชิ้น ทุก 0.5 วินาที
Call of Steel
Level Effect /1
Implicit
ได้รับ สะเก็ดเหล็ก 4 ชิ้น ทุก 0.5 วินาที
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ รอบศัตรูแต่ละตัว เท่ากับความเสียหายของสถานะ ทิ่มแทง ที่กำจัด คูณด้วยจำนวนของ การปะทะ ที่เหลืออยู่ของมัน\nให้ สะเก็ดเหล็ก 1 ชิ้น ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง ที่กำจัด
เลเวลต้องการ เลเวลค่าประสบการณ์
11
Attribute /6

Call of Steel

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 10000xทอง
AcronymIgnite
BaseType Call of Steel
TargetTypesAny
TypeCooldown, Area, Steel
ActiveSkillsCodecall_of_steel
Supported By /4
  • Active Type: Cooldown, Area, Steel
  • Iconชื่อ
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.