Call of Steel Unique /5
Octroie Appel de l'acier
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation de l'Effet des Empalements infligés avec des Sorts
Les Coups critiques avec les Sorts Empalent
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
10% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Appel de l'acier a (40–50)% d'Augmentation de la Zone d'effet de ses Dégâts Renvoyés
Appel de l'acier a (20–25)% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
Les Dégâts d'Empalement infligés aux Ennemis que vous avez Empalé Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
Appel de l'acier a (80–100)% d'Augmentation de Vitesse d'utilisation
Appel de l'acier a (20–25)% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés
(Lorsqu'elle est Submergée, la Réduction des Dégâts physiques de la cible est réduite, mais elle ne peut jamais devenir négative)
5% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Appel de l'acier a (40–50)% d'Augmentation de la Zone d'effet de ses Dégâts Renvoyés
Appel de l'acier a (80–100)% d'Augmentation de Vitesse d'utilisation
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie Appel de l'acier
(30–60)% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion
N'inflige pas de Dégâts autres que des Dégâts physiques
Les Attaques qui tirent des Projectiles consomment jusqu'à 1 Éclat d'acier supplémentaire
Vos Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires pendant
4 secondes après que vous ayez consommé un total de 12 Éclats d'acier
4 secondes après que vous ayez consommé un total de 12 Éclats d'acier
Appel de l'acier
Niveau: 1
— Nécessite Niveau 1
Retire tous les Empalements des ennemis vivants ou morts dans une grande zone autour de vous, et génère des Éclats d'acier. Chaque Empalement ainsi retiré inflige des Dégâts renvoyés dans une petite zone autour de chaque ennemi affecté. Cette aptitude continue de générer des Éclats d'acier au fil du temps jusqu'à ce que vous atteigniez le maximum d'Éclats ou que vous les dépensiez.
Renvoie autour de chaque Ennemi des Dégâts physiques équivalents aux Dégâts des Empalements retirés multipliés par le nombre d'activations restantes
Octroie 1 Éclat d'acier par Empalement retiré
Octroie 1 Éclat d'acier par Empalement retiré
Octroie 4 Échardes d'acier toutes les 0.5 secondes
Call of Steel
Level Effect /1
Implicit |
---|
Octroie 4 Échardes d'acier toutes les 0.5 secondes Renvoie autour de chaque Ennemi des Dégâts physiques équivalents aux Dégâts des Empalements retirés multipliés par le nombre d'activations restantes\nOctroie 1 Éclat d'acier par Empalement retiré |
Niveau | Prérequis: Niveau | Expérience | |
---|---|---|---|
1 | 1 |
Attribute /6
Call of Steel
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Call of Steel |
TargetTypes | Any |
Type | Cooldown, Area, Steel |
ActiveSkillsCode | call_of_steel |
Supported By /4
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Second souffle
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
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