Call of Steel unico /5
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
Concede Chamado do Aço
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100—150)%
Efeito dos Empalamentos infligidos por suas Magias aumentado em (30—50)%
Golpes Críticos com Magias infligem Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Requer Nível 20
10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
Convocar o Aço causa Dano Refletido com Área de Efeito aumentada em (40—50)%
Convocar o Aço causa Dano Refletido aumentado em (20—25)%
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Requer Nível 20
Dano de Empalamento causado aos Inimigos Empalados por você Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
Convocar o Aço tem Velocidade de Uso aumentada em (80—100)%
Convocar o Aço causa Dano Refletido aumentado em (20—25)%
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
Requer Nível 20
5% de aumento do Efeito de Empalamento
Convocar o Aço causa Dano Refletido com Área de Efeito aumentada em (40—50)%
Convocar o Aço tem Velocidade de Uso aumentada em (80—100)%
Requer Nível 52
Velocidade de Ataque aumentada em (8—10)%
Concede Chamado do Aço
Evasão e Armadura aumentadas em (30—60)%
Não causa Dano não Físico
Ataques que Disparam Projéteis Consomem até 1 Fragmentos de Aço adicionais
Habilidades Disparam 3 Projéteis adicionais por 4 segundos após
você consumir um total de 8 Fragmentos de Aço
você consumir um total de 8 Fragmentos de Aço
Convocar o Aço
Eficácia do Dano Adicionado: 130%
Remove debuffs de empalamento dos inimigos, vivos ou mortos, em uma grande área ao seu redor para ganhar fragmentos de aço. Causa dano refletido em uma pequena área ao redor de tais inimigos mencionados baseado nos empalamentos removidos deles. Continua a conceder fragmentos com o tempo até que você atinja seu máximo ou gaste-os.
Dano Físico Refletido ao redor de cada Inimigo é igual ao Dano dos Empalamentos removidos pela quantidade de Acertos que ainda tiverem
Concede 1 Fragmento de Aço para cada Empalamento removido
Concede 1 Fragmento de Aço para cada Empalamento removido
Concede 4 Fragmentos de Aço a cada 0.5 segundos
Call of Steel
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Concede 4 Fragmentos de Aço a cada 0.5 segundos |
| Dano Físico Refletido ao redor de cada Inimigo é igual ao Dano dos Empalamentos removidos pela quantidade de Acertos que ainda tiverem\nConcede 1 Fragmento de Aço para cada Empalamento removido |
| Nível | RequerNível | Experiência |
|---|---|---|
| 1 | 1 |
Attribute /4
Call of Steel
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BaseType | Call of Steel |
| TargetTypes | Any |
| Type | Cooldown, Area, Steel |
| ActiveSkillsCode | call_of_steel |
Supported By /14
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
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