Beyond Modificadores da Árvore do Atlas /13
Maestria: Beyond
Ganhe Poder Demoníaco ao derrotar um Chefe do Além em seus Mapas
Poder Demoníaco concede diferentes benefícios poderosos dependendo do Chefe do Além que você matar)
Maestria: Beyond
Quantidade: 12
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além
Maestria: Beyond
Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 20% de serem seguidores de K'tash
Maestria: Beyond
Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 20% de serem seguidores de Beidat
Maestria: Beyond
Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 20% de serem seguidores de Ghorr
Maestria: Beyond
Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 100% de serem seguidores de Ghorr
30% mais Itens Únicos encontrados em Demônios do Além
seguidores de Ghorr em seus Mapas
Maestria: Beyond
Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 100% de serem seguidores de Beidat
30% mais Itens Monetários Básicos encontrados em Demônios do Além
seguidores de Beidat em seus Mapas
(Itens Monetários Básicos incluem itens monetários que caem de conteúdos diferentes da liga)
Maestria: Beyond
Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 100% de serem seguidores de K'tash
30% mais Cartas de Adivinhação encontradas em Demônios do Além
seguidores de K'Tash em seus Mapas
Maestria: Beyond
Quantidade dos Itens Monetários Corrídos derrubados por Demônios do Além em seus Mapas aumentada em 25%
Maestria: Beyond
Quantidade: 5
Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 8%
(Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond)
Maestria: Beyond
Portais Beyond em seus Mapas têm chance aumentada em 30% de criarem um Chefe Único
(Portais e Demônios do Além param de aparecer depois que um Chefe Único do Além aparece)
Maestria: Beyond
Matar Inimgos em seus Mapas têm chance aumentada em 15% de criar um Portal do Além
Maestria: Beyond
16% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além

Além

Além
Id: SanctumLycia2
Act: 11
Area Nível: 1
map monster no map drops [1]
map sanctum rare monster life +% final [-60]
Beyond
Além Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
Act11
Nível dos Monstros1
Modsmap monster no map drops [1]
map sanctum rare monster life +% final [-60]
TopologiesSanctumLycia2
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Beyond

Beyond had several issues. Firstly, its art was eight years old and outdated. Secondly, the number of magic and rare monsters spawned was so much higher than the rest of the game that it provided a gigantic amount of experience and items to players who stacked it heavily, and was mostly irrelevant to everyone else. The number of rares spawned also caused problems with Archnemesis modifiers.

The Scourge have taken over the realm of the Beyond demons. Summoning monsters from Beyond will now summon Scourge monsters and bosses. We have completely rebalanced the rate that Beyond monsters and bosses spawn at, so that it's appropriate for modern Path of Exile. The new Beyond monsters can now occasionally drop the Scourge league's Tainted currency items that allow you to modify corrupted items.

Details:

  • Beyond portals now spawn Scourge demons instead of the old Beyond bandits. Demons are still divided into three factions, and only one faction will spawn in any single instance.
  • The base chance for a Beyond portal to spawn when you kill a monster is now fixed at 15%. This means that multiple sources of the Beyond mechanic no longer stack.
  • Spawning a Beyond boss no longer requires killing many Beyond demons close together. Instead, once a substantial number of Beyond demons have spawned in the instance, each pack spawned grants a stacking chance for the next pack in that area to be replaced by a boss. Only one Beyond boss can spawn per instance. Once a boss has spawned, Beyond portals will no longer spawn in that instance.
  • Beyond demons will occasionally drop Tainted Currency items, and Beyond bosses are guaranteed to drop multiple Tainted Currency. Adjustments have been made to the outcome odds for the Tainted Orb of Fusing, Tainted Jeweller's Orb and Tainted Mythic Orb in order for these items to be suitable for core availability.
  • All Tainted Currency items now have dedicated slots in the Exotic section of the Currency Stash Tab.
  • Sextant modifiers that grant Beyond portal chance now grant increased Beyond monster pack size instead of a chance for an additional Beyond monster to spawn.
  • New Beyond monsters do not drop Scourged items.

The following changes have been made to the Atlas Passive Tree as a result:

  • The Fiendish Opulence Notable now causes Rare Beyond Demons in your Maps to drop an additional Basic Currency Item (previously a 25% chance). The three small nodes prior that granted 8% increased Quantity of Items dropped by Beyond Demons in your Maps now instead provide 5% increased Quantity of Tainted Currency dropped by Beyond Demons in your Maps.
  • The Scent of Blood Notable no longer grants "Slaying Enemies close together in your Maps has a 3% chance to attract monsters from Beyond". Instead, it now grants 10% chance for your Maps to attract Beyond Demons.
  • The Torn Veil Notable no longer grants "Powerful Beyond Demons require 1 fewer Portal to summon in your Maps". Instead, it now grants "Beyond Portals in your Maps have 30% increased chance to spawn a Unique Boss". The small nodes in the cluster that previously granted "Beyond Portals in your Maps have 5% chance to spawn an additional Beyond Demon" now instead grant "Slaying Enemies in your Maps has a 15% increased chance to spawn a Beyond Portal".

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