Ato 12 Area /0
Act | Nome | Nível | Boss |
---|
Ato 12 Missão /8
Lore
- Siege of the Atlas
-
É difícil de acreditar que já faz um ano que você matou Kitava. Este lugar está começando a se parecer como um lar. Eu deixei para trás um pedaço do meu coração em Oriath, mesmo sabendo que nunca poderei retornar. Muitas coisas terríveis aconteceram naquela ilha. Acho que concordo com o sentimento coletivo de que é amaldiçoada.
- A Vanguarda dos Cidadãos
-
Meu nome é Kirac, Comandante da Vanguarda dos Cidadãos. Estamos na linha de frente, garantindo que deuses cruéis e monstros sanguinários nunca nos surpreendam novamente. Os Templários mantiveram escondia da população a verdadeira natureza do mundo, mas agora todo mundo sabe a verdade, e vamos manter os dois olhos abertos. Ou o único olho aberto, no meu caso.
-
Famílias. Esses homens e mulheres corajosos tem famílias. Essa é a diferença entre eles e militares tradicionais. Não quero desrespeitar meus companheiros de batalha, mas esta organização não é composta de jovens solitários e de mentalidade violenta. A Vanguarda dos Cidadãos é um esforço voluntário cheio de pessoas comuns que estão cansadas do constante desfile de destruição e pesadelo que chamamos de Wraeclast. Eu disse que todos teríamos que trabalhar juntos para enfrentar o que está por vir, e é exatamente isso que estamos fazendo.
-
Nós somos a resposta do povo à loucura de Wraeclast. Tivemos muita Corrupção, Deuses e aspirantes a ditadores. No último ano mais ou menos, a Vanguarda dos Cidadãos embarcou numa guerra celestial secreta em um reino chamado de Atlas, e perdemos muitos homens valentes nas batalhas. Precisamos de todos os soldados que conseguirmos, então é hora de você colocar sua força e sua esperteza em uso.
-
Agora falamos deles como os Matadores do Ancião, mas por um tempo, a Vanguarda lutou contra Baran, Veritania, Drox e Al-Hezmin pelo controle do Atlas. O líder dos Matadores do Ancião, Sirus, era muito mais poderoso que os outros. Antes deles todos ficarem loucos, ele se sacrificou para ajudar a trancar O Ancião, e acharam que ele havia morrido... Até que de alguma forma ele voltou, cheio de dor e letargia. Ele conseguiu escapar do Atlas sozinho, e descontou seu desespero em Oriath, durante nossos esforços para reconstrução. Como você pode ver, isso causou a evacuação, e nós não voltamos.
-
Não consigo evitar essa sensação de esperança, de que as pessoas que reunimos fazem parte de algo maior. Alva, com sua taumaturgia de sangue. Tane, com sua ciência obscura. Einhar, com sua sabedoria natural. Niko, com suas habilidades maquinárias. Jun, com a sua destreza em combate. A liderança de Kirac, e a sua força, me trazem a confiança de que podemos lidar com qualquer coisa que o futuro traga.
-
A História, como eu fui ensinada em Oriath, parece bem torta. Muitos eventos importantes foram escondidos dos olhos do público, e o uso de dispositivos de mapas através dos anos era um desses segredos. Sabemos que Maligaro experimentou com um. Também tinha um dispositivo de mapa na posse dos Templários, ainda que eles não soubessem o que era. Até onde sabemos, dispositivos de mapas podem abrir portais para quase qualquer lugar, até para lugares de outros mundos. Geralmente o usamos para entrar no Atlas, apesar de que alguns dos exilados com quem trabalhamos viajaram para os domínios dos Lordes das Fendas. Nunca mais ouvimos falar daqueles exilados, mas os portais funcionaram.
- The Changing Atlas
-
O Atlas é uma grande ameaça para a humanidade, um reino diferente de tudo que já vimos. Ele te oferece seus desejos mais selvagens, te instigando a ir em frente em direção a loucura e perigo... e ainda assim, pode muito bem ser a nossa melhor defesa. O Atlas chama a atenção de criaturas aniciãs que de outro jeito nos destruiriam sem pensar duas vezes. É muito perigoso de interagir, mas muito valioso para ser deixado de lado. Você percebe em que posição isso nos deixa. Nós tínhamos o Atlas completamente mapeado, mas ele muda. Cresce. Após grandes eventos recentes, mudou de forma completamente. Estamos começando do zero em um momento que não podemos ficar no escuro. Quanto mais você explorar o Atlas, melhores as nossas chances de sobrevivência.
-
Muita coisa já aconteceu no Atlas. É bom dizer, que nós temos o conhecimento assustador de que alguns "desconhecidos" estão por vir. Julgando pelo aviso que recebemos, toda Wraeclast estaria em risco caso "eles" nos notassem. É do melhor interesse de todos determinar um limite bem definido pelo Atlas e mantê-los ocupados.
- Seeking the Maven's Help
-
Você encontrou o Enviado? Eu contava exatamente com isso. Ele é um ser enigmático, mas nunca vaga para muito longe de sua vigília. Ele serve e guarda um ser chamado Maven, e ela é a verdadeira razão pela qual pedi para que você trabalhasse conosco. Ela é... uma abominação horrenda parecida com aquelas que estão em seu caminho. Você pode achar que eu sou louco por ir atrás dela de propósito, mas ela pode ser a única capaz de nos ajudar. Você vai entender quando - e se - encontrá-la. Algo tenebroso está chegando, Matador de Deuses. O tempo é curto. Continue explorando o Atlas. A Maven não está muito longe de onde se encontra O Enviado.
-
Você encontrou a Maven! Então talvez nós tenhamos uma chance, no final das contas. Faça o melhor para conquistá-la. Ela se atrai por conflitos - quanto mais sangrento, melhor. Tente se infiltrar mais fundo no Atlas. Deixe ela se divertir com combates. Quando a hora chegar, talvez ela resolva agraciar seu "brinquedo favorito".
- The Maven's Toys
-
A Maven é uma entidade poderosa com propensão a forçar guerreiros habilidosos a lutarem até a morte. Depois, ela os ressuscita para repetir tudo de novo, de novo e de novo. Ela torturou muitos dos meus homens e os adicionou à sua coleção... inclusive meu irmão. Um exilado já trabalhou com ela em nosso nome, prendendo o interesse dela por um tempo. E não durou muito. Não deixe que ela te coloque na coleção dela.
-
Meu irmão, Baran, foi um dos Matadores do Ancião. O preço desta vitória foi a sanidade dele. Na minha primeira campanha no Atlas, eu trabalhei com um exilado que foi forçado a matá-lo... mas A Maven "coletou" Baran, e o ressuscita para seus jogos doentios. Quando tudo isso acabar, vou ter um acerto de contas com essa criatura. Guarde minhas palavras.
-
As águas turvas clarearam, deram luz ao passado. O silêncio caiu sobre este reino nas mãos do Nômade. O silêncio caiu sobre este reino nas mãos dos seus. Como um, eles alcançaram o impossível, mas dispersos e sozinhos, eram vulnerávels. Ela os mantém parados, seus quatro troféus premiados, uma fonte de diversão interminável. Dois se mantém elusivos, para a ira dela...
- The Arrive
-
Depois desse tempo todo, toda essa demora e essa espera... eles finalmente chegaram. É isso, Matador de Deuses. Uma luta pelo destino de Wraeclast. Pelo que pude perceber, o Atlas é um tesouro muito tentador que mantém criaturas ocupadas. Então enquanto fizermos guerra no outro reino, Wraeclast estará segura. Se perdemos o controle do Atlas para eles, será apenas uma questão de tempo até que eles nos percebam... não somos nada para eles, e é a nossa maior oportunidade. Ajude a Maven. Coloque essas entidades umas contra as outras. Pode ser nossa única chance.
-
Eles adentraram este reino para desafiar A Maven. Onipotentes e cruéis, uma eternidade de sofrimento está por trás da aniquilação que eles trazem. Seu poder é intransponível. Você não será motivo para que eles recuem. A Maven firma sua reivindicação aqui, e apenas sua voz pode fazer com que eles parem. Agarre-se a ela, Nômade, e coloque todas as suas esperanças na Luta.
-
O véu da constância atraiu tudo sob sua sombra para um sono firme, desprovido das disputas mesquinhas que cercavam o tempo antes do tempo. Aqueles que procuram conquistar o novo reino da Maven estão acorrentados por essa constância, pois são tão estranhos uns aos outros quanto a você. Se o conflito fosse sequer possível, despedaçaria o próprio cosmo. A ordem requer que campeões mortais sejam apostados e colocados uns contra os outros. A reivindicação da Maven aqui depende da vitória, Nômade. Não a decepcione.
-
As tecelãs do destino não compartilham o conhecimento do caminho. Os murmúrios do guardião da luz não são para nossa compreensão. Ele ilumina o caminho à frente, mas nossos olhos estão sempre fixos nos passos que damos, marcando cada momento em uma sequência incansável. Somente o progenitor pode lançar seu olhar para frente, dando origem a novas ambições à medida que as antigas se transformam em pó na luz. Neste conflito gélido, surge um Impulso. A floresta de inverno cresce e não queima. Não é um milagre, não é um presente, não é uma mente pensante. Simplesmente do jeito que deve ser, para que a existência possa ser.
- O Fogo Purificador
-
Um intelecto de sóis ardentes e estrelas negras percorre o firmamento em busca de tudo o que é e tudo o que será. A Chama Purificadora deseja a onisciência, mas não entende o que aprende, nem se importa. As mentes gravadas em cativeiro cinza pela luz desintegrante da claridade nada mais são do que partículas, gotículas em meio à tempestade, um leque para as chamas do inferno. Essa obsessão a deixa cega para o caminho que lhe foi proposto pelo guardião da luz.
-
As mentes daqueles estudados totalmente pela Chama Puricadora continuam a pensar, sonhar e implorar por silêncio.
Uniques##Forbidden Flame
-
"Acordamos com um súbito amanhecer subindo pelas montanhas.
Cada pico se erguia em fogo abrasador, uma enorme maré turbulenta.
Um grande olho nos fitou e nos tornamos conhecidos - totalmente."Uniques##Dissolution of the Flesh
-
Onde caiu aquela aurora abrasadora, o silêncio reinou.
Procuramos as sombras, mas nenhuma permaneceu.Uniques##Sudden Dawn
-
Aqueles que escaparam da luz aniquiladora
afundaram eternamente na escuridão esmagadora.Uniques##Polaric Devastation
-
The Cleansing Fire seems to be a colossal brain composed of 'blazing suns and black stars' that developed the ability to think, and has spent eternity voraciously seeking knowledge at the expense of disintegrating everything it studies. Somehow, it even keeps a library of minds, refusing to let those it has annihilated actually cease to exist.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3245186
- O Emaranhado
-
O vento fala em sussurros prateados, quase imperceptíveis para aqueles perdidos na lama. O céu está tingido de gritos de dor. Eles gritam em agonia das profundezas do Emaranhado, pois estão sempre consumindo e eternamente consumidos, sua fome para sempre insaciável. Suas massas disforme se arrastam pelo firmamento em busca de êxtase, cada membro agarrando em uma direção diferente, cada boca desesperada por uma fuga diferente da dor. Assim vencido, não pode sondar a vontade de seu progenitor, nem de qualquer outro.
-
Uma multidão de seres compartilham uma existência miserável
irrevogavelmente unidos em tortura perpétua.Uniques##Inextricable Fate
-
Os corpos daqueles totalmente absorvidos pelo Emaranhado
continuam a se fundir e sofrer mutações e clamar por liberação...Uniques##Forbidden Flesh
-
Perdidos em um mar de corpos e rostos atormentados eles buscam
por qualquer prazer fugaz que possa entorpecer a dor.Uniques##Ceaseless Feast
-
Comer, se esbanjar, esquecer os horrores da interminável e agonizante existência
mesmo que por um momento... apenas para vomitar e fazer tudo de novo...Uniques##The Gluttonous Tide
-
"Acordamos com uma selva repentina rompendo os vales de nossa casa.
Membros famintos se enrolaram em torno de nós, dentro de nós. Nós afundamos uns nos outros,
então subimos para o céu vivo. Minha família ainda grita ao meu lado."Uniques##Melding of the Flesh
-
Ele buscou pelo seu lar uma última vez, uma joia brilhante entre as estrelas... apenas para ver, com horror, enquanto se quebrava e estilhaçava sob uma maré de corpos.
Uniques##Black Zenith
-
...the Tangle is some sort of horrific mass of organic beings melded together, and every one of those beings is pulling and clawing away eternally, trying to escape the pain and pursue even the smallest pleasure or consumption to distract themselves from the agony of their horrible existence. The more those trapped in the Tangle reach out, the more beings get absorbed, making the whole thing even more painful and cacophonous.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3245186
- The Battle for the Atlas
- The Cleansing Fire's Champions
- A Estrela Negra
-
Uma vez ao alcance da Estrela Negra
não há para onde fugir. -
Esta chave brilha mais forte quando próxima do dispositivo de mapas, parece que está nos dizendo que quer ser usada. Levará você para além do Atlas, para algum lugar desconhecido do reino celestial. Ao invés de defender terras conhecidas, esta será uma missão ofensiva dentro do território inimigo. Aonde quer que te leve, esteja pronto para uma briga.
-
Nossos estrategistas acreditam que ao derrotar a Estrela Negra você fortaleceu a reivindicação da Maven sobre o Atlas. Mas ainda não é para celebrar. Isso está longe de acabar. Até onde sabemos, tem algo muito mais mortal à frente. Prepare-se, Matador de Deuses.
- O Exarca Cauterizado
-
O Exarca Cauterizado espalhou a Palavra da
Iluminação por incontáveis eras sem
nunca ter entendido a mensagem de seu mestre. -
Da coroa de uma estrela antiga,
o Exarca Cauterizado intenta a dominação do Atlas. -
Fico feliz que tenha sobrevivido à batalha com o emissário da Chama Purificadora, mas suspeito que esteja longe do fim da batalha da Maven pela propriedade do Atlas. Continue lutando como campeão dela, Matador de Deuses. Ela é a melhor entre as nossas terríveis opções.
- The Tangle's Champions
- A Fome Infinita
-
A Fome Infinita espera em um estômago cósmico onde
civilizações inteiras são digeridas - mas não morrem -
Meus engenheiros olharam aquela chave... é um tipo de convite proposital, quase que cerimonial. Se você colocar isso no dispositivo de mapas, vai abrir um caminho para algum lugar bem além do Atlas. Já passou da hora de agirmos na ofensiva. Prepare-se para uma pequena rixa.
-
Nossos melhores pesquisadores acreditam que você ganhou um tipo de ritual para controle do Atlas contra o Emaranhado. Porém, derrotar a Fome Infinita é apenas uma fase do conflito. Nunca pode ser simples, né? Continue em sua busca, Matador de Deuses. Há algo muito pior por lá se preparando.
- O Devorador de Mundos
-
O Devorador de Mundos consumiu, por incontáveis
eras, para saciar o desespero dos mestres
que nunca poderia ser satisfeito. -
Do coração do Emaranhado, O Devorador de Mundos
busca o controle do Atlas. - The Maven's Victory
-
Dois reivindicantes chegaram, desesperados em sua fome. Dois reivindicantes foram rejeitados. A Maven e o Nômade se erguem, sangrentos e vitoriosos, mas o tempo é efêmero, e o tempo é eterno. Os inimigos estão em maiores números que as estrelas do céu. Os inimigos são as estrelas do céu. Marque este como o momento no qual você finalmente entende o peso intransponível da maré que se aproxima. Este não é o fim. Este foi apenas o começo.
-
Pelos deuses, você conseguiu! Você lutou contra aqueles demônios anciões e viveu para contar a história. Você nos deu algum tempo, Matador de Deuses. Por enquanto, A Maven tem total controle do Atlas, e ela está mais que feliz em brincar por lá e nos deixar em paz. Continue fazendo o que está fazendo... com muito cuidado.
Favoured Map /12
Espaços de Mapas Favorecidos podem ser destravados ao completar objetivos específicos ou derrotar encontros específicos
Mapas Favorecidos têm uma chance mais alta de Cair
Clique com o botão direito no espaço para limpá-lo}
Slot | Nome |
---|---|
1 | Complete um Mapa de Tier 16+ |
2 | Derrote um Guardião do Ancião |
3 | Derrote um Guardião do Criador |
4 | Derrote os Conquistadores de Atlas |
5 | Derrote Sirus, Precursor de Mundos |
6 | Derrote Venarius no Córtex |
7 | Derrote o Criador |
8 | Derrote o Ancião no Reino do Criador |
9 | Derrote a Maven |
10 | Derrote o Devorador de Mundos |
11 | Derrote o Exarca Cauterizador |
12 | Complete o Convite da Maven: Os Temidos |
Text Audio /4
Type | Nome | Quantidade |
---|---|---|
Siege of the Atlas | O Exarca Cauterizado | 40 |
Siege of the Atlas | O Devorador de Mundos | 73 |
Siege of the Atlas | A Estrela Negra | 26 |
Siege of the Atlas | A Fome Infinita | 64 |
Community Wiki
Siege of the Atlas
- After defeating Kitava, you will meet Commander Kirac in the Karui Shores and join his militia to safeguard the Atlas of Worlds. The Envoy will inform you that two Eldritch Horrors, The Searing Exarch and The Eater of Worlds, are approaching and will consume everything.
- By completing maps affected by their influence, you can hunt down their sub-bosses, The Black Star and The Infinite Hunger, before finally facing The Searing Exarch and The Eater of Worlds themselves. Defeating these formidable foes yields valuable rewards including exclusive new unique items.
- The Atlas of Worlds has been revised, and regions have been removed. The regional Atlas Passive Trees have been replaced with one gigantic Atlas-wide Passive Tree that affects all maps you run. You can earn points by completing bonus objectives of maps and finishing certain Atlas quests.
- The Watchstone system has also been removed, and replaced with Voidstones which are obtained by defeating The Uber Elder, The Maven, The Searing Exarch and The Eater of Worlds. These Voidstones raise the tiers of maps on your Atlas and can be augmented by Sextants.
A New Era Begins
Having assumed responsibility for the defense of the Atlas, Commander Kirac has established a base in the Karui Archipelago with several map devices. He has heard rumours of your prowess and invites you to join his militia in order to scout the Atlas to learn about threats to Wraeclast. You encounter the Maven and discover that two new Eldritch Horrors are here: The Searing Exarch and The Eater of Worlds. They must be stopped before they consume everything.
- Singular Scouting Report
- Otherworldly Scouting Report
- Vaal Scouting Report
- Delirious Scouting Report
- Operative's Scouting Report
- Blighted Scouting Report
- Influenced Scouting Report
- Explorer's Scouting Report
- Comprehensive Scouting Report
Two Eldritch Horrors
The Searing Exarch and The Eater of Worlds are the most powerful beings that Wraeclast has ever seen. The path to defeating them involves exploring many influenced maps and slaying their formidable subordinates, The Black Star and The Infinite Hunger, yielding valuable rewards.
Reworked Atlas Mechanics
Most Atlas mechanics have been reworked with a goal of creating deeper systems that are easier to understand. Regions have been removed, so your Atlas specialisation affects every map you run. Where you'd previously collect 16 Watchstones, you must now earn four Voidstones which let you raise the tier of all maps on your Atlas until they are uniformly tier 16. Sextants can apply to Voidstones and be itemised and traded. Commander Kirac offers a large variety of Atlas objectives that add valuable content to your maps.
- Watchstone Replacements
- Dropped by Maven, Uber Elder, Eater, Exarch Fights upon killing for the first time
- Raise Level of all maps when socketed
- Only way to access sextants now
- They raise all map tiers by 4 up to tier 16
- All maps now cap at t16, no more T14-16
- Endgame Mapping requirements might be a little higher since average HP of Map Bosses will be fixed to T16 HP
- Presumably with a full socketed atlas, ONLY T16 maps can drop as Atlas Map Drops
Boss | Voidstone |
---|---|
The Searing Exarch | Omniscient Voidstone |
The Eater of Worlds | Grasping Voidstone |
The Maven | Ceremonial Voidstone |
Uber The Elder | Decayed Voidstone |
Favorite Maps
12 Favoured map slots, grants 10x multiplier to drop weight.
- Complete a Tier 16 Map
- Defeat an Elder Guardian
Sirus
Sirus is a fragment boss and A8 difficulty.
Atlas Passive Skill
Say goodbye to regional Atlas Passive Trees and hello to one gigantic Atlas-wide Passive Tree with over 600 skills to specialise in. Every map as well as various Atlas quests you complete will earn you an Atlas skill point. In addition to the best skills from the regional trees, we have created many completely new ones that let you choose your own level of risk and reward for Atlas content.
It's currently possible to obtain up to 132 points:
- 1 point per Map Bonus Objectives: 115 points
- white map: magic
- yellow map: rare
- red map: rare and corrupted
- 1 point per Maven's Invitation (3,4,5,6,10): 5 points
- 1 point per Maven's Special Invitation : 6 points
- 1 point per Voidstone: 4 points
Check command
/atlaspassives
chat command that details the sources of your Atlas Passive Points, and those you may still be missing from quests.
Refund
Orb of Unmaking are sold by Kirac for 2 Orb of Regret.
Eldritch Implicit Modifiers
The Searing Exarch and The Eater of Worlds each have a powerful set of Eldritch Implicit Modifiers, which can be imbued onto items using Eldritch Embers and Eldritch Ichor, respectively. Although this process replaces existing implicit mods, it's possible to have both types of Eldritch Implicits on an item at the same time.
You can use an Orb of Conflict to manipulate the tiers of these modifiers on your item, within the six tiers of modifiers available. When applied, the Orb randomly increases the tier of one modifier and lowers the tier of the other. The new Eldritch Chaos Orb, Eldritch Exalted Orb and Eldritch Orb of Annulment can manipulate the prefixes or suffixes of an item depending on whether The Searing Exarch or The Eater of Worlds has a higher Eldritch modifier on it.
Tier | Name | Name |
---|---|---|
6 | Lesser Eldritch Ichor Lesser Eldritch Ember |
Drops in all maps. |
5 | Greater Eldritch Ichor Greater Eldritch Ember |
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
4 | Grand Eldritch Ichor Grand Eldritch Ember |
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
3 | Exceptional Eldritch Ichor Exceptional Eldritch Ember |
Drop from The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
2 | Orb of Conflict | Drop from The Maven and her encounters |
1 | Orb of Conflict | Drop from The Maven and her encounters |
Tier | Normal | Unique | Pinnacle |
---|---|---|---|
6 | 8% increased Attack Speed | ||
5 | 9% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 13% increased Attack Speed | |
4 | 10% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 14% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 18% increased Attack Speed |
3 | 11% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 15% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 19% increased Attack Speed |
2 | 12% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 16% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 20% increased Attack Speed |
1 | 13% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 17% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 21% increased Attack Speed |
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.