Profecia Perandus Rampage
O Panteão Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
O Criador unico /6

O Criador unico /6

NomeExibir Descrições Completas
ShapersFlaskSol Moribundo Frasco de Rubi
Cargas usadas aumentadas em (125–150)%
Efeito em Área aumentado em (10–20)% durante o Efeito do Frasco
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito do Frasco
ShapersGlovesToque do Criador Luvas do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
StarforgeForja Estelar Espada Infernal
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (200–300)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
CrossingTheVoidCaminhante do Vazio Botas do Assassinato
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
Fragmento do Conhecimento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento de Forma
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
O Criador Influência unico /7 ⍟

O Criador Influência unico /7 ⍟

NomeExibir Descrições Completas
UberElderHelmetIndigon Tiara da Arrogância
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
UberShaperRingMarca do Criador Anel de Opala
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
ShapersGlovesToque do Criador Luvas do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
ShapersPresenceVigília do Solstício Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Grilhões Temporais tem Reserva reduzida em 100% se Conjurada como Aura
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua taxa de expiração normal)
StarforgeForja Estelar Espada Infernal
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (200–300)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
MantleOfDismantlingMortalha da Eternidade Vestes Sangrentas
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
CrossingTheVoidCaminhante do Vazio Botas do Assassinato
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
O Criador
Mapa: Reino do Criador
The Shaper

O Criador

SpectreN
AreaMapa: Reino do Criador
Modmonster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Não pode ser completamente Desacelerado
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
Immunecannot be knocked back [1]
Tagsred_blood, human, humanoid
Vida+2560%
Energy Shield From Life33%
Armadura+33%
Evasão+33%
Resistência
Parte 11515157
Parte 230303020
Epílogo50505030
Damage+200%
Precisão+100%
Chance de Crítico0.5%
Multiplicador de Acerto Crítico130%
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold504%
Experiência400%
TypeTheShaperBoss
ShaperMelee
iconbasicattack
Chance de Crítico: 0.5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.755 Second
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
33% mais Velocidade de Ataque

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
AtlasBossCelestialBeam
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 10 Second
Duração base é de 3 segundos
Causa 5384.5 de Dano de Fogo Base por segundo
Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]

Spell
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Penetra 25% da Resistência a Frio

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
AtlasBossRetreat
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 10 Second
marker warp marker variation [0]
Spell
AtlasBossTeleportPlayer
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1 Second
marker warp marker variation [0]
Spell
AtlasBossFlickerSlam
Chance de Crítico: 0.5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.755 Second
Tempo de Recarga: 15 Second
Causa 200% mais Dano
50% menos Velocidade de Ataque

is_area_damage Attack Area
AtlasBossPortalWarp
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 75 Second
Duração base é de 25 segundos
Spell
AtlasBulletHell
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 5 Second
Tempo de Recarga: 45 Second
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Dispara 11 Projéteis adicionais
Penetra 25% da Resistência a Frio
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

base_is_projectile always_pierce projectiles_nova Projectile Spell Hit FiresProjectilesFromSecondaryLocation
ShaperSummonFragment
Chance de Crítico: 0%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 20 Second
number of monsters to summon [1]
alternate minion [194]
summon specific monsters radius +% [120]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
84O Criador1437635018.61.75520266221632113696687850505030
#TargetNear
Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
Melee10TargetNear
#TargetNotNear
ShaperProjectile100TargetNotNear TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperProjectile10TargetNotNear
ShaperTeleportSlam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperTeleportSlam10NotOnFullLife
#Always
ShaperBeam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperBeam3NotOnFullLife
ShaperOpenPortal1000OnLessThan75PercentLife PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
#Second and Third Phase
stance NoHood
#TargetNear
Melee50TargetNear OnlyLastTarget IHaveNoShaperMeleeMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
Melee10TargetNear IHaveNoShaperMeleeMinion
#TargetNotNear
ShaperProjectile100TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperProjectile10TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion
ShaperTeleportSlam1000TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperTeleportSlam 10
#Always
ShaperBeam1000IHaveNoShaperBeamMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
ShaperBeam3IHaveNoShaperBeamMinion
#Ultimate Skills (High Cooldown)
ShaperBulletHell1000PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
ShaperOpenPortal1000PlayerInAggroRangeOfMe IHaveUsedShaperBulletHell IgnoresTaunt
#Third Phase Only SSM
SummonSpecificMonsters1000IHaveNoMinimumLifePercentage PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

NPC
{
	marker_enabled = false
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Transitionable
{
	num_states = 13
	
	// this.1 = Pre-battle
	// this.2 = Talking
	// this.3 = Fighting / Banishing
	// this.4 = Waiting
	// this.5 = Talking 1
	// this.6 = Talking 2
	// this.7 = Talking 3
	// this.8 = Fighting / Banishing
	// this.9 = Waiting
	// this.10 = Talking 1
	// this.11 = Talking 2
	// this.12 = Talking 3
	// this.13 = Fighting
}

Stats
{
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

Render
{
	has_light = true
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperIntro ); StartTimer( 7.0 );"
	on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperHalfHealthA ); PlayAnimationByName( removehood );"
	on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperHalfHealthB ); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );"
	on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperQuarterHealthA ); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );"
	on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( 0, 0, Metadata/NPC/Shaper, ShaperQuarterHealthB ); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );"
	on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();"
	
	create_state_3 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_8 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_13 = "HideMinimapIcon();"
}

Timer
{
	on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = {
    name = "The Shaper",
    life = 25.6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ShaperMelee",
        "ShaperSummonFragment",
        "AtlasBossRetreat",
        "AtlasBossPortalWarp",
        "AtlasBossFlickerSlam",
        "AtlasBossTeleportPlayer",
        "AtlasBossCelestialBeam",
        "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        "AtlasBulletHell",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperSummonFragment"] = {
    name = "ShaperSummonFragment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossRetreat"] = {
    name = "AtlasBossRetreat",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "marker_warp_marker_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
    name = "AtlasBossPortalWarp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
    name = "AtlasBossFlickerSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = {
    name = "AtlasBossTeleportPlayer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "marker_warp_marker_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
    name = "AtlasBossCelestialBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 10,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
    name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHell"] = {
    name = "AtlasBulletHell",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]

monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]

Mod IdMonsterMapBoss
GroupMonsterMapBoss
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsConjurador Maldição
    ModType Tagscaster curse
    Não pode ser completamente Desacelerado

    Não pode ser completamente Desacelerado

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsVelocidade
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    The Shaper

    O Criador

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Não pode ser completamente Desacelerado
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vida+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Armadura+33%
    Evasão+33%
    Resistência
    Parte 11515157
    Parte 230303020
    Epílogo50505030
    Damage+200%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico0.5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Experiência400%
    TypeTheShaperBoss
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 0.5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mais Velocidade de Ataque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Duração base é de 3 segundos
    Causa 5384.5 de Dano de Fogo Base por segundo
    Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
    Penetra 25% da Resistência a Frio

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chance de Crítico: 0.5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Tempo de Recarga: 15 Second
    Causa 200% mais Dano
    50% menos Velocidade de Ataque

    is_area_damage Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84O Criador1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 0.5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mais Velocidade de Ataque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chance de Crítico: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    82O Criador1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 0.5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mais Velocidade de Ataque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chance de Crítico: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    78O Criador996353554.41.7551135321506691133746650505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 0.5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mais Velocidade de Ataque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chance de Crítico: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    73O Criador740222651.51.755722381110375492383950505030
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 0.5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mais Velocidade de Ataque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chance de Crítico: 0.5%
    Attack Time: 1.755 Second
    Attack Area
    ShaperSummonFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 20 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [194]
    summon specific monsters radius +% [120]

    summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    number of monsters to summon [1]
    alternate minion [541]
    summon specific monsters radius +% [200]

    summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    68O Criador538391966.71.75545805814962261511650505030
    #TargetNear
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear
    #TargetNotNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear
    ShaperTeleportSlam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam10NotOnFullLife
    #Always
    ShaperBeam1000NotOnFullLife TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3NotOnFullLife
    ShaperOpenPortal1000OnLessThan75PercentLife PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    #Second and Third Phase
    stance NoHood
    #TargetNear
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget IHaveNoShaperMeleeMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear IHaveNoShaperMeleeMinion
    #TargetNotNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear IHaveNoShaperProjectileMinion
    ShaperTeleportSlam1000TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam 10
    #Always
    ShaperBeam1000IHaveNoShaperBeamMinion TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3IHaveNoShaperBeamMinion
    #Ultimate Skills (High Cooldown)
    ShaperBulletHell1000PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    ShaperOpenPortal1000PlayerInAggroRangeOfMe IHaveUsedShaperBulletHell IgnoresTaunt
    #Third Phase Only SSM
    SummonSpecificMonstersShaperSummonFragment1000 IHaveNoMinimumLifePercentage PlayerInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "ShaperSummonFragment",
            "SSMStandaloneShaperAnomaly",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperSummonFragment"] = {
        name = "ShaperSummonFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = {
        name = "SSMStandaloneShaperAnomaly",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsConjurador Maldição
    ModType Tagscaster curse
    Não pode ser completamente Desacelerado

    Não pode ser completamente Desacelerado

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsVelocidade
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    The Shaper

    O Criador

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Não pode ser completamente Desacelerado
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vida+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Armadura+33%
    Evasão+33%
    Resistência
    Parte 11515157
    Parte 230303020
    Epílogo50505030
    Damage+200%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico0.5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Experiência400%
    TypeTheShaperBoss
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsConjurador Maldição
    ModType Tagscaster curse
    Não pode ser completamente Desacelerado

    Não pode ser completamente Desacelerado

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsVelocidade
    ModType Tagsspeed
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Mapa: Reino do Criador
    The Shaper

    O Criador

    SpectreN
    AreaMapa: Reino do Criador
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Não pode ser completamente Desacelerado
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vida+1648%
    Energy Shield From Life33%
    Armadura+33%
    Evasão+33%
    Resistência
    Parte 11515157
    Parte 230303020
    Epílogo50505030
    Damage+200%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico0.5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Experiência400%
    TypeTheShaperBossUberElder
    ShaperMelee
    iconbasicattack
    Chance de Crítico: 0.5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Ataque Padrão
    Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    33% mais Velocidade de Ataque

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    AtlasBossCelestialBeam
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 10 Second
    Duração base é de 3 segundos
    Causa 5384.5 de Dano de Fogo Base por segundo
    Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
    Penetra 25% da Resistência a Frio

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    AtlasBossFlickerSlam
    Chance de Crítico: 0.5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.755 Second
    Tempo de Recarga: 15 Second
    Causa 200% mais Dano
    50% menos Velocidade de Ataque

    is_area_damage Attack Area
    AtlasBossPortalWarp
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 2 Second
    Tempo de Recarga: 75 Second
    Duração base é de 25 segundos
    Spell
    AtlasBulletHell
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 5 Second
    Tempo de Recarga: 45 Second
    Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
    Dispara 11 Projéteis adicionais
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]

    base_is_projectile always_pierce projectiles_nova Projectile Spell Hit FiresProjectilesFromSecondaryLocation
    TeleportShaperUber
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1.17 Second
    Tempo de Recarga: 2 Second
    Spell MovementSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84O Criador1437635018.61.75513317821632113694394950505030
    Melee50TargetNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    Melee10TargetNear
    ShaperProjectile100TargetNotNear OnlyLastTarget TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperProjectile10TargetNotNear
    ShaperTeleportSlam1000OnLessThanPercentLife=70 OnlyLastTarget TargetIsPlayer ShaperFightIsInState=2 IgnoresTaunt
    ShaperTeleportSlam10OnLessThanPercentLife=70 ShaperFightIsInState=2
    ShaperBeam1000OnLessThanPercentLife=90 TargetIsPlayer IgnoresTaunt
    ShaperBeam3OnLessThanPercentLife=90
    ShaperOpenPortal-1MinionPhaseIsInState=1 IgnoresTaunt
    Teleport-1MinionPhaseIsInState=0 InRangeOfActiveElderFight=30 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear
    Teleport-1MinionPhaseIsInState=0 InRangeOfInactiveElderFight=30 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear
    Teleport10MinionPhaseIsInState=0 ForceTargetBossTargetMarkerSerialized TargetNotMediumNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "HideMinimapIcon();"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 16.48,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "AtlasBossPortalWarp",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
            "AtlasBulletHell",
            "TeleportShaperUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
        name = "AtlasBossPortalWarp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHell"] = {
        name = "AtlasBulletHell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportShaperUber"] = {
        name = "TeleportShaperUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.MovementSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsConjurador Maldição
    ModType Tagscaster curse
    Não pode ser completamente Desacelerado

    Não pode ser completamente Desacelerado

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsVelocidade
    ModType Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    The Shaper

    O Criador

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    Não pode ser completamente Desacelerado
    monster no drops or experience [1]
    Inabalável
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vida+67%
    Energy Shield From Life33%
    Armadura+33%
    Evasão+33%
    Resistência
    Parte 10000
    Parte 20000
    Epílogo0000
    Damage+50%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico0.5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold67%
    Experiência100%
    TypeTheShaperBossElderEncounter
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	set_is_tiki_totem = 1
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "beam;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	//Transition from Loop to Start
    	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start );
    	"
    
    	create_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop );
    	"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 0.67,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft TagsConjurador Maldição
    ModType Tagscaster curse
    Não pode ser completamente Desacelerado

    Não pode ser completamente Desacelerado

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    GroupCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft TagsVelocidade
    ModType Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Inabalável

    Inabalável

    Mod IdMonsterImplicitCannotBeStunned1
    GroupMonsterCannotBeStunned
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    The Shaper

    O Criador

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vida+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Armadura+33%
    Evasão+33%
    Resistência
    Parte 11515157
    Parte 230303020
    Epílogo50505030
    Damage+200%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico0.5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Experiência400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Tempo de Recarga: 5 Second
    Duração base é de 3 segundos
    Causa 5384.5 de Dano de Fogo Base por segundo
    Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
    base lightning damage to deal per minute [365066]

    Spell
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84O Criador1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Spell
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    82O Criador1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Spell
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    78O Criador996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Spell
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    73O Criador740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1 Second
    Spell
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    68O Criador538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 10,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 1, 0.82, 1.13, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsConjurador Maldição
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    The Shaper

    O Criador

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vida+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Armadura+33%
    Evasão+33%
    Resistência
    Parte 11515157
    Parte 230303020
    Epílogo50505030
    Damage+200%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico0.5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Experiência400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
    Penetra 25% da Resistência a Frio

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84O Criador1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    82O Criador1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    78O Criador996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    73O Criador740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    68O Criador538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 3.6364,
        incrementalEffectiveness = 0.05,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsConjurador Maldição
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    The Shaper

    O Criador

    SpectreN
    Modmonster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    Tagsred_blood, human, humanoid
    Vida+2560%
    Energy Shield From Life33%
    Armadura+33%
    Evasão+33%
    Resistência
    Parte 11515157
    Parte 230303020
    Epílogo50505030
    Damage+200%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 12
    Attack Time1.755 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold504%
    Experiência400%
    TypeTheShaperBoss
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Tempo de Recarga: 20 Second
    Causa 1274 a 1911 de Dano de Gelo
    Penetra 25% da Resistência a Frio

    base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position Spell Hit Projectile ColdSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84O Criador1437635018.61.75520266221632113696687850505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    82O Criador1287594476.91.75516848519185105675560050505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    78O Criador996353554.41.7551135321506691133746650505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    73O Criador740222651.51.755722381110375492383950505030
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Chance de Crítico: 0%
    Tempo de Conjuração: 1.4 Second
    Spell Hit Projectile ColdSkill
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    68O Criador538391966.71.75545805814962261511650505030
    Melee100TargetIsPlayer
    Melee 3
    ShaperProjectile 100 TargetIsPlayer
    ShaperProjectile 3
    ShaperBeam 100 TargetIsPlayer
    ShaperBeam 3

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.8182,
        incrementalEffectiveness = 0.04,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]

    Mod IdMonsterMapBoss
    GroupMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft TagsConjurador Maldição
    ModType Tagscaster curse
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    GroupNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Text Audio /292

    Text Audio /292

    TypeNomeCount
    ShaperMaps1O primeiro passo em um sonho o leva muito mais longe do que mil neste mundo.
    ShaperMaps2Uma sujeira interminável escorre adiante, como sangue... De uma jugular cortada.
    ShaperMiniboss1KilledVolte, invasor. Pare com esta loucura.
    ShaperMiniboss2KilledVocê está mexendo com coisas que não compreende.
    ShaperMiniboss3KilledSua imprudência não passará sem punição.
    ShaperMiniboss4KilledEste é o seu aviso final: Saia, ou pereça.
    ShaperPCUseSextantO medíocre tornou-se notável
    ShaperPCUseShapersOrbCuriosidade é seguida por ambição. Ambição é seguida por loucura.
    ShaperPCDeathFalha. Ambivalência. Morte. Um abismo final de escuridão eterna.
    ShaperNewMapDropsO que pode ser encontrado em um sonho? Um sonho ainda maior.
    ShaperAtlasMapDropsEsta é a chave para um crisol que estende a sanidade da mente.
    ShaperMapArcadeCriamos para que uma parte de nós
    permaneça depois da morte.
    ShaperMapCrystalOreConforme a tocha tremula, um brilho surge em uma variação sem limites.
    ShaperMapDrySeaCalor. Poeira. Vento. É o que forma mentes e corpos fortes.
    ShaperMapJungleValleyMantos verdejantes envolvem o mundo em trevas.
    ShaperMapBeachUm paraíso, para sempre carregado por ondas eternas repletas de vida.
    ShaperMapThaumaturgyRepetição. Convenção. Duplicação. Criação destilada com perfeição.
    ShaperMapGhettoEntre os plebeus, brutalidade é lei.
    ShaperMapDesertSpringConforme a miragem se torna realidade, a miséria é brevemente saciada.
    ShaperMapAridLakeÁgua desaparece; uma prisão improvisada tonar-se uma tumba.
    ShaperMapFloodedMineNa escuridão, bestas e homens clamam por sobrevivência.
    ShaperMapChannelA pedra não pode impedir a torrente. Ela só pode desviá-la.
    ShaperMapGrottoAprisionado na escuridão absoluta. Desespero. Pânico. Terror.
    ShaperMapForkingRiverAbraçados por lama. Presos pelas raízes. Os descuidados são silenciosamente engolidos.
    ShaperMapToxicSewerAfluência e efluência, separados por poucos metros de terra.
    ShaperMapVaalPyramidUm bom escravo é motivado por apenas dois pensamentos: serviço e sacrifício.
    ShaperMapAcademyEles vieram pela sabedoria, mas foram aprisionados pela loucura.
    ShaperMapAcidLakesA água cristalina jorra. Um momento de pureza antes dela também juntar sujeira.
    ShaperMapDungeonUma penitenciaria para aqueles não arrependidos nada mais é do que um hotel para o mal.
    ShaperMapGraveyardLegados desconhecidos. Histórias não contadas.
    ShaperMapPhantasmagoriaTodo movimento é vigiado, gravado e lembrado.
    ShaperMapVillaA riqueza não tem poder para parar a força corrosiva do tempo.
    ShaperMapWastePoolUma vida verdejante floresce em meio à morte.
    ShaperMapBurialChambersCriaturas perversas se escondem debaixo de campos pacíficos.
    ShaperMapPeninsulaO fazendeiro não ara nem semeia mais. Apenas o solo plano sobra.
    ShaperMapDunesMudando, morfando, expandindo. Um lembrete das virtudes de uma mente ágil.
    ShaperMapMesaEstéril e queimado pelo sol. Um vazio até onde os olhos podem enxergar.
    ShaperMapPitO sangue transforma o solo em lama.
    ShaperMapPrimordialPoolUma massa de sangue ruim. Um fermento de pensamentos doentios.
    ShaperMapSpiderLairPânico apenas apressa a passagem do veneno ao coração.
    ShaperMapTowerAscendemos a grandes alturas para cometermos baixos atos.
    ShaperMapCanyonUma ferida profunda na terra. Uma que nunca irá curar.
    ShaperMapGeodeMuitas mãos podem mover uma montanha.
    ShaperMapRacecourseRatos perseguem suas caudas para o entretenimento dos tolos.
    ShaperMapRampartsUma parede é o sinal mais claro para saqueadores de que existe algo de valor para ser tomado.
    ShaperMapSpiderForestCada galho, cada folha, uma extensão da teia que liga à sanidade.
    ShaperMapStrandNada de bom chega nessa praia sombria.
    ShaperMapForbiddenWoodsPouca luz entra. Nenhuma vida escapa.
    ShaperMapAncientCityEssa não foi a primeira civilização que acreditava ser a melhor. E ela não será a última.
    ShaperMapWharfEstenda-se ao abismo e o abismo se estenderá a você.
    ShaperMapArachnidTombEles sentem cada movimento seu, cada suspiro, com milhões de pequenos fios.
    ShaperMapCastleRuinsQuando o castelo cai, ele falhou com seu propósito.
    ShaperMapBoneCryptOs mortos pedem para serem lembrados, mas tais pedidos são raramente realizados.
    ShaperMapCellsVida completamente esmagada. Deixada para desmoronar e virar pó.
    ShaperMapColonnadeAs pequenas mentes exigem as maiores estruturas.
    ShaperMapAshenWoodDesesperadamente se estendendo ao céu e cavando para baixo. O sustento é uma luta eterna.
    ShaperMapMudGeyserSujeira jorra como sangue de uma jugular cortada.
    ShaperMapArachnidNestO homem não é a única besta que faz a natureza se curvar à sua vontade.
    ShaperMapArenaO som de milhares de chamados por sangue ecoa pela eternidade.
    ShaperMapBogCamada sobre camada de morte e podridão. Nojento.
    ShaperMapBurnUma floresta de pedra e nomes esquecidos.
    ShaperMapBarrowsO homem cava apenas para a hibernação eterna.
    ShaperMapAtollO tempo transforma até mesmo perversos vulcões em conchas vazias.
    ShaperMapPierO alcance do homem se estende até o oceano, arranhando suas profundidades infinitas.
    ShaperMapShoreCada vida, cada ato, fugazes como pegadas na areia.
    ShaperMapTropicalIslandAs tentações do paraíso revelam o bem e o mal.
    ShaperMapCovesOs mares sombrios engolem os descuidados e os cospem contra pedras afiadas.
    ShaperMapCursedCryptOs santos e os pagãos parecem iguais quando a podridão toma conta.
    ShaperMapMuseumArtefatos antigos e bugigangas lindas. Tudo pago com sangue.
    ShaperMapOrchardO fruto que cresce em um solo sangrento tem o gosto mais doce.
    ShaperMapOvergrownShrineUma vez um grande monumento, agora um memorial esquecido.
    ShaperMapPromenadeAté mesmo as maiores conquistas eventualmente serão abandonadas.
    ShaperMapReefCada prancha de madeira apodrecida, cada marinheiro morto, alimenta a ilha e a faz crescer.
    ShaperMapTemplePedras brancas imaculadas nascem do abismo. Perfeição.
    ShaperMapArmouryNão há guerra. Não há exército. Apenas o medo perdura.
    ShaperMapArsenalNão há guerra. Não há exército. Apenas a raiva perdura.
    ShaperMapCourtyardUm jardim lindo e elaborado, escondido do público. Egoísmo.
    ShaperMapMalformationA terra entra em erupção. Carne imunda e maligna sem propósito.
    ShaperMapPortOs ricos estupidamente batalham contra o oceano por domínio.
    ShaperMapGardensCores vibrantes colidem com o cinza, consumindo o trabalho do Homem.
    ShaperMapUndergroundRiverVida, como a água parada, se torna aprisionada. Estagnada. Imunda.
    ShaperMapBazaarGanância é o único deus aqui.
    ShaperMapChateauBeleza e brutalidade em tanta proximidade.
    ShaperMapExcavationDuas fronteiras inexploradas restam: Os céus e a terra.
    ShaperMapPrecinctEsmagados juntos e completamente cercados, para viverem suas vidas como gado.
    ShaperMapTortureChamberQuem é o verdadeiro criminoso, quem está atrás das grades ou quem tortura?
    ShaperMapUndergroundSeaCalma silenciosa. As águas são tão geladas quanto são negras.
    ShaperMapWastelandUm osso branco arrancado de sua carne fértil. A vida espira a caminho do fim.
    ShaperMapSiloDemônios e caçadores de fortunas se transformaram em cinzas. Uma triste aliança de agonia sem fim.
    ShaperMapEstuaryOnde a terra é fértil com água, vida logo seguirá.
    ShaperMapNecropolisAté mesmo na morte, queremos ficar juntos.
    ShaperMapPlateauDesfiladeiros íngremes dividem onde as árvores podem ou não crescer.
    ShaperMapIvoryTempleHomem e natureza entrelaçados, mas apenas para os poucos escolhidos.
    ShaperMapResidenceLar apenas para a miséria agora.
    ShaperMapShipyardPedras e madeiras dormem. Os capitães já estão mortos. Apenas o mar sabe do fim deles.
    ShaperMapVaultRiquezas além da imaginação, trancadas fora de alcance.
    ShaperMapLairNa escuridão, o alfa se eleva. A companhia das bestas é realmente frágil.
    ShaperMapLighthouseO fogo incendeia o céu. Um sinal para se afastar. Um convite para invadir.
    ShaperMapGorgeTanto poder nas mãos de tão poucos.
    ShaperMapTerraceUm jardim em um pedestal de pedra. Uma façanha incrível e tola.
    ShaperMapPlazaA seca levou as plantas, a fome levou as pessoas.
    ShaperMapScriptoriumSabedoria equilibrada no topo de um vasto fosso. Aguente firme ou pereça na escuridão da ignorância.
    ShaperMapLeylineEntre destroços improdutivos, um pequeno fio de vida floresce.
    ShaperMapWaterwaysUm rio no céu, longe daqueles que precisam desesperadamente.
    ShaperMapMazeEles vivem aprisionados para sempre na escuridão e confusão. Não somos diferentes.
    ShaperMapMineralPoolsJarra de Deus com materiais puros. Vida adormecida no aguardo e à espera para brotar.
    ShaperMapPalaceA morte força até mesmo os tiranos mais determinados a passarem a coroa.
    ShaperMapShrineTelhas negras não mancham com facilidade.
    ShaperMapSpringsA água traz a vida, o veneno a tira.
    ShaperMapVolcanoTrema perante a força das chamas.
    ShaperMapCalderaDo coração do fogo, rios de fúria ardente escorrem adiante.
    ShaperMapColosseumA vida significa tanto quanto um momento passageiro de entretenimento. Deixe-os apodrecer.
    ShaperMapCorePontes sombrias e monstruosas cruzam rios de óleo, indo para lugar nenhum. Nada como deveria ser.
    ShaperMapBrambleFallAs árvores nascem distorcidas e deformadas, sem um pingo de luz. Há uma maldição aqui.
    ShaperMapOvergrownRuinApenas o medo permanece inesquecível, onde magnificentes cerimônias já reuniram multidões.
    ShaperMapChimeraUm de meus aprisionadores escondeu uma besta em seu coração. Agora sua verdadeira essência pode ser vista por todos.
    ShaperMapHydraUm de meus aprisionadores vestia várias faces, porém mantinha a sua verdadeira escondida. Agora ela não pode escapar sua verdadeira face.
    ShaperMapMinotaurUm de meus aprisionadores não sentia emoções. Ele não hesitava na hora de infligir dor. Agora tudo que ele sente é intenso, agonia incontrolável.
    ShaperMapPhoenixUm de meus aprisionadores recusou a salvação. Ele não via valor em sua nova vida. Agora nada vive ao seu redor.
    ShaperMapShapersRealmBem-vindo ao crisol da criação. A bigorna em qual os mundos foram forjados.
    ShaperMapVaalTempleVozes. Visões. Violência. Elas irão assombrar essas terras por toda eternidade.
    ShaperMapAlleywaysUm gueto sujo, onde gargantas e bolsas são cortadas da mesma forma.
    ShaperMapLookoutUma vista gloriosa antigamente exclusiva aos imperados. Não mais.
    ShaperMapPenEscravos mantidos como gado. Uma revolução sangrenta, aguardando para acontecer.
    ShaperMapFrozenCabinsPresas geladas buscam orifícios macios para se afundar.
    ShaperMapCageTrate um homem como um animal selvagem, e logo ele aprenderá a morder.
    ShaperMapCitySquareIncontáveis gerações caminharam por estas pedras antigas.
    ShaperMapRelicChambersRelíquias de um passado proibido. Escondidas. Esquecidas.
    ShaperMapCourthouseJustiça nascida do amor é uma rendição. Justiça nascida da lei é uma punição.
    ShaperMapConservatoryOrnado, elaborado, ostentoso... E pingando morte.
    ShaperMapSulphurVentsAs criaturas que rondam os extremos selvagens, a natureza unge com uma eficácia crual aqueles que à protegem.
    ShaperMapHauntedMansionDesolada e angustiada, esta ruina que uma vez foi opulenta, hoje esconde os pecados da linhagem caída.
    ShaperMapMausoleumUm cofre para os mortos, como se fossem valiosos. Patético.
    ShaperMapFieldsEles imploraram aos deuses para abençoarem suas terras. Agora eles dormem sob o solo.
    ShaperMapTribunalPrecisamos todos passar pelo caminho estreito e turvo. O fim é sempre o mesmo.
    ShaperMapCoralRuinsAtravesse as ondas repletas de horrores das profundezas.
    ShaperMapLaboratoryMeus últimos momentos desperto pareciam muito com este lugar... Tenho saudade disso. Tenho saudade dela.
    ShaperMapInfestedValleyDevemos nos sentir enojados da forma com que os fracos precedem os fortes? Ou devíamos sentir admiração?
    ShaperMapIceRiverAs promessas da noite são escuras, pois até mesmo as estrelas serão colhidas.
    ShaperMapSepulchreVidas vão e vêm. Apenas ossos e poeira continuam.
    ShaperMapSiegeSem descanso, sem paz, sem negociação. Apenas Guerra.
    ShaperMapBelfryOs cinos tocam, celebres e tristonhos. E, finalmente, em desespero.
    ShaperMapCrimsonTownshipFeito com reverência. Facilmente profanado.
    ShaperMapSummitNossa ambição sempre nos leva para cima, sem pensar sobre o que nos aguarda no topo.
    ShaperMapParkUm breve descanso em um mar de obrigação e incerteza.
    ShaperMapCrimsonTempleUma súplica sanguinária à morte e depravação.
    ShaperMapDigUm eco vazio de tempos idos em uma terra onde ninguém vive por muito tempo.
    ShaperMapLavaLakeNo coração de um vale escondido e pacífico, uma ilha de fúria ardente e consumidora.
    ShaperMapBasilicaConstruído para que as preces ecoem. Uma ressonância que nenhum deus poderia ouvir.
    ShaperMapSunkenCityDas paredes, água e fetos... A Morde chega rastejando os antigos degraus.
    ShaperMapCarcassO odor úmido e reprodutor da vida diminui, cedendo ao ritual puro da decomposição da morte.
    ShaperIntroEste é o Crisol. O centro do nada e equilíbrio do fim!
    ShaperHalfHealthAContemple a face da sua aniquilação!
    ShaperHalfHealthBA imperfeição deve ser remodelada. Você deve ser remodelado!
    ShaperQuarterHealthAO fim é o começo. Ele deve ser perfeito!
    ShaperQuarterHealthBTudo abaixo da perfeição é irrelevante!
    ShaperQuest1aO que é isso? Um ratinho, correndo no meu labirinto... Espero que você tenha feito suas preces...e perdido sua fé. Os deuses não nos respondem aqui.
    ShaperQuest1bMuito bem, ratinho. Mas existem coisas muito piores te observando nestes reinos...
    ShaperQuest2aConvolução. Aberração. Aprimoração.
    ShaperQuest2bOutra derrota. Que seja. O abismo proverá. Sempre existem mais. Inconsequentes...
    ShaperQuest3aVocê caminha pelas fundações de um novo império, contemple!
    ShaperQuest3bOs fortes se alimentam dos fracos. É só uma questão de tempo.
    ShaperQuest4aO que motiva tamanha violência, ratinho? Veremos...
    ShaperQuest4bSuas ações traem sua real natureza.
    ShaperQuest5Você não continuará invadindo. É hora de dar um fim a isso...Argh!
    ShaperTrueDefeat1_ExtraAudioOh...Onde estou...? Zana? Minha garotinha? Você cresceu...
    ShaperTrueDefeat2_NoAudioA criatura...Deuses, como poderíamos saber...?
    ShaperTrueDefeat3_NoAudioEstou tão feliz de ver sua face novamente.
    ShaperTrueDefeat4_NoAudioZana, meu escritório... Você precisa destrancar meu escritório pessoal!
    ShaperTrueDefeat5_NoAudioA arma, é nossa única chance! Eu tenho a chave aqui em algum lugar...ah!
    ShaperTrueDefeat6_NoAudioBesta nojenta! Volte mais uma vez ao abismo!
    ShaperTrueDefeat7_NoAudioArgh! Não, minha mente! Minhas memórias...sumindo...Argh!
    ShaperOutroGenericRandomSeja jogado uma vez mais ao vazio infinito. Inconsequênte...
    ShaperOutroGeneric2A morte chega para todos nós, eventualmente. Até para você...
    ShaperOutroGeneric3Você deve rezar para que aquilo não te alcance primeiro...
    ShaperOutroGeneric4Saboreie este momento de vitória. Não teremos outro.
    ShaperOutroGeneric5Seus atos vís se espalham... Consegue sentir...?
    ShaperIntroGenericRandomNem mais um passo, vilão.
    ShaperIntroGeneric2Estes mundos não são seus.
    ShaperIntroGeneric3Você fede à imperfeição.
    ShaperIntroGeneric4Se perca no esquecimento.
    ShaperIntroGeneric5Se prepare para enfrentar sua desconstrução.
    ShaperIntroGeneric6Você não pertence a este lugar.
    ShaperBanishRandomImperfeito!
    ShaperBanish2Imperfeito!
    ShaperBanish3Irrelevante!
    ShaperBanish4Insubstancial!
    ShaperBanish5Insignificante!
    ShaperBanish6Inconsequente!
    ShaperUberElderMidPode ser que eu não me lembre...Ah!
    ShaperUberElderIntroApodreça, corroa, feda e encha-se de vermes!
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