O Criador Prefixo /114
Nível do Item | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Inafetado por Solo Congelado | Botas |
68 | Inafetado por Solo Ardente | Botas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 15 | Botas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 15 | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 16 Dano de Projétil aumentado em (15–18)% | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 18 Dano de Projétil aumentado em (19–22)% | Luvas |
83 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 20 Dano de Projétil aumentado em (23–25)% | Luvas |
68 | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Arcos |
84 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Arcos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 16 Área de Efeito aumentada em (7–9)% | Elmos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 18 Área de Efeito aumentada em (10–12)% | Elmos |
83 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20 Área de Efeito aumentada em (13–15)% | Elmos |
68 | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Elmos Cajados Cajados de Guerra |
84 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Elmos Cajados Cajados de Guerra |
68 | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a Magias | Elmos |
75 | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias | Elmos |
83 | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a Magias | Elmos |
68 | Adiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a Magias | Elmos |
75 | Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias | Elmos |
84 | Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a Magias | Elmos |
80 | +1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas | Peitorais |
68 | (8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | Peitorais |
83 | (13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | Peitorais |
68 | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio | Peitorais |
82 | (13–15)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio | Peitorais |
68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 100% | Peitorais |
68 | Mana máxima aumentada em (9–11)% | Peitorais |
75 | Mana máxima aumentada em (12–15)% | Peitorais |
68 | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | Amuletos |
68 | (0.3–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida | Amuletos |
68 | Velocidade de Movimento aumentada em (4–6)% | Amuletos |
84 | Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)% | Amuletos |
68 | Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Amuletos |
75 | Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Amuletos |
68 | Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra | Amuletos |
75 | Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra | Amuletos |
68 | Dano Penetra (4–7)% de Resistências Elementais | Amuletos |
80 | Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza | Amuletos |
80 | Dano aumentado em 1% a cada 15 de Inteligência | Amuletos |
68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em (31–45)% | Anéis |
75 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em (46–55)% | Anéis |
85 | Experiência adquirida aumentada em (2–3)% | Anéis |
68 | Ganha (2–3) de Mana por Inimigo Acertado com Ataques | Aljavas |
68 | (8–12) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias | Anéis |
75 | (13–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias | Anéis |
68 | Ganha (2–3) de Mana por Inimigo Acertado com Magias | Anéis |
68 | Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados | Anéis |
75 | Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados | Anéis |
68 | Adiciona (3–7) a (68–73) de Dano de Raio contra Inimigos Eletrizados | Anéis |
75 | Adiciona (4–8) a (82–86) de Dano de Raio contra Inimigos Eletrizados | Anéis |
68 | Concede a Habilidade Clamor Intimidador Nível 22 | Cintos |
68 | Dano Elemental aumentado em (11–15)% | Cintos |
75 | Dano Elemental aumentado em (16–20)% | Cintos |
80 | Dano Elemental aumentado em (21–25)% | Cintos |
75 | Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (21–25)% | Cintos |
80 | Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (26–30)% | Cintos |
68 | Receba (5–10)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Aljavas |
75 | Receba (11–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Aljavas |
75 | Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)% | Aljavas |
80 | Velocidade de Movimento aumentada em (7–10)% | Aljavas |
70 | +1 ao número máximo de Totens Convocados | Escudos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 1 | Cajados |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 16 Dano Físico aumentado em (101–115)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 18 Dano Físico aumentado em (116–126)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 20 Dano Físico aumentado em (127–134)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Elemental com Ataques Nível 18 Dano Elemental aumentado em (28–32)% com Habilidades de Ataque | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Elemental com Ataques Nível 20 Dano Elemental aumentado em (33–37)% com Habilidades de Ataque | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Cetros Cajados Cajados de Guerra |
75 | Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Cetros Cajados Cajados de Guerra |
80 | Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Cetros Cajados Cajados de Guerra |
68 | Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Arcos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Garras Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Arcos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Garras Adagas Adagas Rúnicas |
80 | Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Arcos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Garras Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra | Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
75 | Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra | Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
80 | Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra | Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
68 | Dano Penetra 4% de Resistências Elementais | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Dano Penetra 5% de Resistências Elementais | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
83 | Dano Penetra 6% de Resistências Elementais | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Dano Penetra (7–8)% de Resistências Elementais | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Arcos Cajados Cajados de Guerra |
75 | Dano Penetra (9–10)% de Resistências Elementais | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Arcos Cajados Cajados de Guerra |
83 | Dano Penetra (11–12)% de Resistências Elementais | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Arcos Cajados Cajados de Guerra |
83 | Habilidades Encaixadas causam 40% mais Dano com Ataques | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
83 | Habilidades Encaixadas causam 20% mais Dano com Ataques | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Arcos Cajados Cajados de Guerra |
83 | Habilidades Encaixadas causam 40% mais Dano Mágico | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
83 | Habilidades Encaixadas causam 20% mais Dano Mágico | Cajados |
68 | Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Cetros |
68 | Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
68 | Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Garras Adagas Adagas Rúnicas Arcos |
68 | Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos |
68 | Adiciona 1 a (5–6) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência | Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Adiciona 1 a (7–8) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência | Cajados Cajados de Guerra |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 18 | Arcos Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 20 | Arcos Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Nível 18 | Maças de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Nível 20 | Maças de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Canalizar Nível 18 | Cajados Cajados de Guerra |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Canalizar Nível 20 | Cajados Cajados de Guerra |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 16 Dano Mágico aumentado em (45–52)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 18 Dano Mágico aumentado em (53–56)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 20 Dano Mágico aumentado em (57–60)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 16 Dano Elemental aumentado em (45–52)% | Cetros |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 18 Dano Elemental aumentado em (53–56)% | Cetros |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 20 Dano Elemental aumentado em (57–60)% | Cetros |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 16 Dano de Gelo aumentado em (45–52)% | Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 18 Dano de Gelo aumentado em (53–56)% | Adagas Rúnicas Varinhas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 20 Dano de Gelo aumentado em (57–60)% | Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 16 Dano de Raio aumentado em (45–52)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 18 Dano de Raio aumentado em (53–56)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 20 Dano de Raio aumentado em (57–60)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Ganha (5–6)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos | Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
85 | Ganha (7–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos | Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Ganha (10–12)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos | Cajados Cajados de Guerra |
85 | Ganha (13–15)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos | Cajados Cajados de Guerra |
O Criador Sufixo /190
Nível do Item | Mod | Tag |
---|---|---|
80 | Velocidade de Recarga aumentada em (10–15)% | Botas |
81 | (31–35)% de chance de Evitar Afecções Elementais | Botas |
68 | (6–9)% de chance de evitar Projéteis | Botas |
84 | (10–12)% de chance de evitar Projéteis | Botas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 18 Dano do Totem aumentado em (20–25)% | Botas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 20 Dano do Totem aumentado em (26–30)% | Botas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 22 Dano do Totem aumentado em (31–35)% | Botas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 18 Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (8–12)% | Botas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 20 Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (13–16)% | Botas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 22 Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (17–20)% | Botas |
68 | Concede a Habilidade Totem Chamariz nível 20 | Botas |
68 | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 16 Velocidade de Conjuração aumentada em (7–9)% | Luvas |
75 | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18 Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)% | Luvas |
84 | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 20 Velocidade de Conjuração aumentada em (13–14)% | Luvas |
68 | (15–20)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | Luvas |
75 | (21–25)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | Luvas |
80 | (26–30)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% | Luvas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 22 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% | Luvas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (8–12)% | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–16)% | Luvas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20 Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)% | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16 Dano da Armadilha aumentado em (20–25)% | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Armadilha aumentado em (26–30)% | Luvas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Armadilha aumentado em (31–35)% | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 16 (5–6)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 18 (7–8)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | Luvas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20 (9–10)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | Luvas |
68 | Magias Encaixadas têm +30% de Multiplicador de Crítico | Luvas |
75 | Magias Encaixadas têm +50% de Multiplicador de Crítico | Luvas |
83 | Magias Encaixadas têm +70% de Multiplicador de Crítico | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 18 Dano da Mina aumentado em (20–25)% | Elmos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 20 Dano da Mina aumentado em (26–30)% | Elmos |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 22 Dano da Mina aumentado em (31–35)% | Elmos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16 Dano da Mina aumentado em (20–25)% | Elmos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18 Dano da Mina aumentado em (26–30)% | Elmos |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20 Dano da Mina aumentado em (31–35)% | Elmos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 16 Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (8–12)% | Elmos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 18 Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (13–16)% | Elmos |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 20 Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (17–20)% | Elmos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 16 Efeito de Afecções de Raio aumentado em (8–12)% | Elmos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18 Efeito de Afecções de Raio aumentado em (13–16)% | Elmos |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 20 Efeito de Afecções de Raio aumentado em (17–20)% | Elmos |
68 | Regeneração de Mana aumentada em (41–55)% | Elmos |
75 | Regeneração de Mana aumentada em (56–70)% | Elmos |
68 | (3–5) de Mana Regenerada por segundo | Elmos |
80 | (6–8) de Mana Regenerada por segundo | Elmos |
68 | Magias Encaixadas têm +1% de Chance de Crítico | Elmos |
75 | Magias Encaixadas têm +2% de Chance de Crítico | Elmos |
84 | Magias Encaixadas têm +3% de Chance de Crítico | Elmos |
85 | Inimigos Próximos sofrem Dano Elemental aumentado em 6% | Elmos |
68 | Recupera (3–4)% da Mana ao Matar | Peitorais |
75 | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar | Peitorais |
68 | Recupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar | Peitorais |
75 | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar | Peitorais |
68 | Inteligência aumentada em (5–8)% | Peitorais |
83 | Inteligência aumentada em (9–12)% | Peitorais |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 Raridade de Itens encontrados de Inimigos Únicos Mortos aumentada em (8–12)% | Peitorais |
85 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 15 Raridade de Itens encontrados de Inimigos Únicos Mortos aumentada em (13–18)% | Peitorais |
68 | +(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Peitorais |
84 | +(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Peitorais |
68 | Concede a habilidade Determinação nível 22 | Amuletos |
68 | Concede a habilidade Graça nível 22 | Amuletos |
68 | Concede a habilidade Disciplina nível 22 | Amuletos |
68 | Concede a habilidade Aceleração nível 22 | Amuletos |
68 | Concede a habilidade Vitalidade nível 22 | Amuletos |
68 | Concede a habilidade Clareza nível 22 | Amuletos |
68 | Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em (5–10)% | Amuletos |
75 | Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em (11–15)% | Amuletos |
68 | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Amuletos |
75 | (6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Amuletos |
68 | Atributos aumentados em (6–9)% | Amuletos |
82 | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (6–10)% | Amuletos |
68 | (3–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | Amuletos |
75 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | Amuletos |
68 | +2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques | Amuletos |
75 | Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (35–40)% | Anéis |
68 | Chance Global de Crítico aumentada em (10–15)% | Anéis |
75 | Chance Global de Crítico aumentada em (16–20)% | Anéis |
80 | Chance Global de Crítico aumentada em (21–25)% | Anéis |
68 | Concede a Habilidade Arauto de Gelo nível 22 | Anéis |
68 | Concede a Habilidade Arauto do Trovão nível 22 | Anéis |
68 | (-35–-25) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques | Cintos |
75 | (-45–-36) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques | Cintos |
75 | Velocidade de Recarga aumentada em (10–15)% | Cintos |
84 | Velocidade de Recarga aumentada em (16–20)% | Cintos |
68 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (7–9)% | Cintos |
75 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–12)% | Cintos |
68 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (7–9)% | Cintos |
75 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–12)% | Cintos |
81 | Velocidade de Movimento aumentada em (6–10)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
75 | Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco | Cintos |
75 | Remove Eletrização quando você usa um Frasco | Cintos |
68 | Velocidade de Conjuração aumentada em (8–14)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
68 | Dano Mágico aumentado em (20–25)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
75 | Dano Mágico aumentado em (26–30)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
80 | Dano Mágico aumentado em (31–35)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
68 | Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar | Aljavas |
75 | Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar | Aljavas |
68 | Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 20% | Escudos |
80 | Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 30% | Escudos |
68 | Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você Bloquear | Escudos |
68 | (25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | Escudos |
75 | (41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | Escudos |
68 | (25–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | Escudos |
75 | (41–50)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | Escudos |
68 | Recupera (3–5)% de Vida ao Bloquear | Escudos |
68 | Recupera (3–5)% da sua Mana máxima quando você Bloquear | Escudos |
68 | Recupera (3–5)% de Escudo de Energia quando você Bloqueia | Escudos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 16 Dano em Área aumentado em (23–27)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 18 Dano em Área aumentado em (28–32)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 20 Dano em Área aumentado em (33–37)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% | Varinhas |
68 | Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)% (4–6)% de chance de causar Dano Dobrado | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
75 | Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)% (4–6)% de chance de causar Dano Dobrado | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
68 | Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% (4–6)% de chance de causar Dano Dobrado | Arcos |
75 | Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% (4–6)% de chance de causar Dano Dobrado | Arcos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 18 Chance de Crítico aumentada em (22–25)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 20 Chance de Crítico aumentada em (26–29)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Chance de Crítico aumentada em (22–25)% Chance de Crítico aumentada em 50% se você Matou Recentemente | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra Arcos |
75 | Chance de Crítico aumentada em (26–29)% Chance de Crítico aumentada em 50% se você Matou Recentemente | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra Arcos |
68 | +(22–25)% ao Multiplicador Global de Crítico (5–8)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | Arcos |
75 | +(26–29)% ao Multiplicador Global de Crítico (9–10)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | Arcos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 18 15% de chance de Mutilar ao Acertar | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 20 20% de chance de Mutilar ao Acertar | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Adagas Adagas Rúnicas |
68 | (5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arcos Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Aljavas Machados de Uma Mão Garras |
75 | (7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arcos Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Aljavas Machados de Uma Mão Garras |
83 | (9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arcos Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Aljavas Machados de Uma Mão Garras |
68 | (5–6)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques | Aljavas |
75 | (7–8)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques | Aljavas |
81 | (9–10)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques | Aljavas |
68 | +(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras |
75 | +(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras |
80 | +(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras |
75 | Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)% | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Arcos Cajados Cajados de Guerra |
84 | Velocidade de Movimento aumentada em (7–10)% | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Arcos Cajados Cajados de Guerra |
68 | Projéteis Perfuram um Alvo adicional | Arcos Varinhas |
75 | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais | Arcos Varinhas |
68 | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18 Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 20 Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)% Velocidade de Conjuração aumentada em 20% se você Matou Recentemente | Cajados |
75 | Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)% Velocidade de Conjuração aumentada em 20% se você Matou Recentemente | Cajados |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 18 Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–74)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 20 Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (75–82)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–74)% 10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | Cajados |
75 | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (75–82)% 10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | Cajados |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 18 (5–7)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Cetros |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20 (8–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Cetros |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 18 Dano com Veneno aumentado em (19–23)% | Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 20 Dano com Veneno aumentado em (24–26)% | Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 16 Área de Efeito aumentada em (5–8)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 18 Área de Efeito aumentada em (9–12)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 20 Área de Efeito aumentada em (13–15)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 16 Velocidade do Projétil aumentada em (15–18)% | Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 18 Velocidade do Projétil aumentada em (19–22)% | Varinhas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 20 Velocidade do Projétil aumentada em (23–25)% | Varinhas |
85 | Gemas Encaixadas Ricocheteiam 1 vezes adicionais | Arcos |
84 | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
84 | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Arcos |
84 | +1 ao Máximo de Cargas de Poder | Cajados Cajados de Guerra |
68 | +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado +(35–45)% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente | Cajados Cajados de Guerra |
68 | +(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Chance de Crítico aumentada em (80–100)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente | Cajados Cajados de Guerra |
68 | Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana | Varinhas |
68 | Projéteis causam Dano aumentado em (20–30)% com Acertos e Afecções para cada Inimigo Atravessado | Arcos |
68 | +(50–60)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia | Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Inimigos possuem 20% de redução da Evasão caso vcoê tenha os Acertado Recentemente | Garras |
68 | Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (80–100)% | Garras |
68 | Precisão aumentada em 5% por Carga de Frenesi (20–25)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão |
68 | Habilidades de Movimento Encaixadas Não Custam Mana | Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão |
68 | Chance de Crítico aumentada em (15–20)% (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico | Machados de Duas Mãos Machados de Uma Mão |
68 | Chance de Crítico aumentada em (80–100)% se você Matou Recentemente | Machados de Uma Mão |
68 | Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 5% de suas Vidas como Dano de Fogo | Maças de Duas Mãos Maças de Uma Mão |
68 | Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (10–20)% de chance de Fortificar | Maças de Uma Mão |
68 | Acertos com Habilidades de Movimento Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de Fortificar | Espadas de Duas Mãos |
68 | (15–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Provocar um Inimigo | Machados de Duas Mãos |
68 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–30)% Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)% | Maças de Duas Mãos |
68 | Recebe (7–9)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório | Cetros |
75 | Recebe (10–12)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório | Cetros |
80 | Recebe (13–15)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório | Cetros |
68 | +(11–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | Luvas Amuletos |
80 | +(16–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo | Luvas Amuletos |
68 | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | Luvas Amuletos |
80 | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo | Luvas Amuletos |
O Criador Único /11
Cargas aumentadas em (125–150)% por uso
(40–60)% menos Duração
Área de Efeito aumentada em (10–20)% durante o Efeito
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito
(40–60)% menos Duração
Área de Efeito aumentada em (10–20)% durante o Efeito
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito
Habilidades de Clamor Encaixadas têm +1 Uso de Recarga
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
Concede Chamado do Aço
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Efeito dos Empalamentos infligidos por suas Magias aumentado em (30–50)%
Golpes Críticos com Magias infligem Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Efeito dos Empalamentos infligidos por suas Magias aumentado em (30–50)%
Golpes Críticos com Magias infligem Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
30% de aumento do Dano Físico Global
Dano Físico aumentado em (400–450)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
[Aura Bonus Modifier]
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 25%
Frascos de Vida ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Frascos de Mana ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Frascos Utilitários ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 25%
Frascos de Vida ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Frascos de Mana ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
Frascos Utilitários ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Fragmento do Conhecimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Reino do Criador
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento de Forma
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Reino do Criador
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Orbe do Domínio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um Modificador Influenciado em um item com ao menos dois Modificadores
Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado
Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o
modificador em um Modificador Elevado
Tentar aprimorar um Modificador Elevado redefine seus valores
Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos
Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado
Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o
modificador em um Modificador Elevado
Tentar aprimorar um Modificador Elevado redefine seus valores
Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos
O Criador Influência Único /20
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades de Clamor Encaixadas têm +1 Uso de Recarga
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Mana máxima aumentada em (6–10)%
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
30% de aumento do Dano Físico Global
Dano Físico aumentado em (400–450)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
[Aura Bonus Modifier]
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
O Criador
Humanóide
Área: Mapa: Reino do Criador
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | Mapa: Reino do Criador |
Tags | Conjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
84
Vida
75,193,704
Armadura
99,834
Evasão
10,800
Escudo de Energia
5,367
Damage
2,171
Dano Mágico
3,241
Precisão
538
Attack Time
1.17585
Experiência
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 3448–5172
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
33% mais Velocidade de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 10 seg
Causa 5384.5 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 3 segundos
Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Duração base é de 3 segundos
Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 10 seg
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Recarga: 15 seg
Causa 200% mais Dano
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 75 seg
Duração base é de 25 segundos
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 45 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 11 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 11 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 20 seg
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 5 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 5 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 6 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 6 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 7 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 7 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Transitionable { num_states = 13 // this.1 = Pre-battle // this.2 = Talking // this.3 = Fighting / Banishing // this.4 = Waiting // this.5 = Talking 1 // this.6 = Talking 2 // this.7 = Talking 3 // this.8 = Fighting / Banishing // this.9 = Waiting // this.10 = Talking 1 // this.11 = Talking 2 // this.12 = Talking 3 // this.13 = Fighting } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Transitionable { on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );" on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );" on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );" on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );" on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );" on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();" create_state_3 = "HideMinimapIcon();" create_state_8 = "HideMinimapIcon();" create_state_13 = "HideMinimapIcon();" } Timer { on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, 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"base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, 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} -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador
Humanóide
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
2,022
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.17585
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
33% mais Velocidade de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 10 seg
Causa 2466.7 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 3 segundos
Causa 2022.7 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Duração base é de 3 segundos
Causa 2022.7 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
Causa 2583 a 3875 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Recarga: 15 seg
Causa 200% mais Dano
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 20 seg
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
SSMStandaloneShaperAnomaly
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tempo de Conjuração: 1 seg
alternate minion [541]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Animated { on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "SSMStandaloneShaperAnomaly", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = { name = "SSMStandaloneShaperAnomaly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, 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projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Shaper
Humanóide
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
2,022
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.17585
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
33% mais Velocidade de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 10 seg
Causa 2466.7 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 3 segundos
Causa 2022.7 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Duração base é de 3 segundos
Causa 2022.7 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
Causa 2583 a 3875 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 10 seg
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Recarga: 15 seg
Causa 200% mais Dano
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 75 seg
Duração base é de 25 segundos
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 45 seg
Causa 2583 a 3875 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 11 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 11 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 20 seg
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
Causa 2583 a 3875 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 5 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 5 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
Causa 2583 a 3875 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 6 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 6 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
Causa 2583 a 3875 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 7 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 7 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossGauntlet"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossRetreat"] = { name = "AtlasBossRetreat", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = { name = "AtlasBossTeleportPlayer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador
Humanóide
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador
Ancestral
Área: O Reino do Criador
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | O Reino do Criador |
Tags | Conjurador, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
Vida
1648%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossUberElder
Metadata
TheShaperBossUberElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
84
Vida
48,405,947
Armadura
99,834
Evasão
10,800
Escudo de Energia
5,367
Damage
2,171
Dano Mágico
3,241
Precisão
538
Attack Time
1.17585
Experiência
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 3448–5172
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
33% mais Velocidade de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 10 seg
Causa 5384.5 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 3 segundos
Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Duração base é de 3 segundos
Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Recarga: 15 seg
Causa 200% mais Dano
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 75 seg
Duração base é de 25 segundos
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 45 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 11 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 11 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
TeleportShaperUber
Spell, Movement
Tempo de Conjuração: 1.17 seg
Recarga: 2 seg
AtlasBulletHellUberElder
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 55 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 6 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 6 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { } StateMachine { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );" } Buffs { on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Transitionable { on_transition = "HideMinimapIcon();" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = { name = "The Shaper", life = 16.48, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberElder", "TeleportShaperUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberElder"] = { name = "AtlasBulletHellUberElder", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportShaperUber"] = { name = "TeleportShaperUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
monster no drops or experience [1]
Não Pode ser Empurrado
Não Pode ser Atordoado
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
monster no drops or experience [1]
Não Pode ser Empurrado
Não Pode ser Atordoado
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Vida
67%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
67%
Resistência
0 0 0 0
Damage
50%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossElderEncounter
Metadata
TheShaperBossElderEncounter
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 set_is_tiki_totem = 1 set_immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao" } StateMachine { define_shared_state = "beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Render { has_light = true fade_arrows = true } Transitionable { //Transition from Loop to Start on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );" } StateMachine { on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = { name = "The Shaper", life = 0.67, energyShield = 0.33, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Atordoado
Id | MonsterImplicitCannotBeStunned1 |
---|---|
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador
Humanóide
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossBeamOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
2,022
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.17585
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 5 seg
Causa 2466.7 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 3 segundos
Causa 2022.7 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Duração base é de 3 segundos
Causa 2022.7 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossCelestialBeamFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador
Humanóide
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
2,022
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.17585
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
Causa 2583 a 3875 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador
Humanóide
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
2,022
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.17585
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
Recarga: 20 seg
Causa 680.3 a 1020 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador
Humanóide
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
2,022
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.17585
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
Recarga: 10 seg
Causa 1020 a 1531 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 4 Projéteis adicionais
Penetra 35% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 4 Projéteis adicionais
Penetra 35% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador
Humanóide
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossMeleeOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
2,022
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.17585
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
33% mais Velocidade de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador
Humanóide
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
130%
Type
TheShaperBoss
Metadata
UberMapShaperDaemon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
3,567,267
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
2,022
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.17585
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 5 seg
Causa 2466.7 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 3 segundos
Causa 2022.7 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Duração base é de 3 segundos
Causa 2022.7 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
Causa 2583 a 3875 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Recarga: 15 seg
Causa 200% mais Dano
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } Functions { HideSelf = "DisableRendering();" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeamFragment", "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Criador Topic /7
NPC | Nome |
---|---|
Zana, Mestre Cartógrafa | Esse lugar... Esse é o nexus dos mundos do Ancião, o lugar onde todos os campos de caçada são formados... Estamos próximos ao vácuo do qual ele nasceu, ainda assim meu Pai escolheu isso como casa. É realmente curioso. Se escondendo na multidão? Porém, qual captão não frequenta as entranhas de seu navio? Talvez o Ancião raramente visite esse lugar. Ele está ocupado demais, creio eu, caçando e se alimentando em algum outro lugar nos mapas... Exilado, eu lerei as memórias do meu Pai. Continue indo, vasculhe esse lugar, encontre meu Pai, mas cuidado com os horrores que percorrem os corredores dessa máquina vil.} Esse lugar... Esse é o nexus dos mundos do Ancião, o lugar onde todos os campos de caçada são formados... Estamos próximos ao vácuo do qual ele nasceu, ainda assim meu Pai escolheu isso como casa. É realmente curioso. Se escondendo na multidão? Porém, qual captão não frequenta as entranhas de seu navio? Talvez o Ancião raramente visite esse lugar. Ele está ocupado demais, creio eu, caçando e se alimentando em algum outro lugar nos mapas... Exilada, eu lerei as memórias do meu Pai. Continue indo, vasculhe esse lugar, encontre meu Pai, mas cuidado com os horrores que percorrem os corredores dessa máquina vil.} |
Zana, Mestre Cartógrafa | |
Marca do Criador | Deixe que a loucura tome conta. |
A Chave do Criador | Eu passei minha vida focando na luz da verdade... Mas algumas coisas deveriam continuar nas trevas, trancadas por toda a eternidade. |
Mapa: Reino do Criador | |
Escaravelho da Influência do Criador | Um mar de estrelas aguarda os que ousam imaginar. |
Brasa da Omnichama do Criador |