O Criador Único /8 ⍟
Cargas aumentadas em (125–150)% por uso
(40–60)% menos Duração
Área de Efeito aumentada em (10–20)% durante o Efeito
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito
Habilidades de Clamor Encaixadas têm +1 Uso de Recarga
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
30% de aumento do Dano Físico Global
Dano Físico aumentado em (400–450)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Fragmento do Conhecimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento de Forma
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Orbe do Domínio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um Modificador Influenciado em um item com ao menos dois Modificadores
Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado
Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o
modificador em um Modificador Elevado
Tentar aprimorar um Modificador Elevado redefine seus valores
Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos
O Criador Influência Único /20 ⍟
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades de Clamor Encaixadas têm +1 Uso de Recarga
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
30% de aumento do Dano Físico Global
Dano Físico aumentado em (400–450)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
[Aura Bonus Modifier]
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Botas Luvas Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Arcos Elmos Cajados Cajados de Guerra Peitorais Amuletos Anéis Aljavas Cintos Escudos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Maças de Duas Mãos

O Criador Prefixo /114

Nível do ItemModTag
68Inafetado por Solo CongeladoBotas
68Inafetado por Solo ArdenteBotas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 15Botas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 15Luvas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 16
Dano de Projétil aumentado em (15–18)%
Luvas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 18
Dano de Projétil aumentado em (19–22)%
Luvas
83Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 20
Dano de Projétil aumentado em (23–25)%
Luvas
68(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarMachados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Arcos
84(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarMachados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Arcos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 16
Área de Efeito aumentada em (7–9)%
Elmos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 18
Área de Efeito aumentada em (10–12)%
Elmos
83Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20
Área de Efeito aumentada em (13–15)%
Elmos
68(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarElmos
Cajados
Cajados de Guerra
84(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarElmos
Cajados
Cajados de Guerra
68Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo a MagiasElmos
75Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a MagiasElmos
83Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Gelo a MagiasElmos
68Adiciona (2–5) a (58–61) de Dano de Raio a MagiasElmos
75Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a MagiasElmos
84Adiciona (2–7) a (88–93) de Dano de Raio a MagiasElmos
80+1 ao Nível de Gemas de Habilidade EncaixadasPeitorais
68(5–10)% do Dano Físico Recebido como Dano de GeloPeitorais
83(11–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de GeloPeitorais
68(5–10)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de RaioPeitorais
82(11–15)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de RaioPeitorais
68Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 100%Peitorais
68Mana máxima aumentada em (9–11)%Peitorais
75Mana máxima aumentada em (12–15)%Peitorais
68(0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como VidaAmuletos
68(0.3–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como VidaAmuletos
68Velocidade de Movimento aumentada em (4–6)%Amuletos
84Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%Amuletos
68Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraAmuletos
75Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraAmuletos
68Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraAmuletos
75Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraAmuletos
68Dano Penetra (4–7)% de Resistências ElementaisAmuletos
80Dano aumentado em 1% a cada 15 de DestrezaAmuletos
80Dano aumentado em 1% a cada 15 de InteligênciaAmuletos
68Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em (31–45)%Anéis
75Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em (46–55)%Anéis
85Experiência adquirida aumentada em (2–3)%Anéis
68Ganha (2–3) de Mana por Inimigo Acertado com AtaquesAljavas
68(8–12) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas MagiasAnéis
75(13–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas MagiasAnéis
68Ganha (2–3) de Mana por Inimigo Acertado com MagiasAnéis
68Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou CongeladosAnéis
75Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou CongeladosAnéis
68Adiciona (3–7) a (68–73) de Dano de Raio contra Inimigos EletrizadosAnéis
75Adiciona (4–8) a (82–86) de Dano de Raio contra Inimigos EletrizadosAnéis
68Concede a Habilidade Clamor Intimidador Nível 22Cintos
68Dano Elemental aumentado em (11–15)%Cintos
75Dano Elemental aumentado em (16–20)%Cintos
80Dano Elemental aumentado em (21–25)%Cintos
75Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (21–25)%Cintos
80Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em (26–30)%Cintos
68Receba (5–10)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraAljavas
75Receba (11–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraAljavas
75Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)%Aljavas
80Velocidade de Movimento aumentada em (7–10)%Aljavas
70+1 ao número máximo de Totens ConvocadosEscudos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 1Cajados
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 16
Dano Físico aumentado em (101–115)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 18
Dano Físico aumentado em (116–126)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 20
Dano Físico aumentado em (127–134)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Elemental com Ataques Nível 18
Dano Elemental aumentado em (28–32)% com Habilidades de Ataque
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Elemental com Ataques Nível 20
Dano Elemental aumentado em (33–37)% com Habilidades de Ataque
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraEspadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Cetros
Cajados
Cajados de Guerra
75Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraEspadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Cetros
Cajados
Cajados de Guerra
80Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraEspadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Cetros
Cajados
Cajados de Guerra
68Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraArcos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
75Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraArcos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
80Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraArcos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
68Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraGarras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
75Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraGarras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
80Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraGarras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
Cajados
Cajados de Guerra
68Dano Penetra 4% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Dano Penetra 5% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
83Dano Penetra 6% de Resistências ElementaisEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Dano Penetra (7–8)% de Resistências ElementaisEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
75Dano Penetra (9–10)% de Resistências ElementaisEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
83Dano Penetra (11–12)% de Resistências ElementaisEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
83Habilidades Encaixadas causam 40% mais Dano com AtaquesEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
83Habilidades Encaixadas causam 20% mais Dano com AtaquesEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
83Habilidades Encaixadas causam 40% mais Dano MágicoCetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
83Habilidades Encaixadas causam 20% mais Dano MágicoCajados
68Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de ForçaEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Cetros
68Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de ForçaEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
68Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de DestrezaEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
Arcos
68Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de DestrezaEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
68Adiciona 1 a (5–6) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de InteligênciaGarras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Adiciona 1 a (7–8) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de InteligênciaCajados
Cajados de Guerra
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 18Arcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 20Arcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Nível 18Maças de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Nível 20Maças de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Canalizar Nível 18Cajados
Cajados de Guerra
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Canalizar Nível 20Cajados
Cajados de Guerra
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 16
Dano Mágico aumentado em (45–52)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 18
Dano Mágico aumentado em (53–56)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 20
Dano Mágico aumentado em (57–60)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 16
Dano Elemental aumentado em (45–52)%
Cetros
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 18
Dano Elemental aumentado em (53–56)%
Cetros
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 20
Dano Elemental aumentado em (57–60)%
Cetros
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 16
Dano de Gelo aumentado em (45–52)%
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 18
Dano de Gelo aumentado em (53–56)%
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 20
Dano de Gelo aumentado em (57–60)%
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 16
Dano de Raio aumentado em (45–52)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 18
Dano de Raio aumentado em (53–56)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 20
Dano de Raio aumentado em (57–60)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Ganha (5–6)% de Dano Elemental como Dano Extra de CaosCetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
85Ganha (7–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de CaosCetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Ganha (10–12)% de Dano Elemental como Dano Extra de CaosCajados
Cajados de Guerra
85Ganha (13–15)% de Dano Elemental como Dano Extra de CaosCajados
Cajados de Guerra

O Criador Sufixo /192

Nível do ItemModTag
80Velocidade de Recarga aumentada em (10–15)%Botas
81(31–35)% de chance de Evitar Afecções ElementaisBotas
68(6–9)% de chance de evitar ProjéteisBotas
84(10–12)% de chance de evitar ProjéteisBotas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 18
Dano do Totem aumentado em (20–25)%
Botas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 20
Dano do Totem aumentado em (26–30)%
Botas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 22
Dano do Totem aumentado em (31–35)%
Botas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 18
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (8–12)%
Botas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 20
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (13–16)%
Botas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 22
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (17–20)%
Botas
68Concede a Habilidade Totem Chamariz nível 20Botas
68Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 16
Velocidade de Conjuração aumentada em (7–9)%
Luvas
75Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
Luvas
84Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (13–14)%
Luvas
68(15–20)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto ConjurandoLuvas
75(21–25)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto ConjurandoLuvas
80(26–30)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto ConjurandoLuvas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 18
Dano da Armadilha aumentado em (20–25)%
Luvas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 20
Dano da Armadilha aumentado em (26–30)%
Luvas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 22
Dano da Armadilha aumentado em (31–35)%
Luvas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16
Dano da Armadilha aumentado em (20–25)%
Luvas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18
Dano da Armadilha aumentado em (26–30)%
Luvas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20
Dano da Armadilha aumentado em (31–35)%
Luvas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 16
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (8–12)%
Luvas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 18
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–16)%
Luvas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 20
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)%
Luvas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16
Dano da Armadilha aumentado em (20–25)%
Luvas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18
Dano da Armadilha aumentado em (26–30)%
Luvas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20
Dano da Armadilha aumentado em (31–35)%
Luvas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 16
(5–6)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
Luvas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 18
(7–8)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
Luvas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20
(9–10)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
Luvas
68Magias Encaixadas têm +30% de Multiplicador de CríticoLuvas
75Magias Encaixadas têm +50% de Multiplicador de CríticoLuvas
83Magias Encaixadas têm +70% de Multiplicador de CríticoLuvas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 18
Dano da Mina aumentado em (20–25)%
Elmos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 20
Dano da Mina aumentado em (26–30)%
Elmos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 22
Dano da Mina aumentado em (31–35)%
Elmos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16
Dano da Mina aumentado em (20–25)%
Elmos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 18
Dano da Mina aumentado em (26–30)%
Elmos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 20
Dano da Mina aumentado em (31–35)%
Elmos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 16
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (8–12)%
Elmos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 18
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (13–16)%
Elmos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 20
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (17–20)%
Elmos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 16
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (8–12)%
Elmos
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (13–16)%
Elmos
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 20
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (17–20)%
Elmos
68Regeneração de Mana aumentada em (41–55)%Elmos
75Regeneração de Mana aumentada em (56–70)%Elmos
68(3–5) de Mana Regenerada por segundoElmos
80(6–8) de Mana Regenerada por segundoElmos
68Magias Encaixadas têm +1% de Chance de CríticoElmos
75Magias Encaixadas têm +2% de Chance de CríticoElmos
84Magias Encaixadas têm +3% de Chance de CríticoElmos
85Inimigos Próximos sofrem Dano Elemental aumentado em 6%Elmos
68Recupera (3–4)% da Mana ao MatarPeitorais
75Recupera (5–6)% da Mana ao MatarPeitorais
68Recupera (3–4)% do Escudo de Energia ao MatarPeitorais
75Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao MatarPeitorais
68Inteligência aumentada em (5–8)%Peitorais
83Inteligência aumentada em (9–12)%Peitorais
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10
Raridade de Itens encontrados de Inimigos Únicos Mortos aumentada em (8–12)%
Peitorais
85Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 15
Raridade de Itens encontrados de Inimigos Únicos Mortos aumentada em (13–18)%
Peitorais
68+(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico MágicoPeitorais
84+(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico MágicoPeitorais
68Concede a habilidade Determinação nível 22Amuletos
68Concede a habilidade Graça nível 22Amuletos
68Concede a habilidade Disciplina nível 22Amuletos
68Concede a habilidade Aceleração nível 22Amuletos
68Concede a habilidade Vitalidade nível 22Amuletos
68Concede a habilidade Clareza nível 22Amuletos
68Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em (5–10)%Amuletos
75Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em (11–15)%Amuletos
68(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoAmuletos
75(6–7)% de Chance de Bloquear o Dano MágicoAmuletos
68Atributos aumentados em (6–9)%Amuletos
82Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (6–10)%Amuletos
75Quantidade de Itens encontrados aumentada em (4–7)%Amuletos
85Quantidade de Itens encontrados aumentada em (8–10)%Amuletos
68(3–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao MatarAmuletos
75(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao MatarAmuletos
68+2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de AtaquesAmuletos
75Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (35–40)%Anéis
68Chance Global de Crítico aumentada em (10–15)%Anéis
75Chance Global de Crítico aumentada em (16–20)%Anéis
80Chance Global de Crítico aumentada em (21–25)%Anéis
68Concede a Habilidade Arauto de Gelo nível 22Anéis
68Concede a Habilidade Arauto do Trovão nível 22Anéis
68(-35–-25) de Dano Físico sofrido dos Acertos de AtaquesCintos
75(-45–-36) de Dano Físico sofrido dos Acertos de AtaquesCintos
75Velocidade de Recarga aumentada em (10–15)%Cintos
84Velocidade de Recarga aumentada em (16–20)%Cintos
68Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (7–9)%Cintos
75Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–12)%Cintos
68Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (7–9)%Cintos
75Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–12)%Cintos
81Velocidade de Movimento aumentada em (6–10)% durante qualquer Efeito de FrascoCintos
75Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um FrascoCintos
75Remove Eletrização quando você usa um FrascoCintos
68Velocidade de Conjuração aumentada em (8–14)% durante qualquer Efeito de FrascoCintos
68Dano Mágico aumentado em (20–25)% durante qualquer Efeito de FrascoCintos
75Dano Mágico aumentado em (26–30)% durante qualquer Efeito de FrascoCintos
80Dano Mágico aumentado em (31–35)% durante qualquer Efeito de FrascoCintos
68Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao AcertarAljavas
75Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao AcertarAljavas
68Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 20%Escudos
80Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 30%Escudos
68Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando você BloquearEscudos
68(25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao BloquearEscudos
75(41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao BloquearEscudos
68(25–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao BloquearEscudos
75(41–50)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao BloquearEscudos
68Recupera (3–5)% de Vida ao BloquearEscudos
68Recupera (3–5)% da sua Mana máxima quando você BloquearEscudos
68Recupera (3–5)% de Escudo de Energia quando você BloqueiaEscudos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 16
Dano em Área aumentado em (23–27)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 18
Dano em Área aumentado em (28–32)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 20
Dano em Área aumentado em (33–37)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Varinhas
68Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)%
(4–6)% de chance de causar Dano Dobrado
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
75Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)%
(4–6)% de chance de causar Dano Dobrado
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
68Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
(4–6)% de chance de causar Dano Dobrado
Arcos
75Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
(4–6)% de chance de causar Dano Dobrado
Arcos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 18
Chance de Crítico aumentada em (22–25)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 20
Chance de Crítico aumentada em (26–29)%
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Cetros
Adagas
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Chance de Crítico aumentada em (22–25)%
Chance de Crítico aumentada em 50% se você Matou Recentemente
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
Arcos
75Chance de Crítico aumentada em (26–29)%
Chance de Crítico aumentada em 50% se você Matou Recentemente
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
Arcos
68+(22–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
(5–8)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Arcos
75+(26–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
(9–10)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Arcos
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 18
15% de chance de Mutilar ao Acertar
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 20
20% de chance de Mutilar ao Acertar
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
Adagas
Adagas Rúnicas
68(5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarArcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Aljavas
Machados de Uma Mão
Garras
75(7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarArcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Aljavas
Machados de Uma Mão
Garras
83(9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarArcos
Machados de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Aljavas
Machados de Uma Mão
Garras
68(5–6)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com AtaquesAljavas
75(7–8)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com AtaquesAljavas
81(9–10)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com AtaquesAljavas
68+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas ArmasEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
75+(5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas ArmasEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
80+(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas ArmasEspadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
Machados de Uma Mão
Maças de Uma Mão
Garras
75Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)%Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
84Velocidade de Movimento aumentada em (7–10)%Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Maças de Duas Mãos
Arcos
Cajados
Cajados de Guerra
68Projéteis Perfuram um Alvo adicionalArcos
Varinhas
75Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionaisArcos
Varinhas
68Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Cajados
75Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Cajados
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 18
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–74)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 20
Chance de Crítico para Magias aumentada em (75–82)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–74)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Cajados
75Chance de Crítico para Magias aumentada em (75–82)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Cajados
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 18
(5–7)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Cetros
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20
(8–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Cetros
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 18
Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
Adagas
Adagas Rúnicas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 20
Dano com Veneno aumentado em (24–26)%
Adagas
Adagas Rúnicas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 16
Área de Efeito aumentada em (5–8)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 18
Área de Efeito aumentada em (9–12)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 20
Área de Efeito aumentada em (13–15)%
Cetros
Adagas Rúnicas
Varinhas
68Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 16
Velocidade do Projétil aumentada em (15–18)%
Varinhas
75Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 18
Velocidade do Projétil aumentada em (19–22)%
Varinhas
80Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 20
Velocidade do Projétil aumentada em (23–25)%
Varinhas
85Gemas Encaixadas Ricocheteiam 1 vezes adicionaisArcos
84+1 ao Máximo de Cargas de TolerânciaMaças de Duas Mãos
Espadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Cajados
Cajados de Guerra
84+1 ao Máximo de Cargas de FrenesiEspadas de Duas Mãos
Machados de Duas Mãos
Arcos
84+1 ao Máximo de Cargas de PoderCajados
Cajados de Guerra
68+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(35–45)% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente
Cajados
Cajados de Guerra
68+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Chance de Crítico aumentada em (80–100)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente
Cajados
Cajados de Guerra
68Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de ManaVarinhas
68Projéteis causam Dano aumentado em (20–30)% com Acertos e Afecções para cada Inimigo AtravessadoArcos
68+(50–60)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida CheiaAdagas
Adagas Rúnicas
68Inimigos possuem 20% de redução da Evasão caso vcoê tenha os Acertado RecentementeGarras
68Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (80–100)%Garras
68Precisão aumentada em 5% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
68Habilidades de Movimento Encaixadas Não Custam ManaEspadas de Duas Mãos
Espadas de Uma Mão
Espadas de Estocada de Uma Mão
68Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
(5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico
Machados de Duas Mãos
Machados de Uma Mão
68Chance de Crítico aumentada em (80–100)% se você Matou RecentementeMachados de Uma Mão
68Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 5% de suas Vidas como Dano de FogoMaças de Duas Mãos
Maças de Uma Mão
68Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (10–20)% de chance de FortificarMaças de Uma Mão
68Acertos com Habilidades de Movimento Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de FortificarEspadas de Duas Mãos
68(15–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Provocar um InimigoMachados de Duas Mãos
68Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–30)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Maças de Duas Mãos
68Recebe (7–9)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatórioCetros
75Recebe (10–12)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatórioCetros
80Recebe (13–15)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatórioCetros
68+(11–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo DegenerativoLuvas
Amuletos
80+(16–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo DegenerativoLuvas
Amuletos
68+(11–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de FogoLuvas
Amuletos
80+(16–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de FogoLuvas
Amuletos
O Criador
Humanóide
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
The Shaper
SpectreN
AreaMapa: Reino do Criador
TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement
Vida
2560%
Energy Shield From Life
33%
Armadura
+33%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
Nível
84
Vida
75,193,704
Armadura
132,779
Evasão
10,800
Escudo de Energia
5,367
Damage
2,171
Dano Mágico
3,241
Precisão
538
Attack Time
1.17585
Experiência
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 3448–5172
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
33% mais Velocidade de Ataque
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 10 seg
Causa 5384.5 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 3 segundos
Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 10 seg
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Recarga: 15 seg
Causa 200% mais Dano
50% menos Velocidade de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 75 seg
Duração base é de 25 segundos
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 45 seg
Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 11 Projéteis adicionais
Dispara Projéteis em um círculo
Penetra 25% da Resistência a Frio
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 20 seg
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
Tempo de Conjuração: 5 seg
Recarga: 35 seg

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

NPC
{
	marker_enabled = false
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Transitionable
{
	num_states = 13
	
	// this.1 = Pre-battle
	// this.2 = Talking
	// this.3 = Fighting / Banishing
	// this.4 = Waiting
	// this.5 = Talking 1
	// this.6 = Talking 2
	// this.7 = Talking 3
	// this.8 = Fighting / Banishing
	// this.9 = Waiting
	// this.10 = Talking 1
	// this.11 = Talking 2
	// this.12 = Talking 3
	// this.13 = Fighting
}

Stats
{
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"

Render
{
	has_light = true
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );"
	on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );"
	on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );"
	on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();"
	on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();"
	on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );"
	on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );"
	on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();"
	
	create_state_3 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_8 = "HideMinimapIcon();"
	create_state_13 = "HideMinimapIcon();"
}

Timer
{
	on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = {
    name = "The Shaper",
    life = 25.6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ShaperMelee",
        "ShaperSummonFragment",
        "AtlasBossRetreat",
        "AtlasBossPortalWarp",
        "AtlasBossFlickerSlam",
        "AtlasBossTeleportPlayer",
        "AtlasBossCelestialBeam",
        "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        "AtlasBulletHell",
        "AtlasBulletHellUberPhase1",
        "AtlasBulletHellUberPhase2",
        "AtlasBulletHellUberPhase3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShaperSummonFragment"] = {
    name = "ShaperSummonFragment",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossRetreat"] = {
    name = "AtlasBossRetreat",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
    name = "AtlasBossPortalWarp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
    name = "AtlasBossFlickerSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {400, 0, 1000, 1000, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = {
    name = "AtlasBossTeleportPlayer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
    name = "AtlasBossCelestialBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
    name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHell"] = {
    name = "AtlasBulletHell",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = {
    name = "AtlasBulletHellUberPhase3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Não Pode ser Empurrado
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Armadura
    +33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossStandalone
    Nível
    68
    Vida
    3,567,267
    Armadura
    38,291
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    2,022
    Damage
    851
    Dano Mágico
    1,270
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.17585
    Experiência
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    33% mais Velocidade de Ataque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    AtlasBossCelestialBeam
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 10 seg
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Recarga: 15 seg
    ShaperSummonFragment
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 20 seg
    alternate minion [194]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [120]
    summoned monsters are minions [1]
    SSMStandaloneShaperAnomaly
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    alternate minion [541]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "ShaperSummonFragment",
            "SSMStandaloneShaperAnomaly",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperSummonFragment"] = {
        name = "ShaperSummonFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = {
        name = "SSMStandaloneShaperAnomaly",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 1000, 1000, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Não Pode ser Empurrado
    The Shaper
    SpectreN
    Tagselder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Armadura
    +33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Ancestral
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Não Pode ser Empurrado
    The Shaper
    SpectreN
    AreaO Reino do Criador
    TagsConjurador, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement
    Vida
    1648%
    Energy Shield From Life
    33%
    Armadura
    +33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBossUberElder
    Metadata
    TheShaperBossUberElder
    Nível
    84
    Vida
    48,405,947
    Armadura
    132,779
    Evasão
    10,800
    Escudo de Energia
    5,367
    Damage
    2,171
    Dano Mágico
    3,241
    Precisão
    538
    Attack Time
    1.17585
    Experiência
    291,500
    Ailment Threshold
    6,957,767
    Chill
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 3448–5172
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    33% mais Velocidade de Ataque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]
    AtlasBossCelestialBeam
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 10 seg
    Causa 5384.5 de Dano de Fogo Base por segundo
    Duração base é de 3 segundos
    Causa 4415.3 do Dano de Gelo Base por segundo
    base lightning damage to deal per minute [365066]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
    AtlasBossAcceleratingProjectiles
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    projectile uses contact position [1]
    AtlasBossFlickerSlam
    Attack, Area
    Base Damage: 3448–5172
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Recarga: 15 seg
    Causa 200% mais Dano
    50% menos Velocidade de Ataque
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasBossPortalWarp
    Spell
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Recarga: 75 seg
    Duração base é de 25 segundos
    AtlasBulletHell
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Tempo de Conjuração: 5 seg
    Recarga: 45 seg
    Causa 5639 a 8459 de Dano de Gelo
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Dispara 11 Projéteis adicionais
    Dispara Projéteis em um círculo
    Penetra 25% da Resistência a Frio
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
    TeleportShaperUber
    Spell, Movement
    Tempo de Conjuração: 1.17 seg
    Recarga: 2 seg
    AtlasBulletHellUberElder
    Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
    Tempo de Conjuração: 5 seg
    Recarga: 55 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "HideMinimapIcon();"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 16.48,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
            "AtlasBossPortalWarp",
            "AtlasBossFlickerSlam",
            "AtlasBossCelestialBeam",
            "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
            "AtlasBulletHell",
            "AtlasBulletHellUberElder",
            "TeleportShaperUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossPortalWarp"] = {
        name = "AtlasBossPortalWarp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossFlickerSlam"] = {
        name = "AtlasBossFlickerSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {400, 0, 1000, 1000, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeam"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHell"] = {
        name = "AtlasBulletHell",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBulletHellUberElder"] = {
        name = "AtlasBulletHellUberElder",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectiles_nova",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportShaperUber"] = {
        name = "TeleportShaperUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Ancestral
    Chefe Final do Atlas
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    monster no drops or experience [1]
    Não Pode ser Empurrado
    Não Pode ser Atordoado
    The Shaper
    SpectreN
    Tagseldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    67%
    Energy Shield From Life
    33%
    Armadura
    +33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    67%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    50%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    100%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBossElderEncounter
    Metadata
    TheShaperBossElderEncounter

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    Stats
    {
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	set_is_tiki_totem = 1
    	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "beam;"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    	fade_arrows = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	//Transition from Loop to Start
    	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start );
    	"
    
    	create_state_beam_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 0.67,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Não Pode ser Atordoado
    IdMonsterImplicitCannotBeStunned1
    FamilyMonsterCannotBeStunned
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Armadura
    +33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossBeamOnly
    Nível
    68
    Vida
    3,567,267
    Armadura
    38,291
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    2,022
    Damage
    851
    Dano Mágico
    1,270
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.17585
    Experiência
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossCelestialBeamFragment
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 5 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = {
        name = "AtlasBossCelestialBeamFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, ranged, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Armadura
    +33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnly
    Nível
    68
    Vida
    3,567,267
    Armadura
    38,291
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    2,022
    Damage
    851
    Dano Mágico
    1,270
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.17585
    Experiência
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, ranged, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Armadura
    +33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
    Nível
    68
    Vida
    3,567,267
    Armadura
    38,291
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    2,022
    Damage
    851
    Dano Mágico
    1,270
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.17585
    Experiência
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    Recarga: 20 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, ranged, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Armadura
    +33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
    Nível
    68
    Vida
    3,567,267
    Armadura
    38,291
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    2,022
    Damage
    851
    Dano Mágico
    1,270
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.17585
    Experiência
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
    Spell, Damage, Projectile, Cold
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    Recarga: 10 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_monster_no_beyond_portal = 1
    	set_cannot_be_afflicted = 1
    }
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Transitionable
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = {
        name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Shaper
    SpectreN
    Tagshuman, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
    Vida
    2560%
    Energy Shield From Life
    33%
    Armadura
    +33%
    Evasão
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    400%
    Model Size
    125%
    Type
    TheShaperBoss
    Metadata
    TheShaperBossMeleeOnly
    Nível
    68
    Vida
    3,567,267
    Armadura
    38,291
    Evasão
    6,303
    Escudo de Energia
    2,022
    Damage
    851
    Dano Mágico
    1,270
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.17585
    Experiência
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    ShaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 1351–2027
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.755 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    33% mais Velocidade de Ataque
    skill can fire arrows [0]
    skill can fire wand projectiles [0]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    DiesAfterTime
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses"
    
    BaseEvents
    {
    }
    
    Render
    {
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = {
        name = "The Shaper",
        life = 25.6,
        energyShield = 0.33,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ShaperMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • O Criador Topic /5 ⍟
    NPCNome
    Zana, Mestre Cartógrafa{Acho que entendo agora... Esse Atlas, esses mapas... Eles são mundos tanto quanto os palcos para performances no Teatro de Theopolis. Esses mundos são meramente disfarces para o que realmente está por trás das cortinas.

    Esse lugar... Esse é o nexus dos mundos do Ancião, o lugar onde todos os campos de caçada são formados... Estamos próximos ao vácuo do qual ele nasceu, ainda assim meu Pai escolheu isso como casa. É realmente curioso. Se escondendo na multidão? Porém, qual captão não frequenta as entranhas de seu navio? Talvez o Ancião raramente visite esse lugar. Ele está ocupado demais, creio eu, caçando e se alimentando em algum outro lugar nos mapas...

    Exilado, eu lerei as memórias do meu Pai. Continue indo, vasculhe esse lugar, encontre meu Pai, mas cuidado com os horrores que percorrem os corredores dessa máquina vil.}{Acho que entendo agora... Esse Atlas, esses mapas... Eles são mundos tanto quanto os palcos para performances no Teatro de Theopolis. Esses mundos são meramente disfarces para o que realmente está por trás das cortinas.

    Esse lugar... Esse é o nexus dos mundos do Ancião, o lugar onde todos os campos de caçada são formados... Estamos próximos ao vácuo do qual ele nasceu, ainda assim meu Pai escolheu isso como casa. É realmente curioso. Se escondendo na multidão? Porém, qual captão não frequenta as entranhas de seu navio? Talvez o Ancião raramente visite esse lugar. Ele está ocupado demais, creio eu, caçando e se alimentando em algum outro lugar nos mapas...

    Exilada, eu lerei as memórias do meu Pai. Continue indo, vasculhe esse lugar, encontre meu Pai, mas cuidado com os horrores que percorrem os corredores dessa máquina vil.}
    Zana, Mestre Cartógrafa{Ele foi forçado a recuar agora, mas sem os fragmentos das memórias do meu pai, ele nunca o libertará de sua prisão mental. Exilado, por favor, vamos continuar em nosso caminho. Meu pai não merece isso. Ele deveria estar em paz.}{Ele foi forçado a recuar agora, mas sem os fragmentos das memórias do meu pai, ele nunca o libertará de sua prisão mental. Exilada, por favor, vamos continuar em nosso caminho. Meu pai não merece isso. Ele deveria estar em paz.}
    Marca do CriadorDeixe que a loucura tome conta.
    A Chave do CriadorEu passei minha vida focando na luz da verdade...
    Mas algumas coisas deveriam continuar nas trevas,
    trancadas por toda a eternidade.
    Mapa: Reino do Criador
    O Criador Text Audio /191 ⍟
    Nome
    O primeiro passo em um sonho o leva muito mais longe do que mil neste mundo.
    ShaperMaps1
    Uma sujeira interminável escorre adiante, como sangue... De uma jugular cortada.
    ShaperMaps2
    {Volte, invasor. Pare com esta loucura.}{Volte, invasora. Pare com esta loucura.}
    ShaperMiniboss1Killed
    Você está mexendo com coisas que não compreende.
    ShaperMiniboss2Killed
    Sua imprudência não passará sem punição.
    ShaperMiniboss3Killed
    Este é o seu aviso final: Saia, ou pereça.
    ShaperMiniboss4Killed
    O medíocre tornou-se notável
    ShaperPCUseSextant
    Curiosidade é seguida por ambição. Ambição é seguida por loucura.
    ShaperPCUseShapersOrb
    Falha. Ambivalência. Morte. Um abismo final de escuridão eterna.
    ShaperPCDeath
    O que pode ser encontrado em um sonho? Um sonho ainda maior.
    ShaperNewMapDrops
    Esta é a chave para um crisol que estende a sanidade da mente.
    ShaperAtlasMapDrops
    Criamos para que uma parte de nós
    permaneça depois da morte.
    ShaperMapArcade
    Conforme a tocha tremula, um brilho surge em uma variação sem limites.
    ShaperMapCrystalOre
    Calor. Poeira. Vento. É o que forma mentes e corpos fortes.
    ShaperMapDrySea
    Mantos verdejantes envolvem o mundo em trevas.
    ShaperMapJungleValley
    Um paraíso, para sempre carregado por ondas eternas repletas de vida.
    ShaperMapBeach
    Repetição. Convenção. Duplicação. Criação destilada com perfeição.
    ShaperMapThaumaturgy
    Entre os plebeus, brutalidade é lei.
    ShaperMapGhetto
    Conforme a miragem se torna realidade, a miséria é brevemente saciada.
    ShaperMapDesertSpring
    Água desaparece; uma prisão improvisada tonar-se uma tumba.
    ShaperMapAridLake
    Na escuridão, bestas e homens clamam por sobrevivência.
    ShaperMapFloodedMine
    A pedra não pode impedir a torrente. Ela só pode desviá-la.
    ShaperMapChannel
    Aprisionado na escuridão absoluta. Desespero. Pânico. Terror.
    ShaperMapGrotto
    Abraçados por lama. Presos pelas raízes. Os descuidados são silenciosamente engolidos.
    ShaperMapForkingRiver
    Afluência e efluência, separados por poucos metros de terra.
    ShaperMapToxicSewer
    Um bom escravo é motivado por apenas dois pensamentos: serviço e sacrifício.
    ShaperMapVaalPyramid
    Eles vieram pela sabedoria, mas foram aprisionados pela loucura.
    ShaperMapAcademy
    A água cristalina jorra. Um momento de pureza antes dela também juntar sujeira.
    ShaperMapAcidLakes
    Uma penitenciaria para aqueles não arrependidos nada mais é do que um hotel para o mal.
    ShaperMapDungeon
    Legados desconhecidos. Histórias não contadas.
    ShaperMapGraveyard
    Todo movimento é vigiado, gravado e lembrado.
    ShaperMapPhantasmagoria
    A riqueza não tem poder para parar a força corrosiva do tempo.
    ShaperMapVilla
    Uma vida verdejante floresce em meio à morte.
    ShaperMapWastePool
    Criaturas perversas se escondem debaixo de campos pacíficos.
    ShaperMapBurialChambers
    O fazendeiro não ara nem semeia mais. Apenas o solo plano sobra.
    ShaperMapPeninsula
    Mudando, morfando, expandindo. Um lembrete das virtudes de uma mente ágil.
    ShaperMapDunes
    Estéril e queimado pelo sol. Um vazio até onde os olhos podem enxergar.
    ShaperMapMesa
    O sangue transforma o solo em lama.
    ShaperMapPit
    Uma massa de sangue ruim. Um fermento de pensamentos doentios.
    ShaperMapPrimordialPool
    Pânico apenas apressa a passagem do veneno ao coração.
    ShaperMapSpiderLair
    Ascendemos a grandes alturas para cometermos baixos atos.
    ShaperMapTower
    Uma ferida profunda na terra. Uma que nunca irá curar.
    ShaperMapCanyon
    Muitas mãos podem mover uma montanha.
    ShaperMapGeode
    Ratos perseguem suas caudas para o entretenimento dos tolos.
    ShaperMapRacecourse
    Uma parede é o sinal mais claro para saqueadores de que existe algo de valor para ser tomado.
    ShaperMapRamparts
    Cada galho, cada folha, uma extensão da teia que liga à sanidade.
    ShaperMapSpiderForest
    Nada de bom chega nessa praia sombria.
    ShaperMapStrand
    Pouca luz entra. Nenhuma vida escapa.
    ShaperMapForbiddenWoods
    Essa não foi a primeira civilização que acreditava ser a melhor. E ela não será a última.
    ShaperMapAncientCity
    Estenda-se ao abismo e o abismo se estenderá a você.
    ShaperMapWharf
    Eles sentem cada movimento seu, cada suspiro, com milhões de pequenos fios.
    ShaperMapArachnidTomb
    Quando o castelo cai, ele falhou com seu propósito.
    ShaperMapCastleRuins
    Os mortos pedem para serem lembrados, mas tais pedidos são raramente realizados.
    ShaperMapBoneCrypt
    Vida completamente esmagada. Deixada para desmoronar e virar pó.
    ShaperMapCells
    As pequenas mentes exigem as maiores estruturas.
    ShaperMapColonnade
    Desesperadamente se estendendo ao céu e cavando para baixo. O sustento é uma luta eterna.
    ShaperMapAshenWood
    Sujeira jorra como sangue de uma jugular cortada.
    ShaperMapMudGeyser
    O homem não é a única besta que faz a natureza se curvar à sua vontade.
    ShaperMapArachnidNest
    O som de milhares de chamados por sangue ecoa pela eternidade.
    ShaperMapArena
    Camada sobre camada de morte e podridão. Nojento.
    ShaperMapBog
    Uma floresta de pedra e nomes esquecidos.
    ShaperMapBurn
    O homem cava apenas para a hibernação eterna.
    ShaperMapBarrows
    O tempo transforma até mesmo perversos vulcões em conchas vazias.
    ShaperMapAtoll
    O alcance do homem se estende até o oceano, arranhando suas profundidades infinitas.
    ShaperMapPier
    Cada vida, cada ato, fugazes como pegadas na areia.
    ShaperMapShore
    As tentações do paraíso revelam o bem e o mal.
    ShaperMapTropicalIsland
    Os mares sombrios engolem os descuidados e os cospem contra pedras afiadas.
    ShaperMapCoves
    Os santos e os pagãos parecem iguais quando a podridão toma conta.
    ShaperMapCursedCrypt
    Artefatos antigos e bugigangas lindas. Tudo pago com sangue.
    ShaperMapMuseum
    O fruto que cresce em um solo sangrento tem o gosto mais doce.
    ShaperMapOrchard
    Uma vez um grande monumento, agora um memorial esquecido.
    ShaperMapOvergrownShrine
    Até mesmo as maiores conquistas eventualmente serão abandonadas.
    ShaperMapPromenade
    Cada prancha de madeira apodrecida, cada marinheiro morto, alimenta a ilha e a faz crescer.
    ShaperMapReef
    Pedras brancas imaculadas nascem do abismo. Perfeição.
    ShaperMapTemple
    Não há guerra. Não há exército. Apenas o medo perdura.
    ShaperMapArmoury
    Não há guerra. Não há exército. Apenas a raiva perdura.
    ShaperMapArsenal
    Um jardim lindo e elaborado, escondido do público. Egoísmo.
    ShaperMapCourtyard
    A terra entra em erupção. Carne imunda e maligna sem propósito.
    ShaperMapMalformation
    Os ricos estupidamente batalham contra o oceano por domínio.
    ShaperMapPort
    Cores vibrantes colidem com o cinza, consumindo o trabalho do Homem.
    ShaperMapGardens
    Vida, como a água parada, se torna aprisionada. Estagnada. Imunda.
    ShaperMapUndergroundRiver
    Ganância é o único deus aqui.
    ShaperMapBazaar
    Beleza e brutalidade em tanta proximidade.
    ShaperMapChateau
    Duas fronteiras inexploradas restam: Os céus e a terra.
    ShaperMapExcavation
    {Esmagados juntos e completamente cercados, para viverem suas vidas como gado.}{Esmagadas juntas e completamente cercadas, para viverem suas vidas como gado.}
    ShaperMapPrecinct
    Quem é o verdadeiro criminoso, quem está atrás das grades ou quem tortura?
    ShaperMapTortureChamber
    Calma silenciosa. As águas são tão geladas quanto são negras.
    ShaperMapUndergroundSea
    Um osso branco arrancado de sua carne fértil. A vida espira a caminho do fim.
    ShaperMapWasteland
    Demônios e caçadores de fortunas se transformaram em cinzas. Uma triste aliança de agonia sem fim.
    ShaperMapSilo
    Onde a terra é fértil com água, vida logo seguirá.
    ShaperMapEstuary
    Até mesmo na morte, queremos ficar juntos.
    ShaperMapNecropolis
    Desfiladeiros íngremes dividem onde as árvores podem ou não crescer.
    ShaperMapPlateau
    Homem e natureza entrelaçados, mas apenas para os poucos escolhidos.
    ShaperMapIvoryTemple
    Lar apenas para a miséria agora.
    ShaperMapResidence
    Pedras e madeiras dormem. Os capitães já estão mortos. Apenas o mar sabe do fim deles.
    ShaperMapShipyard
    Riquezas além da imaginação, trancadas fora de alcance.
    ShaperMapVault
    Na escuridão, o alfa se eleva. A companhia das bestas é realmente frágil.
    ShaperMapLair
    O fogo incendeia o céu. Um sinal para se afastar. Um convite para invadir.
    ShaperMapLighthouse
    Tanto poder nas mãos de tão poucos.
    ShaperMapGorge
    Um jardim em um pedestal de pedra. Uma façanha incrível e tola.
    ShaperMapTerrace
    A seca levou as plantas, a fome levou as pessoas.
    ShaperMapPlaza
    Sabedoria equilibrada no topo de um vasto fosso. Aguente firme ou pereça na escuridão da ignorância.
    ShaperMapScriptorium
    Entre destroços improdutivos, um pequeno fio de vida floresce.
    ShaperMapLeyline
    Um rio no céu, longe daqueles que precisam desesperadamente.
    ShaperMapWaterways
    Eles vivem aprisionados para sempre na escuridão e confusão. Não somos diferentes.
    ShaperMapMaze
    Jarra de Deus com materiais puros. Vida adormecida no aguardo e à espera para brotar.
    ShaperMapMineralPools
    A morte força até mesmo os tiranos mais determinados a passarem a coroa.
    ShaperMapPalace
    Telhas negras não mancham com facilidade.
    ShaperMapShrine
    A água traz a vida, o veneno a tira.
    ShaperMapSprings
    Trema perante a força das chamas.
    ShaperMapVolcano
    Do coração do fogo, rios de fúria ardente escorrem adiante.
    ShaperMapCaldera
    A vida significa tanto quanto um momento passageiro de entretenimento. Deixe-os apodrecer.
    ShaperMapColosseum
    Pontes sombrias e monstruosas cruzam rios de óleo, indo para lugar nenhum. Nada como deveria ser.
    ShaperMapCore
    As árvores nascem distorcidas e deformadas, sem um pingo de luz. Há uma maldição aqui.
    ShaperMapBrambleFall
    Apenas o medo permanece inesquecível, onde magnificentes cerimônias já reuniram multidões.
    ShaperMapOvergrownRuin
    Um de meus aprisionadores escondeu uma besta em seu coração. Agora sua verdadeira essência pode ser vista por todos.
    ShaperMapChimera
    Um de meus aprisionadores vestia várias faces, porém mantinha a sua verdadeira escondida. Agora ela não pode escapar sua verdadeira face.
    ShaperMapHydra
    Um de meus aprisionadores não sentia emoções. Ele não hesitava na hora de infligir dor. Agora tudo que ele sente é intenso, agonia incontrolável.
    ShaperMapMinotaur
    Um de meus aprisionadores recusou a salvação. Ele não via valor em sua nova vida. Agora nada vive ao seu redor.
    ShaperMapPhoenix
    {Bem-vindo ao crisol da criação. A bigorna em qual os mundos foram forjados.}{Bem-vinda ao crisol da criação. A bigorna em qual os mundos foram forjados.}
    ShaperMapShapersRealm
    Vozes. Visões. Violência. Elas irão assombrar essas terras por toda eternidade.
    ShaperMapVaalTemple
    Um gueto sujo, onde gargantas e bolsas são cortadas da mesma forma.
    ShaperMapAlleyways
    Uma vista gloriosa antigamente exclusiva aos imperados. Não mais.
    ShaperMapLookout
    Escravos mantidos como gado. Uma revolução sangrenta, aguardando para acontecer.
    ShaperMapPen
    Presas geladas buscam orifícios macios para se afundar.
    ShaperMapFrozenCabins
    Trate um homem como um animal selvagem, e logo ele aprenderá a morder.
    ShaperMapCage
    Incontáveis gerações caminharam por estas pedras antigas.
    ShaperMapCitySquare
    Relíquias de um passado proibido. Escondidas. Esquecidas.
    ShaperMapRelicChambers
    Justiça nascida do amor é uma rendição. Justiça nascida da lei é uma punição.
    ShaperMapCourthouse
    {Ornado, elaborado, ostentoso... E pingando morte.}{Ornada, elaborada, ostentosa... E pingando morte.}
    ShaperMapConservatory
    As criaturas que rondam os extremos selvagens, a natureza unge com uma eficácia crual aqueles que à protegem.
    ShaperMapSulphurVents
    Desolada e angustiada, esta ruina que uma vez foi opulenta, hoje esconde os pecados da linhagem caída.
    ShaperMapHauntedMansion
    Um cofre para os mortos, como se fossem valiosos. Patético.
    ShaperMapMausoleum
    Eles imploraram aos deuses para abençoarem suas terras. Agora eles dormem sob o solo.
    ShaperMapFields
    Precisamos todos passar pelo caminho estreito e turvo. O fim é sempre o mesmo.
    ShaperMapTribunal
    Atravesse as ondas repletas de horrores das profundezas.
    ShaperMapCoralRuins
    Meus últimos momentos desperto pareciam muito com este lugar... Tenho saudade disso. Tenho saudade dela.
    ShaperMapLaboratory
    Devemos nos sentir enojados da forma com que os fracos precedem os fortes? Ou devíamos sentir admiração?
    ShaperMapInfestedValley
    As promessas da noite são escuras, pois até mesmo as estrelas serão colhidas.
    ShaperMapIceRiver
    Vidas vão e vêm. Apenas ossos e poeira continuam.
    ShaperMapSepulchre
    Sem descanso, sem paz, sem negociação. Apenas Guerra.
    ShaperMapSiege
    Os cinos tocam, celebres e tristonhos. E, finalmente, em desespero.
    ShaperMapBelfry
    Feito com reverência. Facilmente profanado.
    ShaperMapCrimsonTownship
    Nossa ambição sempre nos leva para cima, sem pensar sobre o que nos aguarda no topo.
    ShaperMapSummit
    Um breve descanso em um mar de obrigação e incerteza.
    ShaperMapPark
    Uma súplica sanguinária à morte e depravação.
    ShaperMapCrimsonTemple
    Um eco vazio de tempos idos em uma terra onde ninguém vive por muito tempo.
    ShaperMapDig
    No coração de um vale escondido e pacífico, uma ilha de fúria ardente e consumidora.
    ShaperMapLavaLake
    Construído para que as preces ecoem. Uma ressonância que nenhum deus poderia ouvir.
    ShaperMapBasilica
    Das paredes, água e fetos... A Morde chega rastejando os antigos degraus.
    ShaperMapSunkenCity
    O odor úmido e reprodutor da vida diminui, cedendo ao ritual puro da decomposição da morte.
    ShaperMapCarcass
    Este é o Crisol. O centro do nada e equilíbrio do fim!
    ShaperIntro
    Contemple a face da sua aniquilação!
    ShaperHalfHealthA
    A imperfeição deve ser remodelada. Você deve ser remodelado!
    ShaperHalfHealthB
    O fim é o começo. Ele deve ser perfeito!
    ShaperQuarterHealthA
    Tudo abaixo da perfeição é irrelevante!
    ShaperQuarterHealthB
    {O que é isso? Um ratinho, correndo no meu labirinto... Espero que você tenha feito suas preces...e perdido sua fé. Os deuses não nos respondem aqui.
    }{O que é isso? Uma ratinha, correndo no meu labirinto... Espero que você tenha feito suas preces...e perdido sua fé. Os deuses não nos respondem aqui.
    }
    ShaperQuest1a
    {Muito bem, ratinho. Mas existem coisas muito piores te observando nestes reinos...}{Muito bem, ratinha. Mas existem coisas muito piores te observando nestes reinos...}
    ShaperQuest1b
    Convolução. Aberração. Aprimoração.
    ShaperQuest2a
    Outra derrota. Que seja. O abismo proverá. Sempre existem mais. Inconsequentes...
    ShaperQuest2b
    Você caminha pelas fundações de um novo império, contemple!
    ShaperQuest3a
    Os fortes se alimentam dos fracos. É só uma questão de tempo.
    ShaperQuest3b
    {O que motiva tamanha violência, ratinho? Veremos...}{O que motiva tamanha violência, ratinha? Veremos...}
    ShaperQuest4a
    Suas ações traem sua real natureza.
    ShaperQuest4b
    Você não continuará invadindo. É hora de dar um fim a isso...Argh!
    ShaperQuest5
    Oh...Onde estou...? Zana? Minha garotinha? Você cresceu...
    ShaperTrueDefeat1_ExtraAudio
    A criatura...Deuses, como poderíamos saber...?
    ShaperTrueDefeat2_NoAudio
    Estou tão feliz de ver sua face novamente.
    ShaperTrueDefeat3_NoAudio
    Zana, meu escritório... Você precisa destrancar meu escritório pessoal!
    ShaperTrueDefeat4_NoAudio
    A arma, é nossa única chance! Eu tenho a chave aqui em algum lugar...ah!
    ShaperTrueDefeat5_NoAudio
    Besta nojenta! Volte mais uma vez ao abismo!
    ShaperTrueDefeat6_NoAudio
    Argh! Não, minha mente! Minhas memórias...sumindo...Argh!
    ShaperTrueDefeat7_NoAudio
    Seja jogado uma vez mais ao vazio infinito. Inconsequênte...
    ShaperOutroGenericRandom
    A morte chega para todos nós, eventualmente. Até para você...
    ShaperOutroGeneric2
    Você deve rezar para que aquilo não te alcance primeiro...
    ShaperOutroGeneric3
    Saboreie este momento de vitória. Não teremos outro.
    ShaperOutroGeneric4
    Seus atos vís se espalham... Consegue sentir...?
    ShaperOutroGeneric5
    Nem mais um passo, vilão.
    ShaperIntroGenericRandom
    Estes mundos não são seus.
    ShaperIntroGeneric2
    Você fede à imperfeição.
    ShaperIntroGeneric3
    Se perca no esquecimento.
    ShaperIntroGeneric4
    Se prepare para enfrentar sua desconstrução.
    ShaperIntroGeneric5
    Você não pertence a este lugar.
    ShaperIntroGeneric6
    {Imperfeito!}{Imperfeita!}
    ShaperBanishRandom
    {Imperfeito!}{Imperfeita!}
    ShaperBanish2
    Irrelevante!
    ShaperBanish3
    Insubstancial!
    ShaperBanish4
    Insignificante!
    ShaperBanish5
    Inconsequente!
    ShaperBanish6
    Pode ser que eu não me lembre...Ah!
    ShaperUberElderMid
    Apodreça, corroa, feda e encha-se de vermes!
    ShaperUberElderIntro
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.