쉐이퍼 접두어 /114
아이템 레벨 | Mod | Tag |
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68 | 얼음 지대의 영향을 받지 않음 | 장화 |
68 | 용암 지대의 영향을 받지 않음 | 장화 |
68 | 장착된 젬에 15레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 | 장화 |
68 | 장착된 젬에 15레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 | 장갑 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 투사체 속도 감소 보조 효과 적용 투사체 피해 (15–18)% 증가 | 장갑 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 투사체 속도 감소 보조 효과 적용 투사체 피해 (19–22)% 증가 | 장갑 |
83 | 장착된 젬에 20레벨 투사체 속도 감소 보조 효과 적용 투사체 피해 (23–25)% 증가 | 장갑 |
68 | 처치 시 (4–6)%의 확률로 격분 충전 획득 | 양손 도끼 양손 검 활 |
84 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 격분 충전 획득 | 양손 도끼 양손 검 활 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 효과 범위 (7–9)% 증가 | 투구 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 효과 범위 (10–12)% 증가 | 투구 |
83 | 장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 효과 범위 (13–15)% 증가 | 투구 |
68 | 처치 시 (4–6)%의 확률로 권능 충전 획득 | 투구 지팡이 전쟁지팡이 |
84 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 권능 충전 획득 | 투구 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 주문 시전 시 냉기 피해 (14–18)~(27–32) 추가 | 투구 |
75 | 주문 시전 시 냉기 피해 (17–23)~(34–40) 추가 | 투구 |
83 | 주문 시전 시 냉기 피해 (21–28)~(41–48) 추가 | 투구 |
68 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(58–61) 추가 | 투구 |
75 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(73–77) 추가 | 투구 |
84 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–7)~(88–93) 추가 | 투구 |
80 | 장착된 스킬 젬 레벨 +1 | 갑옷 |
68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 냉기 피해로 받음 | 갑옷 |
83 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 | 갑옷 |
68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 번개 피해로 받음 | 갑옷 |
82 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 번개 피해로 받음 | 갑옷 |
68 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소 | 갑옷 |
68 | 최대 마나 (9–11)% 증가 | 갑옷 |
75 | 최대 마나 (12–15)% 증가 | 갑옷 |
68 | 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | 목걸이 |
68 | 번개 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | 목걸이 |
68 | 이동 속도 (4–6)% 증가 | 목걸이 |
84 | 이동 속도 (7–8)% 증가 | 목걸이 |
68 | 물리 피해의 (8–11)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 목걸이 |
75 | 물리 피해의 (12–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 목걸이 |
68 | 물리 피해의 (8–11)%를 추가 번개 피해로 획득 | 목걸이 |
75 | 물리 피해의 (12–15)%를 추가 번개 피해로 획득 | 목걸이 |
68 | 피해가 (4–7)%의 원소 저항 관통 | 목걸이 |
80 | 민첩 15당 피해 1% 증가 | 목걸이 |
80 | 지능 15당 피해 1% 증가 | 목걸이 |
68 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (31–45)% 감소 | 반지 |
75 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (46–55)% 감소 | 반지 |
85 | 경험치 획득 (2–3)% 증가 | 반지 |
68 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 | 화살통 |
68 | 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (8–12) 획득 | 반지 |
75 | 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (13–15) 획득 | 반지 |
68 | 주문으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 | 반지 |
68 | 냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 (17–23)~(35–41) 추가 | 반지 |
75 | 냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 (20–26)~(41–48) 추가 | 반지 |
68 | 감전된 적에게 번개 피해 (3–7)~(68–73) 추가 | 반지 |
75 | 감전된 적에게 번개 피해 (4–8)~(82–86) 추가 | 반지 |
68 | 22레벨 위협의 함성 스킬 사용 가능 | 허리띠 |
68 | 원소 피해 (11–15)% 증가 | 허리띠 |
75 | 원소 피해 (16–20)% 증가 | 허리띠 |
80 | 원소 피해 (21–25)% 증가 | 허리띠 |
75 | 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (21–25)% 증가 | 허리띠 |
80 | 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (26–30)% 증가 | 허리띠 |
68 | 물리 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 화살통 |
75 | 물리 피해의 (11–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 화살통 |
75 | 이동 속도 (3–6)% 증가 | 화살통 |
80 | 이동 속도 (7–10)% 증가 | 화살통 |
70 | 소환 가능한 토템 최대치 +1 | 방패 |
68 | 장착된 젬에 1레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용 | 지팡이 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용 물리 피해 (101–115)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용 물리 피해 (116–126)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용 물리 피해 (127–134)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 공격 시 원소 피해 보조 효과 적용 공격 스킬의 원소 피해 (28–32)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 공격 시 원소 피해 보조 효과 적용 공격 스킬의 원소 피해 (33–37)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
68 | 물리 피해의 (7–12)%를 추가 화염 피해로 획득 | 양손 검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 지팡이 전쟁지팡이 |
75 | 물리 피해의 (13–17)%를 추가 화염 피해로 획득 | 양손 검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 지팡이 전쟁지팡이 |
80 | 물리 피해의 (18–20)%를 추가 화염 피해로 획득 | 양손 검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 물리 피해의 (7–12)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 활 양손 검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 클로 단검 룬 단검 |
75 | 물리 피해의 (13–17)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 활 양손 검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 클로 단검 룬 단검 |
80 | 물리 피해의 (18–20)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 활 양손 검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 클로 단검 룬 단검 |
68 | 물리 피해의 (7–12)%를 추가 번개 피해로 획득 | 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 지팡이 전쟁지팡이 |
75 | 물리 피해의 (13–17)%를 추가 번개 피해로 획득 | 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 지팡이 전쟁지팡이 |
80 | 물리 피해의 (18–20)%를 추가 번개 피해로 획득 | 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 피해가 4%의 원소 저항 관통 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
75 | 피해가 5%의 원소 저항 관통 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
83 | 피해가 6%의 원소 저항 관통 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
68 | 피해가 (7–8)%의 원소 저항 관통 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 활 지팡이 전쟁지팡이 |
75 | 피해가 (9–10)%의 원소 저항 관통 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 활 지팡이 전쟁지팡이 |
83 | 피해가 (11–12)%의 원소 저항 관통 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 활 지팡이 전쟁지팡이 |
83 | 장착된 스킬로 주는 공격 피해 40% 증폭 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
83 | 장착된 스킬로 주는 공격 피해 20% 증폭 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 활 지팡이 전쟁지팡이 |
83 | 장착된 스킬로 주는 주문 피해 40% 증폭 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
83 | 장착된 스킬로 주는 주문 피해 20% 증폭 | 지팡이 |
68 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 |
68 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 클로 단검 룬 단검 활 |
68 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2–3)~(4–5) 추가 | 양손 검 양손 도끼 |
68 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5–6) 추가 | 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
68 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 시 시전 보조 효과 적용 | 활 양손 도끼 양손 검 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 시 시전 보조 효과 적용 | 활 양손 도끼 양손 검 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 근접 처치 시 시전 보조 효과 적용 | 양손 철퇴 양손 도끼 양손 검 지팡이 전쟁지팡이 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 근접 처치 시 시전 보조 효과 적용 | 양손 철퇴 양손 도끼 양손 검 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 집중 유지 중 시전 보조 효과 적용 | 지팡이 전쟁지팡이 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 집중 유지 중 시전 보조 효과 적용 | 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 제어된 파괴 보조 효과 적용 주문 피해 (45–52)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 제어된 파괴 보조 효과 적용 주문 피해 (53–56)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 제어된 파괴 보조 효과 적용 주문 피해 (57–60)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 원소 집중 보조 효과 적용 원소 피해 (45–52)% 증가 | 셉터 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 원소 집중 보조 효과 적용 원소 피해 (53–56)% 증가 | 셉터 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 원소 집중 보조 효과 적용 원소 피해 (57–60)% 증가 | 셉터 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 냉기 관통 보조 효과 적용 냉기 피해 (45–52)% 증가 | 룬 단검 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 냉기 관통 보조 효과 적용 냉기 피해 (53–56)% 증가 | 룬 단검 마법봉 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 냉기 관통 보조 효과 적용 냉기 피해 (57–60)% 증가 | 룬 단검 마법봉 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 번개 관통 보조 효과 적용 번개 피해 (45–52)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 번개 관통 보조 효과 적용 번개 피해 (53–56)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 번개 관통 보조 효과 적용 번개 피해 (57–60)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
75 | 원소 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
85 | 원소 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
75 | 원소 피해의 (10–12)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 지팡이 전쟁지팡이 |
85 | 원소 피해의 (13–15)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 지팡이 전쟁지팡이 |
쉐이퍼 접미어 /190
아이템 레벨 | Mod | Tag |
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80 | 재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가 | 장화 |
81 | (31–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 장화 |
68 | (6–9)%의 확률로 투사체 긴급회피 | 장화 |
84 | (10–12)%의 확률로 투사체 긴급회피 | 장화 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (20–25)% 증가 | 장화 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (26–30)% 증가 | 장화 |
80 | 장착된 젬에 22레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (31–35)% 증가 | 장화 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (8–12)% 증가 | 장화 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (13–16)% 증가 | 장화 |
80 | 장착된 젬에 22레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (17–20)% 증가 | 장화 |
68 | 20레벨 미끼 토템 스킬 사용 가능 | 장화 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (7–9)% 증가 | 장갑 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (10–12)% 증가 | 장갑 |
84 | 장착된 젬에 20레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (13–14)% 증가 | 장갑 |
68 | 시전하는 동안 (15–20)%의 확률로 기절 무시 | 장갑 |
75 | 시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시 | 장갑 |
80 | 시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시 | 장갑 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (20–25)% 증가 | 장갑 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (26–30)% 증가 | 장갑 |
80 | 장착된 젬에 22레벨 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (31–35)% 증가 | 장갑 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (20–25)% 증가 | 장갑 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (26–30)% 증가 | 장갑 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (31–35)% 증가 | 장갑 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 투척 속도 (8–12)% 증가 | 장갑 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 투척 속도 (13–16)% 증가 | 장갑 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 투척 속도 (17–20)% 증가 | 장갑 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 덫 피해 (20–25)% 증가 | 장갑 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 덫 피해 (26–30)% 증가 | 장갑 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 덫 피해 (31–35)% 증가 | 장갑 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (5–6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 |
68 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +30% | 장갑 |
75 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +50% | 장갑 |
83 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +70% | 장갑 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 피해 (20–25)% 증가 | 투구 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 피해 (26–30)% 증가 | 투구 |
80 | 장착된 젬에 22레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 피해 (31–35)% 증가 | 투구 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 지뢰 피해 (20–25)% 증가 | 투구 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 지뢰 피해 (26–30)% 증가 | 투구 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 지뢰 피해 (31–35)% 증가 | 투구 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 체온저하 보조 효과 적용 냉기 상태 이상 효과 (8–12)% 증가 | 투구 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 체온저하 보조 효과 적용 냉기 상태 이상 효과 (13–16)% 증가 | 투구 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 체온저하 보조 효과 적용 냉기 상태 이상 효과 (17–20)% 증가 | 투구 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 자극 보조 효과 적용 번개 상태 이상 효과 (8–12)% 증가 | 투구 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용 번개 상태 이상 효과 (13–16)% 증가 | 투구 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 자극 보조 효과 적용 번개 상태 이상 효과 (17–20)% 증가 | 투구 |
68 | 마나 재생 속도 (41–55)% 증가 | 투구 |
75 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 | 투구 |
68 | 1초마다 마나 (3–5) 재생 | 투구 |
80 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 | 투구 |
68 | 장착된 주문의 치명타 확률 +1% | 투구 |
75 | 장착된 주문의 치명타 확률 +2% | 투구 |
84 | 장착된 주문의 치명타 확률 +3% | 투구 |
85 | 주변의 적이 받는 원소 피해 6% 증가 | 투구 |
68 | 처치 시 마나의 (3–4)% 회복 | 갑옷 |
75 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 | 갑옷 |
68 | 처치 시 에너지 보호막의 (3–4)% 회복 | 갑옷 |
75 | 처치 시 에너지 보호막의 (5–6)% 회복 | 갑옷 |
68 | 지능 (5–8)% 증가 | 갑옷 |
83 | 지능 (9–12)% 증가 | 갑옷 |
68 | 장착된 젬에 10레벨 아이템 희귀도 보조 효과 적용 고유 적 처치 시 발견하는 아이템 희귀도 (8–12)% 증가 | 갑옷 |
85 | 장착된 젬에 15레벨 아이템 희귀도 보조 효과 적용 고유 적 처치 시 발견하는 아이템 희귀도 (13–18)% 증가 | 갑옷 |
68 | 주문 치명타 확률 +(0.5–1)% | 갑옷 |
84 | 주문 치명타 확률 +(1.1–1.5)% | 갑옷 |
68 | 22레벨 결의 스킬 사용 가능 | 목걸이 |
68 | 22레벨 은총 스킬 사용 가능 | 목걸이 |
68 | 22레벨 단련 스킬 사용 가능 | 목걸이 |
68 | 22레벨 가속 스킬 사용 가능 | 목걸이 |
68 | 22레벨 활력 스킬 사용 가능 | 목걸이 |
68 | 22레벨 명상 스킬 사용 가능 | 목걸이 |
68 | 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (5–10)% 감소 | 목걸이 |
75 | 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (11–15)% 감소 | 목걸이 |
68 | (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | 목걸이 |
75 | (6–7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | 목걸이 |
68 | 능력치 (6–9)% 증가 | 목걸이 |
82 | 스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가 | 목걸이 |
68 | 처치 시 (3–6)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 | 목걸이 |
75 | 처치 시 (7–10)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 | 목걸이 |
68 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +2% | 목걸이 |
75 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 (35–40)% 감소 | 반지 |
68 | 일반 치명타 확률 (10–15)% 증가 | 반지 |
75 | 일반 치명타 확률 (16–20)% 증가 | 반지 |
80 | 일반 치명타 확률 (21–25)% 증가 | 반지 |
68 | 22레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능 | 반지 |
68 | 22레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능 | 반지 |
68 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-35–-25) | 허리띠 |
75 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-45–-36) | 허리띠 |
75 | 재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가 | 허리띠 |
84 | 재사용 대기시간 회복 속도 (16–20)% 증가 | 허리띠 |
68 | 에너지 보호막 회복 속도 (7–9)% 증가 | 허리띠 |
75 | 에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 증가 | 허리띠 |
68 | 마나 회복 속도 (7–9)% 증가 | 허리띠 |
75 | 마나 회복 속도 (10–12)% 증가 | 허리띠 |
81 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 (6–10)% 증가 | 허리띠 |
75 | 플라스크 사용 시 냉각 및 동결 제거 | 허리띠 |
75 | 플라스크 사용 시 감전 제거 | 허리띠 |
68 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (8–14)% 증가 | 허리띠 |
68 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (20–25)% 증가 | 허리띠 |
75 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (26–30)% 증가 | 허리띠 |
80 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (31–35)% 증가 | 허리띠 |
68 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 | 화살통 |
75 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 | 화살통 |
68 | 장착된 젬의 점유 효율 20% 증가 | 방패 |
80 | 장착된 젬의 점유 효율 30% 증가 | 방패 |
68 | 막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 | 방패 |
68 | 막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 | 방패 |
75 | 막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 | 방패 |
68 | 막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 | 방패 |
75 | 막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 | 방패 |
68 | 막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복 | 방패 |
68 | 막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복 | 방패 |
68 | 막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복 | 방패 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용 범위 피해 (23–27)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용 범위 피해 (28–32)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용 범위 피해 (33–37)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (17–19)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (20–21)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (8–10)% 증가 | 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (11–12)% 증가 | 마법봉 |
68 | 공격 속도 (17–19)% 증가 (4–6)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 지팡이 전쟁지팡이 |
75 | 공격 속도 (20–21)% 증가 (4–6)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 공격 속도 (8–10)% 증가 (4–6)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 활 |
75 | 공격 속도 (11–12)% 증가 (4–6)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 활 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 치명타 확률 (22–25)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 치명타 확률 (26–29)% 증가 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉 |
68 | 치명타 확률 (22–25)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 지팡이 전쟁지팡이 활 |
75 | 치명타 확률 (26–29)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 지팡이 전쟁지팡이 활 |
68 | 일반 치명타 피해 배율 +(22–25)% 치명타 명중 시 (5–8)%의 확률로 권능 충전 획득 | 활 |
75 | 일반 치명타 피해 배율 +(26–29)% 치명타 명중 시 (9–10)%의 확률로 권능 충전 획득 | 활 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 단검 룬 단검 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 단검 룬 단검 |
68 | 처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 활 양손 도끼 양손 검 한손 검 날카로운 한손 검 화살통 한손 도끼 클로 |
75 | 처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 활 양손 도끼 양손 검 한손 검 날카로운 한손 검 화살통 한손 도끼 클로 |
83 | 처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 활 양손 도끼 양손 검 한손 검 날카로운 한손 검 화살통 한손 도끼 클로 |
68 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발 | 화살통 |
75 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 실명 유발 | 화살통 |
81 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 실명 유발 | 화살통 |
68 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2–4)% | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 |
75 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(5–7)% | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 |
80 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–9)% | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 |
75 | 이동 속도 (3–6)% 증가 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 활 지팡이 전쟁지팡이 |
84 | 이동 속도 (7–10)% 증가 | 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 활 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 투사체가 대상을 추가 관통 | 활 마법봉 |
75 | 투사체가 대상 2개를 추가 관통 | 활 마법봉 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (15–17)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (18–20)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
68 | 시전 속도 (15–17)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 20% 증가 | 지팡이 |
75 | 시전 속도 (18–20)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 20% 증가 | 지팡이 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 주문 치명타 확률 (60–74)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 주문 치명타 확률 (75–82)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
68 | 주문 치명타 확률 (60–74)% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 | 지팡이 |
75 | 주문 치명타 확률 (75–82)% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 | 지팡이 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 원소 확산 보조 효과 적용 (5–7)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 셉터 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 원소 확산 보조 효과 적용 (8–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | 셉터 |
68 | 장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 피해 (19–23)% 증가 | 단검 룬 단검 |
75 | 장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 피해 (24–26)% 증가 | 단검 룬 단검 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 연속 주문 보조 효과 적용 효과 범위 (5–8)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 연속 주문 보조 효과 적용 효과 범위 (9–12)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 연속 주문 보조 효과 적용 효과 범위 (13–15)% 증가 | 셉터 룬 단검 마법봉 |
68 | 장착된 젬에 16레벨 사격 공세 보조 효과 적용 투사체 속도 (15–18)% 증가 | 마법봉 |
75 | 장착된 젬에 18레벨 사격 공세 보조 효과 적용 투사체 속도 (19–22)% 증가 | 마법봉 |
80 | 장착된 젬에 20레벨 사격 공세 보조 효과 적용 투사체 속도 (23–25)% 증가 | 마법봉 |
85 | 장착된 젬 연쇄 1회 추가 | 활 |
84 | 인내 충전 최대치 +1 | 양손 철퇴 양손 검 양손 도끼 지팡이 전쟁지팡이 |
84 | 격분 충전 최대치 +1 | 양손 검 양손 도끼 활 |
84 | 권능 충전 최대치 +1 | 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% 최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +(35–45)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–25)% 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (80–100)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 총 200마나 소모 시 권능 충전 획득 | 마법봉 |
68 | 투사체가 관통한 적 하나당 해당 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (20–30)% 증가 | 활 |
68 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(50–60)% | 단검 룬 단검 |
68 | 최근 4초 이내 명중한 적의 회피 20% 감소 | 클로 |
68 | 실명된 적에 대한 치명타 확률 (80–100)% 증가 | 클로 |
68 | 격분 충전 하나당 정확도 5% 증가 막아낼 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 획득 | 한손 검 날카로운 한손 검 |
68 | 장착된 이동 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않음 | 양손 검 한손 검 날카로운 한손 검 |
68 | 치명타 확률 (15–20)% 증가 치명타 명중 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득 | 양손 도끼 한손 도끼 |
68 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (80–100)% 증가 | 한손 도끼 |
68 | 공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 5%를 화염 피해로 줌 | 양손 철퇴 한손 철퇴 |
68 | 근접 명중으로 기절 유발 시 (10–20)%의 확률로 방어 상승 | 한손 철퇴 |
68 | 근접 이동 스킬 명중 시 (30–50)%의 확률로 방어 상승 | 양손 검 |
68 | 적 도발 시 (15–30)%의 확률로 인내 충전 획득 | 양손 도끼 |
68 | 적 기절 한계치 (20–30)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가 | 양손 철퇴 |
68 | 물리 피해의 (7–9)%를 무작위 원소 피해로 추가 | 셉터 |
75 | 물리 피해의 (10–12)%를 무작위 원소 피해로 추가 | 셉터 |
80 | 물리 피해의 (13–15)%를 무작위 원소 피해로 추가 | 셉터 |
68 | 지속 냉기 피해 배율 +(11–15)% | 장갑 목걸이 |
80 | 지속 냉기 피해 배율 +(16–20)% | 장갑 목걸이 |
68 | 지속 화염 피해 배율 +(11–15)% | 장갑 목걸이 |
80 | 지속 화염 피해 배율 +(16–20)% | 장갑 목걸이 |
쉐이퍼 고유 /11
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
지속시간 (40–60)% 감폭
효과를 받는 동안 효과 범위 (10–20)% 증가
효과를 받는 동안 스킬이 투사체 2개 추가 발사
지속시간 (40–60)% 감폭
효과를 받는 동안 효과 범위 (10–20)% 증가
효과를 받는 동안 스킬이 투사체 2개 추가 발사
장착된 함성 스킬의 재사용 횟수 +1회
방어도 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 시 해당 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 생명력의
(15–20)%를 물리 피해로 받음
스킬에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 (10–15)% 증폭
방어도 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 시 해당 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 생명력의
(15–20)%를 물리 피해로 받음
스킬에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 (10–15)% 증폭
강철의 부름 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 효과 (30–50)% 증가
주문으로 치명타 명중 시 꿰뚫기 유발
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 효과 (30–50)% 증가
주문으로 치명타 명중 시 꿰뚫기 유발
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
일반 물리 피해 30% 증가
물리 피해 (400–450)% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
[Aura Bonus Modifier]
방어도 및 회피 +(260–320)
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
플라스크로 회복하는 마나 100% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 마나 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 특수 플라스크 (0–3) 충전
플라스크로 회복하는 마나 100% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 마나 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 특수 플라스크 (0–3) 충전
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지배의 오브
중첩 개수: 1 / 10
영향을 받은 속성이 2개 이상 부여된 아이템에서 영향을 받은 속성을 1개 제거합니다.
다른 1개의 속성은 업그레이드합니다.
업그레이드하는 속성의 등급이 가장 높은 상태라면,
해당 속성은 고양된 속성으로 바뀝니다.
고양된 속성을 업그레이드하는 경우 해당 수치는 무작위로 변경됩니다.
갑옷, 장화, 장갑, 투구에 사용할 수 있습니다.
다른 1개의 속성은 업그레이드합니다.
업그레이드하는 속성의 등급이 가장 높은 상태라면,
해당 속성은 고양된 속성으로 바뀝니다.
고양된 속성을 업그레이드하는 경우 해당 수치는 무작위로 변경됩니다.
갑옷, 장화, 장갑, 투구에 사용할 수 있습니다.
쉐이퍼 영향력 고유 /20
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (220–240)~(270–300) 추가
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착된 함성 스킬의 재사용 횟수 +1회
방어도 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 시 해당 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 생명력의
(15–20)%를 물리 피해로 받음
스킬에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 (10–15)% 증폭
방어도 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 시 해당 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 생명력의
(15–20)%를 물리 피해로 받음
스킬에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 (10–15)% 증폭
모든 능력치 +(10–16)
냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
지속 피해 (30–40)% 증가
카오스 피해 (17–19)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–23)%
절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
카오스 피해 (17–19)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–23)%
절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
에너지 보호막 (150–180)% 증가
최대 마나 (6–10)% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최대 마나 (6–10)% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
원소 피해 (15–25)% 증가
처치 시20%의 확률로 20레벨 폭발성 이형 소환 발동
주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
피격 시 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
모든 능력치 +(10–16)
일반 물리 피해 30% 증가
물리 피해 (400–450)% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
[Aura Bonus Modifier]
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
비-발동형 스킬로 화살 발사 시 공허 충전을 소모하여 20레벨 공허 사격 발동
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
쉐이퍼
인간형
지역: 쉐이퍼의 영역
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
밀려날 수 없음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
밀려날 수 없음
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | 쉐이퍼의 영역 |
Tags | 시전, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
생명력
2560%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
84
생명력
75,193,704
방어도
99,834
회피
10,800
에너지 보호막
5,367
Damage
2,171
주문 피해
3,241
정확도
538
Attack Time
1.17585
경험치
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 3448–5172
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
공격 속도 33% 증폭
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 10 초
1초마다 5384.5의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 3초
1초마다 4415.3의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
기본 지속시간 3초
1초마다 4415.3의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1.4 초
5639~8459 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 10 초
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
시전 속도: 1 초
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
재사용 대기시간: 15 초
주는 피해 200% 증폭
공격 속도 50% 감폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
공격 속도 50% 감폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 75 초
기본 지속시간 25초
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 45 초
5639~8459 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 11개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 11개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 20 초
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 35 초
5639~8459 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 5개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 5개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 35 초
5639~8459 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 6개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 6개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 35 초
5639~8459 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 7개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 7개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Transitionable { num_states = 13 // this.1 = Pre-battle // this.2 = Talking // this.3 = Fighting / Banishing // this.4 = Waiting // this.5 = Talking 1 // this.6 = Talking 2 // this.7 = Talking 3 // this.8 = Fighting / Banishing // this.9 = Waiting // this.10 = Talking 1 // this.11 = Talking 2 // this.12 = Talking 3 // this.13 = Fighting } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Transitionable { on_transition_to_2 = "PlayTextAudio( ShaperIntro , Metadata/NPC/Shaper, 0); StartTimer( 7.0 );" on_transition_to_3 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_4 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_5 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( removehood );" on_transition_to_7 = "PlayTextAudio( ShaperHalfHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase2_dialogue );" on_transition_to_8 = "HideMinimapIcon();" on_transition_to_9 = "ShowMinimapIcon();" on_transition_to_10 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthA , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue1 );" on_transition_to_12 = "PlayTextAudio( ShaperQuarterHealthB , Metadata/NPC/Shaper, 0); PlayAnimationByName( phase3_dialogue2 );" on_transition_to_13 = "HideMinimapIcon();" create_state_3 = "HideMinimapIcon();" create_state_8 = "HideMinimapIcon();" create_state_13 = "HideMinimapIcon();" } Timer { on_finish = "PlayAnimationByName( phase2_dialogue_hood );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBoss"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, 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"base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, 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} -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
밀려날 수 없음
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼
인간형
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
밀려날 수 없음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
밀려날 수 없음
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement |
생명력
2560%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
3,567,267
방어도
28,790
회피
6,303
에너지 보호막
2,022
Damage
851
주문 피해
1,270
정확도
290
Attack Time
1.17585
경험치
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1351–2027
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
공격 속도 33% 증폭
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 10 초
1초마다 2466.7의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 3초
1초마다 2022.7의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
기본 지속시간 3초
1초마다 2022.7의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1.4 초
2583~3875 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
재사용 대기시간: 15 초
주는 피해 200% 증폭
공격 속도 50% 감폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
공격 속도 50% 감폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 20 초
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
SSMStandaloneShaperAnomaly
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
시전 속도: 1 초
alternate minion [541]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Animated { on_end_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossStandalone"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "SSMStandaloneShaperAnomaly", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneShaperAnomaly"] = { name = "SSMStandaloneShaperAnomaly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 541, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
밀려날 수 없음
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Shaper
인간형
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
밀려날 수 없음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
밀려날 수 없음
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
생명력
2560%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
3,567,267
방어도
28,790
회피
6,303
에너지 보호막
2,022
Damage
851
주문 피해
1,270
정확도
290
Attack Time
1.17585
경험치
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1351–2027
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
공격 속도 33% 증폭
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 10 초
1초마다 2466.7의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 3초
1초마다 2022.7의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
기본 지속시간 3초
1초마다 2022.7의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1.4 초
2583~3875 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossRetreat
Spell
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 10 초
AtlasBossTeleportPlayer
Spell
시전 속도: 1 초
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
재사용 대기시간: 15 초
주는 피해 200% 증폭
공격 속도 50% 감폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
공격 속도 50% 감폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 75 초
기본 지속시간 25초
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 45 초
2583~3875 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 11개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 11개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ShaperSummonFragment
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 20 초
alternate minion [194]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [120]
summoned monsters are minions [1]
AtlasBulletHellUberPhase1
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 35 초
2583~3875 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 5개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 5개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase2
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 35 초
2583~3875 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 6개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 6개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
AtlasBulletHellUberPhase3
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 35 초
2583~3875 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 7개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 7개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossGauntlet"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "ShaperSummonFragment", "AtlasBossRetreat", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossTeleportPlayer", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberPhase1", "AtlasBulletHellUberPhase2", "AtlasBulletHellUberPhase3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperSummonFragment"] = { name = "ShaperSummonFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {1, 194, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {2, 194, 120, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossRetreat"] = { name = "AtlasBossRetreat", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossTeleportPlayer"] = { name = "AtlasBossTeleportPlayer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase1"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase2"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberPhase3"] = { name = "AtlasBulletHellUberPhase3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceShaperBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
밀려날 수 없음
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼
인간형
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_map_boss, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
생명력
2560%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElder"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
밀려날 수 없음
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼
섬뜩한
지역: 쉐이퍼의 영역
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
밀려날 수 없음
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Area | 쉐이퍼의 영역 |
Tags | 시전, cold_affinity, eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss, very_slow_movement |
생명력
1648%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossUberElder
Metadata
TheShaperBossUberElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
84
생명력
48,405,947
방어도
99,834
회피
10,800
에너지 보호막
5,367
Damage
2,171
주문 피해
3,241
정확도
538
Attack Time
1.17585
경험치
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 3448–5172
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
공격 속도 33% 증폭
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
AtlasBossCelestialBeam
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 10 초
1초마다 5384.5의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 3초
1초마다 4415.3의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
기본 지속시간 3초
1초마다 4415.3의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [365066]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectiles
Spell, Damage, Projectile, Cold
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1.4 초
5639~8459 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 3448–5172
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
재사용 대기시간: 15 초
주는 피해 200% 증폭
공격 속도 50% 감폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
공격 속도 50% 감폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasBossPortalWarp
Spell
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 75 초
기본 지속시간 25초
AtlasBulletHell
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 45 초
5639~8459 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 11개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 11개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
TeleportShaperUber
Spell, Movement
시전 속도: 1.17 초
재사용 대기시간: 2 초
AtlasBulletHellUberElder
Projectile, Spell, Damage, ProjectilesNotFromUser
시전 속도: 5 초
재사용 대기시간: 55 초
5639~8459 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 6개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 6개 추가 발사
원형으로 투사체 발사
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" NPC { marker_enabled = false } MinimapIcon { icon = "NPC" } Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { } StateMachine { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true fade_arrows = true } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/elder_puppet/TheShaper/elder_puppet.epk );" } Buffs { on_lose_uber_shaper_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Transitionable { on_transition = "HideMinimapIcon();" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossUberElder"] = { name = "The Shaper", life = 16.48, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", "AtlasBossPortalWarp", "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeam", "AtlasBossAcceleratingProjectiles", "AtlasBulletHell", "AtlasBulletHellUberElder", "TeleportShaperUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossPortalWarp"] = { name = "AtlasBossPortalWarp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {25000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeam"] = { name = "AtlasBossCelestialBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectiles"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectiles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHell"] = { name = "AtlasBulletHell", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 11, 25, -70, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBulletHellUberElder"] = { name = "AtlasBulletHellUberElder", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "number_of_additional_projectiles", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 25, -70, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportShaperUber"] = { name = "TeleportShaperUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
밀려날 수 없음
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼
섬뜩한
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
monster no drops or experience [1]
밀려날 수 없음
기절할 수 없음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
monster no drops or experience [1]
밀려날 수 없음
기절할 수 없음
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | eldritch, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, non_attacking, not_str, red_blood, very_slow_movement |
생명력
67%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
67%
저항
0 0 0 0
Damage
50%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
125%
Type
TheShaperBossElderEncounter
Metadata
TheShaperBossElderEncounter
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" Stats { set_immune_vaal_lighting_warp = 1 set_is_tiki_totem = 1 set_immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaper/TheShaper.ao" } StateMachine { define_shared_state = "beam;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/possessed_boss/shaper_fx.epk );" } Render { has_light = true fade_arrows = true } Transitionable { //Transition from Loop to Start on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao );" } StateMachine { on_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao,); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, start ); " create_state_beam_1 = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/ElderGlyphChannel/rig.ao, loop ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossElderEncounter"] = { name = "The Shaper", life = 0.67, energyShield = 0.33, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
밀려날 수 없음
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
기절할 수 없음
Id | MonsterImplicitCannotBeStunned1 |
---|---|
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼
인간형
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, red_blood, very_slow_movement |
생명력
2560%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossBeamOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
3,567,267
방어도
28,790
회피
6,303
에너지 보호막
2,022
Damage
851
주문 피해
1,270
정확도
290
Attack Time
1.17585
경험치
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 5 초
1초마다 2466.7의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 3초
1초마다 2022.7의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
기본 지속시간 3초
1초마다 2022.7의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossBeamOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossCelestialBeamFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼
인간형
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
생명력
2560%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
3,567,267
방어도
28,790
회피
6,303
에너지 보호막
2,022
Damage
851
주문 피해
1,270
정확도
290
Attack Time
1.17585
경험치
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1.4 초
2583~3875 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼
인간형
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
생명력
2560%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
3,567,267
방어도
28,790
회피
6,303
에너지 보호막
2,022
Damage
851
주문 피해
1,270
정확도
290
Attack Time
1.17585
경험치
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence
Spell, Damage, Projectile, Cold
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1.4 초
재사용 대기시간: 20 초
680.3~1020 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbush"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluence", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼
인간형
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, cold_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, not_str, ranged, red_blood, very_slow_movement |
생명력
2560%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
3,567,267
방어도
28,790
회피
6,303
에너지 보호막
2,022
Damage
851
주문 피해
1,270
정확도
290
Attack Time
1.17585
경험치
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber
Spell, Damage, Projectile, Cold
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1.4 초
재사용 대기시간: 10 초
1020~1531 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 4개 추가 발사
냉기 저항 35% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
투사체가 모든 대상 관통
투사체 4개 추가 발사
냉기 저항 35% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" DiesAfterTime { } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/bullet_hell/release_projectile/release_projectile.ao" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossProjectilesOnlyAmbushUber"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragmentInfluenceUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, 4, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼
인간형
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, is_unarmed, large_height, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
생명력
2560%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
125%
Type
TheShaperBoss
Metadata
TheShaperBossMeleeOnly
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
3,567,267
방어도
28,790
회피
6,303
에너지 보호막
2,022
Damage
851
주문 피해
1,270
정확도
290
Attack Time
1.17585
경험치
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ShaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1351–2027
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
공격 속도 33% 증폭
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
skill can fire arrows [0]
skill can fire wand projectiles [0]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheShaperBossMeleeOnly"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "ShaperMelee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShaperMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", }, levels = { [1] = {0, 0, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼
인간형
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Shaper
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, fire_affinity, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
생명력
2560%
Energy Shield From Life
33%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
130%
Type
TheShaperBoss
Metadata
UberMapShaperDaemon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
3,567,267
방어도
28,790
회피
6,303
에너지 보호막
2,022
Damage
851
주문 피해
1,270
정확도
290
Attack Time
1.17585
경험치
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AtlasBossCelestialBeamFragment
Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 5 초
1초마다 2466.7의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 3초
1초마다 2022.7의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
기본 지속시간 3초
1초마다 2022.7의 기본 냉기 피해를 줌
base lightning damage to deal per minute [167241]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment
Spell, Damage, Projectile, Cold
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1.4 초
2583~3875 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
투사체가 모든 대상 관통
냉기 저항 25% 관통
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
AtlasBossFlickerSlam
Attack, Area
Base Damage: 1351–2027
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
재사용 대기시간: 15 초
주는 피해 200% 증폭
공격 속도 50% 감폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
공격 속도 50% 감폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" DiesAfterTime { } Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasBosses" BaseEvents { } Render { fade_arrows = true } Functions { HideSelf = "DisableRendering();" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheShaper/minion_death/death.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Daemon/UberMapShaperDaemon"] = { name = "The Shaper", life = 25.6, energyShield = 0.33, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "AtlasBossFlickerSlam", "AtlasBossCelestialBeamFragment", "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossFlickerSlam"] = { name = "AtlasBossFlickerSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {200, -50, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {400, 0, 30, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossCelestialBeamFragment"] = { name = "AtlasBossCelestialBeamFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "base_lightning_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {1, 0.81999999284744, 1.1299999952316, 3000, -60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment"] = { name = "AtlasBossAcceleratingProjectilesFragment", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, 2, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
쉐이퍼 Topic /7
NPC | 이름 |
---|---|
지도의 대가 자나 | 이제서야 알겠어요. 아틀라스와 지도는... 테오폴리스 원형 극장의 무대에 올려진 것만도 못한 세계를 보여주는군요. 그러니까 장막 뒤에 있는 무언가를 가리기 위한 위장에 불과한 거였어요. 여기는... 엘더가 만들어낸 세계의 연결점이에요. 녀석이 사냥터로 삼은 곳과 이어지게 되어 있죠. 엘더가 태어난 공허와 가까워진 셈이에요. 아버지는 여길 보금자리로 삼았는데, 그 이유가 궁금해지네요. 등잔 밑이 어둡다는 생각을 하셨던 걸까요? 배를 구석구석 살펴보는 선장은 없다고 생각하신 걸지도 모르죠. 엘더가 자주 들르지 않았을 수도 있잖아요. 녀석은 다른 곳에서 사냥하고 만찬을 즐기느라 바쁠 테니 말이에요. 아버지의 기억을 준비해뒀어요. 먼저 가서 아버지가 어디 계신지 주위를 살펴주세요. 악의 구렁텅이에는 뭐가 숨어 있을지 모르니 항상 조심하시고요. |
지도의 대가 자나 | 아버지는... 당장은 애써 참고 있는 상황이에요. 기억의 조각을 모두 모으지 못한다면, 정신을 가둬둔 감옥에서 빠져나오지 못하시겠죠. 부탁해요. 계속 나아가 주세요. 아버지를 이렇게 놔둘 수는 없어요. 편하게 해드려야 한다고요. |
쉐이퍼의 징표 | 광기가 활개 치도록 내버려 두어라. |
쉐이퍼의 열쇠 | 진실을 밝히는 일에 내 평생을 바쳤지만... 모두가 반드시 밝혀져야 하는 것은 아니다. 영원히 드러나서는 안 될 것들도 있다. |
쉐이퍼의 영역 | |
쉐이퍼의 영향력 갑충석 | 상상할 용기가 있는 자에게는 별들의 바다가 기다린다. |
쉐이퍼의 올플레임 잉걸불 |
쉐이퍼 Text Audio /191
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