공허의 탄생
공허의 탄생
지옥불 검
양손 검
퀄리티: +20%
물리 피해: 74.4 to 154.8
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: (1.42-1.46)
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 67, 113 힘, 113 민첩
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
공격 속도 (5—8)% 증가
생명력 최대치 +(90—100)
플레이어의 원소 피해가 감전 유발 가능
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
무에서 탄생한 무기는
또 다른 무만을 만들어낼 수 있을 뿐이다.
또 다른 무만을 만들어낼 수 있을 뿐이다.
Voidforge
공허의 탄생 Attr /8
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
| Family | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | elemental_damage 피해 원소 공격 |
생명력 최대치 +(90—100)
| Family | IncreasedLife |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource 생명력 |
공격 속도 (5—8)% 증가
| Family | IncreasedAttackSpeed |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | 공격 속도 |
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
| Family | WeaponPhysicalDamageAddedAsRandomElement |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage 피해 물리 원소 공격 |
공격 효과 범위 20% 증가
| Family | IncreasedAttackAreaOfEffect |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 공격 |
플레이어의 원소 피해가 감전 유발 가능
| Family | ElementalDamageCanShock |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 원소 번개 상태 이상 |
원소 피해만 줄 수 있음
| Family | DealNoNonElementalDamage |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage chaos_damage 피해 물리 카오스 |
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Voidforge
Voidforge is a unique Infernal Sword. It is an Elder item.
Mechanics
Damage Scaling
Voidforge adds three times the damage from the weapon's total flat damage as a random element. When combined with large amounts of flat added physical damage from non-weapon sources, it can scale flat damage competitive with high elemental damage two-handed rare swords. Some examples of non-weapon sources of flat added physical are:
- Bloodthirst Support adds 2% of your maximum life as flat added physical damage to weapons.
- Example: A player with above average life has 6,000 maximum life. (6,000 X .02) = 120 Flat added physical weapon damage.
- Party - Having an ally with large average flat physical damage weapon use Rallying Cry near you to give you 20% of the weapon's damage.
- Example: A player with a high damage karui axe that does 700 average physical damage per hit. (700*.2) = 140 average flat added physical damage.
- Items - See physical damage page for items with high flat added physical damage.
- Ascendancy - Champion ascendancy passive can gives flat added physical damage per impale on enemies you hit.
- Attacks - Some attack skills add flat physical damage to weapons.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.20.0 |
|
| 3.18.0 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.2.0 |
|
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