스킬 젬 화질 /11
아이템Stats
충격 폭발감전의 최대 효과 +(0–10)%
폭풍의 방패(0–40)%의 확률로 적을 감전
전도성저주받은 적을 (0–20)% 증가한 지속시간 동안 감전
바알 번개 덫감전 지대로 받는 피해 (0–5)% 증가
사나운 타격(0–20)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
지진여진의 적중 및 상태 이상 피해 +(0–30)% 증폭
바알 지진여진의 적중 및 상태 이상 피해 +(0–30)% 증폭
정화의 불길충격파가 주는 피해 +(0–20)% 증폭
치직대는 창감전의 최대 효과 +(0–10)%
충격장버프 시 +(0–20)%의 확률로 적을 감전
번개 도관적에게 유발된 감전 효과 5%당 명중 피해 +(0–4)% 증폭
보조 젬 화질 /1
아이템Stats
과충전 보조보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 감전 지속시간 (0–20)% 증가
아이템 속성 부여 /173
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
40타락감전 효과 (25–30)% 증가 원소 번개 상태 이상투구 1000
Normal 0
- 감전15접미어10%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상셉터 1000
마법봉 1000
Normal 0
- 전류45접미어15%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상셉터 1000
마법봉 1000
Normal 0
- 전기 처형75접미어20%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상셉터 500
마법봉 500
Normal 0
- 감전15접미어20%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상지팡이 1000
Normal 0
- 전류45접미어25%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상지팡이 1000
Normal 0
- 전기 처형75접미어30%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상지팡이 500
Normal 0
엘더의68접두어감전 지대의 영향을 받지 않음 원소 번개 상태 이상boots_elder 800
Normal 0
쉐이퍼의68접두어감전된 적에게 번개 피해 (3–7)~(68–73) 추가 피해 원소 번개 상태 이상ring_shaper 800
Normal 0
쉐이퍼의75접두어감전된 적에게 번개 피해 (4–8)~(82–86) 추가 피해 원소 번개 상태 이상ring_shaper 800
Normal 0
- 형성75접미어플라스크 사용 시 감전 제거 원소 번개 상태 이상belt_shaper 400
Normal 0
- 형성68접미어막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_shaper 800
Normal 0
- 형성75접미어막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_shaper 800
Normal 0
- 형성68접미어장착된 젬에 18레벨 원소 확산 보조 효과 적용
(5–7)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
sceptre_shaper 1000
Normal 0
- 형성75접미어장착된 젬에 20레벨 원소 확산 보조 효과 적용
(8–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
sceptre_shaper 1000
Normal 0
- 엘더68접미어장착된 젬에 18레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용
(5–7)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
sceptre_elder 1000
Normal 0
- 엘더75접미어장착된 젬에 20레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용
(8–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
sceptre_elder 1000
Normal 0
십자군의68접두어감전 지대의 영향을 받지 않음 원소 번개 상태 이상boots_crusader 500
Normal 0
- 십자군75접미어(51–60)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상boots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
Normal 0
- 십자군75접미어플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소 원소 번개 상태 이상helmet_crusader 1000
Normal 0
- 구원68접미어(6–8)%의 확률로 감전 유발
번개 상태 이상 효과 (8–12)% 증가
원소 번개 상태 이상
helmet_eyrie 500
Normal 0
- 구원75접미어(6–8)%의 확률로 감전 유발
번개 상태 이상 효과 (13–15)% 증가
원소 번개 상태 이상
helmet_eyrie 500
Normal 0
- 사냥꾼80접미어8초마다 3초 동안 감전 융합 획득helmet_basilisk 500
Normal 0
- 십자군68접미어막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
- 십자군75접미어막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상shield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
십자군의68접두어감전된 적에 대한 치명타 확률 (30–34)% 증가 치명타belt_crusader 500
Normal 0
십자군의75접두어감전된 적에 대한 치명타 확률 (35–39)% 증가 치명타belt_crusader 500
Normal 0
십자군의80접두어감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–45)% 증가 치명타belt_crusader 500
Normal 0
- 십자군75접미어플라스크 사용 시 감전 제거 원소 번개 상태 이상belt_crusader 500
Normal 0
십자군의68접두어감전된 적에게 번개 피해 (3–7)~(68–73) 추가 피해 원소 번개 상태 이상ring_crusader 500
Normal 0
십자군의75접두어감전된 적에게 번개 피해 (4–8)~(82–86) 추가 피해 원소 번개 상태 이상ring_crusader 500
Normal 0
1FlaskEnchantmentInjector플레이어 감전 시 사용플라스크 100
Normal 0
68ScourgeUpside플레이어에게 적용되는 감전 효과 (31–35)% 감소 원소 번개 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside플레이어에게 적용되는 감전 효과 (36–40)% 감소 원소 번개 상태 이상반지 500
Normal 0
45ScourgeUpside(26–30)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(31–35)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상반지 500
Normal 0
68ScourgeUpside(36–40)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상반지 500
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상셉터 500
마법봉 500
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상셉터 500
마법봉 500
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상셉터 500
마법봉 500
Normal 0
45ScourgeUpside(7–9)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상지팡이 500
Normal 0
68ScourgeUpside(10–12)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상지팡이 500
Normal 0
68ScourgeUpside(13–15)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상지팡이 500
Normal 0
1ScourgeUpside막아낼 시 (14–16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상방패 200
Normal 0
45ScourgeUpside막아낼 시 (17–19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상방패 200
Normal 0
68ScourgeUpside막아낼 시 (20–22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상방패 200
Normal 0
68ScourgeUpside막아낼 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상방패 200
Normal 0
75RedImplicit플레이어가 유발한 감전이 1.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit플레이어가 유발한 감전이 1.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit플레이어가 유발한 감전이 1.4미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit플레이어가 유발한 감전이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit플레이어가 유발한 감전이 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 400
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 80
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2.1미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 80
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 80
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 감전이 2.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 80
Normal 0
75BlueImplicit5%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit10%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit15%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit20%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit25%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit30%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 20%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 25%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 30%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 35%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 40%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 35%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 40%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 45%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 50%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit플레이어에게 적용되는 감전 효과 (33–35)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit플레이어에게 적용되는 감전 효과 (36–38)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit플레이어에게 적용되는 감전 효과 (39–41)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit플레이어에게 적용되는 감전 효과 (42–44)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit플레이어에게 적용되는 감전 효과 (45–47)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit플레이어에게 적용되는 감전 효과 (48–50)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (45–47)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (48–50)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–53)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (54–57)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (58–61)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (57–59)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (60–62)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (63–66)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (67–70)% 감소 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75RedImplicit(33–35)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(36–38)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(39–41)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(42–44)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(45–47)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit(48–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 700
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 350
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 140
Normal 0
1WeaponTree번개 피해 1~6 추가
10%의 확률로 감전 유발
한손 무기 250
Normal 0
26WeaponTree번개 피해 1~10 추가
10%의 확률로 감전 유발
한손 무기 250
Normal 0
42WeaponTree번개 피해 1~18 추가
10%의 확률로 감전 유발
한손 무기 250
Normal 0
62WeaponTree번개 피해 3~31 추가
10%의 확률로 감전 유발
한손 무기 125
Normal 0
82WeaponTree번개 피해 3~60 추가
10%의 확률로 감전 유발
한손 무기 63
Normal 0
1WeaponTree번개 피해 1~10 추가
20%의 확률로 감전 유발
양손 무기 250
Normal 0
26WeaponTree번개 피해 1~19 추가
20%의 확률로 감전 유발
양손 무기 250
Normal 0
42WeaponTree번개 피해 3~34 추가
20%의 확률로 감전 유발
양손 무기 250
Normal 0
62WeaponTree번개 피해 4~58 추가
20%의 확률로 감전 유발
양손 무기 125
Normal 0
82WeaponTree번개 피해 6~112 추가
20%의 확률로 감전 유발
양손 무기 63
Normal 0
36WeaponTree화염 피해 3~6 추가
냉기 피해 3~6 추가
번개 피해 1~8 추가
5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
한손 무기 125
Normal 0
60WeaponTree화염 피해 6~10 추가
냉기 피해 6~10 추가
번개 피해 1~13 추가
5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
한손 무기 63
Normal 0
85WeaponTree화염 피해 13~20 추가
냉기 피해 13~20 추가
번개 피해 3~25 추가
5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
한손 무기 31
Normal 0
36WeaponTree화염 피해 7~11 추가
냉기 피해 7~11 추가
번개 피해 3~15 추가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
양손 무기 125
Normal 0
60WeaponTree화염 피해 12~20 추가
냉기 피해 12~20 추가
번개 피해 3~25 추가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
양손 무기 63
Normal 0
85WeaponTree화염 피해 24~35 추가
냉기 피해 24~35 추가
번개 피해 4~46 추가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
양손 무기 31
Normal 0
1WeaponTree주문 시전 시 번개 피해 1~5 추가
10%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
26WeaponTree주문 시전 시 번개 피해 1~7 추가
10%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
42WeaponTree주문 시전 시 번개 피해 1~14 추가
10%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
62WeaponTree주문 시전 시 번개 피해 2~22 추가
10%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
마법봉 125
셉터 125
단검 125
Normal 0
82WeaponTree주문 시전 시 번개 피해 2~43 추가
10%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
마법봉 63
셉터 63
단검 63
Normal 0
1WeaponTree주문 시전 시 번개 피해 1~7 추가
20%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
26WeaponTree주문 시전 시 번개 피해 1~13 추가
20%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
42WeaponTree주문 시전 시 번개 피해 2~24 추가
20%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
62WeaponTree주문 시전 시 번개 피해 3~41 추가
20%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
지팡이 125
Normal 0
82WeaponTree주문 시전 시 번개 피해 4~80 추가
20%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
지팡이 63
Normal 0
1WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~5 추가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~7 추가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~14 추가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~22 추가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~43 추가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~7 추가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 1~13 추가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 2~24 추가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 3~41 추가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTree소환수가 주는 번개 피해 4~80 추가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTree플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 증가
집중 유지하는 동안 감전의 영향을 받지 않음
한손 무기 300
양손 무기 300
Normal 0
25WeaponTree6%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
한손 무기 250
Normal 0
68WeaponTree10%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
한손 무기 250
Normal 0
25WeaponTree12%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
양손 무기 250
Normal 0
68WeaponTree20%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
양손 무기 250
Normal 0
1WeaponTree감전 효과 30% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 효과 15% 증가
한손 무기 300
방패 300
Normal 0
45WeaponTree감전 효과 40% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 효과 20% 증가
한손 무기 300
방패 300
Normal 0
1WeaponTree감전 효과 60% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 증가
양손 무기 300
Normal 0
45WeaponTree감전 효과 80% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 효과 40% 증가
양손 무기 300
Normal 0
1WeaponTree막아낼 시 50%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발방패 750
Normal 0
50WeaponTree막아낼 시 4초 동안 공격자에게 감전 유발방패 750
Normal 0
1WeaponTree60%의 확률로 점화 긴급회피
감전될 확률 +20%
방패 750
Normal 0
60WeaponTree100%의 확률로 점화 긴급회피
감전될 확률 +20%
방패 750
Normal 0
1WeaponTree60%의 확률로 감전 긴급회피
동결될 확률 +20%
방패 750
Normal 0
60WeaponTree100%의 확률로 감전 긴급회피
동결될 확률 +20%
방패 750
Normal 0
25WeaponTree플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 20% 증가
소환수가 8%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTree플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 20% 증가
소환수가 12%의 확률로 감전 유발
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
25WeaponTree플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 40% 증가
소환수가 16%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
78WeaponTree플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 40% 증가
소환수가 24%의 확률로 감전 유발
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 충격파 보조 효과 적용양손 무기 0
철퇴 100
셉터 100
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 충격파 보조 효과 적용한손 무기 0
지팡이 100
철퇴 100
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 충격파 보조 효과 적용양손 무기 0
철퇴 25
셉터 25
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 충격파 보조 효과 적용한손 무기 0
지팡이 25
철퇴 25
Normal 0
1WeaponTree원소의 일격 및 사나운 타격 명중 시 항상 그을림, 허약, 활력 감소 유발
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
방패 500
무기 500
Normal 0
1WeaponTree충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능
충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 15%의 확률로 100% 증폭
양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능
충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 25%의 확률로 100% 증폭
한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
1WeaponTree불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
- 출몰16접미어(60–75)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상necropolis_boots 500
Normal 0
으스스한68접두어감전 지대의 영향을 받지 않음 원소 번개 상태 이상necropolis_boots 250
Normal 0
속성 부여 인챈트 /19
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 상태 이상 153인챈트최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 6%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상장화 100
Normal 0
인챈트 상태 이상 266인챈트최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 8%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상장화 100
Normal 0
인챈트 상태 이상 375인챈트최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상장화 100
Normal 0
인챈트 충격 폭발 피해 166인챈트충격 폭발 피해 25% 증가 피해 시전투구 100
Normal 0
인챈트 충격 폭발 피해 275인챈트충격 폭발 피해 40% 증가 피해 시전투구 100
Normal 0
인챈트 충격파 토템 피해 166인챈트충격파 토템 피해 25% 증가 피해 시전투구 100
Normal 0
인챈트 충격파 토템 피해 275인챈트충격파 토템 피해 40% 증가 피해 시전투구 100
Normal 0
인챈트 연쇄 번개 감전 확률 166인챈트연쇄 번개 감전 확률 +20% 원소 번개 시전 상태 이상투구 100
Normal 0
인챈트 연쇄 번개 감전 확률 275인챈트연쇄 번개 감전 확률 +30% 원소 번개 시전 상태 이상투구 75
Normal 0
인챈트 원소의 일격 동결 감전 점화 확률 166인챈트원소의 일격 동결, 감전 및 점화 확률 +20% 원소 화염 냉기 번개 공격 상태 이상투구 100
Normal 0
인챈트 원소의 일격 동결 감전 점화 확률 275인챈트원소의 일격 동결, 감전 및 점화 확률 +30% 원소 화염 냉기 번개 공격 상태 이상투구 100
Normal 0
인챈트 충격 폭발 더 큰 원형 피해 166인챈트충격 폭발 고리가 주는 피해 40% 증가 피해 시전투구 100
Normal 0
인챈트 충격 폭발 더 큰 원형 피해 275인챈트충격 폭발 고리가 주는 피해 60% 증가 피해 시전투구 100
Normal 0
인챈트 충격 폭발 효과 범위 166인챈트충격 폭발 효과 범위 16% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 충격 폭발 효과 범위 275인챈트충격 폭발 효과 범위 24% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 충격파 토템 시전 속도 166인챈트충격파 토템 시전 속도 10% 증가 시전 속도투구 100
Normal 0
인챈트 충격파 토템 시전 속도 275인챈트충격파 토템 시전 속도 15% 증가 시전 속도투구 100
Normal 0
인챈트 충격파 토템 반경 166인챈트충격파 토템 효과 범위 16% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 충격파 토템 반경 275인챈트충격파 토템 효과 범위 24% 증가 시전투구 100
Normal 0
몬스터 속성 부여 /26
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유감전의 영향을 받지 않음 원소 번개 상태 이상
1고유monster casts shock nova text [1]
1고유monster uses shockwave text [1]
감전의13고유플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
적에게 적용되는 감전 지속시간 50% 증가
모든 피해가 감전 유발
감전 효과 25% 증가
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 2500
원소의46고유모든 원소 저항 +50%
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
모든 적중 피해가 냉각 유발
물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가
모든 피해가 점화 유발
모든 피해가 감전 유발
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
원소의24고유모든 원소 저항 +50%
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
모든 적중 피해가 냉각 유발
물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가
모든 피해가 점화 유발
모든 피해가 감전 유발
rare 0
Normal 800
감전의13고유플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
적에게 적용되는 감전 지속시간 50% 증가
모든 피해가 감전 유발
감전 효과 25% 증가
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 2500
1고유플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
적에게 적용되는 감전 지속시간 100% 증가
모든 피해가 감전 유발
감전 효과 50% 증가
1고유100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
100%의 확률로 점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유점화 회피
100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유동결 회피
냉각 회피
점화 회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유동결 회피
냉각 회피
100%의 확률로 점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
20%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상
태풍 광신자의 손길1고통번개 저항 +25%
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
10%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
Normal 1000
태풍 광신자의 손아귀1고통번개 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
25%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
Normal 1000
세 개의 손 부적1Talisman50%의 확률로 점화 유발
50%의 확률로 동결 유발
50%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 추가
bleed 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유50%의 확률로 냉각 긴급회피
50%의 확률로 동결 긴급회피
50%의 확률로 점화 긴급회피
50%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 중독 긴급회피
50%의 확률로 출혈 긴급회피
상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
항상 감전 유발
모든 피해가 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상
이단자의 손길1고통10%의 확률로 감전 유발
원소 피해가 감전 유발
물리 피해가 냉각 유발
possessed monster drop template any map [10]
원소 냉기 번개 상태 이상
이단자의 손아귀1고통25%의 확률로 감전 유발
원소 피해가 감전 유발
물리 피해가 냉각 유발
possessed monster drop template any map [100]
원소 냉기 번개 상태 이상
1고유물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득
50%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상
1고유물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
10%의 확률로 감전 유발
bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상
1고유사술 반사
냉각 및 동결 반사
감전 반사
- 폭풍1접미어번개 저항 +75%
플레이어에게 적용되는 감전 효과 80% 감소
Normal 5000
- 감전34접미어플레이어가 적중 시 항상 감전 유발lightning_affinity 2500
Normal 0
1고유번개 피해로 감전 불가
Abyss Jewel 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락(20–25)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상Normal 1000
- 절연50접미어(31–40)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상Normal 300
- 피뢰침70접미어(41–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상Normal 150
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
주요50접두어과충격 패시브 스킬 1개 추가 원소 번개 상태 이상affliction_lightning_damage 364
affliction_effect_of_non-damaging_ailments 814
Normal 0
화석 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어이동 중 감전 또는 점화될 수 없음 원소 번개 상태 이상abyss_jewel 0
jewel 0
반지 2000
Normal 0
지도 속성 부여 /14
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 번개1접미어지역에 10%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
- 번개1접미어지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 번개68접미어지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
- 번개1접미어지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 번개73접미어지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
- 번개1접미어지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 번개1접미어지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
- 번개78접미어지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
강화된1접두어몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
강화된1접두어몬스터가 명중 시 10%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
강화된73접두어몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
강화된1접두어몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
강화된1접두어몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
강화된78접두어몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Normal 250
52DelveArea지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Normal 250
173DelveArea지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Normal 250
1DelveArea몬스터가 명중 시 (10–15)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
Normal 1000
52DelveArea몬스터가 명중 시 (16–25)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
Normal 1000
173DelveArea몬스터가 명중 시 (26–35)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
Normal 1000
강탈 Area 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
강화된73접두어몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
상태 이상
Normal 800
강화된78접두어몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
상태 이상
Normal 800
- 번개46접미어지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
원소 번개 상태 이상
Normal 250
- 번개68접미어지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
원소 번개 상태 이상
Normal 250
- 번개73접미어지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
원소 번개 상태 이상
Normal 250
- 번개78접미어지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
원소 번개 상태 이상
Normal 250
장막 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어번개 피해 (70–79)% 증가
(21–23)%의 확률로 감전 유발
피해 원소 번개 상태 이상
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
무기 100
Normal 0
선택받은60접두어번개 피해 (100–109)% 증가
(35–40)%의 확률로 감전 유발
피해 원소 번개 상태 이상
한손 무기 0
활 0
지팡이 1000
무기 100
Normal 0
- 질서60접미어집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
원소 번개 상태 이상
반지 1000
Normal 0
- 질서60접미어지능 +(31–35)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
능력치
갑옷 1000
방패 1000
Normal 0
작업대 /16
ModRequireItemClasses잠금 해제
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 (24–30)% 감소1x 카오스 오브장화 · 장갑오르막길
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 (31–40)% 감소2x 카오스 오브장화 · 장갑기형 지도
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (41–50)% 감소4x 변화의 오브반지오르막길
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소2x 카오스 오브반지기형 지도
번개 피해 (60–64)% 증가
(21–24)%의 확률로 감전 유발
3x 연금술의 오브양손 근접배신 장막 해제
번개 피해 (65–72)% 증가
(25–28)%의 확률로 감전 유발
3x 카오스 오브양손 근접배신 장막 해제
번개 피해 (73–80)% 증가
(29–34)%의 확률로 감전 유발
8x 카오스 오브양손 근접배신 장막 해제
번개 피해 (36–41)% 증가
(13–15)%의 확률로 감전 유발
3x 연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
번개 피해 (42–50)% 증가
(16–17)%의 확률로 감전 유발
3x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
번개 피해 (51–60)% 증가
(18–20)%의 확률로 감전 유발
8x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
집중 시 2초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
4x 변화의 오브반지배신 장막 해제
집중 시 3초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
2x 연금술의 오브반지배신 장막 해제
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
2x 카오스 오브반지배신 장막 해제
지능 +(10–15)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
8x 방어구 장인의 고철갑옷 · 방패배신 장막 해제
지능 +(16–20)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
3x 연금술의 오브갑옷 · 방패배신 장막 해제
지능 +(21–25)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
4x 카오스 오브갑옷 · 방패배신 장막 해제
기타 속성 부여 /57
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 떠맡기기12Flask접미어효과를 받는 동안 (19–22)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상utility_flask 750
Normal 0
- 강제32Flask접미어효과를 받는 동안 (23–26)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상utility_flask 750
Normal 0
- 마구잡이52Flask접미어효과를 받는 동안 (27–30)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상utility_flask 750
Normal 0
- 형벌72Flask접미어효과를 받는 동안 (31–34)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상utility_flask 750
Normal 0
- 물떼새6Flask접미어효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (36–41)% 감소utility_flask 600
Normal 0
- 도요새25Flask접미어효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (42–47)% 감소utility_flask 600
Normal 0
- 가마우지44Flask접미어효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (48–52)% 감소utility_flask 600
Normal 0
- 세발가락도요새63Flask접미어효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (52–59)% 감소utility_flask 600
Normal 0
- 왜가리82Flask접미어효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (60–65)% 감소utility_flask 600
Normal 0
- 나무 이끼6Flask접미어효과를 받는 동안 (31–35)%의 확률로 감전 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 잔디 이끼25Flask접미어효과를 받는 동안 (36–40)%의 확률로 감전 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 이 이끼44Flask접미어효과를 받는 동안 (41–45)%의 확률로 감전 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 깃 이끼63Flask접미어효과를 받는 동안 (46–50)%의 확률로 감전 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
- 습지대 이끼82Flask접미어효과를 받는 동안 (51–55)%의 확률로 감전 긴급회피utility_flask 600
Normal 0
85Flask고유효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가 원소 번개 상태 이상
1Flask고유효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가 원소 번개 상태 이상
- 땅6Flask접미어감전 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 감전 면역 부여utility_flask 0
Normal 750
- 접지30Flask접미어감전 상태에서 사용 시 (9–11)초 동안 감전 면역 부여utility_flask 0
Normal 750
- 절연54Flask접미어감전 상태에서 사용 시 (12–14)초 동안 감전 면역 부여utility_flask 0
Normal 750
- 유전체78Flask접미어감전 상태에서 사용 시 (15–17)초 동안 감전 면역 부여utility_flask 0
Normal 750
- 붕장어6Flask접미어지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 감전 면역
utility_flask 1000
Normal 0
- 곰치40Flask접미어지속시간 (40–44)% 감폭
효과를 받는 동안 감전 면역
utility_flask 1000
Normal 0
- 뱀장어74Flask접미어지속시간 (35–39)% 감폭
효과를 받는 동안 감전 면역
utility_flask 1000
Normal 0
1Jewel타락플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (3–5)% 감소 원소 번개 상태 이상jewel 0
Normal 0
1Jewel타락(20–25)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상jewel 0
Normal 0
1Jewel타락플레이어에게 적용되는 감전 효과 (20–25)% 감소 원소 번개 상태 이상jewel 1000
Normal 0
- 태풍의 주인1Jewel접미어플레이어에게 적용되는 감전 효과 (30–35)% 감소 원소 번개 상태 이상Normal 250
- 감전1Jewel접미어적에게 적용되는 감전 지속시간 (12–16)% 증가
(3–5)%의 확률로 감전 유발
원소 번개 상태 이상
not_int 250
Normal 350
1Jewel고유플레이어에게 적용되는 감전 효과 15% 감소 원소 번개 상태 이상jewel 1
Normal 0
1Jewel고유15%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상jewel 1
Normal 0
1Jewel고유감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 100%의 확률로 냉각 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 동결 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 점화 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 감전 긴급회피
Normal 1000
14ExpeditionRelic접두어몬스터의 모든 명중 피해가 감전 유발 가능
몬스터가 명중 시 20%의 확률로 감전 유발
몬스터의 감전 효과 100% 증가
Normal 1000
1PrimordialAltar고유플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
모든 피해가 감전 유발
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 0
Normal 0
1PrimordialAltar고유플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
물리 피해의 (70–130)%를 추가 번개 피해로 획득
모든 피해가 감전 유발
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유사망 시 100%의 확률로 3초간 지속되는 감전 지대 생성primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유적이 플레이어를 명중 시 (25–35)%의 확률로 감전 지대 생성, 2초마다 최대 1번 생성primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
전도성의75SanctumSpecial접두어플레이어가 유발한 감전이 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 번개 상태 이상int_special_relic 200
Normal 50
- 감전75SanctumSpecial접미어(20–30)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상int_special_relic 600
Normal 150
- 절연75SanctumSpecial접미어플레이어에게 적용되는 감전 효과 (40–50)% 감소 원소 번개 상태 이상int_special_relic 600
Normal 150
- 결백75SanctumSpecial접미어(40–50)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상int_special_relic 600
Normal 150
열광적인84SanctumSpecial접두어화염 피해가 감전 유발 원소 화염 번개 상태 이상str_special_relic 200
Normal 50
- 정전기1CrucibleMap접미어모든 몬스터의 적중 피해가 감전 유발
몬스터가 명중 시 항상 감전 유발
몬스터의 감전 효과 100% 증가
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
- 정전기1CrucibleMap접미어모든 몬스터의 적중 피해가 감전 유발
몬스터가 명중 시 항상 감전 유발
몬스터의 감전 효과 200% 증가
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
1Tincture고유근접 무기 사용 시 25%의 확률로 감전 유발
근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가
피해 원소 번개 공격 상태 이상
엘리멘탈리스트의45Charm접두어피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 (5–7)%만큼 증가int_animal_charm 500
Normal 0
엘리멘탈리스트의72Charm접두어피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 (8–10)%만큼 증가int_animal_charm 250
Normal 0
엘리멘탈리스트의1Charm접두어(10–15)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발int_animal_charm 1000
Normal 0
엘리멘탈리스트의60Charm접두어(16–25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발int_animal_charm 500
Normal 0
사보추어의1Charm접두어화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +(10–15)%
감전된 적에 대한 치명타 확률 (20–30)% 증가
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
사보추어의60Charm접두어화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +(16–25)%
감전된 적에 대한 치명타 확률 (31–50)% 증가
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
9NecropolisNecropolisHaunted20%의 확률로 감전 유발
모든 피해가 감전 유발
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 300
46NecropolisNecropolisHaunted50%의 확률로 감전 유발
모든 피해가 감전 유발
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHaunted항상 감전 유발
모든 피해가 감전 유발
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 100
고난의1UberMap접두어몬스터가 주는 모든 피해가 점화, 동결, 감전 유발 가능
몬스터가 명중 시 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 36% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
무리 규모 6% 증가
지역에서 발견하는 갑충석 90% 증폭
uber_tier_map 50
Normal 0
- 번개1UberMap접미어지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
has_uber_map_suffix 30
Normal 0
강화된1UberMap접두어몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
아이템 /2
분할도롱뇽 부적
부적 등급: 2
(4–6)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
local stat monsters pick up item [1]
타락
섬전암 팅크
0.60초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 7
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 감전 유발
근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가
고유 /97
생명력 최대치 +(25–40)
생명력 최대치 +(75–100)
1초마다 생명력 (200–350) 재생
1초마다 마나 (8–10) 재생
모든 원소 저항 (-25–-15)%
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
점화, 동결 또는 감전되지 않은 상태에서 방어도 40% 증가
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
냉기 피해 (25–30)% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(50–70) 추가
생명력 최대치 +(30–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
화염 및 번개 저항 +(12–16)%
주문 및 공격 시 화염 피해 (20–25)~(30–50) 추가
번개 피해 (25–30)% 증가
마나 최대치 +(30–40)
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
모든 원소 저항 +(8–10)%
모든 원소 저항 +(20–30)%
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
공격 시 번개 피해 1~120 추가
방어도 및 에너지 보호막 (20–60)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
이동 속도 15% 증가
이동 중 2초 동안 지속되는 감전 지대 생성
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
장착된 저주 스킬의 사술이 플레이어에게 반사됨
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
사망 시 동료들에게 격분 충전 (4–6)개 제공
냉각된 후 3초 동안 냉각 면역
동결된 후 3초 동안 동결 면역
점화된 후 3초 동안 점화 면역
감전된 후 3초 동안 감전 면역
장착된 젬에 30레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 상태 이상 효과 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
공격 시 냉기 피해 15~25 추가
회피 70% 증가
번개 저항 +(20–30)%
감전될 수 없음
자신이 고통받는 혼백의 손길에 닿을 수 있음
모든 원소 저항 +(26–30)%
냉기 피해가 동결 및 냉각 대신 점화 유발
번개 피해가 감전 대신 동결 유발
화염 피해가 점화 대신 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
번개 피해 1~(600–750) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
감전의 최대 효과 +40%
use unique purple shock effect [1]
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
(감전의 기본 최대 효과가 받는 피해 50% 증가)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
감전된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가
장착된 힘 젬 레벨 +1
힘이 150 이상인 경우 근접 명중 시 1레벨 선혈 충격파 발동
+(15–30)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 5~10 추가
마무리 타격
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
+(20–30)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
피해가 번개 저항 20% 관통
번개 상태 이상 지속시간 100% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
힘 요구사항 40% 증가
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
15%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
공격 시 번개 피해 1~(30–50) 추가
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 100% 증가
자신이 유발한 감전이 자신에게 반사됨
감전 상태일 때 피해 60% 증가
감전 상태일 때 이동 속도 15% 증가
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
번개 저항 +(20–30)%
감전된 적 명중 시 피해 40% 증가
번개 피해 20% 증가
마나 최대치 +(20–40)
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
25%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(40–80)
마나 최대치 +(20–40)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 감소
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 10% 증가
항상 동결, 감전 및 점화 유발
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
주문 피해 (8–12)% 증가
주문 피해 20% 증가
시전 속도 12% 증가
1초마다 마나 2 재생
4%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
일반 정확도 40% 증가
번개 피해 1~9 추가
번개 저항 +40%
9%의 확률로 감전 유발
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 없음
번개 피해 1~(40–50) 추가
공격 속도 (25–30)% 증가
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
(15–20)%의 확률로 감전 유발
천둥의 전령 버프 효과 50% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
주문 피해 억제 확률 +3%
10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
물리 피해 (80–100)% 증가
냉기 피해 (25–35)~(45–60) 추가
번개 피해 (1–10)~(70–90) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 냉각된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
20레벨 도리아니의 손길 스킬 사용 가능
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
30%의 확률로 감전 유발
비무장 근접 명중 시 번개 피해 (150–225)~(525–600) 추가
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90–135)~(315–360) 추가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200–250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
일반 물리 피해 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
번개 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20–40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
피격 시 10레벨 충격 지면 발동
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60–80) 추가
에너지 보호막 (130–170)% 증가
번개 저항 +(25–35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
활 공격 시 물리 피해 1~4 추가
모든 원소 저항 +10%
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
무기 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 (50–80)% 증가
이동 속도 30% 증가
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 주문 시전 시 번개 피해 (10–15)~(55–65) 추가
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 피해 (10–15)% 증가
에너지 보호막 (210–250)% 증가
권능 충전 최대치 +2
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 피해 (12–16)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
공격 속도 (8–13)% 증가
방어도 (120–180)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가
인내 충전 하나당 근접 피해 4% 증가
최대 인내 충전 상태에서 감전 면역
민첩 +(25–35)
회피 (20–40)% 증가
맹공 상태일 때 회피 100% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
차원 능력 상태에서 30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
장착된 힘 젬 레벨 +1
힘이 150 이상인 경우 근접 명중 시 5레벨 선혈 충격파 발동
+(15–30)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (35–45)~(80–90) 추가
물리 피해의 70%를 추가 화염 피해로 획득
마무리 타격
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
+(20–40)
방어도 및 에너지 보호막 200% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
인내 충전 최대치 +1
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
출혈에 면역
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 및 에너지 보호막 (230–260)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–20)
최대 마나 (20–30)% 증가
10%의 확률로 감전 유발
감전될 확률 +20%
번개 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모
공격 스킬이 최대 마나의 6%와 동일한 추가 번개 피해 보유
공격 스킬 사용 시 마나의 3% 상실
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 (60–80)~(270–320) 추가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
일반 물리 피해 30% 증가
물리 피해 (400–450)% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
에너지 보호막 (240–260)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
민첩 +(30–40)
회피 (300–340)% 증가
이동 속도 30% 증가
용암 지대, 감전 지대 및 얼음 지대에 면역
이동 중일 때 1초마다 생명력 100 재생
민첩 10당 최대 생명력 +2
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 공격 시 번개 피해 (10–15)~(55–65) 추가
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 피해가 6%의 번개 저항을 관통
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
+(25–35)
번개 피해 (20–30)% 증가
방어도 +(300–350)
화염 저항 +(30–35)%
냉기 저항 +(30–35)%
번개 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 (20–30)%의 확률로 감전 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
번개 저항 +(1–50)%
이동 속도 (1–40)% 증가
번개 상태 이상 지속시간 (1–100)% 증가
번개 상태 이상 효과 (1–50)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
생명력 최대치 +(60–80)
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 (20–50)% 증가
감전 효과 (15–25)% 증가
자신이 처치한 감전 상태의 적이 폭발하여
생명력의 5%를 감전되지 않는 번개 피해로 줌
감전의 영향을 받지 않음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 +(10–20)%
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 30% 감소
(5–10)%의 확률로 감전 유발
플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 (5–10)% 증가
원소 피해가 감전 유발
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (500–600)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 40% 증가
막기 확률 +(3–4)%
공유된 고통
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(모든 피해가 플레이어에게 적용 중인 원소 상태 이상을 유발합니다. 적에게 유발시킨 원소 상태 이상은 플레이어에게서 사라집니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
민첩 +(40–50)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
생명력 최대치 +(25–40)
능력치 (5–15)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
민첩이 지능보다 높은 경우 동결될 수 없음
힘이 민첩보다 높은 경우 점화될 수 없음
지능이 힘보다 높은 경우 감전될 수 없음
가장 낮은 능력치 5당 피해 1% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +15%
물리 피해 (242–260)~(268–285) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
원소 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (40–45)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
정확도 +400
물리 피해 (180–210)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
이 무기로 적 명중 시 (150–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
이 무기로 유발한 점화 피해 (50–75)% 증폭
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
정확도 +400
물리 피해 (180–210)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 점화된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 동결된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 감전된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
카오스 피해 (48–53)~(58–60) 추가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가
카오스 피해로 점화, 냉각 및 감전 유발
바알 스킬 사용 시 20초 동안 영혼 포식자 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
에너지 보호막 (240–280)% 증가
번개 저항 +(30–40)%
원소 피해 (30–40)% 증가
(25–50)%의 확률로 적 활력 감소
감전 불가
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지속 피해 (20–30)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
처치한 적이 감전됨
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
원소 피해 26% 증가
30레벨 징벌 스킬 획득
힘 및 지능 +(10–30)
적이 주변 동료들 대신 플레이어에게 원소 상태 이상 유발
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
빨간 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
초록 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
파란 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
하얀 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
소환수가 (5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(30–50)
주문 피해 (20–25)% 증가
30%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
플레이어에 대한 폭발 주문의 명중 및 상태 이상 피해 30% 감폭
폭발 주문을 시전자 주변이 아닌 목표 지점에 시전
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
화염 피해 (16–19)~(25–29) 추가
냉기 피해 (16–19)~(25–29) 추가
번개 피해 (6–10)~(33–38) 추가
회피 (60–120)% 증가
치명타가 기본적으로 비-피해 상태 이상을 유발하지 않음
비-피해 상태 이상 효과를 (100–200)% 증폭된 피해를 준 것처럼 부여
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
냉기 및 번개 저항 +(15–20)%
(20–30)%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소
냉각 지역에 있는 적들이 받는 번개 피해 (25–35)% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(얼음 지대, 엄습하는 서리, 서리 방패, 소용돌이는 "냉각 지역"입니다)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
홈 1개
장착된 저주 젬 레벨 +3
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
왼쪽 반지 슬롯: 냉각 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
오른쪽 반지 슬롯: 감전 원격 기폭 장치의 오라 대신 장착된 사술 저주 부여
화염 및 번개 저항 +(8–12)%
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
이동 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (20–40)% 증가
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 점화, 냉각 및 감전 융합 획득
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 원소 상태 이상에 면역
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("원소 융합" 상태일 때, 명중으로 주는 모든 피해가 냉각, 감전, 점화를 유발합니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
번개 저항 +(20–30)%
지능 +(20–30)
번개 피해 (20–30)% 증가
(10–15)%의 확률로 감전 유발
적 감전 시 천둥의 전령이 태풍 추가 생성
천둥의 전령의 태풍이 적을 명중할 빈도 (30–50)% 증가
천둥의 전령으로 적 명중 시 250의 번개 피해 받음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
홈 1개
모든 홈이 하얀색임
장착된 젬이 고통의 비밀 보유
모든 원소 저항 -20%
붉은 젬 장착 시 화염 저항 +(75–100)%
초록 젬 장착 시 냉기 저항 +(75–100)%
파란 젬 장착 시 번개 저항 +(75–100)%
(점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
냉기 피해 (48–60)~(72–90) 추가
번개 피해 1~(120–150) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적이 받는 피해 20% 증가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(90–120)
일반 치명타 확률 30% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
민첩 +(10–20)
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
막아낼 시 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
막아낼 시 4초 동안 공격자에게 감전 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
주문 피해 막기 확률 +(2–6)%
공격 피해 막기 확률 +(2–6)%
동결, 감전, 점화에 걸릴 확률 +10%
생명력 최대치 +(25–40)
민첩 +(30–40)
회피 +(300–500)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (10–15)% 증가
자신이 점화한 적이 주는 물리 피해의 (10–15)%를 화염 피해로 전환
자신이 감전시킨 적이 주는 물리 피해의 (10–15)%를 번개 피해로 전환
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
지능 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
명중 시 적에게 주는 원소 피해가 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (140–180)% 증가
물리 피해의 (0–50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
점화 상태일 때 물리 피해의 (30–40)%를 무작위 원소 피해로 추가
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 최대치 (-3–3)%
냉기 저항 최대치 (-3–3)%
번개 저항 최대치 (-3–3)%
가장 높은 능력치 2개의 수치가 동일하면 작열하는 융합, 허약 융합, 활력 감소의 융합 획득
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
주문 피해 (10–15)% 증가
에너지 보호막 없음
생명력 최대치 +(40–70)
마나 최대치 +(40–70)
최대 생명력 또는 최대 마나 중 낮은 수치 100당 화염 피해 (3–4)~(7–8) 추가
최대 생명력과 최대 마나가 500 내일 경우 점화 또는 감전의 영향을 받지 않음
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 유발하는 감전 효과 (25–40)% 증가
효과를 받는 동안 플레이어가 유발한 감전이 2미터 내의 다른 적에게 확산
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
사용 시 수호 회복
충전 회복 (20–30)% 증가
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
원소 피해 (15–25)% 증가
일반 치명타 확률 (15–25)% 증가
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10–20)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 적 점화 시 5초 동안 적을 재로 덮음
오른쪽 반지 슬롯: 적 동결 시 5초 동안 적을 서리로 덮음
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다.)
("서리로 뒤덮임" 상태에서는 치명타 확률이 50% 감폭되고 받는 냉기 피해가 20% 증가합니다.)
냉기 피해 (6–8)~(12–16) 추가
번개 피해 1~(25–35) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 수량 15% 증가
감전된 적 처치 시 떨어뜨리는 아이템 희귀도 30% 증가
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
공격 시 번개 피해 1~(15–20) 추가
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 100% 증가
자신이 유발한 감전이 자신에게 반사됨
감전 상태일 때 피해 30% 증가
감전 상태일 때 이동 속도 15% 증가
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
주문 피해 억제 확률 +(20–25)%
회피 (60–100)% 증가
(20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
주문 피해 억제 시 생명력 (100–200) 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
화염 저항 +(10–15)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
번개 저항 +(10–15)%
감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
카오스 피해 30% 증가
카오스 피해 (600–650)~(750–800) 추가
공격 속도 (-16–16)% 감소
생명력 최대치 (-200–200)
카오스 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 (-40–40)% 감소
주는 물리 또는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
지능 +(20–30)
모든 원소 저항 +(20–25)%
(20–25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
저주받은 적이 플레이어에게 원소 상태 이상 유발 불가
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(40–60)
마나 흡수 중에 유발한 냉각 효과 (60–100)% 증가
에너지 보호막 흡수 중에 유발한 감전 효과 (60–100)% 증가
마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음
에너지 보호막을 흡수하는 동안 감전의 영향을 받지 않음
민첩 +(5–10)
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
근접 공격자에게 (100–150)의 물리 피해 반사
플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
주문 피해 (30–40)% 증가
마나 최대치 +(60–80)
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
주문의 초기 비용을 5번 소모할 때마다
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
이동 속도 3% 증가
회피 (100–150)% 증가
(15–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
막기 확률 +(3–8)%
적에게 피격 시 (30–40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
주문 피해 억제 확률 +30%
민첩 +(40–50)
회피 (140–220)% 증가
적에게 적용되는 감전 지속시간 25% 증가
마법봉 공격 시 번개 피해 (12–18)~(231–347) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
방어도 (80–120)% 증가
이동 속도 30% 증가
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (5–25)% 증가
상태 이상 피해 (5–25)%만큼 가속
접근해 있는 적들과 자신이 원소 상태 이상의 영향을 받는 동안 이동하는 것으로 간주
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
Passive /17
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 30% 증가
번개 상태 이상 지속시간 50% 증가
번개 상태 이상 효과 30% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 원소 저항 최대치 +1%
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +12%
원소 피해 24% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
최대 생명력 10% 증가
8%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
저주한 적에게 적용되는 점화, 냉각, 감전 지속시간 초기화
저주 주문 시전 시 원소 상태 이상 제거
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
원소 피해 30% 증가
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
비-피해 상태 이상 효과 30% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
번개 피해 30% 증가
번개 상태 이상 효과 50% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
냉기 피해 25% 증가
번개 피해 25% 증가
플레이어가 감전 또는 동결시킨 적이 받는 원소 피해 5% 증가
감전된 적에 대한 치명타 확률 100% 증가
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 증가
원소 피해 20% 증가
비-피해 상태 이상 효과 20% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
상태 이상 지속 피해 배율이 치명타 피해 배율과 동일
치명타가 추가 피해를 주지 않음
비-치명타가 상태 이상 유발 불가
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +8%
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 25% 증가
방패를 들고 있는 동안 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
모든 원소 저항 최대치 +1%
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 감소
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 20% 감소
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
지능이 에너지 보호막에 직접적인 보너스를 주지 않음
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상의 지속시간이 지능 15당 2% 감소
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
지난 1초 내에 지속 피해를 받기 시작한 경우 지속 피해 50% 감폭
플레이어에게 적용된 상태 이상의 지속시간 100% 증폭
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
최대치에 미달하는 껍질 하나당 10%의 확률로 플레이어에게 적용되는 비-피해 상태 이상 긴급회피
플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간이 껍질 하나당 10% 감소
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
전직 Passive /11
전직: 워든
캐릭터: 레인저
감전의 최대 효과가 받는 피해 2% 증가
적마다 감전 최대 50개 적용 가능
전직: 워든
캐릭터: 레인저
20레벨 족쇄 풀린 화신 스킬 사용 가능
적에게 명중으로 원소 상태 이상 유발 시 족쇄 풀린 광분 1 획득, 상태 이상 유형당 0.2초마다 최대 1번 획득
족쇄 풀린 상태인 동안 족쇄 풀린 광분 획득 불가
족쇄 풀린 상태인 동안 명중 시 항상 동결, 감전 및 점화 유발
족쇄 풀린 상태인 동안 원소 피해 80% 증폭
(족쇄 풀린 화신은 족쇄 풀린 광분이 100회 중첩되어야만 사용할 수 있으며, 사용 시 10초 동안 족쇄 풀린 상태가 됩니다. 이곳에 명시되지 않은 다른 효과는 적용되지 않습니다.)
캐릭터: 레인저
플라스크 사용 시 원소 상태 이상 제거
50%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
캐릭터: 위치
플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 15%만큼 증가
모든 피해가 감전 유발
가장 큰 피해 유형이 번개일 경우 명중으로 유발하는 번개 상태 이상 효과 25% 증폭
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
캐릭터: 위치
최근 4초 이내 소모한 시신 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가, 최대 200% 증가
최근 4초 이내 자신이 생성한 시신 주변의 적들이 냉각 및 감전
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적을 처치할 때 시체를 생성하지 않습니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
생명력이 최대인 적 명중 시 영구적으로 적 위협
낮은 생명력 상태가 되면20초 동안 아드레날린 획득
아드레날린 획득 시 생명력의 25% 회복
아드레날린 획득 시 모든 상태 이상 및 화상 제거
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
캐릭터: 템플러
비전 쇄도 상태에서 자신에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 50% 감소
비전 쇄도 상태에서 효과 범위 30% 증가
비전 쇄도 상태일 때 주문 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
4초마다 플레이어에게 걸린 저주 및 원소 상태 이상 제거
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 100% 재생
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
연결 광선 안에 있는 연결 대상 및 동료의 모든 원소 저항 최대치 +5%
연결 광선 안에 있는 적이 원소 상태 이상 적용 불가
연결 광선 안에 있는 적의 모든 원소 저항 최대치 -20%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
점화 및 감전에 면역
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생, 최대 10% 재생
최근 4초 이내 발동된 덫 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생, 최대 10% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +40%
감전된 적에 대한 치명타 확률 80% 증가
냉각된 적에게 주는 피해가 10%의 원소 저항 관통
스킬 군 주얼 Passive /19
점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
("그을린" 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
("허약" 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
전령의 영향을 받는 동안 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
전령의 영향을 받는 동안 원소 피해 25% 증가
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 증가
상태 이상에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
비-피해 상태 이상 효과 20% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 15% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
최근 4초 이내 감전된 경우 감전될 수 없음
플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
감전 지대의 영향을 받지 않음
("감전"은 받는 피해를 최대 50% 증가시킵니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지속 피해 25% 증가
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 증가
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
감전된 적에게 유발하는 냉기 상태 이상의 효과 25% 증가
냉각된 적에게 유발하는 번개 상태 이상의 효과 25% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
주문 피해 억제 확률 +10%
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
치명타로 주는 점화 지속 피해 배율 +10%
치명타로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 20% 증가
치명타 확률 40% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
공격 피해 막기 확률 +4%
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 25% 감소
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
번개 저항 최대치 +1%
번개 저항 +20%
30%의 확률로 감전 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
전도성이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 유발하는 감전 효과 30% 증가
번개 피해 30% 증가
번개 상태 이상 효과 40% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
번개 상태 이상 효과 20% 증가
진노의 마나 점유 효율 50% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 15% 증가
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
냉각된 적 감전 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
감전된 적 명중 시 냉기 피해 25% 증가
냉각된 적 명중 시 번개 피해 25% 증가
활 스킬의 지속 피해 배율 +6%
활 스킬의 스킬 효과 지속시간 10% 증가
활 장착 시 유발되는 상태 이상 지속시간 10% 증가
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
번개 피해 20% 증가
치명타 시 감전된 적을 밀어냄
치명타 확률 30% 증가
무궁한 주얼 Passive /3
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알Passive감전 확률
(3–6)%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
영원자주요힘의 마석 수술
감전 효과 30% 증가
영원자주요전원 생활
80%의 확률로 감전 긴급회피
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
(3–6)%의 확률로 감전 유발vaal_small_chance_to_shock
Elevated modifier List /11
NameLvModsElevated Mods
- 십자군68플레이어에게 적용되는 감전 효과 (31–35)% 감소
Group: 2598
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (36–40)% 감소
- 십자군70플레이어에게 적용되는 감전 효과 (36–40)% 감소
Group: 2598
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소
- 십자군75플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소
Group: 2598
최근 4초 이내 감전된 경우 치명타 확률 (45–75)% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51–60)% 감소
- 구원68(6–8)%의 확률로 감전 유발
번개 상태 이상 효과 (8–12)% 증가

Group: 688
(6–8)%의 확률로 감전 유발
번개 상태 이상 효과 (13–15)% 증가
- 구원75(6–8)%의 확률로 감전 유발
번개 상태 이상 효과 (13–15)% 증가

Group: 688
(10–15)%의 확률로 감전 유발
(30–50)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적에게 감전 유발
- 사냥꾼808초마다 3초 동안 감전 융합 획득
Group: 3562
적에게 적용되는 감전 지속시간 (20–30)% 증가
8초마다 3초 동안 감전 융합 획득
엘더의68감전 지대의 영향을 받지 않음
Group: 1517
감전의 영향을 받지 않음
십자군의68감전 지대의 영향을 받지 않음
Group: 1517
감전의 영향을 받지 않음
- 십자군68(31–35)%의 확률로 감전 긴급회피
Group: 1231
(36–40)%의 확률로 감전 긴급회피
- 십자군70(36–40)%의 확률로 감전 긴급회피
Group: 1231
(51–60)%의 확률로 감전 긴급회피
- 십자군75(51–60)%의 확률로 감전 긴급회피
Group: 1231
(71–80)%의 확률로 감전 긴급회피

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Shock

Shock is an elemental ailment associated with Lightning that causes the affected target to take increased damage from all sources.



Mechanics

A hit of damage that has a X% chance to shock is capable of inflicting shock. Critical strikes always inflict shock regardless of their chance to shock. Modifiers to chance to shock can be found on some gems, equipment, and the passive skill tree. By default, only lightning damage is able to inflict shock. Some skill effects and modifiers, such as Shocked Ground and Summon Skitterbots, apply shock without dealing damage.

The base duration of shock is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Lightning damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Shock's effect is capped at 50%. Shock's minimum effect is 5%; any shock of lesser effect than that is discarded. The effect of shock is calculated using the following formula:

where D is the lightning damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of shock (normally 0%).

In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds. Playtesting estimates the ailment threshold on Sirus, the Awakener of Worlds to be 25million damage, or approximately 35% of boss life.

Example shock values

Resulting shock effect Percentage of enemy's ailment threshold dealt as lightning damage
5% 0.32%
10% 1.79%
15% 4.93%
20% 10.12%
25% 17.68%
30% 27.89%
35% 41.00%
40% 57.24%
45% 76.84%
50% 100.00%
Lightning Hit Damage Approximate % Shock on Sirus*,Assuming Default Ailment Effect
10 000 0.0
20 000 0.0
50 000 0.0
79 057 5.0
100 000 5.5
200 000 7.2
500 000 10.5
1 000 000 13.8
2 000 000 18.2
5 000 000 26.3
10 000 000 34.7
20 000 000 45.7
25 000 000 50.0

*Note that in-game values are rounded, usually in the enemy's favor

In-depth mechanics

Some modifiers such as Shocking Conflux or the modifiers found on The Three Dragons and Voltaxic Rift can change which damage types are able to inflict shock. If the player is able to shock with multiple different damage types, the shock's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.

Some modifiers, such as the one found on Voltaxic Rift, can raise the maximum effect of shock beyond 50%.

Modifiers to shock effect, such as X% increased Effect of Shock, apply to the effect of the shock before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of shock effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum shock. For example, a total of 100% increased Effect of Shock would reduce required the amount of damage dealt to apply a minumum effect shock to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum shock to 17.68%.

Unless otherwise specified, all sources of shock that apply without dealing damage have a base effect of 15% increased damage taken and scale with any modifiers to shock effectiveness. Some examples of shocks that apply without dealing damage are Shocked Ground, Summon Skitterbots, and Vessel of Vinktar.

The shock ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the shock is based on damage dealt.


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