Fertigkeitengemme /28
Fertigkeitengemme Qualität /11
Gegenstand | Stats |
---|---|
Schocknova | +(0–10)% zu maximaler Schockwirkung |
Geladener Schild | (0–40)% Chance, Gegner zu schocken |
Leitfähigkeit | Schockdauer bei verfluchten Gegnern ist um (0–20)% verlängert |
Vaal-Blitzfalle | Schockender Boden verursacht (0–5)% erhöhten erlittenen Schaden |
Wilder Schlag | (0–20)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
Erdbeben | Nachbeben verursacht +(0–30)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen |
Vaal-Erdbeben | Nachbeben verursacht +(0–30)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen |
Reinigende Flamme | Schockwelle verursacht +(0–20)% mehr Schaden |
Blitzlanze | +(0–10)% zu maximaler Schockwirkung |
Galvanisches Feld | Stärkung gewährt +(0–20)% Chance, Gegner zu schocken |
Blitzleitung | +(0–4)% mehr Schaden mit Treffern pro 5% Schockwirkung auf dem Gegner |
Unterstützungsgemme /4
Unterstützungsgemme Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Unterstützung: Überladen | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–20)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern |
Gegenstand Mods /173
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Verderbt | (25–30)% erhöhte Schockwirkung Elementar Blitz Beeinträchtigung | Helme 1000 Normal 0 | |
des Schockens | 15 | Suffix | 10% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Zepter 1000 Zauberstäbe 1000 Normal 0 |
des Stromschlags | 45 | Suffix | 15% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Zepter 1000 Zauberstäbe 1000 Normal 0 |
der Elektrokution | 75 | Suffix | 20% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Zepter 500 Zauberstäbe 500 Normal 0 |
des Schockens | 15 | Suffix | 20% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Stäbe 1000 Normal 0 |
des Stromschlags | 45 | Suffix | 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Stäbe 1000 Normal 0 |
der Elektrokution | 75 | Suffix | 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Stäbe 500 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | Unbeeinträchtigt von schockendem Boden Elementar Blitz Beeinträchtigung | boots_elder 800 Normal 0 |
Des Schöpfers | 68 | Präfix | Fügt gegen geschockte Gegner (3–7) bis (68–73) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | ring_shaper 800 Normal 0 |
Des Schöpfers | 75 | Präfix | Fügt gegen geschockte Gegner (4–8) bis (82–86) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | ring_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Entfernt Schock bei Fläschchennutzung Elementar Blitz Beeinträchtigung | belt_shaper 400 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | shield_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 18 (5–7)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung Gemme | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 20 (8–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung Gemme | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 18 (5–7)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung Gemme | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 20 (8–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung Gemme | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | Unbeeinträchtigt von schockendem Boden Elementar Blitz Beeinträchtigung | boots_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (51–60)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | (6–8)% Chance auf Schocken (8–12)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen Elementar Blitz Beeinträchtigung | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 75 | Suffix | (6–8)% Chance auf Schocken (13–15)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen Elementar Blitz Beeinträchtigung | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
der Jagd | 80 | Suffix | Ihr habt 'Schockende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | (30–34)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Kritisch | belt_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 75 | Präfix | (35–39)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Kritisch | belt_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 80 | Präfix | (40–45)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Kritisch | belt_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | Entfernt Schock bei Fläschchennutzung Elementar Blitz Beeinträchtigung | belt_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | Fügt gegen geschockte Gegner (3–7) bis (68–73) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | ring_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 75 | Präfix | Fügt gegen geschockte Gegner (4–8) bis (82–86) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | ring_crusader 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Wird benutzt, wenn Ihr geschockt werdet | Fläschchen 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | Ringe 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Zepter 500 Zauberstäbe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Zepter 500 Zauberstäbe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Zepter 500 Zauberstäbe 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Stäbe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Stäbe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Stäbe 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | Schilde 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 8 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Einhandwaffe 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Einhandwaffe 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Einhandwaffe 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 15 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Zweihandwaffe 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Zweihandwaffe 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 46 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Zweihandwaffe 31 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 5 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 14 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Zauberstäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 22 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Zauberstäbe 125 Zepter 125 Dolche 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 43 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Zauberstäbe 63 Zepter 63 Dolche 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 7 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Fügt Zaubern 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Fügt Zaubern 2 bis 24 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Stäbe 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Fügt Zaubern 3 bis 41 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Stäbe 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Fügt Zaubern 4 bis 80 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Stäbe 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 5 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 14 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 22 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 43 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 7 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 1 bis 13 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 2 bis 24 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 3 bis 41 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Kreaturen verursachen 4 bis 80 zusätzlichen Blitzschaden Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens | Einhandwaffe 300 Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 6% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 10% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 12% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 20% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30% erhöhte Schockwirkung 15% erhöhte Schockwirkung auf Euch | Einhandwaffe 300 Schilde 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 40% erhöhte Schockwirkung 20% erhöhte Schockwirkung auf Euch | Einhandwaffe 300 Schilde 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% erhöhte Schockwirkung 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 80% erhöhte Schockwirkung 40% erhöhte Schockwirkung auf Euch | Zweihandwaffe 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schocken | Schilde 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Schockt Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden | Schilde 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% Chance, Entzünden zu vermeiden +20% Chance, geschockt zu werden | Schilde 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 100% Chance, Entzünden zu vermeiden +20% Chance, geschockt zu werden | Schilde 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% Chance, Schock zu vermeiden +20% Chance, eingefroren zu werden | Schilde 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 100% Chance, Schock zu vermeiden +20% Chance, eingefroren zu werden | Schilde 750 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 8% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 12% Chance auf Schock | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 16% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% verlängerte Schockdauer bei Euch Kreaturen haben 24% Chance auf Schock | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10 | Zweihandwaffe 0 Streitkolben 100 Zepter 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10 | Einhandwaffe 0 Stäbe 100 Streitkolben 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10 | Zweihandwaffe 0 Streitkolben 25 Zepter 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10 | Einhandwaffe 0 Stäbe 25 Streitkolben 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken | Schilde 500 Waffe 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Schocknova' und 'Gewitterbeschwörung' kann entzünden 15% Chance, dass mit 'Schocknova' oder 'Gewitterbeschwörung' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Schocknova' und 'Gewitterbeschwörung' kann entzünden 25% Chance, dass mit 'Schocknova' oder 'Gewitterbeschwörung' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 | |
der Heimsuchung | 16 | Suffix | (60–75)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | necropolis_boots 500 Normal 0 |
Heimgesuchter | 68 | Präfix | Unbeeinträchtigt von schockendem Boden Elementar Blitz Beeinträchtigung | necropolis_boots 250 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /19
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Statusbeeinträchtigungen 1 | 53 | Verzauberung | 6% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Elementar Feuer Kälte Blitz Kritisch Beeinträchtigung | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Statusbeeinträchtigungen 2 | 66 | Verzauberung | 8% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Elementar Feuer Kälte Blitz Kritisch Beeinträchtigung | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Statusbeeinträchtigungen 3 | 75 | Verzauberung | 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt Elementar Feuer Kälte Blitz Kritisch Beeinträchtigung | Stiefel 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schocknova - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Schocknova' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schocknova - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Schocknova' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Schockwellen-Totem' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Schockwellen-Totem' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Lichtbogen - Chance auf Schocken 1 | 66 | Verzauberung | Lichtbogen hat +20% Chance auf Schocken Elementar Blitz Zauberer Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Lichtbogen - Chance auf Schocken 2 | 75 | Verzauberung | Lichtbogen hat +30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Zauberer Beeinträchtigung | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Elementartreffer - Chance auf Einfrieren, Schocken, Entzünden 1 | 66 | Verzauberung | 'Elementartreffer' hat +20% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Angriff Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Elementartreffer - Chance auf Einfrieren, Schocken, Entzünden 2 | 75 | Verzauberung | 'Elementartreffer' hat +30% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden Elementar Feuer Kälte Blitz Angriff Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schocknova - Größerer Ringschaden 1 | 66 | Verzauberung | Ring von Schocknova verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schocknova - Größerer Ringschaden 2 | 75 | Verzauberung | Ring von Schocknova verursacht 60% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schocknova - Wirkungsbereich 1 | 66 | Verzauberung | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schocknova' Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schocknova - Wirkungsbereich 2 | 75 | Verzauberung | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schocknova' Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Zaubergeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Zaubergeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Radius 1 | 66 | Verzauberung | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schockwellen-Totem' Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Schockwellen-Totem - Radius 2 | 75 | Verzauberung | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schockwellen-Totem' Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /26
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | monster casts shock nova text [1] | ||
1 | Einzigartig | monster uses shockwave text [1] | ||
Schockender | 13 | Einzigartig | Eure Treffer schocken immer 50% verlängerte Schockdauer bei Gegnern Sämtlicher Schaden kann schocken 25% erhöhte Schockwirkung lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
Elementarer | 46 | Einzigartig | +50% zu allen Elementarwiderständen Eure Treffer entzünden immer Eure Treffer schocken immer Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements Sämtlicher Schaden kann entzünden Sämtlicher Schaden kann schocken | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
Elementarer | 24 | Einzigartig | +50% zu allen Elementarwiderständen Eure Treffer entzünden immer Eure Treffer schocken immer Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements Sämtlicher Schaden kann entzünden Sämtlicher Schaden kann schocken | rare 0 Normal 800 |
Schockender | 13 | Einzigartig | Eure Treffer schocken immer 50% verlängerte Schockdauer bei Gegnern Sämtlicher Schaden kann schocken 25% erhöhte Schockwirkung lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
1 | Einzigartig | Eure Treffer schocken immer 100% verlängerte Schockdauer bei Gegnern Sämtlicher Schaden kann schocken 50% erhöhte Schockwirkung | ||
1 | Einzigartig | 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Entzünden 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 20% Chance auf Schocken bleed Schaden Physisch Elementar Blitz Beeinträchtigung | ||
Berührung des Sturmkultisten | 1 | Torment | +25% zu Blitzwiderstand Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 10% Chance auf Schocken bleed Schaden Physisch Elementar Blitz Widerstand Beeinträchtigung | Normal 1000 |
Griff des Sturmkultisten | 1 | Torment | +40% zu Blitzwiderstand Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 25% Chance auf Schocken bleed Schaden Physisch Elementar Blitz Widerstand Beeinträchtigung | Normal 1000 |
Klauentrio-Talisman | 1 | Talisman | 50% Chance auf Entzünden 50% Chance auf Einfrieren 50% Chance auf Schocken Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
1 | Einzigartig | 50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 50% Chance, Einfrieren zu vermeiden 50% Chance, Entzünden zu vermeiden 50% Chance, Schock zu vermeiden 50% Chance, Vergiftung zu vermeiden 50% Chance, Bluten zu vermeiden Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schockt immer Sämtlicher Schaden kann schocken bleed Schaden Physisch Elementar Blitz Beeinträchtigung | ||
Berührung des Ketzers | 1 | Torment | 10% Chance auf Schocken Euer Elementarschaden kann schocken Euer physischer Schaden kann unterkühlen possessed monster drop template any map [10] Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
Griff des Ketzers | 1 | Torment | 25% Chance auf Schocken Euer Elementarschaden kann schocken Euer physischer Schaden kann unterkühlen possessed monster drop template any map [100] Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung | |
1 | Einzigartig | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 50% Chance auf Schocken bleed Schaden Physisch Elementar Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 10% Chance auf Schocken bleed Schaden Physisch Elementar Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Reflektiert Verhexungen Reflektiert Unterkühlen und Einfrieren Reflektiert Schock | ||
des Gewitters | 1 | Suffix | +75% zu Blitzwiderstand 80% verringerte Schockwirkung auf Euch | Normal 5000 |
des Schockens | 34 | Suffix | Eure Treffer schocken immer | lightning_affinity 2500 Normal 0 |
1 | Einzigartig | Euer Blitzschaden kann nicht schocken |
Abyss Jewel Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Verderbt | (20–25)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | Normal 1000 | |
der Isolierung | 50 | Suffix | (31–40)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | Normal 300 |
des Blitzableiters | 70 | Suffix | (41–50)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | Normal 150 |
Cluster-Juwel Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Bedeutender | 50 | Präfix | 1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Überschock Elementar Blitz Beeinträchtigung | affliction_lightning_damage 364 affliction_effect_of_non-damaging_ailments 814 Normal 0 |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | Kann während Bewegung nicht geschockt oder entzündet werden Elementar Blitz Beeinträchtigung | abyss_jewel 0 jewel 0 Ringe 2000 Normal 0 |
Karte Mods /14
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 10% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Blitzes | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Blitzes | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
des Blitzes | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 10% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Ermächtigter | 73 | Präfix | Monster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Ermächtigter | 78 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 | |
1 | DelveArea | Monster haben (10–15)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben (16–25)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben (26–35)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | Normal 1000 |
Heist Area Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ermächtigter | 73 | Präfix | Monster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Beeinträchtigung | Normal 800 |
Ermächtigter | 78 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Beeinträchtigung | Normal 800 |
des Blitzes | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | Normal 250 |
des Blitzes | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | Normal 250 |
des Blitzes | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | Normal 250 |
des Blitzes | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | Normal 250 |
Verhüllt Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | (70–79)% erhöhter Blitzschaden (21–23)% Chance auf Schocken Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | Zweihandwaffe 0 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Waffe 100 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | (100–109)% erhöhter Blitzschaden (35–40)% Chance auf Schocken Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | Einhandwaffe 0 Bögen 0 Stäbe 1000 Waffe 100 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | 'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] Elementar Blitz Beeinträchtigung | Ringe 1000 Normal 0 |
des Ordens | 60 | Suffix | +(31–35) zu Intelligenz (21–25)% Chance, Schock zu vermeiden Attribut | Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Normal 0 |
Werkbank /16
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(24–30)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 1x Chaossphäre | Stiefel · Handschuhe | Der Aufstieg |
(31–40)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch | 2x Chaossphäre | Stiefel · Handschuhe | 'Missbildung'-Karte |
(41–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch | 4x Veränderungssphäre | Ring | Der Aufstieg |
(51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch | 2x Chaossphäre | Ring | 'Missbildung'-Karte |
(60–64)% erhöhter Blitzschaden (21–24)% Chance auf Schocken | 3x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(65–72)% erhöhter Blitzschaden (25–28)% Chance auf Schocken | 3x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(73–80)% erhöhter Blitzschaden (29–34)% Chance auf Schocken | 8x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Blitzschaden (13–15)% Chance auf Schocken | 3x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Blitzschaden (16–17)% Chance auf Schocken | 3x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Blitzschaden (18–20)% Chance auf Schocken | 8x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Betrayal Enthüllen |
Schockt Gegner im Umkreis für 2 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 4x Veränderungssphäre | Ring | Betrayal Enthüllen |
Schockt Gegner im Umkreis für 3 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 2x Sphäre der Alchemie | Ring | Betrayal Enthüllen |
Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 2x Chaossphäre | Ring | Betrayal Enthüllen |
+(10–15) zu Intelligenz (21–25)% Chance, Schock zu vermeiden | 8x Plattnerstück | Körperrüstung · Schild | Betrayal Enthüllen |
+(16–20) zu Intelligenz (21–25)% Chance, Schock zu vermeiden | 3x Sphäre der Alchemie | Körperrüstung · Schild | Betrayal Enthüllen |
+(21–25) zu Intelligenz (21–25)% Chance, Schock zu vermeiden | 4x Chaossphäre | Körperrüstung · Schild | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /57
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
des Anhängens | 12 | Flask | Suffix | (19–22)% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden während der Wirkung Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | utility_flask 750 Normal 0 |
des Verhängens | 32 | Flask | Suffix | (23–26)% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden während der Wirkung Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | utility_flask 750 Normal 0 |
des Auferlegens | 52 | Flask | Suffix | (27–30)% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden während der Wirkung Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | utility_flask 750 Normal 0 |
des Zufügens | 72 | Flask | Suffix | (31–34)% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden während der Wirkung Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | utility_flask 750 Normal 0 |
des Regenpfeifers | 6 | Flask | Suffix | (36–41)% verringerte Schockwirkung auf Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Wasserläufers | 25 | Flask | Suffix | (42–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Kormorans | 44 | Flask | Suffix | (48–52)% verringerte Schockwirkung auf Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Sanderlings | 63 | Flask | Suffix | (52–59)% verringerte Schockwirkung auf Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Reihers | 82 | Flask | Suffix | (60–65)% verringerte Schockwirkung auf Euch während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Leitermooses | 6 | Flask | Suffix | (31–35)% Chance, während der Wirkung Schock zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
des Kranzmooses | 25 | Flask | Suffix | (36–40)% Chance, während der Wirkung Schock zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
des Sternmooses | 44 | Flask | Suffix | (41–45)% Chance, während der Wirkung Schock zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
des Federmooses | 63 | Flask | Suffix | (46–50)% Chance, während der Wirkung Schock zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
des Torfmooses | 82 | Flask | Suffix | (51–55)% Chance, während der Wirkung Schock zu vermeiden | utility_flask 600 Normal 0 |
85 | Flask | Einzigartig | Gegner im Umkreis werden während der Wirkung geschockt und erleiden dadurch 10% erhöhten Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Flask | Einzigartig | Ihr seid während der Wirkung geschockt und erleidet dadurch 50% erhöhten Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | ||
der Nullung | 6 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Schock für (6–8) Sekunden, wenn es während Schock benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Erdung | 30 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Schock für (9–11) Sekunden, wenn es während Schock benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Isolation | 54 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Schock für (12–14) Sekunden, wenn es während Schock benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
der Dielektrizität | 78 | Flask | Suffix | Gewährt Immunität gegenüber Schock für (15–17) Sekunden, wenn es während Schock benutzt wird | utility_flask 0 Normal 750 |
des Meeraals | 6 | Flask | Suffix | (45–49)% weniger Dauer Immunität gegenüber Schock während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
der Muräne | 40 | Flask | Suffix | (40–44)% weniger Dauer Immunität gegenüber Schock während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
des Aals | 74 | Flask | Suffix | (35–39)% weniger Dauer Immunität gegenüber Schock während der Wirkung | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | Verderbt | (3–5)% verkürzte Schockdauer bei Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Verderbt | (20–25)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Verderbt | (20–25)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | jewel 1000 Normal 0 | |
des Sturmanziehers | 1 | Jewel | Suffix | (30–35)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | Normal 250 |
des Schockens | 1 | Jewel | Suffix | (12–16)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern (3–5)% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | not_int 250 Normal 350 |
1 | Jewel | Einzigartig | 15% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Einzigartig | 15% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Einzigartig | Modifikatoren der Chance, Schock zu vermeiden, gelten für alle elementare Beeinträchtigungen | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Schock zu vermeiden | Normal 1000 | |
14 | ExpeditionRelic | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann schocken Monstertreffer haben 20% Chance auf Schocken Monster haben 100% erhöhte Schockwirkung | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Eure Treffer schocken immer Sämtlicher Schaden kann schocken | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Eure Treffer schocken immer Verursacht (70–130)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Sämtlicher Schaden kann schocken | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | 100% Chance, bei Tod schockenden Boden zu erzeugen, der 3 Sekunden anhält | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (25–35)% Chance, dass Gegner schockenden Boden hinterlassen, wenn sie Euch treffen, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
Leitender | 75 | SanctumSpecial | Präfix | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | int_special_relic 200 Normal 50 |
des Schockens | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (20–30)% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | int_special_relic 600 Normal 150 |
der Isolation | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (40–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | int_special_relic 600 Normal 150 |
der Fehlerlosen | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (40–50)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | int_special_relic 600 Normal 150 |
Stürmischer | 84 | SanctumSpecial | Präfix | Euer Feuerschaden kann schocken Elementar Feuer Blitz Beeinträchtigung | str_special_relic 200 Normal 50 |
der Statik | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern verursacht Schock Monstertreffer schocken immer Monster haben 100% erhöhte Schockwirkung map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
der Statik | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern verursacht Schock Monstertreffer schocken immer Monster haben 200% erhöhte Schockwirkung map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | Einzigartig | 25% Chance auf Schocken mit Nahkampfwaffen (25–35)% erhöhte Schockwirkung durch Nahkampfwaffen Schaden Elementar Blitz Angriff Beeinträchtigung | ||
Der Elementaristin | 45 | Charm | Präfix | Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens (5–7)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Der Elementaristin | 72 | Charm | Präfix | Schocks durch Eure Treffer erhöhen den erlittenen Schaden immer um mindestens (8–10)% | int_animal_charm 250 Normal 0 |
Der Elementaristin | 1 | Charm | Präfix | (10–15)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
Der Elementaristin | 60 | Charm | Präfix | (16–25)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Des Saboteurs | 1 | Charm | Präfix | +(10–15)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner (20–30)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Des Saboteurs | 60 | Charm | Präfix | +(16–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen brennende Gegner (31–50)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% Chance auf Schocken Sämtlicher Schaden kann schocken monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 50% Chance auf Schocken Sämtlicher Schaden kann schocken monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Schockt immer Sämtlicher Schaden kann schocken monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
Befallender | 1 | UberMap | Präfix | Sämtlicher Monsterschaden kann entzünden, einfrieren und schocken Monster entzünden, frieren ein und schocken bei Treffer 36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 90% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 50 Normal 0 |
des Blitzes | 1 | UberMap | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
Ermächtigter | 1 | UberMap | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Essenz /7
Gegenstand /2
(25–35)% erhöhte Schockwirkung durch Nahkampfwaffen
Einzigartig /97
jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
maximalen Lebens als Blitzschaden, der nicht schocken kann
Nova-Zauber werden am Zielort gewirkt statt um Euch herum
Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an)
Passive /17
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
Nicht kritische Treffer können keine Beeinträchtigungen verursachen
2% verringerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen auf Euch pro 15 Intelligenz
100% mehr Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
Ascendancy Passive /11
Ihr könnt keinen Unbändigen Zorn erhalten, während Ihr Unbändig seid
Cluster-Juwel Passive /19
Kritische Treffer wenden Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt an
Immerwährendes Juwel Passive /3
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Chance auf Schocken | (3–6)% Chance auf Schocken(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Tugendgemmenschmiede | 30% erhöhte Schockwirkung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Landleben | 80% Chance, Schock zu vermeiden |
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (3–6)% Chance auf Schocken | vaal_small_chance_to_shock |
Elevated modifier List /11
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
des Kreuzzugs | 68 | (31–35)% verringerte Schockwirkung auf Euch Group: 2598 | (36–40)% verringerte Schockwirkung auf Euch |
des Kreuzzugs | 70 | (36–40)% verringerte Schockwirkung auf Euch Group: 2598 | (51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch |
des Kreuzzugs | 75 | (51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch Group: 2598 | (45–75)% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich geschockt wurdet (51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch |
der Erlösung | 68 | (6–8)% Chance auf Schocken (8–12)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen Group: 688 | (6–8)% Chance auf Schocken (13–15)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen |
der Erlösung | 75 | (6–8)% Chance auf Schocken (13–15)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen Group: 688 | (10–15)% Chance auf Schocken Schockt Gegner, was (30–50)% mehr verursachtem Schaden entspricht |
der Jagd | 80 | Ihr habt 'Schockende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden Group: 3562 | (20–30)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern Ihr habt 'Schockende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden |
Des Ältesten | 68 | Unbeeinträchtigt von schockendem Boden Group: 1517 | Unbeeinträchtigt von Schock |
Des Kreuzritters | 68 | Unbeeinträchtigt von schockendem Boden Group: 1517 | Unbeeinträchtigt von Schock |
des Kreuzzugs | 68 | (31–35)% Chance, Schock zu vermeiden Group: 1231 | (36–40)% Chance, Schock zu vermeiden |
des Kreuzzugs | 70 | (36–40)% Chance, Schock zu vermeiden Group: 1231 | (51–60)% Chance, Schock zu vermeiden |
des Kreuzzugs | 75 | (51–60)% Chance, Schock zu vermeiden Group: 1231 | (71–80)% Chance, Schock zu vermeiden |
Community Wiki
Shock
Shock is an elemental ailment associated with Lightning that causes the affected target to take increased damage from all sources.
Mechanics
A hit of damage that has a X% chance to shock is capable of inflicting shock. Critical strikes always inflict shock regardless of their chance to shock. Modifiers to chance to shock can be found on some gems, equipment, and the passive skill tree. By default, only lightning damage is able to inflict shock. Some skill effects and modifiers, such as Shocked Ground and Summon Skitterbots, apply shock without dealing damage.
The base duration of shock is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Lightning damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Shock's effect is capped at 50%. Shock's minimum effect is 5%; any shock of lesser effect than that is discarded. The effect of shock is calculated using the following formula:
where D is the lightning damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of shock (normally 0%).
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds. Playtesting estimates the ailment threshold on Sirus, the Awakener of Worlds to be 25million damage, or approximately 35% of boss life.
Example shock values
Resulting shock effect | Percentage of enemy's ailment threshold dealt as lightning damage |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
35% | 41.00% |
40% | 57.24% |
45% | 76.84% |
50% | 100.00% |
Lightning Hit Damage | Approximate % Shock on Sirus*,Assuming Default Ailment Effect |
---|---|
10 000 | 0.0 |
20 000 | 0.0 |
50 000 | 0.0 |
79 057 | 5.0 |
100 000 | 5.5 |
200 000 | 7.2 |
500 000 | 10.5 |
1 000 000 | 13.8 |
2 000 000 | 18.2 |
5 000 000 | 26.3 |
10 000 000 | 34.7 |
20 000 000 | 45.7 |
25 000 000 | 50.0 |
*Note that in-game values are rounded, usually in the enemy's favor
In-depth mechanics
Some modifiers such as Shocking Conflux or the modifiers found on The Three Dragons and Voltaxic Rift can change which damage types are able to inflict shock. If the player is able to shock with multiple different damage types, the shock's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Some modifiers, such as the one found on Voltaxic Rift, can raise the maximum effect of shock beyond 50%.
Modifiers to shock effect, such as X% increased Effect of Shock, apply to the effect of the shock before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of shock effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum shock. For example, a total of 100% increased Effect of Shock would reduce required the amount of damage dealt to apply a minumum effect shock to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum shock to 17.68%.
Unless otherwise specified, all sources of shock that apply without dealing damage have a base effect of 15% increased damage taken and scale with any modifiers to shock effectiveness. Some examples of shocks that apply without dealing damage are Shocked Ground, Summon Skitterbots, and Vessel of Vinktar.
The shock ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the shock is based on damage dealt.
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