Hierophant Ascendancy /35
Hierophant
Charakter: Templer
Trinket reichlich aus
dem Kelche Gottes, denn
Euer Glaube wird Euch
niemals dursten lassen.
dem Kelche Gottes, denn
Euer Glaube wird Euch
niemals dursten lassen.

Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
30% erhöhtes maximales Mana
10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Verklärung des Geistes
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Manas gelten zu 30% ihres Werts auch für den Schaden)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Erhaltet 20% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
25% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 50 nicht-reserviertem maximalem Mana, bis zu 100%
50% weniger Manakosten von Fertigkeiten
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
100% verlängerte Totem-Dauer
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
100% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
5% mehr Schaden pro beschworenem Totem
Regeneriert 0.5% des Manas pro Sekunde für jedes beschworene Totem
Ihr und Eure Totems regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes beschworene Totem
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+4 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+4 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
+1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Nicht schädigende Beeinträchtigungen haben 50% verringerte Wirkung auf Euch, während Ihr 'Arkane Woge' habt
30% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr 'Arkane Woge' habt
0.5% des Zauberschadens werden als Leben geraubt, während Ihr 'Arkane Woge' habt
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
'Arkane Woge' gewährt Euch 20% mehr Zauberschaden
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr oder Eure Totems einen Gegner mit einem Zauber treffen
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
14% erhöhter Zeichenschaden
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Zeichen haben 100% mehr Aktivierungsfrequenz, wenn 75% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
'Zeichen zurückrufen' hat 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod ätzenden Boden und verursachen 30% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+4 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
25% vergrößerte Zombiegröße
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jede Leiche im Umkreis
'Zombie erwecken' erfordert keine Leichen
Eure erweckten Zombies zählen als Leichen
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Rechnet die Hälfte Eurer Stärke Euren Kreaturen an
25% erhöhte Stärke
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Radius: 60
Gegner im Umkreis haben mindestens 20% des Lebens reserviert
Reserviert 20% des Lebens
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Erzeugt eine zusätzliche Kopie pro beseelter Waffe
Beseelter Wächter verursacht 25% erhöhten Schaden pro beseelter Waffe
Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Verteidigungswerte von Gegenständen des beseelten Wächters gelten auch für beseelte Waffen
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Kritische Basistrefferchance für Angriffe von Kreaturen entspricht
der kritischen Trefferchance Eurer Haupthandwaffe
der kritischen Trefferchance Eurer Haupthandwaffe
Kreaturen sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Verhexungen werden auf alle Gegner innerhalb von 3 Metern übertragen, wenn der verhexte Gegner stirbt
(Verhexungen von Auren oder von Verfluchtem Boden können nicht übertragen werden)
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
+7% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Gewährt 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Hierophant
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Hierophant Attr /5
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyHeirophantStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
AscendancyID | Hierophant |
PassiveSkillsHash | 30940 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Hierophant
Aszendenz: Aszendentin
Charakter: Adelstochter
25% erhöhtes maximales Mana
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
'Arkane Woge' gewährt Euch 10% mehr Zauberschaden
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr oder Eure Totems einen Gegner mit einem Zauber treffen
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Templer wählen)
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
Hierophant Attr /6
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyAscendant44 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Hierophant.png |
AscendancyID | Aszendentin |
PassiveSkillsHash | 42144 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ruthless mode | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Erhaltet 'Arkane Woge', nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt (Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden) |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Hierophant (Ascendant passive)
Hierophant is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Hierophant Ascendancy class.
This skill grants increased maximum Mana, additional totem limit, and causes a portion of damage to be taken from mana before life, like Mind Over Matter. Additionally, it grants level 1 Arcane Surge when you or your totems hit an enemy with a spell and grants increased spell damage while under the effects of Arcane Surge.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.