Quest-Gegenstände Gegenstand /259
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Maligaros Karte
Gebietsstufe: 52
Schlüssel der Hingabe
Wird zum Öffnen der Schatzkammer in der Reliquienkammer in Akt 5 verwendet.
Schlüssel der Stärke
Wird zum Öffnen der Schatzkammer in der Reliquienkammer in Akt 5 verwendet.
Blutsiegel
Kann in einen leeren Blutsiegel-Slot im Inventarfenster eingesetzt werden.
Traumschmiede
Bringt diesen Gegenstand zu Stirbt Zuletzt.
Eingeweidepresse
Bringt diesen Gegenstand zu Stirbt Zuletzt.
Wächter-Steuerung
Ein Werkzeug, mit dem du Wächter kontrollieren kannst. Mit Rechtsklick ausrüsten.
Auftrag: Testlauf
Portal: Bunker
Auftraggeber: Bazira
Auftragsziel: Urne von Farud
Gebietsstufe: 45
Erfordert Schlossknacken (Stufe 1)
Erfordert Karst der Schlossknacker
Auftrag: Gestohlene Dietriche
Auftraggeber: Karst
Auftragsziel: Karsts Dietriche
Gebietsstufe: 48
Erfordert Schlossknacken (Stufe 1)
Erfordert Karst der Schlossknacker
Auftrag: Karsts Rache
Portal: Anwesen
Auftraggeber: Karst
Auftragsziel: "Der Gutenacht-Kuss"
Gebietsstufe: 55
Erfordert Schlossknacken (Stufe 1)
Erfordert Karst der Schlossknacker
Auftrag: Ehre, wem Ehre gebührt
Auftraggeber: Karst
Auftragsziel: Vergifteter Dietrich
Gebietsstufe: 68
Erfordert Schlossknacken (Stufe 2)
Erfordert Karst der Schlossknacker
Auftrag: Findet Opal
Portal: Archiv
Auftraggeber: Tibbs
Auftragsziel: Zensusakten
Gebietsstufe: 48
Erfordert Brachialgewalt (Stufe 1)
Erfordert Tibbs der Riese
Auftrag: Opals Juwelen
Portal: Repositorium
Auftraggeber: Tibbs
Auftragsziel: Helft Opal zurück ins Leben
Gebietsstufe: 55
Erfordert Brachialgewalt (Stufe 2)
Erfordert Tibbs der Riese
Auftrag: Enochs Verbleib
Portal: Bunker
Auftraggeber: Huck
Auftragsziel: Schwarzgardisten-Personalunterlagen
Gebietsstufe: 55
Erfordert Schlossknacken (Stufe 1)
Erfordert Huck der Soldat
Auftrag: Enochs Überreste
Portal: Tunnel
Auftraggeber: Huck
Auftragsziel: Findet Enochs Überreste
Gebietsstufe: 68
Erfordert Brachialgewalt (Stufe 1)
Erfordert Huck der Soldat
Auftrag: Einkaufsliste
Portal: Laboratorium
Auftraggeber: Vinderi
Auftragsziel: Alchemisches Material
Gebietsstufe: 60
Erfordert Sprengung (Stufe 2)
Erfordert Vinderi der Entschärfer
Auftrag: Die Vinderi-Bombe
Portal: Laboratorium
Auftraggeber: Vinderi
Auftragsziel: Fumarolenteer
Gebietsstufe: 78
Erfordert Sprengung (Stufe 3)
Erfordert Vinderi der Entschärfer
Auftrag: Das Namenlose Stück
Portal: Archiv
Auftraggeber: Gianna
Auftragsziel: "Das namenlose Stück"
Gebietsstufe: 68
Erfordert Täuschung (Stufe 2)
Erfordert Gianna die Verkleidungskünstlerin
Auftrag: Die schönsten Kostüme
Portal: Anwesen
Auftraggeber: Gianna
Auftragsziel: Templer-Uniformen
Gebietsstufe: 80
Erfordert Täuschung (Stufe 3)
Erfordert Gianna die Verkleidungskünstlerin
Auftrag: Das Hochzeitskleid
Portal: Repositorium
Auftraggeber: Tullina
Auftragsziel: Merveils Hochzeitskleid
Gebietsstufe: 55
Erfordert Agilität (Stufe 1)
Erfordert Tullina die Fassadenkletterin
Auftrag: Auflösung der Verlobung
Portal: Bunker
Auftraggeber: Tullina
Auftragsziel: Bringt Tullinas Verlobunsring zurück
Gebietsstufe: 68
Erfordert Wahrnehmung (Stufe 2)
Auftrag: Werkzeuge des Verstandes
Portal: Bunker
Auftraggeber: Niles
Auftragsziel: Der Gedankenextraktor
Gebietsstufe: 68
Erfordert Thaumaturgie-Abwehr (Stufe 1)
Erfordert Niles der Vernehmer
Auftrag: Eine weltliche Probe
Portal: Laboratorium
Auftraggeber: Niles
Auftragsziel: Viridis Finger
Gebietsstufe: 75
Erfordert Thaumaturgie-Abwehr (Stufe 3)
Erfordert Niles der Vernehmer
Auftrag: Das Buch von Jamanra
Portal: Archiv
Auftraggeber: Nenet
Auftragsziel: Das Buch von Jamara
Gebietsstufe: 68
Erfordert Thaumaturgie-Abwehr (Stufe 1)
Erfordert Nenet die Kundschafterin
Auftrag: Islas Prototypen
Portal: Archiv
Auftraggeber: Isla
Auftragsziel: Ein Haufen unerklärlicher Schrott
Gebietsstufe: 46
Erfordert Fallenentschärfung (Stufe 1)
Erfordert Isla die Ingenieurin
Auftrag: Islas Entwürfe
Portal: Archiv
Auftraggeber: Isla
Auftragsziel: Verwirrende Grundrisse
Gebietsstufe: 55
Erfordert Fallenentschärfung (Stufe 1)
Erfordert Isla die Ingenieurin
Auftrag: Eine Frage der Ehre
Auftraggeber: Adiyah
Auftragsziel: Solerais Speer
Gebietsstufe: 60
Erfordert Wahrnehmung (Stufe 2)
Erfordert Adiyah die Spurensucherin
Auftrag: Unter falscher Flagge
Auftraggeber: Adiyah
Auftragsziel: Nashtas Kriegstagebuch
Gebietsstufe: 75
Erfordert Wahrnehmung (Stufe 3)
Erfordert Adiyah die Spurensucherin
Auftrag: Die Rache des Sklavenhändlers
Auftraggeber: Whakano
Auftragsziel: Rettet Hapihapi
Gebietsstufe: 60
Erfordert Brachialgewalt (Stufe 1)
Auftrag: Folge der Spur des Papiers
Portal: Archiv
Auftraggeber: Whakano
Auftragsziel: Die Aufzeichnungen des Sklavenhändlers
Gebietsstufe: 75
Erfordert Schlossknacken (Stufe 2)
Auftrag: Die Aufzeichnungen des Admirals
Portal: Anwesen
Auftraggeber: Faustus
Auftragsziel: Admiral Darnaws Papiere
Gebietsstufe: 60
Erfordert Fallenentschärfung (Stufe 1)
Auftrag: Resultate für Fidium
Portal: Anwesen
Auftraggeber: Faustus
Auftragsziel: Platziert Darnaws Papiere
Gebietsstufe: 75
Erfordert Agilität (Stufe 2)
Auftrag: Hyrris Geschenk
Portal: Anwesen
Auftraggeber: Kurai
Auftragsziel: "Oh' Ewige"
Gebietsstufe: 68
Erfordert Schlossknacken (Stufe 2)
Auftrag: Die Verhandlung
Portal: Anwesen
Auftraggeber: Kurai
Auftragsziel: Verhandelt mit dem Auftraggeber
Gebietsstufe: 75
Erfordert Schlossknacken (Stufe 3)
Erfordert Kurai die Verwalterin
Auftrag: Die Rettung
Portal: Anwesen
Auftraggeber: Kurai
Auftragsziel: Rettet Hana die Katze
Gebietsstufe: 75
Erfordert Schlossknacken (Stufe 4)
Erfordert Kurai die Verwalterin
Karsts Dietriche
Price Multiplier: 0%
"Der Gutenacht-Kuss"
Price Multiplier: 0%
Vergifteter Dietrich
Price Multiplier: 0%
Zensusakten
Price Multiplier: 0%
Tibbs' Vermögen
Price Multiplier: 0%
Enochs Plakette
Price Multiplier: 0%
Alchemisches Material
Price Multiplier: 0%
Fumarolenteer
Price Multiplier: 0%
"Das namenlose Stück"
Price Multiplier: 0%
Templer-Uniformen
Price Multiplier: 0%
Merveils Hochzeitskleid
Price Multiplier: 0%
Tullinas Verlobungsring
Price Multiplier: 0%
Der Gedankenextraktor
Price Multiplier: 0%
Viridis Finger
Price Multiplier: 0%
Das Buch von Jamara
Price Multiplier: 0%
Verwirrende Grundrisse
Price Multiplier: 0%
Der Unzerstörbare
Price Multiplier: 0%
Solerais Speer
Price Multiplier: 0%
Nashtas Kriegstagebuch
Price Multiplier: 0%
Konfrontiert Nashta
Price Multiplier: 0%
Hapihapis Glücksbringer
Price Multiplier: 0%
Die Blut-Statue
Price Multiplier: 0%
Admiral Darnaws Papiere
Price Multiplier: 0%
Flottenbefehle
Price Multiplier: 0%
Admiral Darnaw
Price Multiplier: 0%
"Oh' Ewige"
Price Multiplier: 0%
Rettet Hana
Price Multiplier: 0%
Die Vox-Zwillinge
Price Multiplier: 0%
Fleischkompass
Erlaubt Euch, den Weltenfresser zu verfolgen, indem Ihr in Eurem Kartenapparat seinen Einfluss auf eine Karte anwendet.
Leuchtendes Astrolabium
Erlaubt Euch, den Brennenden Exarchen zu verfolgen, indem Ihr in Eurem Kartenapparat seinen Einfluss auf eine Karte anwendet.
Einladung der Seherin: Der Atlas
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 3
Öffne Portale zur Prüfung der Seherin, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Einladung der Seherin: Der Atlas
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 4
Öffne Portale zur Prüfung der Seherin, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Einladung der Seherin: Der Atlas
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 5
Öffne Portale zur Prüfung der Seherin, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Einladung der Seherin: Der Atlas
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 6
Öffne Portale zur Prüfung der Seherin, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Windende Einladung
Gebietsstufe: 79
Öffne Portale zum Brodelnden Chymus, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Schreiende Einladung
Gebietsstufe: 83
Öffne Portale zur Hoffnungslosigkeit, indem du diesen Gegenstand in einem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Polare Einladung
Portal: Eisige Leere
Gebietsstufe: 79
Öffne Portale zur Eisigen Leere, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Glühende Einladung
Gebietsstufe: 83
Öffne Portale zur Belanglosigkeit, indem du diesen Gegenstand in einem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Mortinomicon Exitio Immortalis
Gebietsstufe: 22
ItemDisplaySanctumFloors: 1
Bringt diesen Verbotenen Folianten zu Divinia.
Quest Item /24
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Schlüssel der Hingabe
Wird zum Öffnen der Schatzkammer in der Reliquienkammer in Akt 5 verwendet.
Schlüssel der Stärke
Wird zum Öffnen der Schatzkammer in der Reliquienkammer in Akt 5 verwendet.
Blutsiegel
Kann in einen leeren Blutsiegel-Slot im Inventarfenster eingesetzt werden.
Traumschmiede
Bringt diesen Gegenstand zu Stirbt Zuletzt.
Eingeweidepresse
Bringt diesen Gegenstand zu Stirbt Zuletzt.
Wächter-Steuerung
Ein Werkzeug, mit dem du Wächter kontrollieren kannst. Mit Rechtsklick ausrüsten.
Fleischkompass
Erlaubt Euch, den Weltenfresser zu verfolgen, indem Ihr in Eurem Kartenapparat seinen Einfluss auf eine Karte anwendet.
Leuchtendes Astrolabium
Erlaubt Euch, den Brennenden Exarchen zu verfolgen, indem Ihr in Eurem Kartenapparat seinen Einfluss auf eine Karte anwendet.
Einladung der Seherin: Der Atlas
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 3
Öffne Portale zur Prüfung der Seherin, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Einladung der Seherin: Der Atlas
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 4
Öffne Portale zur Prüfung der Seherin, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Einladung der Seherin: Der Atlas
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 5
Öffne Portale zur Prüfung der Seherin, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Einladung der Seherin: Der Atlas
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 6
Öffne Portale zur Prüfung der Seherin, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Windende Einladung
Gebietsstufe: 79
Öffne Portale zum Brodelnden Chymus, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Schreiende Einladung
Gebietsstufe: 83
Öffne Portale zur Hoffnungslosigkeit, indem du diesen Gegenstand in einem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Polare Einladung
Portal: Eisige Leere
Gebietsstufe: 79
Öffne Portale zur Eisigen Leere, indem du diesen Gegenstand in deinem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Glühende Einladung
Gebietsstufe: 83
Öffne Portale zur Belanglosigkeit, indem du diesen Gegenstand in einem persönlichen Kartenapparat benutzt.
Mortinomicon Exitio Immortalis
Gebietsstufe: 22
ItemDisplaySanctumFloors: 1
Bringt diesen Verbotenen Folianten zu Divinia.
Quest Reward

Quest Reward

MarodeurHexeAdelstochterWaldläuferinDuellantSchattenTempler
Die ZwielichtküsteHeftiger Schlag
Unterstützung: Unbarmherzigkeit
Feuerball
Unterstützung: Arkane Woge
Spektralwurf
Unterstützung: Prismatische Explosion
Brennender Pfeil
Unterstützung: Momentum
Doppelschlag
Unterstützung: Chance auf Bluten
Vipernschlag
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Frosthammer
Unterstützung: Elementarübertragung
MarodeurHexeAdelstochterWaldläuferinDuellantSchattenTempler
Der Gegner am Tor
Act1
Schmetterhieb
Lavaschlag
Zermalmender Schild
Frostpuls
Magmakugel
Blitzranken
Zombie erwecken
Pesthauch
Kinetisches Geschoss
Lavaschlag
Pfeilfächer
Blitzranken
Zersplitternder Stahl
Pfeilfächer
Eisgeschoss
Frostklingen
Galvanischer Pfeil
Ätzender Pfeil
Spalten
Lavaschlag
Galvanischer Pfeil
Perforieren
Zersplitternder Stahl
Frostpuls
Sprengfalle
Gewittersturmmine
Ätherische Klingen
Pesthauch
Kobraschlag
Zerschmettern
Frostkugel
Magmakugel
Blitzranken
Lavaschlag
Reinigende Flamme
Gnadenmission
Act1
Mittleres Lebensfläschchen(iL4) Mittleres Manafläschchen(iL4) Quecksilberfläschchen(iL4)
Faule Eier
Act1
Ködertotem
Stahlhaut
Taktischer Schlag
Zerschmetternde Faust
Schildansturm
Frostbombe
Gewittersphäre
Flammenschädel beschwören
Verseuchung
Leichenexplosion
Feuerwall
Frostspurt
Frostbombe
Bärenfalle
Ködertotem
Taktischer Schlag
Schildansturm
Spurt
Frostspurt
Mal des Scharfschützen
Bärenfalle
Durchstoßen
Schrapnell-Balliste
Spurt
Mal des Scharfschützen
Ködertotem
Durchstoßen
Taktischer Schlag
Kriegsbanner
Blut und Sand
Zerschmetternde Faust
Schildansturm
Spurt
Bärenfalle
Gewittersphäre
Verseuchung
Leichenexplosion
Spurt
Frostspurt
Frostbombe
Heiliges Relikt beschwören
Heiliges Flammentotem
Taktischer Schlag
Feuerwall
Schildansturm
Frostspurt
Drecksarbeit
Act1
Buch der Reue
Der Tiefenbewohner
Act1
Buch der Fertigkeiten
Das Tier im Käfig
Act1
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Aderlass
Unterstützung: Brennholz
Sprunghieb
Vitalität
Widerstandsschrei
Einschüchternder Schrei
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Kreaturenschaden
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Entflammen
Unterstützung: Legion des Höllenfeuers
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützung: Verschlingen
Klarheit
Skelette beschwören
Blitzteleportation
Flammenspurt
Verkümmern
Reinkarnation
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Aderlass
Flammenspurt
Teleportpfeil
Sprunghieb
Verkümmernder Schritt
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile
Wirbelnde Klingen
Teleportpfeil
Rauchmine
Präzision
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützung: Aderlass
Teleportpfeil
Sprunghieb
Wirbelnde Klingen
Präzision
Vitalität
Widerstandsschrei
Einschüchternder Schrei
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Mehrfachfallen
Klarheit
Präzision
Flammenspurt
Wirbelnde Klingen
Rauchmine
Verkümmernder Schritt
Exhumieren
Entkräftungsfalle
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Unterstützung: Entflammen
Unterstützung: Aderlass
Flammenspurt
Klarheit
Vitalität
Sprunghieb
Der ausgebootete Seefahrer
Act1
Buch der Fertigkeiten
Der Ruf der Sirene
Act1
Höllenschlag
Geladener Schlag
Rundumschlag
Verwüsten
Kettenhaken
Erdspalter
Vulkanische Spalte
Eisnova
Feurige Salve
Lichtbogen
Fleischopfer
Entkräften
Sengender Strahl
Explosiver Tod
Schleichender Frost
Manaband
Geladener Schlag
Pfeilregen
Eisnova
Klingenwirbel
Sengender Strahl
Sturmexplosion
Ausbluten
Spektralhelix
Toxischer Regen
Pfeilregen
Blitzpfeil
Zerreißen
Blitzschlag
Belagerungsballiste
Elementartreffer
Giftiger Trank
Zerfleischen
Rundumschlag
Pfeilregen
Zerschmetternder Stahl
Erdspalter
Zerreißen
Voltaxische Explosion
Eiskristallmine
Blitzfalle
Brandfalle
Klingenwirbel
Entkräften
Explosiver Tod
Giftwirbel
Geladener Schlag
Eisnova
Feurige Salve
Gewitterbeschwörung
Sengendes Band
Sengender Strahl
Zeichen des Sturms
Sturmexplosion
Zeichen des Winters
Absolution
Manaband
Vorwärts
Act1
Buch der Fertigkeiten
Durch geweihtes Land
Act2
Buch der Fertigkeiten
Eindringlinge in Schwarz
Act2
Mal des Kriegsfürsten
Herold der Asche
Herold des Donners
Herold des Eises
Schrei der Ahnen
Seismischer Schrei
Verderbendes Fieber
Lavaschilde
Ausweiden
Herold der Asche
Herold des Donners
Herold des Eises
Entweihen
Arktische Rüstung
Blitzeis
Arkaner Schutz
Galvanisches Feld
Herold der Asche
Herold des Eises
Herold des Donners
Raserei
Arktische Rüstung
Verderbendes Fieber
Mal des Wilderers
Herold der Agonie
Herold des Eises
Herold des Donners
Herold der Asche
Raserei
Arktische Rüstung
Blutrausch
Fesselnder Pfeil
Mal des Wilderers
Mal des Kriegsfürsten
Herold der Asche
Herold des Eises
Raserei
Herold des Donners
Fleisch und Stein
Blutrausch
Schrei der Ahnen
Seismischer Schrei
Verderbendes Fieber
Trotzbanner
Ausweiden
Schwertsturm
Eisiger Schildhieb
Mal des Assassinen
Herold der Agonie
Herold des Donners
Herold der Asche
Herold des Eises
Klingenexplosion
Arktische Rüstung
Blitzeis
Arachnobots beschwören
Blutrausch
Arkaner Schutz
Herold der Reinheit
Herold des Donners
Herold der Asche
Herold des Eises
Zeichen zurückrufen
Welle der Verurteilung
Arkaner Schutz
Göttliche Vergeltung
Die weiße Bestie
Act2
Größeres Lebensfläschchen(iL15) Größeres Manafläschchen(iL15) Quecksilberfläschchen(iL15) Bismutfläschchen(iL15) Kettengürtel(iL15) Ledergürtel(iL15) Robuster Gürtel(iL15) Bauernschärpe(iL15)
Scharf und grausam
Act2
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Schockwelle
Unterstützung: Gefecht
Unterstützung: Rausch
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Volatilität
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützung: Kreaturengeschwindigkeit
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Todfeind
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Überladen
Unterstützung: Frischfleisch
Unterstützung: Heilige Irrlichter
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Sadismus
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Gefecht
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Gefecht
Unterstützung: Rausch
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Sadismus
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Fallen- und Minenschaden
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Schockwelle
Unterstützung: Grausamkeit
Die Wurzel allen Übels
Act2
Vulkanische Spalte(iL15)
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen(iL15)
Unterstützung: Bösartige Projektile(iL15)
Unterstützung: Aderlass(iL15)
Zeichen des Winters(iL15)
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung(iL15)
Unterstützung: Wirkmacht(iL15)
Unterstützung: Arkane Woge(iL15)
Absolution(iL15)
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden(iL15)
Unterstützung: Arkane Woge(iL15)
Unterstützung: Kreaturenschaden(iL15)
Geladener Schlag(iL15)
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen(iL15)
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden(iL15)
Unterstützung: Aderlass(iL15)
Kümmert Euch um die Banditen
Act2
Die Spitze
Der Liebe verfallen
Act3
Wut
Entschlossenheit
Bestrafung
Verwundbarkeit
Stolz
Höllischer Schrei
Schrei des Generals
Erstarrtes Blut
Schrei der Vergeltung
Entflammbarkeit
Leitfähigkeit
Schneidende Kälte
Elementarempfindlichkeit
Verzweiflung
Schwächen
Fesseln der Zeit
Disziplin
Reinheit der Elemente
Boshaftigkeit
Glaubenseifer
Verdammung
Zauberschwinger
Entflammbarkeit
Leitfähigkeit
Schneidende Kälte
Elementarempfindlichkeit
Verwundbarkeit
Fesseln der Zeit
Bestrafung
Wut
Zorn
Hass
Verdammung
Boshaftigkeit
Glaubenseifer
Erstarrtes Blut
Hass
Anmut
Verzweiflung
Mal des Alchemisten
Hass
Anmut
Todesbanner
Stolz
Schlachtruf
Erstarrtes Blut
Entflammbarkeit
Leitfähigkeit
Schneidende Kälte
Elementarempfindlichkeit
Verzweiflung
Schwächen
Fesseln der Zeit
Zorn
Hass
Verdammung
Boshaftigkeit
Pestbringer
Entflammbarkeit
Leitfähigkeit
Schneidende Kälte
Elementarempfindlichkeit
Verwundbarkeit
Schwächen
Bestrafung
Glaubenseifer
Schrei des Kampfmagiers
Der Liebe verfallen
Act3
Kanalisationsschlüssel
Victarios Geheimnisse
Act3
Buch der Fertigkeiten
Die Band'ul-Spule
Act3
Bernsteinamulett(iL28) Jadeamulett(iL28) Lapisamulett(iL28) Goldamulett(iL28)
Glühender Staub
Act3
Höllentalkum
Die rechte Hand abtrennen
Act3
Wirbelsturm
Eishieb
Erdbeben
Tektonischer Hieb
Rauschender Vortex
Frostwelle
Flammenexplosion
Feuerregen
Kugelblitz
Blitzlanze
Schemen erwecken
Kinetische Explosion
Einäscherung
Seelenriss
Sturmrune
Explodierende Verhexung
Schnitter beschwören
Auge des Winters
Blitzleitung
Wirbelsturm
Tornadoschuss
Flammenexplosion
Klingenhagel
Klingentanz
Geladener Sprint
Tektonischer Hieb
Göttlicher Zorn
Seelenriss
Explodierende Verhexung
Sense
Verhängnispfeil
Tornadoschuss
Explosionsregen
Wilder Schlag
Klingentanz
Geladener Sprint
Artillerie-Balliste
Sturmregen
Explosiver Trank
Wirbelsturm
Eishieb
Explosionsregen
Geladener Sprint
Stechender Stahl
Klingensturm
Spektralschildwurf
Lavageschossmine
Kugelblitz
Flammenwerferfalle
Blitzleiterfalle
Seismische Falle
Klingenhagel
Klingentanz
Geladener Sprint
Einäscherung
Seelenriss
Seuchenschlag
Explodierende Verhexung
Eishieb
Sturmrune
Flammenexplosion
Feuerregen
Schocknova
Schockwellen-Totem
Geweihter Pfad
Beherrschender Schlag
Zeichen des Untergangs
Göttlicher Zorn
Zeichen der Buße
Paarungen des Schicksals
Act3
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Arroganz
Unterstützung: Mehr Dauer
Unterstützung: Pulverisieren
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Dringliche Befehle
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Verderbender Schrei
Unterstützung: Kontrollierter Brand
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützung: Blasphemie
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Intensivieren
Unterstützung: Zielgenauigkeit
Unterstützung: Fressrausch
Unterstützung: Fleischschild
Unterstützung: Erzmagier
Unterstützung: Drohendes Unheil
Unterstützung: Opfer
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Aufladen
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Intensivieren
Unterstützung: Drohendes Unheil
Unterstützung: Arroganz
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Gabelung
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Zweite Luft
Unterstützung: Konzentrierte Balliste
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Arroganz
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Pulverisieren
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Dringliche Befehle
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Verderbender Schrei
Unterstützung: Geschickter Gegenschlag
Unterstützung: Zweite Luft
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Schnellere Projektile
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Aufladen
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützung: Geladene Fallen
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Geladene Minen
Unterstützung: Erzmagier
Unterstützung: Drohendes Unheil
Unterstützung: Zielgenauigkeit
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützung: Blasphemie
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Intensivieren
Unterstützung: Pulverisieren
Unterstützung: Erzmagier
Unterstützung: Rasante Zeichen
Unterstützung: Arroganz
Unterstützung: Segen des Wächters
Ein Quäntchen Hoffnung
Act3
Korallenring(iL30) Pauaring(iL30) Goldring(iL30)
Pietys Schoßtiere
Act3
Buch der Fertigkeiten
Der ewige Albtraum
Act4
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Brutalität
Unterstützung: Mehrere Totems
Unterstützung: Faust des Krieges
Unterstützung: Enthaupten
Unterstützung: Ewige Segnung
Unterstützung: Trauma
Unterstützung: Überpotenzierung
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Verfall
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützung: Verhexte Blüte
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Verfall
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützung: Eisiges Band
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützung: Fleischwunde
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Faust des Krieges
Unterstützung: Enthaupten
Unterstützung: Trauma
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützung: Fallenverbund
Unterstützung: Minenfeld
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützung: Mehrere Totems
Unterstützung: Entfesseln
Zeichen des Arkanisten
Unterstützung: Faust des Krieges
Unterstützung: Eisiges Band
Unterstützung: Zauberklinge
Das Siegel brechen
Act4
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Wüten
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Aasgolem beschwören
Rune der Macht
Sphäre der Leere
Frostschild
Hydrosphäre
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Sphäre der Leere
Frostschild
Seelenverbindung
Flammenverbindung
Intuitive Verbindung
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Tornado
Scharfschuss
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Temporaler Riss
Sphäre der Leere
Frostschild
Tornado
Hinterhalt
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Aasgolem beschwören
Rune der Macht
Sphäre der Leere
Frostschild
Hydrosphäre
Gefrorene Legion
Eine unbezwingbare Seele
Act4
Buch der Fertigkeiten
Rückkehr nach Oriath
Act5
Topasring(iL41) Saphirring(iL41) Rubinring(iL41) Zweisteinring(iL41) Zweisteinring(iL41) Zweisteinring(iL41)
Der Schlüssel zur Freiheit
Act5
Rubinfläschchen(iL42) Saphirfläschchen(iL42) Topasfläschchen(iL42) Amethystfläschchen(iL42) Granitfläschchen(iL42) Jadefläschchen(iL42) Diamantfläschchen(iL42)
Im Dienste der Wissenschaft
Act5
Buch der Fertigkeiten
Tod der Reinheit
Act5
Blutrotes Juwel(iL42) Viridiangrünes Juwel(iL42) Kobaltblaues Juwel(iL42)
Das Festmahl des Königs
Act5
Tomahawk(3L, iL44)
Henkerbeil(4L, iL44)
Gespickte Keule(3L, iL44)
Stahlkopf(4L, iL44)
Entermesser(3L, iL44)
Bemalter Turmschild(3L, iL44)
Gewundener Zauberstab(3L, iL44)
Militärischer Stab(4L, iL44)
Sechem(3L, iL44)
Fleischermesser(3L, iL44)
Schlitzerklaue(3L, iL44)
Walnuss-Geistschild(3L, iL44)
Militärischer Stab(4L, iL44)
Gewundener Zauberstab(3L, iL44)
Tomahawk(3L, iL44)
Hochlandklinge(4L, iL44)
Decurvebogen(4L, iL44)
Stumpfpfeilköcher(iL44)
Decurvebogen(4L, iL44)
Stumpfpfeilköcher(iL44)
Poliertes Florett(3L, iL44)
Fleischermesser(3L, iL44)
Entermesser(3L, iL44)
Eichen-Faustschild(3L, iL44)
Decurvebogen(4L, iL44)
Entermesser(3L, iL44)
Hochlandklinge(4L, iL44)
Gespickte Keule(3L, iL44)
Tomahawk(3L, iL44)
Ahorn-Rundschild(3L, iL44)
Schlitzerklaue(3L, iL44)
Fleischermesser(3L, iL44)
Gewundener Zauberstab(3L, iL44)
Decurvebogen(4L, iL44)
Stumpfpfeilköcher(iL44)
Rotholz-Stachelschild(3L, iL44)
Militärischer Stab(4L, iL44)
Sechem(3L, iL44)
Gespickte Keule(3L, iL44)
Stahlkopf(4L, iL44)
Gewundener Zauberstab(3L, iL44)
Geätzter Drachenschild(3L, iL44)
Kitavas Qualen
Act5
Buch der Fertigkeiten
Essenz von Umbra
Act6
Belagerungshelm(4L, iL47)
Fanatikerhelm(4L, iL47)
Fechterhelm(4L, iL47)
Stahldiadem(4L, iL47)
Starre Maske(4L, iL47)
Fanatikerhelm(4L, iL47)
Belagerungshelm(4L, iL47)
Edler Dreispitz(4L, iL47)
Stahldiadem(4L, iL47)
Fechterhelm(4L, iL47)
Fanatikerhelm(4L, iL47)
Starre Maske(4L, iL47)
Edler Dreispitz(4L, iL47)
Fechterhelm(4L, iL47)
Starre Maske(4L, iL47)
Belagerungshelm(4L, iL47)
Edler Dreispitz(4L, iL47)
Fechterhelm(4L, iL47)
Edler Dreispitz(4L, iL47)
Stahldiadem(4L, iL47)
Starre Maske(4L, iL47)
Belagerungshelm(4L, iL47)
Fanatikerhelm(4L, iL47)
Stahldiadem(4L, iL47)
Der Vater des Kriegs
Act6
Buch der Fertigkeiten
In Ungnade gefallen
Act6
Buch der Reue
Bestels Heldenepos
Act6
Bauernschärpe(iL45) Kettengürtel(iL45) Ledergürtel(iL45) Robuster Gürtel(iL45) Türkisamulett(iL45) Achatamulett(iL45) Zitrinamulett(iL45)
Die Puppenspielerin
Act6
Buch der Fertigkeiten
Der Gespaltene
Act6
Buch der Fertigkeiten
Der Vielgesichtige
Act7
Buch der Fertigkeiten
Essenz des Künstlers
Act7
Goliath-Beinschienen(4L, iL53)
Soldatenstiefel(4L, iL53)
Wyrmschuppenstiefel(4L, iL53)
Zaubererstiefel(4L, iL53)
Fleischstiefel(4L, iL53)
Soldatenstiefel(4L, iL53)
Goliath-Beinschienen(4L, iL53)
Narbenlederstiefel(4L, iL53)
Zaubererstiefel(4L, iL53)
Wyrmschuppenstiefel(4L, iL53)
Soldatenstiefel(4L, iL53)
Fleischstiefel(4L, iL53)
Narbenlederstiefel(4L, iL53)
Fleischstiefel(4L, iL53)
Wyrmschuppenstiefel(4L, iL53)
Goliath-Beinschienen(4L, iL53)
Wyrmschuppenstiefel(4L, iL53)
Narbenlederstiefel(4L, iL53)
Narbenlederstiefel(4L, iL53)
Fleischstiefel(4L, iL53)
Zaubererstiefel(4L, iL53)
Goliath-Beinschienen(4L, iL53)
Soldatenstiefel(4L, iL53)
Zaubererstiefel(4L, iL53)
Netz aus Geheimnissen
Act7
Obsidianschlüssel
Das silberne Medaillon
Act7
Diamantfläschchen(iL54) Granitfläschchen(iL54) Jadefläschchen(iL54) Schwefelfläschchen(iL54) Quarzfläschchen(iL54) Aquamarinfläschchen(iL54) Korundfläschchen(iL54)
Kisharas Stern
Act7
Buch der Fertigkeiten
Im Andenken an Greust
Act7
Goldamulett(iL57) Onyxamulett(iL57) Türkisamulett(iL57) Achatamulett(iL57) Zitrinamulett(iL57) Greusts Halskette
Königin der Verzweiflung
Act7
Buch der Fertigkeiten
Essenz der Hexe
Act8
Zweisteinring(iL59) Zweisteinring(iL59) Zweisteinring(iL59) Sockelring(iL59)
Reflexion des Schreckens
Act8
Buch der Fertigkeiten
Die Schwingen von Vastiri
Act8
Blutrotes Juwel(iL57) Viridiangrünes Juwel(iL57) Kobaltblaues Juwel(iL57)
Die Liebe ist tot
Act8
Buch der Fertigkeiten
Die Gemmling-Legion
Act8
Buch der Fertigkeiten
Herrscher über Hohenpforte
Act9
Buch der Fertigkeiten
Die Sturmklinge
Act9
Räuberaxt(3L, iL61)
Spaltaxt(4L, iL61)
Hammer(3L, iL61)
Ramme(4L, iL61)
Gladius(3L, iL61)
Ebenholz-Turmschild(3L, iL61)
Verstärkter Zauberstab(3L, iL61)
Lathi(4L, iL61)
Opalzepter(3L, iL61)
Hinterhaltdolch(3L, iL61)
Kehlenreißer(3L, iL61)
Versteinerter Geistschild(3L, iL61)
Lathi(4L, iL61)
Verstärkter Zauberstab(3L, iL61)
Räuberaxt(3L, iL61)
Ezomytenschwert(4L, iL61)
Jagdbogen(4L, iL61)
Stachelpfeilköcher(iL61)
Jagdbogen(4L, iL61)
Stachelpfeilköcher(iL61)
Gehärtetes Florett(3L, iL61)
Hinterhaltdolch(3L, iL61)
Gladius(3L, iL61)
Lackierter Faustschild(3L, iL61)
Jagdbogen(4L, iL61)
Gladius(3L, iL61)
Ezomytenschwert(4L, iL61)
Hammer(3L, iL61)
Räuberaxt(3L, iL61)
Teakholz-Rundschild(3L, iL61)
Kehlenreißer(3L, iL61)
Hinterhaltdolch(3L, iL61)
Verstärkter Zauberstab(3L, iL61)
Jagdbogen(4L, iL61)
Stachelpfeilköcher(iL61)
Erlenholz-Stachelschild(3L, iL61)
Lathi(4L, iL61)
Opalzepter(3L, iL61)
Hammer(3L, iL61)
Ramme(4L, iL61)
Verstärkter Zauberstab(3L, iL61)
Gebrandmarkter Drachenschild(3L, iL61)
Fastis Fortuna
Act9
Buch der Reue
Königin der Sande
Act9
Buch der Fertigkeiten Eingefangener Sturm
Sichere Passage
Act10
Göttliches Lebensfläschchen(iL65) Göttliches Manafläschchen(iL65) Silberfläschchen(iL65) Schwefelfläschchen(iL65) Basaltfläschchen(iL65) Stibnitfläschchen(iL65) Quarzfläschchen(iL65) Aquamarinfläschchen(iL65) Korundfläschchen(iL65)
Tod und Wiedergeburt
Act10
Gladiatorenpanzer(4L, iL66)
Heerführer-Panzerhemd(4L, iL66)
Eleganter Ringpanzer(4L, iL66)
Witwenseidenrobe(4L, iL66)
Eleganter Ringpanzer(4L, iL66)
Bluttracht(4L, iL66)
Gladiatorenpanzer(4L, iL66)
Sternengewand(4L, iL66)
Witwenseidenrobe(4L, iL66)
Heerführer-Panzerhemd(4L, iL66)
Eleganter Ringpanzer(4L, iL66)
Bluttracht(4L, iL66)
Sternengewand(4L, iL66)
Heerführer-Panzerhemd(4L, iL66)
Bluttracht(4L, iL66)
Gladiatorenpanzer(4L, iL66)
Sternengewand(4L, iL66)
Heerführer-Panzerhemd(4L, iL66)
Sternengewand(4L, iL66)
Witwenseidenrobe(4L, iL66)
Bluttracht(4L, iL66)
Gladiatorenpanzer(4L, iL66)
Witwenseidenrobe(4L, iL66)
Eleganter Ringpanzer(4L, iL66)
Ein Ende dem Hunger
Act10
Buch der Fertigkeiten
Keine Liebe für alte Geister
Act10
Buch der Reue
Karte nach Tsoatha
Act10
Bauernschärpe(iL66) Kettengürtel(iL66) Ledergürtel(iL66) Robuster Gürtel(iL66) Stoffgürtel(iL66) Nietengürtel(iL66)
Vilentas Rache
Act10
Buch der Fertigkeiten
Verlorene Leerensteine
Act0
Zeremonieller Leerenstein Verfallener Leerenstein Greifender Leerenstein Allwissender Leerenstein
Auftrag: Testlauf
Act0
Auftrag: Testlauf
Auftrag: Gestohlene Dietriche
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Karsts Rache
Act0
"Der Gutenacht-Kuss" Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Ehre, wem Ehre gebührt
Act0
Vergifteter Dietrich Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Findet Opal
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Opals Juwelen
Act0
Tibbs' Vermögen Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Enochs Verbleib
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Enochs Überreste
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Einkaufsliste
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Die Vinderi-Bombe
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Das Namenlose Stück
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Die schönsten Kostüme
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Das Hochzeitskleid
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Auflösung der Verlobung
Act0
Tullinas Verlobungsring Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Werkzeuge des Verstandes
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Eine weltliche Probe
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Das Buch von Jamanra
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Jamanras Ruhestätte
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Islas Prototypen
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Islas Entwürfe
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Zerstörung des Unzerstörbaren
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Eine Frage der Ehre
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Unter falscher Flagge
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Herz des Ruhmes
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Die Rache des Sklavenhändlers
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Folge der Spur des Papiers
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: König der Sklavenhändler
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Resultate für Fidium
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Resultate für Fidium
Act0
Admiral Darnaws Papiere Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Darnaw soll sterben
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Hyrris Geschenk
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Die Verhandlung
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Die Rettung
Act0
Signum der Abtrünnigen
Auftrag: Die Zwillinge
Act0
Signum der Abtrünnigen
Das Spiel der Seherin
Act12
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Der Älteste
Act12
Atlas-Buch der Fertigkeiten
Der Weltenfresser
Act12
Atlas-Buch der Fertigkeiten Atlas-Buch der Fertigkeiten
Der Brennende Exarch
Act12
Atlas-Buch der Fertigkeiten Atlas-Buch der Fertigkeiten
Ein Blick ins Ungewisse
Act1
Blutsiegel
Der Atlas der Welten
Act12
'Belagerung'-Karte(iL68) 'Gärten'-Karte(iL68) 'Knochenkrypta'-Karte(iL68) 'Skriptorium'-Karte(iL68)
Auf der Suche nach dem Sanktum
Act2
Weihrauchfass-Relikt
Erkundung Königsmarks
Act1
Gold Gold
Königsmark Transport
Act1
Gold
Königsmark Verhüttung
Act1
Gold
Königsmark Landwirtschaft
Act1
Gold
Königsmark Entzauberung
Act1
Gold
Königsmark Kartenlauf
Act1
Gold
Quest Vendor Rewards /17
QuestWaldläuferinSchattenHexeMarodeurDuellantAdelstochterTempler
Der Gegner am TorGalvanischer Pfeil
Pfeilfächer
Eisgeschoss
Frostklingen
Ätzender Pfeil
Frostpuls
Pesthauch
Sprengfalle
Gewittersturmmine
Ätherische Klingen
Kobraschlag
Frostpuls
Blitzranken
Zombie erwecken
Pesthauch
Kinetisches Geschoss
Magmakugel
Lavaschlag
Schmetterhieb
Zermalmender Schild
Lavaschlag
Spalten
Galvanischer Pfeil
Perforieren
Zersplitternder Stahl
Blitzranken
Lavaschlag
Pfeilfächer
Zersplitternder Stahl
Blitzranken
Zerschmettern
Frostkugel
Lavaschlag
Reinigende Flamme
Magmakugel
GnadenmissionUnterstützung: Durchbohren
Unterstützung: Projektilsalve
Unterstützung: Phantombogenschütze
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützung: Zauberkaskade
Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützung: Projektilsalve
Unterstützung: Schneller Aufbau
Unterstützung: Momentum
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützung: Zauberkaskade
Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützung: Arkane Woge
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützung: Ruf der Ahnen
Unterstützung: Momentum
Unterstützung: Unbarmherzigkeit
Unterstützung: Ruf der Ahnen
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützung: Projektilsalve
Unterstützung: Phantombogenschütze
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützung: Momentum
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützung: Zauberkaskade
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützung: Arkane Woge
Unterstützung: Unbarmherzigkeit
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützung: Ruf der Ahnen
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützung: Projektilsalve
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützung: Momentum
Unterstützung: Zauberkaskade
Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren
Unterstützung: Arkane Woge
Unterstützung: Unbarmherzigkeit
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützung: Ruf der Ahnen
Faule EierDurchstoßen
Bärenfalle
Schrapnell-Balliste
Spurt
Mal des Scharfschützen
Gewittersphäre
Verseuchung
Leichenexplosion
Bärenfalle
Frostspurt
Spurt
Frostbombe
Gewittersphäre
Flammenschädel beschwören
Verseuchung
Leichenexplosion
Frostspurt
Feuerwall
Taktischer Schlag
Ködertotem
Stahlhaut
Schildansturm
Zerschmetternde Faust
Taktischer Schlag
Ködertotem
Durchstoßen
Kriegsbanner
Blut und Sand
Spurt
Schildansturm
Mal des Scharfschützen
Zerschmetternde Faust
Frostbombe
Taktischer Schlag
Ködertotem
Bärenfalle
Frostspurt
Spurt
Schildansturm
Frostbombe
Heiliges Relikt beschwören
Heiliges Flammentotem
Taktischer Schlag
Frostspurt
Schildansturm
Feuerwall
Das Tier im KäfigTeleportpfeil
Wirbelnde Klingen
Präzision
Rauchmine
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Klonpfeil
Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile
Klarheit
Flammenspurt
Wirbelnde Klingen
Präzision
Rauchmine
Verkümmernder Schritt
Exhumieren
Entkräftungsfalle
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Mehrfachfallen
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Klarheit
Skelette beschwören
Blitzteleportation
Flammenspurt
Verkümmern
Reinkarnation
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Kreaturenschaden
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Entflammen
Unterstützung: Legion des Höllenfeuers
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützung: Verschlingen
Sprunghieb
Widerstandsschrei
Einschüchternder Schrei
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Vitalität
Unterstützung: Aderlass
Unterstützung: Brennholz
Sprunghieb
Widerstandsschrei
Einschüchternder Schrei
Teleportpfeil
Wirbelnde Klingen
Präzision
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Vitalität
Unterstützung: Aderlass
Klarheit
Flammenspurt
Sprunghieb
Teleportpfeil
Präzision
Verkümmernder Schritt
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Vitalität
Unterstützung: Aderlass
Klarheit
Flammenspurt
Sprunghieb
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Kreaturenschaden
Unterstützung: Entflammen
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Vitalität
Unterstützung: Aderlass
Der Ruf der SirenePfeilregen
Toxischer Regen
Blitzpfeil
Zerreißen
Blitzschlag
Belagerungsballiste
Elementartreffer
Giftiger Trank
Entkräften
Explosiver Tod
Zerreißen
Eiskristallmine
Blitzfalle
Brandfalle
Klingenwirbel
Giftwirbel
Voltaxische Explosion
Eisnova
Lichtbogen
Fleischopfer
Entkräften
Sengender Strahl
Explosiver Tod
Schleichender Frost
Zeichen des Winters
Feurige Salve
Manaband
Geladener Schlag
Höllenschlag
Rundumschlag
Verwüsten
Kettenhaken
Erdspalter
Vulkanische Spalte
Rundumschlag
Erdspalter
Zerfleischen
Pfeilregen
Zerschmetternder Stahl
Eisnova
Sengender Strahl
Sturmexplosion
Geladener Schlag
Pfeilregen
Klingenwirbel
Ausbluten
Spektralhelix
Eisnova
Sengender Strahl
Sturmexplosion
Zeichen des Sturms
Zeichen des Winters
Geladener Schlag
Gewitterbeschwörung
Sengendes Band
Feurige Salve
Absolution
Manaband
Eindringlinge in SchwarzHerold der Asche
Herold des Donners
Herold des Eises
Arktische Rüstung
Raserei
Blutrausch
Herold der Agonie
Fesselnder Pfeil
Mal des Wilderers
Herold der Asche
Herold des Donners
Herold des Eises
Arktische Rüstung
Blitzeis
Arkaner Schutz
Blutrausch
Herold der Agonie
Klingenexplosion
Arachnobots beschwören
Mal des Assassinen
Herold der Asche
Herold des Donners
Herold des Eises
Entweihen
Arktische Rüstung
Blitzeis
Arkaner Schutz
Galvanisches Feld
Lavaschilde
Herold der Asche
Herold des Donners
Herold des Eises
Schrei der Ahnen
Seismischer Schrei
Mal des Kriegsfürsten
Verderbendes Fieber
Ausweiden
Herold der Asche
Herold des Donners
Herold des Eises
Schrei der Ahnen
Seismischer Schrei
Raserei
Fleisch und Stein
Blutrausch
Mal des Kriegsfürsten
Mal des Wilderers
Verderbendes Fieber
Trotzbanner
Ausweiden
Schwertsturm
Eisiger Schildhieb
Herold der Asche
Herold des Donners
Herold des Eises
Arktische Rüstung
Raserei
Verderbendes Fieber
Herold der Asche
Herold des Donners
Herold des Eises
Arkaner Schutz
Zeichen zurückrufen
Herold der Reinheit
Welle der Verurteilung
Göttliche Vergeltung
Scharf und grausamUnterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Gefecht
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Fallen- und Minenschaden
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützung: Kreaturengeschwindigkeit
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Todfeind
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Überladen
Unterstützung: Frischfleisch
Unterstützung: Heilige Irrlichter
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Schockwelle
Unterstützung: Gefecht
Unterstützung: Rausch
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Volatilität
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Gefecht
Unterstützung: Rausch
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Sadismus
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Sadismus
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Schockwelle
Unterstützung: Grausamkeit
Die Wurzel allen Übels
Der Liebe verfallenVerzweiflung
Hass
Anmut
Mal des Alchemisten
Entflammbarkeit
Leitfähigkeit
Schneidende Kälte
Verzweiflung
Boshaftigkeit
Verdammung
Hass
Zorn
Pestbringer
Elementarempfindlichkeit
Fesseln der Zeit
Schwächen
Entflammbarkeit
Leitfähigkeit
Schneidende Kälte
Disziplin
Reinheit der Elemente
Verzweiflung
Boshaftigkeit
Glaubenseifer
Verdammung
Zauberschwinger
Elementarempfindlichkeit
Fesseln der Zeit
Schwächen
Wut
Entschlossenheit
Bestrafung
Verwundbarkeit
Stolz
Höllischer Schrei
Schrei des Generals
Erstarrtes Blut
Schrei der Vergeltung
Stolz
Hass
Anmut
Todesbanner
Schlachtruf
Erstarrtes Blut
Entflammbarkeit
Leitfähigkeit
Schneidende Kälte
Boshaftigkeit
Glaubenseifer
Verdammung
Wut
Bestrafung
Verwundbarkeit
Hass
Zorn
Erstarrtes Blut
Elementarempfindlichkeit
Fesseln der Zeit
Entflammbarkeit
Leitfähigkeit
Schneidende Kälte
Glaubenseifer
Bestrafung
Verwundbarkeit
Schrei des Kampfmagiers
Elementarempfindlichkeit
Schwächen
Victarios Geheimnisse
Die rechte Hand abtrennenExplosionsregen
Geladener Sprint
Verhängnispfeil
Tornadoschuss
Wilder Schlag
Klingentanz
Artillerie-Balliste
Sturmregen
Explosiver Trank
Kugelblitz
Einäscherung
Seelenriss
Geladener Sprint
Klingentanz
Lavageschossmine
Flammenwerferfalle
Blitzleiterfalle
Seismische Falle
Klingenhagel
Seuchenschlag
Explodierende Verhexung
Feuerregen
Frostwelle
Flammenexplosion
Kugelblitz
Schemen erwecken
Kinetische Explosion
Einäscherung
Seelenriss
Sturmrune
Blitzlanze
Explodierende Verhexung
Schnitter beschwören
Auge des Winters
Blitzleitung
Eishieb
Wirbelsturm
Erdbeben
Tektonischer Hieb
Rauschender Vortex
Eishieb
Wirbelsturm
Explosionsregen
Geladener Sprint
Stechender Stahl
Klingensturm
Spektralschildwurf
Flammenexplosion
Seelenriss
Göttlicher Zorn
Wirbelsturm
Tektonischer Hieb
Geladener Sprint
Tornadoschuss
Klingentanz
Klingenhagel
Explodierende Verhexung
Sense
Feuerregen
Flammenexplosion
Sturmrune
Zeichen der Buße
Zeichen des Untergangs
Eishieb
Schocknova
Schockwellen-Totem
Geweihter Pfad
Beherrschender Schlag
Göttlicher Zorn
Paarungen des SchicksalsUnterstützung: Verstärken
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Gabelung
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Zweite Luft
Unterstützung: Konzentrierte Balliste
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Erzmagier
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Zweite Luft
Unterstützung: Schnellere Projektile
Unterstützung: Aufladen
Unterstützung: Geladene Fallen
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützung: Geladene Minen
Unterstützung: Zielgenauigkeit
Unterstützung: Drohendes Unheil
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützung: Blasphemie
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Intensivieren
Unterstützung: Fressrausch
Unterstützung: Fleischschild
Unterstützung: Erzmagier
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Zielgenauigkeit
Unterstützung: Drohendes Unheil
Unterstützung: Opfer
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Pulverisieren
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Dringliche Befehle
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Arroganz
Unterstützung: Verderbender Schrei
Unterstützung: Kontrollierter Brand
Unterstützung: Mehr Dauer
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Pulverisieren
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Dringliche Befehle
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Arroganz
Unterstützung: Verderbender Schrei
Unterstützung: Geschickter Gegenschlag
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Intensivieren
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Aufladen
Unterstützung: Drohendes Unheil
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Arroganz
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützung: Blasphemie
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Intensivieren
Unterstützung: Erzmagier
Unterstützung: Rasante Zeichen
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Pulverisieren
Unterstützung: Arroganz
Unterstützung: Segen des Wächters
Der ewige AlbtraumUnterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützung: Fleischwunde
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützung: Fallenverbund
Unterstützung: Minenfeld
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Verfall
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützung: Verhexte Blüte
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Mehrere Totems
Unterstützung: Faust des Krieges
Unterstützung: Brutalität
Unterstützung: Enthaupten
Unterstützung: Ewige Segnung
Unterstützung: Trauma
Unterstützung: Überpotenzierung
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Faust des Krieges
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Enthaupten
Unterstützung: Trauma
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Verfall
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützung: Entfesseln
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Eisiges Band
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützung: Zauberecho
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Mehrere Totems
Unterstützung: Entfesseln
Zeichen des Arkanisten
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützung: Faust des Krieges
Unterstützung: Eisiges Band
Unterstützung: Zauberklinge
Das Siegel brechenChaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Tornado
Scharfschuss
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Sphäre der Leere
Frostschild
Hinterhalt
Temporaler Riss
Tornado
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Aasgolem beschwören
Sphäre der Leere
Frostschild
Rune der Macht
Hydrosphäre
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Wüten
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Sphäre der Leere
Frostschild
Seelenverbindung
Flammenverbindung
Intuitive Verbindung
Chaosgolem beschwören
Eisgolem beschwören
Flammengolem beschwören
Steingolem beschwören
Blitzgolem beschwören
Aasgolem beschwören
Sphäre der Leere
Frostschild
Rune der Macht
Hydrosphäre
Gefrorene Legion
Eine unbezwingbare Seele
Rückkehr nach Oriath
Essenz von Umbra
Quest /189
MasterQuest
Akt -1
Die Wächterin der Traufe hat Euch gebeten, 4.000 lebhafte Irrlichter zu retten, indem Ihr befallene Treants vernichtet.
MasterQuest
Akt -1
Die Wächterin der Traufe hat Euch gebeten, das Bíle-Trio zu besiegen, ein Trio von heiligen Bäumen, die befallen wurden und nun versuchen, dem Finsterwald einen vorzeitigen Wintereinbruch zu bringen.
MasterQuest
Akt -1
Der Eidbrecher hat Euch den Auftrag erteilt, 500 Kultisten des Königs in den Nebeln zu töten.
MasterQuest
Akt -1
Der Eidbrecher hat Euch beauftragt, den König in den Nebeln zu finden und zu stören, während er dabei ist, einen Ritualaltar zu erstellen.
MasterQuest
Akt -1
Die Urzeitlichen Jägerin hat Euch gebeten, 500 namenlose Kreaturen zu jagen und sie von ihrem Elend zu befreien.
MasterQuest
Akt -1
Die Urzeitlichen Jägerin hat Euch damit beauftragt, die schwarze Mórrigan zu jagen und zu besiegen.
MasterQuest
Akt -1
Ihr wurdet beauftragt, den König in den Nebeln zu finden und zu besiegen. Sucht nach seiner Festung.
MasterQuest
Verwendet den Azurit am voltaxischen Generator, um Euren Lichtradius in der Mine zu vergrößern.
MasterQuest
Verwendet den Azurit am voltaxischen Generator, um Euren Dunkelheitswiderstand in der Mine zu verstärken.
MasterQuest
MasterMission
Normal
Akt 1
Belohnung: Fertigkeitengemmen, Schmetterhieb, Lavaschlag, Zermalmender Schild
Ein übergroßer Zombie mit dem Namen Hillock greift die Stadt an. Tötet ihn, um Zugang zur Stadt zu erhalten.
Normal
Akt 1
Nessa braucht eine Medizintruhe, um die Verwundeten in der Stadt zu heilen. Haltet die Augen offen, ob Ihr eine findet.
Normal
Akt 1
Tarkleigh glaubt, die Rhoas der Morastebenen sammeln gern glänzende Gegenstände. Ihr solltet Euch dort einmal umsehen.
Optional
Akt 1
Belohnung: Buch der Reue, 2 passive Korrekturpunkte
Tarkleigh ersucht Euch, den Fäulnistümpel von allen Untoten und anderen Monstern zu befreien. Begebt Euch zur Küste und betretet von dort aus die Morastebenen, um nach dem Fäulnistempel zu suchen.
Optional
Akt 1
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte
Tarkleigh bittet Euch darum, den Tiefenbewohner zu erledigen, eine riesige Krabbe, die in der Unterwasserpassage lauert.
Normal
Akt 1
Der Wächter, Brutus, hat das Axiom-Gefängnis besetzt. Tötet ihn, um den Weg aus dem Gefängnis frei zu machen.
Optional
Akt 1
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte
Sucht auf dem Schiffsfriedhof nach Kapitän Fairgraves.
Normal
Akt 1
Tötet Merveil die Sirene in ihrem Versteck.
Normal
Akt 1
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte
Tarkleigh ersucht Euch, einen Weg zur Kaiserstraße und dem Wald im Landesinneren zu finden, zu dem die Straße führt.
Labyrinth
Akt 1
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Euch der Zugang zum Labyrinth des Herrschers gewährt wird.
MasterQuest
Akt 1
Cavas hat eine Erinnerung gefunden und benötigt Eure Hilfe, sie zu erkunden und zu stabilisieren.
MasterQuest
Akt 1
Benutzt einen Wegpunkt und reist zum Nexus der Erinnerungen.
MasterQuest
Akt 1
Benutzt den Synthetisierer im Nexus und synthetisiert 3 brüchige Gegenstände desselben Gegenstandstyps (wie z.B. 3 Helme) zu einem neuen Gegenstand.
MasterQuest
Akt 1
In einem Gebiet gibt es immer mehrere Ritual-Altäre. Sucht einen anderen auf und führt das Ritual durch.
MasterQuest
Akt 1
Belohnung: Blutsiegel
Eine geheimnisvolle Fremde ist in Wraeclast angekommen. Sprecht sie in der Stadt an.
MasterQuest
Akt 1
Es scheint, als könnte das Blutsiegel einen Gegenstand aufnehmen. Legt dort einen Ausrüstungsgegenstand hinein.
MasterQuest
Akt 1
Sucht in anderen Gebieten nach Archnemesis-Statuen und benutzt den gefundenen Modifikator.
MasterQuest
Akt 1
Öffnet die Wächter-Lagertruhe.
MasterQuest
Akt 1
Ihr habt geheimnisvolle Basaltsäulen entdeckt. Untersucht sie weiter.
MasterQuest
Akt 1
Ihr habt eine Silbermünze gefunden. Reibt sie in einer Stadt oder einem Versteck zwischen Euren Fingern und öffnet ein Portal zu den Hallen der Toten.
MasterQuest
Akt 1
Ein geheimnisvoller alter Mann ist an Euch herangetreten. Sprecht mit ihm.
MasterQuest
Akt 1
Belohnung: Gold
Ihr habt etwas Gold gefunden. Seht, ob jemand in der Stadt mehr darüber weiß.
MasterQuest
Akt 1
Interagiert mit dem seltsamen Erz.
MasterQuest
Akt 1
Belohnung: Gold
Sprecht mit Tujen über den Aufbau einer Schifffahrtsindustrie.
MasterQuest
Akt 1
Belohnung: Gold
Sprecht mit Dannig über die Verhüttung des Roherzes, welches Ihr entdeckt habt.
MasterQuest
Akt 1
Belohnung: Gold
Sprecht mit Sonja über das Bereinigen der Landwirtschaftsflächen, um Nutzpflanzen anzubauen.
MasterQuest
Akt 1
Belohnung: Gold
Sprecht mit Rog über die Etablierung eines Entzauberungsladens.
MasterQuest
Akt 1
Belohnung: Gold
Sprecht mit Isla über die Installation eines Kartenapparats in Königsmark.
Normal
Akt 2
Ihr habt den Wald erreicht. Sucht nun nach dem Lager.
Optional
Akt 2
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, 2 passive Korrekturpunkte
Yeena bittet Euch darum, in der Krypta südlich der Wegkreuzung und östlich des Waldlagers nach der Hand des "guten Mannes" zu suchen.
Normal
Akt 2
Kümmert Euch um die Schwarzgardisten, die die Kammer der Sünden durchsuchen.
Normal
Akt 2
Helena bittet Euch darum, dass Ihr nach Maligaros Stachel sucht, der aus der Kammer der Sünden entwendet wurde. Hört Euch in der Stadt um und findet heraus, wo er ist.
Normal
Akt 2
Ein großer, verwachsener Baum blockiert den Weg in die Vaal-Ruinen. Vielleicht findet Ihr später eine Möglichkeit, Zutritt zu den Ruinen zu erhalten.
Normal
Akt 2
Belohnung: Die Spitze, 1 passive Fertigkeitspunkte
Sprecht im Waldlager mit Eramir über die Banditen.
Normal
Akt 2
Kraityn ersucht Euch, ihm die Amulette seiner Rivalen Alira und Oak zu bringen. Kraityn wird Euch dafür belohnen mit: {0}.
Normal
Akt 2
Alira ersucht Euch, ihr die Amulette ihrer Rivalen Kraityn und Oak zu bringen. Alira wird Euch dafür belohnen mit: {0}.
Normal
Akt 2
Oak ersucht euch, ihm die Amulette seiner Rivalen Alira und Kraityn zu bringen. Oak wird Euch dafür belohnen mit: {0}.
Normal
Akt 2
Ihr habt eine monströse Finsternis über das Land gebracht. Findet einen Weg, sie zu vertreiben.
Labyrinth
Akt 2
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Euch der Zugang zum Labyrinth des Herrschers gewährt wird.
MasterQuest
Akt 2
Trefft Einhar in den Flussläufen, um eine Bestie zu jagen.
MasterQuest
Akt 2
Ihr habt die Menagerie freigeschaltet. Reist dorhin und sprecht mit Einhar.
Hideout
Akt 2
Helena möchte, dass Ihr einen passenden Ort für ein Versteck ausfindig macht. Gerüchten zufolge befindet sich eines im Dickicht des Grauens hinter den Vaal-Ruinen.
Normal
Akt 3
Quest abgeschlossen: Ihr habt die Vaal-Überseele bezwungen. Ihr könnt nun zu Akt 3 reisen.
Normal
Akt 3
Tötet Piety und ihre Wachen im Krematorium.
Optional
Akt 3
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, 2 passive Korrekturpunkte
Ihr habt eine wertvolle Platinbüste in der Kanalisation gefunden. Ein gerissener Händler wie Hargan könnte daran bestimmt Interesse haben.
Normal
Akt 3
Sucht im Solaristempel nach dem Grab der Gemmling-Königin.
Normal
Akt 3
Die Ebenholzlegion hat die Band'ul-Spule gestohlen. Sucht in der Kriegsfront danach und bringt sie zu Dialla im Solaristempel.
Normal
Akt 3
Belohnung: Höllentalkum
Eine widerliche unüberwindbare Barriere blockiert den Durchgang in der Kanalisation. Vielleicht findet Ihr einen Weg, die Barriere zu zerstören.
Normal
Akt 3
General Gravicius bereitet seinen Angriff auf das Lager von Sarn vor. Maramoa bittet Euch darum, den General in der Ebenholzkaserne jenseits des Flusses aufzuspüren und ihn zu töten.
Optional
Akt 3
Sucht an den Docks nach einer Verwendungsmöglichkeit für Chitus' Pflaume.
Normal
Akt 3
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte
Piety hat ihr Laboratorium im Lunaristempel eingerichtet, wo sie schreckliche Experimente an den Verbannten durchführt. Grigor bittet Euch darum, sie zu finden und zu töten.
Normal
Akt 3
Ihr habt einen majestätischen Schlüssel erhalten, den Piety bei ihrem Tod fallen ließ. Möglicherweise weiß Grigor, wofür er bestimmt ist.
Labyrinth
Akt 3
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Euch der Zugang zum Labyrinth des Herrschers gewährt wird.
MasterQuest
Akt 3
Aktiviert die Sekretpumpe und startet die Blight-Begegnung.
Normal
Akt 4
Findet Deshrets Banner im verschwundenen See und benutzt es, um das Siegel in der Stadt zu brechen und den Weg in die Minen zu ebnen.
Normal
Akt 4
Dialla braucht das Auge des Zorns, um die Nadel der Entrückung zu aktivieren, doch es wird von König Kaom bewacht. Nehmt es ihm ab und bringt es Dialla.
Normal
Akt 4
Dialla braucht das Auge des Verlangens, um die Nadel der Entrückung zu aktivieren, doch es wird vom Schwertkönig Daresso bewacht. Nehmt es ihm ab und bringt es Dialla.
Normal
Akt 4
Piety braucht drei von Malachais Organen, um den Eingang zum schwarzen Kern zu öffnen. Findet sie und übergebt sie ihr.
Optional
Akt 4
Tasuni kann hören, wie Deshrets Seele verzweifelt nach ihm ruft. Helft ihr. Sucht ihre Seele in den Minen und befreit sie.
Labyrinth
Akt 4
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Euch der Zugang zum Labyrinth des Herrschers gewährt wird.
Normal
Akt 4
Beginnt den Aufstieg an der östlichen Seite von Hohenpforte, und erklimmt den Berg Veruso, um das Portal zurück nach Oriath zu finden.
MasterQuest
Akt 4
Niko möchte, dass Ihr eine Ader voltaxischen Sulfits findet. Durchsucht dafür die Minen unter Hohenpforte.
MasterQuest
Akt 4
Sammelt voltaxisches Sulfit für Niko.
MasterQuest
Akt 4
Verwendet den Azurit am voltaxischen Generator, um im Minenlager eine Stange Dynamit und ein paar Fackeln herzustellen.
Labyrinth
Akt 5
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Euch der Zugang zum Labyrinth des Herrschers gewährt wird.
Normal
Akt 5
Ihr habt Oriath erreicht, seid jedoch in den Sklavenpferchen gefangen. Findet einen Weg zum Entkommen.
Normal
Akt 5
Ihr wurdet um Hilfe gebeten, den Aufstand zu unterstützen und Rechtsprecher Casticus zu töten. Er muss sich irgendwo in den Wachhäusern aufhalten.
Optional
Akt 5
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte
Vilenta bittet Euch darum, das Miasmeter zu finden, das sie in ihrem Laboratorium in den Wachhäusern zurückließ, und es ihr zurückzubringen.
Normal
Akt 5
Ihr wurdet ersucht den Hohen Templer Avarius zu vernichten, die Machtquelle der Templer. Zunächst jedoch müsst Ihr einen Weg in das Templergericht finden.
Normal
Akt 5
Belohnung: Tomahawk, Henkerbeil, Gespickte Keule, Stahlkopf, Entermesser, Bemalter Turmschild, Bögen, Einhandschwerter, Zweihandschwerter, Einhandstreitkolben, Einhandäxte, Schilde, Köcher, Einhandstichschwerter, Runendolche, Klauen, Zauberstäbe, Kriegsstäbe, Zepter, Zweihandstreitkolben
Utula hat den Fall von Innocence dazu genutzt, Kitava, den gefräßigen Gott, zu beschwören. Tötet Utula, um ihn von der Vollendung des Rituals 'Festmahl des Königs' abzuhalten.
Normal
Akt 5
Kitava ist erwacht und hat damit begonnen, Oriath zu zerstören. Reist durch das Templergericht zurück zu Oriaths Stadtplatz und findet den Eingang zum Ossuarium. Dort findet Ihr das Zeichen der Reinheit. Benutzt es, um Kitava zu vernichten.
Optional
Akt 5
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, 2 passive Korrekturpunkte
Lani bittet euch darum, Kitavas Qualen zu finden - drei geheimnisvolle Karui-Artefakte, die in der Reliquienkammer aufbewahrt werden.
Labyrinth
Akt 6
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum grausamen Labyrinth erhaltet.
Normal
Akt 6
Nessa ist verschwunden. Tarkleigh sah sie zuletzt in den Morastebenen. Durchsucht dort das Gebiet nach ihr.
Normal
Akt 6
Sprecht Sin in der Stadt an, was als nächstes zu tun ist.
Normal
Akt 6
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Tukohama
Tarkleigh kennt einen anderen Weg ins Gefängnis. Verschafft Euch Zutritt zur Karui-Feste, um danach zu suchen.
Optional
Akt 6
Belohnung: Buch der Reue, 2 passive Korrekturpunkte
Lilly bittet Euch darum, die Zwielichtküste von untotem Gesindel zu säubern.
Optional
Akt 6
Bestel bittet Euch darum, sein Manuskript zu finden, das er im Wrack seines Schiffes auf der Gezeiteninsel zurückgelassen hat.
Optional
Akt 6
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Ryslatha
Tarkleigh bittet Euch darum, die Puppenspielerin zu vernichten.
Optional
Akt 6
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Abberath
Bestel bittet Euch darum, Abberath, der gespaltene Gott, beim Gefangenentor zu vernichten.
MasterQuest
Akt 6
Ihr habt einige Signa der Abtrünnigen gefunden. Erkundet Euch in der Stadt, ob jemand mehr darüber weiß.
MasterQuest
Akt 6
Ein Fremder sucht Eure Aufmerksamkeit.
MasterQuest
Akt 6
Gwennen hat etwas Interessantes entdeckt. Sprecht mit ihr.
MasterQuest
Akt 6
Dannig hat Euch darum gebeten, die Kalguur dabei zu unterstützen, das Schicksal ihrer vergangenen Expedition nach Wraeclast zu ergründen. Findet die Uralten Schriften der Kalguur und bringt sie zu Dannig zurück, damit er sie übersetzt.
Labyrinth
Akt 7
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum grausamen Labyrinth erhaltet.
Normal
Akt 7
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Ralakesh
Der Gott Ralakesh hat von Greust Besitz ergriffen und das alte Waldlager erobert. Tötet Greust, um Ralakesh zu vernichten.
Normal
Akt 7
Sprecht mit Sin in der Stadt über Maligaro.
Normal
Akt 7
Silk bittet Euch darum, etwas Gift von Schwarzer Tod, Maligaros Spinne, zu gewinnen.
Normal
Akt 7
Silk verkehrt mit Arakaali, einer uralten Göttin der Vaal. Spürt ihn auf und rettet ihn.
Optional
Akt 7
Weylam bittet Euch darum, sein silbernes Medaillon zu finden, das in der Nähe der zerstörten Brücke begraben ist.
Optional
Akt 7
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, 2 passive Korrekturpunkte
Weylam bittet Euch darum, Kisharas Stern zu finden – ein uraltes Vaal-Relikt, das er seiner Enkeltochter Lilly zum Geschenk machen möchte. Zuletzt befand es sich beim Damm.
Normal
Akt 7
Yeena benötigt sieben Glühwürmchen, um die Spinnweben am Eingang zu Arakaalis Tempel zu verbrennen. Durchsucht das Dickicht des Grauens nach den Glühwürmchen.
Optional
Akt 7
Ihr habt im Nordwald einen uralten Schrein der Azmeri entdeckt. Sprecht Helena in der Stadt darauf an.
Optional
Akt 7
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Gruthkul
Sin bittet Euch darum, Gruthkul, die Mutter der Verzweiflung, zu töten. Ihr findet sie im Dickicht des Grauens.
MasterQuest
Akt 7
Trefft Alva unterwegs, um nach dem verlorenen Tempel von Atzoatl zu suchen.
MasterQuest
Akt 7
Ihr seid Divinia erneut begegnet, dieses Mal im Brückenlager. Sprecht erneut mit ihr.
Labyrinth
Akt 8
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum gnadenlosen Labyrinth erhaltet.
Normal
Akt 8
Findet Sin im Lager von Sarn und sprecht ihn auf Doedre Düsterzunge an.
Normal
Akt 8
Findet einen Weg durch die Kanalisation, um nach der Sphäre des Mondes zu suchen.
Normal
Akt 8
Findet einen Weg durch die Kanalisation, um nach der Sphäre der Sonne zu suchen.
Optional
Akt 8
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Yugul
Sin ersucht Euch, Yugul, Reflexion des Schreckens zu töten. Ihr findet ihn in den hohen Gärten.
Optional
Akt 8
Hargan bittet Euch darum, dem Unvergänglichen Hector Titucius im Badehaus die Schwingen von Vastiri zu entreißen.
Optional
Akt 8
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, 2 passive Korrekturpunkte
Clarissa bittet Euch darum, das Anch der Ewigkeit am Kai zu finden und ihr zu bringen, damit sie Tolman damit wiederbeleben kann.
Optional
Akt 8
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte
Maramoa bittet Euch darum, die Gemmling-Legionäre bei der Kornpforte zu töten.
Labyrinth
Akt 9
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum gnadenlosen Labyrinth erhaltet.
Normal
Akt 9
Sprecht mit Sin in Hohenpforte über die Bestie und das weitere Vorgehen.
Optional
Akt 9
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Garukhan
Kira hat Oyun entführt und plant sie Garukhan, einer Maraketh-Göttin, zu opfern. Tötet Kira und rettet Oyun.
Optional
Akt 9
Belohnung: Räuberaxt, Spaltaxt, Hammer, Ramme, Gladius, Ebenholz-Turmschild, Bögen, Einhandschwerter, Zweihandschwerter, Einhandstreitkolben, Einhandäxte, Schilde, Köcher, Einhandstichschwerter, Dolche, Klauen, Zauberstäbe, Stäbe, Zepter, Zweihandstreitkolben, Goldener Panzer, Kampflamellenpanzer, Glaubensbruder-Kettenpanzer, Körperrüstungen
Findet die Sturmklinge in der Maraketh-Wüste und bringt sie zu Petarus und Vanja in Hohenpforte.
Optional
Akt 9
Belohnung: Buch der Reue, 2 passive Korrekturpunkte
Petarus und Vanja haben Euch darum gebeten, das sagenumwobene Relikt der Maraketh, den Kalender des Schicksals, im Vorgebirge zu finden.
Optional
Akt 9
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, Eingefangener Sturm, 1 passive Fertigkeitspunkte, Seele von Shakari
Ihr habt einen mysteriösen Sandsturm in der Vastiri-Wüste entdeckt, der den Weg in die Oase versperrt. Fragt Sin in Hohenpforte um Rat.
MasterQuest
Akt 9
Jun bittet Euch darum, ihr dabei zu helfen, das unsterbliche Syndikat zu finden.
Labyrinth
Akt 10
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Ihr Zugang zum gnadenlosen Labyrinth erhaltet.
Normal
Akt 10
Bannon wurde auf dem Kathedralendach von Kitavas Kultisten umzingelt. Spürt ihn auf und rettet ihn.
Normal
Akt 10
Bannon braucht den Stab von Avarius, um Kitavas Hörner zu überwinden und Kitava zu vernichten. Sucht nach dem Stab in der entweihten Kammer der Unschuld.
Normal
Akt 10
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 2 passive Fertigkeitspunkte
Kitavas Hörner blockieren den Weg zu den Kanälen, wo Kitava speist. Findet einen Weg, die Hörner zu überwinden.
Optional
Akt 10
Belohnung: Buch der Reue, 2 passive Korrekturpunkte
Weylam bittet Euch darum, im Ossuarium nach dem Trank der Verlockung zu suchen, der einst Atziri gehörte.
Optional
Akt 10
Lilly bittet Euch darum, die Träne zu finden, eine legendäre Karte nach Tsoatha. Sucht danach in der Reliquienkammer.
Optional
Akt 10
Belohnung: Buch der Fertigkeiten, 1 passive Fertigkeitspunkte
Lani bittet Euch darum, die verräterische Vilenta ausfindig zu machen und zur Strecke zu bringen. Sucht nach ihr in den Wachhäusern.
Normal
Akt 10
Es ist Zeit, von Oriath wegzusegeln. Sprecht mit Lilly Roth, um zum Epilog zu reisen.
MasterQuest
Akt 10
Divinia hat Euch gebeten, zum Ossuarium zu reisen, um nach dem Mortinomicon zu suchen, einem Text, der alles enthält, was die Templer über Unsterblichkeit wussten.
Normal
Akt 11
Ihr habt Kitava endgültig vernichtet und Zugang zum Epilog erhalten. Sprecht Lani auf eine Belohnung an.
MasterQuest
Akt 11
Tane möchte, dass Ihr Kreaturen tötet und von ihnen Proben nehmt. Ihr benötigt fünf verschiedene Proben.
MasterQuest
Akt 11
Ihr habt den Eingang zum Heiligen Hain entdeckt. Tretet ein und erforscht seine Geheimnisse.
MasterQuest
Akt 11
Euer Weg hat Euch zu einem Wesen des Chaos geführt. Sprecht den Prüfungsmeister darauf an.
MasterQuest
Akt 11
Ihr habt eine Apparatur entdeckt, die eine merkwürdige Kombination von Technologien aufweist. Nehmt sie an Euch.
MasterQuest
Akt 11
Ihr habt eine Apparatur entdeckt, die eine merkwürdige Kombination von Technologien aufweist. Nehmt sie an Euch.
Labyrinth
Akt 12
Besteht alle Aszendenzprüfungen, damit Euch der Zugang zum Labyrinth des Herrschers gewährt wird.
Normal
Akt 12
Helena hat Euch wegen etwas Wichtigem aufgeweckt. Sprecht mit ihr.
Normal
Akt 12
Die Seherin möchte bezeugen, wie Ihr diesen Kartenboss vernichtet.
Normal
Akt 12
Ihr wurdet für eine letzte Herausforderung in das Reich der Seherin eingeladen.
Normal
Akt 12
Eine Erinnerung des Ältesten verweilt immer noch im Atlas. Betretet das Reich des Schöpfers und vernichtet sie mithilfe der Erinnerung einer bestimmten abtrünnigen Kartographin.
Normal
Akt 12
Ihr habt den Unendlichen Hunger vernichtet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
Normal
Akt 12
Ihr habt den Schwarzen Stern vernichtet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
Normal
Akt 12
Erkundet den Atlas der Welten, um nach Macht und Informationen zu suchen, die der Bürger-Vorhut bei der Verteidigung gegen die kommende Dunkelheit helfen könnten.
Quest Stats /52
ActNameBelohnung
Der Tiefenbewohner
1 passive Fertigkeitspunkte
Der ausgebootete Seefahrer
1 passive Fertigkeitspunkte
Drecksarbeit
2 passive Korrekturpunkte
Vorwärts
1 passive Fertigkeitspunkte
Der Banditenfürst Kraityn
8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Die Banditenfürstin Alira
+15% zu allen Elementarwiderständen
Der Banditenfürst Oak
+40 zu maximalem Leben
Durch geweihtes Land
1 passive Fertigkeitspunkte
2 passive Korrekturpunkte
Kümmert Euch um die Banditen
1 passive Fertigkeitspunkte
Victarios Geheimnisse
1 passive Fertigkeitspunkte
2 passive Korrekturpunkte
Pietys Schoßtiere
1 passive Fertigkeitspunkte
Eine unbezwingbare Seele
1 passive Fertigkeitspunkte
2 passive Korrekturpunkte
Im Dienste der Wissenschaft
1 passive Fertigkeitspunkte
Kitavas Qualen
1 passive Fertigkeitspunkte
2 passive Korrekturpunkte
Der Vater des Kriegs
1 passive Fertigkeitspunkte
Die Puppenspielerin
1 passive Fertigkeitspunkte
In Ungnade gefallen
2 passive Korrekturpunkte
Der Gespaltene
1 passive Fertigkeitspunkte
Der Vielgesichtige
1 passive Fertigkeitspunkte
Königin der Verzweiflung
1 passive Fertigkeitspunkte
Kisharas Stern
1 passive Fertigkeitspunkte
2 passive Korrekturpunkte
Die Liebe ist tot
1 passive Fertigkeitspunkte
2 passive Korrekturpunkte
Reflexion des Schreckens
1 passive Fertigkeitspunkte
Die Gemmling-Legion
1 passive Fertigkeitspunkte
Königin der Sande
1 passive Fertigkeitspunkte
Herrscher über Hohenpforte
1 passive Fertigkeitspunkte
Fastis Fortuna
2 passive Korrekturpunkte
Keine Liebe für alte Geister
2 passive Korrekturpunkte
Vilentas Rache
1 passive Fertigkeitspunkte
Ein Ende dem Hunger
2 passive Fertigkeitspunkte
Descent2Reward1
2 passive Fertigkeitspunkte
Descent2Reward2
2 passive Fertigkeitspunkte
Descent2Reward3
2 passive Fertigkeitspunkte
Descent2Reward4
2 passive Fertigkeitspunkte
Der gefräßige Gott
-30% zu allen Elementarwiderständen
-30% zu Chaoswiderstand
Ein Ende dem Hunger
-30% zu allen Elementarwiderständen
-30% zu Chaoswiderstand
EndlessDelvePassiveRewardsStart
3 passive Fertigkeitspunkte
EndlessDelvePassiveRewards1
3 passive Fertigkeitspunkte
2 passive Korrekturpunkte
EndlessDelvePassiveRewards2
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
EndlessDelvePassiveRewards3
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
EndlessDelvePassiveRewards4
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
-30% zu allen Elementarwiderständen
-30% zu Chaoswiderstand
EndlessDelvePassiveRewards5
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
EndlessDelvePassiveRewards6
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
EndlessDelvePassiveRewards7
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
-30% zu allen Elementarwiderständen
-30% zu Chaoswiderstand
EndlessHeistPassiveRewardsStart
3 passive Fertigkeitspunkte
EndlessHeistPassiveRewards1
3 passive Fertigkeitspunkte
2 passive Korrekturpunkte
EndlessHeistPassiveRewards2
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
EndlessHeistPassiveRewards3
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
EndlessHeistPassiveRewards4
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
-30% zu allen Elementarwiderständen
-30% zu Chaoswiderstand
EndlessHeistPassiveRewards5
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
EndlessHeistPassiveRewards6
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
EndlessHeistPassiveRewards7
3 passive Fertigkeitspunkte
3 passive Korrekturpunkte
-30% zu allen Elementarwiderständen
-30% zu Chaoswiderstand
Fertigkeitenbaum Das Kompendium

Fertigkeitenbaum Das Kompendium

Der Passive-Fertigkeiten-Baum

Der Build deines Charakters besteht im Wesentlichen aus den Gegenständen, die du trägst, den Fertigkeiten- und Unterstützungsgemmen, die in diesen Gegenständen eingefasst sind, und den passiven Fertigkeitspunkten, die du im Passive-Fertigkeiten-Baum zugewiesen hast. Da der Passive-Fertigkeiten-Baum den Grundstein deiner Gegenstände und Gemmen bildet, ist er das Herz eines jeden Builds. Sobald du eine neue Stufe erreichst oder bestimmte Quests abschließt, erhältst du einen passiven Fertigkeitspunkt. Jeder Punkt kann im Passive-Fertigkeiten-Baum zugewiesen werden, um die Vorzüge der jeweiligen passiven Fertigkeit (auch 'Passive' genannt) zu erhalten. Du kannst Passiven nur dann Punkte zuweisen, wenn diese bereits mit anderen zugewiesenen Passiven verbunden sind. Der Baum enthält weitaus mehr passive Fertigkeiten, als du jemals zuweisen kannst. Überlege dir also genau, welche du auswählst, und plane am besten voraus. Es gibt drei Arten von passiven Fertigkeiten:

Viele Cluster im Fertigkeitenbaum haben in der Mitte eine "Meisterschaft", die dem Thema der Passiven aus dem jeweiligen Cluster entspricht. Das Zuweisen einer bedeutenden Fertigkeit in einem Cluster mit einer Meisterschaft gewährt Zugang zu der "Meisterschaft-Passive". Die Meisterschaft-Passive gewährt einen von mehreren Boni, der dem Thema der Meisterschaft entspricht (z.B. Feuer oder Bogen). Wie reguläre Passive erfordern Meisterschaften das Zuweisen eines Fertigkeitspunktes. Da die Liste der Boni von allen Meisterschaften desselben Themas geteilt wird, kann man einen feuerbezogenen Bonus z.B. von jeder Meisterschaft mit dem Thema Feuer zuweisen. Diese Boni können jeweils nur einmal zugewiesen werden.

Juwelenfassungen:

Der Fertigkeitenbaum enthält auch Juwelenfassungen. In eine zugewiesene Juwelenfassung kann ein Juwel eingesetzt werden, jedoch gewährt die Fassung selbst keine Vorzüge. Juwelen können nicht mit Meisterschaften interagieren. In den Außenbereichen des Fertigkeitenbaums gibt es außerdem große Juwelenfassungen, in die man sowohl Cluster-Juwelen als auch normale Juwelen einfassen kann.

Einen Build planen und verändern:

Der Baum wird von allen Charakterklassen geteilt, jedoch hat jede Charakterklasse einen anderen Startpunkt. Für die Planung zukünftiger Charaktere kann es hilfreich sein, die passiven Fertigkeiten in der Nähe jedes Startpunktes zu kennen. Es gibt zwei Möglichkeiten, die Zuweisung passiver Fertigkeiten rückgängig zu machen: entweder durch Korrekturpunkte, die du durch bestimmte Quests erhältst, oder durch Sphären der Reue. Du kannst pro Korrekturpunkt immer nur eine Zuweisung rückgängig machen. Stelle daher sicher, dass dir für deine geplanten Änderungen genügend Korrekturpunkte zur Verfügung stehen.

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