Bestrafung
Stufe: (1–20)
Kosten: (16–33) Mana
Zauberzeit: 0.50 Sek
Radius: 16
Erfordert Stufe (24–70), (37–98) Str, (25–68) Int
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch diese erschöpft werden, wenn sie Gegner treffen, und wodurch sich ihr Schaden erhöht, den sie bei niedrigem Leben erleiden.
Basisdauer beträgt (8–11.8) Sekunden
+(0–1) Meter zum Radius
Verfluchte Gegner erleiden bei niedrigem Leben (30–58)% erhöhten Schaden
Verfluchte Gegner werden für 2 Sekunden erschöpft, wenn sie treffen

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verfluchte Gegner werden für +(0–1) Sekunden erschöpft, wenn sie treffen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Punishment
Level Effect /40
Implicit
Verfluchte Gegner werden für 2 Sekunden erschöpft, wenn sie treffen
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
StufeErfordertStufeStrIntKostenBasisdauer beträgt 8 Sekunden# Meter zum RadiusVerfluchte Gegner erleiden bei niedrigem Leben 30% erhöhten SchadenErfahrung
1243725168030118,383
2274128178.20.131175,816
3304531188.40.133254,061
4334934198.60.234359,090
5365336218.80.236498,508
63956392290.337682,057
7426042239.20.339921,777
8456445249.40.4401,727,879
9486848259.60.4421,138,877
10507149269.80.5431,368,233
1152745126100.5451,638,338
125476532710.20.6461,956,648
135679552810.40.6483,655,184
145882572910.60.7493,017,327
156084592910.80.7517,793,914
1662876030110.85215,206,031
176490623111.20.85426,185,582
186692643111.40.95562,755,923
196895663211.60.957211,877,683
207098683311.8158
21723412160
22743412.21.161
23763512.41.163
24783612.61.264
25803612.81.266
268237131.367
27843813.21.369
28863913.41.470
29883913.61.472
30904013.81.573
31914013.91.574
329241141.575
33934114.11.575
34944214.21.676
35954214.31.677
36964214.41.678
37974314.51.678
38984314.61.779
39994314.71.780
401004414.81.781
Attribute /10

Bestrafung

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre
AcronymHit, Stun, Rage, Dauer, Leech, Fluch
DropLevel 24
BaseType Bestrafung
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPunishment
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Bestrafung
Ihr seid verflucht. Ihr erleidet bei niedrigem Leben erhöhten Schaden und werdet erschöpft, wenn Ihr Gegner trefft.
punishment_reflect_%_overkill_damage_to_nearby_allies_on_death
damage_taken_+%_on_low_life
debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit
Punishment
Attribute /5

curse_newpunishment

KeyValue
AcronymProjektil, Chain, Rüstung, Ausweichen
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codepunishment reflect % overkill damage to nearby allies on death
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codedamage taken +% on low life
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codedebilitate self for x milliseconds on hit
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Punishment Monster /6 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Kutec, Vaal-Fleischschmiedmonster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Kutec, Vaal-Fleischschmiedmonster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Vessider der UnerreichteMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
SturmdämonY
UnsichtbarerIhr könnt 5 zusätzliche Flüche anwenden
100% mehr Wirkung Eurer Flüche
Y
DämonY
Labyrinth Verzauberung helmet /4 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Punishment Curse Effect 110% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Punishment Curse Effect 215% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Punishment Duration 130% verlängerte Dauer von 'Bestrafung'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Punishment Duration 245% verlängerte Dauer von 'Bestrafung'100
Punishment einzigartig /1 ⍟
10% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(20–30) zu Intelligenz
(4–8)% erhöhte Menge an Gegenständen
+5% Blockchance
Verflucht Gegner mit 'Bestrafung', wenn Ihr ihren Nahkampfschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
Verflucht Gegner mit 'Fesseln der Zeit', wenn Ihr ihren Projektilangriffsschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
Verflucht Gegner mit 'Elementarempfindlichkeit', wenn Ihr ihren Zauberschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird
(Bestrafung ist eine Verhexung, die den erlittenen Schaden von Zielen mit niedrigem Leben um 30% erhöht und bewirkt, dass diese bei Treffer für 2 Sekunden erschöpft werden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Fesseln der Zeit ist eine Verhexung, die die Aktionsgeschwindigkeit um 15% bzw. bei seltenen und einzigartigen Gegnern um 9% verringert und bewirkt, dass die Wirkungen auf dem Ziel 40% langsamer auslaufen. Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)
(Elementarempfindlichkeit ist eine Verhexung, die -15% auf alle Elementarwiderstände anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)

Community Wiki

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Punishment

Punishment is a hex spell that applies a curse to all targets in an area, causing them to receive Debilitate status icon.pngDebilitate debuff when hit, take increased damage while on low life, and when killed, deals physical Reflected damage equal to overkill damage.

Skill Functions and Interactions

Version history

VersionChanges
3.20.0
  • Now causes Cursed Enemies to take ('''30-58''')% increased Damage while on Low Life (previously 40-78%).
  • No longer has 10% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical Damage.
  • Divergent quality no longer provides (0-20)% increased Area of Effect. Instead, it now provides (0-10)% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical damage.
  • 3.14.0
  • Now causes Cursed Enemies to take ('''40-78''')% increased Damage while on Low Life (previously 50-88%).
  • The definition of Low Life has changed to 50%
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes cursed enemies to grant more melee physical damage on melee hit.
  • No longer causes cursed enemies to grant increased attack speed on melee hit.
  • No longer causes enemies to have -20% to physical damage reduction.
  • Now causes cursed enemies to take 50% increased damage while on Low Life at gem level 1, up to 88% increased damage at gem level 20.
  • Now causes cursed enemies you hit to be Debilitated for 2 seconds.
  • Now causes 10% of Overkill damage from killing blows against cursed enemies to be reflected to other enemies as physical damage.
  • Now gains 1% increased effect of curse per 2% gem quality (previously caused cursed enemies to grant 1% increased attack speed on melee hit per 4% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Punishment now causes cursed enemies to grant a buff to anyone they hit with melee attacks. The buff grants more Melee Damage and increased Attack Speed. It no longer reflects damage.
  • 1.0.5
  • Punishment has had its base damage reflection increased by a flat 6%.
  • Damage reflection against higher rarity monsters has been also been increased. For example, damage reflection against unique monsters has been increased by a flat 11%.
  • 0.10.0e
  • Fixed the gem quality bonuses for the Punishment skill.
  • 0.10.0
  • The Punishment curse has returned after being disabled for a long time.
  • 0.9.5
  • Disabled the Punishment skill gem from being found until we have it working properly.
  • 0.9.2
  • Punishment has been added to the game.

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