懲戒
等級: (1–20)
消耗: (16–33) 魔力
施放時間: 0.50 秒
範圍: 16
需要 等級 (24–70), (37–98) 力量, (25–68) 智慧
對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。
+(8–11.8) 秒基礎持續時間
+(0–1) 米範圍
被詛咒的敵人在貧血時增加 (30–58)% 承受傷害
當被詛咒的敵人被擊中時,它們被虛弱 2
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 被虛弱的敵人有 20% 更少移動速度和造成 10% 更少傷害 )

來自品質的額外效果:
當被詛咒的敵人被擊中時,它們被虛弱 +(0–1)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Punishment
任務 /2
種類
等級效果 /40
固定
(血量低於50%時為貧血狀態)
等級需要等級力量智慧消耗+8 秒基礎持續時間# 米範圍被詛咒的敵人在貧血時增加 30% 承受傷害經驗值
1243725168030118,383
2274128178.20.131175,816
3304531188.40.133254,061
4334934198.60.234359,090
5365336218.80.236498,508
63956392290.337682,057
7426042239.20.339921,777
8456445249.40.4401,727,879
9486848259.60.4421,138,877
10507149269.80.5431,368,233
1152745126100.5451,638,338
125476532710.20.6461,956,648
135679552810.40.6483,655,184
145882572910.60.7493,017,327
156084592910.80.7517,793,914
1662876030110.85215,206,031
176490623111.20.85426,185,582
186692643111.40.95562,755,923
196895663211.60.957211,877,683
207098683311.8158
21723412160
22743412.21.161
23763512.41.163
24783612.61.264
25803612.81.266
268237131.367
27843813.21.369
28863913.41.470
29883913.61.472
30904013.81.573
31914013.91.574
329241141.575
33934114.11.575
34944214.21.676
35954214.31.677
36964214.41.678
37974314.51.678
38984314.61.779
39994314.71.780
401004414.81.781
屬性 /11

懲戒

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字擊中, 虛弱, 詛咒
DropLevel 24
BaseType 懲戒
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人,
Type法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPunishment
ActiveSkillsCodepunishment
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /12
Title描述
Affliction
  • 懲戒:品質不再給予提高 0-10% 詛咒效果,現在給予被詛咒的敵人疲憊 +0.00-1.00 秒。
  • Kalandra
  • 修復了一個防止能量護盾和生命回復的減益效果,比如說釋界的懲戒無法防止一些瞬間的能量護盾和生命回復。
  • Sanctum
  • 異常懲戒技能不再有"詛咒增加 0-40% 厄運獲取率"。改為"增加 0-20% 詛咒持續時間"。
  • 懲戒現在使被詛咒的敵人低血時,在寶石1級時承受的傷害增加30%(之前是40%),寶石20級時增加58%(之前是78%)。它不再有“對被詛咒的敵人施加致命一擊時,將 10% 溢出傷害以物理傷害的形式反射給其它敵人”
  • 相異的懲戒技能其品質不再使效果區域擴大 (0–20)%。現在它將提供“對被詛咒的敵人施加致命一擊時,“將0-10%溢出傷害以物理傷害的形式反射給其他敵人”。
  • 以下技能現在有一個基礎持續 8 秒的寶石級別1(之前是 9 ),11.8 秒在20級寶石(之前是 10.9 ):導電絕望元素要害衰弱易燃凍傷懲戒脆弱
  • 星團天賦德瑞的暴食現在提供“你的懲戒詛咒可以影響免疫詛咒的敵人”和“你對被詛咒的敵人有撲殺”。
  • 20220322 版本 3.17.3
  • 若懲戒詛咒為防禦者擁有或他們其中一個友方,不再發生來自懲戒詛咒的擊殺爆炸。
  • 20210422 版本 3.14.0
  • 被詛咒的敵人在低血時承受的傷害提高40-78%(過去是50-88%)。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 現在懲戒不再要求你受到被詛咒的敵人擊中後才得到其效果,而是改為對被詛咒敵人使用傷害的致命一擊時獲得大幅好處。
  • 不再使被詛咒的敵人近戰擊中時使其總近戰物理傷害額外增加。
  • 現在擊殺對被詛咒的敵人時,將溢出傷害的 10% 以物理傷害的形式反射給周圍其它敵人。
  • 現在每 2% 寶石品質就使詛咒效果增加 1%(之前是被詛咒的敵人近戰擊中你時,你的近戰攻擊速度每2點品質增加 0.5%)。
  • 現在 1 級時,被詛咒的敵人在低血時受到的傷害增加 50%,在 20 級時達到最高 88%。
  • 現在使被詛咒的敵人被你擊中時疲憊 2 秒。
  • 現在對被詛咒的敵人施加致命一擊時,將溢出傷害的 10% 以物理傷害的形式反射給周圍其它敵人。
  • 現在懲戒不再要求你受到被詛咒的敵人擊中後才得到其效果,而是改為高額傷害擊殺敵人時候獲得巨大好處。
  • 懲戒:現在完成迷失的愛情後作為聖堂武僧、野蠻人和貴族的任務獎勵。決鬥者可以在卡爾麗莎處購買。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 16(原為 24),等級 20 時魔力消耗為 33(原為 50)。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 修正秘能暴發無法輔助懲戒詛咒的狀況。
  • 20160412 版本 2.2.1f
  • 修正技能「懲戒」的翻譯。
  • 20150804 版本 2.0.0i
  • 修正「懲戒」技能描述中「更多」為「增加」。
  • 20150723 版本
  • 修正「懲戒」詛咒在「悲運之縛」身上效果的異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 懲戒 不再反射傷害。任何人擊中受到詛咒的敵人皆可獲得提高近戰傷害以及攻擊速度的增益效果。
  • 懲戒
    等級: (1–20)
    消耗: (16–33) 魔力
    施放時間: 0.50 秒
    範圍: 16
    需要 等級 (24–70), (37–98) 力量, (25–68) 智慧
    對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。
    +(8–11.8) 秒基礎持續時間
    +(0–1) 米範圍
    被詛咒的敵人在貧血時增加 (30–58)% 承受傷害
    當被詛咒的敵人被擊中時,它們被虛弱 2
    base deal no damage [1]
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    ( 被虛弱的敵人有 20% 更少移動速度和造成 10% 更少傷害 )

    來自品質的額外效果:
    當被詛咒的敵人被擊中時,它們被虛弱 +(0–1)
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Punishment
    被輔助 /29
  • 主動類型: 法術, 範圍, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可秘能爆發, 附加詛咒, 可齊射, 範圍法術, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • 增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    詛咒光環輔助
    輔助咒術技能。使它們變成光環並作用於你附近的敵人。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.詛咒光環輔助
    輔助咒術技能。使它們變成光環並作用於你附近的敵人。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    末日厄運輔助
    輔助咒術技能,當咒術結束時使這些技能觸發厄運枯萎。不能輔助被觸發或以光環施放的咒術。
    詛咒地面輔助
    輔助非光環咒術詛咒技能。
    咒術綻放輔助
    輔助咒術詛咒技能。來自光環或詛咒地面的咒術不能被轉移。
    懲戒 傳奇 /1
    10% 法術傷害格擋率
    +(20–30) 智慧
    +5% 格擋率
    當你格擋敵人的近戰傷害時,使敵人被懲戒詛咒,無視詛咒上限
    當你格擋敵人的投射物攻擊傷害時,使敵人被時空鎖鏈詛咒,無視詛咒上限
    當你格擋敵人的法術傷害時,使敵人被元素要害詛咒,無視詛咒上限
    (懲戒為咒術,使貧血的目標增加 30% 承受傷害,且當他們被擊中時被虛弱 2 秒)
    (時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
    (元素要害為咒術,減少 15% 全部元素抗性。持續 8 秒)
    懲戒
    你被詛咒了,你貧血時增加承受傷害,且當你擊中敵人時被虛弱。
    punishment_reflect_%_overkill_damage_to_nearby_allies_on_death
    damage_taken_+%_on_low_life
    debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit
    Punishment
    屬性 /5

    curse_newpunishment

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codepunishment reflect % overkill damage to nearby allies on death
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codedamage taken +% on low life
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codedebilitate self for x milliseconds on hit
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    懲戒 怪物 /6
    名字詞綴幽魂
    瓦爾塑靈師庫特克增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    瓦爾塑靈師庫特克增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    蠻人凡瑟德怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    風暴惡魔Y
    隱形你可以造成 5 個額外詛咒
    你的詛咒有 100% 更多效果
    Y
    惡魔Y

    Community Wiki

    Edit

    Punishment

    Punishment is a hex spell that applies a curse to all targets in an area, causing them to receive Debilitate status icon.pngDebilitate debuff when hit, take increased damage while on low life, and when killed, deals physical Reflected damage equal to overkill damage.

    Skill Functions and Interactions

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now causes Cursed Enemies to take ('''30-58''')% increased Damage while on Low Life (previously 40-78%).
  • No longer has 10% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical Damage.
  • Divergent quality no longer provides (0-20)% increased Area of Effect. Instead, it now provides (0-10)% of Overkill Damage from Killing Blows on Cursed Enemies is Reflected to other Enemies as Physical damage.
  • 3.14.0
  • Now causes Cursed Enemies to take ('''40-78''')% increased Damage while on Low Life (previously 50-88%).
  • The definition of Low Life has changed to 50%
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes cursed enemies to grant more melee physical damage on melee hit.
  • No longer causes cursed enemies to grant increased attack speed on melee hit.
  • No longer causes enemies to have -20% to physical damage reduction.
  • Now causes cursed enemies to take 50% increased damage while on Low Life at gem level 1, up to 88% increased damage at gem level 20.
  • Now causes cursed enemies you hit to be Debilitated for 2 seconds.
  • Now causes 10% of Overkill damage from killing blows against cursed enemies to be reflected to other enemies as physical damage.
  • Now gains 1% increased effect of curse per 2% gem quality (previously caused cursed enemies to grant 1% increased attack speed on melee hit per 4% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Punishment now causes cursed enemies to grant a buff to anyone they hit with melee attacks. The buff grants more Melee Damage and increased Attack Speed. It no longer reflects damage.
  • 1.0.5
  • Punishment has had its base damage reflection increased by a flat 6%.
  • Damage reflection against higher rarity monsters has been also been increased. For example, damage reflection against unique monsters has been increased by a flat 11%.
  • 0.10.0e
  • Fixed the gem quality bonuses for the Punishment skill.
  • 0.10.0
  • The Punishment curse has returned after being disabled for a long time.
  • 0.9.5
  • Disabled the Punishment skill gem from being found until we have it working properly.
  • 0.9.2
  • Punishment has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.