死亡時施放輔助
等級: (1–20)
需求 等級 (38–70), (40–70) 敏捷, (27–48) 智慧
當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
死亡時有 (0–152)% 更多傷害
不能直接施放受輔助的觸發法術
死亡時有 100% 機率觸發被輔助的非召喚物技能
被輔助的技能不消耗東西

來自品質的額外效果:
死亡時被輔助的技能增加 (0–60)% 範圍效果
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Cast on Death Support
任務 /1
章節任務NPC角色
4永恆夢魘佩塔盧斯和芙安珈全職業
等級效果 /40
固定
死亡時有 100% 機率觸發被輔助的非召喚物技能
不能直接施放受輔助的觸發法術
被輔助的技能不消耗東西
等級需求等級智慧敏捷死亡時有 #% 更多傷害經驗值
1382740388,734
24029418477,437
342304316583,786
444314524710,359
5463347321,355,511
6483449401,138,877
7503551481,368,233
8523753561,638,338
9543855641,956,648
10563957723,655,184
11584058803,017,327
12604260883,576,232
13624362964,231,667
146444641042,395,078
156545651128,421,063
1666466612016,159,983
1767466712841,170,367
1868476813686,794,448
19694869144157,405,063
20704870152
2172160
2274168
2376176
2478184
2580192
2682200
2784208
2886216
2988224
3090232
3191236
3292240
3393244
3494248
3595252
3696256
3797260
3898264
3999268
40100272
屬性 /7

死亡時施放輔助

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x點金石
DropLevel 38
BaseType 死亡時施放輔助
Class 輔助寶石
Icon!
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemCastOnDeath
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /4
Title描述
Kalandra
  • 死亡時施放輔助:1 級時 0% 更多傷害(無改動),20 級時 152% 更多傷害(原 304%)。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在有0% 的魔力倍率
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 受到死亡時施放輔助輔助的技能,現在除了 PVP 平衡機制的調整外,將減少 85% 的傷害量。
  • 20140918 版本 1.2.0
  • 死亡時施放輔助:只能觸發範圍攻擊效果,且只有在角色死亡時才會增加傷害。
  • 可輔助 /136 ⍟
    圖示名字
    火球
    釋放一顆火球朝著目標,爆炸後會傷害附近的敵人。
    冰霜新星
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。
    冰霜新星
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
    不朽怒嚎
    一小段時間內承受較少物理和元素傷害,若消耗耐力球可以使物理減免更為有效。至多可以消耗 5 顆耐力球。與其它守護技能共享冷卻時間。
    屍體爆破
    指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
    屍體爆破
    指定屍體使之爆炸造成火焰傷害。此爆炸不獸法術傷害詞綴影響且不能被反射。不能指定被技能製造的屍體。
    屍體爆破
    指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此會在短時間內持續指定區域中其他屍體,直到消耗完畢屍體或摧毀 8 個屍體。不能被秘能爆發輔助。
    鮮血狂怒
    使用後將會給予角色時間內一個物理攻擊增益。此增益會對角色增加攻擊速度以及給予額外的生命偷取。擊殺任意敵人將會重置此增益的時間,且獲得一個狂怒球。
    正義之火
    以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
    正義之火
    以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
    解放
    釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
    時空之門
    開啟一個連結城鎮的時空之門。
    電球
    施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    電球
    向四面八方施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    電球
    施放出多顆變幻莫測的電球,它們有著不同的速度和距離,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    冰矛
    快速連續地發射冰之碎片。碎片在飛行一小段距離後會轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
    冰矛
    發射在撞擊地面或敵人時會分裂的冰之碎片。在分裂後投射物轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
    冰牆
    聚集空氣中的水分,製造一堵能阻擋敵人行動的冰牆。在冰牆成形位置的敵人將會受到傷害並且被擊退。
    冰霜脈衝
    發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有機率被冰凍。這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著消逝而遞減。
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    時空鎖鏈
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
    元素要害
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
    督軍印記
    詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
    懲戒
    對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。
    衰弱
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
    刺客印記
    詛咒敵人,受到詛咒的敵人更容易受到更多暴擊傷害。此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。你同時只能有一個印記。
    狙擊者印記
    詛咒敵人,受到詛咒的敵人增加承受投射物傷害,且投射物擊中他們時會分裂並擊中附近目標。你同時只能有一個印記。
    脆弱
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血。
    閃電傳送
    在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
    烈炎風暴
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    烈炎風暴
    一個巨大火焰之球朝目標區域砸落。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    熔岩護盾
    套用一個增益效果至你的護甲,並在你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
    引爆地雷
    引爆地雷開始爆炸序列,會引爆附近其他地雷。
    虛空匕首
    向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。
    虛空匕首
    向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。 不能被齊射輔助。
    虛空匕首
    向前依圓形射出虛空匕首,造成物理傷害。
    寒霜滲透
    射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標,彈不會立即彈回。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並同時分裂擊中其他敵人。
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
    易燃
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    凍傷
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    天雷之珠
    射出一個移動緩慢的投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
    天雷之珠
    以螺旋形式發射一個投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
    天雷之珠
    在指定區域製造天雷之珠,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。不能被施放迴響輔助。
    風暴呼喚
    在一個位置設置一個標記。經過短暫的時間後,閃電會打擊該標記附近,並在你施放的任何其他標記處也引發雷擊。
    怒焰奔騰
    釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    怒焰奔騰
    釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。若此點燃敵人,會在它們下方製造大範圍的燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    褻瀆
    腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
    冰川之刺
    冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害,並在接下來的爆炸擊退敵人。
    冰川之刺
    冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害。
    盜獵者印記
    詛咒敵人,降低他們的物理傷害減免,且對他們的擊中附加物理傷害。在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時會獲得狂怒球。你同時只能有一個印記。
    烈焰衝刺
    傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒地面。與其他閃現技能共享冷卻時間。
    熔岩翻騰
    拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。
    暗影迷蹤
    得到一個增益效果,使你更迅速,難以被敵人發現,並給予你迷蹤狀態,使你能夠穿過敵人。使用任何技能將會使迷蹤效果失效,若使用的技能為近戰傷害技能(不能由圖騰施放),將會增強此傷害。消耗狂怒球可以增加持續時間。
    虛空刀雨
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
    虛空刀雨
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。每次降下的範圍都更廣,傷害也更大。敵人可被擊中複數次。
    飛刃風暴
    在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對附近的全部敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
    飛刃風暴
    這個法術創造出一群虛空的刀刃,它們短暫地繞著你附近形成一個區域,每 0.6 秒對附近的所有敵人造成傷害。
    寒霜爆
    製造一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝對對敵人到用二段持續時間的減益效果,減少生命回復率和造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
    寒霜爆
    製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成冰冷傷害。
    寒霜爆
    製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成大量冰冷傷害。
    風暴漩渦
    創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。施放速度詞綴會增加它此行為的頻率。再次使用技能會取代舊的漩渦。
    瘟疫
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人。
    瘟疫
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人,但每次傳播時,傷害僅為之前的四分之三。
    瘟疫
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下被擊中,該減益效果將傳播到其他敵人。
    靈魂吸取
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。減益效果可以透過瘟疫擴散。
    靈魂吸取
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。你失去等同於減益傷害的生命和能量護盾。減益效果可以透過瘟疫擴散。
    靈魂吸取
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的穿透投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。
    寒冰彈
    發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
    漩渦
    一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。
    漩渦
    一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近有寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置,並摧毀它們。
    致命之息
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    致命之息
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核,在一段時間後爆炸,造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    屍術矢
    發射一個可以穿透所有敵人的投射物,並撞到目標位置後製造一個骷髏之弓於標的地。
    熔炎送葬
    指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
    熔炎送葬
    指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
    熔炎送葬
    製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
    屍術傳送
    你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體屍體位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。若準屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術屬性影響,此法術無法被重複。
    絕望
    對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性。
    霜暴
    在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。同時也對範圍產生冰緩地面,並對擴散範圍內的敵人造成持續冰冷傷害。敵人死於範圍內有機率使你獲得狂怒球。可以消耗 1 顆狂怒球無視冷卻時間。
    霜暴
    在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。可以消耗 1 顆暴擊球無視冷卻時間。
    風暴烙印
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
    風暴烙印
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射一道光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
    末日烙印
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
    末日烙印
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。它只會啟動一次,使天上落下熾炎的流星後被摧毀。
    烙印呼喚
    將你的烙印呼喚至你身邊,使它們從敵人身上掉落。烙印下次再附著於敵人時會增加附著距離。消耗部分被喚回烙印的魔力消耗來啟動它。
    淨化烈焰
    一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
    靈體撕裂
    發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
    靈體撕裂
    發射一個投射物,對擊中的敵人造成混沌傷害,並造成的部分偷取為能量護盾。
    靈體撕裂
    發射一個螺旋投射物向敵人前近並穿透他們,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
    災厄
    產生一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    災厄
    對小範圍內敵人造成一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    信念浪湧
    向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
    鋼筋鐵骨
    套用一個增益效果,在它被消耗完畢前可以替你承受部分擊中傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
    狂戰
    高速的消耗你的盛怒以提供強力的增益效果。啟動時獲得更多傷害、攻擊速度、移動速度並使你承受更少傷害。
    霜漣之瞬
    傳送至指定的位置,對你初始位置附近造成冰冷傷害並留下冰緩地面。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    霜漣之瞬
    傳送至指定的位置,對你初始和最終位置的敵人造成傷害。對冰緩的敵人造成更多傷害,然後移除它們的冰緩。不能被釋放輔助。
    凋零之步
    套用靈巧和提供迷蹤的增益效果。當你有此增益效果,怪物進入你附近會受到凋零。使用技能或是失去靈巧效果將結束此技能效果。與其他閃現技能共享冷卻間。靈巧時不能使用。
    秘能披風
    花費你一部分的魔力來獲得可幫你承受傷害的增益效果,直到該增益效果耗盡。根據此技能消耗的魔力,增益效果給予附加閃電傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
    劍刃爆破
    對目標區域造成法術傷害。每次此法術造成傷害,你剩餘的劍刃在接觸時引爆,並在它們附近再次造成傷害。至多 50 把劍刃可透過此方式引爆。
    劍刃爆破
    對你附近區域造成法術傷害。若你有飛刃風暴圍繞你,它將依次引爆,每個對你附近區域再次造成傷害。
    劍刃爆破
    對你附近區域造成法術傷害。你裝備中的匕首附加至此傷害。
    贖罪烙印
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量。當烙印的敵人達到 20 層能量時,造成大爆炸並移除烙印。
    贖罪烙印
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,脈衝會對烙印的敵人和它附近造成傷害。根據烙印敵人身上的能量,最多 20 層,脈衝會獲得範圍效果和傷害。當烙印脫離時,移除敵人身上全部能量。
    贖罪烙印
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,也會對附近沒有能量的敵人附加。當烙印掉落時,全部有能量的敵人都會被傷害。
    冬潮烙印
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
    熾熱魔炮
    發射抛物線的投射物,在擊中敵人或目標附近的地面時造成範圍傷害。遠距離目標會使射擊物散開,落在更大的區域上。
    虛無玉
    製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
    碎雷電閃
    釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
    碎雷電閃
    釋放 1 個集中光束,對你前方大範圍造成閃電傷害。
    寒霜護盾
    放置 1 個寒霜護盾,吸收你的能量護盾 1 秒或直到你的耗盡,當吸收發生時,獲得疊層。你和友方在寒霜護盾內時,它會吸收部分擊中傷害。在範圍內的敵人會被冰緩。你同時只能啟動 1 個寒霜護盾。
    咒符之力
    放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。你同時只能有 1 個咒符之力。
    烈焰之牆
    製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
    咒術枯萎
    對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除咒術。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
    咒術枯萎
    對單一敵人造成混沌傷害。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害。
    水弒界
    製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
    抽血
    從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。光束對敵人造成物理傷害和物理持續傷害的減益效果,至多可堆疊 3 次。允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上。
    抽血
    從你的角色釋放一條血之射線,將瞄準你面前的敵人,然後連鎖到其他敵人。這條血之射線造成物理傷害並給敵人造成一個物理持續傷害減益效果,可以堆疊最多3次。
    腐化潮
    抽出你自己的鮮血來加強增益效果,對你擊中的敵人造成腐化之血減益效果,在二階段短期間造成物理持續傷害。若你在增益效果失效前消耗足量的血,可以刷新持續時間。
    收割
    一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。
    魔痕爆發
    該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
    伏擊
    將你傳送至附近的怪物並附加一個增益果,使你更難被偵測。使用近戰攻擊會移除增益效果來竭盡攻擊。與其他閃現技能共用冷卻時間。
    禁忌儀式
    在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
    禁忌儀式
    在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
    魔能束縛
    對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。
    凜冬之眼
    發射單一眼睛投射物,不斷以螺旋式發射碎片投射物。碎片會對它們撞擊的敵人造成傷害,造成冰冷傷害。眼睛不能傷害敵人。當眼睛消逝或與地形碰撞時,它會釋放更快速螺旋的額外碎片。
    凜冬之眼
    發射單一眼睛投射物,不能對敵人造成傷害。當眼睛消逝或撞擊地面,它會釋放快速螺旋的碎片。碎片會對撞擊的敵人造成冰冷傷害。
    凜冬之眼
    發射單一眼睛投射物,在消逝前釋放數個螺旋投射物。碎片會對撞擊的敵人造成冰冷傷害。眼睛不能對敵人造成傷害。
    龍捲風
    製造一個龍捲風,持續對附近的敵人造成傷害。它會向前移動一段時間,在此期間你的投射物可以它碰撞並造成傷害,就像它是敵人一樣。 然後它會在第二階段持續時間追擊敵人,並將它從你的投射物中受到的傷害的一部分反射給他們,而不是它自己的傷害。
    導雷
    雷擊感電目標位置附近的敵人,再從這些敵人移除感電。施放此法術時,範圍內敵人身上的感電不會失效。不能被秘能爆發或釋放輔助。
    導雷
    雷擊目標位置附近的多名敵人。不能被秘能爆發輔助。
    電光領域
    套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。領域的強度取決於製造時影響敵人的感電幅度。
    電光領域
    套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。
    煉金術士印記
    詛咒敵人,當你擊中他們時獲得藥劑充能,若你的擊中點燃或擊中造成中毒,會在敵人下方製造燃燒地面和腐蝕地面。傷害詞綴不會套用至地面效果。你同時只能有一個印記。
    死亡時施放輔助 傳奇 /1 ⍟
    插槽中寶石被等級 20死亡時施放輔助
    +(10–15) 全能力
    貧血時增加 20% 傷害
    增加 (60–100)% 護甲與能量護盾
    +(50–70) 最大能量護盾
    減少 20% 魔力回復率
    +(43–61)% 混沌抗性
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)

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    Cast on Death Support

    Cast on Death Support is a Support gem. It causes linked spells to trigger when the player is killed. Note that this does not trigger on minion deaths.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Cast on Death Support now has 0% more Damage while Dead at gem level 1 (unchanged), up to 152% at gem level 20 (previously 304%).
  • Quality on the Anomalous Cast on Death Support now grants "Supported Skills have +0–10% to Critical Strike Chance while Dead" (previously 0–100%).
  • 3.15.0
  • Now has a 0% Cost and Reservation Multiplier.
  • 1.3.0g
  • Skills supported by Cast on Death now deal 75% less damage when triggered in PvP.
  • 1.2.2
  • Gems may now only be supported by a single trigger gem, gems supported by multiple trigger gems will be disabled.
  • 1.2.1b
  • The Cast on Death support gem has been changed to only provide area of effect and damage bonuses while the character is dead.
  • 1.0.5b
  • The Cast On Death Support Gem no longer supports minion skills (except Bone Offering, Convocation and Flesh Offering).
  • 1.0.0
  • Cast on Death has been added to the game.

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