等級效果 /40
固定 |
---|
+2 秒基礎持續時間 |
等級 | 需求等級 | 智慧 | 消耗 | 造成 1 至 28 閃電傷害 | 發射 4 個投射物 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 1, 28 | 4, 1 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 2, 32 | 4, 1 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 2, 40 | 4, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 3, 54 | 4, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 4, 76 | 5, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 6, 110 | 5, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 8, 145 | 5, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 10, 188 | 5, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 13, 239 | 5, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 16, 301 | 6, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 20, 376 | 6, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 25, 466 | 6, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 30, 573 | 6, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 37, 702 | 7, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 45, 855 | 7, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 55, 1037 | 7, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 66, 1253 | 7, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 79, 1509 | 7, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 91, 1731 | 8, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 104, 1983 | 8, 1 | |
21 | 72 | 22 | 114, 2170 | 8, 1 | ||
22 | 74 | 22 | 125, 2373 | 8, 1 | ||
23 | 76 | 23 | 136, 2593 | 8, 1 | ||
24 | 78 | 23 | 149, 2832 | 8, 1 | ||
25 | 80 | 24 | 163, 3091 | 9, 1 | ||
26 | 82 | 24 | 178, 3373 | 9, 1 | ||
27 | 84 | 25 | 194, 3678 | 9, 1 | ||
28 | 86 | 25 | 211, 4009 | 9, 1 | ||
29 | 88 | 26 | 230, 4368 | 9, 1 | ||
30 | 90 | 26 | 250, 4758 | 9, 1 | ||
31 | 91 | 26 | 261, 4965 | 9, 1 | ||
32 | 92 | 27 | 273, 5180 | 10, 1 | ||
33 | 93 | 27 | 284, 5404 | 10, 1 | ||
34 | 94 | 27 | 297, 5637 | 10, 1 | ||
35 | 95 | 27 | 309, 5880 | 10, 1 | ||
36 | 96 | 27 | 323, 6132 | 10, 1 | ||
37 | 97 | 28 | 337, 6395 | 10, 1 | ||
38 | 98 | 28 | 351, 6669 | 10, 1 | ||
39 | 99 | 28 | 366, 6953 | 10, 1 | ||
40 | 100 | 28 | 382, 7250 | 11, 1 |
屬性 /8
電球
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x知識卷軸 |
關鍵字 | 投射物 |
BaseType | 電球 |
Class | 技能寶石 |
TargetTypes | 地面, 敵人 |
Type | 法術, 投射物, 玩家投射物, 傷害, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 閃電, 可齊射 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
熔火冥獄 武器 /2
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 50% 電球持續時間 當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 1 脈衝 |
1000 (T5) | 電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 100% 電球持續時間 當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 2 脈衝 |
Patchnotes /29
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Archnemesis | |
Crucible | |
Necropolis | |
Sanctum | |
202301113 版本 3.20.1B | |
20220902 版本 3.19.0F | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20210309 版本 3.13.1E | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20190620 版本 3.7.1D | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20171212 版本 3.1.0 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20161026 版本 2.4.1 | |
20160616 版本 2.3.0 | |
20160421 版本 2.2.2 | |
20160316 版本 2.2.0 | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150910 版本 2.0.2c | |
20150827 版本 2.0.2b | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20150206 版本 1.3.1 | |
20141120 版本 | |
20140814 版本 1.2.0 |
電球 怪物 /73 ⍟
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
長鬚咒靈 | 減少 50% 施放速度 | Y |
長鬚脫逃者 | 減少 50% 施放速度 | Y |
堅蹄羊人喚空者 | 減少 50% 施放速度 | Y |
瑪拉凱的啟蒙 | undead description [1] | Y |
雷能枯靈 | undead description [1] monster casts spark text [1] | Y |
偽神庫度古 | Y | |
邪神盧庫庫 | 增加 4000% 物品掉落數量 增加 1000% 物品掉落稀有度 | Y |
充能圖騰 | skill art variation [2] base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | Y |
高塔波波洛 | +5 召喚圖騰的最大數量 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
烏旗守衛法師 | 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
威嚇者雷拳奧克塔維亞 | 增加 71% 圖騰生命 totem art variation [2] +5 召喚圖騰的最大數量 kill traps mines and totems on death [1] 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
奧瑞亞的美德 | totem art variation [2] +5 召喚圖騰的最大數量 增加 857% 圖騰生命 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 kill traps mines and totems on death [1] 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
日耀頭目 | 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 | Y |
烏旗拷問者 | 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 is map boss underling monster [1] | Y |
不朽信徒 | Y | |
圖書館長特里尼安 | Y | |
知識之力 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
雷光隨從 | 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 | Y |
雷鳴之骸 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
恐懼之雷 | 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 +5 召喚圖騰的最大數量 增加 857% 圖騰生命 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
絕域之偶 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 增加 300% 全域暴擊率 +65% 全域暴擊加成 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
暴風之兆佐里歐克 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
烏旗守衛之雷 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
媞娜雯.愛朵 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
媞娜雯.愛朵 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
女巫殘影 | 你的咒術有無限的持續時間 你可以造成 1 個額外詛咒 30% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
惡魔首領 | +2 召喚圖騰的最大數量 | Y |
惡魔 | Y | |
風暴祭者 | undead description [1] monster casts spark text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
巨潮之主謝克 | +2 召喚圖騰的最大數量 增加 % 物品掉落稀有度 增加 50% 移動速度 增加 35% 施放速度 增加 500% 圖騰生命 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
巨潮之主謝克 | +2 召喚圖騰的最大數量 增加 % 物品掉落稀有度 增加 50% 移動速度 增加 35% 施放速度 增加 500% 圖騰生命 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
巨潮之主謝克 | +2 召喚圖騰的最大數量 增加 % 物品掉落稀有度 增加 50% 移動速度 增加 35% 施放速度 增加 500% 圖騰生命 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
瓦爾雷電之衛 | monster casts spark text [1] | Y |
啟示之雷依芙坎妲 | 增加 71% 圖騰生命 totem art variation [2] +5 召喚圖騰的最大數量 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
焚書者 | 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 減少 25% 移動速度 monster no map drops [1] 陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害 地雷投擲後 +4 秒不會被傷害 monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
基克基 | 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 增加 500% 圖騰生命 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
塔依 | 增加 500% 圖騰生命 monster no map drops [1] | Y |
復甦密骸 | monster casts spark text [1] 增加 35% 施放速度 monster no map drops [1] | Y |
苦痛惡魔 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
苦痛惡魔 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
失魄軍團 | monster no map drops [1] | Y |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | Y |
不穩定之書 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] 不會被暈眩 | Y |
鳳凰守護者 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
永恆神主善 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 | Y |
永恆神主善 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 怪物增加 250% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 | Y |
淨化之光 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
淨化之光 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
雷電之冊 | Y | |
沙瀑奴隸 | Y | |
沙瀑動產 | Y | |
異界.根除 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
菲恩絲毒蠍 | 增加 100% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 | Y |
菲恩絲沙鞭者 | Y | |
費爾羅幼獸 | Y | |
穴居者 | Y | |
初始尋者黑蟹 | cannot be used as minion [1] | N |
漆黑絲克瑪奧庫納 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
腐蝕蟒蛇 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
凋落的死囚 | 適應閃電塔 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 | Y |
凋落的法師 | 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
凋落孳生.伊甸 | 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 怪物增加 100% 經驗值 增加 1500% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 不能被擊退 | Y |
救贖者.維羅提尼亞 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
救贖者.維羅提尼亞 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
潛伏之炎 | Y | |
野性之地獄犬幻獸 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
緋紅法師 | Y | |
鍛造穿透惡魔 | Y | |
縫隙之冠.拉霍斯 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 1500% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 獲得 100% 物理傷害的火焰傷害 行動速度不能被調整至低於 70% 基礎值 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
不完美財富之魂 | Y | |
財富之魂 | Y | |
完美財富之魂 | Y | |
寇鐸卡 | +5 召喚圖騰的最大數量 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
帝王迷宮 附魔 helmet /7 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Spark Damage 1 | 增加 25% 電球傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Spark Damage 2 | 增加 40% 電球傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 1 | 電球發射 2 個額外投射物 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 2 | 電球發射 3 個額外投射物 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Spark Projectile Fire in Circle 1 | 電球以圓形型式發射投射物 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Spark Projectile Speed 1 | 增加 20% 電球投射物速度 | |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Spark Projectile Speed 2 | 增加 30% 電球投射物速度 |
被輔助 /99 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
低階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
快速投射輔助 輔助投射物技能。 | |
附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 | |
附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 | |
穿透輔助 輔助投射物技能。 | |
陷阱輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。 | |
物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 | |
快速施放輔助 輔助非立刻施放的法術技能。 | |
持續時間延長輔助 輔助任何有期間的技能。 | |
寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 | |
撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 | |
鋼鐵意志輔助 輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。 | |
法術圖騰輔助 輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 | |
連鎖爆破地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 | |
連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 | |
分裂輔助 輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。 | |
投射物返回輔助 輔助投射物技能。 | |
施放迴響輔助 輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。 | |
暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
投射物減速輔助 輔助投射物技能。 | |
持續時間縮短輔助 輔助任何有期間的技能。 | |
死亡時施放輔助 當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
受傷時施放輔助 當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
暈眩時施放輔助 當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 | |
罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
秘能波動輔助 當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。 | |
齊射輔助 輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。 | |
召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 | |
寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 | |
能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 | |
釋放輔助 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。 | |
高能地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
高階齊射輔助 輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。 | |
覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 | |
覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.分裂輔助 輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。 | |
覺醒.高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
覺醒.施放迴響輔助 輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。 | |
覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
覺醒.釋放輔助 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。 | |
魔幻輔助 輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
精確輔助 輔助你自己施放的投射型法術。不能輔助觸發型、瓦爾、立即施放、引導施放、保留的技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 | |
三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 | |
超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
魔刃輔助 輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。 | |
吞噬輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
獻祭輔助 輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。 | |
虐待輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
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Spark
Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.
Skill functions and interactions
Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.
Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.
A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.
When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).
There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.
After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.
Immunity to Spark
Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:
- Raging Spirits
- Animate Weapons (Note that this includes The Steel Soul, the boss of the Arsenal Map.)
It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.
Spark Duration and Cast Speed
Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.
To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.
4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.
5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.
Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.
To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.
NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )
IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1
As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
We've also rebalanced some Unique Jewels and compensated for the loss of specific jewels in the form of new modifiers or skill changes. |
3.19.0g |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.11.0b |
|
0.11.0 |
|
0.10.0 |
one second since the last time. |
0.9.11i |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3e |
|
0.9.3 |
|
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
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