Level Effect /40
Implicit |
---|
基礎持続時間は2秒 |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | コスト | 1から28の雷ダメージを与える | 4個の投射物を放つ | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 1, 28 | 4, 1 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 2, 32 | 4, 1 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 2, 40 | 4, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 3, 54 | 4, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 4, 76 | 5, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 6, 110 | 5, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 8, 145 | 5, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 10, 188 | 5, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 13, 239 | 5, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 16, 301 | 6, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 20, 376 | 6, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 25, 466 | 6, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 30, 573 | 6, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 37, 702 | 7, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 45, 855 | 7, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 55, 1037 | 7, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 66, 1253 | 7, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 79, 1509 | 7, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 91, 1731 | 8, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 104, 1983 | 8, 1 | |
21 | 72 | 22 | 114, 2170 | 8, 1 | ||
22 | 74 | 22 | 125, 2373 | 8, 1 | ||
23 | 76 | 23 | 136, 2593 | 8, 1 | ||
24 | 78 | 23 | 149, 2832 | 8, 1 | ||
25 | 80 | 24 | 163, 3091 | 9, 1 | ||
26 | 82 | 24 | 178, 3373 | 9, 1 | ||
27 | 84 | 25 | 194, 3678 | 9, 1 | ||
28 | 86 | 25 | 211, 4009 | 9, 1 | ||
29 | 88 | 26 | 230, 4368 | 9, 1 | ||
30 | 90 | 26 | 250, 4758 | 9, 1 | ||
31 | 91 | 26 | 261, 4965 | 9, 1 | ||
32 | 92 | 27 | 273, 5180 | 10, 1 | ||
33 | 93 | 27 | 284, 5404 | 10, 1 | ||
34 | 94 | 27 | 297, 5637 | 10, 1 | ||
35 | 95 | 27 | 309, 5880 | 10, 1 | ||
36 | 96 | 27 | 323, 6132 | 10, 1 | ||
37 | 97 | 28 | 337, 6395 | 10, 1 | ||
38 | 98 | 28 | 351, 6669 | 10, 1 | ||
39 | 99 | 28 | 366, 6953 | 10, 1 | ||
40 | 100 | 28 | 382, 7250 | 11, 1 |
Attribute /8
スパーク
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物 |
Acronym | 投射物 |
BaseType | スパーク |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ライトニングテンドリルスペルトーテムを使用した時にトーテムによりキャストされたスパークの持続時間が50%増加する スパークスペルトーテムを使用した時にトーテムによりキャストされたライトニングテンドリルスは強力なパルスの間に放つパルスが1少なくなる |
1000 (T5) | ライトニングテンドリルスペルトーテムを使用した時にトーテムによりキャストされたスパークの持続時間が100%増加する スパークスペルトーテムを使用した時にトーテムによりキャストされたライトニングテンドリルスは強力なパルスの間に放つパルスが2少なくなる |
基礎持続時間は2秒
(4–8)個の投射物を放つ
base is projectile [1]
品質による追加の効果:
有料アイテム /4
Supported By /101
スパーク ユニーク /1
スパーク モンスター /74
名前 | モッド | Spectre |
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ビアデッドシャーマン | キャストスピードが50%減少する | Y |
ビアデッドボルター | キャストスピードが50%減少する | Y |
ビアデッドスカイコーラー | キャストスピードが50%減少する | Y |
マラカイの啓発されし者 | undead description [1] | Y |
スパークリングメイジ | undead description [1] monster casts spark text [1] | Y |
邪神、クドゥク | Y | |
異教神、ルクク | ドロップするアイテムの数量が4000%増加する ドロップするアイテムのレアリティが1000%増加する | Y |
チャージング・トーテム | skill art variation [2] base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | Y |
最高の尖塔、ポポロ | 召喚できるトーテムの最大数 +5 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ブラックガード・メイジ | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
コンパルサー、オクタヴィア・スパークフィスト | トーテムのライフが71%増加する totem art variation [2] 召喚できるトーテムの最大数 +5 kill traps mines and totems on death [1] スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
オリアスの美徳 | totem art variation [2] 召喚できるトーテムの最大数 +5 トーテムのライフが857%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する kill traps mines and totems on death [1] スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ソラリス・チャンピオン | 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
ブラックガード・インタロゲーター | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける is map boss underling monster [1] | Y |
不死の被験体 | Y | |
インテルレクトゥス・プライム、トリニアン | Y | |
知識の裁定者 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
電流の従者 | 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する | Y |
サンダースカル | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
電撃と恐怖 | 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +5 トーテムのライフが857%増加する kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
超越の偶像 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する グローバルクリティカル率が300%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
嵐、ゾリオック | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ブラックガード・テンペスト | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
タインヴィン・ハイドーヴ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
タインヴィン・ハイドーヴ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ウィッチの影 | プレイヤーの呪術の持続時間は無限になる 呪いを追加で1個付与できる スペルブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | Y |
ボス・デーモン | 召喚できるトーテムの最大数 +2 | Y |
デーモン | Y | |
嵐の嘆願者 | undead description [1] monster casts spark text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
大水を作る者、シェアク | 召喚できるトーテムの最大数 +2 ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する キャストスピードが35%増加する トーテムのライフが500%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
大水を作る者、シェアク | 召喚できるトーテムの最大数 +2 ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する キャストスピードが35%増加する トーテムのライフが500%増加する monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
大水を作る者、シェアク | 召喚できるトーテムの最大数 +2 ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 移動スピードが50%増加する キャストスピードが35%増加する トーテムのライフが500%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ヴァール・サンダーガード | monster casts spark text [1] | Y |
エヴォカータ・アポカリプティカ | トーテムのライフが71%増加する totem art variation [2] 召喚できるトーテムの最大数 +5 ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
焚書官 | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 移動スピードが25%減少する monster no map drops [1] トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ジケジ | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する トーテムのライフが500%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
タヒ | トーテムのライフが500%増加する monster no map drops [1] | Y |
リアニメーティドスケルトン | monster casts spark text [1] キャストスピードが35%増加する monster no map drops [1] | Y |
トーメント・デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
トーメント・デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
失われし魂の軍団 | monster no map drops [1] | Y |
ブラインロット・スースセイア | monster no map drops [1] スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | Y |
不安定な学術書 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] スタンを受けることがない | Y |
フェニックスの守護者 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
フェニックスの守護者 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] monster no drops or experience [1] | Y |
永遠なる神の皇帝、イノセンス | モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する | Y |
永遠なる神の皇帝、イノセンス | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する | Y |
浄化する光 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
浄化する光 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
雷の学術書 | Y | |
砂塗れの奴隷 | Y | |
砂塗れの隷人 | Y | |
エラディケーター | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
フィヌムスのスコーピオン | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する | Y |
フィヌムスのサンドウィッパー | Y | |
ファルウルのブリーター | Y | |
ケーヴストーカー | Y | |
プライムストカー、ブラックハウル | cannot be used as minion [1] | N |
黒いセケマ、アウクナ | monster ignores delve darkness mechanic [1] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
コースティックスネイク | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
ブライト・コンデムド | 雷タワーに耐性 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない | Y |
ブライト・メイジ | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ブライトスピーカー、エデン | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ノックバックを受けることがない | Y |
リディーマー、ヴェリタニア | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
リディーマー、ヴェリタニア | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
忍び寄る火 | Y | |
ワイルド・ヘリオン・アルファ | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
紅のアーチメイジ | Y | |
鍛造されたピアサーデーモン | Y | |
亀裂の王者、ラコース | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
不完全な幸運の精霊 | Y | |
幸運の精霊 | Y | |
完全体の幸運の精霊 | Y | |
コドカ | 召喚できるトーテムの最大数 +5 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Spark
Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.
Skill functions and interactions
Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.
Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.
A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.
When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).
There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.
After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.
Immunity to Spark
Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:
- Raging Spirits
- Animate Weapons (Note that this includes The Steel Soul, the boss of the Arsenal Map.)
It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.
Spark Duration and Cast Speed
Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.
To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.
4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.
5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.
Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.
To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.
NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )
IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1
As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
We've also rebalanced some Unique Jewels and compensated for the loss of specific jewels in the form of new modifiers or skill changes. |
3.19.0g |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.11.0b |
|
0.11.0 |
|
0.10.0 |
one second since the last time. |
0.9.11i |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3e |
|
0.9.3 |
|
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
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