Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /1
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Adelstochter · Schatten · Templer · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Verursacht 1 bis 28 Blitzschaden | Feuert +4 Projektile | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 1, 28 | 4 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 2, 32 | 4 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 2, 40 | 4 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 3, 54 | 4 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 4, 76 | 5 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 6, 110 | 5 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 8, 145 | 5 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 10, 188 | 5 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 13, 239 | 5 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 16, 301 | 6 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 20, 376 | 6 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 25, 466 | 6 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 30, 573 | 6 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 37, 702 | 7 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 45, 855 | 7 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 55, 1037 | 7 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 66, 1253 | 7 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 79, 1509 | 7 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 91, 1731 | 8 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 104, 1983 | 8 | |
21 | 72 | 22 | 114, 2170 | 8 | ||
22 | 74 | 22 | 125, 2373 | 8 | ||
23 | 76 | 23 | 136, 2593 | 8 | ||
24 | 78 | 23 | 149, 2832 | 8 | ||
25 | 80 | 24 | 163, 3091 | 9 | ||
26 | 82 | 24 | 178, 3373 | 9 | ||
27 | 84 | 25 | 194, 3678 | 9 | ||
28 | 86 | 25 | 211, 4009 | 9 | ||
29 | 88 | 26 | 230, 4368 | 9 | ||
30 | 90 | 26 | 250, 4758 | 9 | ||
31 | 91 | 26 | 261, 4965 | 9 | ||
32 | 92 | 27 | 273, 5180 | 10 | ||
33 | 93 | 27 | 284, 5404 | 10 | ||
34 | 94 | 27 | 297, 5637 | 10 | ||
35 | 95 | 27 | 309, 5880 | 10 | ||
36 | 96 | 27 | 323, 6132 | 10 | ||
37 | 97 | 28 | 337, 6395 | 10 | ||
38 | 98 | 28 | 351, 6669 | 10 | ||
39 | 99 | 28 | 366, 6953 | 10 | ||
40 | 100 | 28 | 382, 7250 | 11 |
Attribute /9
Funken
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Projektil |
BaseType | Funken |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark |
ActiveSkillsCode | spark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 50% verlängerte Dauer von 'Funken', wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Blitzranken-Zaubertotem habt 'Blitzranken' entfesseln zwischen stärkeren Impulsen 1 Impuls weniger, wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Funken-Zaubertotem habt |
1000 (T5) | 100% verlängerte Dauer von 'Funken', wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Blitzranken-Zaubertotem habt 'Blitzranken' entfesseln zwischen stärkeren Impulsen 2 Impulse weniger, wenn sie von einem Totem gezaubert werden, während Ihr auch ein Funken-Zaubertotem habt |
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Mikrotransaktionen /4
Supported By /101
Funken Einzigartig /1
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius feuert 'Funken' zusätzliche Projektile
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius feuert 'Funken' Projektile im Kreis
Funken Monster /74
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Bärtiger Schamane | 50% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Y |
Bärtiger Blitzwerfer | 50% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Y |
Bärtiger Himmelsrufer | 50% verringerte Zaubergeschwindigkeit | Y |
Erleuchteter Malachais | undead description [1] | Y |
Funkenmagier | undead description [1] monster casts spark text [1] | Y |
Kuduku der Irrgott | Y | |
Rukuku der Heidengott | 4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Aufladendes Totem | skill art variation [2] base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | Y |
Poporo die höchste Spitze | +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Magierin der Schwarzgarde | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Erzwingerin Octavia Funkenfaust | 71% erhöhtes Totemleben totem art variation [2] +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Tugend Oriaths | totem art variation [2] +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 857% erhöhtes Totemleben Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Solaris-Streiter | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Befrager der Schwarzgarde | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern is map boss underling monster [1] | Y |
Unvergänglicher Untertan | Y | |
Trinian, Primus Intellectus | Y | |
Der Gebieter des Wissens | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Voltaischer Adjutant | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Y |
Donnerschädel | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Schock und Schrecken | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 857% erhöhtes Totemleben kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Der Jenseitsgötze | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 300% erhöhte globale kritische Trefferchance +65% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Zorioc der Sturm | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sturmwind der Schwarzgarde | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tinevin Hochtaub | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Tinevin Hochtaub | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Schatten einer Hexe | Eure Verhexungen haben unendliche Dauer Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden 30% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Dämonenanführer | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems | Y |
Dämon | Y | |
Anstürmender Bittsteller | undead description [1] monster casts spark text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Sheaq, Schöpfer der Fluten | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 500% erhöhtes Totemleben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, Schöpfer der Fluten | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 500% erhöhtes Totemleben monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, Schöpfer der Fluten | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 500% erhöhtes Totemleben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Vaal-Donnerwache | monster casts spark text [1] | Y |
Evocata Apocalyptica | 71% erhöhtes Totemleben totem art variation [2] +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Der Bücherverbrenner | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Jikeji | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 500% erhöhtes Totemleben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Tahi | 500% erhöhtes Totemleben monster no map drops [1] | Y |
Wiederbelebtes Skelett | monster casts spark text [1] 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit monster no map drops [1] | Y |
Folterdämon | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
Folterdämon | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Legion der verlorenen Seelen | monster no map drops [1] | Y |
Gischtfäulnis-Wahrsager | monster no map drops [1] 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Explosiver Foliant | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] Kann nicht betäubt werden | Y |
Wächter des Phönix | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Wächter des Phönix | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] monster no drops or experience [1] | Y |
Innocence, Gottkaiser der Ewigkeit | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Innocence, Gottkaiser der Ewigkeit | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Das reinigende Licht | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Das reinigende Licht | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Foliant des Donners | Y | |
Sandgeschundener Sklave | Y | |
Sandgeschundenes Ding | Y | |
Der Vernichter | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
Fenumaler Skorpion | 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer | Y |
Fenumaler Sandpeitscher | Y | |
Farrische Ziege | Y | |
Höhlenpirscher | Y | |
Schwarzheulen, Alphapirscher | cannot be used as minion [1] | N |
Aukuna, die Schwarze Sekhema | monster ignores delve darkness mechanic [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Giftschlange | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Befallener Verdammter | Widerstandsfähig gegenüber Blitztürmen Vermeidet Einfrieren Vermeidet Unterkühlen Vermeidet Entzünden Unbeeinträchtigt von Schock | Y |
Befallene Magierin | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Eden, Faulzunge | 20% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | Y |
Veritania die Erlöserin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Veritania die Erlöserin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Schleichendes Feuer | Y | |
Wildes Alpha-Biest | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Blutroter Erzmagier | Y | |
Geschmiedeter Durchbohrer | Y | |
Lakhos, Streiter der Klüfte | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Unvollkommener Geist des Glücks | Y | |
Geist des Glücks | Y | |
Vollkommener Geist des Glücks | Y | |
Kodoka | +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Spark
Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.
Skill functions and interactions
Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.
Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.
A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.
When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).
There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.
After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.
Immunity to Spark
Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:
- Raging Spirits
- Animate Weapons (Note that this includes The Steel Soul, the boss of the Arsenal Map.)
It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.
Spark Duration and Cast Speed
Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.
To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.
4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.
5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.
Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.
To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.
NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )
IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1
As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
We've also rebalanced some Unique Jewels and compensated for the loss of specific jewels in the form of new modifiers or skill changes. |
3.19.0g |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.11.0b |
|
0.11.0 |
|
0.10.0 |
one second since the last time. |
0.9.11i |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3e |
|
0.9.3 |
|
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
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