Unterstützte Fertigkeiten verursachen (20–29)% mehr Kälteschaden über Zeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (20–29)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /3
Act | Quest | NPC | Charakter |
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3 | Paarungen des Schicksals | Quest Reward | Waldläuferin · Duellant |
4 | Eine unbezwingbare Seele | Quest Reward | Hexe |
3 | Paarungen des Schicksals | Clarissa | Duellant · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten · Templer · Hexe |
Gattung
Unterstützung: Hypothermie /2
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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Frostkugel Feuert ein langsames Projektil, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht, mit einer Chance, diese zu unterkühlen und einzufrieren. | Erhöht die Chance, Gegner mit 'Frostkugel' zu unterkühlen und einzufrieren und gewährt zudem mehr Schaden gegen eingefrorene Gegner. |
Frosthammer Ein Nahkampfangriff, der sich gegen Einzelziele richtet und auf physischem Schaden und Kälteschaden basiert. Die Fertigkeit gewährt eine Chance auf Einfrieren und lässt Gegner mit niedrigem Leben zerschmettern. | Erhöht den Kälteschaden von 'Frosthammer' und die Chance, unterkühlte Gegner einzufrieren. Erhöht ebenfalls den unterkühlenden Effekt, den 'Frosthammer' bei Treffer anwendet. |
Level Effect /40
Implicit |
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Kosten & Reservierungsmultiplikator: 130% Unterstützte Fertigkeiten haben +20% Chance, unterkühlte Gegner einzufrieren (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) |
Stufe | Erfordert Stufe | Ges | Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner | Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Kälteschaden über Zeit | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 52 | 20 | 20 | 285,815 |
2 | 34 | 57 | 20 | 20 | 252,595 |
3 | 36 | 60 | 21 | 21 | 314,394 |
4 | 38 | 63 | 21 | 21 | 388,734 |
5 | 40 | 66 | 22 | 22 | 477,437 |
6 | 42 | 69 | 22 | 22 | 583,786 |
7 | 44 | 72 | 23 | 23 | 710,359 |
8 | 46 | 75 | 23 | 23 | 1,355,511 |
9 | 48 | 78 | 24 | 24 | 1,138,877 |
10 | 50 | 81 | 24 | 24 | 1,368,233 |
11 | 52 | 84 | 25 | 25 | 1,638,338 |
12 | 54 | 87 | 25 | 25 | 1,956,648 |
13 | 56 | 90 | 26 | 26 | 3,655,184 |
14 | 58 | 93 | 26 | 26 | 3,017,327 |
15 | 60 | 96 | 27 | 27 | 7,720,126 |
16 | 62 | 99 | 27 | 27 | 15,058,455 |
17 | 64 | 102 | 28 | 28 | 25,964,218 |
18 | 66 | 105 | 28 | 28 | 62,460,771 |
19 | 68 | 108 | 29 | 29 | 211,508,743 |
20 | 70 | 111 | 29 | 29 | |
21 | 72 | 30 | 30 | ||
22 | 74 | 30 | 30 | ||
23 | 76 | 31 | 31 | ||
24 | 78 | 31 | 31 | ||
25 | 80 | 32 | 32 | ||
26 | 82 | 32 | 32 | ||
27 | 84 | 33 | 33 | ||
28 | 86 | 33 | 33 | ||
29 | 88 | 34 | 34 | ||
30 | 90 | 34 | 34 | ||
31 | 91 | 34 | 34 | ||
32 | 92 | 35 | 35 | ||
33 | 93 | 35 | 35 | ||
34 | 94 | 35 | 35 | ||
35 | 95 | 35 | 35 | ||
36 | 96 | 36 | 36 | ||
37 | 97 | 36 | 36 | ||
38 | 98 | 36 | 36 | ||
39 | 99 | 36 | 36 | ||
40 | 100 | 37 | 37 |
Attribute /8
Unterstützung: Hypothermie
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
Acronym | Hit, Beeinträchtigung, Chill, Freeze |
DropLevel | 31 |
BaseType | Unterstützung: Hypothermie |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | D |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemDamageAgainstChilled |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Supported Gem /375
Unterstützung: Hypothermie Einzigartig /2
Vendor recipe
Gemme Recipe /1
Community Wiki
Hypothermia Support
Hypothermia Support is a Support gem that grants supported skill gems more damage with hits and ailments against chilled enemies, more cold damage over time against chilled enemies, and a chance to freeze enemies that are already chilled.
Skill functions and interactions
Hypothermia only works with hits, damaging ailments, and cold damage over time. This excludes non-ailment damage over time effects from skills like Scorching Ray and Righteous Fire. If applicable, the gem will multiply damage dealt of all types, not just the cold portion.
Since the gem requires the enemy to be in an already-chilled state this means that, in general, the attacker's initial hit will not receive the damage bonus. Only subsequent hits will receive the damage bonus, unless the attacker is able to apply chill prior to the first hit (such as with a ground effect spell like Vortex or Cold Snap, or from minion such as Summon Skitterbots).
Version history
Version | Changes |
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3.15.0d |
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3.15.0 |
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3.3.0 |
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3.0.0 |
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2.0.0 |
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