Spalten
Stufe: (1–20)
Kosten: 6 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 80% des Basiswerts
Angriffsschaden: (125–237)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (125–237)%
Radius: 20
Erfordert Stufe (1–70), (6–98) Str, (4–68) Ges
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
(2–75) bis (3–113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
+(0–1) Meter zum Radius
(2–75) bis (3–113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
+(0–1) Meter zum Radius
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Cleave
Quest /2 ⍟
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Quest Reward | Duellant |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Duellant · Marodeur · Waldläuferin · Adelstochter |
Gattung
Spalten /6 ⍟
Ein Nahkampfangriff mit Wirkungsbereich, der in einem bogenförmigen Bereich vor dem Charakter Schaden verursacht. Die Fertigkeit wird beim Tragen zweier Waffen mit beiden Waffen ausgeführt.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Chance auf Bluten | Erhöht die Chance, mit 'Spalten' bei Gegnern Bluten zu verursachen. Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, der bei Zielen, die sich bewegen, höher ausfällt. Diese Unterstützungsgemme fügt 'Spalten' außerdem eine kleine Menge an physischem Schaden hinzu. |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung | Verringert zwar den Wirkungsbereich, erhöht dafür aber beträchtlich den Schaden, den 'Spalten' verursacht, weshalb sich die Unterstützungsgemme besonders gegen schwierige Einzelgegner eignet. |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich | Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Spalten', wodurch gleichzeitig mehr Gegner getroffen werden können. |
Unterstützung: Verstümmeln | Gewährt 'Spalten' eine Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln. Verstümmelte Gegner haben eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und erleiden erhöhten physischen Schaden. Diese Unterstützungsgemme gewährt 'Spalten' außerdem mehr physischen Schaden. |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden | Gewährt 'Spalten' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird. |
Unterstützung: Mehrfachschlag | Bewirkt, dass sich 'Spalten' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten: 6 Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen |
Stufe | ErfordertStufe | Str | Ges | Base Damage | 2 bis 3 zusätzlicher physischer Angriffsschaden | # Meter zum Radius | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 125% | 2, 3 | 0 | 70 |
2 | 2 | 7 | 5 | 130.9% | 2, 3 | 0.1 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 136.8% | 3, 4 | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 142.7% | 4, 6 | 0.2 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 148.6% | 5, 8 | 0.2 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 154.5% | 7, 11 | 0.3 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 160.4% | 9, 13 | 0.3 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 166.3% | 11, 17 | 0.4 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 172.2% | 14, 20 | 0.4 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 178.1% | 16, 25 | 0.5 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 183.9% | 20, 30 | 0.5 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 189.8% | 24, 35 | 0.6 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 195.7% | 28, 42 | 0.6 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 201.6% | 33, 49 | 0.7 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 207.5% | 39, 58 | 0.7 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 213.4% | 45, 68 | 0.8 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 219.3% | 52, 79 | 0.8 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 225.2% | 61, 91 | 0.9 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 231.1% | 68, 102 | 0.9 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 237% | 75, 113 | 1 | |
21 | 72 | 242.9% | 81, 122 | 1 | |||
22 | 74 | 248.8% | 87, 130 | 1.1 | |||
23 | 76 | 254.7% | 93, 140 | 1.1 | |||
24 | 78 | 260.6% | 100, 150 | 1.2 | |||
25 | 80 | 266.5% | 107, 160 | 1.2 | |||
26 | 82 | 272.4% | 114, 172 | 1.3 | |||
27 | 84 | 278.3% | 123, 184 | 1.3 | |||
28 | 86 | 284.2% | 131, 197 | 1.4 | |||
29 | 88 | 290.1% | 140, 210 | 1.4 | |||
30 | 90 | 295.9% | 150, 224 | 1.5 | |||
31 | 91 | 298.9% | 155, 232 | 1.5 | |||
32 | 92 | 301.8% | 160, 240 | 1.5 | |||
33 | 93 | 304.8% | 165, 248 | 1.6 | |||
34 | 94 | 307.7% | 171, 256 | 1.6 | |||
35 | 95 | 310.7% | 176, 265 | 1.6 | |||
36 | 96 | 313.6% | 182, 273 | 1.7 | |||
37 | 97 | 316.6% | 188, 282 | 1.7 | |||
38 | 98 | 319.5% | 194, 292 | 1.7 | |||
39 | 99 | 322.5% | 201, 301 | 1.8 | |||
40 | 100 | 325.4% | 207, 311 | 1.8 |
Attribute /9
Spalten
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Stun |
BaseType | Spalten |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Zweihandschwerter, Zweihandäxte |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCleave |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet |
Spalten Monster /66 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Bären-Akolyth | Y | |
Klaue Ralakeshs | Y | |
Gefallener Azmeri | Y | |
Biest | monster no drops or experience [1] | Y |
Hauptmann Aurelianus | Y | |
Solaris-Streiter | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Wachhauptmann | 40% erhöhte Rüstung | Y |
Hauptmann Arteri | Y | |
Schwarzgardist des Hasses | 40% erhöhte Rüstung Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden drop additional rare items [3] | Y |
Schwarzgardist der Zornes | 40% erhöhte Rüstung Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden drop additional rare items [3] | Y |
Legius Garhall | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rächer der Schwarzgarde | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Damoi Tui | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Angriffe verursachen Bluten Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Angriffe verursachen Bluten Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Na'em, Krümmender Stein | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] Kann nicht betäubt werden monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Elitesöldner | monster no map drops [1] | Y |
Der Hundertfuß-Schatten | Y | |
Der geflügelte Tod | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rakango | Kann nicht zurückgestoßen werden corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Triskeriaki | Kann nicht zurückgestoßen werden corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Kriegs-Rakango | Kann nicht zurückgestoßen werden corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Bringer des Blutes | Angriffe verursachen Bluten Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gischtfäulnis-Angreifer | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Stummwind-Wildläufer | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Rotklingen-Schädelbrecher | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Rama der Sippenschlächter | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Getreuer Xophs | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Getreuer Xophs | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Versetzter Getreuer | cannot be used as minion [1] monster no drops or experience [1] | N |
Liebling Xophs | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Liebling Xophs | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Liebling Xophs | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Xoph, Finstere Glut | monster no drops [1] | Y |
Xoph, Finstere Glut | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Uul-Netol, Offenbartes Fleisch | monster no drops [1] | Y |
Uul-Netol, Offenbartes Fleisch | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Arakaali, Weberin der Schatten | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [13000] projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Arakaali, Weberin der Schatten | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [13000] projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Armala die Witwe | projectile speed variation +% [10] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Daluatti, Steinbeschwörer | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Getreuer Xophs | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Getreuer Xophs | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Liebling Xophs | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Spektraler Legionär | Y | |
Die verkommene Dreieinigkeit | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Monster gewähren 325% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [20000] monster dropped item rarity +% [5000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Die verkommene Dreieinigkeit | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Monster gewähren 325% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [20000] monster dropped item rarity +% [5000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vereinigung der Albträume | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ulaman, Herrscher der Tiefe | Stellt 1% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] projectile speed variation +% [8] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] display monster mod nemesis test [0] Kann nicht zurückgestoßen werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Todesskorpion | 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Kann keinen Schaden erleiden | Y |
Beseelter Wächter | Y | |
Fleischschmelzer | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Entzündet immer Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] cannot be used as minion [1] | N |
Kaiserlicher Legionär | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Kaiserlicher Legionär | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Befallener Herold | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Abbild des Imperiums | Y | |
Geschmiedeter Herold | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Dämonenhand-Spalten
Dein 'Spalten' wird zu einer schlagenden Dämonenklaue.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cleave Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Spalten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cleave Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Spalten' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cleave Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Spalten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cleave Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Spalten' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cleave Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cleave Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten' | 100 |
Supported By /100 ⍟
Spalten einzigartig /1 ⍟
(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verstärken Treffer mit 'Spalten'
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Spalten' +0.1 Meter zum Radius pro Gegner
im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verstärken Treffer mit 'Spalten'
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Spalten' +0.1 Meter zum Radius pro Gegner
im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
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Cleave
Cleave is a melee attack that deals damage with all equipped weapons to enemies in a 180 degree arc in front of the player. When dual wielding, equipment requirement applies to both weapons, and each weapon does reduced damage. Requires an axe, sword, two-handed axe, or two-handed sword.
Skill functions and interactions
Attack Speed: When dual wielding attack speed is averaged between the two weapons.
Dual Wielding: If the player's weapons have different critical strike chance values, it is possible for one weapon to get a critical strike when the other doesn't. It is also possible to miss with only one of the weapons swung. The decrease to damage while dual wielding is multiplicative and applies to all damage bonuses.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.2b |
|
1.0.0 |
|
0.10.2 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.3 |
|
0.9.2 |
|
0.9.1 |
|
0.7.2 |
|
0.6.0 |
|
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