Spalten
Stufe: (1–20)
Kosten: 6 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 80% des Basiswerts
Angriffsschaden: (125–237)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (125–237)%
Radius: 20
Erfordert Stufe (1–70), (6–98) Str, (4–68) Ges
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
(2–75) bis (3–113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
+(0–1) Meter zum Radius

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Cleave
Spalten /6 ⍟
Ein Nahkampfangriff mit Wirkungsbereich, der in einem bogenförmigen Bereich vor dem Charakter Schaden verursacht. Die Fertigkeit wird beim Tragen zweier Waffen mit beiden Waffen ausgeführt.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: Chance auf BlutenErhöht die Chance, mit 'Spalten' bei Gegnern Bluten zu verursachen. Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, der bei Zielen, die sich bewegen, höher ausfällt. Diese Unterstützungsgemme fügt 'Spalten' außerdem eine kleine Menge an physischem Schaden hinzu.
Unterstützung: Konzentrierte WirkungVerringert zwar den Wirkungsbereich, erhöht dafür aber beträchtlich den Schaden, den 'Spalten' verursacht, weshalb sich die Unterstützungsgemme besonders gegen schwierige Einzelgegner eignet.
Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichVergrößert den Wirkungsbereich von 'Spalten', wodurch gleichzeitig mehr Gegner getroffen werden können.
Unterstützung: VerstümmelnGewährt 'Spalten' eine Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln. Verstümmelte Gegner haben eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und erleiden erhöhten physischen Schaden. Diese Unterstützungsgemme gewährt 'Spalten' außerdem mehr physischen Schaden.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenGewährt 'Spalten' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Unterstützung: MehrfachschlagBewirkt, dass sich 'Spalten' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit.
Level Effect /40
Implicit
Kosten: 6
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
StufeErfordertStufeStrGesBase Damage2 bis 3 zusätzlicher physischer Angriffsschaden# Meter zum RadiusErfahrung
1164125%2, 3070
2275130.9%2, 30.1308
34107136.8%3, 40.11,554
471410142.7%4, 60.26,667
5111913148.6%5, 80.226,047
6162618154.5%7, 110.349,725
7203122160.4%9, 130.395,714
8243725166.3%11, 170.4169,595
9284229172.2%14, 200.4283,759
10324733178.1%16, 250.5453,996
11365336183.9%20, 300.5703,128
12405840189.8%24, 350.61,061,223
13446344195.7%28, 420.62,065,870
14486848201.6%33, 490.72,507,110
15527451207.5%39, 580.75,798,936
16567955213.4%45, 680.815,083,919
17608459219.3%52, 790.827,792,735
18649062225.2%61, 910.943,869,739
19679465231.1%68, 1020.9242,081,556
20709868237%75, 1131
2172242.9%81, 1221
2274248.8%87, 1301.1
2376254.7%93, 1401.1
2478260.6%100, 1501.2
2580266.5%107, 1601.2
2682272.4%114, 1721.3
2784278.3%123, 1841.3
2886284.2%131, 1971.4
2988290.1%140, 2101.4
3090295.9%150, 2241.5
3191298.9%155, 2321.5
3292301.8%160, 2401.5
3393304.8%165, 2481.6
3494307.7%171, 2561.6
3595310.7%176, 2651.6
3696313.6%182, 2731.7
3797316.6%188, 2821.7
3898319.5%194, 2921.7
3999322.5%201, 3011.8
40100325.4%207, 3111.8
Attribute /9

Spalten

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymStun
BaseType Spalten
Class Fertigkeitengemmen
WaffeEinhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Zweihandschwerter, Zweihandäxte
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCleave
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
1000 (T5)Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet
Spalten Monster /66 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Bären-AkolythY
Klaue RalakeshsY
Gefallener AzmeriY
Biestmonster no drops or experience [1]Y
Hauptmann AurelianusY
Solaris-StreiterVerursacht 100% des physischen Schadens als extra FeuerschadenY
Wachhauptmann40% erhöhte RüstungY
Hauptmann ArteriY
Schwarzgardist des Hasses40% erhöhte Rüstung
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
drop additional rare items [3]
Y
Schwarzgardist der Zornes40% erhöhte Rüstung
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
drop additional rare items [3]
Y
Legius GarhallMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rächer der SchwarzgardeMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jonah der Entfesseltemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Jonah der Entfesseltemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Damoi TuiMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Sevet Tethereinmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Angriffe verursachen Bluten
Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Y
Sevet Tethereinmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Angriffe verursachen Bluten
Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Jonah der Entfesseltemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
monster no map drops [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Na'em, Krümmender Steinmonster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
Kann nicht betäubt werden
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Elitesöldnermonster no map drops [1]Y
Der Hundertfuß-SchattenY
Der geflügelte TodMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
RakangoKann nicht zurückgestoßen werden
corpse cannot be destroyed [1]
Y
TriskeriakiKann nicht zurückgestoßen werden
corpse cannot be destroyed [1]
Y
Kriegs-RakangoKann nicht zurückgestoßen werden
corpse cannot be destroyed [1]
Y
Bringer des BlutesAngriffe verursachen Bluten
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Gischtfäulnis-Angreifer50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
monster no map drops [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
cannot have affliction mods [1]
Y
Stummwind-Wildläufer50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
monster no map drops [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
cannot have affliction mods [1]
Y
Rotklingen-Schädelbrecher50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Rama der SippenschlächterMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Getreuer Xophsmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Getreuer Xophsmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
Versetzter Getreuercannot be used as minion [1]
monster no drops or experience [1]
N
Liebling Xophsmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
Liebling Xophsmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Liebling Xophsmonster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
Xoph, Finstere Glutmonster no drops [1]Y
Xoph, Finstere GlutMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Uul-Netol, Offenbartes Fleischmonster no drops [1]Y
Uul-Netol, Offenbartes FleischMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Herold Kitavasdisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
Herold Kitavasdisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
visual attached elder tentacles [1]
Y
Herold Kitavasdisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be used as minion [1]
N
Herold Kitavasdisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
Arakaali, Weberin der SchattenMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [13000]
projectile speed variation +% [10]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Arakaali, Weberin der SchattenMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [13000]
projectile speed variation +% [10]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Armala die Witweprojectile speed variation +% [10]
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Daluatti, Steinbeschwörermonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Getreuer Xophscannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Getreuer Xophscannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Liebling Xophscannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Spektraler LegionärY
Die verkommene Dreieinigkeittrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
Monster gewähren 325% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [20000]
monster dropped item rarity +% [5000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Die verkommene Dreieinigkeittrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
Monster gewähren 325% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [20000]
monster dropped item rarity +% [5000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Vereinigung der Albträumetrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ulaman, Herrscher der TiefeStellt 1% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
projectile speed variation +% [8]
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
display monster mod nemesis test [0]
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Todesskorpion40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Kann keinen Schaden erleiden
Y
Beseelter WächterY
Fleischschmelzer40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Entzündet immer
Hinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
cannot be used as minion [1]
N
Kaiserlicher Legionärmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Kaiserlicher Legionärmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Befallener Herolddisplay monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
Abbild des ImperiumsY
Geschmiedeter Heroldmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Dämonenhand-Spalten
Dein 'Spalten' wird zu einer schlagenden Dämonenklaue.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Cleave Damage 125% erhöhter Schaden von 'Spalten'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Cleave Damage 240% erhöhter Schaden von 'Spalten'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Cleave Attack Speed 110% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Spalten'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Cleave Attack Speed 215% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Spalten'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Cleave Area Of Effect 116% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Cleave Area Of Effect 224% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten'100
Supported By /100 ⍟
IconName
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Manaraub
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützung: Betäuben
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützung: Entflammen
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Blutlust
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützung: Blenden
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützung: Verhexende Berührung
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Aufladen
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützung: Verfall
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Brutalität
Unterstützung: Momentum
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Gefecht
Unterstützung: Schockwelle
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Pulverisieren
Unterstützung: Rausch
Unterstützung: Nachtklinge
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Überladen
Unterstützung: Prismatische Explosion
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützung: Sadismus
Unterstützung: Kontrollierter Brand
Unterstützung: Volatilität
Spalten einzigartig /1 ⍟
(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verstärken Treffer mit 'Spalten'
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Spalten' +0.1 Meter zum Radius pro Gegner
im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)

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Cleave

Cleave is a melee attack that deals damage with all equipped weapons to enemies in a 180 degree arc in front of the player. When dual wielding, equipment requirement applies to both weapons, and each weapon does reduced damage. Requires an axe, sword, two-handed axe, or two-handed sword.

Skill functions and interactions

  • Attack Speed: When dual wielding attack speed is averaged between the two weapons.

  • Dual Wielding: If the player's weapons have different critical strike chance values, it is possible for one weapon to get a critical strike when the other doesn't. It is also possible to miss with only one of the weapons swung. The decrease to damage while dual wielding is multiplicative and applies to all damage bonuses.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • Cleave now has +0 to Radius at gem level 1 (unchanged), up to +10 to Radius at gem level 20 (previously +8).
  • 3.17.0
  • Now has +8 to radius at gem level 20 (previously +6).
  • Now deals 125% of base Attack Damage at gem level 1 (unchanged), up to 237% at gem level 20 (previously 213%).
  • Now has 125% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (unchanged), up to 237% at gem level 20 (previously 213%).
  • 3.15.0
  • Now deals 213% of Base Damage, and has 213% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 170%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 125% at gem level 1 (from 110%), up to 170% at gem level 20 (from 163%).
  • Now adds 2 to 3 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 80%.
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 2.6.0
  • Cleave gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 19% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Cleave now gains increased area of effect radius of 1% for each level after the first.
  • 2.0.0
  • Damage dealt while dual wielding reduced to 60% for each weapon (from 65%). Base damage increased by 10%.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • Removed damage effectiveness penalty and reduced dual wield penalty from 40% to 35%.
  • 1.1.2
  • Reduced Cleave penalty from -30% to -20%.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.0.2 where the skill tooltip damage per second stats displayed incorrect values for Dual Strike, Double Strike and Cleave.
  • 1.0.0
  • The dual wielding penalty for Cleave is now multiplicative and includes elemental damage.
  • 0.10.2
  • Cleave's physical damage now increases by 4% per level rather than 3%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Cleave would always get critical strikes.
  • 0.9.7b
  • Cleave now averages the attack speed of your two weapons if you are dual wielding.
  • Reduced the mana cost of level 1 Cleave.
  • 0.9.7
  • Normalised the balance of Cleave slightly so that there isn't such a large disparity.
  • Removed Cleave's bonus against the selected target. The damage against non-targeted enemies is now higher.
  • 0.9.3
  • Cleave now does its augmented damage to one target and half of that damage to other enemies caught within its swing.
  • The penalty for hitting with two weapons in a Cleave is now -40% total damage.
  • Fixed a bug where Cleave dealt damage with the wrong timing.
  • 0.9.2
  • Cleave now has less of a penalty when dual wielding.
  • 0.9.1
  • Increased damage and attack range of Cleave.
  • 0.7.2
  • Increased damage of Cleave skill
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

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