Spalten
Stufe: (1–20)
Kosten: 6 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 80% des Basiswerts
Angriffsschaden: (125–237)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (125–237)%
Radius: 20
Erfordert Stufe (1–70), (6–98) Str, (4–68) Ges
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
(2–75) bis (3–113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
+(0–1) Meter zum Radius
(2–75) bis (3–113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
+(0–1) Meter zum Radius
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Cleave
Quest /2 ⍟
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Quest Reward | Duellant |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Duellant · Marodeur · Waldläuferin · Adelstochter |
Gattung
Spalten /6 ⍟
Ein Nahkampfangriff mit Wirkungsbereich, der in einem bogenförmigen Bereich vor dem Charakter Schaden verursacht. Die Fertigkeit wird beim Tragen zweier Waffen mit beiden Waffen ausgeführt.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Chance auf Bluten | Erhöht die Chance, mit 'Spalten' bei Gegnern Bluten zu verursachen. Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, der bei Zielen, die sich bewegen, höher ausfällt. Diese Unterstützungsgemme fügt 'Spalten' außerdem eine kleine Menge an physischem Schaden hinzu. |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung | Verringert zwar den Wirkungsbereich, erhöht dafür aber beträchtlich den Schaden, den 'Spalten' verursacht, weshalb sich die Unterstützungsgemme besonders gegen schwierige Einzelgegner eignet. |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich | Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Spalten', wodurch gleichzeitig mehr Gegner getroffen werden können. |
Unterstützung: Verstümmeln | Gewährt 'Spalten' eine Chance, Gegner bei Treffer zu verstümmeln. Verstümmelte Gegner haben eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und erleiden erhöhten physischen Schaden. Diese Unterstützungsgemme gewährt 'Spalten' außerdem mehr physischen Schaden. |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden | Gewährt 'Spalten' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird. |
Unterstützung: Mehrfachschlag | Bewirkt, dass sich 'Spalten' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten: 6 Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Ges | Base Damage | 2 bis 3 zusätzlicher physischer Angriffsschaden | # Meter zum Radius | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 125% | 2, 3 | 0 | 70 |
2 | 2 | 7 | 5 | 130.9% | 2, 3 | 0.1 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 136.8% | 3, 4 | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 142.7% | 4, 6 | 0.2 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 148.6% | 5, 8 | 0.2 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 154.5% | 7, 11 | 0.3 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 160.4% | 9, 13 | 0.3 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 166.3% | 11, 17 | 0.4 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 172.2% | 14, 20 | 0.4 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 178.1% | 16, 25 | 0.5 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 183.9% | 20, 30 | 0.5 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 189.8% | 24, 35 | 0.6 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 195.7% | 28, 42 | 0.6 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 201.6% | 33, 49 | 0.7 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 207.5% | 39, 58 | 0.7 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 213.4% | 45, 68 | 0.8 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 219.3% | 52, 79 | 0.8 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 225.2% | 61, 91 | 0.9 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 231.1% | 68, 102 | 0.9 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 237% | 75, 113 | 1 | |
21 | 72 | 242.9% | 81, 122 | 1 | |||
22 | 74 | 248.8% | 87, 130 | 1.1 | |||
23 | 76 | 254.7% | 93, 140 | 1.1 | |||
24 | 78 | 260.6% | 100, 150 | 1.2 | |||
25 | 80 | 266.5% | 107, 160 | 1.2 | |||
26 | 82 | 272.4% | 114, 172 | 1.3 | |||
27 | 84 | 278.3% | 123, 184 | 1.3 | |||
28 | 86 | 284.2% | 131, 197 | 1.4 | |||
29 | 88 | 290.1% | 140, 210 | 1.4 | |||
30 | 90 | 295.9% | 150, 224 | 1.5 | |||
31 | 91 | 298.9% | 155, 232 | 1.5 | |||
32 | 92 | 301.8% | 160, 240 | 1.5 | |||
33 | 93 | 304.8% | 165, 248 | 1.6 | |||
34 | 94 | 307.7% | 171, 256 | 1.6 | |||
35 | 95 | 310.7% | 176, 265 | 1.6 | |||
36 | 96 | 313.6% | 182, 273 | 1.7 | |||
37 | 97 | 316.6% | 188, 282 | 1.7 | |||
38 | 98 | 319.5% | 194, 292 | 1.7 | |||
39 | 99 | 322.5% | 201, 301 | 1.8 | |||
40 | 100 | 325.4% | 207, 311 | 1.8 |
Attribute /9
Spalten
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Hit, Auslöser, Dauer |
BaseType | Spalten |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Zweihandschwerter, Zweihandäxte |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCleave |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet |
Spalten Monster /72 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Bären-Akolyth | Y | |
Klaue Ralakeshs | Y | |
Gefallener Azmeri | Y | |
Biest | monster no drops or experience [1] | Y |
Hauptmann Aurelianus | Y | |
Solaris-Streiter | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Wachhauptmann | 40% erhöhte Rüstung | Y |
Hauptmann Arteri | Y | |
Schwarzgardist des Hasses | 40% erhöhte Rüstung Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden drop additional rare items [3] | Y |
Schwarzgardist der Zornes | 40% erhöhte Rüstung Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden drop additional rare items [3] | Y |
Legius Garhall | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rächer der Schwarzgarde | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Damoi Tui | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Angriffe verursachen Bluten Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Angriffe verursachen Bluten Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Na'em, Krümmender Stein | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] Kann nicht betäubt werden 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Elitesöldner | monster no map drops [1] | Y |
Der Hundertfuß-Schatten | Y | |
Der geflügelte Tod | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hochfliegender Tod | Y | |
Rakango | Kann nicht zurückgestoßen werden corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Triskeriaki | Kann nicht zurückgestoßen werden corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Kriegs-Rakango | Kann nicht zurückgestoßen werden corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Bringer des Blutes | Angriffe verursachen Bluten 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gischtfäulnis-Angreifer | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Stummwind-Wildläufer | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Rotklingen-Schädelbrecher | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Rama der Sippenschlächter | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Getreuer Xophs | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Getreuer Xophs | Y | |
Getreuer Xophs | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Versetzter Getreuer | cannot be used as minion [1] monster no drops or experience [1] | N |
Liebling Xophs | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Liebling Xophs | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Liebling Xophs | Y | |
Liebling Xophs | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Xoph, Finstere Glut | monster no drops [1] | Y |
Xoph, Finstere Glut | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Uul-Netol, Offenbartes Fleisch | monster no drops [1] | Y |
Uul-Netol, Offenbartes Fleisch | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Arakaali, Weberin der Schatten | 13000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Arakaali, Weberin der Schatten | 13000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Armala die Witwe | projectile speed variation +% [10] 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Daluatti, Steinbeschwörer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Getreuer Xophs | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Getreuer Xophs | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Liebling Xophs | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Spektraler Legionär | Y | |
Die verkommene Dreieinigkeit | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 20000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 325% erhöhte Erfahrung 5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Die verkommene Dreieinigkeit | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 20000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 325% erhöhte Erfahrung 5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vereinigung der Albträume | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Albtraum der verkommenen Dreieinigkeit | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ulaman, Herrscher der Tiefe | Stellt 1% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] projectile speed variation +% [8] 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung display monster mod nemesis test [0] Kann nicht zurückgestoßen werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Albtraum von Ulaman | projectile speed variation +% [8] 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung display monster mod nemesis test [0] Kann nicht zurückgestoßen werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Todesskorpion | 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Kann keinen Schaden erleiden | Y |
Beseelter Wächter | Y | |
Fleischschmelzer | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Entzündet immer Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] cannot be used as minion [1] | N |
Kaiserlicher Legionär | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Kaiserlicher Legionär | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Kaiserlicher Legionär | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Befallener Herold | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Abbild des Imperiums | Y | |
Geschmiedeter Herold | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Dämonenhand-Spalten
Dein 'Spalten' wird zu einer schlagenden Dämonenklaue.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cleave Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Spalten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cleave Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Spalten' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cleave Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Spalten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cleave Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Spalten' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cleave Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cleave Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten' | 100 |
Supported By /100 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Blutlust Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Mehrfachschlag Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung zweimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstärken Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Gefecht Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Schockwelle Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Pulverisieren Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Rausch Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierter Brand Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. |
Spalten Einzigartig /1 ⍟
(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verstärken Treffer mit 'Spalten'
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Spalten' +0.1 Meter zum Radius pro Gegner
im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verstärken Treffer mit 'Spalten'
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Spalten' +0.1 Meter zum Radius pro Gegner
im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
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Cleave
Cleave is a melee attack that deals damage with all equipped weapons to enemies in a 180 degree arc in front of the player. When dual wielding, equipment requirement applies to both weapons, and each weapon does reduced damage. Requires an axe, sword, two-handed axe, or two-handed sword.
Skill functions and interactions
Attack Speed: When dual wielding attack speed is averaged between the two weapons.
Dual Wielding: If the player's weapons have different critical strike chance values, it is possible for one weapon to get a critical strike when the other doesn't. It is also possible to miss with only one of the weapons swung. The decrease to damage while dual wielding is multiplicative and applies to all damage bonuses.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
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3.17.0 |
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3.15.0 |
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3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
1.0.2b |
|
1.0.0 |
|
0.10.2 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.3 |
|
0.9.2 |
|
0.9.1 |
|
0.7.2 |
|
0.6.0 |
|
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