Taillade
Niveau: (1–20)
Coût: (7–13) de Mana
Vitesse d'attaque: 80% de base
Dégâts d'Attaque: (179–511)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (179–511)%
Rayon: 20
— Nécessite Niveau (1–70), (6–98) For, (4–68) Dex
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Épées à deux mains, Haches à deux mains
Le personnage attaque en arc de cercle devant lui avec son arme (ou les deux s'il a une arme secondaire d'équipée), infligeant des dégâts de zone. Fonctionne uniquement avec les épées ou les haches.
Lorsque vous maniez deux armes, inflige 60% des Dégâts de chacune des armes
+(0–1) mètre de Rayon
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+0.1 mètre de Rayon par Ennemi à Proximité, jusqu'à un maximum de +1 mètre
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Cleave
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | L'Ennemi aux portes | Quest Reward | Duelliste |
1 | L'Ennemi aux portes | Nessa | Duelliste · Maraudeur · Rôdeuse · Héritière |
Genre
Taillade /6
Une attaque de mêlée de zone qui inflige des Dégâts en cône. Si vous avez une arme dans chaque main, cette attaque tient compte de ces deux armes.Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Soutien : Chances de Saignement | Augmente vos chances d'infliger l'Altération Saignement sur les ennemis touchés par votre Taillade. Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée. Ces dégâts sont encore plus importants quand l'ennemi se déplace. Cette Gemme de soutien apporte également un petit bonus de Dégâts physiques bruts à Taillade. |
Soutien : Effet concentré | Réduit la zone d'effet de votre Taillade, mais augmente considérablement ses dégâts. Cette Gemme de soutien est excellente dans les cas où vous devez affronter de puissants monstres en un contre un. |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet | Augmente la Zone d'effet de Taillade, lui permettant ainsi de toucher un plus grand nombre d'ennemis à la fois. |
Soutien : Mutilation | Octroie à Taillade des chances de Mutiler les ennemis touchés. Quand un ennemi est Mutilé, sa Vitesse de déplacement est ralentie et il subit une Augmentation de Dégâts physiques. Cette Gemme de soutien apporte également Davantage de Dégâts physiques à Taillade. |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée | Octroie Davantage de Dégâts physiques en mêlée à Taillade. Cette Gemme de soutien augmente également la quantité de dégâts infligés par vos Saignements et vos Poisons. |
Soutien : Multifrappe | Permet à Taillade de se répéter deux fois supplémentaires, tout en lui donnant un important bonus de Vitesse d'attaque. |
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | For | Dex | Coût | Base Damage | # mètres de Rayon | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 7 | 179.4% | 0 | 70 |
2 | 2 | 7 | 5 | 7 | 188.7% | 0.1 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 7 | 198.9% | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 7 | 210% | 0.2 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 8 | 222.1% | 0.2 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 8 | 235.4% | 0.3 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 9 | 248.9% | 0.3 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 9 | 263.1% | 0.4 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 9 | 278.3% | 0.4 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 9 | 294.3% | 0.5 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 10 | 311.1% | 0.5 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 10 | 328.9% | 0.6 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 10 | 347.8% | 0.6 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 11 | 367.7% | 0.7 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 11 | 388.7% | 0.7 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 11 | 411% | 0.8 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 12 | 434.3% | 0.8 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 12 | 459.1% | 0.9 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 12 | 484.4% | 0.9 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 13 | 511.2% | 1 | |
21 | 72 | 13 | 538.5% | 1 | |||
22 | 74 | 13 | 567.3% | 1.1 | |||
23 | 76 | 13 | 597.6% | 1.1 | |||
24 | 78 | 13 | 629.5% | 1.2 | |||
25 | 80 | 13 | 663.2% | 1.2 | |||
26 | 82 | 14 | 698.5% | 1.3 | |||
27 | 84 | 14 | 735.8% | 1.3 | |||
28 | 86 | 14 | 775.1% | 1.4 | |||
29 | 88 | 14 | 816.5% | 1.4 | |||
30 | 90 | 14 | 860% | 1.5 | |||
31 | 91 | 14 | 927% | 1.5 | |||
32 | 92 | 14 | 951.7% | 1.5 | |||
33 | 93 | 14 | 977.1% | 1.6 | |||
34 | 94 | 15 | 1003% | 1.6 | |||
35 | 95 | 15 | 1029.7% | 1.6 | |||
36 | 96 | 15 | 1057.2% | 1.7 | |||
37 | 97 | 15 | 1085.4% | 1.7 | |||
38 | 98 | 15 | 1114.2% | 1.7 | |||
39 | 99 | 15 | 1143.9% | 1.8 | |||
40 | 100 | 15 | 1174.3% | 1.8 |
Attribute /10
Taillade
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
Acronym | Arme |
BaseType | Taillade |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Épées à deux mains, Haches à deux mains |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCleave |
ActiveSkillsCode | cleave |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage |
Taillade
Niveau: (1–20)
Coût: (7–13) de Mana
Vitesse d'attaque: 80% de base
Dégâts d'Attaque: (179–511)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (179–511)%
Rayon: 20
— Nécessite Niveau (1–70), (6–98) For, (4–68) Dex
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Épées à deux mains, Haches à deux mains
Le personnage attaque en arc de cercle devant lui avec son arme (ou les deux s'il a une arme secondaire d'équipée), infligeant des dégâts de zone. Fonctionne uniquement avec les épées ou les haches.
Lorsque vous maniez deux armes, inflige 60% des Dégâts de chacune des armes
+(0–1) mètre de Rayon
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill double hits when dual wielding [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+0.1 mètre de Rayon par Ennemi à Proximité, jusqu'à un maximum de +1 mètre
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Cleave
Microtransactions /1
Taillade démoniaque
Votre Taillade prend la forme d'une main démoniaque griffue
Supported By /102
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Vitesse d'attaque
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Précision accrue
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Drain de Mana
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Soif de sang
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Multifrappe
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Renforcement
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Mutilation
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Accélération
Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Toucher flétrissant
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Combat rapproché
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
Soutien : Onde de choc
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
Soutien : Empalement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Pulvérisation
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Rage
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
Soutien : Lame nocturne
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Ardeur sanguinaire
Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Explosion prismatique
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Brasier contrôlé
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Instabilité
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Surstimulation
Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
Taillade Unique /1
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Taillade vous Renforce au Toucher
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Taillade a +0.1 mètre de Rayon par Ennemi à proximité, jusqu'à un maximum de +1 mètre
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
(Le Renforcement dure 6 secondes et octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis par cumul de Renforcement. Le Renforcement se cumule jusqu'à 20 fois)
Taillade monstre /69
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Disciple de l'Ours | Y | |
Griffe de Ralakesh | Y | |
Azmérien déchu | Y | |
Infernaire | monster no drops or experience [1] | Y |
Capitaine Aurélianus | Y | |
Champion de Solaris | Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Y |
Capitaine de la garde | 40% d'Augmentation de l'Armure | Y |
Capitaine Artéri | Y | |
Garde noir de la Haine | 40% d'Augmentation de l'Armure Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid drop additional rare items [3] | Y |
Garde noir de la Fureur | 40% d'Augmentation de l'Armure Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre drop additional rare items [3] | Y |
Legius Garhall | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vengeur de la Garde noire | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jonah le Déchaîné | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vous n'infligez plus de Coups critiques 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Jonah le Déchaîné | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vous n'infligez plus de Coups critiques 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Damoi Tui | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Sevet Longerain | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Les Attaques infligent le Saignement Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher | Y |
Sevet Longerain | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Les Attaques infligent le Saignement Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Na'em, la Pierre inclinée | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] Vous ne pouvez pas être Étourdi 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mercenaire d'élite | monster no map drops [1] | Y |
L'Ombre de cent pieds | Y | |
La Mort ailée | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mort vertigineuse | Y | |
Rakango | Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Triskeriaki | Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Rakango de guerre | Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Celui qui apporte le sang | Les Attaques infligent le Saignement 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pillard Selrance | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre monster no map drops [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot have affliction mods [1] | Y |
Cavaleur Ventmuet | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid monster no map drops [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot have affliction mods [1] | Y |
Brisecrâne Rougelame | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Rama, le Parricide | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Fidèle de Xoph | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Fidèle de Xoph | Y | |
Fidèle de Xoph | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Fidèle déplacé | cannot be used as minion [1] monster no drops or experience [1] | N |
Préféré de Xoph | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Préféré de Xoph | Y | |
Préféré de Xoph | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Xoph, les Braises sombres | monster no drops [1] | Y |
Xoph, les Braises sombres | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Uul-Netol, la Chair à vif | monster no drops [1] | Y |
Uul-Netol, la Chair à vif | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Héraut de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Héraut de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Héraut de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Héraut de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Arakaali, la Tisseuse d'ombres | 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 13000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Arakaali, la Tisseuse d'ombres | 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 13000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Armala, la Veuve | projectile speed variation +% [10] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Daluatti, le Souleveur de roc | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Fidèle de Xoph | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Préféré de Xoph | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Légionnaire spectral | Y | |
La Trinité dépravée | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 325% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 20000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 5000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
La Trinité dépravée | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 325% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 20000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 5000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Amalgame de Cauchemars | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Cauchemar de la Trinité dépravée | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | Y |
Ulaman, Souverain du Puits | Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] projectile speed variation +% [8] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés display monster mod nemesis test [0] Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Cauchemar d'Ulaman | projectile speed variation +% [8] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés display monster mod nemesis test [0] Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rampant de l'agonie | 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Ne peut pas subir de Dégâts | Y |
Gardien animé | Y | |
Liquéfie-chair | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Embrase toujours Embrase le sol en Mourant monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] cannot be used as minion [1] | N |
Légionnaire impérial | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Vous ne pouvez pas gagner de Charges | Y |
Légionnaire impérial | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Légionnaire impérial | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Héraut infesté | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Effigie de l'Imperium | Y | |
Héraut forgé | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
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Cleave
Cleave is a melee attack that deals damage with all equipped weapons to enemies in a 180 degree arc in front of the player. When dual wielding, equipment requirement applies to both weapons, and each weapon does reduced damage. Requires an axe, sword, two-handed axe, or two-handed sword.
Skill functions and interactions
Attack Speed: When dual wielding attack speed is averaged between the two weapons.
Dual Wielding: If the player's weapons have different critical strike chance values, it is possible for one weapon to get a critical strike when the other doesn't. It is also possible to miss with only one of the weapons swung. The decrease to damage while dual wielding is multiplicative and applies to all damage bonuses.
Version history
Version | Changes |
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3.19.0 |
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3.17.0 |
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3.15.0 |
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3.7.0 |
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3.6.0 |
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2.6.0 |
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2.4.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.2.0 |
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1.1.2 |
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1.0.2b |
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1.0.0 |
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0.10.2 |
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0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.7b |
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0.9.7 |
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0.9.3 |
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0.9.2 |
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0.9.1 |
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0.7.2 |
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0.6.0 |
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