Duelliste
Gender: M
Force: 23
Dextérité: 23
Intelligence: 14
Traits : Force, Dextérité
À votre naissance, vous avez été doté d'une force et d'une agilité à nulle autre pareilles. Qu'avez-vous fait de ces dons, duelliste ? Vous les avez dilapidés par vos excès.
Le péché vous a amené jusqu'ici, après vous avoir fait arpenter un chemin souillé par le sang d'un meurtre gratuit.
Vous avez trahi la Grande arène. À présent, c'est Wraeclast qui sera à la fois votre audience... et votre adversaire.
Le péché vous a amené jusqu'ici, après vous avoir fait arpenter un chemin souillé par le sang d'un meurtre gratuit.
Vous avez trahi la Grande arène. À présent, c'est Wraeclast qui sera à la fois votre audience... et votre adversaire.
Duelist

Notables Passive /21
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
Vos Aptitudes Tuent au Toucher les Ennemis ayant 20% de Vie ou moins
Vous avez 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
Vous gagnez 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
Rayon: 60
Les Chances de coup critique de base des armes sont de 8%
+10% au Multiplicateur de critique par Ennemi à proximité, jusqu'à un maximum de +100%
Les Ennemis à proximité ont -30% au Multiplicateur de coup critique
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
10% Davantage de Dégâts si vous avez Tué Récemment
Vous ne subissez pas de Dégâts physiques Renvoyés
20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis uniques
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que vous Drainez
Vous ne pouvez pas être Étourdi pendant que vous Drainez
20% des Dégâts excédentaires Drainent de la Vie
Vous êtes Insensible au Saignement tant que vous Drainez
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les Dégâts excédentaires sont tous les Dégâts en surplus lorsque vous Touchez et tuez un Ennemi)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
100% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie
10% de Réduction des Dégâts subis pendant le Drain
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
50% d'Augmentation du Score de Précision Global
+0.4 mètres d'Allonge
5% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
Inflige jusqu'à 15% Davantage de Dégâts de mêlée aux Ennemis en fonction de leur proximité
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant
20% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
20% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Le Saignement que vous infligez est Aggravé
(Le Saignement qui a été Aggravé inflige toujours des Dégâts plus élevé, comme si la cible se déplaçait)
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
25% Davantage de Score de Précision tant que vous maniez une épée
20% Davantage de Zone d'Effet tant que vous maniez une masse ou un sceptre
20% Davantage de chances de Coup critique en maniant une dague
20% du Drain est instantané tant que vous maniez une griffe
30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Basse tant que vous maniez une hache
(Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Votre bouclier équipé vous octroie 50% de chances de Bloquer plutôt que sa valeur de base
Les bonus inhérents au combat à deux armes sont doublés
(Le combat à deux armes octroie de manière inhérente 20% de chances de Bloquer les Dégâts d'attaque et 10% Davantage de Vitesse d'attaque)
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Les Aptitudes de Riposte deviennent utilisables pendant 2 secondes supplémentaires
50% de chances que les Aptitudes de Riposte Utilisées restent Utilisables et ne consomment pas de charge d'utilisation
(Ils ne seront également pas mis en recharge si ils restent Utilisables)
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Vos chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque ou des Sorts sont Favorables si vous avez Bloqué Récemment
(Les résultats des choses Favorables sont tirés deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est retenu)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Vous avez 1% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Rares et Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 100%
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
Provoque au Toucher
Les Ennemis que vous Provoquez ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Ennemis que vous Provoquez ne peuvent pas Éviter les Attaques
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
30% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous et vos Alliés proches de votre Étendard Régénérez 0.1% de Vie par seconde par Vaillance consommée pour cet Étendard
Lorsque vous quittez la Zone d'effet de votre Étendard, vous récupérez 30% de la Vaillance consommée par cet Étendard
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
Vous Intimidez au Toucher de manière permanente les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous gagnez Adrénaline pendant 20 secondes lorque votre Vie devient Basse
Vous Récupérez 25% de Vie lorsque vous avez une poussée d'Adrénaline
Les Altérations et la Brûlure vous affectant sont retirées lorsque vous gagnez Adrénaline
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
Rayon: 60
Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire
Si vous avez Empalé un Ennemi Récemment, vous et les Alliés à proximité avez +1000 d'Armure
Vous et les Alliés à proximité infligez 6 à 12 Dégâts physiques supplémentaires par Empalement affectant l'Ennemi
Duelist Text Audio /144
DUELLISTE
DUELIST
DUELLISTE Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | duelist597 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damagedualwield.png |
PassiveSkillsHash | 50986 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: true |
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Duelist
The Duelist is Path of Exile's Strength/Dexterity hybrid class, making him unmatched at dealing and avoiding damage. He can effectively use a shield, but is equally comfortable slashing away with a powerful two-hander or fighting with weapons in both hands. His powerful arms can draw the strings of the heaviest and most lethal longbows. His highly honed reflexes give him a cat-like ability to dodge and parry incoming attacks, be they arrows or axe swings. The Duelist is a daunting foe, and his reputation as a ruthless killer is well deserved.
The equipment associated with the Duelist's strength and dexterity are Helmets, Scale/Bridagines/Doublets/Lamellar, Scale Gauntlets, Scale Boots, and Round Shields.
Base stats
Stat | Value |
---|---|
Intelligence | 14 |
Dexterity | 23 |
Strength | 23 |
Life | 62 |
Mana | 47 |
Damage per second | 4.3 |
Chance to hit | 89% |
Attacks per second* | 1.2 |
Main hand total combined damage | 2-6 |
Main hand physical damage | 2-6 |
Main hand accuracy rating | 46 |
Main hand critical strike damage multiplier* | 150% |
Endurance charges* | 0/3 |
Physical damage reduction per endurance charge* | 4% |
Additional elemental reduction per endurance charge* | 4% |
Frenzy charges* | 0/3 |
Attack speed increase per frenzy charge* | 4% |
Cast speed increase per frenzy charge* | 4% |
Damage modifier per frenzy charge* | 4% more |
Power charges* | 0/3 |
Critical strike chance increase per power charge* | 50% |
Evasion rating | 59 |
Chance to evade* | 32% |
Fire resistance* | 0% |
Cold resistance* | 0% |
Lightning resistance* | 0% |
Chaos resistance* | 0% |
Mana regen per second | 0.8 |
- Same for all classes
Ascendancy classes
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