Prédominance
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
Rayon: 60
Les Chances de coup critique de base des armes sont de 8%
+10% au Multiplicateur de critique par Ennemi à proximité, jusqu'à un maximum de +100%
Les Ennemis à proximité ont -30% au Multiplicateur de coup critique
Overwhelm
Prédominance Attr /8
Prédominance
Rayon: 60
La présence d'un Sanguinaire réduit votre Multiplicateur de Coup critique.
-30% au Multiplicateur de coup critique
Overwhelm

Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancySlayer8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png |
AscendancyID | Sanguinaire |
PassiveSkillsHash | 17315 |
Aura Radius | 60 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ruthless mode | Les Chances de coup critique de base des armes sont de 8% Les Ennemis à proximité ont -30% au Multiplicateur de coup critique |
Reference | Community Wiki |
Prédominance
Radius: 60
La présence d'un Sanguinaire réduit votre Multiplicateur de Coup critique.
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4
slayer_crit_multi_aura
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Base Critical Strike Multiplier +%
Code | base critical strike multiplier + |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Objet mods /28
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
13 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
27 | WeaponTree | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
57 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
74 | WeaponTree | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
13 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
27 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
57 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
74 | WeaponTree | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
13 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
27 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
57 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
74 | WeaponTree | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
13 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
27 | WeaponTree | Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
57 | WeaponTree | Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
74 | WeaponTree | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
85 | WeaponTree | Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
12 | WeaponTree | +12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 250 default 0 | |
75 | WeaponTree | +16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 250 default 0 | |
12 | WeaponTree | +24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 250 default 0 | |
75 | WeaponTree | +32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 250 default 0 | |
20 | WeaponTree | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 500 default 0 | |
68 | WeaponTree | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques | one_hand_weapon 500 default 0 | |
25 | WeaponTree | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 500 default 0 | |
68 | WeaponTree | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques | two_hand_weapon 500 default 0 |
Monstres mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Acier | 1 | Unique | 40% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 30% Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques 250% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
1 | Unique | 25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 30% Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques | ||
1 | Unique | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
Joyau de ramification mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Éminent | 68 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Malveillance accablante | affliction_critical_chance 171 affliction_chaos_damage 97 default 0 |
Divers mods /5
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de la Tabassée | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Monstres Submergent 50% de la Réduction des Dégâts physiques map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
de la Tabassée | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Monstres Submergent 100% de la Réduction des Dégâts physiques map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
26 | Necropolis | NecropolisHaunted | Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
44 | Necropolis | NecropolisHaunted | Submerge 50% de la Réduction des Dégâts physiques monster necropolis mod value +% [120] | default 100 |
Unique /1
Les Dégâts d'Empalement infligés aux Ennemis que vous avez Empalé Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
Appel de l'acier a (80–100)% d'Augmentation de Vitesse d'utilisation
Appel de l'acier a (20–25)% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés
(Lorsqu'elle est Submergée, la Réduction des Dégâts physiques de la cible est réduite, mais elle ne peut jamais devenir négative)
Community Wiki
Edit
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Overwhelm
Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.
Mechanics
Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.
Overwhelm (Ascendancy passive)
Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.
This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.