압도 Attr /8
압도
적용 반경: 60
슬레이어 근처에 있으면 치명타 피해 배율이 감소합니다.
치명타 피해 배율 -30%
Overwhelm
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | AscendancySlayer8 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png |
| AscendancyID | 슬레이어 |
| PassiveSkillsHash | 17315 |
| Aura Radius | 60 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| Ruthless mode | 무기 공격의 기본 치명타 확률 8% 주변의 적의 치명타 피해 배율 -30% |
| Reference | Community Wiki |
압도
Radius: 60
슬레이어 근처에 있으면 치명타 피해 배율이 감소합니다.
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /5
slayer_crit_multi_aura
| Code | base critical strike multiplier + |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
아이템 속성 부여 /28
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 13 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해 감소의 5% 압도 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 27 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가 물리 피해 감소의 5% 압도 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 57 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가 물리 피해 감소의 5% 압도 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가 물리 피해 감소의 5% 압도 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가 물리 피해 감소의 5% 압도 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 13 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해 감소의 10% 압도 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 27 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가 물리 피해 감소의 10% 압도 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 57 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가 물리 피해 감소의 10% 압도 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가 물리 피해 감소의 10% 압도 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가 물리 피해 감소의 10% 압도 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 13 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 27 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 57 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 13 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 27 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 57 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +12% 피격 시 물리 피해 감소의 6% 압도 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +16% 피격 시 물리 피해 감소의 6% 압도 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +24% 피격 시 물리 피해 감소의 12% 압도 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +32% 피격 시 물리 피해 감소의 12% 압도 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 물리 피해 감소의 15% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 5% 압도 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 물리 피해 감소의 20% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 5% 압도 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 물리 피해 감소의 24% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 10% 압도 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 물리 피해 감소의 32% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 10% 압도 | two_hand_weapon 500 default 0 |
몬스터 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 강철 | 1 | 고유 | 일반 물리 피해 40% 증가 받는 물리 피해 30% 추가 감소 물리 피해 감소의 10% 압도 기절 한계치 250% 증가 blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
| 1 | 고유 | 일반 물리 피해 25% 증가 받는 물리 피해 30% 추가 감소 물리 피해 감소의 10% 압도 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해 감소의 15% 압도 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 주요 | 68 | 접두어 | 압도적인 악의 패시브 스킬 1개 추가 | affliction_critical_chance 171 affliction_chaos_damage 97 default 0 |
기타 속성 부여 /5
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 구타 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 물리 피해 감소 효과의 50% 압도 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| - 구타 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 물리 피해 감소 효과의 100% 압도 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| 12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해 감소의 15% 압도 monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
| 26 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해 감소의 30% 압도 monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| 44 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해 감소의 50% 압도 monster necropolis mod value +% [120] | default 100 |
고유 /1
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 10% 압도
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Overwhelm
Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.
Mechanics
Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.
Overwhelm (Ascendancy passive)
Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.
This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
