압도
전직: 슬레이어
캐릭터: 듀얼리스트
적용 반경: 60
무기 공격의 기본 치명타 확률 8%
주변의 적 하나당 치명타 피해 배율 +10%, 최대 +100%
주변의 적의 치명타 피해 배율 -30%
Overwhelm
압도 Attr /18 ⍟
압도
적용 반경: 60
슬레이어 근처에 있으면 치명타 피해 배율이 감소합니다.
치명타 피해 배율 -30%
Overwhelm
이름상세 설명 표시
IDAscendancySlayer8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
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isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID슬레이어
PassiveSkillsHash17315
Aura Radius60
Ruthless mode
무기 공격의 기본 치명타 확률 8%
주변의 적의 치명타 피해 배율 -30%
ReferenceCommunity Wiki
압도
슬레이어 근처에 있으면 치명타 피해 배율이 감소합니다.
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4

slayer_crit_multi_aura

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Base Critical Strike Multiplier +%
Codebase critical strike multiplier +
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
스킬 젬 /1
아이템 속성 부여 /53
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 사냥꾼68접미어물리 피해의 (8–11)% 압도 피해 물리belt_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼75접미어물리 피해의 (12–15)% 압도 피해 물리belt_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어이 무기로 명중 시 물리 피해의 (13–16)% 압도 피해 물리 공격sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼71접미어이 무기로 명중 시 물리 피해의 (17–20)% 압도 피해 물리 공격sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어이 무기로 명중 시 물리 피해의 (13–16)% 압도 피해 물리 공격2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼71접미어이 무기로 명중 시 물리 피해의 (17–20)% 압도 피해 물리 공격2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어물리 피해의 (7–8)% 압도 피해 물리sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼71접미어물리 피해의 (9–10)% 압도 피해 물리sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼68접미어물리 피해의 (13–16)% 압도 피해 물리staff_basilisk 500
Normal 0
- 사냥꾼71접미어물리 피해의 (17–20)% 압도 피해 물리staff_basilisk 500
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 (8–9)% 압도 피해 물리no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 (10–11)% 압도 피해 물리no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 (12–13)% 압도 피해 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 (14–15)% 압도 피해 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 (16–17)% 압도 피해 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit물리 피해의 (18–19)% 압도 피해 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (16–17)% 압도 물리no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (18–19)% 압도 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (20–21)% 압도 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (22–23)% 압도 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (24–25)% 압도 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (24–25)% 압도 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (26–27)% 압도 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (28–29)% 압도 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (30–31)% 압도 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
13WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가
물리 피해의 5% 압도
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
27WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가
물리 피해의 5% 압도
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
57WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가
물리 피해의 5% 압도
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
74WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가
물리 피해의 5% 압도
양손 무기 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
마법봉 125
셉터 125
단검 125
Normal 0
85WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가
물리 피해의 5% 압도
양손 무기 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
마법봉 63
셉터 63
단검 63
Normal 0
13WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가
물리 피해의 10% 압도
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
27WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가
물리 피해의 10% 압도
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
57WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가
물리 피해의 10% 압도
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
74WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가
물리 피해의 10% 압도
한손 무기 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
지팡이 125
Normal 0
85WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가
물리 피해의 10% 압도
한손 무기 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
지팡이 63
Normal 0
13WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
27WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
57WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
74WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
13WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
27WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
57WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
74WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
85WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
한손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
12WeaponTree지속 물리 피해 배율 +12%
피격 시 물리 피해 감소의 6% 압도
한손 무기 250
Normal 0
75WeaponTree지속 물리 피해 배율 +16%
피격 시 물리 피해 감소의 6% 압도
한손 무기 250
Normal 0
12WeaponTree지속 물리 피해 배율 +24%
피격 시 물리 피해 감소의 12% 압도
양손 무기 250
Normal 0
75WeaponTree지속 물리 피해 배율 +32%
피격 시 물리 피해 감소의 12% 압도
양손 무기 250
Normal 0
20WeaponTree물리 피해의 15% 압도
피격 시 물리 피해 감소의 5% 압도
한손 무기 500
Normal 0
68WeaponTree물리 피해의 20% 압도
피격 시 물리 피해 감소의 5% 압도
한손 무기 500
Normal 0
25WeaponTree물리 피해의 24% 압도
피격 시 물리 피해 감소의 10% 압도
양손 무기 500
Normal 0
68WeaponTree물리 피해의 32% 압도
피격 시 물리 피해 감소의 10% 압도
양손 무기 500
Normal 0
몬스터 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 강철1고유일반 물리 피해 40% 증가
받는 물리 피해 30% 추가 감소
물리 피해의 10% 압도
기절 한계치 250% 증가
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
1고유일반 물리 피해 25% 증가
받는 물리 피해 30% 추가 감소
물리 피해의 10% 압도
1고유물리 피해의 100% 압도
압도적인6접두어물리 피해의 30% 압도Normal 5000
1고유물리 피해의 30% 압도
Abyss Jewel 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락물리 피해의 2% 압도 피해 물리Normal 1000
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
주요68접두어압도적인 악의 패시브 스킬 1개 추가affliction_critical_chance 171
affliction_chaos_damage 97
Normal 0
지도 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
구타하는69접두어몬스터가 물리 피해 감소 효과의 (35–50)% 압도
지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
물리
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
기타 속성 부여 /13
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel타락물리 피해의 2% 압도 피해 물리jewel 1000
Normal 0
1MapDevice고유경험치 획득 10% 증가
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
보상 % 개선
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통
map num legion uber fragments [1]
생명력마나 생명력 피해
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 명중 시 물리 피해 감소 100% 압도Normal 1000
1PrimordialAltar고유물리 피해의 (50–80)% 압도primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
- 압도적임82SanctumSpecial접미어물리 피해의 (15–20)% 압도 피해 물리str_special_relic 200
Normal 50
- 구타1CrucibleMap접미어몬스터가 물리 피해 감소 효과의 50% 압도
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
- 구타1CrucibleMap접미어몬스터가 물리 피해 감소 효과의 100% 압도
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
압도적인1Tincture접두어물리 피해 감소의 (9–12)% 압도 물리 공격tincture 1000
Normal 0
구타하는1Tincture접두어물리 피해 감소의 (13–16)% 압도 물리 공격tincture 1000
Normal 0
난타하는60Tincture접두어물리 피해 감소의 (17–25)% 압도 물리 공격tincture 500
Normal 0
12Necropolis물리 피해의 15% 압도
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 300
26Necropolis물리 피해의 30% 압도
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
44Necropolis물리 피해의 50% 압도
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 100
아이템 /1
가차없는 무궁한 바알 상징
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
고유 /2
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 10% 압도
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
방어도 및 에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 물리 피해 감소의 (10–15)% 압도
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
Passive /6
검 사용 시 물리 피해 35% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 35% 증가
물리 피해의 20% 압도
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
물리 피해의 12% 압도
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
물리 피해의 10% 압도
+30
물리 피해 30% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 15% 압도
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫기 효과 5% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 25% 압도
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫기 효과 10% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
공격 물리 피해 30% 증가
물리 피해의 20% 압도
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
스킬 군 주얼 Passive /1
물리 피해의 10% 압도
물리 피해 35% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)

Community Wiki

Edit

Overwhelm

Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.

Mechanics

Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.




Overwhelm (Ascendancy passive)

Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.

This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.


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