압도
전직: 슬레이어
캐릭터: 듀얼리스트
적용 반경: 60
무기 공격의 기본 치명타 확률 8%
주변의 적 하나당 치명타 피해 배율 +10%, 최대 +100%
주변의 적의 치명타 피해 배율 -30%
Overwhelm
압도 Attr /8
압도
적용 반경: 60
슬레이어 근처에 있으면 치명타 피해 배율이 감소합니다.
치명타 피해 배율 -30%
Overwhelm
이름상세 설명 표시
IDAscendancySlayer8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png
AscendancyID슬레이어
PassiveSkillsHash17315
Aura Radius60
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
무기 공격의 기본 치명타 확률 8%
주변의 적의 치명타 피해 배율 -30%
ReferenceCommunity Wiki
압도
Radius: 60
슬레이어 근처에 있으면 치명타 피해 배율이 감소합니다.
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /5

slayer_crit_multi_aura

이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 · 마법: 1x확장의 오브 · 희귀: 2x연금술의 오브 · 고유: 5x카오스 오브
AcronymIgnite
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase critical strike multiplier +
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
아이템 속성 부여 /28
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
13WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가
물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
27WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가
물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
57WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가
물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
74WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가
물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
85WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가
물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
13WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가
물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
27WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가
물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
57WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가
물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
74WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가
물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
85WeaponTree주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가
물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
13WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
27WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
57WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
74WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
13WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
27WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
57WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
74WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
85WeaponTree소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가
소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
12WeaponTree지속 물리 피해 배율 +12%
피격 시 물리 피해 감소의 6% 압도
one_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree지속 물리 피해 배율 +16%
피격 시 물리 피해 감소의 6% 압도
one_hand_weapon 250
default 0
12WeaponTree지속 물리 피해 배율 +24%
피격 시 물리 피해 감소의 12% 압도
two_hand_weapon 250
default 0
75WeaponTree지속 물리 피해 배율 +32%
피격 시 물리 피해 감소의 12% 압도
two_hand_weapon 250
default 0
20WeaponTree물리 피해 감소의 15% 압도
피격 시 물리 피해 감소의 5% 압도
one_hand_weapon 500
default 0
68WeaponTree물리 피해 감소의 20% 압도
피격 시 물리 피해 감소의 5% 압도
one_hand_weapon 500
default 0
25WeaponTree물리 피해 감소의 24% 압도
피격 시 물리 피해 감소의 10% 압도
two_hand_weapon 500
default 0
68WeaponTree물리 피해 감소의 32% 압도
피격 시 물리 피해 감소의 10% 압도
two_hand_weapon 500
default 0
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 강철1고유일반 물리 피해 40% 증가
받는 물리 피해 30% 추가 감소
물리 피해 감소의 10% 압도
기절 한계치 250% 증가
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
default 5000
1고유일반 물리 피해 25% 증가
받는 물리 피해 30% 추가 감소
물리 피해 감소의 10% 압도
1고유물리 피해 감소의 15% 압도
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
주요68접두어압도적인 악의 패시브 스킬 1개 추가affliction_critical_chance 171
affliction_chaos_damage 97
default 0
기타 속성 부여 /5
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 구타1CrucibleMap접미어몬스터가 물리 피해 감소 효과의 50% 압도
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
default 0
- 구타1CrucibleMap접미어몬스터가 물리 피해 감소 효과의 100% 압도
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
default 0
12NecropolisNecropolisHaunted물리 피해 감소의 15% 압도
monster necropolis mod value +% [40]
default 300
26NecropolisNecropolisHaunted물리 피해 감소의 30% 압도
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
44NecropolisNecropolisHaunted물리 피해 감소의 50% 압도
monster necropolis mod value +% [120]
default 100
고유 /1
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 10% 압도
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)

Community Wiki

Edit

Overwhelm

Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.

Mechanics

Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.




Overwhelm (Ascendancy passive)

Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.

This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.


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