압도 Attr /18 ⍟
압도
적용 반경: 60
슬레이어 근처에 있으면 치명타 피해 배율이 감소합니다.
치명타 피해 배율 -30%
Overwhelm
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancySlayer8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | 슬레이어 |
PassiveSkillsHash | 17315 |
Aura Radius | 60 |
Ruthless mode | 무기 공격의 기본 치명타 확률 8% 주변의 적의 치명타 피해 배율 -30% |
Reference | Community Wiki |
압도
슬레이어 근처에 있으면 치명타 피해 배율이 감소합니다.
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4
slayer_crit_multi_aura
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Base Critical Strike Multiplier +%
Code | base critical strike multiplier + |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
스킬 젬 /1
이름 |
---|
위협의 함성 |
아이템 속성 부여 /53
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (8–11)% 압도 피해 물리 | belt_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 75 | 접미어 | 물리 피해의 (12–15)% 압도 피해 물리 | belt_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 물리 피해의 (13–16)% 압도 피해 물리 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 물리 피해의 (17–20)% 압도 피해 물리 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 물리 피해의 (13–16)% 압도 피해 물리 공격 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 물리 피해의 (17–20)% 압도 피해 물리 공격 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (7–8)% 압도 피해 물리 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 물리 피해의 (9–10)% 압도 피해 물리 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (13–16)% 압도 피해 물리 | staff_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 물리 피해의 (17–20)% 압도 피해 물리 | staff_basilisk 500 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 (8–9)% 압도 피해 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 (10–11)% 압도 피해 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 (12–13)% 압도 피해 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 (14–15)% 압도 피해 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 (16–17)% 압도 피해 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 (18–19)% 압도 피해 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (16–17)% 압도 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (18–19)% 압도 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (20–21)% 압도 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (22–23)% 압도 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (24–25)% 압도 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (24–25)% 압도 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (26–27)% 압도 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (28–29)% 압도 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 (30–31)% 압도 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 5% 압도 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가 물리 피해의 5% 압도 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가 물리 피해의 5% 압도 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가 물리 피해의 5% 압도 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 마법봉 125 셉터 125 단검 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가 물리 피해의 5% 압도 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 10% 압도 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가 물리 피해의 10% 압도 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가 물리 피해의 10% 압도 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가 물리 피해의 10% 압도 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 지팡이 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가 물리 피해의 10% 압도 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +12% 피격 시 물리 피해 감소의 6% 압도 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +16% 피격 시 물리 피해 감소의 6% 압도 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +24% 피격 시 물리 피해 감소의 12% 압도 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +32% 피격 시 물리 피해 감소의 12% 압도 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 물리 피해의 15% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 5% 압도 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 물리 피해의 20% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 5% 압도 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 물리 피해의 24% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 10% 압도 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 물리 피해의 32% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 10% 압도 | 양손 무기 500 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 강철 | 1 | 고유 | 일반 물리 피해 40% 증가 받는 물리 피해 30% 추가 감소 물리 피해의 10% 압도 기절 한계치 250% 증가 blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
1 | 고유 | 일반 물리 피해 25% 증가 받는 물리 피해 30% 추가 감소 물리 피해의 10% 압도 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100% 압도 | ||
압도적인 | 6 | 접두어 | 물리 피해의 30% 압도 | Normal 5000 |
1 | 고유 | 물리 피해의 30% 압도 |
Abyss Jewel 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 물리 피해의 2% 압도 피해 물리 | Normal 1000 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
주요 | 68 | 접두어 | 압도적인 악의 패시브 스킬 1개 추가 | affliction_critical_chance 171 affliction_chaos_damage 97 Normal 0 |
지도 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
구타하는 | 69 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해 감소 효과의 (35–50)% 압도 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 물리 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
기타 속성 부여 /13
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 타락 | 물리 피해의 2% 압도 피해 물리 | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 % 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도 몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통 map num legion uber fragments [1] 생명력마나 생명력 피해 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 명중 시 물리 피해 감소 100% 압도 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 물리 피해의 (50–80)% 압도 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
- 압도적임 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 물리 피해의 (15–20)% 압도 피해 물리 | str_special_relic 200 Normal 50 |
- 구타 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 물리 피해 감소 효과의 50% 압도 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
- 구타 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 물리 피해 감소 효과의 100% 압도 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
압도적인 | 1 | Tincture | 접두어 | 물리 피해 감소의 (9–12)% 압도 물리 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
구타하는 | 1 | Tincture | 접두어 | 물리 피해 감소의 (13–16)% 압도 물리 공격 | tincture 1000 Normal 0 |
난타하는 | 60 | Tincture | 접두어 | 물리 피해 감소의 (17–25)% 압도 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
12 | Necropolis | 물리 피해의 15% 압도 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | ||
26 | Necropolis | 물리 피해의 30% 압도 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | ||
44 | Necropolis | 물리 피해의 50% 압도 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 |
아이템 /1
가차없는 무궁한 바알 상징
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
고유 /2
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 10% 압도
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
방어도 및 에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 물리 피해 감소의 (10–15)% 압도
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 물리 피해 감소의 (10–15)% 압도
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
Passive /6
검 사용 시 물리 피해 35% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 35% 증가
물리 피해의 20% 압도
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 35% 증가
물리 피해의 20% 압도
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
물리 피해의 12% 압도
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
물리 피해의 12% 압도
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
물리 피해의 10% 압도
힘 +30
물리 피해 30% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
힘 +30
물리 피해 30% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 15% 압도
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫기 효과 5% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫기 효과 5% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 25% 압도
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫기 효과 10% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫기 효과 10% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
공격 물리 피해 30% 증가
물리 피해의 20% 압도
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
물리 피해의 20% 압도
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
스킬 군 주얼 Passive /1
물리 피해의 10% 압도
물리 피해 35% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
물리 피해 35% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
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Overwhelm
Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.
Mechanics
Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.
Overwhelm (Ascendancy passive)
Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.
This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.
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