압도
압도 Attr /18
압도
적용 반경: 60
슬레이어 근처에 있으면 치명타 피해 배율이 감소합니다.
치명타 피해 배율 -30%
Overwhelm
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancySlayer8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | 슬레이어 |
PassiveSkillsHash | 17315 |
Aura Radius | 60 |
Ruthless mode | 무기 공격의 기본 치명타 확률 8% 주변의 적의 치명타 피해 배율 -30% |
Reference | Community Wiki |
압도
슬레이어 근처에 있으면 치명타 피해 배율이 감소합니다.
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4
slayer_crit_multi_aura
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Base Critical Strike Multiplier +%
Code | base critical strike multiplier + |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
아이템 속성 부여 /28
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
13 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 마법봉 125 셉터 125 단검 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 지팡이 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 2~4 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 4~6 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 6~10 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 13~20 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 5% 압도 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 1~3 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 3~6 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 7~10 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 11~17 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 소환수가 주는 물리 피해 22~33 추가 소환수의 공격이 물리 피해 감소의 10% 압도 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +12% 피격 시 물리 피해 감소의 6% 압도 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +16% 피격 시 물리 피해 감소의 6% 압도 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +24% 피격 시 물리 피해 감소의 12% 압도 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | 지속 물리 피해 배율 +32% 피격 시 물리 피해 감소의 12% 압도 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 물리 피해 감소의 15% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 5% 압도 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 물리 피해 감소의 20% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 5% 압도 | 한손 무기 500 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 물리 피해 감소의 24% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 10% 압도 | 양손 무기 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 물리 피해 감소의 32% 압도 피격 시 물리 피해 감소의 10% 압도 | 양손 무기 500 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 강철 | 1 | 고유 | 일반 물리 피해 40% 증가 받는 물리 피해 30% 추가 감소 물리 피해 감소의 10% 압도 기절 한계치 250% 증가 blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
1 | 고유 | 일반 물리 피해 25% 증가 받는 물리 피해 30% 추가 감소 물리 피해 감소의 10% 압도 | ||
1 | 고유 | 물리 피해 감소의 15% 압도 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
주요 | 68 | 접두어 | 압도적인 악의 패시브 스킬 1개 추가 | affliction_critical_chance 171 affliction_chaos_damage 97 Normal 0 |
기타 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 구타 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 물리 피해 감소 효과의 50% 압도 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
- 구타 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 물리 피해 감소 효과의 100% 압도 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해 감소의 15% 압도 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
26 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해 감소의 30% 압도 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
44 | Necropolis | NecropolisHaunted | 물리 피해 감소의 50% 압도 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 |
고유 /1
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 10% 압도
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
Community Wiki
Edit
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Overwhelm
Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.
Mechanics
Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.
Overwhelm (Ascendancy passive)
Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.
This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.
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