镇压
升华: 处刑者
角色: 决斗者
范围: 60
基础武器暴击率为 8%
每一个周围的敌人 +10% 攻击暴击伤害加成,最大+100%
周围敌人的暴击伤害加成 -30%
Overwhelm
镇压 Attr /18
镇压
范围: 60
在处刑者周围使你的暴击加成降低。
-30% 暴击伤害加成
Overwhelm
名字显示物品素质
IDAscendancySlayer8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
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isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID处刑者
PassiveSkillsHash17315
Aura Radius60
Ruthless mode
基础武器暴击率为 8%
周围敌人的暴击伤害加成 -30%
ReferenceCommunity Wiki
镇压
在处刑者周围使你的暴击加成降低。
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4

slayer_crit_multi_aura

KeyValue
关键字点燃
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Base Critical Strike Multiplier +%
Codebase critical strike multiplier +
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
物品 词缀 /28
名字等级Pre/Suf描述比重
13WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
27WeaponTree法术附加 2 - 4 基础物理伤害
压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
57WeaponTree法术附加 4 - 6 基础物理伤害
压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
74WeaponTree法术附加 6 - 10 基础物理伤害
压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
法杖 125
短杖 125
匕首 125
普通 0
85WeaponTree法术附加 13 - 20 基础物理伤害
压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
13WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
27WeaponTree法术附加 3 - 6 基础物理伤害
压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
57WeaponTree法术附加 7 - 10 基础物理伤害
压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
74WeaponTree法术附加 11 - 17 基础物理伤害
压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
长杖 125
普通 0
85WeaponTree法术附加 22 - 33 基础物理伤害
压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
13WeaponTree召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
27WeaponTree召唤生物附加 2 - 4 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
57WeaponTree召唤生物附加 4 - 6 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
74WeaponTree召唤生物附加 6 - 10 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
85WeaponTree召唤生物附加 13 - 20 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
13WeaponTree召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
27WeaponTree召唤生物附加 3 - 6 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
57WeaponTree召唤生物附加 7 - 10 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
74WeaponTree召唤生物附加 11 - 17 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
85WeaponTree召唤生物附加 22 - 33 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
12WeaponTree+12% 物理持续伤害加成
击中你时压制 6% 的物理伤害减免
单手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 物理持续伤害加成
击中你时压制 6% 的物理伤害减免
单手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 物理持续伤害加成
击中你时压制 12% 的物理伤害减免
双手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 物理持续伤害加成
击中你时压制 12% 的物理伤害减免
双手武器 250
普通 0
20WeaponTree压制 15% 物理伤害减免
击中你时压制 5% 的物理伤害减免
单手武器 500
普通 0
68WeaponTree压制 20% 物理伤害减免
击中你时压制 5% 的物理伤害减免
单手武器 500
普通 0
25WeaponTree压制 24% 物理伤害减免
击中你时压制 10% 的物理伤害减免
双手武器 500
普通 0
68WeaponTree压制 32% 物理伤害减免
击中你时压制 10% 的物理伤害减免
双手武器 500
普通 0
怪物 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
钢铁之1传奇全局物理伤害提高 40%
30% 额外物理伤害减免
压制 10% 物理伤害减免
晕眩门槛提高 250%
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
1传奇全局物理伤害提高 25%
30% 额外物理伤害减免
压制 10% 物理伤害减免
1传奇压制 15% 物理伤害减免
星团珠宝 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
核心天赋68前缀其中 1 个增加的天赋为【罪恶滔天】affliction_critical_chance 171
affliction_chaos_damage 97
普通 0
其他属性 词缀 /5
名字等级DomainPre/Suf描述比重
冲撞之1CrucibleMap后缀怪物压制 50% 物理伤害减免
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
冲撞之1CrucibleMap后缀怪物压制 100% 物理伤害减免
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
12NecropolisNecropolisHaunted压制 15% 物理伤害减免
monster necropolis mod value +% [40]
普通 300
26NecropolisNecropolisHaunted压制 30% 物理伤害减免
monster necropolis mod value +% [80]
普通 200
44NecropolisNecropolisHaunted压制 50% 物理伤害减免
monster necropolis mod value +% [120]
普通 100
传奇 /1
你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 10% 物理伤害减免
钢铁呼唤使用速度加快 (80–100)%
钢铁呼唤反射伤害提高 (20–25)%
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)

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镇压

镇压是指击中时,减少目标的物理伤害减免效果。

机制

镇压的作用相似於抗性穿透, 减少目标的物理伤害减免击中伤害的效果,但计算结果不能低於0。




镇压( 升华天赋 )

镇压处刑者核心天赋,使武器基础暴击率为 8%、附近每个敌人 +10% 暴击加成,至多 +100%,和附近敌人 -30% 暴击加成。


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