镇压
升华: 处刑者
角色: 决斗者
范围: 60
基础武器暴击率为 8%
每一个周围的敌人 +10% 攻击暴击伤害加成,最大+100%
周围敌人的暴击伤害加成 -30%
Overwhelm
镇压 Attr /18 ⍟
镇压
范围: 60
在处刑者周围使你的暴击加成降低。
-30% 暴击伤害加成
Overwhelm
名字显示物品素质
IDAscendancySlayer8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
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isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID处刑者
PassiveSkillsHash17315
Aura Radius60
Ruthless mode
基础武器暴击率为 8%
周围敌人的暴击伤害加成 -30%
ReferenceCommunity Wiki
镇压
在处刑者周围使你的暴击加成降低。
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /4

slayer_crit_multi_aura

KeyValue
关键字点燃
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Base Critical Strike Multiplier +%
Codebase critical strike multiplier +
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
技能宝石 /1
物品 词缀 /53
名字等级Pre/Suf描述比重
狩猎之68后缀压制 (8–11)% 物理伤害减免 伤害 物理belt_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀压制 (12–15)% 物理伤害减免 伤害 物理belt_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀用该武器击中时压制 (13–16)% 物理伤害减免 伤害 物理 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
普通 0
狩猎之71后缀用该武器击中时压制 (17–20)% 物理伤害减免 伤害 物理 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀用该武器击中时压制 (13–16)% 物理伤害减免 伤害 物理 攻击2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩猎之71后缀用该武器击中时压制 (17–20)% 物理伤害减免 伤害 物理 攻击2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀压制 (7–8)% 物理伤害减免 伤害 物理sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
普通 0
狩猎之71后缀压制 (9–10)% 物理伤害减免 伤害 物理sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀压制 (13–16)% 物理伤害减免 伤害 物理staff_basilisk 500
普通 0
狩猎之71后缀压制 (17–20)% 物理伤害减免 伤害 物理staff_basilisk 500
普通 0
75BlueImplicit压制 (8–9)% 物理伤害减免 伤害 物理no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit压制 (10–11)% 物理伤害减免 伤害 物理no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit压制 (12–13)% 物理伤害减免 伤害 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit压制 (14–15)% 物理伤害减免 伤害 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit压制 (16–17)% 物理伤害减免 伤害 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit压制 (18–19)% 物理伤害减免 伤害 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:压制 (16–17)% 物理伤害减免 物理no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:压制 (18–19)% 物理伤害减免 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:压制 (20–21)% 物理伤害减免 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:压制 (22–23)% 物理伤害减免 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:压制 (24–25)% 物理伤害减免 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:压制 (24–25)% 物理伤害减免 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:压制 (26–27)% 物理伤害减免 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:压制 (28–29)% 物理伤害减免 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:压制 (30–31)% 物理伤害减免 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
13WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
27WeaponTree法术附加 2 - 4 基础物理伤害
压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
57WeaponTree法术附加 4 - 6 基础物理伤害
压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
74WeaponTree法术附加 6 - 10 基础物理伤害
压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
法杖 125
短杖 125
匕首 125
普通 0
85WeaponTree法术附加 13 - 20 基础物理伤害
压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
13WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
27WeaponTree法术附加 3 - 6 基础物理伤害
压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
57WeaponTree法术附加 7 - 10 基础物理伤害
压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
74WeaponTree法术附加 11 - 17 基础物理伤害
压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
长杖 125
普通 0
85WeaponTree法术附加 22 - 33 基础物理伤害
压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
13WeaponTree召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
27WeaponTree召唤生物附加 2 - 4 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
57WeaponTree召唤生物附加 4 - 6 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
74WeaponTree召唤生物附加 6 - 10 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
85WeaponTree召唤生物附加 13 - 20 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 5% 物理伤害减免
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
13WeaponTree召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
27WeaponTree召唤生物附加 3 - 6 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
57WeaponTree召唤生物附加 7 - 10 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
74WeaponTree召唤生物附加 11 - 17 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
85WeaponTree召唤生物附加 22 - 33 基础物理伤害
召唤生物的攻击压制 10% 物理伤害减免
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
12WeaponTree+12% 物理持续伤害加成
击中你时压制 6% 的物理伤害减免
单手武器 250
普通 0
75WeaponTree+16% 物理持续伤害加成
击中你时压制 6% 的物理伤害减免
单手武器 250
普通 0
12WeaponTree+24% 物理持续伤害加成
击中你时压制 12% 的物理伤害减免
双手武器 250
普通 0
75WeaponTree+32% 物理持续伤害加成
击中你时压制 12% 的物理伤害减免
双手武器 250
普通 0
20WeaponTree压制 15% 物理伤害减免
击中你时压制 5% 的物理伤害减免
单手武器 500
普通 0
68WeaponTree压制 20% 物理伤害减免
击中你时压制 5% 的物理伤害减免
单手武器 500
普通 0
25WeaponTree压制 24% 物理伤害减免
击中你时压制 10% 的物理伤害减免
双手武器 500
普通 0
68WeaponTree压制 32% 物理伤害减免
击中你时压制 10% 的物理伤害减免
双手武器 500
普通 0
怪物 词缀 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
钢铁之1传奇全局物理伤害提高 40%
30% 额外物理伤害减免
压制 10% 物理伤害减免
晕眩门槛提高 250%
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
1传奇全局物理伤害提高 25%
30% 额外物理伤害减免
压制 10% 物理伤害减免
1传奇压制 100% 物理伤害减免
压制的6前缀压制 30% 物理伤害减免普通 5000
1传奇压制 30% 物理伤害减免
Abyss Jewel 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化压制 2% 物理伤害减免 伤害 物理普通 1000
星团珠宝 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
核心天赋68前缀其中 1 个增加的天赋为【罪恶滔天】affliction_critical_chance 171
affliction_chaos_damage 97
普通 0
地图 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
冲撞的69前缀怪物压制 (35–50)% 物理伤害减免
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 20%
物理
uber_tier_map 0
腐化地区 600
普通 0
其他属性 词缀 /13
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel已腐化压制 2% 物理伤害减免 伤害 物理jewel 1000
普通 0
1MapDevice传奇经验值加成提高 10%
怪物生命总增 15%
怪物伤害提高 10%
奖励强化 %
怪物的生命上限在每次再生时都提高 10%
怪物在每次再生时压制 4% 物理伤害减免
怪物在每次再生时穿透敌人 4% 的抗性
map num legion uber fragments [1]
生命魔力 生命 伤害
1ExpeditionRelic前缀怪物击中时压制 100% 物理伤害减免普通 1000
1PrimordialAltar传奇压制 (50–80)% 物理伤害减免primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
镇压之82SanctumSpecial后缀压制 (15–20)% 物理伤害减免 伤害 物理str_special_relic 200
普通 50
冲撞之1CrucibleMap后缀怪物压制 50% 物理伤害减免
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
冲撞之1CrucibleMap后缀怪物压制 100% 物理伤害减免
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
压制的1Tincture前缀压制 (9–12)% 的物理伤害减免 物理 攻击tincture 1000
普通 0
冲撞的1Tincture前缀压制 (13–16)% 的物理伤害减免 物理 攻击tincture 1000
普通 0
捶击的60Tincture前缀压制 (17–25)% 的物理伤害减免 物理 攻击tincture 500
普通 0
12Necropolis压制 15% 物理伤害减免
monster necropolis mod value +% [40]
普通 300
26Necropolis压制 30% 物理伤害减免
monster necropolis mod value +% [80]
普通 200
44Necropolis压制 50% 物理伤害减免
monster necropolis mod value +% [120]
普通 100
物品 /1
不屈瓦尔印记
传送门: 永战之域
区域等级: 80
怪物在每次再生时生命上限提高 10%
怪物在每次再生时都能穿透敌人 4% 的抗性
怪物在每次再生时都能压制敌人 4% 的物理伤害减免
经验值提高 10%
奖励提高 10%
传奇 /2
你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 10% 物理伤害减免
钢铁呼唤使用速度加快 (80–100)%
钢铁呼唤反射伤害提高 (20–25)%
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
该装备的护甲与能量护盾提高 (70–130)%
+(50–70) 最大生命
你使用技能时获得热情牺牲效果,每秒造成等于其魔力消耗 150% 的物理伤害
你有热情牺牲时,击中压制 (10–15)% 物理伤害减免
(热情牺牲提供等于该技能魔力消耗 25% 的附加法术物理伤害,并使你受到持续物理伤害 4 秒)
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
天赋 /6
剑类的物理伤害提高 35%
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 35%
压制 20% 物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 30%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
压制 12% 物理伤害减免
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
压制 10% 物理伤害减免
+30 力量
物理伤害提高 30%
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 15% 物理伤害减免
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 5%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 25% 物理伤害减免
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 10%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
攻击造成的物理伤害提高 30%
压制 20% 物理伤害减免
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
星团珠宝 天赋 /1
压制 10% 物理伤害减免
物理伤害提高 35%
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)

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Edit

镇压

镇压是指击中时,减少目标的物理伤害减免效果。

机制

镇压的作用相似於抗性穿透, 减少目标的物理伤害减免击中伤害的效果,但计算结果不能低於0。




镇压( 升华天赋 )

镇压处刑者核心天赋,使武器基础暴击率为 8%、附近每个敌人 +10% 暴击加成,至多 +100%,和附近敌人 -30% 暴击加成。


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