物品 词缀 /15
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | 静止时受到的物理伤害降低 (3–5)% 物理 | 胸甲 1000 普通 0 | |
巡夜人之 | 45 | 后缀 | 4% 额外物理伤害减免 物理 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 手套 0 鞋子 0 头部 0 护甲(力) 1000 护甲(力智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
哨兵之 | 58 | 后缀 | 5% 额外物理伤害减免 物理 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 手套 0 鞋子 0 头部 0 护甲(力) 1000 护甲(力智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
护卫之 | 67 | 后缀 | 6% 额外物理伤害减免 物理 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 手套 0 鞋子 0 头部 0 护甲(力) 1000 护甲(力智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
保卫者之 | 77 | 后缀 | 7% 额外物理伤害减免 物理 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 手套 0 鞋子 0 头部 0 护甲(力) 1000 护甲(力智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
保护者之 | 86 | 后缀 | 8% 额外物理伤害减免 物理 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 手套 0 鞋子 0 头部 0 护甲(力) 1000 护甲(力智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
守卫之 | 68 | 后缀 | 召唤生物有 (7–9)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 普通 0 |
军旅之 | 75 | 后缀 | 召唤生物有 (10–12)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 普通 0 |
盾影之 | 81 | 后缀 | 召唤生物有 (13–15)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 图腾有 (11–15)% 额外物理伤害减免 | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 图腾有 (16–20)% 额外物理伤害减免 | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 图腾有 (21–25)% 额外物理伤害减免 | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 全局物理伤害提高 9% 2% 额外物理伤害减免 | 盾 200 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 全局物理伤害提高 12% 2% 额外物理伤害减免 | 盾 200 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 全局物理伤害提高 15% 2% 额外物理伤害减免 | 盾 200 普通 0 |
附魔基底属性 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:钢铁之肤额外物理伤害减免 1 | 66 | 附魔 | 钢铁之肤会使玩家获得额外 8% 物理伤害减免 物理 | 头部 100 普通 0 |
附魔:钢铁之肤额外物理伤害减免 2 | 75 | 附魔 | 钢铁之肤会使玩家获得额外 12% 物理伤害减免 物理 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /25
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
电镀的 | 1 | 传奇 | 30% 额外物理伤害减免 物理 | not_str 0 ward_armour 0 普通 1000 |
监禁 | 18 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 % 额外物理伤害减免 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
岩浆之 | 34 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 25% 额外物理伤害减免 dropped items have maximum sockets [0] | magic 0 普通 200 |
月影女神 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
日耀女神 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
阿拉卡力 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
惊海之王 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
图克哈玛 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为地图 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾贝拉斯 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为地图 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
沙卡丽 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
纯净之神 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 掉落的有稀有度的物品被转化为圣甲虫 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
奇塔弗 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
超越之 | 68 | 传奇 | 伤害提高 50% +50% 所有元素抗性 +35% 混沌抗性 40% 额外物理伤害减免 monster voidspawn [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 普通 0 |
亡爪魔符 | 1 | 魔符 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 35% 10% 额外物理伤害减免 伤害 物理 元素 冰霜 | |
1 | 传奇 | 20% 额外物理伤害减免 物理 | ||
装甲化的 | 1 | 前缀 | 50% 额外物理伤害减免 | not_str 0 普通 5000 |
月影之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
日耀之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
阿拉卡力之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
惊海王之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
图克哈玛之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾贝拉斯之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
沙卡丽之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +30% 所有元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
纯净之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
奇塔弗之触 | 68 | 前缀 | 伤害提高 50% +40% 所有元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 额外物理伤害减免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
Abyss Jewel 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
守护之 | 1 | 后缀 | 对深渊怪物获得 (4–6)% 物理伤害减免 物理 | 普通 500 |
信心之 | 1 | 后缀 | 若你近期内没被击中后受到伤害,则获得 2% 物理伤害减免 物理 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 普通 0 |
化石 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | (3–5)% 额外物理伤害减免 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 2000 箭袋 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 移动时获得额外 (3–5)% 物理伤害减免 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 鞋子 2000 普通 0 |
地图 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 物理 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
装甲的 | 69 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 60% 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 物理 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
装甲的 | 68 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
装甲的 | 73 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
装甲的 | 78 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
地心 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | 普通 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
装甲的 | 46 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
装甲的 | 68 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
装甲的 | 73 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
装甲的 | 78 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 专注时有 (13–15)% 额外物理伤害减免 grant focus skill [1] 物理 | 头部 1500 手套 1500 普通 0 |
工艺工作台 /5
其他属性 词缀 /17
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,减免的物理伤害提高 (40–50)% 物理 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点力量,便获得 1% 额外物理伤害减免 物理 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 经验值加成提高 10% 怪物生命总增 15% 怪物伤害提高 10% 奖励强化 % 怪物的物理伤害减免在每次再生时额外获得 4% 怪物的抗性在每次再生时额外获得 4% 怪物的生命上限在每次再生时都提高 10% map num legion uber fragments [1] 生命魔力 生命 伤害 | ||
1 | PrimordialAltar | 传奇 | (50–70)% 额外物理伤害减免 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | (50–80)% 额外物理伤害减免 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | (-60–-40)% 额外物理伤害减免 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
刚毅之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的物理减伤提高 50% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
刚毅之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的物理减伤提高 80% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
卫士的 | 1 | Charm | 前缀 | 击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
召唤师之 | 1 | Charm | 后缀 | 召唤生物有 (5–8)% 额外物理伤害减免 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
召唤师之 | 60 | Charm | 后缀 | 召唤生物有 (9–12)% 额外物理伤害减免 | int_animal_charm 500 普通 0 |
10 | Necropolis | 20% 额外物理伤害减免 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 1000 | ||
46 | Necropolis | 30% 额外物理伤害减免 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 600 | ||
68 | Necropolis | 50% 额外物理伤害减免 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 300 | ||
84 | Necropolis | 75% 额外物理伤害减免 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 300 | ||
庇护的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 50% +35% 怪物的混沌抗性 +55% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 16% 怪物群规模扩大 7% 区域内掉落的地图增加 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
装甲的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /5
传奇 /8
+(17–23)% 混沌抗性
生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
击败敌人时能获得肾上腺素,持续(1–3)秒
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
击败敌人时能获得肾上腺素,持续(1–3)秒
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
该装备的护甲提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
获得 20 级的的主动技能【召唤石化雕像】
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(60–80) 最大生命
攻击与施法速度加快 (5–10)%
移动时获得额外 5% 物理伤害减免
静止时受到的元素伤害降低 5%
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(60–80) 最大生命
攻击与施法速度加快 (5–10)%
移动时获得额外 5% 物理伤害减免
静止时受到的元素伤害降低 5%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
该装备附加 (220–240) - (270–300) 基础物理伤害
每装备 1 个【裂界之器】或【塑界之器】,便 +1 最大轮回球
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (12–14) - (15–16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
每装备 1 个【裂界之器】或【塑界之器】,便 +1 最大轮回球
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (12–14) - (15–16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(25–40) 最大生命
攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
周围敌人在你至少有 25 点怒火时被碾压
每 10 点怒火使物理伤害提高 (4–6)%
+20 最大怒火
(垮压使物理伤害减免降为 15%)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
周围敌人在你至少有 25 点怒火时被碾压
每 10 点怒火使物理伤害提高 (4–6)%
+20 最大怒火
(垮压使物理伤害减免降为 15%)
结界提高 (50–80)%
结界复原速度减慢 (30–50)%
移动速度加快 20%
结界破坏时,获得 3 秒肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
结界复原速度减慢 (30–50)%
移动速度加快 20%
结界破坏时,获得 3 秒肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
赋予等级 20 烈焰之触技能
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 30%
无法被冰缓
无法被冰冻
火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 30%
无法被冰缓
无法被冰冻
火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
攻击速度加快 (8–12)%
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
填满未保留的生命而移除偷取时,
有 10% 的几率获得肾上腺素,持续 2 秒
填满未保留的生命而移除偷取时,
有 10% 的几率获得猛攻,持续 4 秒
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
填满未保留的生命而移除偷取时,
有 10% 的几率获得肾上腺素,持续 2 秒
填满未保留的生命而移除偷取时,
有 10% 的几率获得猛攻,持续 4 秒
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
天赋 /2
升华试炼 天赋 /4
星团珠宝 天赋 /3
永恒珠宝 天赋 /3
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
征服者之 | 75 | (2–4)% 额外物理伤害减免 Group: 1689 | 护甲提高 (15–20)% (2–4)% 额外物理伤害减免 |