アイテム モッド /40
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | 静止中は(3–5)%の物理ダメージ軽減率追加 物理 | 鎧 1000 Normal 0 | |
見張りの | 45 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が4%される 物理 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
番兵の | 58 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が5%される 物理 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
番人の | 67 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が6%される 物理 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
守り人の | 77 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が7%される 物理 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
保護する者の | 86 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が8%される 物理 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
衛兵の | 68 | サフィックス | ミニオンは(7–9)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオン | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
旅団の | 75 | サフィックス | ミニオンは(10–12)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオン | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
ファランクスの | 81 | サフィックス | ミニオンは(13–15)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ 物理 ミニオン | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ヒットは(30–39)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | belt_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 75 | サフィックス | ヒットは(40–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | belt_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 71 | サフィックス | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 71 | サフィックス | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ヒットは(25–29)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 71 | サフィックス | ヒットは(30–35)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ヒットは(50–59)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | staff_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 71 | サフィックス | ヒットは(60–70)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | staff_basilisk 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | トーテムは(11–15)%の物理ダメージ軽減率の追加を獲得する | 靴 250 アミュレット 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | トーテムは(16–20)%の物理ダメージ軽減率の追加を獲得する | 靴 250 アミュレット 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | トーテムは(21–25)%の物理ダメージ軽減率の追加を獲得する | 靴 250 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(35–38)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(39–42)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(43–45)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(46–48)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(49–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(46–48)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(49–52)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(53–56)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(57–60)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(61–63)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(61–63)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(64–68)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(69–73)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(74–78)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | グローバル物理ダメージが9%増加する 物理ダメージ軽減率が2%される | 盾 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | グローバル物理ダメージが12%増加する 物理ダメージ軽減率が2%される | 盾 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | グローバル物理ダメージが15%増加する 物理ダメージ軽減率が2%される | 盾 200 Normal 0 |
エンチャントモッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント スティールスキン 物理ダメージ軽減追加 1 | 66 | エンチャント | スティールスキンは8%の物理ダメージ軽減率の追加を付与する 物理 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スティールスキン 物理ダメージ軽減追加 2 | 75 | エンチャント | スティールスキンは12%の物理ダメージ軽減率の追加を付与する 物理 | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /27
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
板金付き | 1 | ユニーク | 物理ダメージ軽減率が30%される 物理 | not_str 0 ward_armour 0 Normal 1000 |
監禁する | 18 | ユニーク | 冷気ダメージが30%増加する 冷気耐性 +40% 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する 物理ダメージ軽減率が20%される cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
マグマの | 34 | ユニーク | 火ダメージが30%増加する 火耐性 +40% 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する 物理ダメージ軽減率が25%される dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 Normal 200 |
ルナリスの | 68 | ユニーク | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
ソラリスの | 68 | ユニーク | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
アラカーリの | 68 | ユニーク | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される レアリティの高いドロップしたアイテムは占いカードに変換される | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
海水の王の | 68 | ユニーク | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される レアリティの高いドロップしたアイテムは占いカードに変換される | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
トゥコハマの | 68 | ユニーク | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される レアリティの高いドロップしたアイテムはマップに変換される | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
アバラスの | 68 | ユニーク | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される レアリティの高いドロップしたアイテムはマップに変換される | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
シャカーリの | 68 | ユニーク | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
イノセンスの | 68 | ユニーク | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +40% 混沌耐性 +25% 物理ダメージ軽減率が15%される レアリティの高いドロップしたアイテムはスカラベに変換される | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
キタヴァの | 68 | ユニーク | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +40% 混沌耐性 +25% 物理ダメージ軽減率が15%される dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
彼方の | 68 | ユニーク | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +50% 混沌耐性 +35% 物理ダメージ軽減率が40%される monster voidspawn [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 0 |
人狼爪のタリスマン | 1 | Talisman | 物理ダメージの35%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージ軽減率が10%される ダメージ 物理 元素 冷気 | |
1 | ユニーク | 物理ダメージ軽減率が20%される 物理 | ||
1 | ユニーク | ヒットは敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | ||
甲皮付き | 1 | プレフィックス | 物理ダメージ軽減率が50%される | not_str 0 Normal 5000 |
ルナリスに触れられし | 68 | プレフィックス | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
ソラリスに触れられし | 68 | プレフィックス | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
アラカーリに触れられし | 68 | プレフィックス | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
アラカーリに触れられし | 1 | ユニーク | 物理ダメージ軽減率が%される | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
海水の王に触れられし | 68 | プレフィックス | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
トゥコハマに触れられし | 68 | プレフィックス | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
アバラスに触れられし | 68 | プレフィックス | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
シャカーリに触れられし | 68 | プレフィックス | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +30% 混沌耐性 +20% 物理ダメージ軽減率が10%される | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 60 |
イノセンスに触れられし | 68 | プレフィックス | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +40% 混沌耐性 +25% 物理ダメージ軽減率が15%される | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 30 |
キタヴァに触れられし | 68 | プレフィックス | ダメージが50%増加する 全ての元素耐性 +40% 混沌耐性 +25% 物理ダメージ軽減率が15%される | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 30 |
Abyss Jewel モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | ヒットは(10–15)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | Normal 1000 | |
守衛の | 1 | サフィックス | アビスモンスターに対して(4–6)%の物理ダメージ軽減率追加 物理 | Normal 500 |
自信の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーがヒットによるダメージを受けていなければ2%の物理ダメージ軽減率追加 物理 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
Fossil モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地中の | 1 | プレフィックス | 物理ダメージ軽減率が(3–5)%される 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 2000 矢筒 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 移動中は(3–5)%の物理ダメージ軽減率追加 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 靴 2000 Normal 0 |
マップ モッド /10
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
装甲付き | 1 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +20% このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する 物理 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
装甲付き | 69 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +60% エリアで見つかるアイテムは2%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する 物理 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
装甲付き | 1 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +20% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
装甲付き | 1 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +10% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
装甲付き | 68 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +20% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
装甲付き | 1 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +30% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
装甲付き | 73 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +30% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
装甲付き | 1 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +40% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
装甲付き | 1 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +40% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する 物理 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
装甲付き | 78 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +40% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターの物理ダメージ軽減率 +20% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターの物理ダメージ軽減率 +30% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | モンスターの物理ダメージ軽減率 +40% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | Normal 1000 |
ハイスト Area モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
装甲付き | 1 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | Normal 800 |
装甲付き | 46 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | Normal 800 |
装甲付き | 68 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | Normal 800 |
装甲付き | 73 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | Normal 800 |
装甲付き | 78 | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | Normal 800 |
ヴェール モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
選ばれし | 60 | プレフィックス | フォーカス中は(13–15)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] 物理 | 兜 1500 手袋 1500 Normal 0 |
クラフトベンチ /5
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
物理ダメージ軽減率が2%される | 2x 錬金術のオーブ | 鎧 · 盾 | 地下牢のマップ |
物理ダメージ軽減率が3%される | 4x 混沌のオーブ | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
フォーカス中は8%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x 改変のオーブ | 兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(9–10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 2x 錬金術のオーブ | 兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中は(11–12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 4x 混沌のオーブ | 兜 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /24
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 効果中は(40–50)%の物理ダメージ軽減率追加 物理 | ||
1 | Jewel | コラプト状態 | ヒットは(10–15)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済みパッシブから得ている筋力10ごとに物理ダメージ軽減率が1%追加される 物理 | ||
1 | MapDevice | ユニーク | 獲得経験値が10%増加する モンスターのライフが15%上昇する モンスターのダメージが10%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに4%の追加物理ダメージ軽減率を獲得する モンスターは蘇るたびに4%の追加の耐性を獲得する モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する map num legion uber fragments [1] ライフマナ ライフ ダメージ | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットは物理ダメージ軽減を無視する | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 物理ダメージ軽減率が(50–70)%される | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒットは(50–80)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 物理ダメージ軽減率が(50–80)%される | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 物理ダメージ軽減率が(-60–-40)%される | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
圧倒の | 82 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒットは(15–20)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | str_special_relic 200 Normal 50 |
頑強さの | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +50% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
頑強さの | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +80% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
殴打の | 40 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(30–39)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
潰滅の | 62 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(40–49)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
圧倒の | 80 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(50–60)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
グラディエーターの | 1 | Charm | プレフィックス | 過去20秒間にブロックしていればヒットは敵モンスターの物理ダメージが軽減率を無視する | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
死霊術師の | 1 | Charm | サフィックス | ミニオンは(5–8)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
死霊術師の | 60 | Charm | サフィックス | ミニオンは(9–12)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ | int_animal_charm 500 Normal 0 |
10 | Necropolis | NecropolisHaunted | 物理ダメージ軽減率が20%される monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 物理ダメージ軽減率が30%される monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 物理ダメージ軽減率が50%される monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 物理ダメージ軽減率が75%される monster necropolis mod value +% [160] | Normal 300 | |
守られた | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +50% モンスターの混沌耐性 +35% モンスターの元素耐性 +55% このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが7%増加する エリアで見つかるマップの量が50%上昇する | uber_tier_map 100 Normal 0 |
装甲付き | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターの物理ダメージ軽減率 +40% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する 物理 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
アイテム /8
とどまることのない時知らずのテンプラーの徽章
ポータル: 時知らずの紛争領域
エリアレベル: 80
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、物理ダメージ軽減が4%追加される
モンスターは復活の度に、耐性が4%追加される
獲得経験値が10%増加する
報酬が10%向上する
モンスターは復活の度に、物理ダメージ軽減が4%追加される
モンスターは復活の度に、耐性が4%追加される
獲得経験値が10%増加する
報酬が10%向上する
良質なクリーバー
物理ダメージ: 39-61
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30, 73 筋力, 34 器用さ
この武器によるヒットは30%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
鋭利なクリーバー
物理ダメージ: 60-95
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50, 117 筋力, 54 器用さ
この武器によるヒットは50%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
切っ先のクリーバー
物理ダメージ: 78-121
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 139 筋力, 65 器用さ
この武器によるヒットは敵物理ダメージ軽減を無視する
長い歯のタリスマン
タリスマンティア: 3
物理ダメージ軽減率が(4–6)%される
local stat monsters pick up item [1]
コラプト状態
悲哀の仮面
アーマー: 42–49
回避力: 42–49
要求 レベル 15, 20 筋力, 20 器用さ
混沌耐性の最大値 +2%
物理ダメージ軽減率が-15%される
プレイヤーは破砕状態になる
物理ダメージ軽減率が-15%される
プレイヤーは破砕状態になる
贖罪の仮面
アーマー: 122–140
回避力: 122–140
要求 レベル 45, 51 筋力, 51 器用さ
混沌耐性の最大値 +3%
物理ダメージ軽減率が-15%される
プレイヤーは破砕状態になる
物理ダメージ軽減率が-15%される
プレイヤーは破砕状態になる
悔悛の仮面
アーマー: 185–212
回避力: 185–212
要求 レベル 75, 79 筋力, 79 器用さ
混沌耐性の最大値 +4%
物理ダメージ軽減率が-15%される
プレイヤーは破砕状態になる
物理ダメージ軽減率が-15%される
プレイヤーは破砕状態になる
ユニーク /9
混沌耐性 +(17–23)%
敵を倒した時にライフの(3–5)%を回復する
敵を倒した時にアドレナリンを(1–3)秒間獲得する
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
アーマーが(60–100)%増加する
最大ライフ +(60–100)
移動スピードが30%増加する
静止中は10%の物理ダメージ軽減率追加
出血中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
アタックよるヒットを受けた時に50%の確率で出血が付与される
血塗れの足跡エフェクト
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
レベル20石化の像スキルを付与する
エナジーシールドが(200–250)%増加する
最大ライフ +(60–80)
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–10)%増加する
移動中は5%の物理ダメージ軽減率追加
静止中は受ける元素ダメージが5%減少する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
(220–240)から(270–300)の物理ダメージを追加する
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
最大ライフ +(25–40)
(5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する
敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する
憤怒が最低25ある時に近くの敵は破砕される
憤怒の最大数 +10
(Crushed: 破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
アーマーおよびエナジーシールドが(70–130)%増加する
最大ライフ +(50–70)
プレイヤーがスキルを使用した時に犠牲的熱意を獲得し、プレーヤーにスキルのマナコストの150%を毎秒物理ダメージとして与える
犠牲的熱意をプレイヤーが持っている間ヒットは(35–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減率を無視する
(Sacrificial Zeal: 犠牲的熱意は、スキルのマナコストの25%に相当する追加スペル物理ダメージを付与し、プレイヤーに物理継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
ワードが(50–80)%増加する
ワードの回復が(30–50)%遅くなる
移動スピードが20%増加する
ワードが破壊された時にアドレナリンを3秒間獲得する
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
レベル20アプローチングフレイムスキルを付与する
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
移動スピードが30%増加する
冷却を付与されることがない
凍結を付与されることがない
炎に触れられし者である時は毎秒6000火ダメージを受ける
炎に触れられし者となった時アドレナリンを獲得する
炎に触れられし者でなくなった時アドレナリンを失う
(Adrenaline: アドレナリンはダメージの100%増加、アタック・キャスト・移動スピードの25%増加、追加物理ダメージ軽減率10%を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合は新たにアドレナリンを獲得することはできない。取り除かれるまで持続する)
アタックスピードが(8–12)%増加する
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
物理アタックダメージの(2–3)%をライフとしてリーチする
リザーブされていないライフがすべて回復することでリーチが取り除かれた時に10%の確率でアドレナリンを2秒間獲得する
リザーブされていないライフがすべて回復することでリーチが取り除かれた時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
Passive /7
剣による物理ダメージが35%増加する
剣によるアタックの状態異常ダメージが35%増加する
ヒットは35%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
両手近接武器による物理ダメージが30%増加する
両手近接武器によるアタックの状態異常ダメージが30%増加する
リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する
ヒットは30%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
ミニオンは15%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
ミニオンの全ての元素耐性 +15%
ミニオンは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: チャンピオン
キャラクター: デュエリスト
ヒットによりフルライフ状態の敵を常時威嚇状態にする
低ライフ状態になった時にアドレナリンを20秒間獲得する
アドレナリン獲得時にライフの25%を回復する
アドレナリン獲得時に全ての状態異常と燃焼を取り除く
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
クラスタージュエル Passive /4
ヴァールスキル以外のガードスキルの影響を受けている時全ての元素耐性および元素耐性の最大値が+10%される
ヴァールスキル以外のガードスキルの影響を受けている時物理ダメージ軽減率が+20%追加される
ヴァールスキル以外のガードスキルが直近効果が尽きたならば受けるダメージが20%上昇する
ヴァールスキル以外のガードスキルの影響を受けている時物理ダメージ軽減率が+20%追加される
ヴァールスキル以外のガードスキルが直近効果が尽きたならば受けるダメージが20%上昇する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
時知らずのジュエル Passive /3
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | オートマトンの研究 | アーマーが(30–40)%増加する物理ダメージ軽減率が(3–4)%される |
カルイ | キーストーン | ストレングスオブブラッド | 即時でないリーチによるライフ回復は適用されない リーチによる秒間ライフ回復3%ごとに追加の物理ダメージ軽減率 2% 狂気と血に覆われる其方は無敵だ。 致命的な自尊心: カオム |
テンプラー | 特殊 | 殉教者の力 | 信仰心が150以上ある時に5%の物理ダメージ軽減率追加 |
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
征伐の | 75 | 物理ダメージ軽減率が(2–4)%される Group: 1694 | アーマーが(15–20)%増加する 物理ダメージ軽減率が(2–4)%される |
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Physical damage reduction
Physical damage is mitigated by the sum of all #% additional Physical Damage Reduction modifiers, up to its 90% cap. These modifiers can be calculated for example from Endurance charges, Summon Chaos Golem or Oaks bandit reward.
Armour also grants physical damage reduction. However, armour requires that the defender is hit by the damage and is calculated differently.
Physical Damage Reduction cannot be below zero.
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