錬金術のオーブ CurrencyUpgradeToRare /13
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| NoteCode | alch |
| DropLevel | 2 |
| BaseType | Orb of Alchemy |
| BaseType | 錬金術のオーブ |
| Class | スタック可能カレンシー |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Vendor recipe
相同物品 Recipe /2
相同基底物品 Recipe /2
クラフトベンチ /184
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| 火耐性 +(21–28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 冷気耐性 +(21–28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 雷耐性 +(21–28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 火および冷気耐性 +(13–16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(13–16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(13–16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 筋力 +(21–25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 西の森 |
| 器用さ +(21–25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 知性 +(21–25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 最大ライフ +(41–55) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 餌場 |
| 最大ライフ +(56–70) | 4x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 宮殿のマップ |
| マナ自動回復レートが(31–40)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 展望台のマップ |
| マナ自動回復レートが(46–60)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 展望台のマップ |
| アタックスキルの元素ダメージが(24–32)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト | 山頂のマップ |
| 火ダメージが(13–16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
| 冷気ダメージが(13–16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 土手道 |
| 雷ダメージが(13–16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| 混沌ダメージが(13–16)%増加する | 3x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| 命中力 +(121–200) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された広間 |
| 命中力 +(121–150) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された広間 |
| グローバル物理ダメージが(13–16)%増加する | 3x | 盾 · アミュレット | 納骨堂 |
| アーマーが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマー +(100–150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力が(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力 +(100–150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| エナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 最大エナジーシールド +(35–45) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 最大エナジーシールド +(21–25) | 1x | アミュレット · 指輪 | 工場のマップ |
| アーマーおよび回避力が(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| (38–46)から(73–85)の火ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (22–27)から(42–49)の火ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (12–17)から(26–30)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
| (38–46)から(73–85)の冷気ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 土手道 |
| (22–27)から(42–49)の冷気ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (11–15)から(23–27)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
| (6–9)から(104–139)の雷ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (3–5)から(60–80)の雷ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (1–5)から(41–48)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
| (11–15)から(23–27)の物理ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| (7–11)から(16–19)の物理ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
| (28–38)から(57–66)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 恐怖の密林 |
| (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (26–34)から(52–60)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 土手道 |
| (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (3–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
| (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| クリティカル率が(20–24)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 洞窟のマップ |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 洞窟のマップ |
| ライフ自動回復レートが(5–6)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 水没鉱山のマップ |
| 物理ダメージ軽減率が2%される | 2x | 鎧 · 盾 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(3–4)% | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 水没鉱山のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(5–7)% | 2x | 鎧 · 盾 | 水没鉱山のマップ |
| エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 水没鉱山のマップ |
| エナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まる | 2x | 鎧 · 盾 | 水没鉱山のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(16–20)%増加する | 2x | 盾 | 兵器庫のマップ |
| ミニオンの移動スピードが(18–22)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 兵器庫のマップ |
| ミニオンのダメージが(52–66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| ミニオンのダメージが(35–44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| トラップダメージが(52–66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップダメージが(35–44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(52–66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(35–44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップ投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | コロシアムのマップ |
| トラップ投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | コロシアムのマップ |
| マイン投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | コロシアムのマップ |
| マイン投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | コロシアムのマップ |
| アタックスピードが(3–5)%増加する | 2x | 指輪 | 干上がった湖 |
| ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない | 1x | 指輪 · アミュレット · ベルト | イノセンスの間 |
| (19–23)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 恐怖の密林 |
| (19–23)から(37–42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 土手道 |
| (3–6)から(52–70)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 罪の間 -第一層- |
| 毎秒(12–20)のライフを自動回復する 毎秒(1.8–3)のマナを自動回復する | 1x | アミュレット | 公文書館 |
| 物理ダメージが(81–85)%増加する アタックによるヒット時に(13–15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 火ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 砂漠のマップ |
| 火ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠のマップ |
| 冷気ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | 路地のマップ |
| 冷気ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 路地のマップ |
| 雷ダメージが(60–64)%増加する (21–24)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 港湾のマップ |
| 雷ダメージが(36–41)%増加する (13–15)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 港湾のマップ |
| 混沌ダメージが(53–60)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(15–17)%増加する | 3x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 混沌ダメージが(35–39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7–8)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| ミニオンの最大ライフが(33–38)%増加する ミニオンのダメージが(33–38)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(20–24)%増加する ミニオンのダメージが(20–24)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(22–24)%増加する ミニオンのキャストスピードが(22–24)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(12–13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12–13)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 酸の洞窟のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x | 両手近接 | 呪われた地下聖堂のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 呪われた地下聖堂のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x | 両手近接 | 谷間の墓地のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 谷間の墓地のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x | 両手近接 | 塔のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 塔のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(28–30)% | 2x | 両手近接 | 河口のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(16–17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 河口のマップ |
| この武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| この武器によるアタックは(8–10)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 筋力および器用さ +(16–20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 器用さおよび知性 +(16–20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 筋力および知性 +(16–20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 中庭のマップ |
| 最大マナ +(31–35) 毎秒3のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 展望台のマップ |
| 最大マナ +(31–35) スキルのマナコストが4%減少する | 4x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| 最大マナ +(31–35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 展望台のマップ |
| アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する | 4x | アミュレット · 矢筒 | 灯台のマップ |
| 移動スピードが(15–17)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6–9)%増加する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15–17)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15–17)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| アーマーと回避力 +(151–213) | 2x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| アーマー +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x | ベルト | 汚水槽のマップ |
| 回避力 +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32–38)% | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17–19)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8–9)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x | 鎧 · ベルト | 採掘場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x | 矢筒 | 沼地のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17–19)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12–13)から(17–20)の混沌ダメージを追加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 迷路のマップ |
| 最大ライフ +(34–40) 毎秒3のマナを自動回復する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| 最大マナ +(34–40) 毎秒20のライフを自動回復する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| トーテム設置スピードが(21–25)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | ヴァールピラミッドのマップ |
| (8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (8–9)から(11–13)の火ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| (8–9)から(11–13)の冷気ダメージを追加する 1から(17–20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 貧民街のマップ |
| フォーカス中は回避力が(19–22)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 靴 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス中は(9–10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 手袋 | 汚水槽のマップ |
| フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26–28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 闘拳場のマップ |
| フォーカス中は(21–25)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | ゲットーのマップ |
| フォーカス中は(10–12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | ゲットーのマップ |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26–30)%増加する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 灯台のマップ |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(21–25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 根に覆われた神殿のマップ |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +6 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 汚水槽のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x | 指輪 · アミュレット | 果樹園のマップ |
| (11–13)から(16–17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| (7–8)から(10–11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19–23)%増加する | 2x | 手袋 | サイロのマップ |
| 能力値が5%増加する | 2x | 鎧 | 中庭のマップ |
| バナースキルのオーラの効果が(12–15)%増加する | 2x | 鎧 | 岸のマップ |
| ウォークライのバフの効果が(10–14)%増加する | 2x | 兜 | コアのマップ |
| グローバルクリティカル率が(12–13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% | 2x | 指輪 | 迷路のマップ |
| グローバル物理ダメージが(11–13)%増加する 混沌ダメージが(11–13)%増加する | 2x | 指輪 | 城壁のマップ |
| 火ダメージが(11–13)%増加する 雷ダメージが(11–13)%増加する | 2x | 指輪 | 貧民街のマップ |
| 筋力および器用さ +(20–24) 命中力 +(201–250) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| キャストスピードが(15–18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| キャストスピードが(10–12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
| 火および混沌耐性 +(11–12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 雷および混沌耐性 +(11–12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 冷気と混沌耐性 +(11–12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 遊歩道のマップ |
| 筋力 +(16–20) (21–25)%の確率で発火を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(16–20) (21–25)%の確率で凍結を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(16–20) (21–25)%の確率で感電を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| トラップ投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x | アミュレット · ベルト | コロシアムのマップ |
| マイン投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x | アミュレット · 兜 | コロシアムのマップ |
| ブランドの付着範囲が(14–16)%増加する | 3x | アミュレット · 手袋 | 砂丘のマップ |
| (20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する (20–25)%の確率でスタンを無効化する | 6x | 鎧 | 地底海のマップ |
| 効果範囲が(6–7)%増加する 範囲ダメージが(9–10)%増加する | 3x | 手袋 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| 投射物スピードが(10–12)%増加する 投射物ダメージが(9–10)%増加する | 3x | 手袋 | 砂漠の泉のマップ |
| 近接ダメージが(9–10)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 埋葬室のマップ |
Community Wiki
Orb of Alchemy
An Orb of Alchemy is a currency item that can be used to upgrade a piece of normal equipment to rare.
Item acquisition
Orbs of Alchemy are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Orbs of Alchemy can also be obtained by combining 20
Alchemy Shard, which are in turn obtained by selling identified magic and rare items with certain modifiers to any vendor.
Spending
Orbs of Alchemy can used to upgrade a normal item into a rare item. The resulting rare has randomly chosen affixes and has a random number of affixes (ranging from four to six [three to four if used on jewels]). Common use cases include upgrading good normal items (especially those with appropriate linked sockets) during the questing phase of a character's development, upgrading a normal map in order to take advantage of the large item quantity bonus from having up to six affixes, and upgrading strongboxes. Orbs of Alchemy are rarely used in the crafting of high-end rare items because it is easier to start with a good magic item and instead use a
Regal Orb to upgrade it to a rare.
Orbs of Alchemy can also be used to purchase various items from vendors, including maps, skill gems, and unidentified rare items.
Furthermore, Orbs of Alchemy are also useful for a very large number of crafting bench recipes.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.