錬金術のオーブ /3
錬金術のオーブ /35
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1 カオスオーブ 8.64 錬金術のオーブ | |
1 神のオーブ 1621 錬金術のオーブ | |
1 色彩のオーブ 2.71 錬金術のオーブ | |
1 青緑色のオイル 15 錬金術のオーブ | |
1 セピア色のオイル 12.7 錬金術のオーブ | |
1 スミレ色のオイル 16.7 錬金術のオーブ | |
1 高貴なオーブ 6.32 錬金術のオーブ | |
1 新緑色のオイル 15 錬金術のオーブ | |
1 藍色のオイル 15 錬金術のオーブ | |
1 琥珀色のオイル 9.5 錬金術のオーブ | |
1 淡青色のオイル 15 錬金術のオーブ | |
2.22 改変のオーブ 1 錬金術のオーブ | |
1 澄んだオイル 12.3 錬金術のオーブ | |
4.5 可能性のオーブ 1 錬金術のオーブ | |
1 宝飾職人のオーブ 6 錬金術のオーブ | |
1 鑑定の巻物 1.4 錬金術のオーブ | |
1 連結のオーブ 1 錬金術のオーブ | |
1 洗浄のオーブ 1 錬金術のオーブ | |
1 宝石細工師のプリズム 1.52 錬金術のオーブ | |
1.37 変成のオーブ 1 錬金術のオーブ | |
1 解除のオーブ 5 錬金術のオーブ | |
1 キタヴァの戦士のタトゥー 25 錬金術のオーブ | |
3.64 鍛冶屋の砥石 1 錬金術のオーブ | |
1 増強のオーブ 10 錬金術のオーブ | |
1 rain-of-chaos 1 錬金術のオーブ | |
1 ガラス吹きの飾り玉 2 錬金術のオーブ | |
1 女神への供物 1 錬金術のオーブ | |
1 volatile-power 3 錬金術のオーブ | |
1 注入のオーブ 2 錬金術のオーブ | |
1 神の器 1 錬金術のオーブ | |
1 嘆きのエッセンス(悲哀) 1 錬金術のオーブ | |
1 結合のオーブ 1 錬金術のオーブ | |
1 嘆きのエッセンス(苦痛) 1 錬金術のオーブ | |
1 屈折のルーングラフト 1 錬金術のオーブ | |
1 the-survivalist 1 錬金術のオーブ |
錬金術のオーブ CurrencyUpgradeToRare /13
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Currency Exchange | 15 Gold |
| NoteCode | alch |
| DropLevel | 2 |
| BaseType | Orb of Alchemy |
| BaseType | 錬金術のオーブ |
| Class | スタック可能カレンシー |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | mid_tier_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem |
Vendor recipe
相同物品 Recipe /2
相同基底物品 Recipe /2
クラフトベンチ /184
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| 火耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 冷気耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 雷耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 火および冷気耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 筋力 +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 西の森 |
| 器用さ +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 知性 +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 最大ライフ +(41—55) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 餌場 |
| 最大ライフ +(56—70) | 4x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 硫黄噴出孔のマップ |
| マナ自動回復レートが(31—40)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 競走路のマップ |
| マナ自動回復レートが(46—60)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 競走路のマップ |
| アタックスキルの元素ダメージが(24—32)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト | 溶岩溜まりのマップ |
| 火ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
| 冷気ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 土手道 |
| 雷ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| 混沌ダメージが(13—16)%増加する | 3x | 指輪 · アミュレット · 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| 命中力 +(121—200) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された広間 |
| 命中力 +(121—150) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された広間 |
| グローバル物理ダメージが(13—16)%増加する | 3x | 盾 · アミュレット | 納骨堂 |
| アーマーが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマー +(100—150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力が(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力 +(100—150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| エナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 最大エナジーシールド +(35—45) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 最大エナジーシールド +(21—25) | 1x | アミュレット · 指輪 | テラスのマップ |
| アーマーおよび回避力が(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力およびエナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| (38—46)から(73—85)の火ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (22—27)から(42—49)の火ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (12—17)から(26—30)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
| (38—46)から(73—85)の冷気ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 土手道 |
| (22—27)から(42—49)の冷気ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (11—15)から(23—27)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
| (6—9)から(104—139)の雷ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (3—5)から(60—80)の雷ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (1—5)から(41—48)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
| (11—15)から(23—27)の物理ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| (7—11)から(16—19)の物理ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
| (28—38)から(57—66)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 恐怖の密林 |
| (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (26—34)から(52—60)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 土手道 |
| (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (3—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
| (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| クリティカル率が(20—24)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 埠頭のマップ |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20—24)% | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 埠頭のマップ |
| ライフ自動回復レートが(5—6)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 港湾のマップ |
| 物理ダメージ軽減率が2%される | 2x | 鎧 · 盾 | 港湾のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(3—4)% | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 港湾のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(5—7)% | 2x | 鎧 · 盾 | 港湾のマップ |
| エナジーシールドリチャージレートが(9—11)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 港湾のマップ |
| エナジーシールドのリチャージが(16—20)%速く始まる | 2x | 鎧 · 盾 | 港湾のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(16—20)%増加する | 2x | 盾 | 入り江のマップ |
| ミニオンの移動スピードが(18—22)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 入り江のマップ |
| ミニオンのダメージが(52—66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 入り江のマップ |
| ミニオンのダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 入り江のマップ |
| トラップダメージが(52—66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(52—66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップ投擲スピードが(21—23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
| トラップ投擲スピードが(13—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 城跡のマップ |
| マイン投擲スピードが(21—23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 城跡のマップ |
| マイン投擲スピードが(13—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 城跡のマップ |
| アタックスピードが(3—5)%増加する | 2x | 指輪 | 干上がった湖 |
| ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない | 1x | 指輪 · アミュレット · ベルト | イノセンスの間 |
| (19—23)から(37—42)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 恐怖の密林 |
| (19—23)から(37—42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 土手道 |
| (3—6)から(52—70)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 罪の間 -第一層- |
| 毎秒(12—20)のライフを自動回復する 毎秒(1.8—3)のマナを自動回復する | 1x | アミュレット | 公文書館 |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する アタックによるヒット時に(13—15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった海のマップ |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 干上がった海のマップ |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| 火ダメージが(60—64)%増加する (21—24)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 兵器庫のマップ |
| 火ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 兵器庫のマップ |
| 冷気ダメージが(60—64)%増加する (21—24)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | 原初の水溜まりのマップ |
| 冷気ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 原初の水溜まりのマップ |
| 雷ダメージが(60—64)%増加する (21—24)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 茨の谷のマップ |
| 雷ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 茨の谷のマップ |
| 混沌ダメージが(53—60)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(15—17)%増加する | 3x | 両手近接 | 墓地のマップ |
| 混沌ダメージが(35—39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7—8)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(33—38)%増加する ミニオンのダメージが(33—38)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(20—24)%増加する ミニオンのダメージが(20—24)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(22—24)%増加する ミニオンのキャストスピードが(22—24)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(12—13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12—13)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 台地のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 台地のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 中庭のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 中庭のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 氷山のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 氷山のマップ |
| この武器によるアタックは(6—7)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 溶岩溜まりのマップ |
| この武器によるアタックは(8—10)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 凍てついた川のマップ |
| 筋力および器用さ +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 器用さおよび知性 +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 筋力および知性 +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 熱帯の島のマップ |
| 最大マナ +(31—35) 毎秒3のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 競走路のマップ |
| 最大マナ +(31—35) スキルのマナコストが4%減少する | 4x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| 最大マナ +(31—35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 競走路のマップ |
| アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する | 4x | アミュレット · 矢筒 | 月の寺院のマップ |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6—9)%増加する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 敵を倒した時に(8—12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| アーマーと回避力 +(151—213) | 2x | ベルト · 矢筒 | 谷間の墓地のマップ |
| アーマー +(151—213) 最大エナジーシールド +(16—20) | 2x | ベルト | 谷間の墓地のマップ |
| 回避力 +(151—213) 最大エナジーシールド +(16—20) | 2x | ベルト · 矢筒 | 谷間の墓地のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32—38)% | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22—25)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17—19)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8—9)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 神殿のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x | 鎧 · ベルト | 神殿のマップ |
| グローバルクリティカル率が(11—12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x | 矢筒 | 墓場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17—19)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 工場のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12—13)から(17—20)の混沌ダメージを追加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 工場のマップ |
| 最大ライフ +(34—40) 毎秒3のマナを自動回復する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 街の広場のマップ |
| 毎秒20のライフを自動回復する 最大マナ +(34—40) | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 街の広場のマップ |
| トーテム設置スピードが(21—25)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | 展望台のマップ |
| (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する 1から(17—20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する 1から(17—20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 鉱泉のマップ |
| フォーカス中は回避力が(19—22)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 靴 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス中は(9—10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 手袋 | 谷間の墓地のマップ |
| フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 環礁のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26—28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 農地のマップ |
| フォーカス中は(21—25)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
| フォーカス中は(10—12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 迷路のマップ |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26—30)%増加する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 月の寺院のマップ |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(21—25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 環礁のマップ |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +6 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 谷間の墓地のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| (11—13)から(16—17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 環礁のマップ |
| (7—8)から(10—11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 環礁のマップ |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19—23)%増加する | 2x | 手袋 | アラクニドの墓のマップ |
| 能力値が5%増加する | 2x | 鎧 | 熱帯の島のマップ |
| バナースキルのオーラの効果が(12—15)%増加する | 2x | 鎧 | 地底海のマップ |
| ウォークライのバフの効果が(10—14)%増加する | 2x | 兜 | 火山のマップ |
| グローバルクリティカル率が(12—13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18—20)% | 2x | 指輪 | 工場のマップ |
| グローバル物理ダメージが(11—13)%増加する 混沌ダメージが(11—13)%増加する | 2x | 指輪 | 干上がった海のマップ |
| 火ダメージが(11—13)%増加する 雷ダメージが(11—13)%増加する | 2x | 指輪 | 鉱泉のマップ |
| 筋力および器用さ +(20—24) 命中力 +(201—250) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 冒涜された大聖堂のマップ |
| キャストスピードが(15—18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂のマップ |
| キャストスピードが(10—12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| 火および混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 雷および混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 冷気と混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 湿原のマップ |
| 筋力 +(16—20) (21—25)%の確率で発火を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(16—20) (21—25)%の確率で凍結を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(16—20) (21—25)%の確率で感電を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| トラップ投擲スピードが(9—10)%増加する | 3x | アミュレット · ベルト | 城跡のマップ |
| マイン投擲スピードが(9—10)%増加する | 3x | アミュレット · 兜 | 城跡のマップ |
| ブランドの付着範囲が(14—16)%増加する | 3x | アミュレット · 手袋 | 真菌の空洞のマップ |
| (20—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する (20—25)%の確率でスタンを無効化する | 6x | 鎧 | 分岐した川のマップ |
| 効果範囲が(6—7)%増加する 範囲ダメージが(9—10)%増加する | 3x | 手袋 | 霊廟のマップ |
| 投射物スピードが(10—12)%増加する 投射物ダメージが(9—10)%増加する | 3x | 手袋 | 庭園のマップ |
| 近接ダメージが(9—10)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 闘拳場のマップ |
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Orb of Alchemy
An Orb of Alchemy is a currency item that can be used to upgrade a piece of normal equipment to rare.
Item acquisition
Orbs of Alchemy are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Orbs of Alchemy can also be obtained by combining 20
Alchemy Shard, which are in turn obtained by selling identified magic and rare items with certain modifiers to any vendor.
Spending
Orbs of Alchemy can used to upgrade a normal item into a rare item. The resulting rare has randomly chosen affixes and has a random number of affixes (ranging from four to six [three to four if used on jewels]). Common use cases include upgrading good normal items (especially those with appropriate linked sockets) during the questing phase of a character's development, upgrading a normal map in order to take advantage of the large item quantity bonus from having up to six affixes, and upgrading strongboxes. Orbs of Alchemy are rarely used in the crafting of high-end rare items because it is easier to start with a good magic item and instead use a
Regal Orb to upgrade it to a rare.
Orbs of Alchemy can also be used to purchase various items from vendors, including maps, skill gems, and unidentified rare items.
Furthermore, Orbs of Alchemy are also useful for a very large number of crafting bench recipes.
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カオスオーブ
錬金術のオーブ
神のオーブ
高貴なオーブ
色彩のオーブ
青緑色のオイル
セピア色のオイル
スミレ色のオイル
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藍色のオイル
琥珀色のオイル
淡青色のオイル
改変のオーブ
澄んだオイル
可能性のオーブ
宝飾職人のオーブ
鑑定の巻物
連結のオーブ
洗浄のオーブ
宝石細工師のプリズム
変成のオーブ
解除のオーブ
キタヴァの戦士のタトゥー
鍛冶屋の砥石
増強のオーブ
ガラス吹きの飾り玉
女神への供物
注入のオーブ
神の器
嘆きのエッセンス(悲哀)
結合のオーブ
嘆きのエッセンス(苦痛)
屈折のルーングラフト