錬金術のオーブ CurrencyUpgradeToRare /13
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Currency Exchange | 15 Gold |
| NoteCode | alch |
| DropLevel | 2 |
| BaseType | Orb of Alchemy |
| BaseType | 錬金術のオーブ |
| Class | スタック可能カレンシー |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | mid_tier_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
| MTX Tab Stacks | 10000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem |
Vendor recipe
相同物品 Recipe /2
相同基底物品 Recipe /2
クラフトベンチ /184
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| 火耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 冷気耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 雷耐性 +(21—28)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 魔獣の内部 -第二層- |
| 火および冷気耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 冷気および雷耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 火および雷耐性 +(13—16)% | 1x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 残酷な志す者への試練 |
| 筋力 +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 西の森 |
| 器用さ +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 知性 +(21—25) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 | 西の森 |
| 最大ライフ +(41—55) | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 餌場 |
| 最大ライフ +(56—70) | 4x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 | 凍結した船室のマップ |
| マナ自動回復レートが(31—40)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 指輪 · アミュレット · 盾 | 水没都市のマップ |
| マナ自動回復レートが(46—60)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 水没都市のマップ |
| アタックスキルの元素ダメージが(24—32)%増加する | 4x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 · 矢筒 · ベルト | 台地のマップ |
| 火ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
| 冷気ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
| 雷ダメージが(13—16)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
| 混沌ダメージが(13—16)%増加する | 3x | 指輪 · アミュレット | 納骨堂 |
| 命中力 +(121—200) | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 冒涜された広間 |
| 命中力 +(121—150) | 2x | 手袋 · 兜 · 指輪 · アミュレット · 矢筒 · 盾 | 冒涜された広間 |
| グローバル物理ダメージが(13—16)%増加する | 3x | 盾 · アミュレット | 納骨堂 |
| アーマーが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマー +(100—150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力が(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力 +(100—150) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| エナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 最大エナジーシールド +(35—45) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 最大エナジーシールド +(21—25) | 1x | アミュレット · 指輪 | バザールのマップ |
| アーマーおよび回避力が(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力およびエナジーシールドが(41—50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| (38—46)から(73—85)の火ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (22—27)から(42—49)の火ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (12—17)から(26—30)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 恐怖の密林 |
| (38—46)から(73—85)の冷気ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 土手道 |
| (22—27)から(42—49)の冷気ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (11—15)から(23—27)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 土手道 |
| (6—9)から(104—139)の雷ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (3—5)から(60—80)の雷ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| (1—5)から(41—48)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 罪の間 -第一層- |
| (11—15)から(23—27)の物理ダメージを追加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 納骨堂 |
| (7—11)から(16—19)の物理ダメージを追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 納骨堂 |
| (38—52)から(78—90)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 恐怖の密林 |
| (23—31)から(46—54)の火ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 恐怖の密林 |
| (36—47)から(71—82)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 土手道 |
| (19—25)から(37—44)の冷気ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 土手道 |
| (4—12)から(149—158)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 両手近接 | 罪の間 -第一層- |
| (2—7)から(80—85)の雷ダメージをスペルに追加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 罪の間 -第一層- |
| クリティカル率が(20—24)%増加する | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 溶岩湖のマップ |
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20—24)% | 2x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 溶岩湖のマップ |
| ライフ自動回復レートが(5—6)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 岩礁のマップ |
| 物理ダメージ軽減率が2%される | 2x | 鎧 · 盾 | 岩礁のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(3—4)% | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 岩礁のマップ |
| スペルダメージ抑制確率 +(5—7)% | 2x | 鎧 · 盾 | 岩礁のマップ |
| エナジーシールドリチャージレートが(9—11)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 岩礁のマップ |
| エナジーシールドのリチャージが(16—20)%速く始まる | 2x | 鎧 · 盾 | 岩礁のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(16—20)%増加する | 2x | 盾 | 包囲された街のマップ |
| ミニオンの移動スピードが(18—22)%増加する | 2x | 指輪 · アミュレット | 包囲された街のマップ |
| ミニオンのダメージが(52—66)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 包囲された街のマップ |
| ミニオンのダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 包囲された街のマップ |
| トラップダメージが(61—78)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(61—78)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| マインダメージが(35—44)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
| トラップ投擲スピードが(21—23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| トラップ投擲スピードが(13—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| マイン投擲スピードが(21—23)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| マイン投擲スピードが(13—15)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| アタックスピードが(3—5)%増加する | 2x | 指輪 | 干上がった湖 |
| ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない | 1x | 指輪 · アミュレット · ベルト | イノセンスの間 |
| (19—23)から(37—42)の火ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 恐怖の密林 |
| (19—23)から(37—42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 土手道 |
| (3—6)から(52—70)の雷ダメージをアタックに追加する | 2x | 矢筒 | 罪の間 -第一層- |
| 毎秒(12—20)のライフを自動回復する 毎秒(1.8—3)のマナを自動回復する | 1x | アミュレット | 公文書館 |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する アタックによるヒット時に(13—15)%の確率で敵を串刺しにする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場のマップ |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で出血を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻のマップ |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で敵を盲目にする | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 鋳造工場のマップ |
| 物理ダメージが(81—85)%増加する ヒット時に(13—15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 檻のマップ |
| 火ダメージが(63—73)%増加する (21—24)%の確率で敵を発火させる | 3x | 両手近接 | 工場のマップ |
| 火ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を発火させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 工場のマップ |
| 冷気ダメージが(63—73)%増加する (21—24)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 両手近接 | カルデラのマップ |
| 冷気ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を凍結させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | カルデラのマップ |
| 雷ダメージが(63—73)%増加する (21—24)%の確率で敵を感電させる | 3x | 両手近接 | 砂漠の泉のマップ |
| 雷ダメージが(36—41)%増加する (13—15)%の確率で敵を感電させる | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 砂漠の泉のマップ |
| 混沌ダメージが(60—69)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(15—17)%増加する | 3x | 両手近接 | 火口のマップ |
| 混沌ダメージが(35—39)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(7—8)%増加する | 3x | 片手近接 · 片手遠距離 | 火口のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(33—38)%増加する ミニオンのダメージが(33—38)%増加する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
| ミニオンの最大ライフが(20—24)%増加する ミニオンのダメージが(20—24)%増加する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(22—24)%増加する ミニオンのキャストスピードが(22—24)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 果樹園のマップ |
| ミニオンのアタックスピードが(12—13)%増加する ミニオンのキャストスピードが(12—13)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 果樹園のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 採掘場のマップ |
| 混沌継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 採掘場のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 幽霊屋敷のマップ |
| 物理継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 幽霊屋敷のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 城壁のマップ |
| 冷気継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 城壁のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(28—30)% | 2x | 両手近接 | 熱帯の島のマップ |
| 火継続ダメージ倍率 +(16—17)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 熱帯の島のマップ |
| この武器によるアタックは(6—7)%の元素耐性を貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 台地のマップ |
| この武器によるアタックは(8—10)%の混沌耐性の貫通する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 · 片手近接 · 片手遠距離 | 火口のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(10—11) | 2x | 靴 · 手袋 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(12—13) | 2x | 兜 · 盾 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマーが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| 回避力が(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| エナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する 最大ライフ +(15—16) | 2x | 鎧 | 珊瑚の遺跡のマップ |
| 筋力および器用さ +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| 器用さおよび知性 +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| 筋力および知性 +(16—20) | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 · アミュレット · ベルト · 指輪 · 矢筒 | 原初の建築群のマップ |
| 最大マナ +(31—35) 毎秒3のマナを自動回復する | 4x | 指輪 · アミュレット | 水没都市のマップ |
| 最大マナ +(31—35) マナコスト効率が(8—9)%増加する | 4x | 指輪 · アミュレット | 塔のマップ |
| 最大マナ +(31—35) 受けたダメージの5%をマナとして回収する | 4x | 指輪 · アミュレット | 水没都市のマップ |
| アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する | 4x | アミュレット · 矢筒 | 邸宅のマップ |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(6—9)%増加する | 4x | 靴 | 遊歩道のマップ |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 敵を倒した時に(8—12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 遊歩道のマップ |
| 移動スピードが(15—17)%増加する 100%の確率で冷却を無効化する | 4x | 靴 | 遊歩道のマップ |
| アーマーと回避力 +(151—213) | 2x | ベルト · 矢筒 | 晶洞のマップ |
| アーマー +(151—213) 最大エナジーシールド +(16—20) | 2x | ベルト | 晶洞のマップ |
| 回避力 +(151—213) 最大エナジーシールド +(16—20) | 2x | ベルト · 矢筒 | 晶洞のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32—38)% | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22—25)% | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17—19)%増加する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 山頂のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8—9)%増加する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 山頂のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x | 鎧 · ベルト | 山頂のマップ |
| グローバルクリティカル率が(11—12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x | 矢筒 | 氷山のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17—19)%増加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 鐘楼のマップ |
| グローバルクリティカル率が(13—14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12—13)から(17—20)の混沌ダメージを追加する | 2x | 手袋 · 矢筒 | 鐘楼のマップ |
| 最大ライフ +(34—40) 毎秒3のマナを自動回復する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | サイロのマップ |
| 毎秒20のライフを自動回復する 最大マナ +(34—40) | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | サイロのマップ |
| トーテム設置スピードが(21—25)%増加する | 3x | 靴 · アミュレット | ゲットーのマップ |
| (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園のマップ |
| (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する 1から(17—20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園のマップ |
| (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する 1から(17—20)の雷ダメージを追加する | 3x | 盾 · 指輪 · 矢筒 · アミュレット | 庭園のマップ |
| フォーカス中は回避力が(19—22)%増加する grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 靴 | 晶洞のマップ |
| フォーカス中は(9—10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] | 2x | 兜 · 手袋 | 晶洞のマップ |
| フォーカス時に近くの敵を3秒間感電させる grant focus skill [1] | 2x | 指輪 | 檻のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26—28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 聖堂のマップ |
| フォーカス中は(21—25)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 両手近接 · 両手遠距離 | 列柱広場のマップ |
| フォーカス中は(10—12)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] | 8x | 片手近接 · 片手遠距離 · 盾 | 列柱広場のマップ |
| フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26—30)%増加する grant focus skill [1] | 3x | 手袋 | 邸宅のマップ |
| フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(21—25)%増加する grant focus skill [1] | 4x | 兜 | 檻のマップ |
| フォーカス中の堅牢化の最大数 +6 grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 晶洞のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x | 指輪 · アミュレット | 塔のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x | 指輪 · アミュレット | 塔のマップ |
| (11—13)から(16—17)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 両手近接 · 両手遠距離 | 檻のマップ |
| (7—8)から(10—11)の物理ダメージを追加する ヒット時に35%の確率で出血を付与する | 2x | 片手近接 · 片手遠距離 | 檻のマップ |
| いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19—23)%増加する | 2x | 手袋 | 港湾のマップ |
| 能力値が5%増加する | 2x | 鎧 | 原初の建築群のマップ |
| バナースキルのオーラの効果が(12—15)%増加する | 2x | 鎧 | 桟橋のマップ |
| ウォークライのバフの効果が(10—14)%増加する | 2x | 兜 | 真菌の空洞のマップ |
| グローバルクリティカル率が(12—13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18—20)% | 2x | 指輪 | 鐘楼のマップ |
| グローバル物理ダメージが(11—13)%増加する 混沌ダメージが(11—13)%増加する | 2x | 指輪 | 鋳造工場のマップ |
| 火ダメージが(11—13)%増加する 雷ダメージが(11—13)%増加する | 2x | 指輪 | 庭園のマップ |
| 筋力および器用さ +(20—24) 命中力 +(201—250) | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | 砂丘のマップ |
| キャストスピードが(15—18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 両手近接 · 両手遠距離 | 裁判所のマップ |
| キャストスピードが(10—12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x | 片手近接 · 片手遠距離 | 裁判所のマップ |
| 火および混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所のマップ |
| 雷および混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所のマップ |
| 冷気と混沌耐性 +(11—12)% | 2x | 鎧 · 手袋 · 靴 · 兜 · 盾 · 指輪 · アミュレット · ベルト · 矢筒 | 造船所のマップ |
| 筋力 +(16—20) (21—25)%の確率で発火を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 器用さ +(16—20) (21—25)%の確率で凍結を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| 知性 +(16—20) (21—25)%の確率で感電を無効化する | 3x | 鎧 · 盾 | 混沌の渦 |
| トラップ投擲スピードが(9—10)%増加する | 3x | アミュレット · ベルト | 根に覆われた神殿のマップ |
| マイン投擲スピードが(9—10)%増加する | 3x | アミュレット · 兜 | 根に覆われた神殿のマップ |
| ブランドの付着範囲が(14—16)%増加する | 3x | アミュレット · 手袋 | アラクニドの巣のマップ |
| (20—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する (20—25)%の確率でスタンを無効化する | 6x | 鎧 | コアのマップ |
| 効果範囲が(6—7)%増加する 範囲ダメージが(9—10)%増加する | 3x | 手袋 | 茨の谷のマップ |
| 投射物スピードが(10—12)%増加する 投射物ダメージが(9—10)%増加する | 3x | 手袋 | 象牙の寺院のマップ |
| 近接ダメージが(9—10)%増加する 近接ストライク距離 +0.1m | 3x | 手袋 | 霊廟のマップ |
錬金術のオーブ /3
錬金術のオーブ /30
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1 カオスオーブ 13.5 錬金術のオーブ | |
1 神のオーブ 1739 錬金術のオーブ | |
1.08 改変のオーブ 1 錬金術のオーブ | |
1 新緑色のオイル 13.4 錬金術のオーブ | |
1 青緑色のオイル 15 錬金術のオーブ | |
1 琥珀色のオイル 6.07 錬金術のオーブ | |
1 淡青色のオイル 24.6 錬金術のオーブ | |
1 セピア色のオイル 4.2 錬金術のオーブ | |
1 ヴァールオーブ 2.79 錬金術のオーブ | |
1 藍色のオイル 15 錬金術のオーブ | |
1 洗浄のオーブ 2 錬金術のオーブ | |
1 結合のオーブ 1 錬金術のオーブ | |
1 澄んだオイル 1.03 錬金術のオーブ | |
4.84 可能性のオーブ 1 錬金術のオーブ | |
1 消去のオーブ 30 錬金術のオーブ | |
1 注入のオーブ 5.2 錬金術のオーブ | |
1 神の器 9.5 錬金術のオーブ | |
1 ドミネーションスカラベ 5 錬金術のオーブ | |
1 変成のオーブ 3 錬金術のオーブ | |
1 高貴なオーブ 3.25 錬金術のオーブ | |
1 色彩のオーブ 8 錬金術のオーブ | |
5 増強のオーブ 1 錬金術のオーブ | |
20 ポータルの巻物 1 錬金術のオーブ | |
667 ローグマーカー 1 錬金術のオーブ | |
1 錬金術のオーブ | |
1 呻きのエッセンス(嫌悪) 1 錬金術のオーブ | |
1 錬金術のオーブ | |
1 女神への供物 1 錬金術のオーブ | |
1 錬金術のオーブ | |
2 錬金術のオーブ |
Community Wiki
Orb of Alchemy
An Orb of Alchemy is a currency item that can be used to upgrade a piece of normal equipment to rare.
Item acquisition
Orbs of Alchemy are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Orbs of Alchemy can also be obtained by combining 20
Alchemy Shard, which are in turn obtained by selling identified magic and rare items with certain modifiers to any vendor.
Spending
Orbs of Alchemy can used to upgrade a normal item into a rare item. The resulting rare has randomly chosen affixes and has a random number of affixes (ranging from four to six [three to four if used on jewels]). Common use cases include upgrading good normal items (especially those with appropriate linked sockets) during the questing phase of a character's development, upgrading a normal map in order to take advantage of the large item quantity bonus from having up to six affixes, and upgrading strongboxes. Orbs of Alchemy are rarely used in the crafting of high-end rare items because it is easier to start with a good magic item and instead use a
Regal Orb to upgrade it to a rare.
Orbs of Alchemy can also be used to purchase various items from vendors, including maps, skill gems, and unidentified rare items.
Furthermore, Orbs of Alchemy are also useful for a very large number of crafting bench recipes.
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カオスオーブ
錬金術のオーブ
神のオーブ
高貴なオーブ
改変のオーブ
新緑色のオイル
青緑色のオイル
琥珀色のオイル
淡青色のオイル
セピア色のオイル
ヴァールオーブ
藍色のオイル
洗浄のオーブ
結合のオーブ
澄んだオイル
可能性のオーブ
消去のオーブ
注入のオーブ
神の器
ドミネーションスカラベ
変成のオーブ
色彩のオーブ
増強のオーブ
ポータルの巻物
ローグマーカー
呻きのエッセンス(嫌悪)
女神への供物