연금술의 오브 CurrencyUpgradeToRare /13
| 이름 | 상세 설명 표시 | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x | 
| NoteCode | alch | 
| DropLevel | 2 | 
| BaseType | Orb of Alchemy | 
| BaseType | 연금술의 오브 | 
| Class | 중첩 가능 화폐 | 
| Flags | AlwaysAllocate | 
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeToRare | 
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg | 
| Tags | currency | 
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyUpgradeToRare | 
| MTX Tab Stacks | 5000 | 
| Reference | Community Wiki | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default, currency | 
| Base.x_size | 1 | 
| Base.y_size | 1 | 
Vendor recipe
相同物品 Recipe /2
相同基底物品 Recipe /2
작업대 /184
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 | 
|---|---|---|---|
| 화염 저항 +(21–28)% | 1x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 짐승의 소굴 2층 | 
| 냉기 저항 +(21–28)% | 1x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 짐승의 소굴 2층 | 
| 번개 저항 +(21–28)% | 1x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 짐승의 소굴 2층 | 
| 화염 및 냉기 저항 +(13–16)% | 1x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 잔혹한 지망자의 시험 | 
| 냉기 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 잔혹한 지망자의 시험 | 
| 화염 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 잔혹한 지망자의 시험 | 
| 힘 +(21–25) | 2x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 서쪽 숲 | 
| 민첩 +(21–25) | 2x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 화살통 | 서쪽 숲 | 
| 지능 +(21–25) | 2x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 화살통 | 서쪽 숲 | 
| 생명력 최대치 +(41–55) | 2x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 먹이통 | 
| 생명력 최대치 +(56–70) | 4x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 | 궁전 지도 | 
| 마나 재생 속도 (31–40)% 증가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 · 반지 · 목걸이 · 방패 | 전망대 지도 | 
| 마나 재생 속도 (46–60)% 증가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 전망대 지도 | 
| 공격 스킬의 원소 피해 (24–32)% 증가 | 4x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 화살통 · 허리띠 | 꼭대기 지도 | 
| 화염 피해 (13–16)% 증가 | 2x  | 반지 · 목걸이 · 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 공포의 잡목림 | 
| 냉기 피해 (13–16)% 증가 | 2x  | 반지 · 목걸이 · 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 둑길 | 
| 번개 피해 (13–16)% 증가 | 2x  | 반지 · 목걸이 · 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 죄악의 방 1층 | 
| 카오스 피해 (13–16)% 증가 | 3x  | 반지 · 목걸이 · 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 납골당 | 
| 정확도 +(121–200) | 2x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 무너진 방 | 
| 정확도 +(121–150) | 2x  | 장갑 · 투구 · 반지 · 목걸이 · 화살통 · 방패 | 무너진 방 | 
| 일반 물리 피해 (13–16)% 증가 | 3x  | 방패 · 목걸이 | 납골당 | 
| 방어도 (41–50)% 증가 | 1x  | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 | 
| 방어도 +(100–150) | 1x  | 갑옷 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 | 
| 회피 (41–50)% 증가 | 1x  | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 | 
| 회피 +(100–150) | 1x  | 갑옷 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 | 
| 에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x  | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 | 
| 에너지 보호막 최대치 +(35–45) | 1x  | 갑옷 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 | 
| 에너지 보호막 최대치 +(21–25) | 1x  | 목걸이 · 반지 | 공장 지도 | 
| 방어도 및 회피 (41–50)% 증가 | 1x  | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 | 
| 방어도 및 에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x  | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 | 
| 회피 및 에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x  | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 | 카루이 요새 | 
| 화염 피해 (38–46)~(73–85) 추가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 공포의 잡목림 | 
| 화염 피해 (22–27)~(42–49) 추가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 공포의 잡목림 | 
| 공격 시 화염 피해 (12–17)~(26–30) 추가 | 2x  | 반지 · 목걸이 | 공포의 잡목림 | 
| 냉기 피해 (38–46)~(73–85) 추가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 둑길 | 
| 냉기 피해 (22–27)~(42–49) 추가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 둑길 | 
| 공격 시 냉기 피해 (11–15)~(23–27) 추가 | 2x  | 반지 · 목걸이 | 둑길 | 
| 번개 피해 (6–9)~(104–139) 추가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 죄악의 방 1층 | 
| 번개 피해 (3–5)~(60–80) 추가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 죄악의 방 1층 | 
| 공격 시 번개 피해 (1–5)~(41–48) 추가 | 2x  | 반지 · 목걸이 | 죄악의 방 1층 | 
| 물리 피해 (11–15)~(23–27) 추가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 납골당 | 
| 물리 피해 (7–11)~(16–19) 추가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 납골당 | 
| 주문 시전 시 화염 피해 (28–38)~(57–66) 추가 | 2x  | 양손 근접 | 공포의 잡목림 | 
| 주문 시전 시 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 공포의 잡목림 | 
| 주문 시전 시 냉기 피해 (26–34)~(52–60) 추가 | 2x  | 양손 근접 | 둑길 | 
| 주문 시전 시 냉기 피해 (17–23)~(34–40) 추가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 둑길 | 
| 주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(109–115) 추가 | 2x  | 양손 근접 | 죄악의 방 1층 | 
| 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(73–77) 추가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 죄악의 방 1층 | 
| 치명타 확률 (20–24)% 증가 | 2x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 석굴 지도 | 
| 일반 치명타 피해 배율 +(20–24)% | 2x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 석굴 지도 | 
| 생명력 재생 속도 (5–6)% 증가 | 2x  | 투구 · 장갑 · 장화 | 물에 잠긴 광산 지도 | 
| 받는 물리 피해 2% 추가 감소 | 2x  | 갑옷 · 방패 | 물에 잠긴 광산 지도 | 
| 주문 피해 억제 확률 +(3–4)% | 2x  | 투구 · 장갑 · 장화 | 물에 잠긴 광산 지도 | 
| 주문 피해 억제 확률 +(5–7)% | 2x  | 갑옷 · 방패 | 물에 잠긴 광산 지도 | 
| 에너지 보호막 재충전 속도 (9–11)% 증가 | 2x  | 투구 · 장갑 · 장화 | 물에 잠긴 광산 지도 | 
| 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (16–20)% 가속 | 2x  | 갑옷 · 방패 | 물에 잠긴 광산 지도 | 
| 소환수의 최대 생명력 (16–20)% 증가 | 2x  | 방패 | 병기창 지도 | 
| 소환수의 이동 속도 (18–22)% 증가 | 2x  | 반지 · 목걸이 | 병기창 지도 | 
| 소환수가 주는 피해 (52–66)% 증가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 병기창 지도 | 
| 소환수가 주는 피해 (35–44)% 증가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 병기창 지도 | 
| 덫 피해 (52–66)% 증가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 솔라리스 사원 2층 | 
| 덫 피해 (35–44)% 증가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 솔라리스 사원 2층 | 
| 지뢰 피해 (52–66)% 증가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 솔라리스 사원 2층 | 
| 지뢰 피해 (35–44)% 증가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 솔라리스 사원 2층 | 
| 덫 투척 속도 (21–23)% 증가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 원형 경기장 지도 | 
| 덫 투척 속도 (13–15)% 증가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 원형 경기장 지도 | 
| 지뢰 투척 속도 (21–23)% 증가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 원형 경기장 지도 | 
| 지뢰 투척 속도 (13–15)% 증가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 원형 경기장 지도 | 
| 공격 속도 (3–5)% 증가 | 2x  | 반지 | 말라붙은 호수 | 
| 함성이 이동 전용 스킬을 전력 공격으로 사용하지 않음 | 1x  | 반지 · 목걸이 · 허리띠 | 결백의 방 | 
| 공격 시 화염 피해 (19–23)~(37–42) 추가 | 2x  | 화살통 | 공포의 잡목림 | 
| 공격 시 냉기 피해 (19–23)~(37–42) 추가 | 2x  | 화살통 | 둑길 | 
| 공격 시 번개 피해 (3–6)~(52–70) 추가 | 2x  | 화살통 | 죄악의 방 1층 | 
| 1초마다 생명력 (12–20) 재생 1초마다 마나 (1.8–3) 재생  | 1x  | 목걸이 | 문서 보관소 | 
| 물리 피해 (81–85)% 증가 공격 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 꿰뚫음  | 3x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 성벽 지도 | 
| 물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 출혈 유발  | 3x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 무성한 성소 지도 | 
| 물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 실명 유발  | 3x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 성벽 지도 | 
| 물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 중독 유발  | 3x  | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 무성한 성소 지도 | 
| 화염 피해 (60–64)% 증가 (21–24)%의 확률로 점화 유발  | 3x  | 양손 근접 | 사막 지도 | 
| 화염 피해 (36–41)% 증가 (13–15)%의 확률로 점화 유발  | 3x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 사막 지도 | 
| 냉기 피해 (60–64)% 증가 (21–24)%의 확률로 동결 유발  | 3x  | 양손 근접 | 골목길 지도 | 
| 냉기 피해 (36–41)% 증가 (13–15)%의 확률로 동결 유발  | 3x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 골목길 지도 | 
| 번개 피해 (60–64)% 증가 (21–24)%의 확률로 감전 유발  | 3x  | 양손 근접 | 항만 지도 | 
| 번개 피해 (36–41)% 증가 (13–15)%의 확률로 감전 유발  | 3x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 항만 지도 | 
| 카오스 피해 (53–60)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (15–17)% 증가  | 3x  | 양손 근접 | 태고의 웅덩이 지도 | 
| 카오스 피해 (35–39)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (7–8)% 증가  | 3x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 태고의 웅덩이 지도 | 
| 소환수의 최대 생명력 (33–38)% 증가 소환수가 주는 피해 (33–38)% 증가  | 4x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 산성 암굴 지도 | 
| 소환수의 최대 생명력 (20–24)% 증가 소환수가 주는 피해 (20–24)% 증가  | 4x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 산성 암굴 지도 | 
| 소환수의 공격 속도 (22–24)% 증가 소환수의 시전 속도 (22–24)% 증가  | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 산성 암굴 지도 | 
| 소환수의 공격 속도 (12–13)% 증가 소환수의 시전 속도 (12–13)% 증가  | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 산성 암굴 지도 | 
| 지속 카오스 피해 배율 +(28–30)% | 2x  | 양손 근접 | 저주받은 지하실 지도 | 
| 지속 카오스 피해 배율 +(16–17)% | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 저주받은 지하실 지도 | 
| 지속 물리 피해 배율 +(28–30)% | 2x  | 양손 근접 | 무덤 고랑 지도 | 
| 지속 물리 피해 배율 +(16–17)% | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 무덤 고랑 지도 | 
| 지속 냉기 피해 배율 +(28–30)% | 2x  | 양손 근접 | 탑 지도 | 
| 지속 냉기 피해 배율 +(16–17)% | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 탑 지도 | 
| 지속 화염 피해 배율 +(28–30)% | 2x  | 양손 근접 | 강어귀 지도 | 
| 지속 화염 피해 배율 +(16–17)% | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 강어귀 지도 | 
| 이 무기로 공격 시 (6–7)%의 원소 저항 관통 | 4x  | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 꼭대기 지도 | 
| 이 무기로 공격 시 (8–10)%의 카오스 저항 관통 | 4x  | 양손 근접 · 양손 원거리 · 한손 근접 · 한손 원거리 | 태고의 웅덩이 지도 | 
| 방어도 및 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11)  | 2x  | 장화 · 장갑 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11)  | 2x  | 장화 · 장갑 | 거미 숲 지도 | 
| 회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11)  | 2x  | 장화 · 장갑 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11)  | 2x  | 장화 · 장갑 | 거미 숲 지도 | 
| 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11)  | 2x  | 장화 · 장갑 | 거미 숲 지도 | 
| 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11)  | 2x  | 장화 · 장갑 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(10–11)  | 2x  | 장화 · 장갑 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도 및 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13)  | 2x  | 투구 · 방패 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13)  | 2x  | 투구 · 방패 | 거미 숲 지도 | 
| 회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13)  | 2x  | 투구 · 방패 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13)  | 2x  | 투구 · 방패 | 거미 숲 지도 | 
| 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13)  | 2x  | 투구 · 방패 | 거미 숲 지도 | 
| 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13)  | 2x  | 투구 · 방패 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13)  | 2x  | 투구 · 방패 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도 및 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16)  | 2x  | 갑옷 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16)  | 2x  | 갑옷 | 거미 숲 지도 | 
| 회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16)  | 2x  | 갑옷 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16)  | 2x  | 갑옷 | 거미 숲 지도 | 
| 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16)  | 2x  | 갑옷 | 거미 숲 지도 | 
| 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16)  | 2x  | 갑옷 | 거미 숲 지도 | 
| 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(15–16)  | 2x  | 갑옷 | 거미 숲 지도 | 
| 힘 및 민첩 +(16–20) | 2x  | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통 | 안뜰 지도 | 
| 민첩 및 지능 +(16–20) | 2x  | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통 | 안뜰 지도 | 
| 힘 및 지능 +(16–20) | 2x  | 갑옷 · 장화 · 장갑 · 투구 · 방패 · 목걸이 · 허리띠 · 반지 · 화살통 | 안뜰 지도 | 
| 마나 최대치 +(31–35) 1초마다 마나 3 재생  | 4x  | 반지 · 목걸이 | 전망대 지도 | 
| 마나 최대치 +(31–35) 스킬의 마나 소모 4% 감소  | 4x  | 반지 · 목걸이 | 과수원 지도 | 
| 마나 최대치 +(31–35) 받은 피해의 5%를 마나로 회생  | 4x  | 반지 · 목걸이 | 전망대 지도 | 
| 공격 및 시전 속도 4% 증가 | 4x  | 목걸이 · 화살통 | 등대 지도 | 
| 이동 속도 (15–17)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (6–9)% 증가  | 4x  | 장화 | 얼어붙은 오막 지도 | 
| 이동 속도 (15–17)% 증가 처치 시 (8–12)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득  | 4x  | 장화 | 얼어붙은 오막 지도 | 
| 이동 속도 (15–17)% 증가 100%의 확률로 냉각 긴급회피  | 4x  | 장화 | 얼어붙은 오막 지도 | 
| 방어도 및 회피 +(151–213) | 2x  | 허리띠 · 화살통 | 황폐한 웅덩이 지도 | 
| 방어도 +(151–213) 에너지 보호막 최대치 +(16–20)  | 2x  | 허리띠 | 황폐한 웅덩이 지도 | 
| 회피 +(151–213) 에너지 보호막 최대치 +(16–20)  | 2x  | 허리띠 · 화살통 | 황폐한 웅덩이 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(32–38)% | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(22–25)% | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (17–19)% 증가 | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (8–9)% 증가 | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 발굴터 지도 | 
| 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 120 재생 | 2x  | 갑옷 · 허리띠 | 발굴터 지도 | 
| 일반 치명타 확률 (11–12)% 증가 치명타 명중 시 4%의 확률로 격분 충전 획득  | 2x  | 화살통 | 습지 지도 | 
| 일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (17–19)% 증가  | 2x  | 장갑 · 화살통 | 미로 지도 | 
| 일반 치명타 확률 (13–14)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (12–13)~(17–20) 추가  | 2x  | 장갑 · 화살통 | 미로 지도 | 
| 생명력 최대치 +(34–40) 1초마다 마나 3 재생  | 2x  | 투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 태고의 구역 지도 | 
| 마나 최대치 +(34–40) 1초마다 생명력 20 재생  | 2x  | 투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 태고의 구역 지도 | 
| 토템 설치 속도 (21–25)% 증가 | 3x  | 장화 · 목걸이 | 바알 피라미드 지도 | 
| 화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가  | 3x  | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 구획 지도 | 
| 화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가  | 3x  | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 구획 지도 | 
| 냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가  | 3x  | 방패 · 반지 · 화살통 · 목걸이 | 구획 지도 | 
| 집중하는 동안 회피 (19–22)% 증가 grant focus skill [1]  | 2x  | 투구 · 장화 | 황폐한 웅덩이 지도 | 
| 집중하는 동안 받는 물리 피해 (9–10)% 추가 감소 grant focus skill [1]  | 2x  | 투구 · 장갑 | 황폐한 웅덩이 지도 | 
| 집중 시 3초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1]  | 2x  | 반지 | 무성한 성소 지도 | 
| 집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (26–28)% 회복 grant focus skill [1]  | 2x  | 갑옷 | 구덩이 지도 | 
| 집중하는 동안 (21–25)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1]  | 8x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 빈민촌 지도 | 
| 집중하는 동안 (10–12)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1]  | 8x  | 한손 근접 · 한손 원거리 · 방패 | 빈민촌 지도 | 
| 집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (26–30)% 증가 grant focus skill [1]  | 3x  | 장갑 | 등대 지도 | 
| 집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (21–25)% 증가 grant focus skill [1]  | 4x  | 투구 | 무성한 성소 지도 | 
| 집중하는 동안 방어 상승 최대치 +6 grant focus skill [1]  | 2x  | 갑옷 | 황폐한 웅덩이 지도 | 
| 집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -1 | 2x  | 반지 · 목걸이 | 과수원 지도 | 
| 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -4 | 2x  | 반지 · 목걸이 | 과수원 지도 | 
| 물리 피해 (11–13)~(16–17) 추가 명중 시 35%의 확률로 출혈 유발  | 2x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 무성한 성소 지도 | 
| 물리 피해 (7–8)~(10–11) 추가 명중 시 35%의 확률로 출혈 유발  | 2x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 무성한 성소 지도 | 
| 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (19–23)% 증가 | 2x  | 장갑 | 곡물 창고 지도 | 
| 능력치 5% 증가 | 2x  | 갑옷 | 안뜰 지도 | 
| 깃발 스킬의 오라 효과 (12–15)% 증가 | 2x  | 갑옷 | 바닷가 지도 | 
| 함성 버프 효과 (10–14)% 증가 | 2x  | 투구 | 중심부 지도 | 
| 일반 치명타 확률 (12–13)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(18–20)%  | 2x  | 반지 | 미로 지도 | 
| 일반 물리 피해 (11–13)% 증가 카오스 피해 (11–13)% 증가  | 2x  | 반지 | 성벽 지도 | 
| 화염 피해 (11–13)% 증가 번개 피해 (11–13)% 증가  | 2x  | 반지 | 구획 지도 | 
| 힘 및 민첩 +(20–24) 정확도 +(201–250)  | 4x  | 한손 근접 · 한손 원거리 · 양손 근접 · 양손 원거리 | 산호섬 지도 | 
| 시전 속도 (15–18)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득  | 4x  | 양손 근접 · 양손 원거리 | 밀림 계곡 지도 | 
| 시전 속도 (10–12)% 증가 적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득  | 4x  | 한손 근접 · 한손 원거리 | 밀림 계곡 지도 | 
| 화염 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 산책로 지도 | 
| 번개 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 산책로 지도 | 
| 냉기 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x  | 갑옷 · 장갑 · 장화 · 투구 · 방패 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 산책로 지도 | 
| 힘 +(16–20) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피  | 3x  | 갑옷 · 방패 | 혼돈의 마엘스트롬 | 
| 민첩 +(16–20) (21–25)%의 확률로 동결 긴급회피  | 3x  | 갑옷 · 방패 | 혼돈의 마엘스트롬 | 
| 지능 +(16–20) (21–25)%의 확률로 감전 긴급회피  | 3x  | 갑옷 · 방패 | 혼돈의 마엘스트롬 | 
| 덫 투척 속도 (9–10)% 증가 | 3x  | 목걸이 · 허리띠 | 원형 경기장 지도 | 
| 지뢰 투척 속도 (9–10)% 증가 | 3x  | 목걸이 · 투구 | 원형 경기장 지도 | 
| 낙인 부착 범위 (14–16)% 증가 | 3x  | 목걸이 · 장갑 | 사구 지도 | 
| (20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 (20–25)%의 확률로 기절 긴급회피  | 6x  | 갑옷 | 지하 해양 지도 | 
| 효과 범위 (6–7)% 증가 범위 피해 (9–10)% 증가  | 3x  | 장갑 | 더럽혀진 대성당 지도 | 
| 투사체 속도 (10–12)% 증가 투사체 피해 (9–10)% 증가  | 3x  | 장갑 | 사막의 샘 지도 | 
| 근접 피해 (9–10)% 증가 근접 타격 범위 +0.1미터  | 3x  | 장갑 | 묘실 지도 | 
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Orb of Alchemy
An Orb of Alchemy is a currency item that can be used to upgrade a piece of normal equipment to rare.
Item acquisition
Orbs of Alchemy are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Orbs of Alchemy can also be obtained by combining 20 
Alchemy Shard, which are in turn obtained by selling identified magic and rare items with certain modifiers to any vendor.
Spending
Orbs of Alchemy can used to upgrade a normal item into a rare item. The resulting rare has randomly chosen affixes and has a random number of affixes (ranging from four to six [three to four if used on jewels]). Common use cases include upgrading good normal items (especially those with appropriate linked sockets) during the questing phase of a character's development, upgrading a normal map in order to take advantage of the large item quantity bonus from having up to six affixes, and upgrading strongboxes. Orbs of Alchemy are rarely used in the crafting of high-end rare items because it is easier to start with a good magic item and instead use a 
Regal Orb to upgrade it to a rare.
Orbs of Alchemy can also be used to purchase various items from vendors, including maps, skill gems, and unidentified rare items.
Furthermore, Orbs of Alchemy are also useful for a very large number of crafting bench recipes.
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