Sphäre der Alchemie CurrencyUpgradeToRare /13
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| NoteCode | alch |
| DropLevel | 2 |
| BaseType | Orb of Alchemy |
| BaseType | Sphäre der Alchemie |
| Class | Stapelbare Währung |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Vendor recipe
直接從商店買 Recipe /1
| Angebot | Dein Angebot | Note |
|---|---|---|
| 1x | Act 3 Clarissa |
相同物品 Recipe /2
| Angebot | Dein Angebot | Note |
|---|---|---|
| 3x Identified rare items with same name | ||
| 2x Identified rare items with same name, both 20% quality |
相同基底物品 Recipe /2
| Angebot | Dein Angebot | Note |
|---|---|---|
| 1x normal 20% quality 1x magic 20% quality 1x rare 20% quality | ||
| 2x | 1x normal 20% quality unidentified 1x magic 20% quality unidentified 1x rare 20% quality unidentified |
製造材料 Recipe /1
| Angebot | Dein Angebot | Note |
|---|---|---|
| 2x 1x 1x Trigger Gem |
Werkbank /184
| Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
|---|---|---|---|
| +(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
| +(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
| +(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
| +(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Grausame Prüfung des Anwärters |
| +(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Grausame Prüfung des Anwärters |
| +(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Grausame Prüfung des Anwärters |
| +(21–25) zu Stärke | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Der Westwald |
| +(21–25) zu Geschick | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher | Der Westwald |
| +(21–25) zu Intelligenz | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher | Der Westwald |
| +(41–55) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | Der Futtertrog |
| +(56–70) zu maximalem Leben | 4x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild | 'Palast'-Karte |
| (31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Ring · Amulett · Schild | 'Ausguck'-Karte |
| (46–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Ausguck'-Karte |
| (24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 4x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Köcher · Gürtel | 'Gipfel'-Karte |
| (13–16)% erhöhter Feuerschaden | 2x | Ring · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Das Dickicht des Grauens |
| (13–16)% erhöhter Kälteschaden | 2x | Ring · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Der Damm |
| (13–16)% erhöhter Blitzschaden | 2x | Ring · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
| (13–16)% erhöhter Chaosschaden | 3x | Ring · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Das Ossuarium |
| +(121–200) zu Treffgenauigkeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | Die entweihten Kammern |
| +(121–150) zu Treffgenauigkeit | 2x | Handschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · Schild | Die entweihten Kammern |
| (13–16)% erhöhter globaler physischer Schaden | 3x | Schild · Amulett | Das Ossuarium |
| (41–50)% erhöhte Rüstung | 1x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Die Karui-Feste |
| +(100–150) zu Rüstung | 1x | Körperrüstung · Helm · Schild | Die Karui-Feste |
| (41–50)% erhöhter Ausweichwert | 1x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Die Karui-Feste |
| +(100–150) zu Ausweichwert | 1x | Körperrüstung · Helm · Schild | Die Karui-Feste |
| (41–50)% erhöhter Energieschild | 1x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Die Karui-Feste |
| +(35–45) zu maximalem Energieschild | 1x | Körperrüstung · Helm · Schild | Die Karui-Feste |
| +(21–25) zu maximalem Energieschild | 1x | Amulett · Ring | 'Manufaktur'-Karte |
| (41–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | 1x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Die Karui-Feste |
| (41–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild | 1x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Die Karui-Feste |
| (41–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | 1x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild | Die Karui-Feste |
| Fügt (38–46) bis (73–85) Feuerschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Das Dickicht des Grauens |
| Fügt (22–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Das Dickicht des Grauens |
| Fügt Angriffen (12–17) bis (26–30) Feuerschaden hinzu | 2x | Ring · Amulett | Das Dickicht des Grauens |
| Fügt (38–46) bis (73–85) Kälteschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Der Damm |
| Fügt (22–27) bis (42–49) Kälteschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Damm |
| Fügt Angriffen (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu | 2x | Ring · Amulett | Der Damm |
| Fügt (6–9) bis (104–139) Blitzschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
| Fügt (3–5) bis (60–80) Blitzschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
| Fügt Angriffen (1–5) bis (41–48) Blitzschaden hinzu | 2x | Ring · Amulett | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
| Fügt (11–15) bis (23–27) physischen Schaden hinzu | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Das Ossuarium |
| Fügt (7–11) bis (16–19) physischen Schaden hinzu | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Das Ossuarium |
| Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Zweihand | Das Dickicht des Grauens |
| Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Das Dickicht des Grauens |
| Fügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Zweihand | Der Damm |
| Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Damm |
| Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Zweihand | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
| Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
| (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Grotte'-Karte |
| +(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 2x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Grotte'-Karte |
| (5–6)% erhöhte Lebensregenerations-Rate | 2x | Helm · Handschuhe · Stiefel | 'Überflutete Mine'-Karte |
| 2% zusätzliche physische Schadensminderung | 2x | Körperrüstung · Schild | 'Überflutete Mine'-Karte |
| +(3–4)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 2x | Helm · Handschuhe · Stiefel | 'Überflutete Mine'-Karte |
| +(5–7)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 2x | Körperrüstung · Schild | 'Überflutete Mine'-Karte |
| (9–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | 2x | Helm · Handschuhe · Stiefel | 'Überflutete Mine'-Karte |
| (16–20)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung | 2x | Körperrüstung · Schild | 'Überflutete Mine'-Karte |
| Kreaturen haben (16–20)% erhöhtes maximales Leben | 2x | Schild | 'Arsenal'-Karte |
| Kreaturen haben (18–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 2x | Ring · Amulett | 'Arsenal'-Karte |
| Kreaturen verursachen (52–66)% erhöhten Schaden | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Arsenal'-Karte |
| Kreaturen verursachen (35–44)% erhöhten Schaden | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Arsenal'-Karte |
| (52–66)% erhöhter Fallenschaden | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Der Solaristempel - Ebene 2 |
| (35–44)% erhöhter Fallenschaden | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Solaristempel - Ebene 2 |
| (52–66)% erhöhter Minenschaden | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Der Solaristempel - Ebene 2 |
| (35–44)% erhöhter Minenschaden | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Solaristempel - Ebene 2 |
| (21–23)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Kolosseum'-Karte |
| (13–15)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Kolosseum'-Karte |
| (21–23)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Kolosseum'-Karte |
| (13–15)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Kolosseum'-Karte |
| (3–5)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x | Ring | Der verschwundene See |
| Kriegsschreie können keine Fortbewegungsfertigkeiten potenzieren | 1x | Ring · Amulett · Gürtel | Die Kammer der Unschuld |
| Fügt Angriffen (19–23) bis (37–42) Feuerschaden hinzu | 2x | Köcher | Das Dickicht des Grauens |
| Fügt Angriffen (19–23) bis (37–42) Kälteschaden hinzu | 2x | Köcher | Der Damm |
| Fügt Angriffen (3–6) bis (52–70) Blitzschaden hinzu | 2x | Köcher | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
| Regeneriert (12–20) Leben pro Sekunde Regeneriert (1.8–3) Mana pro Sekunde | 1x | Amulett | Das Archiv |
| (81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Befestigungen'-Karte |
| (81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Verwilderter Schrein'-Karte |
| (81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Befestigungen'-Karte |
| (81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x | Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Verwilderter Schrein'-Karte |
| (60–64)% erhöhter Feuerschaden (21–24)% Chance auf Entzünden | 3x | Nahkampf: Zweihand | 'Wüste'-Karte |
| (36–41)% erhöhter Feuerschaden (13–15)% Chance auf Entzünden | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Wüste'-Karte |
| (60–64)% erhöhter Kälteschaden (21–24)% Chance auf Einfrieren | 3x | Nahkampf: Zweihand | 'Gassen'-Karte |
| (36–41)% erhöhter Kälteschaden (13–15)% Chance auf Einfrieren | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Gassen'-Karte |
| (60–64)% erhöhter Blitzschaden (21–24)% Chance auf Schocken | 3x | Nahkampf: Zweihand | 'Port'-Karte |
| (36–41)% erhöhter Blitzschaden (13–15)% Chance auf Schocken | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Port'-Karte |
| (53–60)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (15–17)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x | Nahkampf: Zweihand | 'Urbecken'-Karte |
| (35–39)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Urbecken'-Karte |
| Kreaturen haben (33–38)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
| Kreaturen haben (20–24)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
| Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
| Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Ätzende Höhlen'-Karte |
| +(28–30)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 2x | Nahkampf: Zweihand | 'Verwunschene Krypta'-Karte |
| +(16–17)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Verwunschene Krypta'-Karte |
| +(28–30)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 2x | Nahkampf: Zweihand | 'Grabmulde'-Karte |
| +(16–17)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Grabmulde'-Karte |
| +(28–30)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 2x | Nahkampf: Zweihand | 'Turm'-Karte |
| +(16–17)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Turm'-Karte |
| +(28–30)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 2x | Nahkampf: Zweihand | 'Flussmündung'-Karte |
| +(16–17)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand | 'Flussmündung'-Karte |
| Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Gipfel'-Karte |
| Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Urbecken'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(10–11) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(10–11) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(10–11) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung +(10–11) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhter Ausweichwert +(10–11) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhter Energieschild +(10–11) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(10–11) zu maximalem Leben | 2x | Stiefel · Handschuhe | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(12–13) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(12–13) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(12–13) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung +(12–13) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhter Ausweichwert +(12–13) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhter Energieschild +(12–13) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(12–13) zu maximalem Leben | 2x | Helm · Schild | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(15–16) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(15–16) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(15–16) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung +(15–16) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhter Ausweichwert +(15–16) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhter Energieschild +(15–16) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | 'Spinnenwald'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(15–16) zu maximalem Leben | 2x | Körperrüstung | 'Spinnenwald'-Karte |
| +(16–20) zu Stärke und Geschick | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | 'Hofgarten'-Karte |
| +(16–20) zu Geschick und Intelligenz | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | 'Hofgarten'-Karte |
| +(16–20) zu Stärke und Intelligenz | 2x | Körperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher | 'Hofgarten'-Karte |
| +(31–35) zu maximalem Mana Regeneriert 3 Mana pro Sekunde | 4x | Ring · Amulett | 'Ausguck'-Karte |
| +(31–35) zu maximalem Mana 4% verringerte Manakosten von Fertigkeiten | 4x | Ring · Amulett | 'Obstgarten'-Karte |
| +(31–35) zu maximalem Mana 5% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen | 4x | Ring · Amulett | 'Ausguck'-Karte |
| 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | 4x | Amulett · Köcher | 'Leuchtturm'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (6–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 4x | Stiefel | 'Gefrorene Hütten'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | 4x | Stiefel | 'Gefrorene Hütten'-Karte |
| (15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden | 4x | Stiefel | 'Gefrorene Hütten'-Karte |
| +(151–213) zu Rüstung und Ausweichwert | 2x | Gürtel · Köcher | 'Ödes Becken'-Karte |
| +(151–213) zu Rüstung +(16–20) zu maximalem Energieschild | 2x | Gürtel | 'Ödes Becken'-Karte |
| +(151–213) zu Ausweichwert +(16–20) zu maximalem Energieschild | 2x | Gürtel · Köcher | 'Ödes Becken'-Karte |
| +(32–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Grabungsstätte'-Karte |
| +(22–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Grabungsstätte'-Karte |
| (17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Grabungsstätte'-Karte |
| (8–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Grabungsstätte'-Karte |
| Regeneriert 120 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x | Körperrüstung · Gürtel | 'Grabungsstätte'-Karte |
| (11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance 4% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer | 2x | Köcher | 'Marschlande'-Karte |
| (13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance (17–19)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 2x | Handschuhe · Köcher | 'Irrgarten'-Karte |
| (13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance Fügt (12–13) bis (17–20) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 2x | Handschuhe · Köcher | 'Irrgarten'-Karte |
| +(34–40) zu maximalem Leben Regeneriert 3 Mana pro Sekunde | 2x | Helm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Urzeitliche Ruinen'-Karte |
| +(34–40) zu maximalem Mana Regeneriert 20 Leben pro Sekunde | 2x | Helm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Urzeitliche Ruinen'-Karte |
| (21–25)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 3x | Stiefel · Amulett | 'Vaal-Pyramide'-Karte |
| Fügt (8–9) bis (11–13) Feuerschaden hinzu Fügt (8–9) bis (11–13) Kälteschaden hinzu | 3x | Schild · Ring · Köcher · Amulett | 'Stadtviertel'-Karte |
| Fügt (8–9) bis (11–13) Feuerschaden hinzu Fügt 1 bis (17–20) Blitzschaden hinzu | 3x | Schild · Ring · Köcher · Amulett | 'Stadtviertel'-Karte |
| Fügt (8–9) bis (11–13) Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis (17–20) Blitzschaden hinzu | 3x | Schild · Ring · Köcher · Amulett | 'Stadtviertel'-Karte |
| (19–22)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 2x | Helm · Stiefel | 'Ödes Becken'-Karte |
| (9–10)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 2x | Helm · Handschuhe | 'Ödes Becken'-Karte |
| Schockt Gegner im Umkreis für 3 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 2x | Ring | 'Verwilderter Schrein'-Karte |
| Stellt (26–28)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet grant focus skill [1] | 2x | Körperrüstung | 'Grube'-Karte |
| (21–25)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Elendsviertel'-Karte |
| (10–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild | 'Elendsviertel'-Karte |
| (26–30)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 3x | Handschuhe | 'Leuchtturm'-Karte |
| (21–25)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x | Helm | 'Verwilderter Schrein'-Karte |
| +6 zu maximaler Verstärkung während fokussiert grant focus skill [1] | 2x | Körperrüstung | 'Ödes Becken'-Karte |
| Kanalisierungsfertigkeiten haben -1 zu ihren Gesamtmanakosten | 2x | Ring · Amulett | 'Obstgarten'-Karte |
| Nicht kanalisierte Fertigkeiten haben -4 zu Gesamtmanakosten | 2x | Ring · Amulett | 'Obstgarten'-Karte |
| Fügt (11–13) bis (16–17) physischen Schaden hinzu 35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 2x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Verwilderter Schrein'-Karte |
| Fügt (7–8) bis (10–11) physischen Schaden hinzu 35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 2x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Verwilderter Schrein'-Karte |
| (19–23)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung | 2x | Handschuhe | 'Silo'-Karte |
| 5% erhöhte Attribute | 2x | Körperrüstung | 'Hofgarten'-Karte |
| Banner-Fertigkeiten haben (12–15)% erhöhte Aurawirkung | 2x | Körperrüstung | 'Ufer'-Karte |
| (10–14)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | 2x | Helm | 'Schwarzer Kern'-Karte |
| (12–13)% erhöhte globale kritische Trefferchance +(18–20)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt | 2x | Ring | 'Irrgarten'-Karte |
| (11–13)% erhöhter globaler physischer Schaden (11–13)% erhöhter Chaosschaden | 2x | Ring | 'Befestigungen'-Karte |
| (11–13)% erhöhter Feuerschaden (11–13)% erhöhter Blitzschaden | 2x | Ring | 'Stadtviertel'-Karte |
| +(20–24) zu Stärke und Geschick +(201–250) zu Treffgenauigkeit | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Atoll'-Karte |
| (15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Dschungeltal'-Karte |
| (10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Dschungeltal'-Karte |
| +(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 2x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Promenade'-Karte |
| +(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 2x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Promenade'-Karte |
| +(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 2x | Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher | 'Promenade'-Karte |
| +(16–20) zu Stärke (21–25)% Chance, Entzünden zu vermeiden | 3x | Körperrüstung · Schild | Mahlstrom des Chaos |
| +(16–20) zu Geschick (21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 3x | Körperrüstung · Schild | Mahlstrom des Chaos |
| +(16–20) zu Intelligenz (21–25)% Chance, Schock zu vermeiden | 3x | Körperrüstung · Schild | Mahlstrom des Chaos |
| (9–10)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 3x | Amulett · Gürtel | 'Kolosseum'-Karte |
| (9–10)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 3x | Amulett · Helm | 'Kolosseum'-Karte |
| (14–16)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | 3x | Amulett · Handschuhe | 'Dünen'-Karte |
| (20–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (20–25)% Chance, Betäubung zu vermeiden | 6x | Körperrüstung | 'Unterirdischer See'-Karte |
| (6–7)% vergrößerter Wirkungsbereich (9–10)% erhöhter Flächenschaden | 3x | Handschuhe | 'Entweihte Kathedrale'-Karte |
| (10–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (9–10)% erhöhter Projektilschaden | 3x | Handschuhe | 'Wüstenquell'-Karte |
| (9–10)% erhöhter Nahkampfschaden +0.1 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | 3x | Handschuhe | 'Grabkammern'-Karte |
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| Der Überlebenskünstler |
Community Wiki
Orb of Alchemy
An Orb of Alchemy is a currency item that can be used to upgrade a piece of normal equipment to rare.
Item acquisition
Orbs of Alchemy are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Orbs of Alchemy can also be obtained by combining 20
Alchemy Shard, which are in turn obtained by selling identified magic and rare items with certain modifiers to any vendor.
Spending
Orbs of Alchemy can used to upgrade a normal item into a rare item. The resulting rare has randomly chosen affixes and has a random number of affixes (ranging from four to six [three to four if used on jewels]). Common use cases include upgrading good normal items (especially those with appropriate linked sockets) during the questing phase of a character's development, upgrading a normal map in order to take advantage of the large item quantity bonus from having up to six affixes, and upgrading strongboxes. Orbs of Alchemy are rarely used in the crafting of high-end rare items because it is easier to start with a good magic item and instead use a
Regal Orb to upgrade it to a rare.
Orbs of Alchemy can also be used to purchase various items from vendors, including maps, skill gems, and unidentified rare items.
Furthermore, Orbs of Alchemy are also useful for a very large number of crafting bench recipes.
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