Vendor recipe

Vendor recipe

Sell to Vendors Recipe /2
AngebotDein AngebotNote
Aufwertungssphäre
1x 6 Modifier Rare Item
Sphäre der Läuterung
1x 2 Modifier Rare Item
Quality Items Recipe /6
hese recipes produce currency items that improve the quality of their category of items.
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Plattnerstück
Armour
Schleifstein
Weapon
Kugel des Glasbläsers
Flask
Meißel des Kartographen
Map
Prisma des Gemmenschneiders
Gem
Catalyst
Catalyst
Sockets Recipe /3
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Färbungssphäre
Linked red, green, and blue
7x Sphäre des Goldschmieds
6 Sockets
20x Verbindungssphäre
6 linked Sockets
X of a Kind Recipe /4
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Sphäre der Möglichkeiten
2x Identified rare items with same name
Sphäre der Alchemie
3x Identified rare items with same name
Sphäre der Alchemie
2x Identified rare items with same name, both 20% quality
Hoheitliche Sphäre
3x Identified rare items with same name, all 20% quality
Straight Flush Recipe /5
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Aufwertungssphäre
1x normal
1x magic
1x rare
2x Aufwertungssphäre
1x normal unidentified
1x magic unidentified
1x rare unidentified
Sphäre der Alchemie
1x normal 20% quality
1x magic 20% quality
1x rare 20% quality
2x Sphäre der Alchemie
1x normal 20% quality unidentified
1x magic 20% quality unidentified
1x rare 20% quality unidentified
5x Sphäre der Möglichkeiten
1x normal
1x magic
1x rare
1x unique
Full Rare Sets Recipe /11
These recipes require a full set of rare items. A full set is capable of filling all item slots in the inventory screen (not including flasks, the alternate weapon set, or a quiver).
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Sphäre der Möglichkeiten
1 to 59
2x Sphäre der Möglichkeiten
1 to 59, all unidentified OR all 20% quality
3x Sphäre der Möglichkeiten
1 to 59, all unidentified AND all 20% quality
Chaossphäre
60 to 74
2x Chaossphäre
60 to 74, all unidentified OR all 20% quality
3x Chaossphäre
60 to 74, all unidentified AND all 20% quality
Hoheitliche Sphäre
75 to 100
2x Hoheitliche Sphäre
75 to 100, all unidentified OR all 20% quality
3x Hoheitliche Sphäre
75 to 100, all unidentified AND all 20% quality
2x Erhabene Scherbe
Identified, full set of the same influenced items
4x Erhabene Scherbe
Unidentified, full set of the same influenced items
Crafting Material Recipe /8
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Meißel des Kartographen
1x Steinhammer 20% quality
1x Map
Meißel des Kartographen
1x Felsenbrecher 20% quality
1x Map
Meißel des Kartographen
1x Hammer 20% quality
1x Map
Vaalsphäre
7x vaal skill gems
1x Sacrifice vaal fragment
random Catalyst
3x Catalysts, all of same type
random Scarab
2x Scarabs, the same tier
1x Sphäre der Horizonte
Sphäre der Einflößung
2x Sphäre der Potenzierung
1x Sphäre der Alchemie
1x Trigger Gem
Sphäre der Potenzierung
4x Sphäre der Einflößung
1x Sphäre der Läuterung
1x Trigger Gem
Ausrüsten Recipe /18
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Rubinring (normal)
1x Eisenring
1x red skill gem
Topasring (normal)
1x Eisenring
1x green skill gem
Saphirring (normal)
1x Eisenring
1x blue skill gem
Spektralring (normal)
3x Zweisteinring Each Two-Stone Ring must be a different stone combination
The resulting amulet will have the same itemlevel as the lowest of the 3 rings used.
Korallenamulett (rare)
7x Eisenring (magic or rare)
1x Korallenring (rare)
The resulting Coral Amulet will have the same item level as the Coral Ring; the item level of the Iron Rings is irrelevant. For the Iron Rings the 5-to-1 recipe for an unidentified magic or rare Iron Ring takes precedence over this recipe, so 4 magic and 3 rare rings (or vice versa) must be used. Recipe produces a shaper coral amulet if all used rings are shaped.
Pauaamulett (rare)
7x Eisenring (magic or rare)
1x Pauaring (rare)
The resulting Paua Amulet will have the same item level as the Paua Ring; the item level of the Iron Rings is irrelevant. For the Iron Rings the 5-to-1 recipe for an unidentified magic or rare Iron Ring takes precedence over this recipe, so 4 magic and 3 rare rings (or vice versa) must be used. Recipe produces a shaper paua amulet if all used rings are shaped.
Onyxamulett (normal)
1x amulet
1x red skill ggem
1x green skill gem
1x blue skill gem
This works even if the input amulet is corrupted. The resulting Onyx Amulet will not be corrupted, and any influence present on the input amulet will persist to the resulting Onyx Amulet. This can be used along with the Locus of Corruption in Incursion, which has a 25% chance of changing the sacrificed item into a corrupted influenced rare. If used on an amulet, it can then be traded to a vendor using this recipe to obtain an uncorrupted Onyx Amulet with the same influence.
Onyxamulett (normal)
1x Astrolabium-Amulett
1x red skill gem
1x green skill gem
1x blue skill gem
The influences are random.
Achatamulett
1x Bernsteinamulett
1x Lapisamulett
1x Umwandlungssphäre
Türkisamulett
1x Jadeamulett
1x Lapisamulett
1x Umwandlungssphäre
Zitrinamulett
1x Bernsteinamulett
1x Jadeamulett
1x Umwandlungssphäre
item (magic, unidentified)
5x item (magic)
The components must all be of the same base item type (e.g., Coral Ring). The result will have the lowest item level of all components. This vendor recipe doesn't transfer influence to the resulting item, even if all five components are from the same influence.
Panzer der Habgier Item (rare, unidentified)
60x Riss-Ring
Item (rare, unidentified)
5x Item (rare)
Components must all be of the same base item type (e.g. Coral Ring). Resulting item level - lowest of all components, and normal art. Cluster jewels - random number of passives on resulting item. The recipe does not transfer influence to the resulting item, even if all five components are from the same influence.
Item (rare, corrupted/uncorrupted)
5x Item (rare, corrupted/uncorrupted)
Components must all be of the same base item type (e.g. Coral Ring).
Resulting item level - lowest of all components, and normal art, not corrupted except basetype list below.
The recipe works with item that naturally corrupted: e.g. Breach Rings , Talismans and Thief's Trinket etc. But the recipe would yield a corrupted basetype.
Cluster jewels - random number of passives on resulting item. The recipe does not transfer influence to the resulting item, even if all five components are from the same influence.
Inschrift des Ultimatums
5x Inschrift des Ultimatums
Expeditions-Logbuch
5x Expeditions-Logbuch
Heiliges Relikt
5x Heiliges Relikt
Flask Recipe /7
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Hybrid Flask
1x Life Flask
1x Mana Flask
1x Verbindungssphäre
Life Flask of next base Type
3x Life Flask
Mana Flask of next base type
3x Mana Flask
Hybrid Flask of next base type
3x Hybrid Flask
Jadefläschchen
1x Rubinfläschchen of Reflexes
1x Saphirfläschchen of Reflexes
1x Topasfläschchen of Reflexes
Granitfläschchen
1x Rubinfläschchen of Iron Skin
1x Saphirfläschchen of Iron Skin
1x Topasfläschchen of Iron Skin
Life Flask with Grants (x)% Of (local flask) Life Recovery To Minions
1x Life Flask
1x Umwandlungssphäre
1x Knochengeistschild
Can be used to craft a Helmet with +1 to Level of Minion Gems in this item
Craft Recipe /14
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Magic Boots with 10% increased Movement Speed
1x Normal Boots
1x Quecksilberfläschchen
1x Aufwertungssphäre
Magic Boots with (X+5)% increased Movement Speed
1x Magic or Rare Boots with +X% Movement Speed
1x Quecksilberfläschchen
1x Aufwertungssphäre
The sockets may change, but the base boot type will not. This can be repeated up to 30% speed (Cheetah's).
Magic Weapon with x added Physical Damage one tier higher
1x Magic or Rare Weapon with x added Fire Damage explicit mod (or Normal rarity for adding lowest tier mod)
1x Aufwertungssphäre
1x Granitfläschchen
Magic Weapon with x added Fire Damage one tier higher
1x Magic or Rare Weapon with x added Fire Damage explicit mod (or Normal rarity for adding lowest tier mod)
1x Aufwertungssphäre
1x Rubinfläschchen
Magic Weapon with x added Cold Damage one tier higher
1x Magic or Rare Weapon with x added Cold Damage explicit mod (or Normal rarity for adding lowest tier mod)
1x Aufwertungssphäre
1x Saphirfläschchen
Magic Weapon with x added Lightning Damage one tier higher
1x Magic or Rare Weapon with x added Lightning Damage explicit mod (or Normal rarity for adding lowest tier mod)
1x Aufwertungssphäre
1x Topasfläschchen
Magic Weapon with added x Fire Damage to Spells
1x Magic Sceptre/Wand/Rune Dagger
1x Rubinring
1x Veränderungssphäre
3.21 removed
Magic Weapon with added x Cold Damage to Spells
1x Magic Sceptre/Wand/Rune Dagger
1x Saphirring
1x Veränderungssphäre
3.21 removed
Magic Weapon with added x Lightning Damage to Spells
1x Magic Sceptre/Wand/Rune Dagger
1x Topasring
1x Veränderungssphäre
3.21 removed
Magic Weapon with (40 to 84%) Increased Physical Damage
1x Weapon
1x Bauernschärpe Magic/Rare/Unique
1x Schleifstein
Magic: 40-49%(Heavy), Rare: 50-69%(Serrated), Unique: 65-84%(Wicked)
Magic Weapon with (10 to 59%) Increased Spell Damage
1x Dagger/Sceptre/Staff/Wand
1x Kettengürtel Magic/Rare/Unique Chain Belt
1x Schleifstein
Magic Weapon with +1 to Level of all X Spell Skill Gems
1x Normal Rune Dagger/Sceptre/Staff/Wand
1x 2 or more quality Skill gems with a combined total of 40% quality & the X tag
Patch 3.14, any gems with the appropriate tag (phys, cold, fire, etc.) and a total quality of 40 between gems
Helmet with +1 to Level of Minion Gems in this item
1x Normal Helmet
1x 2 or more quality Skill gems with a combined total of 40% quality and the Minion tag
Magic Ring or amulet with +x to Chaos Resistance(one tier higher)
1x Magic/Rare Ring or Amulet with +x to Chaos Resistance
1x Aufwertungssphäre
1x Amethystfläschchen
remove explicit mods, of Expulsion become of Exile
einzigartig Gegenstand Recipe /20
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Anima-Stein
1x Urzeitliches Ansehen
1x Urzeitliche Harmonie
1x Urzeitliche Macht
Arborix
1x Grelwood-Stachel
1x Beltimber-Klinge
1x Verbindungssphäre
Dämmergrauen
1x Schatten von Solaris
1x Licht von Lunaris
1x Verbindungssphäre
Die betrogene Göttin
1x Die gefesselte Göttin 20% quality
1x Elegantes Schwert 20% quality
1x Unterstützung: Entflammen at least 1% quality
1x Verbindungssphäre
The sockets of The Goddess Bound and the Elegant Sword must also match exactly in number, color, and links.
Hyrris Entschluss
1x Onyxamulett (rare)
1x Haizahnpfeilköcher (normal)
1x Sphäre der Möglichkeiten
1x Pfeilregen at least 1% quality
Königsmacher
1x Seelenschlucker
1x Herzensbrecher
1x Verbindungssphäre
Sagenumwoben
60x unique rings
Magna Eclipsis
1x Invictus Solaris
1x Vix Lunaris
1x Verbindungssphäre
Das Würgen
1x Hungersnotbinde
1x Festmahlbinde
1x Verbindungssphäre
Stern von Wraeclast
1x Rubinring unique
1x Onyxamulett
1x Blitzteleportation level 20 corrupted
Stern von Wraeclast
1x Rubinring
1x Blutrotes Juwel avoid silence modifier
1x Goldamulett unique
Die Bändigung
1x Bereks Aufschub
1x Bereks Bestehen
1x Bereks Griff
Der Vinktar-Platz
1x Agnerod Ost
1x Agnerod West
1x Agnerod Süd
1x Agnerod Nord
unique item of the same name
3x unique item of the same name, not corrupted and have the same explicit
Using this recipe can create synthesis boss-drop unique item without synthesis implicit; In other case it act similar as Divine Orb
Emblem des Wegbereiters
1x Ahkelis Berg
1x Putembos Tal
1x Uzazas Aue
Camerias Habgier
1x Camerias Hammer
1x Unterstützung: Erfrierung 20Q
1x Frosthammer 20Q
1x Eisspeer 20Q
Tunnelblick
1x Elementartreffer 20Q
1x Rubinring
1x Saphirring
Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring
Endloses Elend
1x Entladung 20Q
1x Unterstützung: Zweite Luft 20Q
1x Unterstützung: Konzentrierte Wirkung 20Q
Rache der Toten
1x Skelette beschwören 20Q
1x Wand Normal
1x Wand Magic
1x Wand Rare
1x Wand Unique
Wand same base
Geistwächter
1x Waffe beseelen 20Q
1x Bow Normal
1x Bow Magic
1x Bow Rare
1x Bow Unique
Bow same base
Karte Recipe /9
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map, higher tier map within the Atlas region
3x maps, all must be of the same type
10x Immerwährender Splitter der Maraketh
1x Brutale Beherrschung
10x Immerwährender Splitter des Ewigen Kaiserreichs
1x Heikler Übermut
10x Immerwährender Splitter der Templer
1x Militanter Glaube
10x Immerwährender Splitter der Vaal
1x Glorreiche Eitelkeit
10x Immerwährender Splitter der Karui
1x Tödlicher Stolz
5x Göttliches Gefäß
5x flask (any combination)
1x Göttliche Sphäre
Polished Scarab
3x the same Rusted Scarab
Gilded Scarab
3x the same Polished Scarab
Down Level Recipe /1
Bandit quest reward change Recipe /4
Go Act2 and find Eramir
Vendor recipe system einzigartig /16 ⍟
IconName
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gewährt die Fertigkeit 'Spurt' Stufe 30
Fügt (80–100) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
Angriffe mit Bögen feuern 2 zusätzliche Pfeile, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(100–160)% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindingkeit, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
Eiserne Reflexe
Alle Fortbewegungsfertigkeiten, ausgenommen 'Spurt', sind deaktiviert
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–80)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Verursacht (10–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+1% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+60% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen nicht kritischen Treffer gelandet habt
(120–150)% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Hat 6 Fassungen
+(8–24) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu
(20–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(15–50) zu maximalem Energieschild
+(20–60) zu maximalem Leben
+(20–50) zu maximalem Mana
(6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–50)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (76–78)%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–30) zu maximalem Leben
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Löst 'Elementarobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(180–220)% erhöhte Rüstung
+(60–80) zu maximalem Leben
+(80–100) zu Ausweichwert und Energieschild
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+20 to Strength
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+20 to Dexterity
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+20 to Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
+20 to all Attributes
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
+(12–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or
+(12–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or
+(12–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
5% erhöhter maximaler Energieschild
{0} {1}
5% erhöhtes maximales Leben
{0} {1}
or
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Gewährt die Fertigkeit 'Frostspurt' Stufe 10
(30–50)% erhöhter Kälteschaden
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Ihr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden
'Frostspurt' hat 50% verlängerte Dauer
Verderbt
+1 zu maximaler Anzahl an Golems
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Golems, wenn Ihr 3 Urzeitliche Gegenstände eingefasst oder ausgerüstet habt
+190 zu Treffgenauigkeit
Nutzt Haupt- und Nebenhand
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
(90–110)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(40–50)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
Ihr könnt nur mit dieser Waffe schaden verursachen und entzünden
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden
+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Kältewiderstand
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
60% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
30% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen während beliebiger Fläschchenwirkung
200% des Lebensraubs werden bei Gegnern als Chaosschaden angewendet
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(8–10)% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Einfrierung, Schock und Entzündung auf dem Gegner
+(20–30)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden
10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Händlerrezepte Das Kompendium

Händlerrezepte Das Kompendium

Händlerrezepte

Dir ist bestimmt schon aufgefallen, dass du beim Verkauf an einen NSC einen unerwarteten Gegenwert erhalten hast. Das könnte zufällig ein 'Händlerrezept' gewesen sein! Gegenstände mit bestimmten Eigenschaften oder eine bestimmte Kombination aus Gegenständen (also ein Rezept), können bei einem NSC zusammen verkauft werden, um im Gegenzug einen besonderen Gegenstand zu erhalten:

Es gibt weitaus mehr Rezepte als diese Beispiele. Manche davon sind sehr komplex und ergeben zum Beispiel einen einzigartigen Gegenstand oder wertvolle Währung. Vielleicht versuchst du dich einfach mal an ein paar Kombinationen. Wer weiß, ob du nicht zufällig ein neues Rezept entdeckst?

Community Wiki

Edit

Vendor recipe system

The vendor recipe system allows the player to sell items to any town vendor in exchange for a multitude of Currency items and equipment. Each recipe requires semi-specific items or combinations of items be put into the sell window at the same time, and the outcome will change based on any recipes that have been matched. Unless noted otherwise, each item may only be involved in a single recipe at a time.


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