Blitzteleportation
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–26) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
Radius: 16
Erfordert Stufe (10–70), (29–155) Int
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht (1–51) bis (19–965) Blitzschaden
+(0–0.4) Meter zum Radius
Kann bis zu 50 Nutzungen speichern
(30–49)% verkürzte Dauer

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Lightning Warp
Quest /2
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntKostenVerursacht 1 bis 19 Blitzschaden30% verkürzte Dauer# Meter zum RadiusErfahrung
1102991, 193009,569
21335101, 2531028,189
31743112, 3432059,146
42152122, 47330.1111,192
52560133, 62340.1193,800
62969144, 82350.1320,280
73377166, 108360.1359,090
83683167, 131370.2498,508
93990178, 159380.2682,057
1042961810, 191390.2921,777
11451021912, 230400.21,727,879
12481092014, 275410.21,791,769
13511152117, 329420.32,353,679
14541212221, 391430.33,070,912
15571272324, 465440.39,095,466
16601342329, 552450.316,039,890
17631402434, 654460.429,817,117
18661462541, 774470.462,895,056
19681512645, 864480.4212,051,599
20701552651, 965490.4
21722757, 1077500.5
22742763, 1200510.5
23762870, 1338520.5
24782978, 1490530.5
25802987, 1659540.5
26823097, 1846550.6
278430108, 2053560.6
288631120, 2282570.6
298832133, 2536580.6
309032148, 2817590.7
319132156, 2968600.7
329233165, 3128600.7
339333173, 3295610.7
349433183, 3471610.7
359534192, 3656620.7
369634203, 3851620.7
379734213, 4056630.7
389834225, 4271630.7
399935237, 4497640.8
4010035249, 4735640.8
Attribute /10

Blitzteleportation

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
AcronymDauer
DropLevel 10
BaseType Blitzteleportation
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Self, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningWarp
ActiveSkillsCodelightning_warp
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Blitzteleportation
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–26) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
Radius: 16
Erfordert Stufe (10–70), (29–155) Int
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht (1–51) bis (19–965) Blitzschaden
+(0–0.4) Meter zum Radius
Kann bis zu 50 Nutzungen speichern
(30–49)% verkürzte Dauer
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Lightning Warp
Mikrotransaktionen /4
Innocence-Blitzteleportation
Deine 'Blitzteleportation' erhält einen Innocence-Effekt.
Mechatron-Blitzteleportation
Deine 'Blitzteleportation' erhält den Mechatron-Effekt.
Blutwächter-Blitzteleportation
Deine 'Blitzteleportation' erhält den Blutwächter-Effekt.
Dämonische Blitzteleportation
Deine 'Blitzteleportation' erhält einen dämonischen Effekt.
Supported By /91
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
  • Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Mehr Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Intensivieren
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Opfer
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Fleischwunde
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Blitzteleportation Einzigartig /2
    Löst bei Treffer mit dieser Waffe 'Blitzteleportation' Stufe 15 aus
    (30–50)% erhöhter physischer Schaden
    (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
    Treffer mit dieser Waffe verursachen (75–100)% des physischen Schadens als extra Kälte- oder Blitzschaden
    local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
    local use skill on hit % [100]
    Löst bei Treffer mit dieser Waffe 'Blitzteleportation' Stufe 1 aus
    (30–50)% erhöhter physischer Schaden
    (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
    Treffer mit dieser Waffe verursachen (75–100)% des physischen Schadens als extra Kälte- oder Blitzschaden
    local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
    local use skill on hit % [100]
    Vendor recipe
    Einzigartig Gegenstand Recipe /1
    AngebotDein AngebotNote
    Stern von Wraeclast
    1x Rubinring unique
    1x Onyxamulett
    1x Blitzteleportation level 20 corrupted
    Blitzteleportation Monster /70
    NameModifikatorenSpectre
    Sturmwache Volkuurs50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    undead description [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Rukuku der Heidengott4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Y
    Erzwingerin Octavia Funkenfaust71% erhöhtes Totemleben
    totem art variation [2]
    +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Tugend Oriathstotem art variation [2]
    +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    857% erhöhtes Totemleben
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    PietyMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    PietyMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Geschockte MonstrositätY
    Geladene MonstrositätY
    Verstärkter ToterY
    Schüler ShavronnesY
    Prophezeite MonstrositätY
    Dämonischer Märtyrermonster explodes on its target text [1]
    Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Voltaischer AdjutantVerursacht 75% des physischen Schadens als extra BlitzschadenY
    DonnerschädelMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Olmec der AllsteinMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    monster drop higher level gear [4]
    3000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Piety die HimmlischeMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Abwehrendes Totemdisplay monster casts lightning warp text [1]Y
    Dena LorenniFallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Dena LorenniFallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Tinevin Hochtaubmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Tinevin Hochtaubmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Aurelio Leerensinger35% erhöhte ZaubergeschwindigkeitY
    Aurelio Leerensinger35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Wilorin DämonenbändigerKann keinen Angriffsschaden blocken
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Wilorin DämonenbändigerKann keinen Angriffsschaden blocken
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Wilorin DämonenbändigerMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Kann keinen Angriffsschaden blocken
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ulysses Morvant+3 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Ulysses Morvant+3 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Schatten einer HexeEure Verhexungen haben unendliche Dauer
    Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Wächter des Nordens30% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
    Wiederbelebter Wächter30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Stolz Atziris% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Stolz Atziris% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Evocata Apocalyptica71% erhöhtes Totemleben
    totem art variation [2]
    +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Der Bücherverbrenner300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    monster no map drops [1]
    Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Leichennähermonster raises undead text [1]
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Würgetreiber300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    display monster casts lightning warp text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Jikeji300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    500% erhöhtes Totemleben
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Maul Ephijsdisplay monster casts lightning warp text [1]
    Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
    80% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Ephij, Einstürzendes Firmamentmonster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Tahi500% erhöhtes Totemleben
    monster no map drops [1]
    Y
    Pesthauch+5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    monster no map drops [1]
    Y
    Verderbte Monstrositätmonster no map drops [1]Y
    Mutierter Beobachtermonster no map drops [1]Y
    TotemKann keinen Schaden erleiden
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    Y
    Schösslingmonster no drops or experience [1]
    monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
    Elementargleichgewicht
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Keimlingmonster no drops or experience [1]
    monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Gischtfäulnis-Angreifer50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    monster no map drops [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Gischtfäulnis-Wahrsagermonster no map drops [1]
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Gischtfäulnis-Wahrsagermonster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Gischtfäulnis-Wahrsagermonster no map drops [1]
    Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Gischtfäulnis-SturmhandY
    Musky "Zwei-Augen" Grenn30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Susara, Sirene von PondiumErlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
    Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Lussi "Fäulnismutter" Roth20% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Kalria die GefalleneMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Kalria die AuferstandeneFallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfenY
    Kalria die AuferstandeneFallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    PalliasMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Terese Napora30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    drop additional rare items [3]
    Y
    Terese Napora30% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
    Terese Napora30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
    monster no map drops [1]
    Y
    DämonY
    Maul Ephijsdisplay monster casts lightning warp text [1]
    Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
    80% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung
    monster no drops [0]
    Y
    Totemdisplay monster casts lightning warp text [1]Y
    Donnervogelmonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    monster chance to not flee % [90]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
    Y
    Donnervogelmonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
    Unvollkommener Geist des GlücksY
    Geist des GlücksY
    Vollkommener Geist des GlücksY

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    Lightning Warp

    Lightning Warp is a movement / travel skill (and a spell) that causes the player character (or totem when supported by Spell Totem Support) to teleport to a location after a delay. When the teleport occurs, lightning damage is dealt in a small area around both the previous location and the new location.

    Skill functions and interactions

    • Description: When the skill is cast, the exit point is set. The caster can then attack, cast, or move until the teleport executes. The AoE lightning damage will occur wherever the player was standing when the teleport resolves and wherever the caster teleports to.

    • Usage time and stats: Total usage time consists of casting time and delay time. Casting time is standard casting with base time of 0.8 second. It can be modified by cast speed stats. Delay time is skill effect duration and is affected by skill effect duration stats including skill gem's one. Base time for delay is calculated as a time needed for character to normally run the euclidean distance between position where the spell was cast and exit position with character's current movement speed. Because of that movement speed stats (including conditional ones, auras, etc) also affects delay time. It is not possible to completely eliminate this delay because there is a hidden 0.1 second delay added to it.

    • Sequence of operations: The lightning explosion occurs before the caster leaves and after the caster arrives. This will, for example, cause the caster to take damage from monsters that explode on death that are killed by Lightning Warp.

    • Death: If the caster dies before the teleport executes, the teleport will still execute, transporting the caster's corpse to the targeted location.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Strategy

    Movement

    Lightning Warp is primarily used as a movement skill. To improve Lightning Warp's effectiveness as a movement skill, one should support it with Less Duration Support, Faster Casting Support, and Swift Affliction Support. If only one support gem can be used, [[ Less Duration Support]] will generally result in faster travel. Taking increased Skill Effect Duration passives will render Lightning Warp much less useful as a movement skill, in which case you may want to consider alternatives such as Flame Dash, Leap Slam, Whirling Blades.

    Compared with Leap Slam, Lightning Warp has the advantages of not requiring any particular weapon, potentially higher speed, and slightly longer range. However, it costs more mana and requires three support gems to be fully effective. Compared with Flame Dash, Lightning Warp has the advantage of being able to be cast as many times as possible, but costs slightly more mana and has a noticeable delay.

    With Arctic Armour

    Lightning Warp can be used as a method of travel when using Arctic Armour, since this will allow the player to always remain stationary and thus always receive Arctic Armour's less Damage taken while stationary bonus.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Lightning Warp now deals 1 to 19 Lightning Damage at gem level 1 (unchanged), up to 51 to 965 at gem level 20 (previously 37 to 707).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 60%).
  • 3.13.0
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +4 at gem level 20.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.10.0
  • Now has a base cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now has 30% reduced duration at gem level 1 (from 20%), up to 49% at gem level 20 (from 39%).
  • 3.9.0
  • If you now cast multiple Lighting Warps rapidly, you will travel between all of them as they trigger the warp. The timing for each subsequent warp is based on the distance from the previous warp.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 9 (was 15).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 33).
  • Now has a cast time of 0.8 seconds (from 0.85).
  • 3.4.0
  • Base cast time lowered to 0.85 seconds (from 1 second).
  • Now has 20% reduced duration at gem level 1 (from 0%), up to 39% reduced duration at gem level 20 (up from 38%)
  • 2.3.2
  • Fixed an issue where Lightning Warp could sometimes bypass projectile blocking walls.
  • 2.2.1d
  • Fixed a bug where Lightning Warp would often not show its effects when being cast in quick succession while using Lockstep networking mode.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost slightly at all levels.
  • Now grants 1% increased cast speed per 1% quality (down from 1.5% per 1% quality).
  • 1.1.5b
  • Fixed a bug where Lightning Warp would not trigger with Trigger Gems.
  • 1.0.2
  • Fixed a bug where Lightning Warp cast at the caster's feet would always default to casting in the same direction.
  • 0.11.5
  • Fixed a bug where Lightning Warp was not affected by Increased Duration.
  • 0.11.2
  • Added a very short delay to Lightning Warp, to prevent a situation where rapidly casting Lightning Warp could play its visual effect without actually casting.
  • 0.10.8
  • Lightning Warp now has increased damage at high levels and it now has a 3% reduced skill effect duration per level after the first.
  • 0.10.0
  • Fixed a client crash related to Lightning Warp.
  • 0.9.11l
  • Fixed problems with targeting of Lightning Warp.
  • 0.9.11j
  • Fixed bugs with Lightning Warp's ability to target certain locations.
  • 0.9.3d
  • Lightning Warp now lets you travel up and down cliffs or across chasms.
  • Fixed a bug that would make it easy to get out of sync with Lightning Warp.
  • 0.9.3
  • Lightning Warp has been added to the game.

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