Piety
Humanoid
5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
SpectreN
AreaDer Lunaristempel - Ebene 2
TagsZauberer, cold_affinity, fire_affinity, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
Leben
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
240%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 110
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
PietyBoss
Metadata
PietyBoss
Stufe
30
Leben
5,604
Rüstung
1,120
Ausweichen
994
Energieschild
467
Damage
112
Zauberschaden
112
Genauigkeit
59
Attack Time
1.305
Erfahrung
3,624
Ailment Threshold
5,604
Chill
18
Shock
18
Brittle
100
Scorch
18
Sap
49
PietyLightningWarp
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
Blitzteleportation
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
Verursacht 57.04 bis 171.1 Blitzschaden
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
PietySummonBloodElementals
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 90–134
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.305 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
PietyIceShot
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, ChillingArea
Base Damage: 90–134
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.305 Sek.
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Feuert 6 zusätzliche Projektile
35% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
60% verringerte Projektilgeschwindigkeit
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill can fire arrows [1]
use scaled contact offset [1]
PietyArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Lichtbogen
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 50%
Zauberzeit: 0.8 Sek.
Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner, jedoch nicht unmittelbar zurück. Jedes Mal, wenn sich der Bogen verkettet, verkettet sich ein sekundärer Bogen auf einen weiteren Gegner, den der Hauptbogen noch nicht getroffen hat, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
Verursacht 22.23 bis 66.68 Blitzschaden
Verkettet sich +2 Mal
10% Chance, Gegner zu schocken
PietyBallLightning
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
Kugelblitz
Zauberzeit: 0.8 Sek.
Entfesselt ein langsames Projektil, das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
Verursacht 22.42 bis 67.27 Blitzschaden
Basisradius beträgt 1.8 Meter
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
PietyFireForm
Spell, Buff, Duration, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
70% vergrößerte Charaktergröße
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Verursacht 68.35 bis 102.5 Feuerschaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
300% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
piety transform debuff time ms [2000]
PietyIceForm
Spell, Buff, Duration, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 55.93 bis 83.89 Kälteschaden
60% vergrößerte Charaktergröße
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
300% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
piety transform debuff time ms [2000]
PietyLightningStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Feuerregen
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 36.76 bis 110.3 Blitzschaden
Basisdauer beträgt 5.6 Sekunden
10% Chance, Gegner zu schocken
Ein Aufprall alle 0.35 Sekunden
Basisradius beträgt 1 Meter
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 700
	monster_can_spawn_with_talisman = 1
}

Transitionable
{
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_ice.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_fire.ao"
}

MinimapIcon
{
	icon = 3
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"

Transitionable
{
	on_transition = "PlayAnimation(piety_sarn); PlayTextAudio(PietyIntroLunaris1,Metadata/NPC/Piety,0);"
	create_untransitioned = "PlayAnimation(piety_sarn_idle);"
	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
}

Life
{
	on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act3_Lunaris/Piety_Resolve.ogg, 1000 ); StartTimer(); PlayTextAudio( PietyDeathLunaris , Metadata/NPC/Piety, 0);"
	on_spawned_dead = "DisableRendering();"
}

Timer
{
	time = 1.0
	on_finish = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/piety/death/pietyrunedeath.ao, animate );"
}

Animated
{
	on_end_piety_sarn = "HideMinimapIcon();"
	on_end_death_portal = "DisableRendering();"
}

Render
{
	has_light = true
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyPortal/red_transform.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyPortal/blue_transform.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBoss"] = {
    name = "Piety",
    life = 12,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "PietyLightningWarp",
        "PietyLightningStorm",
        "PietyIceShot",
        "PietyArc",
        "PietyBallLightning",
        "PietyFireForm",
        "PietyIceForm",
        "PietySummonBloodElementals",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyLightningStorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_shock_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyIceShot"] = {
    name = "PietyIceShot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "use_scaled_contact_offset",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {47, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [3] = {71, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [4] = {74, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [5] = {75, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [6] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [7] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [8] = {78, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [9] = {79, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [10] = {81, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [11] = {82, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [12] = {85, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [13] = {88, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [14] = {91, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [15] = {94, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [16] = {97, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [17] = {100, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [18] = {103, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [19] = {106, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [20] = {109, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyArc"] = {
    name = "Arc",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "number_of_chains",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyFireForm"] = {
    name = "PietyFireForm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "piety_transform_debuff_time_ms",
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_actor_scale_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyIceForm"] = {
    name = "PietyIceForm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "piety_transform_debuff_time_ms",
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_actor_scale_+%",
        "attack_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietySummonBloodElementals"] = {
    name = "PietySummonBloodElementals",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
IdMonsterQuestBossAct3
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    Radius: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    Piety
    Humanoid
    5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsZauberer, cold_affinity, fire_affinity, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Leben
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Widerstand
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    PietyBossStandalone
    Stufe
    68
    Leben
    77,200
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    897
    Zauberschaden
    897
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.305
    Erfahrung
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyLightningWarp
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
    Blitzteleportation
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.
    Verursacht 369.5 bis 1109 Blitzschaden
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 717–1076
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.305 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    PietyIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, ChillingArea
    Base Damage: 717–1076
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.305 Sek.
    Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
    Feuert 6 zusätzliche Projektile
    76% erhöhter physischer Schaden
    50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    60% verringerte Projektilgeschwindigkeit
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]
    PietyArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Lichtbogen
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 50%
    Zauberzeit: 0.8 Sek.
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner, jedoch nicht unmittelbar zurück. Jedes Mal, wenn sich der Bogen verkettet, verkettet sich ein sekundärer Bogen auf einen weiteren Gegner, den der Hauptbogen noch nicht getroffen hat, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
    Verursacht 179.4 bis 538.3 Blitzschaden
    Verkettet sich +2 Mal
    10% Chance, Gegner zu schocken
    PietyBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    Kugelblitz
    Zauberzeit: 0.8 Sek.
    Entfesselt ein langsames Projektil, das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
    Verursacht 133.2 bis 399.5 Blitzschaden
    Basisradius beträgt 1.8 Meter
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    PietyFireForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    70% vergrößerte Charaktergröße
    Basisdauer beträgt 6 Sekunden
    Verursacht 486.4 bis 729.7 Feuerschaden
    50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    300% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyIceForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 398 bis 597 Kälteschaden
    60% vergrößerte Charaktergröße
    Basisdauer beträgt 6 Sekunden
    25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    300% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyLightningStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Feuerregen
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    Verursacht 313.2 bis 939.6 Blitzschaden
    Basisdauer beträgt 5.6 Sekunden
    10% Chance, Gegner zu schocken
    Ein Aufprall alle 0.35 Sekunden
    Basisradius beträgt 1 Meter
    firestorm base area of effect +% [-49]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    SSMPietyStandalonePortals
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    alternate minion [529]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [100]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 700
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_ice.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_fire.ao"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBossStandalone"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "PietyLightningWarp",
            "PietyLightningStorm",
            "PietyIceShot",
            "PietyArc",
            "PietyBallLightning",
            "PietyFireForm",
            "PietyIceForm",
            "SSMPietyStandalonePortals",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningWarp"] = {
        name = "Lightning Warp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_shock_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceShot"] = {
        name = "PietyIceShot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "use_scaled_contact_offset",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {35, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {47, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {71, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {74, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {75, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {78, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {79, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {81, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {82, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {85, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {88, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [14] = {91, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [15] = {94, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [16] = {97, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [17] = {100, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [18] = {103, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [19] = {106, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [20] = {109, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyFireForm"] = {
        name = "PietyFireForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceForm"] = {
        name = "PietyIceForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMPietyStandalonePortals"] = {
        name = "SSMPietyStandalonePortals",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 529, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    IdMonsterQuestBossAct3
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Piety
    Humanoid
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    SpectreN
    AreaDas Krematorium
    TagsZauberer, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Leben
    1088%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1088%
    Widerstand
    40 40 40 25
    Damage
    192%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    160%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyEscape
    Metadata
    PietyEscape
    Stufe
    25
    Leben
    3,427
    Rüstung
    683
    Ausweichen
    760
    Energieschild
    315
    Damage
    65
    Zauberschaden
    65
    Genauigkeit
    47
    Attack Time
    1.305
    Erfahrung
    1,946
    Ailment Threshold
    3,427
    Chill
    11
    Shock
    11
    Brittle
    61
    Scorch
    11
    Sap
    30
    PietyBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    Kugelblitz
    Zauberzeit: 0.8 Sek.
    Entfesselt ein langsames Projektil, das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
    Verursacht 17.74 bis 53.21 Blitzschaden
    Basisradius beträgt 1.8 Meter
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    PietyLightningStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Feuerregen
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    Verursacht 27.73 bis 83.19 Blitzschaden
    Basisdauer beträgt 5.6 Sekunden
    10% Chance, Gegner zu schocken
    Ein Aufprall alle 0.35 Sekunden
    Basisradius beträgt 1 Meter
    firestorm base area of effect +% [-49]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    PietyArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Lichtbogen
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 50%
    Zauberzeit: 0.8 Sek.
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner, jedoch nicht unmittelbar zurück. Jedes Mal, wenn sich der Bogen verkettet, verkettet sich ein sekundärer Bogen auf einen weiteren Gegner, den der Hauptbogen noch nicht getroffen hat, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
    Verursacht 16.88 bis 50.65 Blitzschaden
    Verkettet sich +2 Mal
    10% Chance, Gegner zu schocken

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	monster_no_talismans = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "PortalEscape"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = 3
    }
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "PlayAnimation(piety_sarn); PlayTextAudio(PietyIntroCrematorium1,Metadata/NPC/Piety,0); HideMinimapIcon();"
    	create_untransitioned = "PlayAnimation(piety_sarn_idle);"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyEscape"] = {
        name = "Piety",
        life = 10.88,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.92,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyLightningStorm",
            "PietyArc",
            "PietyBallLightning",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_shock_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    Radius: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • Piety
    Humanoid
    monster no drops or experience [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    monster no talismans [1]
    SpectreN
    TagsZauberer, hard_armour, has_wand, human, humanoid, medium_height, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Leben
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Widerstand
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    PietyMalachaiAlly
    Stufe
    68
    Leben
    77,200
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    897
    Zauberschaden
    897
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.305
    Erfahrung
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyAllyBeam
    Attack, Duration, Lightning
    Pietys Strahl
    Base Damage: 717–1076
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.305 Sek.
    100% Chance, Gegner zu schocken
    base lightning damage to deal per minute [36782]
    PietyTransformPiety
    PietyTransformEnd

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	set_cannot_die = 1
    
    	base_cannot_leech_life = 1
    
    	no_life_regeneration = 1
    
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 4
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	create_state_2 = "PlayAnimation( piety_impale_idle );"
    	create_state_3 = "PlayAnimation( piety_impale_transition_idle );"
    	create_state_4 = "PlayAnimation( piety_impale_death ); GoToAnimationEnd();"
    
    	on_transition_to_3 = "PlayAnimation( piety_impale_transition );"
    	on_transition_to_4 = "PlayAnimation( piety_impale_death );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_transform = "PlayTextAudio( PietyEnthrall , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    	on_end_piety_impale = "PlayAnimation( piety_impale_idle );"
    	on_end_piety_impale_transition = "PlayAnimation( piety_impale_transition_idle ); PlayTextAudio( PietyMalachaiDeath1 , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    	on_start_beam = "PlayTextAudio( PietyBreakFree1 , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "AddAttachedObjectToBones( Art/Models/MONSTERS/Malachai/MalachaiMace.fmt, impale );"
    }
    
    Counter
    {
    	start_value = 0
    	on_up_to_1 = "PlayAnimation( intro_harvest_transition ); QueueAnimation( idle );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyMalachaiAlly"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyAllyBeam",
            "PietyTransformPiety",
            "PietyTransformEnd",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyAllyBeam"] = {
        name = "Piety Beam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chance_to_shock_%",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {60, 100, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPiety"] = {
        name = "PietyTransformPiety",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEnd"] = {
        name = "PietyTransformEnd",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans [1]
    IdMonsterNoTalisman_
    FamilyNoTalismans
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • Piety
    Dämon
    5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    monster no drops or experience [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    monster no talismans [1]
    SpectreN
    AreaDer Fleischacker
    TagsZauberer, demon, extra_large_height, hard_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Leben
    800%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    800%
    Widerstand
    40 40 40 25
    Damage
    160%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.8 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBeastBossMalachaiConverted
    Metadata
    PietyMalachaiConverted
    Stufe
    40
    Leben
    7,776
    Rüstung
    2,811
    Ausweichen
    1,597
    Energieschild
    972
    Damage
    135
    Zauberschaden
    135
    Genauigkeit
    92
    Attack Time
    1.8
    Erfahrung
    6,814
    Ailment Threshold
    7,776
    Chill
    25
    Shock
    25
    Brittle
    139
    Scorch
    25
    Sap
    68
    PietyCorruptedBallLightningMalachai
    Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Abklingzeit: 2.5 Sek.
    Verursacht 37.47 bis 56.2 Blitzschaden
    Basisdauer beträgt 2.8 Sekunden
    20% weniger Zaubergeschwindigkeit
    is area damage [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 108–162
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.8 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    PietyReverseCleave
    Attack, Area, Melee, DamageOverTime
    Pietys Rückwärtsspalten
    Base Damage: 108–162
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.8 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 46.7 physischen Basisschaden pro Sekunde
    active skill area of effect radius +% final [-40]
    corrupted blood cleave stacks to add [1]
    is area damage [1]
    PietyTransformPietyFromBeast
    PietyTransformEndBeast

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyBeastBoss.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/piety/untransform_effect/untransform_piety.ao"
    }
    
    Pathfinding
    {
         immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	base_cannot_leech_life = 1
    	no_life_regeneration = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/piety/transform_effect/piety_sheild_epk.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "HideAllMeshSegments(); "
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyMalachaiConverted"] = {
        name = "Piety",
        life = 8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.8,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "PietyCorruptedBallLightningMalachai",
            "PietyTransformPietyFromBeast",
            "PietyTransformEndBeast",
            "PietyReverseCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyCorruptedBallLightningMalachai"] = {
        name = "PietyCorruptedBallLightningMalachai",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.56000000238419, 0.83999997377396, 2800, -20, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPietyFromBeast"] = {
        name = "PietyTransformPietyFromBeast",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.13,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEndBeast"] = {
        name = "PietyTransformEndBeast",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyReverseCleave"] = {
        name = "Piety Reverse Cleave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "corrupted_blood_cleave_stacks_to_add",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {313, 1, -40, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {455, 1, -40, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {668, 1, -40, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {882, 1, -40, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {1166, 1, -40, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {1450, 1, -40, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {1734, 1, -40, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {2018, 1, -40, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {2303, 1, -40, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {2587, 1, -40, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {2800, 1, -40, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {3577, 1, -40, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {4199, 1, -40, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [14] = {4821, 1, -40, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [15] = {5443, 1, -40, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [16] = {5560, 1, -40, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [17] = {5734, 1, -40, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [18] = {5909, 1, -40, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [19] = {6084, 1, -40, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [20] = {6142, 1, -40, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [21] = {6842, 1, -40, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [22] = {7541, 1, -40, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [23] = {8240, 1, -40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [24] = {9049, 1, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [25] = {9858, 1, -40, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [26] = {10666, 1, -40, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [27] = {11475, 1, -40, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [28] = {12284, 1, -40, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [29] = {13093, 1, -40, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [30] = {13901, 1, -40, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [31] = {14710, 1, -40, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [32] = {15519, 1, -40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [33] = {16328, 1, -40, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [34] = {17136, 1, -40, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [35] = {17945, 0, 1, -40, levelRequirement = 83, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [36] = {18546, 0, 1, -40, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    IdMonsterQuestBossAct4__
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5500 Max: 5500 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions20
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsdamage
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    IdMalachaiLessLifeAtLevels
    FamilyLifePerDifficulty
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 1 to 40 life +% final Min: -43 Max: -43 Global
  • level 41 to 57 life +% final Min: -29 Max: -29 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans [1]
    IdMonsterNoTalisman_
    FamilyNoTalismans
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • Piety
    Humanoid
    monster no drops or experience [1]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    monster no talismans [1]
    SpectreN
    TagsZauberer, hard_armour, has_wand, human, humanoid, medium_height, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Leben
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Widerstand
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    MapPietyMalachaiAlly
    Stufe
    68
    Leben
    77,200
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    6,127
    Damage
    897
    Zauberschaden
    897
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.305
    Erfahrung
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyAllyBeam
    Attack, Duration, Lightning
    Pietys Strahl
    Base Damage: 717–1076
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.305 Sek.
    100% Chance, Gegner zu schocken
    base lightning damage to deal per minute [36782]
    PietyTransformPiety
    PietyTransformEnd

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	set_cannot_die = 1
    
    	base_cannot_leech_life = 1
    
    	no_life_regeneration = 1
    
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 4
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_end_piety_impale = "PlayAnimation( piety_impale_death );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "AddAttachedObjectToBones( Art/Models/MONSTERS/Malachai/MalachaiMace.fmt, impale ); PlayAnimation( piety_impale_death ); GoToAnimationEnd();"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/MapPietyMalachaiAlly"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
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    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cant touch this [1]
    IdTormentCantTouchThis
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this [1]
    IdTormentCantPossessThis
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeTorment (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans [1]
    IdMonsterNoTalisman_
    FamilyNoTalismans
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • Piety Topic /16 ⍟
    NPCName
    NessaIch kann mir nur einen Grund denken, warum Piety hier ist. Sie interessiert sich für die Seuche, die diesen Ort heimsucht. Die Verderbtheit, die Tote wieder auferstehen lässt und die Natur auf das Abscheulichste verunstaltet.
    HarganPiety ist unterwegs, um vor ihren Schöpfer zu treten, oder? Bei dieser kleinen Unterhaltung würde ich nur allzu gern Mäuschen spielen.
    Grigor{Piety stirbt inmitten ihrer Abscheulichkeiten, verspottet von ihrem abartigen Traum, der unerreichbar geworden ist. Als Poet gefällt mir dieses Bekenntnis zur Gerechtigkeit.

    Hier, eine Entschädigung für den Scharfrichter.}{Piety stirbt inmitten ihrer Abscheulichkeiten, verspottet von ihrem abartigen Traum, der unerreichbar geworden ist. Als Poet gefällt mir dieses Bekenntnis zur Gerechtigkeit.

    Hier, eine Entschädigung für die Scharfrichterin.}
    GrigorTrotz allem, was Ihr ansonsten geleistet habt, ist jede Kreatur auf diesem Kontinent in Gefahr, solange Piety noch am Leben ist.

    Seht Euch im Westen von Gravicius' Lager um. Ihr findet Piety im Lunaristempel, wo sie sich hinter ihren Entweihungen versteckt.
    MaramoaEs gibt immer noch Beute da draußen. Eine anmaßende Hexe, die sich mit Dingen befasst, von denen sie nichts versteht. Fröhliches Jagen, Makoru.
    MaramoaIhr habt die wertvollste Beute erlegt, Makoru. Piety, die Meisterin der Verderbtheit. Ich sage nicht, dass der Krieg vorbei ist, aber Ihr habt Wraeclast eine dringend benötigte Atempause verschafft. Dank Euch wird dieses Land noch weitere Sonnenaufgänge erleben dürfen.
    MaramoaIhr habt die wertvollste Beute erlegt, Makoru. Piety, die Meisterin der Verderbtheit. Ich sage nicht, dass der Krieg vorbei ist, aber Ihr habt Wraeclast eine dringend benötigte Atempause verschafft. Dank Euch wird dieses Land noch weitere Sonnenaufgänge erleben dürfen.

    Und vergesst nicht, dass Ihr Grigor eine gewisse Gerechtigkeit widerfahren lassen habt. Er wird mit Euch reden wollen.
    MaramoaIhr habt die wertvollste Beute erlegt, Makoru. Piety, die Meisterin der Verderbtheit. Ich sage nicht, dass der Krieg vorbei ist, aber Ihr habt Wraeclast eine dringend benötigte Atempause verschafft. Dank Euch wird dieses Land noch weitere Sonnenaufgänge erleben dürfen.

    Und vergesst nicht, dass Ihr Clarissa eine gewisse Gerechtigkeit widerfahren lassen habt. Sie wird mit Euch reden wollen.
    MaramoaIhr habt die wertvollste Beute erlegt, Makoru. Piety, die Meisterin der Verderbtheit. Ich sage nicht, dass der Krieg vorbei ist, aber Ihr habt Wraeclast eine dringend benötigte Atempause verschafft. Dank Euch wird dieses Land noch weitere Sonnenaufgänge erleben dürfen.

    Und vergesst nicht, dass Ihr Grigor und Clarissa eine gewisse Gerechtigkeit widerfahren lassen habt. Sie werden mit Euch reden wollen.
    ClarissaEinmal um die halbe Welt, und dennoch hält das Band zwischen Vinia und mir. Das war damals in Theopolis Pietys richtiger Name, bevor sie zu wahrer Größe aufstieg.

    Tagsüber verkaufte Vinia ihre Thaumaturgie und nachts ihren Körper. Sie war sehr gefragt. So gefragt, dass sie eine meiner besten Kundinnen wurde.

    Aber Geld bedeutete Vinia nie viel. Nein, sie strebte nach etwas Besserem ... etwas Noblerem. Sie sagte immer, dass das Leben nicht so hart sein muss, und dass es an der Zeit sei, dass wir alle das begreifen.

    Ich wette, sie hat das auch Tolman eingetrichtert. 
    ClarissaTolman weiß, was Ihr getan habt, wo auch immer er jetzt ist. Dessen bin ich mir sicher. Ich weiß, Ihr habt es nicht für ihn getan, und auch nicht für mich. Aber das spielt keine Rolle. Pietys Schreckensherrschaft ist vorbei. Habt Dank dafür.
    DiallaDie kleine Kakerlaken-Hexe? Malachai hat sie erwählt ... sie mir vorgezogen?!

    Benutzt sie also. Benutzt sie, wie Malachai sie benutzt. Verbrennt Verrat mit Verrat. Genau das haben sie verdient!
    Petarus und Vanja{Vanja: Piety ... lebt noch?

    Petarus: Dann muss sie {erneut} sterben ...

    Vanja: ... und dieses Mal {endgültig}. Ehrlich gesagt weiß ich nicht, vor wem ich mich mehr fürchte ... vor der Bestie oder dieser Hexe mit ihrem schwarzen Herzen!

    Petarus: Mich ängstigt die Kombination aus beidem. Und auch Euch sollte das Furcht einjagen, Verbannter.}{Vanja: Piety ... lebt noch?

    Petarus: Dann muss sie ... erneut sterben.

    Vanja: ... dieses Mal endgültig. Ehrlich gesagt weiß ich nicht, vor wem ich mich mehr fürchte ... vor der Bestie oder dieser Hexe mit ihrem schwarzen Herzen!

    Petarus: Mich ängstigt die Kombination aus beidem. Und auch Euch sollte das Furcht einjagen, Verbannte.}
    VilentaIch gab Piety alles, widmete mein Leben ihrer Arbeit. Und wie hat es dieses undankbare Miststück mir gedankt? Sie ließ mich hier zurück, damit ich ihre Laborgeräte poliere, während sie in Wraeclast nach Ruhm strebte.

    Oh, Ihr habt sie getötet, wie? Ihr hättet mich wohl ebenso getötet, wenn ich dabei gewesen wäre. Vielleicht haben sie und ich wohl genau das bekommen, was wir verdient hatten.
    Tane OctaviusWie sie, so war auch mein Meister den Machenschaften der Templerelite nicht fremd. Ich fühle eine Art Verwandtschaft mit ihr. Wir beide gaben unsere Namen auf, obwohl sie dies freiwillig tat. Wir beide versuchten, etwas aus uns selbst zu machen. Unsere Verwandtschaft endet dort, wo sie ihren Namen bekannt gemacht hat. Ich kann den Durst nach Wissen nachvollziehen, aber ich kann die Methoden, mit denen es erworben wurde, nie gutheißen.

    Wenn es wahr ist, dass sie in im Moment ihres Sterbens versuchte, sich selbst zu erlösen, wirft das ein interessantes Licht auf unsere Erforschung der Dunkelheit. Vielleicht ist es gerade unsere Sterblichkeit, die uns antreibt, Gutes zu tun, unseren Urinstinkt zu unterdrücken ... Unser Handeln überlebt uns schließlich doch. Also trampelt der verrückte Kaiser weiterhin in seinem Labyrinth, ein sprechender toter Mann innerhalb einer großen Maschine. Hat er zufälligerweise eine Art flüssige Essenz freigesetzt, als du seinen Körper zerschmettert hast? Nein? Hmm. Eine Schande. Einen Moment lang war ich mir sicher –

    Nein. Es ist egal. Ich glaube nicht, dass wir seine Art von Unsterblichkeit wollen ...
    Perandus' Wappen"Durch Gottesfurcht und Gerechtigkeit."
    – Motto der Familie Perandus
    Piety FlavourText /180 ⍟
    nameflavour
    Marauder28
    CharacterTextAudio
    Piety, Ihr seid wahrlich eine Sklavin Kitavas, eine Tochter der Verderbtheit. 
    Marauder48
    CharacterTextAudio
    Piety. Hintergeht mich, und Euer Kopf gehört mir.
    Marauder52
    CharacterTextAudio
    Mögen Euch Eure Ahnen vergeben, Piety.
    Ranger15
    CharacterTextAudio
    Piety ... Ihr seid mir so viele Antworten schuldig.
    Ranger17
    CharacterTextAudio
    Euer Tod kann nichts gutmachen, Piety. Doch er macht es auch nicht schlimmer.
    Ranger35
    CharacterTextAudio
    Ihr hättest Euch dem Tod niemals widersetzen sollen, Piety. Es war der Wille der Natur, wie alles andere.
    Witch16
    CharacterTextAudio
    Ich liebte Eure Arbeit, Piety. Euch liebte ich weniger.
    Witch53
    CharacterTextAudio
    Offenbar habe ich Piety unterschätzt. Gut! Ich liebe Überraschungen.
    Witch57
    CharacterTextAudio
    Ich hoffe, er kann uns nicht hören, Piety. Das würde die Sache nur vergnüglicher machen!
    Duelist16
    CharacterTextAudio
    Pietys zweite Heimat. Dann wollen wir mal sehen, ob die kranke Hexe zugegen ist.
    Shadow15
    CharacterTextAudio
    Ich versuche, meine Arbeit nicht persönlich zu nehmen, doch Ihr, Piety, wart eine Ausnahme, die mich überzeugt hat.
    Shadow35
    CharacterTextAudio
    Es gibt einen Vertrag, den ich mit größter Freude erfüllen werde, Piety.
    Shadow41
    CharacterTextAudio
    Ich mache mit Piety gemeinsame Sache. Laut ausgesprochen klingt es noch seltsamer.
    Templar43
    CharacterTextAudio
    Piety, bei Gott? Gewiss werdet Ihr rechtzeitig offenbaren, welchen Zweck Ihr erfüllt. 
    Templar57
    CharacterTextAudio
    Kein Bedarf, Piety. Verschwindet und kümmert Euch um Euch selbst.
    Scion23
    CharacterTextAudio
    Ich kenne nur eine Frau, die zu einer solchen Verdorbenheit imstande ist. Piety.
    Scion43
    CharacterTextAudio
    Ich habe die eine Antwort, die ich brauche, Piety. Die Bestie stirbt. 
    Goddess9
    CharacterTextAudio
    Oh, haben wir etwa den Geliebten von Piety getötet? Nein, ich glaube, dass es noch ein anderes Wort für das gibt, was er war.
    Goddess17
    CharacterTextAudio
    Versteck dich hinter diesen Ungeheuern soviel du willst, Piety. Sie halten uns nicht auf. Wir kommen dich holen.
    Goddess18
    CharacterTextAudio
    Verkommen? Wahnsinnig? Nein, das ist nur Vinia, die so gerne Piety sein möchte. Ein kleines Mädchen, das sich verkleidet und Gräueltaten als billige Requisiten missbraucht.
    Goddess22
    CharacterTextAudio
    Ich möchte nicht nach Diallas Pfeife tanzen ... aber Beweise für den Einfluss von Piety? Jetzt ist unsere Neugierde geweckt.
    Goddess28
    CharacterTextAudio
    Piety möchte ein Bündnis mit uns? Gut. Eine Allianz mit mir gleicht sowieso nur einem Aufschub der Hinrichtung.
    Templar74
    CharacterTextAudio
    Pietys "Forschung" vermag, die Wahrheit dieser Welt aufzudecken. Gott hat wahrlich einen Sinn für Humor.
    Templar102
    CharacterTextAudio
    Hättest du uns beim ersten Mal nicht den Weg versperrt, Piety, wären die Dinge vielleicht anders ausgegangen... für uns alle.
    Templar130
    CharacterTextAudio
    Jemand mag Eure Sünden reingewaschen haben, Piety, aber ich werde nie vergessen, was Ihr hier getan habt.
    ScionPickUpMiasmeter
    CharacterTextAudio
    Ihr hättet so viel mehr erreichen können, Piety.
    RangerPickUpMiasmeter
    CharacterTextAudio
    Irgendwie bezweifle ich, dass Pietys 'Wissenschaft' unsere Probleme lösen kann.
    NessaOnPiety
    NPCTextAudio
    Ich kann mir nur einen Grund denken, warum Piety hier ist. Sie interessiert sich für die Seuche, die diesen Ort heimsucht. Die Verderbtheit, die Tote wieder auferstehen lässt und die Natur auf das Abscheulichste verunstaltet.
    TarkleighOnCutOff
    NPCTextAudio
    Warum sollte uns Piety vom Inland abschneiden? Glücklicherweise kann ich mich nicht in die Gedanken dieser Hexe hineinversetzen.

    Aber ich denke, Ihr werdet das schon herausfinden, sobald Ihr Shavronnes Blockade entfernt habt, natürlich.
    BestelOnBlockedRoad
    NPCTextAudio
    Piety hat Shavronnes Barrikade errichtet? Nicht dass ich mich jemals auf die Reise ins Landesinnere gemacht hätte, aber es war doch schön, davon zu träumen.

    Wartet kurz, einer meiner Gedanken ist vom Kurs abgekommen und sucht einen sicheren Hafen. Piety denkt vorausschauend, sie würde sich niemals einen Fluchtweg aus dem Landesinneren abschneiden.

    Diese listige Hexe muss irgendwie in der Lage sein, die Barrikade von der anderen Seite abzusenken.
    HarganGrigorClue1
    NPCTextAudio
    Habt Ihr schon Grigor getroffen? Ja? Piety hat den Armen schlimm verunstaltet. Wie dem auch sei, er möchte mit Euch reden. Es geht wohl um eine "Gemmlingkönigin".
    HarganPietyDead
    NPCTextAudio
    Piety ist unterwegs, um vor ihren Schöpfer zu treten, oder? Bei dieser kleinen Unterhaltung würde ich nur allzu gern Mäuschen spielen.
    GrigorCongrats
    NPCTextAudio
    Ich träume nicht mehr, wenn ich schlafe. Ich habe einen Albtraum, immer wieder den gleichen. Der Spiegel. Es ist nie mein Spiegelbild, das mir entgegenblickt.

    Als mir dieser Spiegel zum ersten Mal erschien, war es Kole, den ich sah. Ein Schänder aus Oriath, mit dem ich mir in Gravicius' Bau einst eine Zelle teilen musste. Piety nutzte ihn für ihre Experimente, und in dieser Nacht sah ich ihr Werk, während ich schlief.

    Diesmal war es Tolman. Zu Leder vertrocknetes Fleisch. Zu Hülsen geschrumpfte Organe. Blut, das durch sein Skelett rieselte wie roter Staub in einer Sanduhr. Dieser Spiegel war Pietys Geschenk an mich.

    Zumindest werde ich Clarissa das nächste Mal nicht darin sehen. Und sorgt dafür, dass es auch nicht Euer Antlitz ist, das ich darin erblicke.
    GrigorCongrats2
    NPCTextAudio
    Hört gut zu, Hexe. Dank Eurer Hexenschwester Piety träume ich nicht mehr, wenn ich schlafe. Es sind nur Albträume, die mich verfolgen. Der gleiche Albtraum ... immer und immer wieder. Der Spiegel. Es ist nie mein Spiegelbild, das mir entgegenblickt.

    Als mir dieser Spiegel zum ersten Mal erschien, war es Kole, den ich sah. Ein Schänder aus Oriath, mit dem ich mir in Gravicius' Bau einst eine Zelle teilen musste. Piety nutzte ihn für ihre Experimente, und in dieser Nacht sah ich ihr Werk, während ich schlief.

    Diesmal war es Tolman. Zu Leder vertrocknetes Fleisch. Zu Hülsen geschrumpfte Organe. Blut, das durch sein Skelett rieselte wie roter Staub in einer Sanduhr. Dieser Spiegel war Pietys Geschenk an mich.

    Zumindest werde ich Clarissa das nächste Mal nicht darin sehen. Und allein deshalb hoffe ich, dass es auch nicht Euer Antlitz ist, das ich darin erblicke.
    GrigorQueenQuest
    NPCTextAudio
    Nur wegen einer Ode bin ich über den halben gottverdammten Kontinent gelaufen. {Von Juwelen und der Ewigkeit} heißt sie.

    {Für funkelnde Versprechen}
    {Von Juwelen und der Ewigkeit,}
    {Gab die Gemmlingkönigin hin ihr Herz}
    {Und ihren Körper}
    {An den König der Schatten}
    {Für einen weiteren Tag in der Sonne,}
    {Den letzten Tag in der Sonne}

    Und das ist nur ein Teil des Epos. Die "Gemmlingkönigin" hat gelebt, und sie ist das Rätsel hinter dem Niedergang der Ezomyten und der Ewigen gleichermaßen. Geht zum Solaristempel im Nordosten und findet die Überreste der Gemmlingkönigin, bevor Piety es tut ... und dann zerstört Ihr sie.
    GrigorPietyReward
    NPCTextAudio
    Piety stirbt inmitten ihrer Abscheulichkeiten, verspottet von ihrem abartigen Traum, der unerreichbar geworden ist. Als Poet gefällt mir dieses Bekenntnis zur Gerechtigkeit.

    Hier, eine Entschädigung für den Scharfrichter.
    GrigorPietyDead
    NPCTextAudio
    Leider war Piety nur eine Marionette einer stärkeren Macht. Ihr habt die Fäden durchtrennt, aber der Puppenspieler ist noch immer da: Dominus.

    Ich habe die Schwarzgardisten über den Schlüssel sprechen hören, den Ihr aufgelesen habt. Es ist der einzige Schlüssel zum Gotteszepter am nördlichen Rand des Schwarzgardisten-Lagers. Nur Piety durfte ihn tragen.

    Dominus betrat sein Laboratorium in der Turmspitze über eine Art Flaschenzug an der Außenwand. Dieser Weg ist Euch verwehrt, und mir ist auch niemand bekannt, noch nicht einmal Piety selbst, der jemals die unteren Bereiche betreten oder verlassen hätte.

    Geht mit Bedacht vor, Verbannter! Ich kann mir nicht vorstellen, was in diesem Turm sein könnte, wenn sogar Piety und Dominus sich davor fürchteten, seine Treppen zu betreten.
    GrigorPietyDeadKey
    NPCTextAudio
    Leider war Piety nur eine Marionette einer stärkeren Macht. Ihr habt die Fäden durchtrennt, aber der Puppenspieler ist noch immer da: Dominus.

    Habt Ihr Pietys Schlüssel? Nicht? Ich habe die Schwarzgardisten davon sprechen hören. Es ist der einzige Schlüssel zum Gotteszepter am nördlichen Rand des Schwarzgardisten-Lagers. Nur Piety durfte ihn tragen.

    Dominus betrat sein Laboratorium in der Turmspitze über eine Art Flaschenzug an der Außenwand. Dieser Weg ist Euch verwehrt, und mir ist auch niemand bekannt, noch nicht einmal Piety selbst, der jemals die unteren Bereiche betreten oder verlassen hätte.

    Wenn Ihr diesen Schlüssel findet, geht mit Bedacht vor, Verbannter! Ich kann mir nicht vorstellen, was in diesem Turm sein könnte, wenn sogar Piety und Dominus sich davor fürchteten, seine Treppen zu betreten.
    GrigorOnGemlings
    NPCTextAudio
    Piety ist begnadet darin, aus bloßem menschlichen Lehm "göttliche" Gemmlinge zu formen. Das hat sie mir zumindest erzählt, als sie mich aufschnitt und eine Machtgemme in meinen Eingeweiden vergrub.

    Vor Jahrhunderten hat Malachai im Namen des Kaisers selbiges getan. Chitus' Gemmlinge geben in Sarn immer noch den Ton an. Heute nennen wir sie "Unvergängliche".
    GrigorOnSolaris
    NPCTextAudio
    Ich habe versucht, in den Solaristempel im Nordosten einzudringen. Diese verdammten Band'uls, die dort wachen, hätten mich beinahe umgebracht. Bizarre, schwebende Wandteppiche sind das, Kreaturen aus Stoff und Thaumaturgie. Glücklicherweise haben sich ihnen einige Legionäre in den Weg gestellt. Während die Band'uls sie ausweideten, rannte ich ... Gravicius in die Arme.

    Er zog mich über die Brücke zum Lunaristempel im Westen und übergab mich Pietys "zärtlicher Fürsorge". Nicht ein Wort hat er zu mir gesagt. Ich war für ihn nichts weiter als Kriegsbeute.
    GrigorPietyQuest
    NPCTextAudio
    Trotz allem, was Ihr ansonsten geleistet habt, ist jede Kreatur auf diesem Kontinent in Gefahr, solange Piety noch am Leben ist.

    Seht Euch im Westen von Gravicius' Lager um. Ihr findet Piety im Lunaristempel, wo sie sich hinter ihren Entweihungen versteckt.
    GrigorLunaris
    NPCTextAudio
    Die Ewigen haben Sonne und Mond als die zwei Augen ihres Gottes verehrt. Das rechte Auge war Solaris' Urteil. Das linke Auge war Lunaris' Barmherzigkeit. Ich kann mir nicht vorstellen, dass {diese} Gottheit übermäßig gnädig sein wird, wenn Sie mitbekommt, was Piety in Ihrem Tempel getrieben hat.
    GrigorBeast
    NPCTextAudio
    Als Piety ... Experimente an mir durchführte, war ich gnädigerweise nicht bei vollem Bewusstsein. In diesen Momenten betäubender Dunkelheit traf ich ein Wesen ...

    Seine Intelligenz, Macht und Unermesslichkeit überragten bei Weitem meine kläglichen, sterblichen Sinne. Für diese Kreatur war ich nur ein Tropfen im weiten Ozean.

    Als Piety mit ihren Lakaien sprach, hörte ich, wie sie dieses Wesen "Die Bestie" nannte. Sie ist der Quell ihrer Thaumaturgie und das Objekt all ihrer Bestrebungen. Ich glaube, Pietys "Bestie" und diese dunkle Wesenheit sind ein- und dieselbe Kreatur.

    Wo auch immer sie ist ... was auch immer sie ist, die Bestie ist der Grund für meine Missbildung. Es wäre nicht weit hergeholt, die Bestie als Quell aller Missbildungen in Wraeclast zu betrachten.
    MaramoaTolmanClue
    NPCTextAudio
    Tolman ist dann wohl tot. Ein weiteres Opfer von Pietys Grausamkeit. Vielleicht ist er damit auch glimpflich davongekommen. Schaut Euch nur Grigor an, dann seht Ihr, was es heißt, unter Pietys Einfluss leben zu müssen.

    Und es gab kein Anzeichen von Clarissa? Dann ist sie entweder der Gefangenschaft entkommen oder die Schwarzgardisten halten sie aus einem anderen Grund fest. So oder so, ihr Überleben hängt an einem Funken Sonnenlicht. Findet sie, bevor dieses Licht schwindet.
    MaramoaClarissaReward
    NPCTextAudio
    Tolman ist dann wohl tot. Ein weiteres Opfer von Pietys Grausamkeit. Vielleicht ist er auch unbeschadet davongekommen. Schaut Euch nur Grigor an, dann seht Ihr, was es heißt, unter Pietys Einfluss leben zu müssen.

    Hier, nehmt dies, in Anerkennung für alles, was Ihr für uns getan habt. Wir werden Tolmans Tod betrauern, wie wir Clarissas Leben schätzen.
    MaramoaOnPiety
    NPCTextAudio
    Es gibt immer noch Beute da draußen. Eine anmaßende Hexe, die sich mit Dingen befasst, von denen sie nichts versteht. Fröhliches Jagen, Makoru.
    MaramoaPietyDead
    NPCTextAudio
    Ihr habt die wertvollste Beute erlegt, Makoru. Piety, die Meisterin der Verderbtheit. Ich sage nicht, dass der Krieg vorbei ist, aber Ihr habt Wraeclast eine dringend benötigte Atempause verschafft. Dank Euch wird dieses Land noch weitere Sonnenaufgänge erleben dürfen.
    MaramoaPietyDeadGrigor
    NPCTextAudio
    Ihr habt die wertvollste Beute erlegt, Makoru. Piety, die Meisterin der Verderbtheit. Ich sage nicht, dass der Krieg vorbei ist, aber Ihr habt Wraeclast eine dringend benötigte Atempause verschafft. Dank Euch wird dieses Land noch weitere Sonnenaufgänge erleben dürfen.

    Und vergesst nicht, dass Ihr Grigor eine gewisse Gerechtigkeit widerfahren lassen habt. Er wird mit Euch reden wollen.
    MaramoaPietyDeadClarissa
    NPCTextAudio
    Ihr habt die wertvollste Beute erlegt, Makoru. Piety, die Meisterin der Verderbtheit. Ich sage nicht, dass der Krieg vorbei ist, aber Ihr habt Wraeclast eine dringend benötigte Atempause verschafft. Dank Euch wird dieses Land noch weitere Sonnenaufgänge erleben dürfen.

    Und vergesst nicht, dass Ihr Clarissa eine gewisse Gerechtigkeit widerfahren lassen habt. Sie wird mit Euch reden wollen.
    MaramoaPietyDeadBoth
    NPCTextAudio
    Ihr habt die wertvollste Beute erlegt, Makoru. Piety, die Meisterin der Verderbtheit. Ich sage nicht, dass der Krieg vorbei ist, aber Ihr habt Wraeclast eine dringend benötigte Atempause verschafft. Dank Euch wird dieses Land noch weitere Sonnenaufgänge erleben dürfen.

    Und vergesst nicht, dass Ihr Grigor und Clarissa eine gewisse Gerechtigkeit widerfahren lassen habt. Sie werden mit Euch reden wollen.
    MaramoaOnPietyAndDominus
    NPCTextAudio
    Ihr habt die wertvollste Beute erlegt, Makoru. Piety und Dominus, die Vorboten des Albtraums. Ich sage nicht, dass der Krieg vorbei ist, aber Ihr habt Wraeclast eine dringend benötigte Atempause verschafft. Dank Euch wird dieses Land noch weitere Sonnenaufgänge erleben dürfen.
    ClarissaTolmanQuest
    NPCTextAudio
    Ich will nicht undankbar erscheinen, aber wir haben keine Zeit zum Plaudern. Tolman war mit mir hier, und jetzt ... hat Piety ihn.

    Sie sind in Richtung des Krematoriums gegangen. Ich habe nicht die geringste Chance gegen Piety und ihre Schwarzgardisten. Bei Euch sieht das schon ganz anders aus.

    Euer Herz hat Euch gesagt, dass Ihr mich retten sollt. Tolman hat Eure Großzügigkeit genauso verdient.
    ClarissaOnPietyAlive
    NPCTextAudio
    Einmal um die halbe Welt, und dennoch hält das Band zwischen Vinia und mir. Das war damals in Theopolis Pietys richtiger Name, bevor sie zu wahrer Größe aufstieg.

    Tagsüber verkaufte Vinia ihre Thaumaturgie und nachts ihren Körper. Sie war sehr gefragt. So gefragt, dass sie eine meiner besten Kundinnen wurde.

    Aber Geld bedeutete Vinia nie viel. Nein, sie strebte nach etwas Besserem ... etwas Noblerem. Sie sagte immer, dass das Leben nicht so hart sein muss, und dass es an der Zeit sei, dass wir alle das begreifen.

    Ich wette, sie hat das auch Tolman eingetrichtert. 
    ClarissaOnPietyGems
    NPCTextAudio
    Die Schwarzgardisten haben über Pietys wertvolle Gemmen gesprochen, die "von Albträumen befallen" seien.

    Tolman ... was hat sie dir nur {angetan}?
    ClarissaaOnVinia
    NPCTextAudio
    Vinia wurde wegen "Verkehrs mit dem Unheiligen" eingesperrt und zum Tode auf dem Scheiterhaufen verurteilt. Das war noch vor den Verbannungen.

    Dominus teilte ein letztes Abendmahl mit ihr und nahm ihr die Beichte ab. Die meisten denken, dass Vinia sich Dominus' Unterstützung auf dem Rücken liegend verdient habe. Aber ich glaube das nicht. Vinia gab Dominus ihr "besseres Leben" und erhielt im Gegenzug einen neuen Namen.

    Auf eine Sache könnt Ihr Euch verlassen: In Pietys grandioser Zukunft haben Leute wie Ihr, ich oder Tolman keinen Platz.
    ClarissaPietyDead
    NPCTextAudio
    Tolman weiß, was Ihr getan habt, wo auch immer er jetzt ist. Dessen bin ich mir sicher. Ich weiß, Ihr habt es nicht für ihn getan, und auch nicht für mich. Aber das spielt keine Rolle. Pietys Schreckensherrschaft ist vorbei. Habt Dank dafür.
    ArteriLetter
    NPCTextAudio
    Arteri, mein wunderschöner Hauptmann.

    Ich wünschte, ich müsste dich nicht damit behelligen, aber ich kann diese wichtige Aufgabe nur in deine Hände legen.

    Das hier ist die einzige Verbindung zwischen innerem und äußerem Reich. Es dürfen nicht noch mehr Verbannte in das innere Reich gelangen. Wir haben ausreichend Material für unsere Arbeit.

    Stell sicher, dass die Barrikade hält und töte alle Verbannten, die sie versuchen zu durchbrechen.

    Ich werde nach dir schicken, wenn meine Arbeit in Sarn getan ist.

    Bis zu unserer nächsten gemeinsamen Nacht.

    Piety
    HelenaGemMissing
    NPCTextAudio
    Habt Ihr die Unheilsgemme? Nicht? Das beunruhigt mich. Wenn sie Piety in die Hände fällt ... ich möchte es mir gar nicht ausmalen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Gemme irgendwo in der Kammer der Sünden ist.

    Habt Ihr die Stärke, an diesen fürchterlichen Ort zurückzukehren, mein Retter?
    HelenaPiety2
    NPCTextAudio
    Piety war hinter einer Schöpfung Maligaros' her, der Unheilsgemme. Die Gemme ist hier irgendwo und dieses herzlose Miststück darf sie nicht in die Finger bekommen.

    Bitte, findet die Gemme und trefft mich im Azmeri-Dorf am Fluss. Meine Tage in der Ebenholzlegion sind vorbei!
    HelenaPiety1
    NPCTextAudio
    Piety war hinter einer Schöpfung Maligaros' her, der Unheilsgemme. Die Gemme ist hier irgendwo und dieses herzlose Miststück darf sie nicht in die Finger bekommen.

    Ihr habt sie bereits? Innocence sei Dank. Also gut, nehmt es mit ins Azmeri-Dorf am Fluss. Ich treffe Euch dort, denn meine Tage in der Ebenholzlegion sind vorbei!
    HelenaOnPassage
    NPCTextAudio
    Unsere Expedition machte Rast im westlichen Wald, während Piety ein paar Männer durch den Pass zum Axiom-Gefängnis brachte. Sie war hinter den Forschungsnotizen einer Shavronne von Umbra her, einer Hexe, die sich in den letzten Tagen des Ewigen Reiches dem Studium der Umwandlung widmete.

    Piety kehrte allein zurück und war beunruhigend glücklich über ihre Entdeckungen. Ihre Zufriedenheit bedeutete seit jeher nur eines. Und zwar, dass das Elend uns allen bald bevorstehen würde.
    HelenaSpikeQuest
    NPCTextAudio
    Piety führte uns an diesen erbärmlichen Ort, in der Hoffnung ein Gerät zu finden, das einfach "Der Stachel" heißt. Er wurde von Inquisitor Maligaro hergestellt und soll die Injektion von 'Calibric Extantia' in lebendes Fleisch ermöglichen. Calibric Extantia ist die verderbte Energie, die in den Machtgemmen eingeschlossen ist.

    Wir konnten den Stachel nicht finden, aber wir fanden seine erfolgreichste Anwendung.
    HelenaOnLorrata
    NPCTextAudio
    Piety hätte sicherlich Eramirs Theorie über diese nordwestliche Ruine zugestimmt. Die Vaal waren eine mächtige Zivilisation, die schon vor dem Ewigen Reich herrschte, und Piety wollte unbedingt sehen, welche Spielzeuge die Vaal hinter den Steintüren für sie hinterlassen hatten. Doch wir konnten sie nicht rühren, nicht mit dem Riesen eines Baumes, der sie in ihren Wurzeln festhielt.

    Ihr tragt jetzt ein Heilmittel für dieses Problem, oder besser gesagt, eine nützliche Krankheit. Benutzt den Stachel, um die Calibric Extantia der Unheilsgemme in die Wurzeln zu injizieren. Eines Tages wird Piety ihren Weg in diese Ruine finden. Ihr müsst zuerst da sein.
    HelenaOnDarkness
    NPCTextAudio
    Es gibt einen hellen Fleck in der Dunkelheit, die Ihr freigelassen habt. Wenigstens wart Ihr es. Und Ihr könnt es rückgängig machen, ich weiß es. Wäre es Piety gewesen, würden wir die Sonne wahrscheinlich nie wieder sehen.
    HelenaPyramidClue
    NPCTextAudio
    Ein von Menschenhand erschaffener Berg mit vier glatten Seiten? Hört sich nach einer Pyramide an. Das ist Vaal-Architektur.

    Ich habe einen Großteil des Landes mit Piety bereist, aber so etwas habe ich noch nicht gesehen. Dennoch ist es der Lauf der Geschichte, die Toten zu Grabe zu tragen. Vielleicht werdet Ihr fündig, wenn Ihr Eure Augen gen Boden richtet, statt nach oben zu blicken.
    HelenaOnLight
    NPCTextAudio
    Danke, dass Ihr uns unsere Realität zurückgebracht habt. Ich denke wir haben alle einen Vorgeschmack von dem bekommen, was passieren kann, wenn Piety die Macht der Vaal für ihre eigenen Zwecke nutzt.
    PietyIntroCrematorium1
    NPCTextAudio
    Dieser düstere Ausdruck will so gar nicht zu Eurem attraktiven Aussehen passen. Kopf hoch und tanzt mit mir!
    PietyIntroCrematorium2
    NPCTextAudio
    Mein Schatten ist mir noch immer auf den Fersen. [An ihre Diener gerichtet] Bringt ihn zur Strecke, Jungs und Mädchen.
    PietyIntroCrematorium3
    NPCTextAudio
    Ein toter Mann und eine lebende Maschine. Da habt Ihr Eure Wahrheit, Ketzer.
    PietyIntroCrematorium4
    NPCTextAudio
    Da ist sie, mein unvollendetes Werk. Finden wir heraus, ob Euch Wraeclast wohlgesonnen war, Hexe.
    PietyIntroCrematorium5
    NPCTextAudio
    Ihr seid einfach zu dumm, um Euch der Realität zu stellen, was, Barbar?
    PietyIntroCrematorium6
    NPCTextAudio
    Jägerin, Ihr seid so glückselig, weil Ihr niemandem Rechenschaft ablegt . Daher wird Euch auch niemand vermissen.
    PietyIntroCrematorium7
    NPCTextAudio
    Ich bin so froh, dass Ihr es geschafft habt, Herrin. Ich weiß, Ihr habt Antworten in Eurem Inneren, die ich gerne kennen würde.
    PietyIntroLunaris1
    NPCTextAudio
    Ihr habt Euch also entschieden, unsere kleine Affäre zu beenden, Duellant? Ich werde Euer Andenken bewahren.
    PietyIntroLunaris2
    NPCTextAudio
    Es war ein großartiges Experiment, werter Schatten. Höchste Zeit, dass wir uns den Ergebnissen zuwenden.
    PietyIntroLunaris3
    NPCTextAudio
    Es ist Eure Überzeugung, die Euch vorantreibt, Ketzer. Doch habt Ihr auch bedacht, zu welchen Taten sie andere antreiben könnte?
    PietyIntroLunaris4
    NPCTextAudio
    Von allen Welten, die Ihr hättet erobern können, sucht Ihr Euch die meine aus. So viel verschwendete Energie für eine dürftige Fantasie.
    PietyIntroLunaris5
    NPCTextAudio
    Ihr habt Eure Vorfahren stolz gemacht, Karui. Jetzt sollt Ihr Euren Tod eines Kriegers bekommen!
    PietyIntroLunaris6
    NPCTextAudio
    Ich habe nach Größerem gestrebt ... für uns alle. Habt Ihr je jemand anderem gedient als Euch selbst?
    PietyIntroLunaris7
    NPCTextAudio
    Jetzt verstehe ich, Wunderkind. Ihr seid nur eine Reflexion. Ein Spiegel, den ich zerstören werde.
    PietyDeathLunaris
    NPCTextAudio
    Verdammt sollt Ihr sein!
    PietyIntroPrisonNormal
    NPCTextAudio
    Ein Verbannter? Hier? Wirklich schade, dass der Wärter nichts für meine neugierigen Augen übrig lassen wird. Denkt bitte daran, unserem Gastgeber die besten Grüße von Piety von Theopolis auszurichten.
    PietyIntroPrison1
    NPCTextAudio
    Ich erkenne dieses hübsche Gesicht. Die Große Arena, Theopolis. Ich habe eine Zukunft im Sinn, die Euch gefallen könnte, Duellant.
    PietyIntroPrison2
    NPCTextAudio
    Seltsam. Es bewegt sich wie ein Mörder, aber stinkt nach Thaumaturgie. Ich wünschte, ich könnte Euch besser beobachten, mein geheimnisvoller Schatten.
    PietyIntroPrison3
    NPCTextAudio
    Eure Antwort findet Ihr hier, Ketzer. In Wraeclast. Doch wird sie Euch nicht sonderlich gefallen.
    PietyIntroPrison4
    NPCTextAudio
    Ignoranz führte Euch hierher, Schwester. An den einen Ort, an dem sich Eure Talente frei entfalten können und wo sie wahrlich gefürchtet werden.
    PietyIntroPrison5
    NPCTextAudio
    Eure Muskelkraft wird nun auf ihresgleichen treffen, Barbar. Entbietet dem Wärter meine Grüße.
    PietyIntroPrison6
    NPCTextAudio
    Ihr seid Eurer ziemlich sicher, was, Jägerin? Der Wärter weiß einen Hauch von Vermessenheit zu schätzen.
    PietyIntroPrison7
    NPCTextAudio
    Das Wunderkind? Ich habe gesehen, wie Ihr vor Dominus aufgetreten seid, Mädchen. Ihr wart sehr gut. Doch wird dies reichen, um in Wraeclast zu überleben? Wir werden sehen.
    PietyIntroSpikePassageNormal
    NPCTextAudio
    Sucht Euch Euren eigenen Weg ins Landesinnere, Verbannter!
    PietyIntroSpikePassage1
    NPCTextAudio
    Ihr seid eine Klinge, die es zu schmieden gilt, Duellant!
    PietyIntroSpikePassage2
    NPCTextAudio
    Er lebt! Finden wir heraus, wozu ein Schatten noch in der Lage ist!
    PietyIntroSpikePassage3
    NPCTextAudio
    Der Pfad der Wahrheit führt niemals geradeaus!
    PietyIntroSpikePassage4
    NPCTextAudio
    Dies ist zu Eurem Besten, Schwester!
    PietyIntroSpikePassage5
    NPCTextAudio
    Stärke ist nicht alles, Barbar!
    PietyIntroSpikePassage6
    NPCTextAudio
    Dies sollte Eurer Arroganz einen Riegel vorschieben, Jägerin!
    PietyIntroSpikePassage7
    NPCTextAudio
    Solltet Ihr je in Sarn weilen, besucht mich doch, Wunderkind!
    PietyIntroSins1
    NPCTextAudio
    Gibt es nichts, das Euer stolzes Maul zu stopfen vermag, Duellant? Ihr solltet mir irgendwann Euer Geheimnis verraten.
    PietyIntroSins2
    NPCTextAudio
    Wie könnt Ihr Erfolg haben, wenn alles, was ich berühre, zu Staub zerfällt, Schatten?
    PietyIntroSins3
    NPCTextAudio
    Spart Euch diesen verurteilenden Blick, Ketzer. Und wenn er mich auch prüft, hat mich mein Gott nicht verlassen.
    PietyIntroSins4
    NPCTextAudio
    Versagen kann schmerzlich sein, Schwester. Andererseits ist Schmerz der beste Lehrmeister.
    PietyIntroSins5
    NPCTextAudio
    Geht und testet Eure Kraft gegen diese Monstrosität. Vielleicht ergibt zweimal falsch einmal richtig.
    PietyIntroSins6
    NPCTextAudio
    Ihr wieder? Nun, Ihr werdet nicht mehr so ruhig aussehen, wenn diese Monstrosität Euch eine neue Körperöffnung verpasst.
    PietyIntroSins7
    NPCTextAudio
    Vergesst das nie, Adelstochter. Genau wie ich erblicktet Ihr das Licht dieser Welt zwischen Geschrei und Blut.
    DiallaOnPiety
    NPCTextAudio
    Die kleine Kakerlaken-Hexe? Malachai hat sie erwählt ... sie mir vorgezogen?!

    Benutzt sie also. Benutzt sie, wie Malachai sie benutzt. Verbrennt Verrat mit Verrat. Genau das haben sie verdient!
    PietyCorruptIntro1
    NPCTextAudio
    Oh, Duellant, wie reizend Ihr ausschaut, wenn Ihr so verblüfft seid.
    PietyCorruptIntro2
    NPCTextAudio
    Bietet Ihr Assassinen eine "Geld-zurück-Garantie", Schatten?
    PietyCorruptIntro3
    NPCTextAudio
    Seht Ihr, Ketzer? Mein Gott kümmert sich gut um mich.
    PietyCorruptIntro4
    NPCTextAudio
    Freue dich für mich, Schwester. Es geschieht nicht oft, dass wir unsere Versäumnisse ausradieren können.
    PietyCorruptIntro5
    NPCTextAudio
    Das habt Ihr gut gemacht, Barbar. Doch sollten wir jetzt nicht überheblich werden.
    PietyCorruptIntro6
    NPCTextAudio
    Seht Ihr, was geschieht, wenn man Träumen nachjagt, Waldläuferin?
    PietyCorruptIntro7
    NPCTextAudio
    Wer ist jetzt das Wunderkind, Adelstochter?
    PietyCorruptUntransform1
    NPCTextAudio
    Mein wunderschöner Streiter. Ich wusste, ich kann mich auf Euch verlassen.
    PietyCorruptUntransform2
    NPCTextAudio
    Gut gemacht, Assassine. Eine weitere zufriedene Kundin.
    PietyCorruptUntransform3
    NPCTextAudio
    Möglicherweise habe ich Euren Gott falsch eingeschätzt.
    PietyCorruptUntransform4
    NPCTextAudio
    Unsere größten Fehler können zu unseren größten Errungenschaften werden.
    PietyCorruptUntransform5
    NPCTextAudio
    Kaom hatte nicht halbwegs Euer Format, Marodeur.
    PietyCorruptUntransform6
    NPCTextAudio
    Ihr habt Euch soeben eine etwas größere Beute verdient, Jägerin.
    PietyCorruptUntransform7
    NPCTextAudio
    Lassen wir daraus keine Gewohnheit werden. Es schmerzt wirklich.
    PietyLiberated1
    NPCTextAudio
    Zum zweiten Mal habt Ihr mir einen "kleinen Tod" beschert, Duellant. Diesmal war es genau der Weckruf, den ich brauchte.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre damals, als wir uns im Lunaristempel begegneten, zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    PietyLiberated2
    NPCTextAudio
    Lasst von Euren tödlichen Werkzeugen ab, Schatten. Es verlangt mich kein drittes Mal danach, meine Lebensdauer oder meine Gesundheit auf die Probe zu stellen.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre damals, als wir uns im Lunaristempel begegneten, zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    PietyLiberated3
    NPCTextAudio
    Zum zweiten Mal habt Ihr mich mit meinem eigenen Blute getauft, Templer. Ihr könnt mir also glauben, dass ich alle göttlichen Offenbarungen erfahren habe, die ich verkraften kann.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre damals, als wir uns im Lunaristempel begegneten, zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    PietyLiberated4
    NPCTextAudio
    Zum zweiten Mal habe ich Euch unterschätzt, Schwester. Zum zweiten Mal habt Ihr mit Euren Talenten selbst die meinen überflügelt. Es sieht also so aus, als würdet Ihr fortsetzen, was ich so blind begonnen habe.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    PietyLiberated5
    NPCTextAudio
    Es kommt eine Zeit, da brutale Gewalt alles ist, was wir haben. Ihr habt Euch als würdig erwiesen, Karui, gleich zweimal. So ist es an der Zeit, dass Ihr es Wraeclast ebenfalls beweist.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    PietyLiberated6
    NPCTextAudio
    Hört gut zu, Waldläuferin, denn ich werde es nur einmal eingestehen: Ihr hattet recht und ich unrecht.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    PietyLiberated7
    NPCTextAudio
    Man hat mir immer eingebläut, jene, die mir überlegen sind, zu respektieren. Doch habe ich nie in Erwägung gezogen, diesen Rat zu beherzigen ... bis ich Euch traf.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    PietyLiberatedCommon
    NPCTextAudio
    Es war Malachai, der mir die Hand reichte, mich mit diesem Albtraum umhüllte ... mich zu seiner Sklavin machte.

    Er hat mir wahre Größe jenseits aller Vorstellungskraft gezeigt, in einem Ausmaß, dass ich fürchtete, ich würde den Verstand verlieren. Zwar blieb mein Verstand unversehrt, doch meinen Träumen war dieses Glück nicht vergönnt.

    In diesem Augenblick ist Malachai im schwarzen Kern der Bestie und macht sich zunutze, was die Bestie ist und jemals sein wird. Er wird diese Welt vernichten und nach dem göttlichen Ebenbild des Albtraums eine neue formen.

    Doch so mächtig Malachai auch sein mag, er ist weder unerreichbar noch unverwundbar. Er hat viele Opfer gebracht, um zum Leibdiener der Bestie zu werden. Das gilt für seinen Geist wie für seinen Körper, doch drei lebenswichtige Organe sind geblieben:

    sein Herz, seine Lunge und seine Eingeweide – die Andenken an seine verlorene Menschlichkeit. Sie werden uns Zutritt zu Malachais privater, kleiner Vorstellung verschaffen.

    Stoßt tiefer vor in des Albtraums Schlachthaus. Ich folge Euch, sobald ich kann. Beschafft mir diese Organe, dann bringe ich uns in den schwarzen Kern.
    PietyGetOrgans
    NPCTextAudio
    Der schwarze Kern ist ganz nah. Wäre die Bestie menschlich, könnten wir uns den schwarzen Kern als ihr Herz vorstellen. Ich werde nicht einmal versuchen, Euch zu erklären, was er tatsächlich ist.

    Natürlich ist der schwarze Kern nur für "geladene Gäste", und wir stehen nicht auf der Liste. Doch ich weiß, wie ich dieses kleine Versehen korrigieren kann. Als Malachai zum Leibdiener der Bestie wurde, hat er einen Großteil seiner Persönlichkeit aufgegeben. Das gilt für seinen Verstand und seinen Körper. In einem seltenen Anflug von Sentimentalität hat er jedoch einige "Teile" zurückbehalten. Drei lebenswichtige Organe, sicher verwahrt von seinen Gottlosen Drei: Inquisitor Maligaro, Shavronne von Umbra und Doedre Düsterzunge. Auf Euren Reisen habt Ihr gewiss von ihnen gehört?

    Beschafft mir diese Organe, und ich verspreche Euch, uns in den schwarzen Kern zu bringen.
    PietyDeliveredOrgans1
    NPCTextAudio
    Ihr habt einen weiten Weg hinter Euch, seit wir uns im Axiom-Gefängnis begegnet sind. Damals war ich kurz davor, Euch zu erledigen, Schwester.

    Doch jetzt seht uns an! Wir haben uns zusammengetan, um den größten Schrecken auszumerzen, den dieses Land je gesehen hat. Wäre ich nah am Wasser gebaut, würden mir die Tränen kommen.
    PietyDeliveredOrgans2
    NPCTextAudio
    Das Schicksal hat einen abartigen Sinn für Humor, was? Als ich Euch damals im Axiom-Gefängnis sah, dachte ich wirklich, es wäre das letzte Mal.

    Doch jetzt sind wir hier, die Hure und das Wunderkind, um gemeinsam etwas zu vollbringen, das auf Jahrhunderte fortwirken wird.
    PietyDeliveredOrgans3
    NPCTextAudio
    Ich entsinne mich gut, als sich unsere Wege im Axiom-Gefängnis gekreuzt haben.

    Es wäre nur logisch gewesen, wenn ein kleines Ding wie Ihr unter Brutus' blutigen Fäusten das Zeitliche gesegnet hätte. Doch Ihr habt wieder und wieder bewiesen, wie unzutreffend diese Logik war.

    Und jetzt seid Ihr hier. Jetzt sind wir hier. Um die Logik ein letztes Mal zu widerlegen.
    PietyDeliveredOrgans4
    NPCTextAudio
    Ihr, mein Streiter, habt mir mehr Schmerzen zugefügt als jeder andere Mann in meinem Leben.

    Doch wisst Ihr, was meine wahre Qual ist? Nicht die Gewalt, die Ihr mir angetan habt. Ich bin ein großes Mädchen. Ich kann das verkraften. Nein, es ist die tiefe Kluft der Überzeugung, die sich zwischen uns auftut, wenn ich in Eure hübschen Augen blicke.

    Bis zu diesem Moment.
    PietyDeliveredOrgans5
    NPCTextAudio
    So sagt mir, Ketzer, ist Euer Gott barmherzig? Ich glaube nicht, dass Er für eine so außergewöhnlich begabte Sünderin wie mich Platz in Seinem göttlichen Herzen hat.

    Damit wir uns darüber im Klaren sind. Für Ihn tue ich das nicht.
    PietyDeliveredOrgans6
    NPCTextAudio
    Als ich Euch das erste Mal im Axiom-Gefängnis sah, hielt ich Euch für einen stumpfsinnigen Muskelberg.

    Ich habe mich geirrt, was Euch angeht, Karui. So sehr geirrt.
    PietyDeliveredOrgans7
    NPCTextAudio
    Als ich Euch an jenem Tag im Axiom-Gefängnis sah, wusste ich, Ihr seid etwas Besonderes.

    Nie zuvor habe ich diese Ausgewogenheit von Physiologie, Thaumaturgie, Tod und Albtraum gesehen.

    Ein perfekte Tötungsmaschine.
    PietyOnHelp
    NPCTextAudio
    Bevor wir diesen Weg gemeinsam beschreiten, solltet Ihr noch etwas Wichtiges über mich wissen:

    Ich bereue nichts, was ich getan habe. Ich wollte die Menschheit aus dem widerlichen Morast ihrer fleischlichen Ignoranz befreien. Mein Fehler war nicht mein Bestreben, sondern die Ausführung.

    Doch ich möchte diesen Fehler korrigieren.

    Nicht ich helfe Euch, Verbannter. Ihr helft mir.

    Also sagt mir: Habt Ihr diese Organe gefunden?
    PietyOnGodlessThree
    NPCTextAudio
    Malachai hat seine drei treuesten Diener erwählt, um diese kostbaren Innereien zu bewachen. Die Gottlosen Drei: Inquisitor Maligaro, Shavronne von Umbra und Doedre Düsterzunge.

    Wenn es stimmt, was in den Büchern steht, hat der Hohe Templer Voll Maligaro und Doedre auf dem Scheiterhaufen verbrennen lassen, als er Sarn belagern wollte. Mit Shavronne hatte er sich nicht selbst herumplagen müssen. Brutus hatte sich bereits um sie gekümmert.

    Doch Sklaven des Albtraums scheinen ebenso eng an das Leben wie an die Bestie gefesselt zu sein. Ich bin der lebende Beweis dafür.

    Doch dieses winzige Detail sollte Euch keine Sorge bereiten. Fesseln sind dazu da, um sich aus ihnen zu befreien.
    PietyDelivered1Organ
    NPCTextAudio
    Ihr seid schnell!

    Wisst Ihr, diese monströse Version meines Ichs, der Ihr freundlicherweise den Garaus gemacht habt, ist nicht nur eine "Missgeburt dieses Albtraums".

    Die Gottlosen Drei haben sich wahrlich angestrengt, damit ich so ... und nicht anders aussehe. Und sie sind dabei nicht besonders behutsam vorgegangen.

    Ihr müsst die verbleibenden Zwei also nicht in Watte packen. Vergeltet Freundlichkeit mit Freundlichkeit.
    PietyDelivered2Organ
    NPCTextAudio
    Gut! Zwei sind erledigt, einer ist noch übrig.

    Wisst Ihr, bevor ich Maligaro, Shavronne und Doedre begegnete, habe ich sie tatsächlich bewundert. Ihr Werk, was sie erreicht hatten ... wahre Genialität! Doch wie sich herausstellte, sollte man solche Brillanz besser aus der Ferne bewundern.

    So lasst uns diesen Ort auch vom letzten "Genie" befreien.
    PietyDelivered3OrganCommon
    NPCTextAudio
    Ausgezeichnete Arbeit!

    Nun erwartet uns Malachai in diesem schwarzen Kern, glückselig in seiner Unwissenheit, während er seiner Erweckungsapparatur den letzten Schliff verleiht.

    Höchste Zeit ihm zu zeigen, was es bedeutet, den letzten Schliff von uns zu erhalten.

    Würdet Ihr diese ehrenvolle Aufgabe übernehmen?
    PietyOnMalachai
    NPCTextAudio
    Malachai wusste genau, was er tat, als er die Nadel der Entrückung erschuf.

    Alles, was er wollte, war ... ins Innere der Bestie zu gelangen und die Zügel wahrer Macht in Händen zu halten. Aber er hatte noch ein Ziel ... eine Katastrophe zu entfachen, die sogar den bloßen Gedanken an Widerstand aus diesem Land tilgte.

    Die Bestie ist der Quell aller Thaumaturgie ... die eine Macht in dieser Welt, die die Realität in ein Phantasma verwandelt.

    Die ganze Welt ist jetzt einem Mann und seiner Vision ausgeliefert. Eine solche Zukunft habe ich nicht gewollt, und ich nehme an, Ihr habt sie Euch auch anders vorgestellt. Solange er sich im schwarzen Kern aufhält, ist nur eine Vorstellungskraft von Bedeutung ... Malachais.
    PietyMalachaiDeath1
    NPCTextAudio
    Das habe ich nun davon, heldenhaft sein zu wollen. Ein ehrlicher Tod ... die einzige Erlösung, die mir vermutlich je zugedacht war. Wisst Ihr, diese Frage hat mich immer beschäftigt ... in wessen Gesicht ich wohl als Letztes blicken werde. Die Antwort gefällt mir. Zieht los, mein schöner Streiter. Euer hübscher Hintern soll das Letzte sein, was ich sehe.
    PietyMalachaiDeath2
    NPCTextAudio
    Das ist nun mein Lohn dafür, dass ich eine Heldin sein wollte. Kurz bevor Ihr mich im Lunaristempel getötet habt, Schatten, kam mir der Gedanke, Ihr könntet mir mein Schicksal stehlen. Aber wie sich herausstellte, habt Ihr mir die Freiheit zurückgegeben. So zieht weiter, Schattenjunge, und gebt Euer Bestes. Tötet Malachai.
    PietyMalachaiDeath3
    NPCTextAudio
    Das ist nun mein Lohn dafür, dass ich eine Erlöserin sein wollte. Ich habe Dinge gesehen, gefühlt ... die Ihr Euch nicht vorstellen könnt, Ketzer, und ich bereue keinen verfluchten Moment. So geht jetzt. Beendet, was wir begonnen haben. Und wenn ich herausgefunden habe, ob Euer Gott real ist oder nicht, werde ich es Euch wissen lassen.
    PietyMalachaiDeath4
    NPCTextAudio
    Das ist nun mein Lohn dafür, dass ich eine Heldin sein wollte. Wer hätte gedacht, dass Ihr Euch für diese Rolle so eignen würdet? Ich war überzeugt, einen tödlichen Fehler begangen zu haben, als ich Euch im Axiom-Gefängnis verschonte. Tödlich, ja, doch ein Fehler ...? Nein. Geht nun, Schwester. Es ist an Euch, Malachai zu lehren, was ein wahrer Albtraum ist.
    PietyMalachaiDeath5
    NPCTextAudio
    Das ist nun mein Lohn dafür, dass ich eine Heldin sein wollte. Ich war so sicher, eine stolzere Welt erschaffen zu können, und ich erachtete die Karui dieser Welt für nicht würdig. Wie ich mich doch geirrt habe. Verlasst mich nun, Marodeur. Ich habe einigen Leuten etwas zu erklären ... meinen Ahnen. Ihr zieht los und ehrt Malachais Kopf mit einem Platz an Eurem Gürtel.
    PietyMalachaiDeath6
    NPCTextAudio
    Ihr ... Ihr seid für diese Aufgabe geboren. Aber das wusstet Ihr schon immer, nicht wahr? Mein Leben lang hatte ich danach getrachtet, etwas zu verbessern ... die Welt ... mich selbst. Ihr habt einfach nur gelebt. Und die Ironie ist ... das ist schon alles, was wir beide je hätten tun müssen. So zieht los und beendet Eure Jagd, Waldläuferin. Geht einfach dem nach, was Euch sowieso im Blut liegt.
    PietyMalachaiDeath7
    NPCTextAudio
    Das ist nun mein Lohn dafür, dass ich eine Heldin sein wollte. Vor nicht allzu langer Zeit habt Ihr alles verkörpert, was ich gehasst habe. Und da steht Ihr nun ... mit der einen Gelegenheit, von der ich immer geträumt habe. Der Chance, die Welt zu verändern. Nun setzt Euren Weg fort. Ich habe meinen Teil erfüllt. Ich habe die unbequemen Fragen gestellt. Jetzt ist es an Euch, die Antworten darauf zu erhalten.
    PietyBreakFree1
    NPCTextAudio
    Jetzt, Verbannter!
    PietyEnthrall
    NPCTextAudio
    Tötet mich!
    HighgateNote
    NPCTextAudio
    Hauptmann Vincenti,

    Hohenpforte hütet das Geheimnis über die wahre Herkunft der Gemmen. Befreit den Berg von diesen Maraketh-Parasiten und sichert den Eingang zu den Minen.

    Enttäuscht mich nicht, Vincenti. Wie Ihr wisst, kann mein Unmut einen Mann verändern.

    – Piety
    KiraIntroduction
    NPCTextAudio
    Wir haben Euch die Tore nur aus zwei Gründen geöffnet: Dominus und Piety. Sie haben sich zu unseren Feinden gemacht, und Ihr habt sie getötet.

    Oyun glaubt nunmehr, es gäbe einen dritten Grund. Die Bestie ist unser Feind. Vielleicht könntet Ihr diese Kreatur ebenfalls töten?
    KiraFirstMeeting1
    NPCTextAudio
    Ich habe den Ausdruck in Pietys Augen gesehen, und ich sehe den Ausdruck in Euren Augen, Hexe. Sie sind nicht so verschieden, wie ich gehofft hatte.

    Aber einerlei. Das Messer in Eurer Hand ist besser als der Speer auf dem Waffenständer.
    PetarusVanjaFirstMeeting2
    NPCTextAudio
    Vanja: Ihr seid hier überaus willkommen, Schwester. Was Ihr in Sarn geleistet habt, war wirklich ...

    Petarus: ... erschreckend. Versteht mich nicht falsch. Piety und all die anderen hatten es verdient. Aber so jemanden gibt es hier nicht. Diese Maraketh sind gute Leute.

    Vanja: Das weiß sie! Bitte, Schwester, schenkt Petarus keine Beachtung.
    PetarusVanjaFirstMeeting4
    NPCTextAudio
    Petarus: Damals in Theopolis habe ich Euch kämpfen gesehen. Ihr wart gut. Doch was Ihr in Sarn geleistet habt, war wirklich ...

    Vanja: ... erschreckend. Versteht mich recht. Piety und all die anderen hatten es verdient. Aber so jemanden gibt es hier nicht. Diese Maraketh sind gute Leute.

    Petarus: Das weiß er, Vanja!

    Vanja: Das will ich hoffen, Petarus.
    PetarusVanjaFirstMeeting5
    NPCTextAudio
    Vanja: Es ist eine Sache, eine Wölfin verzückt bei der Jagd zu beobachten, und eine andere, sie ans Lagerfeuer zu bitten. Meint Ihr nicht auch, Waldläuferin?

    Petarus: Nein, das meint sie nicht, Vanja, und ich ebenfalls nicht.

    Vanja: Wir haben beide gesehen, was sie in Sarn getan hat!

    Petarus: Und wir beide wissen, dass Piety und die anderen es verdient hatten!

    Vanja: Gut, Petarus, wirklich.
    PetarusVanjaFirstMeeting7
    NPCTextAudio
    Petarus: Meine Herrin, was Ihr seinerzeit in Sarn erreicht habt, war ...

    Vanja: ... erschreckend. Versteht mich recht. Piety und all die anderen hatten es verdient. Aber so jemanden gibt es hier nicht. Diese Maraketh sind gute Leute.

    Petarus: Das weiß sie, Vanja!

    Vanja: Das will ich hoffen, Petarus.
    PetarusVanjaOnPiety
    NPCTextAudio
    Vanja: Piety ... lebt noch?

    Petarus: Dann muss sie {erneut
    PetarusVanjaOnBeast
    NPCTextAudio
    Vanja: Ich hatte von der Bestie gehört, noch bevor ich hierherkam. Piety hatte sie erwähnt. Ich nehme an, sie sah keinen Sinn darin, etwas vor denen geheim zu halten, die sie ermorden wollte.

    Petarus: Es tut mir so leid, Vanja.

    Vanja: Herrje, es ist nicht deine Schuld, Petarus! Piety sagte, die Bestie sei die Quelle ihrer Macht, sie habe ihr geholfen, arme Männer und Frauen in diese ... Dinger zu verwandeln. Und sie verwendete immer diesen Ausdruck, wie lautete er noch ...?

    Petarus: Universelle Transmogrifikation. Ich habe gehört, wie ihre Handlanger davon sprachen.

    Vanja: Die Macht, die Welt in jedes beliebige Ding zu verwandeln.

    Petarus: Eine verdammt furchterregende Macht in den Händen von jemandem wie Piety.

    Vanja: Verdammt furchterregende Macht. Punktum!
    MalachaiPietyFree
    NPCTextAudio
    Was!?
    VilentaOnPiety
    NPCTextAudio
    Ich gab Piety alles, widmete mein Leben ihrer Arbeit. Und wie hat es dieses undankbare Miststück mir gedankt? Sie ließ mich hier zurück, damit ich ihre Laborgeräte poliere, während sie in Wraeclast nach Ruhm strebte.

    Oh, Ihr habt sie getötet, wie? Ihr hättet mich wohl ebenso getötet, wenn ich dabei gewesen wäre. Vielleicht haben sie und ich wohl genau das bekommen, was wir verdient hatten.
    VilentaOnResearch
    NPCTextAudio
    Piety und ich haben uns der Verbesserung der menschlichen Existenz verschrieben. Bezüglich unserer Methoden sagte Piety so schön: "Würdest du auf die Gefühle der Steine achten, wenn du eine herrliche Kathedrale im Namen Gottes baust?"

    Casticus versorgte uns mit Sklaven, hauptsächlich Karui, und ich habe sie sinnvoll genutzt. Ich glaube sogar, dass ihnen die Teilnahme an meinen Experimenten eine gewisse Größe verlieh. Unsere Probanden konnten so ihr sinnloses Dasein etwas Bedeutendem opfern.

    Ist das im Endeffekt nicht das, wonach wir alle streben?
    VilentaOnSignOfPurity
    NPCTextAudio
    Das Zeichen der Reinheit, ja ... ein Oculus-Stab, den mir Piety einmal zur Untersuchung geschickt hatte. Anscheinend war er einst ein Geschenk von Innocence an den ersten Hohen Templer Maxarius. Dominus konnte ihn nicht berühren, ohne Qualen zu leiden, also ließ er ihn im Ossuarium wegsperren. Ein relativ reaktionäres Verhalten von einem Mann mit solch außergewöhnlichem Intellekt, und doch ergibt nun alles etwas mehr Sinn.

    Der Stab konnte in der Tat Energie leiten und speichern, jedoch reagierte er nicht, als ich Verderbtheit auf ihn anwenden wollte. Vermutlich reagiert er nur auf göttliche Energie, und da sich Göttlichkeit und Verderbtheit gegenseitig ausschließen, ist es nicht verwunderlich, dass meine Experimente das Ding nicht zu einer Reaktion bewegen konnten.

    Das heißt, wenn das Zeichen der Reinheit tatsächlich ein Machtspeicher von Innocence ist, so hätte Dominus ihn niemals halten können, so tief er von der entgegengestellten Macht der Bestie durchdrungen war.

    Bei Euch jedoch ... da verhält sich die Sache ganz anders.
    VilentaSideQuest
    NPCTextAudio
    Vor einiger Zeit habe ich einen Apparat entwickelt, der die verderbten Spuren in Wraeclast aufspüren und verstärken konnte. Ein Miasmeter.

    Ich habe diesem Flüstern jahrelang gelauscht, wie es jenseits des gesunden Verstandes lauerte. Und dann dieser Schrei ... was für ein furchtbarer Schmerz, der meinen Verstand beinahe mit seiner Erschütterung gesprengt hätte. Ich dachte schon, uns würde eine weitere Katastrophe bevorstehen. Aber nein, Ihr wart das, als Ihr die Bestie erschlagen habt. Ich wurde Zeuge einer in ihrer Mächtigkeit einzigartigen Kadenz.

    Diese Verderbtheit ... Ich bin überzeugt, dass sie den Schlüssel zu unserer menschlichen Geschichte und damit zu unserer gesamten Existenz enthält. Doch ohne das Miasmeter bin ich zu tauber Unwissenheit verdammt.

    Es liegt noch in Pietys Laboratorium, falls Utulas Halbaffen das Ding noch nicht zerstört haben. Findet es für mich!
    BannonOnVilenta
    NPCTextAudio
    Um absolut ehrlich mit Euch zu sein, ich traue ihr nur soweit, wie ich sie werfen kann. Ich habe meine Gründe dafür. Piety sprach nicht viel über ihre Arbeit, aber ihre Ergebnisse sprachen Bände. Die Menschen, die sie verschleppte, die Menschen die sie ... veränderte. Das meiste waren Sklaven und ein paar "Feinde Gottes". Eher Feinde vom alten Dominus, wie mir scheint. Ich bin eigentlich kein Freund dieser Einteilungen in Schwarz und Weiß bei Gut und Böse. Doch bei Piety und Ihresgleichen mache ich eine Ausnahme.

    Was immer da noch in Vilenta lauert, ist nicht "gut". Nicht einmal annähernd.
    HelenaOnDenPassage
    NPCTextAudio
    Als ich Teil von Pietys Expedition in die Kammer der Sünden war, habe ich dort einen Geheimgang entdeckt. Es scheint, als habe der Inquisitor diesen angelegt, damit er so seine Kreationen von seinem Laboratorium über ein geheimes Tunnelsystem unentdeckt ins Umland schleusen konnte. Diese Höhlen scheinen in das Gebiet zu münden, das früher einmal das Farmland in der Nähe unseres alten Dorfes war.

    Es könnte ein geeigneter Weg für Euch sein, auch wenn der Durchgang damals verschlossen war, als ich davor stand. Hoffentlich befindet sich irgendwo in der Nähe ein Schlüssel.
    MaramoaOnGrigorGone
    NPCTextAudio
    Grigor ist wie ein Schmetterling, dessen Flügel von einem Kind herausgerupft wurden, und dieser Ort der Atempause wurde zu einem Käfig für sein Leid, ein nährender Boden für schlimme Erinnerungen. Wir haben gesprochen und Grigor hat mir seinen Entschluss mitgeteilt. Er kann mit der Qual, die ihm Piety ins Herz gepflanzt hat, nicht länger leben.

    Grigor, der Kriegerpoet, hat sich in das Unbekannte aufgemacht, auf dass er Heilung für Körper und Geist findet oder bei dem Versuch umkommt.
    DominusPrisonOrders
    NPCTextAudio
    Mein treuer Declan,
    gewährt unserer Herrin Piety uneingeschränkte Unterstützung und folgt ihr mit höchster Aufmerksamkeit. Es gibt viel zu lernen vom Inquisitor, den Umbra und dem Seelenlosen. Ich würde Piety das Gefühl, dass sie solch gefährliches Wissen allein stemmen muss, niemals zumuten wollen.
    – Dominus
    HelenaOnNavali
    NPCTextAudio
    Ich finde Navalis Existenzzustand merkwürdig. Sie ist gegenwärtig, weise und in der Lage, selbstbestimmt zu handeln. Einem Land, in dem die Toten ständig als hirnlose Monster auferstehen, die nur auf Zerstörung aus sind, steht Navali als krasser Kontrast gegenüber. Ich vermute, dass sie noch etwas Karui-Blut aus ihrem vorherigen Leben in sich trägt, weswegen sie noch ein Gefühl für Ehre, Pflicht und Respekt empfindet und dadurch vertrauenswürdig erscheint. Wären es Piety oder Dominus, die auf diese Weise zurückkehren würden, wären die Folgen undenkbar.
    HelenaEducation
    NPCTextAudio
    Ich war damals in Oriath kein Wunderkind, doch ich war stolz auf kleinere Errungenschaften, die ich innerhalb des strengen Rahmens der erlaubten Wissenschaften vollbringen konnte. Die Archäologie war mein Fachgebiet und Dominus samt seinesgleichen hatten eine ungewöhnlich starke Faszination für Artefakte vergangener Zeiten. Und ich ... Mir wurde gesagt, dass ich unentbehrlich sei. Unentbehrlich, weil ich erkennen konnte, ob ein Artefakt tatsächlich vaalischer Herkunft war, indem ich einfach meine Hand entlang der verblassten Steinmuster führte.

    Mein Ehrgeiz war damals wohl etwas größer als mein Verstand. Als die Ebenholzlegion für ihre Expedition nach Wraeclast eine Position für einen Archäologen ausrief und sich niemand freiwillig meldete, bin ich davon ausgegangen, dass alle meine Kollegen einfach nicht den Mumm hatten, sich auf diesen Kontinent einzulassen.

    Nein. Sie wussten es besser. Niemand durfte offen darüber sprechen, doch sie wussten es. Ich hatte keine Ahnung, in welchen Kreisen ich mich wirklich aufhielt, bis sich mir Pietys Streben offenbarte. Ich studierte die Vaal. Ich wusste alles über ihren Untergang, oder zumindest das, was sich die Templer darüber zusammengereimt hatten. Pietys Ozean des Gemetzels ... die Vaal nannten ihre Überheblichkeit "Opferspitze". Das ewige Kaiserreich benutzte dafür den Begriff "Rebellion der Reinheit". Für uns ist es der Tempel von Lunaris.

    Und ich weiß nichts, Verbannter. Überhaupt nichts.

    Wir sind ganz sicher dazu verdammt, die Fehler der Vergangenheit zu wiederholen, falls wir es nicht auf die schmerzhafte Weise lernen.
    BlightBuilderReplacement
    NPCTextAudio
    Ihr kennt sie wahrscheinlich unter dem Namen, den ihr der Hohe Templer Dominus gab – Piety. Eine Dirne, die zur Thaumaturgistin und dann zur Erfinderin wurde. Zumindest wünscht sie sich, dass es so wäre. Ich habe einige ihrer Arbeiten gesehen. Nicht wirklich beeindruckend, wenn man bedenkt, welche Ressourcen ihr zur Verfügung stehen.

    Nicht, dass ich neidisch wäre. Das bin ich nicht. Wirklich, schön für sie. Aber, Ihr wisst ja, Künstler haben die Angewohnheit, sich in ihrer eigenen Arbeit zu verbeißen, und Piety scheint eine Vorliebe für Kreationen mit viel Biss zu haben.
    CassiaPietyAndDominus
    NPCTextAudio
    So seltsam es auch klingen mag, aber irgendwie bin ich ein wenig betroffen. Tief im Inneren weiß ich, dass sie keine guten Menschen waren, aber sie waren immer noch Menschen. Ich kannte Dominus gut. Wir arbeiteten gemeinsam. Wir aßen gemeinsam. Es gab eine Zeit, in der ich ihn meinen Freund genannt hätte. Und Piety gegen ihre eigenen Dämonen ankämpfte.

    Ich hoffe, dass Gott es für richtig hält, ihren Seelen zu vergeben ... Und meiner.
    TaneOctaviusPiety
    NPCTextAudio
    Wie sie, so war auch mein Meister den Machenschaften der Templerelite nicht fremd. Ich fühle eine Art Verwandtschaft mit ihr. Wir beide gaben unsere Namen auf, obwohl sie dies freiwillig tat. Wir beide versuchten, etwas aus uns selbst zu machen. Unsere Verwandtschaft endet dort, wo sie ihren Namen bekannt gemacht hat. Ich kann den Durst nach Wissen nachvollziehen, aber ich kann die Methoden, mit denen es erworben wurde, nie gutheißen.

    Wenn es wahr ist, dass sie in im Moment ihres Sterbens versuchte, sich selbst zu erlösen, wirft das ein interessantes Licht auf unsere Erforschung der Dunkelheit. Vielleicht ist es gerade unsere Sterblichkeit, die uns antreibt, Gutes zu tun, unseren Urinstinkt zu unterdrücken ... Unser Handeln überlebt uns schließlich doch. Also trampelt der verrückte Kaiser weiterhin in seinem Labyrinth, ein sprechender toter Mann innerhalb einer großen Maschine. Hat er zufälligerweise eine Art flüssige Essenz freigesetzt, als du seinen Körper zerschmettert hast? Nein? Hmm. Eine Schande. Einen Moment lang war ich mir sicher –

    Nein. Es ist egal. Ich glaube nicht, dass wir seine Art von Unsterblichkeit wollen ...
    HuckContractOne
    NPCTextAudio
    Ah, mein Auftrag. Ich habe ihn ausgeschrieben, nachdem ich dem Ring beigetreten bin, um einen Freund von mir ausfindig zu machen. Ein Mann namens Enoch. Es ist nicht leicht, in meinem Alter noch Freundschaften zu knüpfen, aber der aktive Dienst hat die Eigenschaft, so gut wie unverbrüchliche Beziehungen zu schmieden. Enoch und ich standen uns sehr nahe. Hätten Brüder sein können. Kurz bevor ich entlassen wurde, wurde Enoch zu einer Spezialeinheit abkommandiert, über die wir Gerüchte gehört hatten. Eine Gruppe unter dem Kommando von Piety, ausgerechnet. Angeblich eine Elite-Angriffstruppe, aber niemand kannte jemanden, der Teil davon war. Bis zu Enoch.

    Nachdem ich angefangen hatte, für den Boss zu arbeiten bat ich Whakano, Enoch zu finden. Dachte, er würde das schaffen. Aber Whakano fand nicht die geringste Spur. Ich möchte in das Register der Schwarzgardisten einbrechen und herausfinden, wohin er geschickt wurde.
    HuckContractOneEnd
    NPCTextAudio
    Mögen die Götter sie verdammen. Piety, Dominus, Gravicius, das ganze Pack. Sie haben Enoch in eine 'Unbestimmte Forschungseinheit' gebracht. Nach einem Monat war er tot, die Ursache wurde mit 'Schwere Reaktion auf Augmentationen des Unterhautgewebes' angegeben. Sie haben versucht, aus ihm einen götterverdammten Gemmling zu machen und er ist dabei gestorben. Oh, Enoch. Es tut mir so leid, Kumpel.

    Vielen Dank für die Rückendeckung, Verbannter. Ich brauche etwas Zeit, um meine Gefühle zu sortieren, aber ich glaube, ich werde schon bald neue Arbeit für dich haben.
    FaustusContractOneEnd
    NPCTextAudio
    Lass mal sehen, was du an Land gezogen hast. Hmm. Liebesbriefe? Naja, so gut wie jeder hat mal von Pietys süß... Süßigkeiten genascht, also wird das nicht reichen. Aber die hier... Ja, das könnte funktionieren. Verbannter, hast du dir diese Briefe schon durchgelesen?

    Auch wenn es für einen Laien für dich keine Rolle spielt, so sind diese Papiere der unwiderlegbare Beweis, dass Darnaw selbst die Aktivitäten der Gischtfaulen Piraten finanziert hat.

    Was? Schau mich nicht so an. Das ist eine völlig andere Situation. Die Gischtfaulen sind schlimme, schmuggelnde Seeräuber! Ihr seid nur ein zusammengewürfelter Haufen von glücklosen Taugenichtsen die versuchen, in dieser verrückten Welt über die Runden zu kommen. Außerdem mache ich keine Geschäfte mit den Gischtfaulen. Was völlig anderes.
    HelenaOnOriathCurse
    NPCTextAudio
    Wenn ich wirklich darüber nachdenke, dann war das Leid auf Oriath beinahe vollständig die Schuld seiner Bewohner. Allerdings nicht die der einfachen Leute. Die der Mächtigen. Die Templer haben eine Gesellschaft hervorgebracht, in der Monster wie Dominus und Piety nicht nur an die Macht gelangen, sondern diese auch einsetzen konnten, um ganz Wraeclast zu schaden. Die Versklavung der Karui ist der direkte Grund für das Chaos, das der Kult von Kitava entfesselt hat, und die Tyrannei von Innocence wurde möglich durch den blinden, fanatischen Glauben seiner Anhänger. Und dann die ganze Angelegenheit mit Sirus...
    HelenaOnNewRole
    NPCTextAudio
    Das vergangene Jahr unter Kirac in der Bürger-Vorhut zu dienen hat mir viel zurückgegeben. Dies ist eine viel noblere Sache, als den Schwarzgardisten zu helfen. Ich weiß nicht, ob Pietys Verbrechen jemals wirklich gutgemacht werden können, aber ich werde es bis zu meinem letzten Atemzug versuchen.
    CadiroOnCrestOfPerandus
    NPCTextAudio
    Wenn ich einen Schild wiedererkenne, dann wohl einen, der das Wappen meiner Familie trägt. "Durch Gottesfurcht und Gerechtigkeit." ... Es ist eine Schande, dass Pietys Verbrechen dieses Motto für uns für immer verdorben haben.
    Perandus' Wappen
    UniqueItems
    "Durch Gottesfurcht und Gerechtigkeit."
    – Motto der Familie Perandus
    Piety Text Audio /83 ⍟
    Name
    Dieser düstere Ausdruck will so gar nicht zu Eurem attraktiven Aussehen passen. Kopf hoch und tanzt mit mir!
    PietyIntroCrematorium1
    {Mein Schatten ist mir noch immer auf den Fersen. [An ihre Diener gerichtet] Bringt ihn zur Strecke, Jungs und Mädchen.}{Mein Schatten ist mir noch immer auf den Fersen. [An ihre Diener gerichtet] Bringt sie zur Strecke, Jungs und Mädchen.}
    PietyIntroCrematorium2
    Ein toter Mann und eine lebende Maschine. Da habt Ihr Eure Wahrheit, Ketzer.
    PietyIntroCrematorium3
    Da ist sie, mein unvollendetes Werk. Finden wir heraus, ob Euch Wraeclast wohlgesonnen war, Hexe.
    PietyIntroCrematorium4
    Ihr seid einfach zu dumm, um Euch der Realität zu stellen, was, Barbar?
    PietyIntroCrematorium5
    Jägerin, Ihr seid so glückselig, weil Ihr niemandem Rechenschaft ablegt . Daher wird Euch auch niemand vermissen.
    PietyIntroCrematorium6
    Ich bin so froh, dass Ihr es geschafft habt, Herrin. Ich weiß, Ihr habt Antworten in Eurem Inneren, die ich gerne kennen würde.
    PietyIntroCrematorium7
    Ihr habt Euch also entschieden, unsere kleine Affäre zu beenden, Duellant? Ich werde Euer Andenken bewahren.
    PietyIntroLunaris1
    Es war ein großartiges Experiment, werter Schatten. Höchste Zeit, dass wir uns den Ergebnissen zuwenden.
    PietyIntroLunaris2
    Es ist Eure Überzeugung, die Euch vorantreibt, Ketzer. Doch habt Ihr auch bedacht, zu welchen Taten sie andere antreiben könnte?
    PietyIntroLunaris3
    Von allen Welten, die Ihr hättet erobern können, sucht Ihr Euch die meine aus. So viel verschwendete Energie für eine dürftige Fantasie.
    PietyIntroLunaris4
    {Ihr habt Eure Vorfahren stolz gemacht, Karui. Jetzt sollt Ihr Euren Tod eines Kriegers bekommen!}{Ihr habt Eure Vorfahren stolz gemacht, Karui. Jetzt sollt Ihr Euren Tod einer Kriegerin bekommen!}
    PietyIntroLunaris5
    Ich habe nach Größerem gestrebt ... für uns alle. Habt Ihr je jemand anderem gedient als Euch selbst?
    PietyIntroLunaris6
    Jetzt verstehe ich, Wunderkind. Ihr seid nur eine Reflexion. Ein Spiegel, den ich zerstören werde.
    PietyIntroLunaris7
    Verdammt sollt Ihr sein!
    PietyDeathLunaris
    {Ein Verbannter? Hier? Wirklich schade, dass der Wärter nichts für meine neugierigen Augen übrig lassen wird. Denkt bitte daran, unserem Gastgeber die besten Grüße von Piety von Theopolis auszurichten.}{Eine Verbannte? Hier? Wirklich schade, dass der Wärter nichts für meine neugierigen Augen übrig lassen wird. Denkt bitte daran, unserem Gastgeber die besten Grüße von Piety von Theopolis auszurichten.}
    PietyIntroPrisonNormal
    Ich erkenne dieses hübsche Gesicht. Die Große Arena, Theopolis. Ich habe eine Zukunft im Sinn, die Euch gefallen könnte, Duellant.
    PietyIntroPrison1
    Seltsam. Es bewegt sich wie ein Mörder, aber stinkt nach Thaumaturgie. Ich wünschte, ich könnte Euch besser beobachten, mein geheimnisvoller Schatten.
    PietyIntroPrison2
    Eure Antwort findet Ihr hier, Ketzer. In Wraeclast. Doch wird sie Euch nicht sonderlich gefallen.
    PietyIntroPrison3
    Ignoranz führte Euch hierher, Schwester. An den einen Ort, an dem sich Eure Talente frei entfalten können und wo sie wahrlich gefürchtet werden.
    PietyIntroPrison4
    Eure Muskelkraft wird nun auf ihresgleichen treffen, Barbar. Entbietet dem Wärter meine Grüße.
    PietyIntroPrison5
    Ihr seid Eurer ziemlich sicher, was, Jägerin? Der Wärter weiß einen Hauch von Vermessenheit zu schätzen.
    PietyIntroPrison6
    Das Wunderkind? Ich habe gesehen, wie Ihr vor Dominus aufgetreten seid, Mädchen. Ihr wart sehr gut. Doch wird dies reichen, um in Wraeclast zu überleben? Wir werden sehen.
    PietyIntroPrison7
    {Sucht Euch Euren eigenen Weg ins Landesinnere, Verbannter!}{Sucht Euch Euren eigenen Weg ins Landesinnere, Verbannte!}
    PietyIntroSpikePassageNormal
    Ihr seid eine Klinge, die es zu schmieden gilt, Duellant!
    PietyIntroSpikePassage1
    Er lebt! Finden wir heraus, wozu ein Schatten noch in der Lage ist!
    PietyIntroSpikePassage2
    Der Pfad der Wahrheit führt niemals geradeaus!
    PietyIntroSpikePassage3
    Dies ist zu Eurem Besten, Schwester!
    PietyIntroSpikePassage4
    Stärke ist nicht alles, Barbar!
    PietyIntroSpikePassage5
    Dies sollte Eurer Arroganz einen Riegel vorschieben, Jägerin!
    PietyIntroSpikePassage6
    Solltet Ihr je in Sarn weilen, besucht mich doch, Wunderkind!
    PietyIntroSpikePassage7
    Gibt es nichts, das Euer stolzes Maul zu stopfen vermag, Duellant? Ihr solltet mir irgendwann Euer Geheimnis verraten.
    PietyIntroSins1
    Wie könnt Ihr Erfolg haben, wenn alles, was ich berühre, zu Staub zerfällt, Schatten?
    PietyIntroSins2
    Spart Euch diesen verurteilenden Blick, Ketzer. Und wenn er mich auch prüft, hat mich mein Gott nicht verlassen.
    PietyIntroSins3
    Versagen kann schmerzlich sein, Schwester. Andererseits ist Schmerz der beste Lehrmeister.
    PietyIntroSins4
    Geht und testet Eure Kraft gegen diese Monstrosität. Vielleicht ergibt zweimal falsch einmal richtig.
    PietyIntroSins5
    Ihr wieder? Nun, Ihr werdet nicht mehr so ruhig aussehen, wenn diese Monstrosität Euch eine neue Körperöffnung verpasst.
    PietyIntroSins6
    Vergesst das nie, Adelstochter. Genau wie ich erblicktet Ihr das Licht dieser Welt zwischen Geschrei und Blut.
    PietyIntroSins7
    Oh, Duellant, wie reizend Ihr ausschaut, wenn Ihr so verblüfft seid.
    PietyCorruptIntro1
    Bietet Ihr Assassinen eine "Geld-zurück-Garantie", Schatten?
    PietyCorruptIntro2
    Seht Ihr, Ketzer? Mein Gott kümmert sich gut um mich.
    PietyCorruptIntro3
    Freue dich für mich, Schwester. Es geschieht nicht oft, dass wir unsere Versäumnisse ausradieren können.

    PietyCorruptIntro4
    Das habt Ihr gut gemacht, Barbar. Doch sollten wir jetzt nicht überheblich werden.

    PietyCorruptIntro5
    Seht Ihr, was geschieht, wenn man Träumen nachjagt, Waldläuferin?
    PietyCorruptIntro6
    Wer ist jetzt das Wunderkind, Adelstochter?
    PietyCorruptIntro7
    {Mein wunderschöner Streiter. Ich wusste, ich kann mich auf Euch verlassen.}{Meine wunderschöne Streiterin. Ich wusste, ich kann mich auf Euch verlassen.}
    PietyCorruptUntransform1
    Gut gemacht, Assassine. Eine weitere zufriedene Kundin.
    PietyCorruptUntransform2
    Möglicherweise habe ich Euren Gott falsch eingeschätzt.
    PietyCorruptUntransform3
    Unsere größten Fehler können zu unseren größten Errungenschaften werden.
    PietyCorruptUntransform4
    Kaom hatte nicht halbwegs Euer Format, Marodeur.
    PietyCorruptUntransform5
    Ihr habt Euch soeben eine etwas größere Beute verdient, Jägerin.
    PietyCorruptUntransform6
    Lassen wir daraus keine Gewohnheit werden. Es schmerzt wirklich.
    PietyCorruptUntransform7
    Zum zweiten Mal habt Ihr mir einen "kleinen Tod" beschert, Duellant. Diesmal war es genau der Weckruf, den ich brauchte.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre damals, als wir uns im Lunaristempel begegneten, zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    Albtraum
    Lasst von Euren tödlichen Werkzeugen ab, Schatten. Es verlangt mich kein drittes Mal danach, meine Lebensdauer oder meine Gesundheit auf die Probe zu stellen.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre damals, als wir uns im Lunaristempel begegneten, zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    Albtraum
    Zum zweiten Mal habt Ihr mich mit meinem eigenen Blute getauft, Templer. Ihr könnt mir also glauben, dass ich alle göttlichen Offenbarungen erfahren habe, die ich verkraften kann.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre damals, als wir uns im Lunaristempel begegneten, zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    Albtraum
    Zum zweiten Mal habe ich Euch unterschätzt, Schwester. Zum zweiten Mal habt Ihr mit Euren Talenten selbst die meinen überflügelt. Es sieht also so aus, als würdet Ihr fortsetzen, was ich so blind begonnen habe.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    Albtraum
    Es kommt eine Zeit, da brutale Gewalt alles ist, was wir haben. Ihr habt Euch als würdig erwiesen, Karui, gleich zweimal. So ist es an der Zeit, dass Ihr es Wraeclast ebenfalls beweist.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    Albtraum
    Hört gut zu, Waldläuferin, denn ich werde es nur einmal eingestehen: Ihr hattet recht und ich unrecht.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    Albtraum
    Man hat mir immer eingebläut, jene, die mir überlegen sind, zu respektieren. Doch habe ich nie in Erwägung gezogen, diesen Rat zu beherzigen ... bis ich Euch traf.

    Ein Teil von mir wünscht sich, ich wäre zu Euren Füßen gestorben, wie es vorgesehen war. Das kleine Mädchen in mir, das vor der Dunkelheit zurückschreckte, vor der Großartigkeit.
    Albtraum
    Es war Malachai, der mir die Hand reichte, mich mit diesem Albtraum umhüllte ... mich zu seiner Sklavin machte.

    Er hat mir wahre Größe jenseits aller Vorstellungskraft gezeigt, in einem Ausmaß, dass ich fürchtete, ich würde den Verstand verlieren. Zwar blieb mein Verstand unversehrt, doch meinen Träumen war dieses Glück nicht vergönnt.

    In diesem Augenblick ist Malachai im schwarzen Kern der Bestie und macht sich zunutze, was die Bestie ist und jemals sein wird. Er wird diese Welt vernichten und nach dem göttlichen Ebenbild des Albtraums eine neue formen.

    Doch so mächtig Malachai auch sein mag, er ist weder unerreichbar noch unverwundbar. Er hat viele Opfer gebracht, um zum Leibdiener der Bestie zu werden. Das gilt für seinen Geist wie für seinen Körper, doch drei lebenswichtige Organe sind geblieben:

    sein Herz, seine Lunge und seine Eingeweide – die Andenken an seine verlorene Menschlichkeit. Sie werden uns Zutritt zu Malachais privater, kleiner Vorstellung verschaffen.

    Stoßt tiefer vor in des Albtraums Schlachthaus. Ich folge Euch, sobald ich kann. Beschafft mir diese Organe, dann bringe ich uns in den schwarzen Kern.
    Malachai
    Der schwarze Kern ist ganz nah. Wäre die Bestie menschlich, könnten wir uns den schwarzen Kern als ihr Herz vorstellen. Ich werde nicht einmal versuchen, Euch zu erklären, was er tatsächlich ist.

    Natürlich ist der schwarze Kern nur für "geladene Gäste", und wir stehen nicht auf der Liste. Doch ich weiß, wie ich dieses kleine Versehen korrigieren kann. Als Malachai zum Leibdiener der Bestie wurde, hat er einen Großteil seiner Persönlichkeit aufgegeben. Das gilt für seinen Verstand und seinen Körper. In einem seltenen Anflug von Sentimentalität hat er jedoch einige "Teile" zurückbehalten. Drei lebenswichtige Organe, sicher verwahrt von seinen Gottlosen Drei: Inquisitor Maligaro, Shavronne von Umbra und Doedre Düsterzunge. Auf Euren Reisen habt Ihr gewiss von ihnen gehört?

    Beschafft mir diese Organe, und ich verspreche Euch, uns in den schwarzen Kern zu bringen.
    PietyGetOrgans
    Ihr habt einen weiten Weg hinter Euch, seit wir uns im Axiom-Gefängnis begegnet sind. Damals war ich kurz davor, Euch zu erledigen, Schwester.

    Doch jetzt seht uns an! Wir haben uns zusammengetan, um den größten Schrecken auszumerzen, den dieses Land je gesehen hat. Wäre ich nah am Wasser gebaut, würden mir die Tränen kommen.
    Malachais Organe
    Das Schicksal hat einen abartigen Sinn für Humor, was? Als ich Euch damals im Axiom-Gefängnis sah, dachte ich wirklich, es wäre das letzte Mal.

    Doch jetzt sind wir hier, die Hure und das Wunderkind, um gemeinsam etwas zu vollbringen, das auf Jahrhunderte fortwirken wird.
    Malachais Organe
    Ich entsinne mich gut, als sich unsere Wege im Axiom-Gefängnis gekreuzt haben.

    Es wäre nur logisch gewesen, wenn ein kleines Ding wie Ihr unter Brutus' blutigen Fäusten das Zeitliche gesegnet hätte. Doch Ihr habt wieder und wieder bewiesen, wie unzutreffend diese Logik war.

    Und jetzt seid Ihr hier. Jetzt sind wir hier. Um die Logik ein letztes Mal zu widerlegen.
    Malachais Organe
    {Ihr, mein Streiter, habt mir mehr Schmerzen zugefügt als jeder andere Mann in meinem Leben.

    Doch wisst Ihr, was meine wahre Qual ist? Nicht die Gewalt, die Ihr mir angetan habt. Ich bin ein großes Mädchen. Ich kann das verkraften. Nein, es ist die tiefe Kluft der Überzeugung, die sich zwischen uns auftut, wenn ich in Eure hübschen Augen blicke.

    Bis zu diesem Moment.}{Ihr, meine Streiterin, habt mir mehr Schmerzen zugefügt als jeder Mann in meinem Leben.

    Doch wisst Ihr, was meine wahre Qual ist? Nicht die Gewalt, die Ihr mir angetan habt. Ich bin ein großes Mädchen. Ich kann das verkraften. Nein, es ist die tiefe Kluft der Überzeugung, die sich zwischen uns auftut, wenn ich in Eure hübschen Augen blicke. Bis zu diesem Moment.
    }
    Malachais Organe
    So sagt mir, Ketzer, ist Euer Gott barmherzig? Ich glaube nicht, dass Er für eine so außergewöhnlich begabte Sünderin wie mich Platz in Seinem göttlichen Herzen hat.

    Damit wir uns darüber im Klaren sind. Für Ihn tue ich das nicht.
    Malachais Organe
    Als ich Euch das erste Mal im Axiom-Gefängnis sah, hielt ich Euch für einen stumpfsinnigen Muskelberg.

    Ich habe mich geirrt, was Euch angeht, Karui. So sehr geirrt.
    Malachais Organe
    Als ich Euch an jenem Tag im Axiom-Gefängnis sah, wusste ich, Ihr seid etwas Besonderes.

    Nie zuvor habe ich diese Ausgewogenheit von Physiologie, Thaumaturgie, Tod und Albtraum gesehen.

    Ein perfekte Tötungsmaschine.
    Malachais Organe
    {Bevor wir diesen Weg gemeinsam beschreiten, solltet Ihr noch etwas Wichtiges über mich wissen:

    Ich bereue nichts, was ich getan habe. Ich wollte die Menschheit aus dem widerlichen Morast ihrer fleischlichen Ignoranz befreien. Mein Fehler war nicht mein Bestreben, sondern die Ausführung.

    Doch ich möchte diesen Fehler korrigieren.

    Nicht ich helfe Euch, Verbannter. Ihr helft mir.

    Also sagt mir: Habt Ihr diese Organe gefunden?}{Bevor wir diesen Weg gemeinsam beschreiten, solltet Ihr noch etwas Wichtiges über mich wissen:

    Ich bereue nichts, was ich getan habe. Ich wollte die Menschheit aus dem widerlichen Morast ihrer fleischlichen Ignoranz befreien. Mein Fehler war nicht mein Bestreben, sondern die Ausführung.

    Doch ich möchte diesen Fehler korrigieren.

    Nicht ich helfe Euch, Verbannte. Ihr helft mir.

    Also sagt mir: Habt Ihr diese Organe gefunden?}
    Malachais Organe
    Malachai hat seine drei treuesten Diener erwählt, um diese kostbaren Innereien zu bewachen. Die Gottlosen Drei: Inquisitor Maligaro, Shavronne von Umbra und Doedre Düsterzunge.

    Wenn es stimmt, was in den Büchern steht, hat der Hohe Templer Voll Maligaro und Doedre auf dem Scheiterhaufen verbrennen lassen, als er Sarn belagern wollte. Mit Shavronne hatte er sich nicht selbst herumplagen müssen. Brutus hatte sich bereits um sie gekümmert.

    Doch Sklaven des Albtraums scheinen ebenso eng an das Leben wie an die Bestie gefesselt zu sein. Ich bin der lebende Beweis dafür.

    Doch dieses winzige Detail sollte Euch keine Sorge bereiten. Fesseln sind dazu da, um sich aus ihnen zu befreien.
    Die Gottlosen Drei
    Ihr seid schnell!

    Wisst Ihr, diese monströse Version meines Ichs, der Ihr freundlicherweise den Garaus gemacht habt, ist nicht nur eine "Missgeburt dieses Albtraums".

    Die Gottlosen Drei haben sich wahrlich angestrengt, damit ich so ... und nicht anders aussehe. Und sie sind dabei nicht besonders behutsam vorgegangen.

    Ihr müsst die verbleibenden Zwei also nicht in Watte packen. Vergeltet Freundlichkeit mit Freundlichkeit.
    Malachais Organe
    Gut! Zwei sind erledigt, einer ist noch übrig.

    Wisst Ihr, bevor ich Maligaro, Shavronne und Doedre begegnete, habe ich sie tatsächlich bewundert. Ihr Werk, was sie erreicht hatten ... wahre Genialität! Doch wie sich herausstellte, sollte man solche Brillanz besser aus der Ferne bewundern.

    So lasst uns diesen Ort auch vom letzten "Genie" befreien.
    Malachais Organe
    Ausgezeichnete Arbeit!

    Nun erwartet uns Malachai in diesem schwarzen Kern, glückselig in seiner Unwissenheit, während er seiner Erweckungsapparatur den letzten Schliff verleiht.

    Höchste Zeit ihm zu zeigen, was es bedeutet, den letzten Schliff von uns zu erhalten.

    Würdet Ihr diese ehrenvolle Aufgabe übernehmen?
    PietyDelivered3OrganCommon
    Malachai wusste genau, was er tat, als er die Nadel der Entrückung erschuf.

    Alles, was er wollte, war ... ins Innere der Bestie zu gelangen und die Zügel wahrer Macht in Händen zu halten. Aber er hatte noch ein Ziel ... eine Katastrophe zu entfachen, die sogar den bloßen Gedanken an Widerstand aus diesem Land tilgte.

    Die Bestie ist der Quell aller Thaumaturgie ... die eine Macht in dieser Welt, die die Realität in ein Phantasma verwandelt.

    Die ganze Welt ist jetzt einem Mann und seiner Vision ausgeliefert. Eine solche Zukunft habe ich nicht gewollt, und ich nehme an, Ihr habt sie Euch auch anders vorgestellt. Solange er sich im schwarzen Kern aufhält, ist nur eine Vorstellungskraft von Bedeutung ... Malachais.
    Malachai
    {Das habe ich nun davon, heldenhaft sein zu wollen. Ein ehrlicher Tod ... die einzige Erlösung, die mir vermutlich je zugedacht war. Wisst Ihr, diese Frage hat mich immer beschäftigt ... in wessen Gesicht ich wohl als Letztes blicken werde. Die Antwort gefällt mir. Zieht los, mein schöner Streiter. Euer hübscher Hintern soll das Letzte sein, was ich sehe.}{Das habe ich nun davon, heldenhaft sein zu wollen. Ein ehrlicher Tod ... die einzige Erlösung, die mir vermutlich je zugedacht war. Wisst Ihr, diese Frage hat mich immer beschäftigt ... in wessen Gesicht ich wohl als Letztes blicken werde. Die Antwort gefällt mir. Zieht los, meine schöne Streiterin. Euer hübscher Hintern soll das Letzte sein, was ich sehe.}
    PietyMalachaiDeath1
    Das ist nun mein Lohn dafür, dass ich eine Heldin sein wollte. Kurz bevor Ihr mich im Lunaristempel getötet habt, Schatten, kam mir der Gedanke, Ihr könntet mir mein Schicksal stehlen. Aber wie sich herausstellte, habt Ihr mir die Freiheit zurückgegeben. So zieht weiter, Schattenjunge, und gebt Euer Bestes. Tötet Malachai.
    PietyMalachaiDeath2
    Das ist nun mein Lohn dafür, dass ich eine Erlöserin sein wollte. Ich habe Dinge gesehen, gefühlt ... die Ihr Euch nicht vorstellen könnt, Ketzer, und ich bereue keinen verfluchten Moment. So geht jetzt. Beendet, was wir begonnen haben. Und wenn ich herausgefunden habe, ob Euer Gott real ist oder nicht, werde ich es Euch wissen lassen.
    PietyMalachaiDeath3
    Das ist nun mein Lohn dafür, dass ich eine Heldin sein wollte. Wer hätte gedacht, dass Ihr Euch für diese Rolle so eignen würdet? Ich war überzeugt, einen tödlichen Fehler begangen zu haben, als ich Euch im Axiom-Gefängnis verschonte. Tödlich, ja, doch ein Fehler ...? Nein. Geht nun, Schwester. Es ist an Euch, Malachai zu lehren, was ein wahrer Albtraum ist.

    PietyMalachaiDeath4
    Das ist nun mein Lohn dafür, dass ich eine Heldin sein wollte. Ich war so sicher, eine stolzere Welt erschaffen zu können, und ich erachtete die Karui dieser Welt für nicht würdig. Wie ich mich doch geirrt habe. Verlasst mich nun, Marodeur. Ich habe einigen Leuten etwas zu erklären ... meinen Ahnen. Ihr zieht los und ehrt Malachais Kopf mit einem Platz an Eurem Gürtel.
    PietyMalachaiDeath5
    Ihr ... Ihr seid für diese Aufgabe geboren. Aber das wusstet Ihr schon immer, nicht wahr? Mein Leben lang hatte ich danach getrachtet, etwas zu verbessern ... die Welt ... mich selbst. Ihr habt einfach nur gelebt. Und die Ironie ist ... das ist schon alles, was wir beide je hätten tun müssen. So zieht los und beendet Eure Jagd, Waldläuferin. Geht einfach dem nach, was Euch sowieso im Blut liegt.
    PietyMalachaiDeath6
    Das ist nun mein Lohn dafür, dass ich eine Heldin sein wollte. Vor nicht allzu langer Zeit habt Ihr alles verkörpert, was ich gehasst habe. Und da steht Ihr nun ... mit der einen Gelegenheit, von der ich immer geträumt habe. Der Chance, die Welt zu verändern. Nun setzt Euren Weg fort. Ich habe meinen Teil erfüllt. Ich habe die unbequemen Fragen gestellt. Jetzt ist es an Euch, die Antworten darauf zu erhalten.
    PietyMalachaiDeath7
    {Jetzt, Verbannter!}{Jetzt, Verbannte!}
    PietyBreakFree1
    Tötet mich!
    PietyEnthrall
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