Piety
Humanóide
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
cannot be taunted when taunted ms [0]
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
SpectreN
AreaTemplo Lunaris Nível 2
TagsConjurador, cold_affinity, fire_affinity, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
Vida
1200%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1200%
Resistência
40 40 40 25
Damage
240%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 110
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
PietyBoss
Metadata
PietyBoss
Nível
30
Vida
5,604
Armadura
1,120
Evasão
994
Escudo de Energia
467
Damage
112
Dano Mágico
112
Precisão
59
Attack Time
1.305
Experiência
3,624
Ailment Threshold
5,604
Chill
18
Shock
18
Brittle
100
Scorch
18
Sap
49
PietyLightningWarp
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
Teleporte Relampejante
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Aguarda por uma tempo antes de teleportar o destino alvo, com a duração sendo baseada na distância e sua velocidade de movimento. Quando o teleporte acontecer, o dano de raio é causado na área ao redor tanto de onde o jogador estava, quanto para onde ele teleportou. Conjurar novamente colocará vários teleportes na fila para acontecer em sequência.
Causa 57.04 a 171.1 de Dano de Raio
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
PietySummonBloodElementals
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 90–134
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.305 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
PietyIceShot
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, ChillingArea
Base Damage: 90–134
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.305 seg
Duração base é de 2.5 segundos
Dispara 6 Projéteis adicionais
Dano Físico aumentado em 35%
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Velocidade de Projéteis reduzida em 60%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
skill can fire arrows [1]
use scaled contact offset [1]
PietyArc
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Arco Elétrico
Chance de Crítico: 5%
Eficácia do Dano Adicionado: 50%
Tempo de Conjuração: 0.8 seg
Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para um segundo inimigo que o arco principal ainda não atingiu, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
Causa 22.23 a 66.68 de Dano de Raio
Ricocheteia +2 Vezes
10% de chance de Eletrizar inimigos
PietyBallLightning
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
Esfera Trovejante
Tempo de Conjuração: 0.8 seg
Dispara um projétil lento que causa dano repetidamente nos inimigos em uma área ao seu redor com feixes de raio.
Causa 22.42 a 67.27 de Dano de Raio
O raio Base é de 1.8 metros
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
PietyFireForm
Spell, Buff, Duration, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Tamanho do Personagem aumentado em 70%
Duração base é de 6 segundos
Causa 68.35 a 102.5 de Dano de Fogo
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Velocidade de Movimento aumentada em 300%
piety transform debuff time ms [2000]
PietyIceForm
Spell, Buff, Duration, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 55.93 a 83.89 de Dano de Gelo
Tamanho do Personagem aumentado em 60%
Duração base é de 6 segundos
Velocidade de Ataque aumentada em 25%
Velocidade de Movimento reduzida em 300%
piety transform debuff time ms [2000]
PietyLightningStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tormenta Flamejante
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 36.76 a 110.3 de Dano de Raio
Duração base é de 5.6 segundos
10% de chance de Eletrizar inimigos
Um impacto a cada 0.35 segundos
O raio Base é de 1 metro
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm use server effects [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 700
	monster_can_spawn_with_talisman = 1
}

Transitionable
{
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_ice.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_fire.ao"
}

MinimapIcon
{
	icon = 3
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"

Transitionable
{
	on_transition = "PlayAnimation(piety_sarn); PlayTextAudio(PietyIntroLunaris1,Metadata/NPC/Piety,0);"
	create_untransitioned = "PlayAnimation(piety_sarn_idle);"
	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
}

Life
{
	on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act3_Lunaris/Piety_Resolve.ogg, 1000 ); StartTimer(); PlayTextAudio( PietyDeathLunaris , Metadata/NPC/Piety, 0);"
	on_spawned_dead = "DisableRendering();"
}

Timer
{
	time = 1.0
	on_finish = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/piety/death/pietyrunedeath.ao, animate );"
}

Animated
{
	on_end_piety_sarn = "HideMinimapIcon();"
	on_end_death_portal = "DisableRendering();"
}

Render
{
	has_light = true
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyPortal/red_transform.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyPortal/blue_transform.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBoss"] = {
    name = "Piety",
    life = 12,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "PietyLightningWarp",
        "PietyLightningStorm",
        "PietyIceShot",
        "PietyArc",
        "PietyBallLightning",
        "PietyFireForm",
        "PietyIceForm",
        "PietySummonBloodElementals",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyLightningStorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_shock_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyIceShot"] = {
    name = "PietyIceShot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "use_scaled_contact_offset",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {47, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [3] = {71, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [4] = {74, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [5] = {75, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [6] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [7] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [8] = {78, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [9] = {79, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [10] = {81, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [11] = {82, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [12] = {85, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [13] = {88, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [14] = {91, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [15] = {94, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [16] = {97, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [17] = {100, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [18] = {103, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [19] = {106, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [20] = {109, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyArc"] = {
    name = "Arc",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "number_of_chains",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyFireForm"] = {
    name = "PietyFireForm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "piety_transform_debuff_time_ms",
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_actor_scale_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietyIceForm"] = {
    name = "PietyIceForm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "piety_transform_debuff_time_ms",
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_actor_scale_+%",
        "attack_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PietySummonBloodElementals"] = {
    name = "PietySummonBloodElementals",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
IdMonsterQuestBossAct3
FamilyMonsterActBoss
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    Raio: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    Piety
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, fire_affinity, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Vida
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    PietyBossStandalone
    Nível
    68
    Vida
    77,200
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    6,127
    Damage
    897
    Dano Mágico
    897
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.305
    Experiência
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyLightningWarp
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
    Teleporte Relampejante
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Aguarda por uma tempo antes de teleportar o destino alvo, com a duração sendo baseada na distância e sua velocidade de movimento. Quando o teleporte acontecer, o dano de raio é causado na área ao redor tanto de onde o jogador estava, quanto para onde ele teleportou. Conjurar novamente colocará vários teleportes na fila para acontecer em sequência.
    Causa 369.5 a 1109 de Dano de Raio
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 717–1076
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.305 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    PietyIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, ChillingArea
    Base Damage: 717–1076
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.305 seg
    Duração base é de 2.5 segundos
    Dispara 6 Projéteis adicionais
    Dano Físico aumentado em 76%
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    Velocidade de Projéteis reduzida em 60%
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]
    PietyArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arco Elétrico
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 50%
    Tempo de Conjuração: 0.8 seg
    Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para um segundo inimigo que o arco principal ainda não atingiu, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
    Causa 179.4 a 538.3 de Dano de Raio
    Ricocheteia +2 Vezes
    10% de chance de Eletrizar inimigos
    PietyBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    Esfera Trovejante
    Tempo de Conjuração: 0.8 seg
    Dispara um projétil lento que causa dano repetidamente nos inimigos em uma área ao seu redor com feixes de raio.
    Causa 133.2 a 399.5 de Dano de Raio
    O raio Base é de 1.8 metros
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    PietyFireForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Tamanho do Personagem aumentado em 70%
    Duração base é de 6 segundos
    Causa 486.4 a 729.7 de Dano de Fogo
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque aumentada em 75%
    Velocidade de Movimento aumentada em 300%
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyIceForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 398 a 597 de Dano de Gelo
    Tamanho do Personagem aumentado em 60%
    Duração base é de 6 segundos
    Velocidade de Ataque aumentada em 25%
    Velocidade de Movimento reduzida em 300%
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyLightningStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Tormenta Flamejante
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
    Causa 313.2 a 939.6 de Dano de Raio
    Duração base é de 5.6 segundos
    10% de chance de Eletrizar inimigos
    Um impacto a cada 0.35 segundos
    O raio Base é de 1 metro
    firestorm base area of effect +% [-49]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    SSMPietyStandalonePortals
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    alternate minion [529]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [100]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 700
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_ice.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/Piety_fire.ao"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBossStandalone"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "PietyLightningWarp",
            "PietyLightningStorm",
            "PietyIceShot",
            "PietyArc",
            "PietyBallLightning",
            "PietyFireForm",
            "PietyIceForm",
            "SSMPietyStandalonePortals",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningWarp"] = {
        name = "Lightning Warp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_shock_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceShot"] = {
        name = "PietyIceShot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "use_scaled_contact_offset",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {35, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {47, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {71, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {74, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {75, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {78, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {79, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {81, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {82, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {85, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {88, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [14] = {91, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [15] = {94, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [16] = {97, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [17] = {100, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [18] = {103, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [19] = {106, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [20] = {109, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyFireForm"] = {
        name = "PietyFireForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceForm"] = {
        name = "PietyIceForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMPietyStandalonePortals"] = {
        name = "SSMPietyStandalonePortals",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 529, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    IdMonsterQuestBossAct3
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Piety
    Humanóide
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    SpectreN
    TagsConjurador, cold_affinity, fire_affinity, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Vida
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    PietyBossGauntlet
    Nível
    68
    Vida
    77,200
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    6,127
    Damage
    897
    Dano Mágico
    897
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.305
    Experiência
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyLightningWarp
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
    Teleporte Relampejante
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Aguarda por uma tempo antes de teleportar o destino alvo, com a duração sendo baseada na distância e sua velocidade de movimento. Quando o teleporte acontecer, o dano de raio é causado na área ao redor tanto de onde o jogador estava, quanto para onde ele teleportou. Conjurar novamente colocará vários teleportes na fila para acontecer em sequência.
    Causa 369.5 a 1109 de Dano de Raio
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    PietySummonBloodElementals
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 717–1076
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.305 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    PietyIceShot
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, ChillingArea
    Base Damage: 717–1076
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.305 seg
    Duração base é de 2.5 segundos
    Dispara 6 Projéteis adicionais
    Dano Físico aumentado em 76%
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    Velocidade de Projéteis reduzida em 60%
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]
    PietyArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arco Elétrico
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 50%
    Tempo de Conjuração: 0.8 seg
    Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para um segundo inimigo que o arco principal ainda não atingiu, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
    Causa 179.4 a 538.3 de Dano de Raio
    Ricocheteia +2 Vezes
    10% de chance de Eletrizar inimigos
    PietyBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    Esfera Trovejante
    Tempo de Conjuração: 0.8 seg
    Dispara um projétil lento que causa dano repetidamente nos inimigos em uma área ao seu redor com feixes de raio.
    Causa 133.2 a 399.5 de Dano de Raio
    O raio Base é de 1.8 metros
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    PietyFireForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Tamanho do Personagem aumentado em 70%
    Duração base é de 6 segundos
    Causa 486.4 a 729.7 de Dano de Fogo
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    Velocidade de Ataque aumentada em 75%
    Velocidade de Movimento aumentada em 300%
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyIceForm
    Spell, Buff, Duration, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Causa 398 a 597 de Dano de Gelo
    Tamanho do Personagem aumentado em 60%
    Duração base é de 6 segundos
    Velocidade de Ataque aumentada em 25%
    Velocidade de Movimento reduzida em 300%
    piety transform debuff time ms [892.9]
    PietyLightningStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Tormenta Flamejante
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
    Causa 313.2 a 939.6 de Dano de Raio
    Duração base é de 5.6 segundos
    10% de chance de Eletrizar inimigos
    Um impacto a cada 0.35 segundos
    O raio Base é de 1 metro
    firestorm base area of effect +% [-49]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyBossGauntlet"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "PietyLightningWarp",
            "PietyLightningStorm",
            "PietyIceShot",
            "PietyArc",
            "PietyBallLightning",
            "PietyFireForm",
            "PietyIceForm",
            "PietySummonBloodElementals",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningWarp"] = {
        name = "Lightning Warp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_shock_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceShot"] = {
        name = "PietyIceShot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "use_scaled_contact_offset",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {35, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {47, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {71, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {74, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {75, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {76, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {78, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {79, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {81, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {82, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {85, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {88, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [14] = {91, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [15] = {94, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [16] = {97, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [17] = {100, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [18] = {103, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [19] = {106, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [20] = {109, 50, 2500, 6, -60, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyFireForm"] = {
        name = "PietyFireForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, 300, 70, 75, 50, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyIceForm"] = {
        name = "PietyIceForm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "piety_transform_debuff_time_ms",
            "base_movement_velocity_+%",
            "base_actor_scale_+%",
            "attack_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, -300, 60, 25, 6000, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietySummonBloodElementals"] = {
        name = "PietySummonBloodElementals",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    IdMonsterQuestBossAct3
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    Raio: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    Piety
    Humanóide
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    SpectreN
    AreaCrematório
    TagsConjurador, hard_armour, has_wand, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Vida
    1088%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1088%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    192%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    160%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyEscape
    Metadata
    PietyEscape
    Nível
    25
    Vida
    3,427
    Armadura
    683
    Evasão
    760
    Escudo de Energia
    315
    Damage
    65
    Dano Mágico
    65
    Precisão
    47
    Attack Time
    1.305
    Experiência
    1,946
    Ailment Threshold
    3,427
    Chill
    11
    Shock
    11
    Brittle
    61
    Scorch
    11
    Sap
    30
    PietyBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    Esfera Trovejante
    Tempo de Conjuração: 0.8 seg
    Dispara um projétil lento que causa dano repetidamente nos inimigos em uma área ao seu redor com feixes de raio.
    Causa 17.74 a 53.21 de Dano de Raio
    O raio Base é de 1.8 metros
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    PietyLightningStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    Tormenta Flamejante
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 2 seg
    Disparos flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao cair, causando dano aos inimigos próximos.
    Causa 27.73 a 83.19 de Dano de Raio
    Duração base é de 5.6 segundos
    10% de chance de Eletrizar inimigos
    Um impacto a cada 0.35 segundos
    O raio Base é de 1 metro
    firestorm base area of effect +% [-49]
    firestorm use server effects [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    PietyArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arco Elétrico
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 50%
    Tempo de Conjuração: 0.8 seg
    Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para um segundo inimigo que o arco principal ainda não atingiu, mas o arco elétrico secundário não pode ricochetear.
    Causa 16.88 a 50.65 de Dano de Raio
    Ricocheteia +2 Vezes
    10% de chance de Eletrizar inimigos

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	monster_no_talismans = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "PortalEscape"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = 3
    }
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "PlayAnimation(piety_sarn); PlayTextAudio(PietyIntroCrematorium1,Metadata/NPC/Piety,0); HideMinimapIcon();"
    	create_untransitioned = "PlayAnimation(piety_sarn_idle);"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyEscape"] = {
        name = "Piety",
        life = 10.88,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.92,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyLightningStorm",
            "PietyArc",
            "PietyBallLightning",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyLightningStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_chance_to_shock_%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "firestorm_use_server_effects",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5600, 350, 10, -35, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "number_of_chains",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, 2, critChance = 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, -33, 18, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    Raio: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Piety
    Humanóide
    monster no drops or experience [1]
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    SpectreN
    TagsConjurador, hard_armour, has_wand, human, humanoid, medium_height, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Vida
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    PietyMalachaiAlly
    Nível
    68
    Vida
    77,200
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    6,127
    Damage
    897
    Dano Mágico
    897
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.305
    Experiência
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyAllyBeam
    Attack, Duration, Lightning
    Raio da Piety
    Base Damage: 717–1076
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.305 seg
    100% de chance de Eletrizar inimigos
    base lightning damage to deal per minute [36782]
    PietyTransformPiety
    PietyTransformEnd

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	set_cannot_die = 1
    
    	base_cannot_leech_life = 1
    
    	no_life_regeneration = 1
    
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 4
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	create_state_2 = "PlayAnimation( piety_impale_idle );"
    	create_state_3 = "PlayAnimation( piety_impale_transition_idle );"
    	create_state_4 = "PlayAnimation( piety_impale_death ); GoToAnimationEnd();"
    
    	on_transition_to_3 = "PlayAnimation( piety_impale_transition );"
    	on_transition_to_4 = "PlayAnimation( piety_impale_death );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_transform = "PlayTextAudio( PietyEnthrall , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    	on_end_piety_impale = "PlayAnimation( piety_impale_idle );"
    	on_end_piety_impale_transition = "PlayAnimation( piety_impale_transition_idle ); PlayTextAudio( PietyMalachaiDeath1 , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    	on_start_beam = "PlayTextAudio( PietyBreakFree1 , Metadata/NPC/Piety, 0);"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "AddAttachedObjectToBones( Art/Models/MONSTERS/Malachai/MalachaiMace.fmt, impale );"
    }
    
    Counter
    {
    	start_value = 0
    	on_up_to_1 = "PlayAnimation( intro_harvest_transition ); QueueAnimation( idle );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyMalachaiAlly"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyAllyBeam",
            "PietyTransformPiety",
            "PietyTransformEnd",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyAllyBeam"] = {
        name = "Piety Beam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chance_to_shock_%",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {60, 100, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPiety"] = {
        name = "PietyTransformPiety",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEnd"] = {
        name = "PietyTransformEnd",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Não Pode ser Empurrado
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Piety
    Demoníaco
    Área: A Colheita
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5500%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    monster no drops or experience [1]
    Não Pode ser Empurrado
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    SpectreN
    AreaA Colheita
    TagsConjurador, demon, extra_large_height, hard_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Vida
    800%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    800%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    160%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.8 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBeastBossMalachaiConverted
    Metadata
    PietyMalachaiConverted
    Nível
    40
    Vida
    7,776
    Armadura
    2,811
    Evasão
    1,597
    Escudo de Energia
    972
    Damage
    135
    Dano Mágico
    135
    Precisão
    92
    Attack Time
    1.8
    Experiência
    6,814
    Ailment Threshold
    7,776
    Chill
    25
    Shock
    25
    Brittle
    139
    Scorch
    25
    Sap
    68
    PietyCorruptedBallLightningMalachai
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 2.5 seg
    Causa 37.47 a 56.2 de Dano de Raio
    Duração base é de 2.8 segundos
    20% menos Velocidade de Conjuração
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 108–162
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.8 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    PietyReverseCleave
    Attack, Area, Melee, DamageOverTime
    Cutilada Reversa da Piety
    Base Damage: 108–162
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.8 seg
    Recarga: 3 seg
    Causa 46.7 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [-40]
    corrupted blood cleave stacks to add [1]
    is area damage [1]
    PietyTransformPietyFromBeast
    PietyTransformEndBeast

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Axis/Piety/PietyBeastBoss.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/piety/untransform_effect/untransform_piety.ao"
    }
    
    Pathfinding
    {
         immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	base_cannot_leech_life = 1
    	no_life_regeneration = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/piety/transform_effect/piety_sheild_epk.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "HideAllMeshSegments(); "
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyMalachaiConverted"] = {
        name = "Piety",
        life = 8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.8,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "PietyCorruptedBallLightningMalachai",
            "PietyTransformPietyFromBeast",
            "PietyTransformEndBeast",
            "PietyReverseCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyCorruptedBallLightningMalachai"] = {
        name = "PietyCorruptedBallLightningMalachai",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.56000000238419, 0.83999997377396, 2800, -20, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPietyFromBeast"] = {
        name = "PietyTransformPietyFromBeast",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.13,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEndBeast"] = {
        name = "PietyTransformEndBeast",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyReverseCleave"] = {
        name = "Piety Reverse Cleave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "corrupted_blood_cleave_stacks_to_add",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {313, 1, -40, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {455, 1, -40, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {668, 1, -40, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {882, 1, -40, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {1166, 1, -40, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {1450, 1, -40, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
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            [12] = {3577, 1, -40, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
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            [14] = {4821, 1, -40, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
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            [23] = {8240, 1, -40, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
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            [27] = {11475, 1, -40, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [28] = {12284, 1, -40, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [29] = {13093, 1, -40, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [30] = {13901, 1, -40, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [31] = {14710, 1, -40, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [32] = {15519, 1, -40, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [33] = {16328, 1, -40, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [34] = {17136, 1, -40, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [35] = {17945, 0, 1, -40, levelRequirement = 83, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [36] = {18546, 0, 1, -40, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5500%
    IdMonsterQuestBossAct4__
    FamilyMonsterActBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5500 Max: 5500 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65%
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Não Pode ser Empurrado
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    IdMonsterDamageVersusPlayerMinions20
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsdamage
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    IdMalachaiLessLifeAtLevels
    FamilyLifePerDifficulty
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 1 to 40 life +% final Min: -43 Max: -43 Global
  • level 41 to 57 life +% final Min: -29 Max: -29 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Piety
    Humanóide
    monster no drops or experience [1]
    Não Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    SpectreN
    TagsConjurador, hard_armour, has_wand, human, humanoid, medium_height, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
    Vida
    1200%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    1200%
    Resistência
    40 40 40 25
    Damage
    240%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    PietyBoss
    Metadata
    MapPietyMalachaiAlly
    Nível
    68
    Vida
    77,200
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    6,127
    Damage
    897
    Dano Mágico
    897
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.305
    Experiência
    20,510
    Ailment Threshold
    77,200
    Chill
    244
    Shock
    244
    Brittle
    1,381
    Scorch
    244
    Sap
    674
    PietyAllyBeam
    Attack, Duration, Lightning
    Raio da Piety
    Base Damage: 717–1076
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.305 seg
    100% de chance de Eletrizar inimigos
    base lightning damage to deal per minute [36782]
    PietyTransformPiety
    PietyTransformEnd

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	team = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	set_cannot_die = 1
    
    	base_cannot_leech_life = 1
    
    	no_life_regeneration = 1
    
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 4
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_end_piety_impale = "PlayAnimation( piety_impale_death );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "AddAttachedObjectToBones( Art/Models/MONSTERS/Malachai/MalachaiMace.fmt, impale ); PlayAnimation( piety_impale_death ); GoToAnimationEnd();"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/MapPietyMalachaiAlly"] = {
        name = "Piety",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "PietyAllyBeam",
            "PietyTransformPiety",
            "PietyTransformEnd",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyAllyBeam"] = {
        name = "Piety Beam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chance_to_shock_%",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {60, 100, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformPiety"] = {
        name = "PietyTransformPiety",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PietyTransformEnd"] = {
        name = "PietyTransformEnd",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Não Pode ser Empurrado
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Piety Topic /17
    NPCNome
    NessaSó consigo pensar em uma única razão do porquê a Piety estaria aqui. Ela está interessada na doença infiltrada nesse lugar, a corrupção que ergue os mortos e transforma os animais em aberrações.
    HarganA Piety foi se encontrar com Deus, é? Eu adoraria saber como foi essa conversinha.
    GrigorEntão Piety morre perante suas abominações, com seu sonho diabólico a provocando, enlouquecendo-a aos poucos. Como um poeta, eu gosto desse tipo de justiça.

    Aqui. O carrasco merece uma recompensa.
    GrigorApesar de tudo que você fez por nós, deixar Piety viver é o mesmo que ameaçar a existência de todas as coisas vivas nesse continente.

    Vá para oeste do acampamento de Gravicius. Você encontrará Piety no Templo Lunaris, se escondendo atrás das suas profanações.
    MaramoaAinda existem presas lá fora. Uma bruxa ambiciosa, brincando nas profundezas. Boa caça, Makoru.
    MaramoaVocê caçou a mais digna das presas, Makoru. Piety, a Amante da Corrupção. Isso não quer dizer que a guerra acabou, mas você deu a Wraeclast um merecido descanso. Graças a você, essa terra vive para ver um novo dia.
    MaramoaVocê caçou a mais digna das presas, Makoru. Piety, a Amante da Corrupção. Isso não quer dizer que a guerra acabou, mas você deu a Wraeclast um merecido descanso. Graças a você, essa terra vive para ver um novo dia.

    E não esqueça da justiça de grande magnitude que você fez por Grigor. Ele vai querer falar com você.
    MaramoaVocê caçou a mais digna das presas, Makoru. Piety, a Amante da Corrupção. Isso não quer dizer que a guerra acabou, mas você deu a Wraeclast um merecido descanso. Graças a você, essa terra vive para ver um novo dia.

    E não esqueça da justiça de grande magnitude que você fez por Clarissa. Ela vai querer falar com você.
    MaramoaVocê caçou a mais digna das presas, Makoru. Piety, a Amante da Corrupção. Isso não quer dizer que a guerra acabou, mas você deu a Wraeclast um merecido descanso. Graças a você, essa terra vive para ver um novo dia.

    E não esqueça da justiça de grande magnitude que você fez por Grigor e Clarissa. Eles vão querer falar com você.
    ClarissaHá meio mundo de distância, Vinia ainda faz parte da minha vida. Esse era o nome verdadeiro de Piety, lá em Teópolis, antes dela alcançar a grandeza.

    Vinia vendia sua taumaturgia durante o dia, e seu corpo durante a noite. E era muito procurada. O suficiente para ser uma de minhas melhores clientes.

    Mas o dinheiro nunca significou muito para ela. Era claro que ela queria algo melhor... Mais nobre. Ela me dizia que "A vida não precisa ser tão difícil assim. Vocês precisam aprender isso."

    Aposto que ela falava para Tolman a mesma baboseira.
    ClarissaOnde quer que ele esteja, tenho certeza de que Tolman sabe o que você fez. Eu sei que você não fez isso por ele, e nem por mim. Não importa. O reino de crueldade da Piety acabou. Obrigada.
    DiallaA pequena bruxa barata? Malachai a escolheu... a escolheu em vez de mim?!

    Use-a, então. Use-a, como Malachai a usa. Queime traição com traição. É tudo o que eles merecem!
    Petarus e Vanja{Vanja: Piety... ainda está viva?

    Petarus: Ela precisa morrer de {novo}...

    Vanja: ...permanentemente, dessa vez. Eu honestamente não sei o que mais me assusta, se é a Besta ou aquela Bruxa terrível!

    Petarus: É a combinação das duas coisas, e isso deveria assustar você também, exilado.}{Vanja: Piety... ainda está viva?

    Petarus: Ela precisa morrer de {novo}...

    Vanja: ...permanentemente, desta vez. Eu honestamente não sei o que mais me assusta, se é a Besta ou aquela Bruxa terrível!

    Petarus: É a combinação das duas coisas, e isso deveria assustar você também, exilada.}
    VilentaEu dei tudo à Piety, dediquei a minha vida ao trabalho dela. E o que aquela vadia ingrata meu deu em troca? Me largou aqui para polir taças enquanto ela foi em busca de glória em Wraeclast.

    Oh. Você a matou, não foi? Era capaz de você ter me matado também se eu estivesse lá. Nesse caso, talvez nós duas recebemos exatamente o que merecíamos.
    Tane OctaviusMeu mestre não era alheio às maquinações da elite dos Templários como ela. Eu sinto uma certa familiaridade com ela. Nós dois deixamos nossos nomes, ainda que ela tenha o feito de forma voluntária. Nós dois buscamos fazer algo por nós mesmos. Nossa familiaridade acabou quando ela fez seu nome ser reconhecido. Eu posso apreciar o desejo por conhecimento, mas eu jamais posso perdoar os métodos usados para adquirí-lo.

    Se é verdade que, no momento de sua morte, ela buscou redenção, joga uma luz interessante na nossa exploração da escuridão. Talvez seja a nossa própria mortalidade que nos leva a fazer o bem, a reprimir nossos impulsos primitivos… Afinal de contas, ossas ações continuam a viver após a nossa morte.
    Brasão de Perandus"Com piedade e justiça."
    - Lema da família Perandus
    Mascote: Bebê Piety
    Piety FlavourText /181
    nameflavour
    Marauder28
    CharacterTextAudio
    Piety, você é mesmo uma escrava de Kitava, uma filha da Corrupção. 
    Marauder48
    CharacterTextAudio
    Piety. Se você me trair, eu arranco a sua cabeça.
    Marauder52
    CharacterTextAudio
    Que os Ancestrais te perdoem, Piety.
    Ranger15
    CharacterTextAudio
    Piety... você vai pagar por muita coisa.
    Ranger17
    CharacterTextAudio
    A sua morte não conserta nada, Piety. Mas pelo menos não piora nada.
    Ranger35
    CharacterTextAudio
    Piety, você deveria ter aceitado a Morte. É o processo natural.
    Witch16
    CharacterTextAudio
    Eu amei seu trabalho, Piety. Era de você que eu não gostava muito.
    Witch53
    CharacterTextAudio
    Eu subestimei a Piety, pelo visto. Ótimo! Eu gosto de surpresas.
    Witch57
    CharacterTextAudio
    É bom que ele não ouça, Piety. Isso vai deixar tudo mais divertido!
    Duelist16
    CharacterTextAudio
    O famoso antro de Piety. Vamos ver se a bruxa nojenta está aí.
    Shadow15
    CharacterTextAudio
    Não tento levar meu trabalho para o lado pessoal, mas no seu caso, Piety, eu abro uma deliciosa exceção.
    Shadow35
    CharacterTextAudio
    Esse sim é um contrato que eu vou gostar de cumprir, Piety.
    Shadow41
    CharacterTextAudio
    Estou trabalhando com Piety. Fica bem mais estranho dizer isso em voz alta.
    Templar43
    CharacterTextAudio
    Piety, meu Deus? Tenho certeza de que você logo revelará seu propósito.
    Templar57
    CharacterTextAudio
    Não precisa, Piety. Basta ver por si mesma.
    Scion23
    CharacterTextAudio
    Eu só sei de uma mulher capaz de tal depravação. Piety.
    Scion43
    CharacterTextAudio
    Tenho a única resposta que eu preciso, Piety. A Besta morrerá.
    Goddess9
    CharacterTextAudio
    Oh, nós matamos o amante da Piety? Não, creio que existe uma outra palavra para o que ele era.
    Goddess17
    CharacterTextAudio
    Se esconda atrás destes brutamontes o quanto quiser, Piety. Eles não significam nada. Nós vamos te pegar.
    Goddess18
    CharacterTextAudio
    Depravada? Demente? Não. Esta é Vinia, desesperada para provar que é Piety. Uma garotinha brincando de boneca, usando atrocidades como um cenário barato.
    Goddess22
    CharacterTextAudio
    Eu não estou nem aí para dançar conforme a música da Dialla... mas evidências da influência da Piety? Isso sim garante o nosso interesse.
    Goddess28
    CharacterTextAudio
    Piety quer se aliar a nós? Tudo bem. Uma aliança Comigo é só um tipo diferente de execução mesmo.
    Goddess70
    CharacterTextAudio
    Nós matamos o mestre dela. Nós matamos o mestre do mestre. Nós matamos o deus do mestre do mestre dela. Ela sabia disso tudo e ainda assim ficou contra nós? Não é tão inteligente quanto eu esperava, Piety.
    Templar74
    CharacterTextAudio
    A 'ciência' de Piety pode ajudar a descobrir a verdade deste mundo. Deus tem mesmo um senso de humor.
    Templar102
    CharacterTextAudio
    Se você não tivesse barrado o caminho da primeira vez, Piety, as coisas poderiam ter sido diferentes... para todos nós.
    Templar130
    CharacterTextAudio
    Alguém pode ter absolvido seus pecados, Piety, mas eu jamais esquecerei seus feitos.
    ScionPickUpMiasmeter
    CharacterTextAudio
    Você poderia ter sido muito mais, Piety.
    RangerPickUpMiasmeter
    CharacterTextAudio
    Duvido que a 'ciência' de Piety resolva os nossos problemas.
    NessaOnPiety
    NPCTextAudio
    Só consigo pensar em uma única razão do porquê a Piety estaria aqui. Ela está interessada na doença infiltrada nesse lugar, a corrupção que ergue os mortos e transforma os animais em aberrações.
    TarkleighOnCutOff
    NPCTextAudio
    Por que a Piety nos manteria do lado de fora? Ainda bem que eu não entendo o que se passa na cabeça daquela bruxa.

    Mas acho que você descobre, assim que você derrubar a Barricada da Shavronne para nós, claro
    BestelOnBlockedRoad
    NPCTextAudio
    Piety levantou a Barricada de Shavronne? Não que eu fosse viajar para além da Prisão, mas é bom sonhar.

    Espera aí, tive uma ideia doida. Piety está sempre alerta, então ela nunca bloquearia uma rota de fuga por terra em caso de problemas.

    Aquela bruxa é esperta, deve saber como baixar a barricada do outro lado, de alguma forma.
    HarganGrigorClue1
    NPCTextAudio
    Você já conheceu Grigor? Já? A Piety acabou com aquele pobre coitado. Mas ele quer falar com você. Algo sobre a "Rainha Gemante".
    HarganPietyDead
    NPCTextAudio
    A Piety foi se encontrar com Deus, é? Eu adoraria saber como foi essa conversinha.
    GrigorCongrats
    NPCTextAudio
    Eu não consigo mais sonhar. Eu fico tendo um pesadelo, o mesmo pesadelo, o tempo inteiro. O Espelho. Nunca é o meu reflexo que olha pra mim.

    Da primeira vez que o espelho apareceu, eu vi Kole. Um estuprador de Oriath, com quem eu tive o desprazer de dividir o mesmo espaço na paliçada de Gravicius. Piety o pegou para fazer experimentos, e naquela noite eu vi o que ela fez enquanto eu dormia...

    Dessa vez, foi Tolman. A carne se tornando couro. Órgãos encolhidos em cascas. O sangue escorrendo pelo seu esqueleto como areia vermelha numa ampulheta. Aquele espelho foi um presente de Piety para mim.

    Ao menos não vou ver Clarissa da próxima vez que ver aquilo. Também não quero ver você lá.
    GrigorCongrats2
    NPCTextAudio
    Preste atenção, Bruxa. Graças à sua irmãzinha de feitiçaria, eu não consigo mais sonhar. Eu só tenho pesadelos. O mesmo pesadelo, o tempo inteiro. O Espelho. Nunca é o meu reflexo que olha pra mim.

    Da primeira vez que o espelho apareceu, eu vi Kole. Um estuprador de Oriath, com quem eu tive o desprazer de dividir o mesmo espaço na paliçada de Gravicius. A Piety o pegou para fazer experimentos, e naquela noite, eu vi o que ela fez enquanto eu dormia.

    Dessa vez, foi Tolman. A carne se tornando couro. Órgãos encolhidos em cascas. O sangue escorrendo pelo seu esqueleto como areia vermelha numa ampulheta. Aquele espelho foi um presente de Piety para mim.

    Ao menos não vou ver Clarissa da próxima vez que ver aquilo. E eu espero não te ver lá também.
    GrigorQueenQuest
    NPCTextAudio
    Eu andei por quase todo esse continente esquecido só por causa de uma ode. Ela se chama {De Joias e Eternidade}.

    {Por promessas cintilantes}
    {De joias e eternidade,}
    {A Rainha Gemante deu seu coração}
    {E seu corpo}
    {Ao Rei das Sombras}
    {Por mais um dia ao sol,}
    {O último dia ao sol.}

    Este é apenas um fragmento do épico completo. "A Rainha Gemante" realmente existiu, e ela é o enigma por trás da queda dos Ezomitas e dos Eternos. Olhe no Templo Solaris ao nordeste. Encontre os restos da Rainha Gemante antes da Piety... e destrua eles.
    GrigorPietyReward
    NPCTextAudio
    Então Piety morre perante suas abominações, com seu sonho diabólico a provocando, enlouquecendo-a aos poucos. Como um poeta, eu gosto desse tipo de justiça.

    Aqui. O carrasco merece uma recompensa.
    GrigorPietyDead
    NPCTextAudio
    Infelizmente, Piety era só um fantoche de uma força muito maior. Você cortou as cordas, mas o mestre ainda permanece: Dominus.

    Eu ouvi a Guarda Negra falar sobre essa chave que você pegou. Esta é a chave para o Cetro de Deus, que fica na borda norte do acampamento da Guarda Negra. Apenas Piety tinha permissão de carregá-la.

    Dominus acessava o seu laboratório no alto da torre, através de um sistema de roldanas na muralha externa. Esse caminho está bloqueado para você, e eu ouvi que ninguém, nem mesmo Piety, entra ou sai dos níveis inferiores.

    Vá com cuidado, exilado. Nem posso imaginar o que há dentro daquela torre. Especialmente se tanto Piety quanto Dominus temiam atravessar seus degraus.
    GrigorPietyDeadKey
    NPCTextAudio
    Infelizmente, Piety era só um fantoche de uma força muito maior. Você cortou as cordas, mas o mestre ainda permanece: Dominus.

    Você pegou a chave da Piety? Não? Eu ouvi a Guarda Negra falar sobre ela. É a chave para o Cetro de Deus, que fica na borda norte do acampamento da Guarda Negra. Apenas Piety tinha permissão de carregá-la.

    Dominus acessava o seu laboratório no alto da torre, através de um sistema de roldanas na muralha externa. Esse caminho está bloqueado para você, e eu ouvi que ninguém, nem mesmo Piety, entra ou sai dos níveis inferiores.

    Se achar essa chave, vá com cuidado, exilado. Nem posso imaginar o que há dentro daquela torre. Especialmente se tanto Piety quanto Dominus temiam atravessar seus degraus.
    GrigorOnGemlings
    NPCTextAudio
    Piety é um gênio, transformando simples humanos em Gemantes "divinos". Ao menos é o que ela me contou quando abriu minha barriga e enterrou uma Gema Virtuosa nas minhas entranhas.

    Malachai fez o mesmo em nome do Imperador, há séculos. Os Gemantes de Chitus ainda mandam em Sarn. Agora a gente chama eles de Perpétuos.
    GrigorOnSolaris
    NPCTextAudio
    Eu tentei adentrar o Templo Solaris no nordeste. Quase morri nas mãos das malditas fitas que guardam o lugar. São criaturas de tecido e taumaturgia, tapeçarias flutuantes bizarras. Felizmente, alguns legionários se meteram no meio. Enquanto as Fitas estripavam eles, eu corri... E dei de cara com Gravicius.

    Ele me arrastou até a ponte, no Templo Lunaris ao oeste, e me deixou sob os "cuidados" de Piety. Não me falou nada. Nenhuma palavra. Eu não era nada além de um espólio de guerra pra ele.
    GrigorPietyQuest
    NPCTextAudio
    Apesar de tudo que você fez por nós, deixar Piety viver é o mesmo que ameaçar a existência de todas as coisas vivas nesse continente.

    Vá para oeste do acampamento de Gravicius. Você encontrará Piety no Templo Lunaris, se escondendo atrás das suas profanações.
    GrigorLunaris
    NPCTextAudio
    Os Eternos reverenciavam o Sol e a Lua como os dois olhos de seu Deus. O olho direito, Solaris Justiceira. O olho esquerdo, Lunaris Piedosa. Não consigo imaginar {essa} Deusa sendo muito piedosa quando descobrir o que a Piety está fazendo no templo Dela.
    GrigorBeast
    NPCTextAudio
    Quando Piety estava... me usando de cobaia, a minha consciência estava, felizmente, viajando. E nestes momentos de escuridão dormente, eu encontrei uma presença.

    Uma inteligência, um poder, e uma imensidão muito além dos limites dos fúteis sentidos humanos. Para esta criatura, eu não passava de uma gota caindo no mar.

    Ouvi Piety falar sobre "A Besta" para seus lacaios. É a fonte da taumaturgia dela, o foco de suas ambições. Acredito que a 'Besta' de Piety e aquela entidade das trevas são a mesma coisa.

    Onde quer que esteja, o que quer que seja, A Besta é a causa das minhas deformações. E considero plausível acreditar que A Besta seja a fonte de todas as deformações em Wraeclast.
    MaramoaTolmanClue
    NPCTextAudio
    Então Tolman está morto. Mais uma vítima da crueldade de Piety. Talvez ele teve sorte. Olhe para Grigor e veja o que acontece quando se está nas garras de Piety.

    E não havia sinal de Clarissa? Ou ela fugiu, ou a Guarda Negra a prendeu para algum outro propósito. De qualquer forma, ainda há esperança de que ela esteja viva. Encontre ela, antes que essa esperança morra.
    MaramoaClarissaReward
    NPCTextAudio
    Então Tolman está morto. Mais uma vítima da crueldade de Piety. Talvez ele teve sorte. Olhe para Grigor e veja o que acontece quando se está nas garras de Piety.

    Eu lhe dou isso por tudo que fez pela gente. Nós lamentaremos a morte de Tolman, e celebraremos a vida de Clarissa.
    MaramoaOnPiety
    NPCTextAudio
    Ainda existem presas lá fora. Uma bruxa ambiciosa, brincando nas profundezas. Boa caça, Makoru.
    MaramoaPietyDead
    NPCTextAudio
    Você caçou a mais digna das presas, Makoru. Piety, a Amante da Corrupção. Isso não quer dizer que a guerra acabou, mas você deu a Wraeclast um merecido descanso. Graças a você, essa terra vive para ver um novo dia.
    MaramoaPietyDeadGrigor
    NPCTextAudio
    Você caçou a mais digna das presas, Makoru. Piety, a Amante da Corrupção. Isso não quer dizer que a guerra acabou, mas você deu a Wraeclast um merecido descanso. Graças a você, essa terra vive para ver um novo dia.

    E não esqueça da justiça de grande magnitude que você fez por Grigor. Ele vai querer falar com você.
    MaramoaPietyDeadClarissa
    NPCTextAudio
    Você caçou a mais digna das presas, Makoru. Piety, a Amante da Corrupção. Isso não quer dizer que a guerra acabou, mas você deu a Wraeclast um merecido descanso. Graças a você, essa terra vive para ver um novo dia.

    E não esqueça da justiça de grande magnitude que você fez por Clarissa. Ela vai querer falar com você.
    MaramoaPietyDeadBoth
    NPCTextAudio
    Você caçou a mais digna das presas, Makoru. Piety, a Amante da Corrupção. Isso não quer dizer que a guerra acabou, mas você deu a Wraeclast um merecido descanso. Graças a você, essa terra vive para ver um novo dia.

    E não esqueça da justiça de grande magnitude que você fez por Grigor e Clarissa. Eles vão querer falar com você.
    MaramoaOnPietyAndDominus
    NPCTextAudio
    Você caçou as presas mais valiosas, Makoru. Piety e Dominus, os Arautos do Pesadelo. Não significa que a guerra acabou, mas você deu a Wraeclast um merecido descanso. Graças a você, essa terra vive para ver um novo dia.
    ClarissaTolmanQuest
    NPCTextAudio
    Eu não quero parecer ingrata, mas não temos tempo para conversa. Tolman estava aqui comigo e agora... Piety o capturou.

    Eles estavam indo para o Crematório. Eu não tenho chance nenhuma contra Piety e sua Guarda Negra, mas você já é outra história.

    Por favor, você fez a bondade de me resgatar. Tolman merece sua generosidade tanto quanto eu.
    ClarissaOnPietyAlive
    NPCTextAudio
    Há meio mundo de distância, Vinia ainda faz parte da minha vida. Esse era o nome verdadeiro de Piety, lá em Teópolis, antes dela alcançar a grandeza.

    Vinia vendia sua taumaturgia durante o dia, e seu corpo durante a noite. E era muito procurada. O suficiente para ser uma de minhas melhores clientes.

    Mas o dinheiro nunca significou muito para ela. Era claro que ela queria algo melhor... Mais nobre. Ela me dizia que "A vida não precisa ser tão difícil assim. Vocês precisam aprender isso."

    Aposto que ela falava para Tolman a mesma baboseira.
    ClarissaOnPietyGems
    NPCTextAudio
    Os Guardas Negra falavam sobre as gemas preciosas de Piety serem "infectadas com pesadelos"...

    Tolman... o que ela {fez} contigo...?
    ClarissaaOnVinia
    NPCTextAudio
    Vinia foi presa por "Envolvimento com o Profano" e condenada à fogueira. Isso foi antes dos banimentos.

    Durante sua última ceia, Dominus ouviu a confissão dela. Muita gente acha que Vinia ganhou a proteção do Dominus usando o seu corpo. Eu não acho. Vinia deu para Dominus a sua "vida melhor", e em troca, ganhou um novo nome.

    Acredite, o grande futuro de Piety não vai incluir gente como eu, você ou Tolman.
    ClarissaPietyDead
    NPCTextAudio
    Onde quer que ele esteja, tenho certeza de que Tolman sabe o que você fez. Eu sei que você não fez isso por ele, e nem por mim. Não importa. O reino de crueldade da Piety acabou. Obrigada.
    ArteriLetter
    NPCTextAudio
    Arteri, meu belo capitão.

    Eu queria que não fosse você, mas não consigo confiar em mais ninguém para uma tarefa tão importante.

    Essa é a única passagem entre o Império interior e exterior. Nenhum outro exilado vai entrar no Império interior. Já temos material suficiente.

    Garanta que a barricada fique em seu lugar, e se qualquer exilado passar por ela, mate.

    Eu vou te chamar quando terminar meu trabalho em Sarn.

    Até nossa próxima noite juntos,

    Piety
    HelenaGemMissing
    NPCTextAudio
    Você está com a Gema Maligna? Não? Isso me preocupa. Se Piety pegar ela... eu nem quero pensar nisso. Tenho certeza que a gema está na Câmara dos Pecados.

    Você tem coragem de voltar àquele lugar pútrido, salvador?
    HelenaPiety2
    NPCTextAudio
    A Piety estava atrás de uma das criações de Maligaro, a 'Gema Maligna'. Ela está aqui, e é algo que nunca deve cair nas garras daquela desgraçada sem coração.

    Por favor, encontre-a e venha me ver no vilarejo Azmeri perto do rio. Os meus dias com a Legião de Ébano acabaram!
    HelenaPiety1
    NPCTextAudio
    A Piety estava atrás de uma das criações de Maligaro, a 'Gema Maligna'. Ela está aqui, e é algo que nunca deve cair nas garras daquela desgraçada sem coração.

    Você já pegou? Graças à Innocence. Tudo bem, leve-a para o vilarejo Azmeri perto do rio. Eu te encontrarei lá, pois os meus dias com a Legião de Ébano acabaram!
    HelenaOnPassage
    NPCTextAudio
    A nossa expedição montou acampamento na floresta do oeste enquanto a Piety levou alguns homens pela passagem até a Prisão de Axiom. Ela estava atrás das anotações de pesquisa de uma tal de Shavronne da Umbra, uma bruxa que investigou as transfigurações em si mesma durante os seus últimos dias no Império Eterno.

    Piety retornou sozinha e perturbadoramente feliz com seus achados. Aprendi que quando a Piety está feliz, a miséria logo chegará para todo mundo.
    HelenaSpikeQuest
    NPCTextAudio
    Piety nos levou àquele lugar maldito na esperança de encontrar um dispositivo, 'O Espinho'. Feito pelo Inquisidor Maligaro, dizem que ele permite a injeção da 'Calibric Extantia' na carne viva. Calibric Extantia sendo a energia corrompida trancada dentro das gemas virtuosas.

    Não conseguimos encontrar o Espinho, porém encontramos a sua aplicação mais bem-sucedida.
    HelenaOnLorrata
    NPCTextAudio
    Piety teria concordado com a teoria de Eramir sobre a ruína no noroeste. Os Vaal eram uma civilização poderosa precedendo até mesmo o Império Eterno, e a Piety queria muito ver quais brinquedos os Vaal deixaram para ela brincar atrás dessas paredes de pedra. Mas não conseguimos movê-las, não com aquela árvore gigante as segurando apertadas com as raízes.

    Agora você carrega a cura para aquele problema, ou melhor, uma doença útil. Use o Espinho para injetar a calibric extantia da Gema Maligna nas raízes. Um dia em breve, Piety encontrará uma maneira de entrar nas ruínas. Você precisa chegar lá primeiro.
    HelenaOnDarkness
    NPCTextAudio
    Existe uma coisa boa nessa escuridão que você libertou. Pelo menos foi você quem fez isso. E você pode desfazer, eu sei que sim. Se fosse a Piety, nós provavelmente nunca mais veríamos o sol.
    HelenaPyramidClue
    NPCTextAudio
    Uma montanha com quatro lados criada pelo homem...isso é uma pirâmide. Arquitetura Vaal.

    Eu percorri muito do campo com a Piety e nunca vi algo assim. Mesmo assim, a história tem o hábito de enterrar os mortos. Talvez você possa tentar olhar para baixo em vez de para cima.
    HelenaOnLight
    NPCTextAudio
    Eu te agradeço por nos devolver a nossa realidade. Acho que todos pudemos ver o que aconteceria se Piety tentasse pegar o poder dos Vaal para si mesma.
    PietyIntroCrematorium1
    NPCTextAudio
    Essa expressão soturna não combina com essas belas feições. Anime-se e dance comigo!
    PietyIntroCrematorium2
    NPCTextAudio
    Minha Sombra continua a beliscar os meus pés. [Aos seus lacaios] Hora de acabar com isso, meninos e meninas.
    PietyIntroCrematorium3
    NPCTextAudio
    Um homem morto e uma máquina viva. Aqui está a sua verdade, herege.
    PietyIntroCrematorium4
    NPCTextAudio
    Eis meu trabalho em andamento. Vamos ver se Wraeclast tem sido boa para você, Bruxa.
    PietyIntroCrematorium5
    NPCTextAudio
    Você é muito estúpido para ser realista, não é, bruto?
    PietyIntroCrematorium6
    NPCTextAudio
    Caçadora, você é feliz porque não responde a ninguém. E é por isso que ninguém sentirá sua falta.
    PietyIntroCrematorium7
    NPCTextAudio
    Que bom que pode vir, minha senhora. Existem respostas dentro de ti que eu gostaria de ver.
    PietyIntroLunaris1
    NPCTextAudio
    Acabou o nosso caso, Duelista? Eu vou lembrar de você com carinho.
    PietyIntroLunaris2
    NPCTextAudio
    Foi uma grande experiência, Sombra. Hora de ver os resultados.
    PietyIntroLunaris3
    NPCTextAudio
    Sua convicção te guia, herege. Mas já pensou em como ela pode guiar as ações de outros?
    PietyIntroLunaris4
    NPCTextAudio
    De todos os mundos que poderia conquistar, você tinha de escolher o meu. Tanto poder gasto numa pífia imaginação.
    PietyIntroLunaris5
    NPCTextAudio
    Você orgulhou seus Ancestrais, Karui. Agora receba sua morte de guerreiro!
    PietyIntroLunaris6
    NPCTextAudio
    Eu busquei uma existência maior para todos nós. O que você fez além de ser egoísta?
    PietyIntroLunaris7
    NPCTextAudio
    Agora eu entendo, criança prodígio. Você é apenas um reflexo. Um espelho que eu tenho que quebrar.
    PietyDeathLunaris
    NPCTextAudio
    Maldito seja!
    PietyIntroPrisonNormal
    NPCTextAudio
    Um Exilado? Aqui? É uma pena que o Carcereiro não vai deixar sobrar nada para eu examinar. Não se esqueça de dizer para o nosso anfitrião que Piety de Teópolis manda seus cumprimentos.
    PietyIntroPrison1
    NPCTextAudio
    Eu reconheço esse rostinho. Grande Arena, Teópolis. Tenho um futuro em mente que combina contigo, Duelista.
    PietyIntroPrison2
    NPCTextAudio
    Curioso. Move-se como um matador, mas fede de taumaturgia. Eu gostaria de te observar mais de perto, meu Sombra misterioso.
    PietyIntroPrison3
    NPCTextAudio
    Aqui está sua resposta, herege. Em Wraeclast. Mas acho que você não vai gostar.
    PietyIntroPrison4
    NPCTextAudio
    A ignorância te trouxe aqui, irmã. Justo para o lugar onde seus talentos podem crescer livremente e serem temidos de fato.
    PietyIntroPrison5
    NPCTextAudio
    Você está prestes a encontrar seu rival, bruto. Dê um oi ao Carcereiro por mim.
    PietyIntroPrison6
    NPCTextAudio
    Você confia bastante em si mesma, não é, caçadora? O Carcereiro adora o gostinho de excesso de confiança.
    PietyIntroPrison7
    NPCTextAudio
    A criança prodígio? Eu te vi se apresentar para o Dominus, menina. Você era muito boa. Boa suficiente para sobreviver em Wraeclast? Veremos.
    PietyIntroSpikePassageNormal
    NPCTextAudio
    Ache seu próprio caminho, exilado!
    PietyIntroSpikePassage1
    NPCTextAudio
    Você é uma bela lâmina, enferrujada, Duelista!
    PietyIntroSpikePassage2
    NPCTextAudio
    Você vive! Vamos ver o que mais um Sombra pode fazer!
    PietyIntroSpikePassage3
    NPCTextAudio
    O caminho da verdade nunca é reto!
    PietyIntroSpikePassage4
    NPCTextAudio
    Isso é para o seu próprio bem, irmã!
    PietyIntroSpikePassage5
    NPCTextAudio
    Força não é tudo, bruto!
    PietyIntroSpikePassage6
    NPCTextAudio
    Isso vai acabar com a sua arrogância, caçadora!
    PietyIntroSpikePassage7
    NPCTextAudio
    Se um dia for para Sarn, aproveite, criança prodígio!
    PietyIntroSins1
    NPCTextAudio
    Nada incomoda o seu orgulho, Duelista? Por favor, me ensine como.
    PietyIntroSins2
    NPCTextAudio
    Como você consegue sobreviver, Sombra, quando tudo o que eu toco vira pó?
    PietyIntroSins3
    NPCTextAudio
    Me poupe do seu julgamento, herege. Mesmo que Ele me teste, meu Deus não me abandonou.
    PietyIntroSins4
    NPCTextAudio
    A falha dói, irmã. Mas a dor é a melhor professora que existe.
    PietyIntroSins5
    NPCTextAudio
    Vá testar sua força contra aquela monstruosidade. Talvez dois erros se juntam pra fazer um acerto.
    PietyIntroSins6
    NPCTextAudio
    Você de novo? Aposto que não vai parecer tão calmo quando aquela monstruosidade abrir um novo buraco em você.
    PietyIntroSins7
    NPCTextAudio
    Não se esqueça, Herdeira. Você nasceu em meio ao sangue e aos gritos, assim como eu.
    DiallaOnPiety
    NPCTextAudio
    A pequena bruxa barata? Malachai a escolheu... a escolheu em vez de mim?!

    Use-a, então. Use-a, como Malachai a usa. Queime traição com traição. É tudo o que eles merecem!
    PietyCorruptIntro1
    NPCTextAudio
    Ah, Duelista, você fica tão bonitinho desnorteado.
    PietyCorruptIntro2
    NPCTextAudio
    Vocês assassinos oferecem uma garantia de dinheiro de volta, Sombra?
    PietyCorruptIntro3
    NPCTextAudio
    Vê, herege? Meu Deus cuida bem de mim.
    PietyCorruptIntro4
    NPCTextAudio
    Fique feliz por mim, irmã. Não é sempre que podemos apagar nossas falhas.
    PietyCorruptIntro5
    NPCTextAudio
    Você tem tido sucesso, bruto. Mas não vamos nos empolgar demais.
    PietyCorruptIntro6
    NPCTextAudio
    Vê o que acontece quando caça sonhos, Caçadora?
    PietyCorruptIntro7
    NPCTextAudio
    Quem é a criança prodígio agora, Herdeira?
    PietyCorruptUntransform1
    NPCTextAudio
    Meu belo campeão. Eu sabia que podia contar com você.
    PietyCorruptUntransform2
    NPCTextAudio
    Muito bem, assassino. Mais um cliente satisfeito.
    PietyCorruptUntransform3
    NPCTextAudio
    Eu julguei mal esse seu Deus...
    PietyCorruptUntransform4
    NPCTextAudio
    Nossos erros podem ser nossas maiores façanhas.
    PietyCorruptUntransform5
    NPCTextAudio
    Kaom não era nem metade do homem que você é, Marauder.
    PietyCorruptUntransform6
    NPCTextAudio
    Acaba de merecer uma presa maior, caçadora.
    PietyCorruptUntransform7
    NPCTextAudio
    Não vamos fazer isso de novo. Dói bastante.
    PietyLiberated1
    NPCTextAudio
    Essa é a segunda vez que vi "uma mortezinha" com você, Duelista. E dessa vez, finalmente caí na real.

    Quando compartilhamos nosso "momento" no templo Lunaris, parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    PietyLiberated2
    NPCTextAudio
    Acalme seus instrumentos mortais, Sombra. Não tenho vontade de testar nem minha longevidade ou minha sanidade uma terceira vez.

    Quando compartilhamos nosso "momento" em Lunaris, parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    PietyLiberated3
    NPCTextAudio
    É a segunda vez que você me batiza no meu próprio sangue, Templário. Então acredite quando eu te digo que já tive todas as revelações divinas que aguento.

    Quando compartilhamos nosso "momento" em Lunaris, parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    PietyLiberated4
    NPCTextAudio
    É a segunda vez que te subestimo, irmã. É a segunda vez que você mostra que os seus talentos superam até os meus. Parece então que você irá terminar o que eu, tão cegamente, comecei.

    Parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    PietyLiberated5
    NPCTextAudio
    Chega um momento em que a força bruta é tudo o que nos resta. Você provou seu valor para mim duas vezes, Karui. É hora de provar para Wraeclast.

    Parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    PietyLiberated6
    NPCTextAudio
    Preste bastante atenção, Caçadora, porque eu nunca vou repetir isso para você: Eu estava errada. Você estava certa.

    Parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    PietyLiberated7
    NPCTextAudio
    Sempre ouvi que deveria respeitar os meus "superiores". Nunca achei que fosse fazer isso... até conhecer você.

    Parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    PietyLiberatedCommon
    NPCTextAudio
    Foi Malachai quem me procurou, quem me envolveu no Pesadelo... me fez sua escrava.

    Ele me mostrou uma grandeza inacreditável, tão incrível que pensei que minha mente se despedaçaria com tal peso. E apesar da minha mente continuar intacta, meus sonhos não tiveram a mesma sorte.

    Malachai está no núcleo sombrio da Besta no momento, canalizando tudo o que a Besta é, e tudo o que ela será. Ele destruirá este mundo, e forjará um novo à imagem divina de seu Pesadelo.

    Mas mesmo que Malachai seja tão poderoso, ele não é inalcançável, muito menos invulnerável. Ele sacrificou demais para se tornar o principal servo da Besta, tanto em espírito quanto em carne, mas três órgãos vitais ainda permanecem.

    Seu coração, pulmão e entranhas, lembranças da humanidade perdida. Eles serão nossos ingressos para o pequeno espetáculo particular de Malachai.

    Vá fundo, muito fundo, naquele abatedouro do pesadelo. Eu seguirei quando puder. Encontre esses órgãos e eu nos levarei até o Núcleo Sombrio.
    PietyGetOrgans
    NPCTextAudio
    O Núcleo Sombrio está próximo. Se a Besta fosse humana, poderíamos dizer que o Núcleo Sombrio é o coração da Besta. Eu nem vou tentar te explicar o que ele realmente é.

    Naturalmente, o Núcleo Sombrio é uma festa só para convidados, e nós não estamos na lista. Ainda assim, acho que encontrei uma forma de corrigir esse descuido. Quando ele se tornou o principal servo da Besta, Malachai abandonou muito de si próprio. Tanto em carne quanto em espírito. Só que ele foi sentimental, num raro momento, e manteve alguns pedaços. São três órgãos vitais, que foram dados aos seus três ímpios; Inquisidor Maligaro, Shavronne da Umbra e Doedre Línguapodre. Aposto que ouviu falar deles durante suas viagens.

    Traga-me estes órgãos e eu prometo, nos levarei até o Núcleo Sombrio.
    PietyDeliveredOrgans1
    NPCTextAudio
    Você está tão diferente desde que nos conhecemos na Prisão de Axiom. Eu queria tanto acabar com você naquela vez, irmã.

    Mas olhe só para nós! Nós duas, trabalhando juntas para destruir o maior terror que Wraeclast já viu. Se eu chorasse, haveria uma lágrima em meu olho.
    PietyDeliveredOrgans2
    NPCTextAudio
    O destino tem um senso de humor meio louco, né? Naquele dia que eu te vi na Prisão de Axiom, achei que fosse pela última vez.

    Mas cá estamos nós, a meretriz e a criança prodígio, prestes a fazer algo que ecoará por séculos.
    PietyDeliveredOrgans3
    NPCTextAudio
    Eu me lembro quando nos encontramos pela primeira vez, na Prisão de Axiom.

    Era óbvio que você, uma garotinha selvagem, morreria sob os punhos de Brutus. Mas você foi contra toda a lógica.

    E aqui está você. Aqui estamos nós. Enfrentando a lógica uma última vez.
    PietyDeliveredOrgans4
    NPCTextAudio
    Você, meu campeão, me causou mais dor do que qualquer outro homem em minha vida.

    Mas você sabe de onde surgiu a minha verdadeira agonia. Não foi da violência que você me causou. Sou uma mulher crescida. Eu aguento. Não, ela vem de olhar para esses seus belos olhos, tão distantes dos meus, separados por um abismo.

    Ao menos até agora.
    PietyDeliveredOrgans5
    NPCTextAudio
    Me diga, herege, o seu Deus possui compaixão? Eu duvido que Ele tenha lugar no seu coração divino para uma pecadora talentosa como eu.

    Que isso fique bem claro. Não faço isso por Ele.
    PietyDeliveredOrgans6
    NPCTextAudio
    Quando te conheci na Prisão de Axiom, achava que você não passava de uma montanha descerebrada de músculos.

    Eu estava errada sobre você, Karui. Tão, tão errada.
    PietyDeliveredOrgans7
    NPCTextAudio
    Assim que eu te vi naquele dia em Axiom, eu soube que você era especial.

    Eu nunca tinha visto um equilíbrio tão perfeito de fisiologia e taumaturgia, a Morte e o Pesadelo.

    Um assassino perfeito.
    PietyOnHelp
    NPCTextAudio
    Antes que trilhemos este caminho juntos, é de suma importância que você entenda algo sobre mim.

    Eu não me arrependo de nada do que eu fiz. Eu pretendia erguer a humanidade para fora da lama enjoada da sua ignorância carnal. O meu erro não estava na minha aspiração, e sim na minha ação.

    E agora eu vou corrigir esse erro.

    Por isso que eu não estou te ajudando, exilado. Você está me ajudando.

    Já encontrou aqueles órgãos suculentos para mim?
    PietyOnGodlessThree
    NPCTextAudio
    Malachai escolheu seus três servos mais leais para guardar aquelas tripas tão preciosas. Seus Três Ímpios. Inquisidor Maligaro, Shavronne da Umbra e Doedre Línguapodre.

    Se os livros de história estão corretos, o Alto Templário Voll queimou Maligaro e Doedre na fogueira antes de cercar Sarn. Ele não teve que se preocupar com Shavronne. Brutus já tinha cuidado dela.

    Mas os escravos do pesadelo são tão presos à vida quanto à Besta. Eu, obviamente, sou uma prova viva disso.

    Não se preocupe com este pequeno detalhe. Grilhões foram feitos para serem quebrados.
    PietyDelivered1Organ
    NPCTextAudio
    Você trabalha rápido!

    Sabe, não foi uma "prole do pesadelo" qualquer que criou aquela versão monstruosa de mim, aquela que você acabou com tanta gentileza.

    Os Três Ímpios tomaram muito cuidado para me deixar parecendo... "desse jeito". E não foram nada gentis também.

    Então não precisa pegar leve com os outros dois restantes. Gentileza gera... gentileza.
    PietyDelivered2Organ
    NPCTextAudio
    Ótimo! Dois já foram, falta um.

    Sabe, antes de eu conhecer Maligaro, Shavronne e Doedre, eu os admirava. Admirava seu trabalho, suas conquistas... pura genialidade! Mas no fim das contas, é melhor apreciar genialidade à distância.

    Então vamos remover esse último gênio dos arredores, né?
    PietyDelivered3OrganCommon
    NPCTextAudio
    Ótimo trabalho!

    Agora, Malachai nos aguarda dentro do Núcleo Sombrio, em júbilo na própria ignorância enquanto faz os retoques finais em seu Motor do Despertar.

    Está na hora de darmos nossos próprios retoques finais... nele.

    A honra é toda sua.
    PietyOnMalachai
    NPCTextAudio
    Malachai sabia exatamente o que estava fazendo quando criou o Arrebatamento.

    Seu objetivo principal... entrar na Besta e tomar as rédeas do poder de verdade. E seu objetivo secundário... incitar um Cataclismo que acabaria com qualquer ideia de resistência dessa terra.

    A Besta é a fonte de toda a taumaturgia, o único poder nesse mundo que transforma "o que é real" em "o que se imagina".

    O mundo inteiro, aos pés da visão de um único homem. Não será o futuro que eu imaginei, e não será o futuro que você imaginou. Enquanto ele permanecer dentro do Núcleo Sombrio, a única imaginação que importa... é a de Malachai.
    PietyMalachaiDeath1
    NPCTextAudio
    Isso que eu ganho por tentar brincar de herói. Uma morte honesta... a única redenção que eu poderia ter. É uma pergunta que sempre me incomodou, sabe... qual será o último rosto que verei? Eu gosto da resposta. Vá, meu belo campeão. Quero que essa sua bundinha linda seja a última coisa que eu verei.
    PietyMalachaiDeath2
    NPCTextAudio
    Isso que eu ganho por tentar brincar de herói. Logo antes de você me matar no Lunaris, Sombra, eu achava que você iria roubar meu destino de mim. No fim das contas, você me devolveu minha liberdade. Então vá, menino sombra, e faça o que faz de melhor. Mate Malachai.
    PietyMalachaiDeath3
    NPCTextAudio
    Isso que eu ganho por tentar bancar a salvadora. Eu vi, senti... fui coisas que você nem imagina, herege, e eu não me arrependo de nada. Então vá. Acabe com o que nós começamos. E quando eu descobrir se esse tal Deus seu é de verdade ou não, eu te aviso.
    PietyMalachaiDeath4
    NPCTextAudio
    Isso que eu ganho por tentar brincar de herói. Quem imaginaria que você seria tão perfeita para o papel? Eu jurava ter cometido um erro fatal ao poupar sua vida na Prisão de Axiom. Fatal, sim, mas um erro? Não. Vá agora, irmã. Ensine a Malachai o verdadeiro significado de Pesadelo.
    PietyMalachaiDeath5
    NPCTextAudio
    Isso que eu ganho por tentar brincar de herói. Eu tinha tanta certeza de que estava criando um mundo mais orgulhoso, e eu imaginei que os Karui estavam abaixo de tal futuro. Eu... errei. Deixa-me, Marauder. Eu tenho muito a explicar aos meus Ancestrais. Honre a cabeça de Malachai com um lugar no seu cinto.
    PietyMalachaiDeath6
    NPCTextAudio
    Você... você nasceu para isso. Mas você sempre soube disso, não é mesmo? Lutei minha vida toda para criar algo melhor, para o mundo, para mim. Você simplesmente viveu, e a ironia é que isso era tudo que precisávamos fazer. Então vá terminar esta caça, Caçadora. Faça o que você faz tão naturalmente.
    PietyMalachaiDeath7
    NPCTextAudio
    Isso que eu ganho por tentar brincar de herói. Não faz muito tempo que você representava tudo o que eu odiava. Mas aqui está você, possuindo a única coisa com que eu sempre sonhei. Uma chance de mudar o mundo. Então vá. Meu papel acabou. Eu fiz as perguntas difíceis. Você deve buscar as respostas.
    PietyBreakFree1
    NPCTextAudio
    Agora, exilado!
    PietyEnthrall
    NPCTextAudio
    Me mate!
    HighgateNote
    NPCTextAudio
    Capitão Vincenti,

    Highgate guarda o segredo da verdadeira origem das gemas. Limpe a montanha desses parasitas Maraketh e guarde a entrada daquelas Minas.

    Não me decepcione, Vincenti. Como você bem sabe, meu desprazer pode mudar um homem.

    -Piety
    KiraIntroduction
    NPCTextAudio
    Nós abrimos os portões para você por duas razões. Dominus e Piety. Eles foram nossos inimigos. Você os matou.

    Agora, Oyun acredita ter uma terceira razão. A Besta é a nossa inimiga. Talvez você possa matá-la também?
    KiraFirstMeeting1
    NPCTextAudio
    Eu vi o olhar de Piety. Eu vi o seu olhar, Bruxa. Não há tanta diferença quanto eu gostaria.

    Não importa. Uma faca na mão é melhor que uma lança no armário.
    PetarusVanjaFirstMeeting2
    NPCTextAudio
    Vanja: Você é muito bem-vinda aqui, irmã. O que você fez lá em Sarn, foi realmente...

    Petarus: ...aterrorizante. Não me leve a mal. Piety e o resto mereciam. Mas não tem ninguém daquele jeito aqui. Esses Maraketh são boa gente.

    Vanja: Ela sabe disso! Por favor, irmã, ignore Petarus.
    PetarusVanjaFirstMeeting4
    NPCTextAudio
    Petarus: Eu te vi lutar lá em Teópolis. Você era bom. Mas o que você fez lá em Sarn, foi realmente...

    Vanja: ...aterrorizante. Não me leve a mal. Piety e o resto mereciam o que aconteceu. Mas não tem ninguém daquele jeito aqui. Esses Maraketh são boa gente.

    Petarus: Ele sabe disso, Vanja!

    Vanja: Espero que sim, Petarus.
    PetarusVanjaFirstMeeting5
    NPCTextAudio
    Vanja: Uma coisa é observar enquanto a loba caça, e outra é convidá-la para se sentar em volta da sua fogueira. Não concorda, Caçadora?

    Petarus: Não, ela não concorda, Vanja, e eu também não.

    Vanja: Nós dois vimos o que ela fez em Sarn!

    Petarus: E nós dois sabemos que Piety e o resto mereciam!

    Vanja: Tá bom, Petarus, tá bom.
    PetarusVanjaFirstMeeting7
    NPCTextAudio
    Petarus: Minha dama, o que você fez lá em Sarn, foi realmente...

    Vanja: ...aterrorizante. Não me leve a mal. Piety e o resto mereciam o que aconteceu. Mas não tem ninguém daquele jeito aqui. Esses Maraketh são boa gente.

    Petarus: Ela sabe disso, Vanja!

    Vanja: Espero que sim, Petarus.
    PetarusVanjaOnPiety
    NPCTextAudio
    Vanja: Piety... ainda está viva?

    Petarus: Ela precisa morrer de {novo
    PetarusVanjaOnBeast
    NPCTextAudio
    Vanja: Ouvi falar da Besta antes de vir pra cá. Piety falava sobre ela. Acho que ela não tinha motivos para guardar segredos das pessoas que planejava matar.

    Petarus: Sinto muito, Vanja.

    Vanja: Céus, não é culpa sua, Petarus! Piety dizia que a Besta era a fonte do seu poder, de como ela conseguia transformar pobres homens e mulheres nessas... coisas. Ela usava uma frase...como que era?

    Petarus: Transmogrificação universal. Os assistentes dela também falavam disso.

    Vanja: O poder para alterar o mundo como você quiser.

    Petarus: Baita poder assustador nas mãos de alguém como Piety.

    Vanja: Baita poder assustador nas mãos de qualquer um!
    MalachaiPietyFree
    NPCTextAudio
    O que!?
    VilentaOnPiety
    NPCTextAudio
    Eu dei tudo à Piety, dediquei a minha vida ao trabalho dela. E o que aquela vadia ingrata meu deu em troca? Me largou aqui para polir taças enquanto ela foi em busca de glória em Wraeclast.

    Oh. Você a matou, não foi? Era capaz de você ter me matado também se eu estivesse lá. Nesse caso, talvez nós duas recebemos exatamente o que merecíamos.
    VilentaOnResearch
    NPCTextAudio
    Eu e a Piety nos dedicamos ao aperfeiçoamento da condição humana. Quanto aos nossos métodos, Piety tinha um ditado que os resumia muito bem.
    "Você consideraria os sentimentos das pedras ao construir uma gloriosa catedral em nome de Deus?"

    Casticus nos forneceu os escravos, a maioria Karui, e eu os dei um bom propósito. Na verdade, acredito que a participação deles nos meus experimentos os elevaram da miséria ao esplendor. Nossas cobaias puderam dar suas vidas que seriam sem propósito para algo maior que eles mesmos.

    Não é isso o que queremos no fim de tudo?
    VilentaOnSignOfPurity
    NPCTextAudio
    O Sinal da Pureza, sim... Um cajado bem peculiar que a Piety me mandou estudar certa vez. Aparentemente foi um presente de Innocence para o primeiro Alto Templário, Maxarius. Dominus não suportava nem tocar na coisa, então a trancou no Ossuário. Comportamento bem reativo para um homem com um intelecto tão formidável, mas agora faz um pouco mais de sentido.

    O cajado certamente era capaz de conduzir e guardar energia, e mesmo assim permaneceu inerte quando eu apliquei a corrupção a ele. Ele deve responder apenas à energia divina, e com divindade e corrupção sendo diretamente contrárias, não é uma surpresa eu ter falhado em mexer na coisa!

    Quero dizer que, se o Sinal da Pureza é um repositório para o poder de Innocence, Dominus nunca conseguiria segurá-lo, sendo tão voltado para o lado do poder da Besta.

    Você, no entanto....é um caso completamente diferente.
    VilentaSideQuest
    NPCTextAudio
    Um tempo atrás, eu fabriquei um dispositivo que era capaz de sentir e amplificar os murmúrios corrompidos de Wraeclast. Um Miasmeter.

    Eu escutei tais sussurros por anos, pairando além da sã compreensão. E então um grito... Uma agonia tão profunda que minha mente quase foi partida por sua repercussão. Eu achei que outro cataclisma se aproximava. Mas não, era você, matando a Besta. Eu testemunhei sua cadência singularmente potente.

    Esta corrupção... Estou certa de que ela detém a chave para a história humana, e com ela, nossa própria existência. Mesmo assim, sem o Miasmeter, estou condenada à ignorância ensurdecedora.

    Ele está no laboratório da Piety, se as criaturas horrendas de Utula ainda não vandalizaram o lugar. Encontre ele!
    BannonOnVilenta
    NPCTextAudio
    Para ser sincero, eu não confio nela. Sim, eu tenho meus motivos. Piety manteve seu trabalho bem quieto mas seus resultados foram brutalmente claros. As pessoas que ela tomou, as pessoas que ela... Modificou. Escravos em sua grande maioria, e alguns poucos 'inimigos de Deus'. Inimigos da porra do Dominus pra falar a verdade. Eu não acredito que tudo seja preto no branco ou simplesmente bom ou mal, mas com Piety e sua laia, faço uma excessão.

    O que quer que esteja rastejando dentro de Vilenta, não é 'bom', não mesmo.
    HelenaOnDenPassage
    NPCTextAudio
    Quando eu fui parte da expedição de Piety até a Câmara dos Pecados, eu esbarrei em uma passagem. Parece que foi construída por um Inquisidor com o propósito de tirar suas criações desse laboratório, via um antigo sistema de cavernas, até o outro lado do continente, sem ser notado. Essas cavernas parecem ter se alimentado do que antes eram fazendas perto da nossa antiga vila.

    Pode ser que elas sejam úteis para você. Da última vez que estive lá, vi que a passagem estava trancada. Vamos esperar que a chave esteja por perto.
    MaramoaOnGrigorGone
    NPCTextAudio
    Grigor é a borboleta que teve suas asas arrancadas por uma criança cruel, e esse lugar se tornou a jaula para sua dor, um solo fértil para más memórias. Nós conversamos e Grigor compartilhou sua decisão comigo. Ele não pode mais viver com o tormento que Piety injetou em seu coração.

    Como o guerreiro-poeta que é, Grigor se aventurou no desconhecido, para encontrar uma cura para seu corpo e mente, ou morrer tentando.
    DominusPrisonOrders
    NPCTextAudio
    Meu leal Declan,

    Dê a nossa Dama Piety o seu absoluto apoio e a observe com absoluta atenção. Existe muito a ser aprendido com as escolhas do Inquisidor, da Umbra e do Desalmado. Eu odiaria que Piety sentisse que ela precisa carregar uma sabedoria tão perigosa sozinha.

    - Dominus
    HelenaOnNavali
    NPCTextAudio
    Acho o estado de existência da Navali curioso. Ela é presente, sábia, e capaz de ações auto-direcionadas. Em uma terra onde os mortos continuam a se erguer como monstros sem mente sem intenção de nada além da destruição, Navali permanece firme em sua postura. Suspeito que ela seja digna de confiança por conta do resquício de sua essência Karui que permaneceu de sua via anterior, levada com honra, dever e respeito. Se fosse a Piety ou Dominus que tivesse retornado nessa forma, as consequências seriam inimagináveis.
    HelenaEducation
    NPCTextAudio
    Eu não era nenhuma criança prodígio em Oriath, mas me orgulho das pequenas conquistas que consegui reunir dentro do conjunto restrito de ciências permitidas. A arqueologia era minha especialidade e Dominus e sua corja possuíam uma fascinação incomum por artefatos antigos. E eu... disseram que eu era crucial. Que eu era importante, porque eu conseguia dizer se um artefato era realmente Vaal simplesmente passando minha mão pela textura desvanecida das pedras.

    Pode ser que eu tenha ficado confiante demais. Quando a Legião de Ébano disponibilizou uma posição de arqueologista em sua expedição para Wraeclast e ninguém se voluntariou, eu pensei que meus colegas estavam simplesmente com medo dos perigos continentais.

    Não. Eles já sabiam. Nenhum deles podia falar abertamente, mas eles sabiam. Eu não descobri de que tipo de sociedade eu realmente fazia parte até que vi as aspirações de Piety. Estudei os Vaal. Sabia tudo sobre sua queda, ou ao menos tinha a percepção distorcida dos Templários. O mar de mortes de Piety... Os Vaal chamaram sua arrogância de Ápice do Sacrifício. O Império Eterno chamou a sua de Rebelião da Pureza. Nós chamamos a nossa de Templo de Lunaris.

    E eu não sei de nada, exilado. Nada mesmo.

    Exceto que estamos condenados a repetir os erros do passado a menos que aprendamos da forma mais difícil.
    BlightBuilderReplacement
    NPCTextAudio
    Você provavelmente a conhece pelo nome que o Alto Templário Dominus deu a ela - Piety. Uma vadia/taumaturgista/inventora. Ou pelo menos, ela gostaria de ser. Eu vi um pouco do trabalho dela. Nada impressionante, considerando os recursos que ela tinha disponível.

    Não que eu esteja com inveja. Não estou. Sério, bom pra ela. Mas você sabe, criadores tem o hábito de serem pegos pelos dentes de suas próprias criações, e Piety parece que favoreceu suas criações com muitos, muitos dentes.
    CassiaPietyAndDominus
    NPCTextAudio
    Por mais estranho que pareça, eu estou até que triste. No fundo eu sei que eles não eram boas pessoas, mas ainda eram pessoas. Eu conhecia bem o Dominus. Trabalhamos juntos. Comemos juntos. Houve uma época em que eu o chamaria de amigo. E Piety. Lutava contra seus próprios demônios. Espero que Deus consiga perdoar suas almas… E a minha.
    TaneOctaviusPiety
    NPCTextAudio
    Meu mestre não era alheio às maquinações da elite dos Templários como ela. Eu sinto uma certa familiaridade com ela. Nós dois deixamos nossos nomes, ainda que ela tenha o feito de forma voluntária. Nós dois buscamos fazer algo por nós mesmos. Nossa familiaridade acabou quando ela fez seu nome ser reconhecido. Eu posso apreciar o desejo por conhecimento, mas eu jamais posso perdoar os métodos usados para adquirí-lo.

    Se é verdade que, no momento de sua morte, ela buscou redenção, joga uma luz interessante na nossa exploração da escuridão. Talvez seja a nossa própria mortalidade que nos leva a fazer o bem, a reprimir nossos impulsos primitivos… Afinal de contas, ossas ações continuam a viver após a nossa morte.
    HuckContractOne
    NPCTextAudio
    Ah, meu contrato. Não levou muito tempo depois que eu me juntei ao Círculo pra localizar um colega meu. Um homem chamado Enoch. Não é fácil fazer amizades na minha idade, mas o dever facilita a forja de laços quase inquebráveis. Enoch e eu ficamos muito próximos. Poderíamos ter sido irmãos. Pouco antes da minha dispensa, Enoch foi chamado para uma unidade especial da qual ele tinha ouvido boatos. Um grupo sob a liderança de Piety, imagine só. Uma suposta tropa de elite, mas cinhecia pessoalmente ninguém que fosse parte dela. Quer dizer, até o Enoch. Depois que eu comecei a trabalhar pro Chefe, eu pedi a Whakano para encontrar Enoch. Pensei que ele se encaixaria bem. Mas Whakano não encontrou nenhum rastro. Eu quero invadir os Registros da Guarda Negra e descobrir para onde ele foi enviado.
    HuckContractOneEnd
    NPCTextAudio
    Pro inferno com eles. Piety, Dominus, Gravicius, todos eles. Eles enviaram Enoch para uma unidade de 'Pesquisa Não Especificada'. Morto um mês depois, a causa está listada como 'reação severa a aumentos subdérmicos'. Tentaram transformá-lo numa porra de um gemante, e o mataram no processo. Oh, Enoch. Sinto muito, amigo. Agradeço a ajuda, Exilado. Preciso de um tempo para organizar minhas emoções, mas imagino que terei mais trabalho pra você logo.
    FaustusContractOneEnd
    NPCTextAudio
    Vamos ver o que você encontrou. Hmm. Cartas de amor? Bom, quase todo mundo comeu do prato da Piety, por assim dizer, então isso não vai servir. Mas esses... Sim, esses podem servir. Exilado, você já examinou esses documentos? Talvez de pouca importância para um leigo como você, mas esses documentos são provas irrefutáveis de que Darnaw estava pessoalmente patrocinando as atividades dos Piratas Salmoura Podre! O que? Não me olha assim. Essa é uma situação completamente diferente. Os Salmouras Podres são bucaneiros contrabantistas horríveis! Vocês são um bando de gentálias sem sorte só tentando fazer o melhor que podem com a vida nesse mundo maluco. Além do que, eu não negocio com os Salmouras Podres. Completamente diferente.
    HelenaOnOriathCurse
    NPCTextAudio
    Quando paro para pensar, o sofrimento de Oritah foi quase que completamente culpa de seu povo. Não a plebe, perceba. Aqueles no poder. Os Templários adotaram uma sociedade na qual monstros como Dominus e Piety não só poderiam ascender ao poder, mas também manipular tal poder para trazer mal para toda Wraeclast. Escravizar os Karui levou ao culto para que Kitava desencadeasse destruição, e claro, a tirania de Innocence vinda da fé cega e fervorosa que o deram. Depois, toda aquela história com Sirus...
    HelenaOnNewRole
    NPCTextAudio
    Foi muito recompensador servir à Vanguarda dos Cidadãos sob a liderança de Kirac. É uma causa muito mais nobre do que servir à Guarda Negra. Eu não sei se é possível buscar compensar pelas atrocidades de Piety, mas eu certamente seguirei tentando até o dia da minha morte.
    CadiroOnCrestOfPerandus
    NPCTextAudio
    Aqui está um escuto que eu reconheço, estampado com o brasão da minha família. "Com piedade e justiça"... É uma pena que os delitos de Piety tenham permanentemente manchado este lema.
    Brasão de Perandus
    UniqueItems
    "Com piedade e justiça."
    - Lema da família Perandus
    Piety Text Audio /83
    Nome
    Essa expressão soturna não combina com essas belas feições. Anime-se e dance comigo!
    PietyIntroCrematorium1
    Minha Sombra continua a beliscar os meus pés. [Aos seus lacaios] Hora de acabar com isso, meninos e meninas.
    PietyIntroCrematorium2
    Um homem morto e uma máquina viva. Aqui está a sua verdade, herege.
    PietyIntroCrematorium3
    Eis meu trabalho em andamento. Vamos ver se Wraeclast tem sido boa para você, Bruxa.
    PietyIntroCrematorium4
    Você é muito estúpido para ser realista, não é, bruto?
    PietyIntroCrematorium5
    Caçadora, você é feliz porque não responde a ninguém. E é por isso que ninguém sentirá sua falta.
    PietyIntroCrematorium6
    Que bom que pode vir, minha senhora. Existem respostas dentro de ti que eu gostaria de ver.
    PietyIntroCrematorium7
    Acabou o nosso caso, Duelista? Eu vou lembrar de você com carinho.
    PietyIntroLunaris1
    Foi uma grande experiência, Sombra. Hora de ver os resultados.
    PietyIntroLunaris2
    Sua convicção te guia, herege. Mas já pensou em como ela pode guiar as ações de outros?
    PietyIntroLunaris3
    De todos os mundos que poderia conquistar, você tinha de escolher o meu. Tanto poder gasto numa pífia imaginação.
    PietyIntroLunaris4
    Você orgulhou seus Ancestrais, Karui. Agora receba sua morte de guerreiro!
    PietyIntroLunaris5
    Eu busquei uma existência maior para todos nós. O que você fez além de ser egoísta?
    PietyIntroLunaris6
    Agora eu entendo, criança prodígio. Você é apenas um reflexo. Um espelho que eu tenho que quebrar.
    PietyIntroLunaris7
    Maldito seja!
    PietyDeathLunaris
    {Um Exilado? Aqui? É uma pena que o Carcereiro não vai deixar sobrar nada para eu examinar. Não se esqueça de dizer para o nosso anfitrião que Piety de Teópolis manda seus cumprimentos.}{Uma Exilada? Aqui? É uma pena que o Carcereiro não vai deixar sobrar nada para eu examinar. Não se esqueça de dizer para o nosso anfitrião que Piety de Teópolis manda seus cumprimentos.}
    PietyIntroPrisonNormal
    Eu reconheço esse rostinho. Grande Arena, Teópolis. Tenho um futuro em mente que combina contigo, Duelista.
    PietyIntroPrison1
    Curioso. Move-se como um matador, mas fede de taumaturgia. Eu gostaria de te observar mais de perto, meu Sombra misterioso.
    PietyIntroPrison2
    Aqui está sua resposta, herege. Em Wraeclast. Mas acho que você não vai gostar.
    PietyIntroPrison3
    A ignorância te trouxe aqui, irmã. Justo para o lugar onde seus talentos podem crescer livremente e serem temidos de fato.
    PietyIntroPrison4
    Você está prestes a encontrar seu rival, bruto. Dê um oi ao Carcereiro por mim.
    PietyIntroPrison5
    Você confia bastante em si mesma, não é, caçadora? O Carcereiro adora o gostinho de excesso de confiança.
    PietyIntroPrison6
    A criança prodígio? Eu te vi se apresentar para o Dominus, menina. Você era muito boa. Boa suficiente para sobreviver em Wraeclast? Veremos.
    PietyIntroPrison7
    {Ache seu próprio caminho, exilado!}{Ache seu próprio caminho, exilada!}
    PietyIntroSpikePassageNormal
    Você é uma bela lâmina, enferrujada, Duelista!
    PietyIntroSpikePassage1
    Você vive! Vamos ver o que mais um Sombra pode fazer!
    PietyIntroSpikePassage2
    O caminho da verdade nunca é reto!
    PietyIntroSpikePassage3
    Isso é para o seu próprio bem, irmã!
    PietyIntroSpikePassage4
    Força não é tudo, bruto!
    PietyIntroSpikePassage5
    Isso vai acabar com a sua arrogância, caçadora!
    PietyIntroSpikePassage6
    Se um dia for para Sarn, aproveite, criança prodígio!
    PietyIntroSpikePassage7
    Nada incomoda o seu orgulho, Duelista? Por favor, me ensine como.
    PietyIntroSins1
    Como você consegue sobreviver, Sombra, quando tudo o que eu toco vira pó?
    PietyIntroSins2
    Me poupe do seu julgamento, herege. Mesmo que Ele me teste, meu Deus não me abandonou.
    PietyIntroSins3
    A falha dói, irmã. Mas a dor é a melhor professora que existe.
    PietyIntroSins4
    Vá testar sua força contra aquela monstruosidade. Talvez dois erros se juntam pra fazer um acerto.
    PietyIntroSins5
    Você de novo? Aposto que não vai parecer tão calmo quando aquela monstruosidade abrir um novo buraco em você.
    PietyIntroSins6
    Não se esqueça, Herdeira. Você nasceu em meio ao sangue e aos gritos, assim como eu.
    PietyIntroSins7
    Ah, Duelista, você fica tão bonitinho desnorteado.
    PietyCorruptIntro1
    Vocês assassinos oferecem uma garantia de dinheiro de volta, Sombra?
    PietyCorruptIntro2
    Vê, herege? Meu Deus cuida bem de mim.
    PietyCorruptIntro3
    Fique feliz por mim, irmã. Não é sempre que podemos apagar nossas falhas.

    PietyCorruptIntro4
    Você tem tido sucesso, bruto. Mas não vamos nos empolgar demais.

    PietyCorruptIntro5
    Vê o que acontece quando caça sonhos, Caçadora?
    PietyCorruptIntro6
    Quem é a criança prodígio agora, Herdeira?
    PietyCorruptIntro7
    Meu belo campeão. Eu sabia que podia contar com você.
    PietyCorruptUntransform1
    Muito bem, assassino. Mais um cliente satisfeito.
    PietyCorruptUntransform2
    Eu julguei mal esse seu Deus...
    PietyCorruptUntransform3
    Nossos erros podem ser nossas maiores façanhas.
    PietyCorruptUntransform4
    Kaom não era nem metade do homem que você é, Marauder.
    PietyCorruptUntransform5
    Acaba de merecer uma presa maior, caçadora.
    PietyCorruptUntransform6
    Não vamos fazer isso de novo. Dói bastante.
    PietyCorruptUntransform7
    Essa é a segunda vez que vi "uma mortezinha" com você, Duelista. E dessa vez, finalmente caí na real.

    Quando compartilhamos nosso "momento" no templo Lunaris, parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    Pesadelo
    Acalme seus instrumentos mortais, Sombra. Não tenho vontade de testar nem minha longevidade ou minha sanidade uma terceira vez.

    Quando compartilhamos nosso "momento" em Lunaris, parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    Pesadelo
    É a segunda vez que você me batiza no meu próprio sangue, Templário. Então acredite quando eu te digo que já tive todas as revelações divinas que aguento.

    Quando compartilhamos nosso "momento" em Lunaris, parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    Pesadelo
    É a segunda vez que te subestimo, irmã. É a segunda vez que você mostra que os seus talentos superam até os meus. Parece então que você irá terminar o que eu, tão cegamente, comecei.

    Parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    Pesadelo
    Chega um momento em que a força bruta é tudo o que nos resta. Você provou seu valor para mim duas vezes, Karui. É hora de provar para Wraeclast.

    Parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    Pesadelo
    Preste bastante atenção, Caçadora, porque eu nunca vou repetir isso para você: Eu estava errada. Você estava certa.

    Parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    Pesadelo
    Sempre ouvi que deveria respeitar os meus "superiores". Nunca achei que fosse fazer isso... até conhecer você.

    Parte de mim desejava ter morrido aos seus pés, como planejado. A garotinha dentro de mim que se esconde da escuridão, que se esconde da grandeza.
    Pesadelo
    Foi Malachai quem me procurou, quem me envolveu no Pesadelo... me fez sua escrava.

    Ele me mostrou uma grandeza inacreditável, tão incrível que pensei que minha mente se despedaçaria com tal peso. E apesar da minha mente continuar intacta, meus sonhos não tiveram a mesma sorte.

    Malachai está no núcleo sombrio da Besta no momento, canalizando tudo o que a Besta é, e tudo o que ela será. Ele destruirá este mundo, e forjará um novo à imagem divina de seu Pesadelo.

    Mas mesmo que Malachai seja tão poderoso, ele não é inalcançável, muito menos invulnerável. Ele sacrificou demais para se tornar o principal servo da Besta, tanto em espírito quanto em carne, mas três órgãos vitais ainda permanecem.

    Seu coração, pulmão e entranhas, lembranças da humanidade perdida. Eles serão nossos ingressos para o pequeno espetáculo particular de Malachai.

    Vá fundo, muito fundo, naquele abatedouro do pesadelo. Eu seguirei quando puder. Encontre esses órgãos e eu nos levarei até o Núcleo Sombrio.
    Malachai
    O Núcleo Sombrio está próximo. Se a Besta fosse humana, poderíamos dizer que o Núcleo Sombrio é o coração da Besta. Eu nem vou tentar te explicar o que ele realmente é.

    Naturalmente, o Núcleo Sombrio é uma festa só para convidados, e nós não estamos na lista. Ainda assim, acho que encontrei uma forma de corrigir esse descuido. Quando ele se tornou o principal servo da Besta, Malachai abandonou muito de si próprio. Tanto em carne quanto em espírito. Só que ele foi sentimental, num raro momento, e manteve alguns pedaços. São três órgãos vitais, que foram dados aos seus três ímpios; Inquisidor Maligaro, Shavronne da Umbra e Doedre Línguapodre. Aposto que ouviu falar deles durante suas viagens.

    Traga-me estes órgãos e eu prometo, nos levarei até o Núcleo Sombrio.
    PietyGetOrgans
    Você está tão diferente desde que nos conhecemos na Prisão de Axiom. Eu queria tanto acabar com você naquela vez, irmã.

    Mas olhe só para nós! Nós duas, trabalhando juntas para destruir o maior terror que Wraeclast já viu. Se eu chorasse, haveria uma lágrima em meu olho.
    Órgãos de Malachai
    O destino tem um senso de humor meio louco, né? Naquele dia que eu te vi na Prisão de Axiom, achei que fosse pela última vez.

    Mas cá estamos nós, a meretriz e a criança prodígio, prestes a fazer algo que ecoará por séculos.
    Órgãos de Malachai
    Eu me lembro quando nos encontramos pela primeira vez, na Prisão de Axiom.

    Era óbvio que você, uma garotinha selvagem, morreria sob os punhos de Brutus. Mas você foi contra toda a lógica.

    E aqui está você. Aqui estamos nós. Enfrentando a lógica uma última vez.
    Órgãos de Malachai
    Você, meu campeão, me causou mais dor do que qualquer outro homem em minha vida.

    Mas você sabe de onde surgiu a minha verdadeira agonia. Não foi da violência que você me causou. Sou uma mulher crescida. Eu aguento. Não, ela vem de olhar para esses seus belos olhos, tão distantes dos meus, separados por um abismo.

    Ao menos até agora.
    Órgãos de Malachai
    Me diga, herege, o seu Deus possui compaixão? Eu duvido que Ele tenha lugar no seu coração divino para uma pecadora talentosa como eu.

    Que isso fique bem claro. Não faço isso por Ele.
    Órgãos de Malachai
    Quando te conheci na Prisão de Axiom, achava que você não passava de uma montanha descerebrada de músculos.

    Eu estava errada sobre você, Karui. Tão, tão errada.
    Órgãos de Malachai
    {Assim que eu te vi naquele dia em Axiom, eu soube que você era especial.

    Eu nunca tinha visto um equilíbrio tão perfeito de fisiologia e taumaturgia, a Morte e o Pesadelo.

    Um assassino perfeito.}{Assim que eu te vi naquele dia em Axiom, eu soube que você era especial.

    Eu nunca tinha visto um equilíbrio tão perfeito de fisiologia e taumaturgia, a Morte e o Pesadelo.

    Uma assassina perfeita.}
    Órgãos de Malachai
    {Antes que trilhemos este caminho juntos, é de suma importância que você entenda algo sobre mim.

    Eu não me arrependo de nada do que eu fiz. Eu pretendia erguer a humanidade para fora da lama enjoada da sua ignorância carnal. O meu erro não estava na minha aspiração, e sim na minha ação.

    E agora eu vou corrigir esse erro.

    Por isso que eu não estou te ajudando, exilado. Você está me ajudando.

    Já encontrou aqueles órgãos suculentos para mim?}{Antes que trilhemos este caminho juntas, é de suma importância que você entenda algo sobre mim.

    Eu não me arrependo de nada do que eu fiz. Eu pretendia erguer a humanidade para fora da lama enjoada da sua ignorância carnal. O meu erro não estava na minha aspiração, e sim na minha ação.

    E agora eu vou corrigir esse erro.

    Por isso que eu não estou te ajudando, exilada. Você está me ajudando.

    Já encontrou aqueles órgãos suculentos para mim?}
    Órgãos de Malachai
    Malachai escolheu seus três servos mais leais para guardar aquelas tripas tão preciosas. Seus Três Ímpios. Inquisidor Maligaro, Shavronne da Umbra e Doedre Línguapodre.

    Se os livros de história estão corretos, o Alto Templário Voll queimou Maligaro e Doedre na fogueira antes de cercar Sarn. Ele não teve que se preocupar com Shavronne. Brutus já tinha cuidado dela.

    Mas os escravos do pesadelo são tão presos à vida quanto à Besta. Eu, obviamente, sou uma prova viva disso.

    Não se preocupe com este pequeno detalhe. Grilhões foram feitos para serem quebrados.
    Os Três Impiedosos
    Você trabalha rápido!

    Sabe, não foi uma "prole do pesadelo" qualquer que criou aquela versão monstruosa de mim, aquela que você acabou com tanta gentileza.

    Os Três Ímpios tomaram muito cuidado para me deixar parecendo... "desse jeito". E não foram nada gentis também.

    Então não precisa pegar leve com os outros dois restantes. Gentileza gera... gentileza.
    Órgãos de Malachai
    Ótimo! Dois já foram, falta um.

    Sabe, antes de eu conhecer Maligaro, Shavronne e Doedre, eu os admirava. Admirava seu trabalho, suas conquistas... pura genialidade! Mas no fim das contas, é melhor apreciar genialidade à distância.

    Então vamos remover esse último gênio dos arredores, né?
    Órgãos de Malachai
    Ótimo trabalho!

    Agora, Malachai nos aguarda dentro do Núcleo Sombrio, em júbilo na própria ignorância enquanto faz os retoques finais em seu Motor do Despertar.

    Está na hora de darmos nossos próprios retoques finais... nele.

    A honra é toda sua.
    PietyDelivered3OrganCommon
    Malachai sabia exatamente o que estava fazendo quando criou o Arrebatamento.

    Seu objetivo principal... entrar na Besta e tomar as rédeas do poder de verdade. E seu objetivo secundário... incitar um Cataclismo que acabaria com qualquer ideia de resistência dessa terra.

    A Besta é a fonte de toda a taumaturgia, o único poder nesse mundo que transforma "o que é real" em "o que se imagina".

    O mundo inteiro, aos pés da visão de um único homem. Não será o futuro que eu imaginei, e não será o futuro que você imaginou. Enquanto ele permanecer dentro do Núcleo Sombrio, a única imaginação que importa... é a de Malachai.
    Malachai
    Isso que eu ganho por tentar brincar de herói. Uma morte honesta... a única redenção que eu poderia ter. É uma pergunta que sempre me incomodou, sabe... qual será o último rosto que verei? Eu gosto da resposta. Vá, meu belo campeão. Quero que essa sua bundinha linda seja a última coisa que eu verei.
    PietyMalachaiDeath1
    Isso que eu ganho por tentar brincar de herói. Logo antes de você me matar no Lunaris, Sombra, eu achava que você iria roubar meu destino de mim. No fim das contas, você me devolveu minha liberdade. Então vá, menino sombra, e faça o que faz de melhor. Mate Malachai.
    PietyMalachaiDeath2
    Isso que eu ganho por tentar bancar a salvadora. Eu vi, senti... fui coisas que você nem imagina, herege, e eu não me arrependo de nada. Então vá. Acabe com o que nós começamos. E quando eu descobrir se esse tal Deus seu é de verdade ou não, eu te aviso.
    PietyMalachaiDeath3
    Isso que eu ganho por tentar brincar de herói. Quem imaginaria que você seria tão perfeita para o papel? Eu jurava ter cometido um erro fatal ao poupar sua vida na Prisão de Axiom. Fatal, sim, mas um erro? Não. Vá agora, irmã. Ensine a Malachai o verdadeiro significado de Pesadelo.

    PietyMalachaiDeath4
    Isso que eu ganho por tentar brincar de herói. Eu tinha tanta certeza de que estava criando um mundo mais orgulhoso, e eu imaginei que os Karui estavam abaixo de tal futuro. Eu... errei. Deixa-me, Marauder. Eu tenho muito a explicar aos meus Ancestrais. Honre a cabeça de Malachai com um lugar no seu cinto.
    PietyMalachaiDeath5
    Você... você nasceu para isso. Mas você sempre soube disso, não é mesmo? Lutei minha vida toda para criar algo melhor, para o mundo, para mim. Você simplesmente viveu, e a ironia é que isso era tudo que precisávamos fazer. Então vá terminar esta caça, Caçadora. Faça o que você faz tão naturalmente.
    PietyMalachaiDeath6
    Isso que eu ganho por tentar brincar de herói. Não faz muito tempo que você representava tudo o que eu odiava. Mas aqui está você, possuindo a única coisa com que eu sempre sonhei. Uma chance de mudar o mundo. Então vá. Meu papel acabou. Eu fiz as perguntas difíceis. Você deve buscar as respostas.
    PietyMalachaiDeath7
    {Agora, exilado!}{Agora, exilada!}
    PietyBreakFree1
    Me mate!
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