Heist Único /125
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)






Marauder: 1% de Vida Regenerada por segundo
Duelista: +0.2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo\Caçadora: 20% Cargas de Frasco recebidas aumentadas em\Sombra: Velocidade de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% \Bruxa: Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 20%
Templário: +4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques e Magias
Herdeira: Dano aumentado em 30%
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
Heist Gema/20
Nome | |
---|---|
![]() | Aço Violento (1) |
![]() | Aço Violento da Munição (1) |
![]() | Marca do Atirador (4) |
Heist Area /90
Minimap Icons /17

















Heist Item /185
Possui Influência do Ancião, Criador e de todos os Conquistadores
+(140–165) de Escudo de Energia máximo
local use skill on melee hit % [100]
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 25%
local use skill on melee hit % [100]
Qualidade: +23%
Corrompida
local use skill on melee hit % [100]
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 25%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Não pode usar Frascos no Quinto Espaço

+(100–120) de Escudo de Energia máximo

Usado como Moeda por serviços no Porto dos Renegados.

-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em 100%

Pode ser que os encaixes do peitoral sejam reforjados

Pode ser que os encaixes da arma sejam reforjados
Qualidade: +23%
Corrompida
Dois Implícitos
Corrompido
Item Duplamente Ocultado
Corrompido}
+(66–80) de Escudo de Energia máximo
Tier do Mapa: 13
Qualidade: +13%
Delirium: 100%
Modificadores: 8
Corrompido
Dois Implícitos
Corrompido
Heist monstro /101
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Almirante Darnaw | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Demônio | N | |
Núcleo Volátil | monster no drops or experience [1] | N |
Danai, o Usurpador | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Freidrich Tarollo, Mercador de Escravos | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] Não Pode ser Empurrado | N |
Servo Relutante | monster no drops or experience [1] | N |
Jamanra, O Incrível | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
O Inquebrável | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Pesadelo do Inquebrável | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
Totem de Fragmentos | monster no drops or experience [1] | N |
Vic Vox | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Vic Vox | N | |
Vinny Vox | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Totem do Observador | monster no drops or experience [1] Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base Não Pode ser Empurrado cannot be taunted [1] | N |
Segurança Executor | monster no map drops [1] | Y |
Oficial Taumaturgo | monster no map drops [1] | Y |
Oficial Taumaturgo | Y | |
Segurança Executor | Y | |
Segurança Executor | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados monster no map drops [1] | Y |
Guarda Capitão | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados monster no map drops [1] | Y |
Guarda Capitão | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Executor Supervisor | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | N |
Segurança Executor | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Segurança Executor | monster no map drops [1] | Y |
Segurança Executor | Y | |
Guarda Capitão | monster no map drops [1] | Y |
Guarda Capitão | Y | |
Segurança Especialista | N | |
Segurança Executor | monster no map drops [1] | Y |
Segurança Executor | Y | |
Adiyah, a Desbravadora | Seus acertos não podem ser Evadidos | N |
Tullina | Seus acertos não podem ser Evadidos | N |
Vinderi | Seus acertos não podem ser Evadidos | N |
Nenet | Seus acertos não podem ser Evadidos | N |
Adiyah, a Desbravadora | N | |
Isla | N | |
Faustus | N | |
Tibbs | Seus acertos não podem ser Evadidos | N |
Gianna | N | |
Ilusão da Gianna | N | |
Niles | N | |
Kurai, a Administradora | Seus acertos não podem ser Evadidos | N |
Karst | Seus acertos não podem ser Evadidos | N |
Huck | Seus acertos não podem ser Evadidos | N |
Huck | Seus acertos não podem ser Evadidos master damage +% final vs unique monsters [-90] | N |
Oscillotron | cannot be taunted [1] Não Pode ser Empurrado | N |
Guarda Leal Mk4 | N | |
Auto-Executor | Y | |
Auto-batedor Chamuscado | Y | |
Auto-batedor Gélido | Y | |
Zumbido Flamejante | Y | |
GDB0-Y | Y | |
GR8B0-Y | cannot be taunted [1] Não Pode ser Empurrado cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Sentinela Incansável | N | |
Sentinela Incansável | Y | |
Guardião Tocado pelas Cinzas | Y | |
Sentinela Mecânico | N | |
Rastejante Mecânico | Y | |
Esmagador Enferrujado | Y | |
Cospe-fogo | N | |
Cospe-gelo | N | |
Eretech Sênior | monster no map drops [1] | Y |
Cientista Sênior | Y | |
Eretech Sênior | Y | |
Eretech Sênior | N | |
Necro-cientista | monster no map drops [1] | Y |
Necro-cientista | Y | |
Necro-cientista | N | |
Labra-tômato | Ataques têm 25% de chance de Mutilar ao Acertar display monster may inflict maim [1] monster no map drops [1] | N |
Experimento Barulhento | monster no map drops [1] | Y |
Experimento Barulhento | Y | |
Experimento Barulhento | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados monster no map drops [1] | Y |
Ossos Ruidosos | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Experimento Barulhento | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Experimento Tagarela | monster no map drops [1] | Y |
Experimento Tagarela | monster no map drops [1] | Y |
Experimento Tagarela | Y | |
Violador | monster no map drops [1] | Y |
Disruptor | Y | |
Violador | Y | |
Bolsa de Pus | monster no map drops [1] | Y |
Bolsa de Pus | Y | |
Necro-cientista Sênior | Y | |
Necro-cientista Sênior | N | |
Eretech | monster no map drops [1] | Y |
Eretech | Y | |
Eretech | N | |
Labora-dor | Ataques têm 25% de chance de Mutilar ao Acertar display monster may inflict maim [1] | N |
Rato de Laboratório | N | |
Costureiro de Cadáveres | N | |
Escultor de Carne | N | |
Bandido Imundo | Y | |
Espancador Malicioso | Y | |
Quebra-Espinha | N | |
Assassino Sem Classe | Y | |
Ladrão Miserável | Y | |
Incendiário Cruel | Y | |
Incendiador Distorcido | Y | |
Contrabandista Malévolo | Y | |
Atormentador | +1 ao número máximo de Totens Convocados | N |
Torreta | monster no drops or experience [1] | N |
Heist Missão /36


NPCs /13
Nome | Vantagens Heist | Jobs | Tipos de Dano | Introdução |
---|---|---|---|---|
![]() Karst | (20–40)% menos elevação do Nível de Alerta ao abrir Baús de Recompensas | ![]() Arrombamento [5] ![]() Percepção [3] ![]() Agilidade [2] | Projétil | |
![]() Niles | Pode destravar 1 Baú Mágico após o Confinamento por Ala Descobre uma Revelação de Planta ao completar uma Missão de Contrato Heist | ![]() Contra-Taumaturgia [5] ![]() Enganação [4] | Magia | Huck |
![]() Huck | É um Combatente poderoso e concede fortes Buffs aos Aliados Jogadores têm ganho de Experiência aumentado em (10–30)% | ![]() Arrombamento [3] ![]() Força Bruta [3] ![]() Demolição [3] ![]() Engenharia [3] | Corpo a Corpo | Karst |
![]() Tibbs | Pode destravar (1.2–2) Baús Mecânicos após o Confinamento por Ala | ![]() Força Bruta [5] ![]() Demolição [4] | Corpo a Corpo | |
![]() Nenet | Pode Observar Patrulhas Inimigas e Patrulhas Elite durante Golpes (8–20)% menos elevação do Nível de Alerta | ![]() Percepção [5] ![]() Contra-Taumaturgia [4] | Projétil | Tullina |
![]() Vinderi | Baús Heist têm (6–14)% de chance de Duplicarem seus conteúdos (14–30)% mais elevação do Nível de Alerta | ![]() Demolição [5] ![]() Desarme de Armadilhas [5] ![]() Engenharia [2] | Corpo a Corpo | Niles |
![]() Tullina | (10–26)% de chance de receber Alvos Heist adicionais de Salas de Recompensa Secretas (6–14)% menos elevação do Nível de Alerta | ![]() Agilidade [5] ![]() Arrombamento [3] ![]() Desarme de Armadilhas [2] | Corpo a Corpo | Tibbs |
![]() Gianna | Custo de Revelação de Planta reduzido em (10–30)% Descobre uma Revelação de Planta ao completar uma Missão de Contrato Heist | ![]() Enganação [5] ![]() Percepção [2] ![]() Contra-Taumaturgia [3] | Magia | Vinderi |
![]() Isla | Tempo antes do Confinamento aumentado em (30–50)% Tempo antes do Confinamento aumentado em (30–50)% | ![]() Engenharia [5] ![]() Desarme de Armadilhas [4] | Magia | |
![]() Adiyah | ![]() Percepção [5] | |||
![]() Kurai | ![]() Arrombamento [5] | |||
![]() Faustus, o Condutor | ||||
![]() Whakano, o Barbeiro |
Jobs /9
Nome | Icon | Recompensa | NPC |
---|---|---|---|
Arrombamento | ![]() | ![]() Acessórios[1] ![]() Item Monetário[46] ![]() Fragmentos[68] | |
Força Bruta | ![]() | ![]() Arma[1] ![]() Únicos[10] ![]() Fósseis[34] | |
Percepção | ![]() | ![]() Acessórios[1] ![]() Item Monetário[8] ![]() Cartas de Adivinhação[36] | |
Demolição | ![]() | ![]() Genérico[1] ![]() Blight[68] ![]() Ultimatum[68] ![]() Delirium[68] | |
Contra-Taumaturgia | ![]() | ![]() Acessórios[1] ![]() Gemas[6] ![]() Item Monetário[46] | |
Desarme de Armadilhas | ![]() | ![]() Armadura[1] ![]() Arma[1] ![]() Talismãs[1] ![]() Abyss[46] ![]() Breach[68] ![]() Legion[68] | |
Agilidade | ![]() | ![]() Armadura[1] ![]() Essências[5] ![]() Fósseis[34] ![]() Item Monetário[46] ![]() Harbinger[68] | |
Enganação | ![]() | ![]() Armadura[1] ![]() Cartas de Adivinhação[36] ![]() Harbinger[68] | |
Engenharia | ![]() | ![]() Essências[5] ![]() Únicos[10] ![]() Mapas[68] |
Rewards /20
Icon | Nome | Jobs |
---|---|---|
![]() | Item Monetário Sala de Recompensas: Itens Monetários Level: 46 Weight: 350 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Únicos Sala de Recompensas: Únicos Level: 10 Weight: 100 | ![]() ![]() |
![]() | Gemas Sala de Recompensas: Gemas Level: 6 Weight: 300 | ![]() |
![]() | Mapas Sala de Recompensas: Mapas Level: 68 Weight: 100 | ![]() |
![]() | Acessórios Sala de Recompensas: Acessórios Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Armadura Sala de Recompensas: Armaduras Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Arma Sala de Recompensas: Armas Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() |
![]() | Abyss Sala de Recompensas: Abyss Level: 46 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Harbinger Sala de Recompensas: Harbinger Level: 68 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | Breach Sala de Recompensas: Breach Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Essências Sala de Recompensas: Essências Level: 5 Weight: 250 | ![]() ![]() |
![]() | Fragmentos Sala de Recompensas: Fragmentos Level: 68 Weight: 250 | ![]() |
![]() | Fósseis Sala de Recompensas: Fósseis Level: 34 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | Cartas de Adivinhação Sala de Recompensas: Cartas de Adivinhação Level: 36 Weight: 300 | ![]() ![]() |
![]() | Genérico Sala de Recompensas: Génericos Level: 1 Weight: 100 | ![]() |
![]() | Talismãs Sala de Recompensas: Talismãs Level: 1 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Legion Sala de Recompensas: Legion Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Blight Sala de Recompensas: Blight Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Ultimatum Sala de Recompensas: Ultimatum Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Delirium Sala de Recompensas: Delirium Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
Job Experience /45
Nome | Job Level | Experiência | Nível |
---|---|---|---|
Arrombamento | 1 | 0 | 0 |
Arrombamento | 2 | 160 | 60 |
Arrombamento | 3 | 800 | 75 |
Arrombamento | 4 | 2800 | 80 |
Arrombamento | 5 | 8000 | 83 |
Força Bruta | 1 | 0 | 0 |
Força Bruta | 2 | 160 | 60 |
Força Bruta | 3 | 800 | 75 |
Força Bruta | 4 | 2800 | 80 |
Força Bruta | 5 | 8000 | 83 |
Percepção | 1 | 0 | 55 |
Percepção | 2 | 160 | 68 |
Percepção | 3 | 800 | 75 |
Percepção | 4 | 2800 | 80 |
Percepção | 5 | 8000 | 83 |
Demolição | 1 | 0 | 50 |
Demolição | 2 | 160 | 65 |
Demolição | 3 | 800 | 75 |
Demolição | 4 | 2800 | 80 |
Demolição | 5 | 8000 | 83 |
Contra-Taumaturgia | 1 | 0 | 60 |
Contra-Taumaturgia | 2 | 160 | 70 |
Contra-Taumaturgia | 3 | 800 | 75 |
Contra-Taumaturgia | 4 | 2800 | 80 |
Contra-Taumaturgia | 5 | 8000 | 83 |
Desarme de Armadilhas | 1 | 0 | 50 |
Desarme de Armadilhas | 2 | 160 | 65 |
Desarme de Armadilhas | 3 | 800 | 75 |
Desarme de Armadilhas | 4 | 2800 | 80 |
Desarme de Armadilhas | 5 | 8000 | 83 |
Agilidade | 1 | 0 | 50 |
Agilidade | 2 | 160 | 65 |
Agilidade | 3 | 800 | 75 |
Agilidade | 4 | 2800 | 80 |
Agilidade | 5 | 8000 | 83 |
Enganação | 1 | 0 | 60 |
Enganação | 2 | 160 | 70 |
Enganação | 3 | 800 | 75 |
Enganação | 4 | 2800 | 80 |
Enganação | 5 | 8000 | 83 |
Engenharia | 1 | 0 | 0 |
Engenharia | 2 | 160 | 60 |
Engenharia | 3 | 800 | 75 |
Engenharia | 4 | 2800 | 80 |
Engenharia | 5 | 8000 | 83 |
Text Audio /21
Type | Nome | Quantidade |
---|---|---|
Heist | Kurai, a Administradora | 191 |
Heist | Adiyah, a Desbravadora | 110 |
Heist | Faustus, o Condutor | 54 |
Heist | Gianna, a Mestre dos Disfarces | 304 |
Heist | Huck, o Soldado | 270 |
Heist | Isla, a Engenheira | 449 |
Heist | Karst, o Arrombador | 285 |
Heist | Nenet, a Batedora | 276 |
Heist | Niles, o Interrogador | 272 |
Heist | Tibbs, o Gigante | 254 |
Heist | Tullina, a Ladina | 280 |
Heist | Vinderi, o Desmontador | 317 |
Heist | Almirante Darnaw | 24 |
Heist | Friedrich Tarollo, Mercador de Escravos | 14 |
Heist | Jamanra, o Grande | 9 |
Heist | Julius Farrow | 2 |
Heist | Nashta, a Usurpadora | 19 |
Heist | Vic Vox | 32 |
Heist | Vinny Vox | 26 |
Heist | Whakano, o Barbeiro | 66 |
Heist | Water Goddess |
Community Wiki
Heist league
Sanctum Patch Notes
Rogue's Markers Problem:
- Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.
Solution:
- We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.
Ultimatum Patch Notes
Heist Changes
- The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.
Ritual Patch Notes
Heist Changes
- Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
- Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
- Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
- All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
- Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
- The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
- The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
- Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
- Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
- The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
- Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
- Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
- Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
- Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
- The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
- Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.
Introduction
The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.
The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.
League mechanic
Enemies can randomly drop stacks of Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.
During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.
Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.
The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapHeistLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Heist




