Gold List /33 ⍟
Ruthless Gold List /705 ⍟
Atlas Passive /583 ⍟
Normal | Desumano |
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Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Abismo | Chance de Abismo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Abismo | Chance de Abismo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +2% de chance de conter um Abismo por cada 2% de aumento do Tamanho dos Grupos de Monstros | Reino Subterrâneo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Abismo | Chance de Abismo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 40% |
Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter ou derrubar uma Joia Abissal | Chance de Joia Abissal Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter ou derrubar uma Joia Abissal |
Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter ou derrubar uma Joia Abissal | Chance de Joia Abissal Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter ou derrubar uma Joia Abissal |
Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter ou derrubar uma Joia Abissal | Chance de Joia Abissal Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter ou derrubar uma Joia Abissal |
Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em 5% Abismos em seus Mapas que não levarem até uma Profundeza Abissal têm chance aumentada em 5% de levar até uma Espiral Estígia | Chance de Abismo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 40% |
Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em 5% Abismos em seus Mapas que não levarem até uma Profundeza Abissal têm chance aumentada em 5% de levar até uma Espiral Estígia | Chance de Abismo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 40% |
Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm 5% de chance de derrubarem um Item Raro com um encaixe Abissal | Chance de Joias em Tesouros Abissais Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter ou derrubar uma Joia Abissal |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Abismo | Chance de Abismo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 40% |
Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm 20% de chance de derrubarem um Item Raro com um encaixe Abissal | Tesouro Votivo Raridade de Itens Derrubados por Cofres Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas aumentada em 800% |
Monstros Abissais em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 10% Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 5% | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Joias Abissais encontradas em Tesouros Abissais ou derrubadas por Espirais Estígias em seus Mapas têm 20% de chance de serem Corrompidas e terem 5 ou 6 Modificadores aleatórios | Olhar Corrompido Joias Abissais derrubadas por Tesouros Abissais ou Espirais Estígias em seus Mapas têm 20% de Chance de serem Raras e Corrompidas |
Abismos em seus Mapas que não levarem até uma Profundeza Abissal têm chance aumentada em 10% de levar até uma Espiral Estígia | Chance de Espiral Estígia Abismos em seus Mapas que não levarem até uma Profundeza Abissal têm chance aumentada em 5% de levar até uma Espiral Estígia |
Abismos em seus Mapas que não levarem até uma Profundeza Abissal têm chance aumentada em 10% de levar até uma Espiral Estígia | Chance de Espiral Estígia Abismos em seus Mapas que não levarem até uma Profundeza Abissal têm chance aumentada em 5% de levar até uma Espiral Estígia |
Espirais Estígias em seus Mapas derrubam Itens com +1 ao Nível de Item | Escuridão Inspirada Espirais Estígias em seus Mapas derrubam Itens com +1 ao Nível de Item |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Abismo | Chance de Abismo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 40% |
Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em 10% | Chance de Profundezas Abissais Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em 5% |
Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em 10% | Chance de Profundezas Abissais Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em 5% |
Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em 100% | Profundezas Despertas Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em 50% |
Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 5% | Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Fossos Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos Fissuras Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 5% | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Fossos Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos Fissuras Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 5% | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Fossos Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem 5 Monstros Raros adicionais | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Fossos Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos Fissuras Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Fossos Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem 5 Monstros Raros adicionais | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Fossos Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem 5 Monstros Raros adicionais | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Fossos Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem Monstros aumentados em 100% Fissuras Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de Criarem Monstros aumentados em 100% | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Fossos Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem Monstros aumentados em 100% Fissuras Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de Criarem Monstros aumentados em 100% | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Fossos Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de criarem Monstros aumentados em 100% Fissuras Abissais em seus Mapas têm 3% de chance de Criarem Monstros aumentados em 100% | Número de Monstros Abissais Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em 3% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Abismo | Chance de Abismo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Abismo | Chance de Abismo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Abismo | Chance de Abismo Seus Mapas têm chance de conter um Abismo aumentada em 40% |
Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm 3% de chance de derrubar um Escaravelho Abissal | Conflito Ancestral Fossos Abissais em seus Mapas têm 5% de chance de criarem 5 Monstros Raros adicionais |
Fissuras Abissais em seus Mapas têm 5% de chance de criarem todos os Monstros como Mágicos para cada Fosso anterior no Abismo | Ascensão da Escuridão Fossos Abissais em seus Mapas têm 8% de chance de criarem Monstros aumentados em 100% Fissuras Abissais em seus Mapas têm 8% de chance de Criarem Monstros aumentados em 100% |
Incursões em seus Mapas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 5% | Tamanho dos Grupos em Incursões Incursões em seus Mapas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 3% |
Incursões em seus Mapas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 5% | Tamanho dos Grupos em Incursões Incursões em seus Mapas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 3% |
Matar os Arquitetos não residentes em seus Mapas têm 10% de chance de adicionar um Tier de Melhoria adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente (Arquitetos não residentes são aqueles que podem ser mortos para aprimorar o salão da Incursão) | Tamanho dos Grupos em Incursões Incursões em seus Mapas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 3% |
Matar os Arquitetos não residentes em seus Mapas têm 40% de chance de adicionar um Tier de Melhoria adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente (Arquitetos não residentes são aqueles que podem ser mortos para aprimorar o salão da Incursão) | Realocação de Recursos Matar os Arquitetos não residentes em seus Mapas têm 25% de chance de adicionar um Tier de Melhoria adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente (Arquitetos não residentes são aqueles que podem ser mortos para aprimorar o salão da Incursão) |
Incursões em seus Mapas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 5% | Tamanho dos Grupos em Incursões Incursões em seus Mapas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 3% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Alva | Chance de Missão Incursion Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Alva | Chance de Missão Incursion Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 40% |
Incursões em seus Mapas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 5% | Tamanho dos Grupos em Incursões Incursões em seus Mapas têm Tamanho dos Grupos aumentado em 3% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Alva | Chance de Missão Incursion Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Alva | Chance de Missão Incursion Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 40% |
Incursões em seus Mapas têm 33% de chance de que todos os Monstros sejam ao menos Mágicos O Tempo recebido das Mortes é Dobrado para Incursões em seus Mapas | Dilatação Temporal O Tempo recebido das Mortes é Dobrado para Incursões em seus Mapas |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Alva | Chance de Missão Incursion Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Alva | Chance de Missão Incursion Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Alva | Chance de Missão Incursion Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +20% de chance de conter Alva | Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Alva | Chance de Missão Incursion Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Alva | Chance de Missão Incursion Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Alva | Chance de Missão Incursion Seus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em 40% |
Seus Mapas têm 8% de chance de conter 20 Exilados Renegados adicionais | Tumulto Seus Mapas têm 2% de chance de conter 10 Exilados Renegados adicionais |
Exilados Renegados Selvagens em seus Mapas são Possuídos por um Espírito Atormentado (Exilados Renegados Selvagens são Exilados Renegados que aparecem aleatoriamente dentro da Área) | Vontade do Exilado Exilados Renegados Selvagens em seus Mapas têm 25% de chance de serem Possuídos por um Espírito Atormentado (Exilados Renegados Selvagens são Exilados Renegados que aparecem aleatoriamente dentro da Área) |
Seus Mapas têm 25% de chance de conter um Exilado Renegado adicional | Chance de Exilado Renegado Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Exilado Renegado |
Seus Mapas têm 25% de chance de conter um Exilado Renegado adicional | Chance de Exilado Renegado Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Exilado Renegado |
Seus Mapas têm 25% de chance de conter um Exilado Renegado adicional | Chance de Exilado Renegado Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Exilado Renegado |
Seus Mapas têm 25% de chance de conter um Exilado Renegado adicional | Chance de Exilado Renegado Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Exilado Renegado |
Exilados Renegados Selvagens em seus Mapas têm 50% de chance de terem Recompensas adicionais Exilados Renegados em seus Mapas têm 100% mais Vida (Exilados Renegados Selvagens são Exilados Renegados que aparecem aleatoriamente dentro da Área) | Comerciante Renegado Raridade dos Itens Derrubados por Exilados Renegados Selvagens em seus Mapas aumentada em 50% Exilados Renegados em seus Mapas têm 100% mais Vida (Exilados Renegados Selvagens são Exilados Renegados que aparecem aleatoriamente dentro da Área) |
Exilados Renegados em seus Mapas têm 5% de chance de derrubar um Item Monetário adicional | Chance de Exilado Renegado Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Exilado Renegado |
Exilados Renegados em seus Mapas têm 5% de chance de derrubar um Item Monetário adicional | Chance de Exilado Renegado Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Exilado Renegado |
Exilados Renegados em seus Mapas têm 5% de chance de derrubar um Item Monetário adicional | Chance de Exilado Renegado Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Exilado Renegado |
Exilados Renegados em seus Mapas têm 5% de chance de derrubar um Item Monetário adicional | Chance de Exilado Renegado Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Exilado Renegado |
Chefes dos Mapas têm 20% de chance de serem acompanhados por dois Exilados Renegados Guarda-Costas (Guardas-costa Exilados Renegados sofrem 50% menos dano, e tem Recompensas adicionais.) | Guarda Real Chefes de Mapas têm 5% de chance de serem acompanhados por dois Exilados Renegados |
Seus Mapas contendo Bestas capturáveis contêm 1 Besta Amarela adicional | Chance de Bestas Duplicadas do Bestiário 2% de chance de criar uma cópia da Besta Capturada em seus Mapas |
Seus Mapas contendo Bestas capturáveis contêm 1 Besta Amarela adicional | Chance de Bestas Duplicadas do Bestiário 2% de chance de criar uma cópia da Besta Capturada em seus Mapas |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Einhar | Chance de Missão do Bestiário Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Einhar | Chance de Missão do Bestiário Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 40% |
Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional | Chance de Besta Vermelha no Bestiário Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 3% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional |
Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional | Chance de Besta Vermelha no Bestiário Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 3% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional |
Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional | Chance de Besta Vermelha no Bestiário Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 3% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional |
Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional | Chance de Besta Vermelha no Bestiário Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 3% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Einhar | Chance de Missão do Bestiário Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 40% |
Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional | Chance de Besta Vermelha no Bestiário Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 3% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional |
Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 5% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional | Chance de Besta Vermelha no Bestiário Seus Mapas contendo Bestas capturáveis têm 3% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Einhar | Chance de Missão do Bestiário Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Einhar | Chance de Missão do Bestiário Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Einhar | Chance de Missão do Bestiário Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 40% |
Bestas Vermelhas em seus Mapas têm 4% de chance de aparecerem em Pares | Chance de Pares de Bestas Vermelhas no Bestiário Bestas Vermelhas em seus Mapas têm 3% de chance de aparecerem em Pares |
Bestas Vermelhas em seus Mapas têm 4% de chance de aparecerem em Pares | Chance de Pares de Bestas Vermelhas no Bestiário Bestas Vermelhas em seus Mapas têm 3% de chance de aparecerem em Pares |
Bestas Amarelas em seus Mapas têm 15% de chance de serem substituídas por Bestas Vermelhas | O Grande Jogo Bestas Amarelas em seus Mapas têm 5% de chance de serem substituídas por Bestas Vermelhas |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Einhar | Chance de Missão do Bestiário Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Einhar | Chance de Missão do Bestiário Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +20% de chance de conter Einhar | Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Einhar | Chance de Missão do Bestiário Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Einhar | Chance de Missão do Bestiário Seus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em 40% |
Bestas em seus Mapas têm 50% de chance de se libertarem Bestas que se libertarem em seus Mapas ganham Fúria Bestial Derrotar Bestas concede Sagacidade do Caçador por Fúria Bestial na Besta derrotada (Sagacidade do Caçador concede menos dano recebido de Bestas, aumenta o dano contra Bestas e aumenta a Quantidade e a Raridade de itens encontrados em Bestas mortas) | Bestas em seus Mapas têm 25% de chance de se libertarem Bestas que se libertarem em seus Mapas ganham Fúria Bestial Derrotar Bestas concede Sagacidade do Caçador por Fúria Bestial na Besta derrotada (Sagacidade do Caçador concede menos dano recebido de Bestas, aumenta o dano contra Bestas e aumenta a Quantidade e a Raridade de itens encontrados em Bestas mortas) |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Experiência de Demônios do Além Demônios do Além em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5% |
16% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | 8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além |
Matar Inimgos em seus Mapas têm chance aumentada em 15% de criar um Portal do Além | Chance de Beyond 1% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Chance de Beyond 1% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além |
Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 8% (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) | Chance de Fusão de Portais do Além Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 5% (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) |
Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 8% (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) | Chance de Fusão de Portais do Além Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 5% (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) |
Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 8% (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) | Chance de Fusão de Portais do Além Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 5% (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) |
Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 8% (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) | Chance de Fusão de Portais do Além Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 5% (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) |
Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 8% (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) | Chance de Fusão de Portais do Além Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 5% (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Experiência de Demônios do Além Demônios do Além em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5% |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Experiência de Demônios do Além Demônios do Além em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5% |
Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 100% de serem seguidores de K'tash 30% mais Cartas de Adivinhação encontradas em Demônios do Além seguidores de K'Tash em seus Mapas | Colméia Invasora Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 100% de serem seguidores de K'tash |
Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 100% de serem seguidores de Beidat 30% mais Itens Monetários Básicos encontrados em Demônios do Além seguidores de Beidat em seus Mapas (Itens Monetários Básicos incluem itens monetários que caem de conteúdos diferentes da liga) | Clarinete Pálido Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 100% de serem seguidores de Beidat |
Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 100% de serem seguidores de Ghorr 30% mais Itens Únicos encontrados em Demônios do Além seguidores de Ghorr em seus Mapas | Multidão Voraz Demônios do Além em seus Mapas têm chance aumentada em 100% de serem seguidores de Ghorr |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Chance de Beyond 1% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Experiência de Demônios do Além Demônios do Além em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5% |
Portais do Além em seus Mapas têm Raio de União aumentado em 4% 4% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além (Raio de Fusão é a distância com a qual cada Portal Beyond pode emergir junto com outro para criar Demônios Beyond) | Experiência de Demônios do Além Demônios do Além em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5% |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Chance de Beyond 1% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Chance de Beyond 1% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Chance de Beyond 1% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Chance de Beyond 1% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além |
8% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além | Chance de Beyond 1% de chance de Seus Mapas atraírem Demônios do Além |
Vários Itens contidos em 1 Baú Infestado em seus Mapas são Sortudos Vias de Encontros Blight em seus Mapas têm 5% de chance de conterem um Baú de Recompensas adicional | Chance de Encontros Infestados Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Blight aumentada em 40% |
8% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional Vários Itens contidos em 1 Baú Infestado em seus Mapas são Sortudos | Custo de Torres Infestadas Custo para Construir e Aprimorar Torres reduzido em 10% |
Vias de Encontros Blight em seus Mapas têm 10% de chance de conterem um Baú de Recompensas adicional | Tamanho do Grupo de Monstros Infestados Encontros Blight em seus Mapas criam 3% mais Monstros Não Únicos |
Vias de Encontros Blight em seus Mapas têm 10% de chance de conterem um Baú de Recompensas adicional | Tamanho do Grupo de Monstros Infestados Encontros Blight em seus Mapas criam 3% mais Monstros Não Únicos |
Vários Itens contidos em 3 Baús Infestados em seus Mapas são Sortudos Baús Infestados em seus Mapas têm 20% de chance de serem abertos novamente | Epidemologia Baús Infestados em seus Mapas têm 20% de chance de serem abertos novamente |
Baús Infestados em seus Mapas têm 10% mais chance de conter Mapas Infestados | Baús Infestados em seus Mapas têm 10% mais chance de conter Mapas Infestados |
Baús Infestados em seus Mapas têm 10% mais chance de conter Mapas Infestados | Baús Infestados em seus Mapas têm 10% mais chance de conter Mapas Infestados |
Baús Infestados em seus Mapas têm 60% mais chance de conter Mapas Infestados Completar um Encontro Infestado em seus Mapas concede Infestação a todos os Jogadores (Superinfestação concede uma chance para que os Mapas encontrados caiam como Mapas Infestados) | Completar um Encontro Infestado em seus Mapas concede Infestação a todos os Jogadores (Superinfestação concede uma chance para que os Mapas encontrados caiam como Mapas Infestados) |
Baús Infestados em seus Mapas têm 10% mais chance de conter Mapas Infestados | Baús Infestados em seus Mapas têm 10% mais chance de conter Mapas Infestados |
Baús Infestados em seus Mapas têm 10% mais chance de conter Mapas Infestados | Baús Infestados em seus Mapas têm 10% mais chance de conter Mapas Infestados |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Blight | Chance de Encontros Infestados Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Blight aumentada em 40% |
Encontros Blight em seus Mapas criam 8% mais Monstros Não Únicos | Tamanho do Grupo de Monstros Infestados Encontros Blight em seus Mapas criam 3% mais Monstros Não Únicos |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Blight | Chance de Encontros Infestados Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Blight aumentada em 40% |
Encontros Blight em seus Mapas criam 8% mais Monstros Não Únicos | Tamanho do Grupo de Monstros Infestados Encontros Blight em seus Mapas criam 3% mais Monstros Não Únicos |
Torres Infestadas em seus Mapas podem ser Recicladas após os Encontros Infestados Torres de Maior Tier concedem Recompensas Recicladas melhores Recompensas Recicladas são melhoradas por cada Tipo diferente de Torre construída durante o Encontro | Torres Infestadas em seus Mapas podem ser Recicladas após os Encontros Infestados Torres de Maior Tier concedem Recompensas Recicladas melhores Recompensas Recicladas são melhoradas por cada Tipo diferente de Torre construída durante o Encontro |
Chefes Infestados em seus Mapas têm 10% mais chance de adicionar um Baú de Recompensas adicional quando Derrotados 1 Via de Encontros Infestados em seus Mapas é guardada só por Chefes Infestados | Cria da Infestação Óleos encontrados em seus Mapas têm 25% de chance de serem de 1 tier superior |
Encontros Blight em seus Mapas criam 6% mais Monstros Não Únicos | Tamanho do Grupo de Monstros Infestados and Chance Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Blight aumentada em 20% Encontros Blight em seus Mapas criam 2% mais Monstros Não Únicos |
Chefes Infestados em seus Mapas têm 5% mais chance de adicionar um Baú de Recompensas adicional quando Derrotados | Chance de Óleo Infestado Baús Infestados em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter um Óleo |
Chefes Infestados em seus Mapas têm 5% mais chance de adicionar um Baú de Recompensas adicional quando Derrotados | Chance de Óleo Infestado Baús Infestados em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter um Óleo |
Chefes Infestados em seus Mapas têm 5% mais chance de adicionar um Baú de Recompensas adicional quando Derrotados | Chance de Óleo Infestado Baús Infestados em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter um Óleo |
Chefes Infestados em seus Mapas têm 5% mais chance de adicionar um Baú de Recompensas adicional quando Derrotados | Chance de Óleo Infestado Baús Infestados em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conter um Óleo |
8% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional Vários Itens contidos em 1 Baú Infestado em seus Mapas são Sortudos | Custo de Torres Infestadas Custo para Construir e Aprimorar Torres reduzido em 10% |
Custo para Construir e Aprimorar Torres reduzido em 20% | Custo de Torres Infestadas Custo para Construir e Aprimorar Torres reduzido em 10% |
Custo para Construir e Aprimorar Torres reduzido em 20% | Custo de Torres Infestadas Custo para Construir e Aprimorar Torres reduzido em 10% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Blight | Chance de Encontros Infestados Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Blight aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Blight | Chance de Encontros Infestados Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Blight aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Blight | Chance de Encontros Infestados Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Blight aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +40% de chance de conter um Encontro Blight | Florescer Fúngico Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Blight aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Fendas | Chance de Fenda Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Fendas | Chance de Fenda Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +20% de chance de conter Fendas | Testando as Fraquezas Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 100% |
Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 8% | Chance de Monstros Mágicos em Fendas Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 5% |
Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 8% | Chance de Monstros Mágicos em Fendas Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 5% |
Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um chefe aumentada em 20% Chefes de Fendas em seus Mapas têm 20% de chance de derrubar Fragmentos de Fenda dobrados | Guardiões do Portão Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um chefe aumentada em 50% |
Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um chefe aumentada em 8% | Chance de Chefão de Fendas Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um chefe aumentada em 5% |
Seus Mapas têm +6% de chance de conter Fendas | Chance de Fenda Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 40% |
Chefes de Fendas Derrotados em seus Mapas têm 4% de chance de derrubarem uma Pedra de Fenda Pedras de Fenda derrubadas por Chefes de Fendas em seus Mapas têm 5% de chance de serem Impecáveis | Dentro de seu Alcance Chefes de Fendas Derrotados em seus Mapas têm 4% de chance de derrubarem uma Pedra de Fenda |
Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um chefe aumentada em 8% | Chance de Chefão de Fendas Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um chefe aumentada em 5% |
Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um chefe aumentada em 8% | Chance de Chefão de Fendas Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um chefe aumentada em 5% |
Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 4% Seus Mapas têm +4% de chance de conter Fendas | Chance de Fendas e Monstros Mágicos de Fendas Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 20% Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 2% |
Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em 8% | Fragmentos em Baús de Fendas Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em 8% |
Seus Mapas têm +6% de chance de conter Fendas | Chance de Fenda Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 40% |
Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em 8% Fendas em seus Mapas contêm 1 Punho Fechado adicional | Fragmentos em Baús de Fendas Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em 8% |
Seus Mapas têm +6% de chance de conter Fendas | Chance de Fenda Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 40% |
Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em 10% | Fragmentos em Baús de Fendas Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em 8% |
Fendas em seus Mapas criam 3 Monstros Raros adicionais Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 30% | Evolução das Colméias Fendas em seus Mapas criam 2 Monstros Raros adicionais Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 20% |
Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 10% | Fragmentos de Monstros em Fendas Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 8% |
Seus Mapas que contém Fendas têm 4% de chance de conterem uma Fenda adicional Seus Mapas que contêm Fendas têm 3% de chance de conterem duas Fendas adicionais Seus Mapas que contêm Fendas têm 2% de chance de conterem três Fendas adicionais Seus Mapas que contém Fendas têm 1% de chance de conter dez Fendas adicionais | Véspera da Invasão Seus Mapas que contém Fendas têm 2% de chance de conter dez Fendas adicionais |
Fendas em seus Mapas têm densidade de Monstros aumentada em 20% Monstros de Fendas em seus Mapas têm chance aumentada em 50% de derrubarem um Item Único de Fenda | Artefatos de Outro Mundo Fendas em seus Mapas têm densidade de Monstros aumentada em 20% |
Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 10% | Fragmentos de Monstros em Fendas Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 8% |
Seus Mapas têm +6% de chance de conter Fendas | Chance de Fenda Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 40% |
Fendas em seus Mapas têm densidade de Monstros aumentada em 3% Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 8% | Densidade em Fendas e Fragmentos de Monstros Fendas em seus Mapas têm densidade de Monstros aumentada em 3% Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 5% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Fendas | Chance de Fenda Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +6% de chance de conter Fendas | Chance de Fenda Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Fendas | Chance de Fenda Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Fendas | Chance de Fenda Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em 40% |
Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 10% | Fragmentos de Monstros em Fendas Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 8% |
Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em 10% Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 10% | Fragmentos de Fendas dos Monstros e Punhos Fechados Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em 5% Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 5% |
Punhos Fechados de Chefes de Fendas em seus Mapas têm 4% de chance de criarem um Chefe de Fenda quando abertos Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um Punho Fechado de Chefe de Fenda aumentada em 100% | Luta Pelo Poder Punhos Fechados de Chefes de Fendas em seus Mapas têm 2% de chance de criarem um Chefe de Fenda quando abertos Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um Punho Fechado de Chefe de Fenda aumentada em 100% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado | Tamanho de Grupos Influenciados pelo Exarca Cauterizado Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado | Tamanho de Grupos Influenciados pelo Exarca Cauterizado Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado | Tamanho de Grupos Influenciados pelo Exarca Cauterizado Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
50% de chance de criar um Altar do Exarca Cauterizado quando a Influência do Exarca Cauterizado aparecer pela primeira vez em seus Mapas | A Luz do Amanhecer 8% de chance de criar um Altar do Exarca Cauterizado quando a Influência do Exarca Cauterizado aparecer pela primeira vez em seus Mapas |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado | Tamanho de Grupos Influenciados pelo Exarca Cauterizado Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Exarca Cauterizado | Tamanho de Grupos Influenciados pelo Exarca Cauterizado Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Exarca Cauterizado em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelos Conquistadores em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelos Conquistadores em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelos Conquistadores em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelos Conquistadores em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelos Conquistadores em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelos Conquistadores em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Chefes dos Mapas tem Chance de derrubar um Mapa de Conquistadores aumentada em 100% (Conquistadores incluem Baran, o Cruzado, Veritania, a Redentora, Al-Hezmin, o Caçador e Drox, o Senhor da Guerra) (Chefes Finais dos Mapas, em mapas de tier 14+, tem 3% de chance base de derrubar um Mapa de Conquistador) | Conquistadores Conquistados Chefes dos Mapas tem Chance de derrubar um Mapa de Conquistadores aumentada em 35% (Conquistadores incluem Baran, o Cruzado, Veritania, a Redentora, Al-Hezmin, o Caçador e Drox, o Senhor da Guerra) (Chefes Finais dos Mapas, em mapas de tier 14+, tem 3% de chance base de derrubar um Mapa de Conquistador) |
Grupos de Monstros Influenciados pelos Conquistadores em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelos Conquistadores em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelos Conquistadores em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelos Conquistadores em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um espelho do Delírio | Chance de Delirium Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +24% de chance de conter um espelho do Delírio | Aquilo Que Você Busca Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 100% |
Encontros Delirium em seus Mapas têm 4% de chance de gerarem um tipo de Recompensa adicional | Chance de Chefão Delirium Encontros Delirium em seus Mapas são 15% mais propensos a criarem um Chefe Único |
Encontros Delirium em seus Mapas são 16% mais propensos a criarem um Chefe Único | Chance de Chefão Delirium Encontros Delirium em seus Mapas são 15% mais propensos a criarem um Chefe Único |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um espelho do Delírio | Chance de Delirium Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um espelho do Delírio | Chance de Delirium Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 40% |
Mapas encontrados em seus Mapas têm 1% de chance de terem camadas de Delírio | Chance de Delirium Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 40% |
Mapas encontrados em seus Mapas têm 3% de chance de terem camadas de Delírio | Patológico Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 100% |
Encontros Delirium em seus Mapas são 8% mais propensos a criarem um Chefe Único Encontros Delirium em seus Mapas têm 2% de chance de gerarem um tipo de Recompensa adicional | Chance de Chefão Delirium Encontros Delirium em seus Mapas são 15% mais propensos a criarem um Chefe Único |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um espelho do Delírio | Chance de Delirium Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 40% |
Encontros Delirium em seus Mapas têm 4% de chance de gerarem um tipo de Recompensa adicional | Chance de Chefão Delirium Encontros Delirium em seus Mapas são 15% mais propensos a criarem um Chefe Único |
Encontros Delirium em seus Mapas têm 4% de chance de gerarem um tipo de Recompensa adicional | Chance de Chefão Delirium Encontros Delirium em seus Mapas são 15% mais propensos a criarem um Chefe Único |
Encontros Delirium em seus Mapas têm 8% de chance de gerarem três tipos de Recompensas adicionais | Acumulador Compulsivo Chefes Delirium em seus Mapas têm chance de derrubar Joias Ramificadoras Únicas aumentada em 50% |
Encontros Delirium em seus Mapas são 16% mais propensos a criarem um Chefe Único | Chance de Chefão Delirium Encontros Delirium em seus Mapas são 15% mais propensos a criarem um Chefe Único |
Encontros Delirium em seus Mapas são 16% mais propensos a criarem um Chefe Único | Chance de Chefão Delirium Encontros Delirium em seus Mapas são 15% mais propensos a criarem um Chefe Único |
Encontros Delirium em seus Mapas são 100% mais propensos a criarem um Chefe Único Chefes Delirium em seus Mapas derrubam quantidade de Fragmentos do Simulacrum aumentada em 50% Chefes Delirium em seus Mapas têm chance de derrubar Joias Ramificadoras Únicas aumentada em 50% | Delírios de Perseguição Chefes Delirium em seus Mapas derrubam quantidade de Fragmentos do Simulacrum aumentada em 50% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um espelho do Delírio | Chance de Delirium Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 40% |
Recompensas Delirium em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de darem Orbes do Delírio | Progresso de Recompensas Delirium Monstros Delirantes Mortos em seus Mapas concedem Progresso de Recompensas aumentado em 5% |
Recompensas Delirium em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de darem Orbes do Delírio | Progresso de Recompensas Delirium Monstros Delirantes Mortos em seus Mapas concedem Progresso de Recompensas aumentado em 5% |
Recompensas Delirium em seus Mapas têm chance aumentada em 5% de darem Orbes do Delírio Mosntros Delirium em seus Mapas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 5% | Chance de Delirium Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 40% |
Mosntros Delirium em seus Mapas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 10% | Progresso de Recompensas Delirium Monstros Delirantes Mortos em seus Mapas concedem Progresso de Recompensas aumentado em 5% |
Mosntros Delirium em seus Mapas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 10% | Progresso de Recompensas Delirium Monstros Delirantes Mortos em seus Mapas concedem Progresso de Recompensas aumentado em 5% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um espelho do Delírio | Chance de Delirium Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 40% |
Tipos de Recompensa Delirium em seus Mapas ganham +1 à contagem ao Completar o Mapa | Perseguições Imaginadas Joias Ramificadoras das Recompensas Delirium têm 10% de chance de serem Raras e Corrompidas |
Monstros Delirantes Únicos em seus Mapas têm 2% de chance de derrubarem uma Joia Ramificadora adicional Monstros Delirantes Únicos em seus Mapas têm 1% de chance de derrubarem um Orbe do Delírio adicional | Fixação Paranóica Monstros Delirantes em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 25% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um espelho do Delírio | Chance de Delirium Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um espelho do Delírio | Chance de Delirium Seus Mapas têm chance de conter um Espelho do Delírio aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Niko | Chance de Missão Delve Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Niko | Chance de Missão Delve Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Niko | Chance de Missão Delve Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 40% |
Veias ou Baús de Sulfito Voltaxico em seus Mapas têm 5% de chance de conterem o dobro de Sulfito Veias e Baús de Sulfito Voltaxico encontrados em seus Mapas são guardadas por Monstros acumuladores de Sulfito | Tesouros Protegidos Veias e Baús de Sulfito Voltaxico encontrados em seus Mapas são guardadas por Monstros acumuladores de Sulfito |
Você ganha +1% do máximo de Todas as Resistências Elementais para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltáxico encontrados em seus Mapas Quando você interagir com Veias ou Baús de Sulfito Voltaxico em seus Mapas, ganhe Intoxicação de Sulfito por cada Veia ou Baú encontrados Você ganha Velocidade de Movimento aumentada em 15% para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltaxico encontrados em seus Mapas (Cada acúmulo de Intoxicação por Sulfito concede 35% de aumento de Dano, 15% de aumento de Velocidade de Movimento e +1% a todas as Resistências Elementais máximas. A Intoxicação por Sulfito dura 60 segundos) (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) | Cheio de Energia Você ganha +1% do máximo de Todas as Resistências Elementais para cada Veia ou Baú de Sulfito Voltáxico encontrados em seus Mapas Quando você interagir com Veias ou Baús de Sulfito Voltaxico em seus Mapas, ganhe Intoxicação de Sulfito por cada Veia ou Baú encontrados (Cada acúmulo de Intoxicação por Sulfito concede 35% de aumento de Dano, 15% de aumento de Velocidade de Movimento e +1% a todas as Resistências Elementais máximas. A Intoxicação por Sulfito dura 60 segundos) (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Niko | Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Niko | Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 40% |
Seus Mapas de Tier Branco concedem 200 de Sulfico Voltaxico adicional ao serem Completados Seus Mapas de Tier Amarelho concedem 350 de Sulfico Voltaxico adicional ao serem Completados Seus Mapas de Tier Vermelho concedem 500 de Sulfico Voltaxico adicional ao serem Completados | Infusão de Sulfito Seus Mapas de Tier Branco concedem 40 de Sulfico Voltaxico adicional ao serem Completados Seus Mapas de Tier Amarelho concedem 70 de Sulfico Voltaxico adicional ao serem Completados Seus Mapas de Tier Vermelho concedem 100 de Sulfico Voltaxico adicional ao serem Completados |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Niko | Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Niko | Chance de Missão Delve Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Niko | Chance de Missão Delve Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +20% de chance de conter Niko | Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Niko | Chance de Missão Delve Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Niko | Chance de Missão Delve Seus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em 40% |
Veias e Baús de Sulfito Voltaxico encontrados em seus Mapas contêm Espíritos Condenados | Veias e Baús de Sulfito Voltaxico encontrados em seus Mapas têm 25% de chance de conter Espíritos Condenados |
Seus Mapas contêm um Altar adicional | Suplicação Seus Mapas têm +10% de chance de conter um Altar |
Seus Mapas têm 20% de chance de conter um Altar adicional | Chance de Altar da Domination Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Altar |
Seus Mapas têm 20% de chance de conter um Altar adicional | Chance de Altar da Domination Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Altar |
Efeito dos Buffs de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 20% | Chance de Altar da Domination Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Altar |
Efeito dos Buffs de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 30% Altares em seus Mapas concedem um Efeito de Altar aleatório adicional | Sincretismo Efeito dos Buffs de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 50% |
Seus Mapas têm 20% de chance de conter um Altar adicional | Chance de Altar da Domination Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Altar |
Seus Mapas têm 20% de chance de conter um Altar adicional | Chance de Altar da Domination Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Altar |
Seus Mapas têm 20% de chance de conter um Altar adicional | Chance de Altar da Domination Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Altar |
Chefe Final do Mapa em cada Mapa tem +3% de chance de derrubar um Mapa de Guardião do Ancião adicional (Tier 14+) Chefe Final do Mapa em cada Mapa tem +3% de chance de derrubar um Mapa de Guardião do Criador adicional (Tier 14+) (Chefes Finais dos Mapas, em mapas de tier 14+, tem 3% de chance base de derrubar um Mapa de Guardião do Ancião) (Chefes Finais dos Mapas, em mapas de tier 14+, tem 3% de chance base de derrubar um Mapa de Guardião do Criador) | Resquícios do Passado Chefe Final do Mapa em cada Mapa tem +1% de chance de derrubar um Mapa de Guardião do Ancião adicional (Tier 14+) Chefe Final do Mapa em cada Mapa tem +1% de chance de derrubar um Mapa de Guardião do Criador adicional (Tier 14+) (Chefes Finais dos Mapas, em mapas de tier 14+, tem 3% de chance base de derrubar um Mapa de Guardião do Ancião) (Chefes Finais dos Mapas, em mapas de tier 14+, tem 3% de chance base de derrubar um Mapa de Guardião do Criador) |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Ancião em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Ancião em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Ancião em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Ancião em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Criador em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Criador em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Criador em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Criador em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Ancião em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% Grupos de Monstros Influenciados pelo Criador em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Ancião em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 2% Grupos de Monstros Influenciados pelo Criador em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 2% |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 25% de chance de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência | Chance Essência Adicional em Monstros Aprisionados Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 3% de chance de terem uma Essência adicional |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 25% de chance de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência | Chance Essência Adicional em Monstros Aprisionados Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 3% de chance de terem uma Essência adicional |
Seus Mapas contêm um Monstro Aprisionado adicional | Seus mapas têm +8% de chance de conter um Monstro Aprisionado |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 25% de chance de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência | Chance Essência Adicional em Monstros Aprisionados Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 3% de chance de terem uma Essência adicional |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 25% de chance de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência | Chance Essência Adicional em Monstros Aprisionados Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 3% de chance de terem uma Essência adicional |
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Monstro Aprisionado adicional | Chance de Essência Seus mapas têm +1% de chance de conter um Monstro Aprisionado |
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Monstro Aprisionado adicional | Chance de Essência Seus mapas têm +1% de chance de conter um Monstro Aprisionado |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm ao menos 1 Essência no maior tier possível Essências em Mapas Brancos podem atingir um tier máximo de Gritante, e Essências em Mapas Amarelos e Vermelhos podem atingir um tier máximo de Berrante | Essencias encontradas em seus Mapas têm 25% de chance de ser de um tier acima |
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Monstro Aprisionado adicional | Chance de Essência Seus mapas têm +1% de chance de conter um Monstro Aprisionado |
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Monstro Aprisionado adicional | Chance de Essência Seus mapas têm +1% de chance de conter um Monstro Aprisionado |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 5% de chance de terem uma Essência adicional | Chance Essência Adicional em Monstros Aprisionados Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 3% de chance de terem uma Essência adicional |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 5% de chance de terem uma Essência adicional | Chance Essência Adicional em Monstros Aprisionados Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 3% de chance de terem uma Essência adicional |
Monstros Aprisionados por Essências tem 10% de chance de conter um Resquício de Corrupção | Chance de Essência Resto de Corrupção Monstros Aprisionados por Essências tem 2% de chance de conter um Resquício de Corrupção |
Um Chefe de Mapa recebe um Modificador de Essência aleatório de qualquer Monstro Aprisionado morto em seus Mapas Usar Restos da Corrupção em Monstros Aprisionados em seus Mapas substitui todas as Essências por uma das Essências no Monstro Aprisionado | Um Chefe de Mapa recebe um Modificador de Essência aleatório de qualquer Monstro Aprisionado morto em seus Mapas |
Monstros Aprisionados por Essências tem 10% de chance de conter um Resquício de Corrupção | Chance de Essência Resto de Corrupção Monstros Aprisionados por Essências tem 2% de chance de conter um Resquício de Corrupção |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 5% de chance de terem uma Essência adicional | Chance de Essência Seus mapas têm +1% de chance de conter um Monstro Aprisionado |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 5% de chance de terem uma Essência adicional | Chance de Essência Seus mapas têm +1% de chance de conter um Monstro Aprisionado |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 5% de chance de terem uma Essência adicional | Chance de Essência Seus mapas têm +1% de chance de conter um Monstro Aprisionado |
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 15% de chance de terem 3 Essências adicionais | Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 5% de chance de terem 3 Essências adicionais |
Seus Mapas têm +8% de chance de conterem um Encontro Expedition | Chance de Expedição Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Expedition aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +20% de chance de conterem um Encontro Expedition | Em Busca de Respostas Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Expedition aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conterem um Encontro Expedition | Chance de Expedição Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Expedition aumentada em 40% |
Restos em seus Mapas têm 30% de chance de terem um Modificador Sufixo adicional Expedições em seus Mapas têm +2 Restos | Escrituras Antigas Expedições em seus Mapas têm +2 Restos |
Seus Mapas têm +8% de chance de conterem um Encontro Expedition | Chance de Expedição Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Expedition aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conterem um Encontro Expedition | Chance de Expedição Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Expedition aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conterem um Encontro Expedition | Chance de Expedição Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Expedition aumentada em 40% |
Quantidade dos Diários de Bordo de Expedições derrubados por Monstros Rúnicos em seus Mapas aumentada em 50% Seus Mapas têm quantidade de Marcadores de Monstros Rúnicos aumentada em 20% | Conhecimentos Enterrados Quantidade dos Diários de Bordo de Expedições derrubados por Monstros Rúnicos em seus Mapas aumentada em 20% Seus Mapas têm quantidade de Marcadores de Monstros Rúnicos aumentada em 20% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conterem um Encontro Expedition | Chance de Expedição Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Expedition aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conterem um Encontro Expedition | Chance de Expedição Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Expedition aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conterem um Encontro Expedition | Chance de Expedição Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Expedition aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conterem um Encontro Expedition | Chance de Expedição Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Expedition aumentada em 40% |
Emissários em seus Mapas têm 20% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional | Fragmentos Adicionais de Emissários Emissários em seus Mapas têm 10% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional |
Emissários em seus Mapas têm 20% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional | Fragmentos Adicionais de Emissários Emissários em seus Mapas têm 10% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional |
Seus Mapas contêm um Emissário adicional | Chegada Sinistra Seus Mapas têm 8% de chance de conter um Emissário adicional |
Emissários em seus Mapas têm 20% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional | Fragmentos Adicionais de Emissários Emissários em seus Mapas têm 10% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional |
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional | Chance de Emissários Seus Mapas têm 1% de chance de conter um Emissário adicional |
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional | Chance de Emissários Seus Mapas têm 1% de chance de conter um Emissário adicional |
Emissários em seus Mapas têm 25% de chance de serem substituídos por um chefe Emissário poderoso | Emissários em seus Mapas têm 10% de chance de serem substituídos por um chefe Emissário poderoso |
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional | Chance de Emissários Seus Mapas têm 1% de chance de conter um Emissário adicional |
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional | Chance de Emissários Seus Mapas têm 1% de chance de conter um Emissário adicional |
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional | Chance de Emissários Seus Mapas têm 1% de chance de conter um Emissário adicional |
Emissários em seus Mapas têm 20% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional | Fragmentos Adicionais de Emissários Emissários em seus Mapas têm 10% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional |
Emissários em seus Mapas têm 20% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional | Fragmentos Adicionais de Emissários Emissários em seus Mapas têm 10% de chance de derrubarem um Fragmento Monetário adicional |
Seus Mapas têm 5% de chance de conter um Emissário adicional | Chance de Emissários Seus Mapas têm 1% de chance de conter um Emissário adicional |
Seus Mapas têm +15% de chance de conterem o Bosque Sagrado | Chance de Colheita Seus Mapas têm chance de conter o Bosque Sagrado aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conterem o Bosque Sagrado | Chance de Colheita Seus Mapas têm chance de conter o Bosque Sagrado aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +15% de chance de conterem o Bosque Sagrado | Chance de Colheita Seus Mapas têm chance de conter o Bosque Sagrado aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +30% de chance de conterem o Bosque Sagrado | Chamado do Bosque Seus Mapas têm chance de conter o Bosque Sagrado aumentada em 100% |
Plantas Colhidas em seus Mapas têm 3% de chance de criar Monstros duplicados | Chance de Colheita Seus Mapas têm chance de conter o Bosque Sagrado aumentada em 40% |
Monstros de Colheitas em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 200% Plantas Colhidas em seus Mapas têm 10% de chance de criarem um Monstro adicional | Colheita Abundante Monstros de Colheitas em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 100% Plantas Colhidas em seus Mapas têm 10% de chance de criarem um Monstro adicional |
Plantações de Colheitas em seus Mapas têm chance de conterem uma Planta de Tier 4 aumentada em 60% Colheitas em seus Mapas têm 10% de chance da Plantação não escolhida não definhar | Coração do Bosque Plantações de Colheitas em seus Mapas têm chance de conterem uma Planta de Tier 4 aumentada em 30% Colheitas em seus Mapas têm 10% de chance da Plantação não escolhida não definhar |
Seus Mapas têm +10% de chance de conterem o Bosque Sagrado | Chance de Colheita Seus Mapas têm chance de conter o Bosque Sagrado aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conterem o Bosque Sagrado | Chance de Harvest e Força Vital Adicional Seus Mapas têm chance de conter o Bosque Sagrado aumentada em 20% Monstros de Colheitas em seus Mapas derrubam uma Quantidade de Força Vital aumentada em 2% |
Plantas Colhidas em seus Mapas têm 3% de chance de criar Monstros duplicados | Chance de Colheita Seus Mapas têm chance de conter o Bosque Sagrado aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conterem o Bosque Sagrado | Chance de Colheita Seus Mapas têm chance de conter o Bosque Sagrado aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conterem o Bosque Sagrado | Chance de Colheita Seus Mapas têm chance de conter o Bosque Sagrado aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +4% de chance de conter um Baú do Contrabandista | Chance de Baú do Contrabandista Heist Seus Mapas têm chance de conter um Baú do Contrabandista aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +4% de chance de conter um Baú do Contrabandista | Chance de Baú do Contrabandista Heist Seus Mapas têm chance de conter um Baú do Contrabandista aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Baú do Contrabandista | Baú Secreto Seus Mapas têm chance de conter um Baú do Contrabandista aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +4% de chance de conter um Baú do Contrabandista | Chance de Baú do Contrabandista Heist Seus Mapas têm chance de conter um Baú do Contrabandista aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +4% de chance de conter um Baú do Contrabandista | Chance de Baú do Contrabandista Heist Seus Mapas têm chance de conter um Baú do Contrabandista aumentada em 40% |
Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance de derrubar uma Planta aumentada em 100% Plantas que caem em seus Mapas têm 10% de chance de serem completamente Reveladas | Revestimento da Junta Plantas que caem em seus Mapas têm 10% de chance de serem completamente Reveladas |
Seus Mapas que contêm Baús do Contrabandista têm 10% de chance de conterem um Baú do Contrabandista adicional | Chance de Contrato Heist Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance de derrubar Contratos aumentada em 10% |
Seus Mapas que contêm Baús do Contrabandista têm 10% de chance de conterem um Baú do Contrabandista adicional | Chance de Contrato Heist Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance de derrubar Contratos aumentada em 10% |
Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance aumentada em 10% de conterem Plantas para cada Baú do Contrabandista aberto no Mapa Baús do Contrabandista derrubam 10% mais Insígnias do Renegado para cada Baú do Contrabandista aberto na Área Seus Mapas que contém Baús do Contrabandista têm 5% de chance de conterem 6 Baús do Contrabandista adicionais | Não Há Honra Entre os Ladrões Seus Mapas que contém Baús do Contrabandista têm 3% de chance de conterem 6 Baús do Contrabandista adicionais |
Seus Mapas que contêm Baús do Contrabandista têm 10% de chance de conterem um Baú do Contrabandista adicional | Chance de Contrato Heist Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance de derrubar Contratos aumentada em 10% |
Seus Mapas têm +4% de chance de conter um Baú do Contrabandista | Chance de Baú do Contrabandista Heist Seus Mapas têm chance de conter um Baú do Contrabandista aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +4% de chance de conter um Baú do Contrabandista | Chance de Baú do Contrabandista Heist Seus Mapas têm chance de conter um Baú do Contrabandista aumentada em 40% |
Contratos Heist encontrados em seus Mapas aumentados em 8% | Chance de Contrato Heist Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance de derrubar Contratos aumentada em 10% |
Seus Mapas têm +4% de chance de conter um Baú do Contrabandista | Chance de Baú do Contrabandista Heist Seus Mapas têm chance de conter um Baú do Contrabandista aumentada em 40% |
Contratos Heist encontrados em seus Mapas aumentados em 8% | Chance de Contrato Heist Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance de derrubar Contratos aumentada em 10% |
Contratos Heist encontrados em seus Mapas aumentados em 8% | Chance de Contrato Heist Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance de derrubar Contratos aumentada em 10% |
Plantas encontradas em seus Mapas aumentadas em 8% | Chance de Planta Heist Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance de derrubar uma Planta aumentada em 10% |
Plantas encontradas em seus Mapas aumentadas em 8% | Chance de Planta Heist Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance de derrubar uma Planta aumentada em 10% |
Plantas encontradas em seus Mapas aumentadas em 8% | Chance de Planta Heist Baús do Contrabandista em seus Mapas têm chance de derrubar uma Planta aumentada em 10% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Jun | Chance de Missão Betrayal Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Jun | Chance de Missão Betrayal Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Jun | Chance de Missão Betrayal Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 40% |
Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas são 100% mais propensos a serem acompanhados por seus Líderes Líderes do Sindicato Imortal em seus Mapas derrubam um Item Oculto adicional | Liderança Eficaz Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas são 100% mais propensos a serem acompanhados por seus Líderes |
Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm 15% de chance de derrubar um Item Oculto adicional | Chance de Reforços do Sindicato Betrayal Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm chance aumentada em 3% de serem acompanhados por reforços |
Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm 15% de chance de derrubar um Item Oculto adicional | Chance de Reforços do Sindicato Betrayal Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm chance aumentada em 3% de serem acompanhados por reforços |
Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas são 200% mais propensos a oferecerem uma Barganha por Itens Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas derrubam 200% mais Itens ao Barganhar por Itens | Suborno Raridade dos Itens Derrubados por Membros do Sindicato Imortal aumentada em 50% em seus Mapas |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Jun | Chance de Missão Betrayal Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Jun | Chance de Missão Betrayal Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 40% |
Membros do Sindicato Imortal Executados em seus Mapas têm 100% de chance de receberem um Rank adicional | Teste de Lealdade Membros do Sindicato Imortal Executados em seus Mapas têm 50% de chance de receberem um Rank adicional |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Jun | Chance de Missão Betrayal Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 40% |
Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm chance aumentada em 5% de serem acompanhados por reforços | Chance de Reforços do Sindicato Betrayal Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm chance aumentada em 3% de serem acompanhados por reforços |
Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm chance aumentada em 5% de serem acompanhados por reforços | Chance de Reforços do Sindicato Betrayal Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm chance aumentada em 3% de serem acompanhados por reforços |
Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm chance aumentada em 5% de serem acompanhados por reforços | Chance de Reforços do Sindicato Betrayal Membros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm chance aumentada em 3% de serem acompanhados por reforços |
Completar Seus Mapas concede 10 de Informação para um Quartel do Sindicato Imortal aleatório (Quarteis que já foram Localizados ainda podem ser selecionados aleatoriamente) | Acúmulo de Informações Completar Seus Mapas concede 2 de Informação para um Quartel do Sindicato Imortal aleatório (Quarteis que já foram Localizados ainda podem ser selecionados aleatoriamente) |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Jun | Chance de Missão Betrayal Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Jun | Chance de Missão Betrayal Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +20% de chance de conter Jun | Obcecado por Vingança Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Jun | Chance de Missão Betrayal Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter Jun | Chance de Missão Betrayal Seus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em 40% |
Membros do Sindicato recebem um Equipamento adicional quando aparecerem em seus Mapas Raridade dos itens dos Membros do Sindicato Derrotados em seus Mapas aumentada em 25% por Equipamento que eles tiverem | Membros do Sindicato recebem um Equipamento adicional quando aparecerem em seus Mapas Raridade dos itens dos Membros do Sindicato Derrotados em seus Mapas aumentada em 15% por Equipamento que eles tiverem |
Seus Mapas têm +2% de chance de conter uma Provação de Ascensão | Chance de Provação do Labirinto Seus Mapas têm +1% de chance de conter uma Provação de Ascensão |
Seus Mapas têm +2% de chance de conter uma Provação de Ascensão | Chance de Provação do Labirinto Seus Mapas têm +1% de chance de conter uma Provação de Ascensão |
Provações do Labirinto em seus Mapas têm 20% de chance de recompensarem com uma Oferenda à Deusa Melhorada Seus Mapas têm +4% de chance de conter uma Provação de Ascensão | Provação da Glória Seus Mapas têm +5% de chance de conter uma Provação de Ascensão |
Seus Mapas têm +2% de chance de conter uma Provação de Ascensão | Chance de Provação do Labirinto Seus Mapas têm +1% de chance de conter uma Provação de Ascensão |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro Legion | Chance de Monólito de Legiões Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Legion aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro Legion | Chance de Monólito de Legiões Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Legion aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +16% de chance de conter um Encontro Legion | Monumental Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Legion aumentada em 100% |
Sargentos de Legioões em seus Mapas têm 6% de chance adicional de terem Recompensas | Raridade de Sargentos de Legiões Raridade dos Itens Derrubados por Sargentos de Legiões aumentada em 200% em seus Mapas |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro Legion | Chance de Monólito de Legiões Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Legion aumentada em 40% |
Encontros Legion em seus Mapas têm Duração aumentada em 10% Sargentos de Legioões em seus Mapas têm 3% de chance adicional de terem Recompensas | Raridade e Duração dos Sargentos Legionários Encontros Legion em seus Mapas têm Duração aumentada em 10% Raridade dos Itens Derrubados por Sargentos de Legiões aumentada em 100% em seus Mapas |
Encontros Legion em seus Mapas contêm 2 Sargentos adicionais Sargentos de Legioões em seus Mapas têm 20% de chance adicional de terem Recompensas | Cadeia de Comando Encontros Legion em seus Mapas contêm 2 Sargentos adicionais |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro Legion | Chance de Monólito de Legiões Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Legion aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +16% de chance de conter um Encontro Legion | Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Legion aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro Legion | Chance de Monólito de Legiões Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Legion aumentada em 40% |
Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion em seus Mapas têm 5% de chance de serem Duplicados | Chance de Fragmentos Duplicados em Legiões Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion em seus Mapas têm 5% de chance de serem Duplicados |
Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion em seus Mapas têm 5% de chance de serem Duplicados | Chance de Fragmentos Duplicados em Legiões Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion em seus Mapas têm 5% de chance de serem Duplicados |
Encontros Legion em seus Mapas são 60% mais prováveis de incluírem um General Encontros Legion com um General em seus Mapas têm ambos os Generais (Generais Legion incluem a Rainha Hyrri Ngamaku, General Marceus Lioneye, Cardeal Sanctus Vox, Víbora Napuatzi e Aukuna e a Sekhema das Sombras) | Cara a Cara Encontros Legion com um General em seus Mapas têm ambos os Generais |
Cada Legião em seus Mapas contêm um Espólio de Guerra adicional Baús Legion liberados da Estase em seus Mapas liberam outros Monstros e Baús com Alcance aumentadeo em 100% | Suprimentos de Guerra Cada Legião em seus Mapas contêm um Espólio de Guerra adicional |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro Legion | Chance de Monólito de Legiões Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Legion aumentada em 40% |
0.2% de chance de Fragmentos Atemporais caírem como Emblemas Atemporais ao invés em seus Mapas | Chance de Fragmentos Duplicados em Baús de Legiões Fragmentos contidos em Baús Legion em seus Mapas têm 10% de chance de serem Duplicados |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro Legion | Chance de Fragmentos Duplicados em Monstros de Legiões Fragmentos derrubados por Monstros Legion em seus Mapas têm 10% de chance de serem Duplicados |
Encontros Legion em seus Mapas têm Duração aumentada em 10% Sargentos de Legioões em seus Mapas têm 3% de chance adicional de terem Recompensas | Raridade e Duração dos Sargentos Legionários Encontros Legion em seus Mapas têm Duração aumentada em 10% Raridade dos Itens Derrubados por Sargentos de Legiões aumentada em 100% em seus Mapas |
0.2% de chance de Fragmentos Atemporais caírem como Emblemas Atemporais ao invés em seus Mapas | Chance de Fragmentos Duplicados em Baús de Legiões Fragmentos contidos em Baús Legion em seus Mapas têm 10% de chance de serem Duplicados |
Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion em seus Mapas têm 5% de chance de serem Duplicados | Chance de Fragmentos Duplicados em Legiões Fragmentos derrubados por Monstros Legion ou contidos em Baús Legion em seus Mapas têm 5% de chance de serem Duplicados |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro Legion | Chance de Monólito de Legiões Seus Mapas têm chance de conter um Encontro Legion aumentada em 40% |
Fragmentos contidos em Baús Legion em seus Mapas têm 10% de chance de serem Duplicados | Chance de Fragmentos Duplicados em Baús de Legiões Fragmentos contidos em Baús Legion em seus Mapas têm 10% de chance de serem Duplicados |
Fragmentos derrubados por Monstros Legion em seus Mapas têm 10% de chance de serem Duplicados | Chance de Fragmentos Duplicados em Monstros de Legiões Fragmentos derrubados por Monstros Legion em seus Mapas têm 10% de chance de serem Duplicados |
Seus Mapas têm +8% de chance de conter um Encontro Legion | Chance de Fragmentos Duplicados em Monstros de Legiões Fragmentos derrubados por Monstros Legion em seus Mapas têm 10% de chance de serem Duplicados |
0.6% de chance de Fragmentos Atemporais caírem como Emblemas Atemporais ao invés em seus Mapas | Emblemático 0.5% de chance de Fragmentos Atemporais caírem como Emblemas Atemporais ao invés em seus Mapas |
Baús Legion em seus Mapas contêm uma Recompensa Aleatória adicional | Baús Legion liberados da Estase em seus Mapas liberam outros Monstros e Baús com Alcance aumentadeo em 100% |
Monstros Legion em seus Mapas que têm Recompensas têm 10% de chance de ganharem duas Recompensas adicionais, e se não ganharem, têm 20% de chance de ganharem uma Recompensa adicional Monstros Legion em seus Mapas ganham 50% mais Vida por cada Recompensa adicional que possuem | Suporte Logístico Monstros Legion em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 25% |
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 5% de chance de receberem 1 tier | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 5% de chance de receberem 1 tier | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
10% de chance de, ao Completar seus Mapas, ganhar um uso grátis de uma opção de Forja com Mapas aleatória Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 15% de chance de receberem 1 tier | Modelando Montanhas Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Fogo extra Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 8% de chance de receberem 1 tier |
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 5% de chance de receberem 1 tier | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 5% de chance de receberem 1 tier | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
3% de chance de, ao completar seus Mapas, receber um uso gratuito de uma opção de Criação de Mapa especial Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 15% de chance de receberem 1 tier | Modelando o Firmamento Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Raio extra Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 8% de chance de receberem 1 tier |
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 5% de chance de receberem 1 tier | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 5% de chance de receberem 1 tier | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Chefe FInal do mapa em cada Mapa têm 5% de chance de derrubar um Mapa Conectado adicional Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 10% de chance de receberem 1 tier | Modelando o Mundo Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Gelo extra Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 8% de chance de receberem 1 tier |
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 5% de chance de receberem 1 tier | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 5% de chance de receberem 1 tier | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 5% de chance de receberem 1 tier | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance da Rodada final incluir um Chefe aumentada em 10% | Chance de Ultimato Seus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Ultimatum | Seus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +30% de chance de conter um Encontro Ultimatum | Seus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Ultimatum | Seus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em 40% |
Encontros Ultimatum em seus mapas criam uma quantidade de monstros aumentada em 8% | Encontros Ultimatum em seus mapas criam uma quantidade de monstros aumentada em 5% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Ultimatum | Experiência de Monstros no Ultimato Monstros Ultimatum em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5% |
Monstros Ultimatum em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 10% | Monstros Ultimatum em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5% |
Monstros Ultimatum em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 10% | Monstros Ultimatum em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5% |
Encontros Ultimatum em seus mapas criam uma quantidade de monstros aumentada em 8% | Encontros Ultimatum em seus mapas criam uma quantidade de monstros aumentada em 5% |
Encontros Ultimatum em seus mapas criam uma quantidade de monstros aumentada em 8% | Encontros Ultimatum em seus mapas criam uma quantidade de monstros aumentada em 5% |
Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de exigirem que você proteja o Altar aumentada em 100% Altares Ultimatum em seus Mapas têm Vida aumentada em 50% | Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de exigirem que você proteja o Altar aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Ultimatum | Experiência de Monstros no Ultimato Monstros Ultimatum em seus Mapas concedem Experiência aumentada em 5% |
Chefe Ultimatum derruba uma pilha completa de Catalisadores aleatórios Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance da Rodada final incluir um Chefe aumentada em 30% | Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance da Rodada final incluir um Chefe aumentada em 50% |
Modificadores Ultimatum em seus Mapas começam com um Tier acima, se possível Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Duplicadas aumentada em 25% | Modificadores Ultimatum em seus Mapas começam com um Tier acima, se possível Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Duplicadas aumentada em 10% |
Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance da Rodada final incluir um Chefe aumentada em 10% | Chance de Ultimato Seus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em 40% |
Ultimatos Talhados encontrados em seus Mapas têm chance de recompensar com Itens Únicos aumentada em 50% Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Únicos aumentada em 50% | Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Acessórios aumentada em 50% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Ultimatum | Seus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +12% de chance de conter um Encontro Ultimatum | Seus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em 40% |
Ultimatos Talhados encontrados em seus Mapas têm chance de recompensar com Itens Monetários aumentada em 50% Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Monetários aumentada em 50% | Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Monetários aumentada em 50% |
Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance da Rodada final incluir um Chefe aumentada em 10% | Chance de Ultimato Seus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em 40% |
Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance da Rodada final incluir um Chefe aumentada em 10% | Chance de Ultimato Seus Mapas têm a chance de conter um Encontro Ultimatum aumentada em 40% |
Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de exigirem que você derrote ondas de Inimigos aumentada em 100% Encontros Ultimatum em seus mapas com a exigência que você Derrote ondas de Inimigos exigem a morte de uma quantidade de Inimigos reduzida em 20% | Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de exigirem que você derrote ondas de Inimigos aumentada em 100% |
Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de exigir que você Fique nos Círculos de Pedra aumentada em 100% Círculos de Pedra do Ultimatum em seus Mapas têm raio aumentado em 25% | Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de exigir que você Fique nos Círculos de Pedra aumentada em 100% |
Ultimatos Talhados encontrados em seus Mapas têm chance de recompensar com Cartas de Adivinhação aumentada em 50% Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Cartas de Adivinhação aumentada em 50% | Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Gemas aumentada em 50% |
Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de só exigir que você Sobreviva aumentada em 100% Encontros Ultimatum em seus mapas com a exigência que você Sobreviva têm duração reduzida em 20% | Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance de só exigir que você Sobreviva aumentada em 100% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Altares Ritualísticos | Chance de Ritual Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Altares Ritualísticos | Chance de Ritual Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Altares Ritualísticos | Chance de Ritual Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +30% de chance de conter Altares Ritualísticos | Terras Sagradas Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em 100% |
Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em 25% | Chance de Recompensas Ritualísticas Especiais Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em 10% |
Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em 25% | Chance de Recompensas Ritualísticas Especiais Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em 10% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Altares Ritualísticos | Chance de Ritual Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Altares Ritualísticos | Chance de Ritual Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em 40% |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Altares Ritualísticos | Chance de Ritual Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em 40% |
Completar o Altar Ritualístico final em seus Mapas têm 15% de chance de derrubar um Recipiente Cheio de Sangue | Dívida Sacrificial Completar o Altar Ritualístico final em seus Mapas têm 10% de chance de derrubar um Recipiente Cheio de Sangue |
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Altares Ritualísticos | Chance de Ritual Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em 40% |
Favores Re-rolados em Altares Ritualísticos em seus Mapas têm 0.25% de chance de não custarem Tributos Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em 3% | Chance de Ritual Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em 40% |
Chefe FInal do mapa em cada Mapa têm 25% de chance de derrubar um Escaravelho adicional | Chefe FInal do mapa em cada Mapa têm 10% de chance de derrubar um Escaravelho adicional |
Seus Mapas contêm um Cofre adicional | Tentado Duplamente Seus Mapas têm +10% de chance de conter um Cofre |
Cofres em seus Mapas são Corrompidos Cofres em seus Mapas são ao menos Raros | À Prova de Violação Cofres em seus Mapas são Corrompidos Cofres em seus Mapas são ao menos Mágicos |
Cofres abertos em seus Mapas têm 2% de chance de serem abertos novamente | Chance de Cofre Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Cofre |
Cofres abertos em seus Mapas têm 2% de chance de serem abertos novamente | Chance de Cofre Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Cofre |
Cofres abertos em seus Mapas têm 2% de chance de serem abertos novamente | Chance de Cofre Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Cofre |
Cofres abertos em seus Mapas têm 10% de chance de serem abertos novamente | Compartimentos Secretos Cofres abertos em seus Mapas têm 10% de chance de serem abertos novamente |
Quantidade dos Itens contidos em Cofres em seus Mapas aumentada em 10% | Chance de Cofre Seus Mapas têm +1% de chance de conter um Cofre |
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres Arcanistas aumentada em 30% | Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres Arcanistas aumentada em 25% |
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres do Cartógrafo aumentada em 30% | Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres do Cartógrafo aumentada em 25% |
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres Divinos aumentada em 30% | Chance de Cofre do Lapidário Cofres em seus Mapas têm chance de serem um Cofre do Lapidário aumentada em 25% |
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres Arcanistas aumentada em 30% | Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres Arcanistas aumentada em 25% |
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres do Cartógrafo aumentada em 30% | Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres do Cartógrafo aumentada em 25% |
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres Divinos aumentada em 30% | Chance de Cofre do Lapidário Cofres em seus Mapas têm chance de serem um Cofre do Lapidário aumentada em 25% |
Cartas de Adivinhação de Cofres em seus Mapas são Duplicados | Baús Misteriosos Gemas contidas em Cofres em seus Mapas são Duplicadas |
+2% de Chance de um Mapa Sintetizado derrubar um Mapa de Chefe Final em cada Mapa (Tier 14+) (Chefes Finais dos Mapas, em mapas de tier 14+, tem 3% de chance base de derrubar um Mapa Sintetizado) | Memórias Vívidas +0.6% de Chance de um Mapa Sintetizado derrubar um Mapa de Chefe Final em cada Mapa (Tier 14+) (Chefes Finais dos Mapas, em mapas de tier 14+, tem 3% de chance base de derrubar um Mapa Sintetizado) |
Monstros Sintetizados em Mapas Sintetizados têm Tamanho de Grupo aumentado em 4% | Tamanho do Grupo de Monstros Sintetizados Monstros Sintetizados em Mapas Sintetizados têm Tamanho de Grupo aumentado em 3% |
Monstros Sintetizados em Mapas Sintetizados têm Tamanho de Grupo aumentado em 4% | Tamanho do Grupo de Monstros Sintetizados Monstros Sintetizados em Mapas Sintetizados têm Tamanho de Grupo aumentado em 3% |
Monstros Sintetizados em Mapas Sintetizados têm Tamanho de Grupo aumentado em 4% | Tamanho do Grupo de Monstros Sintetizados Monstros Sintetizados em Mapas Sintetizados têm Tamanho de Grupo aumentado em 3% |
Monstros Sintetizados em Mapas Sintetizados têm Tamanho de Grupo aumentado em 4% | Tamanho do Grupo de Monstros Sintetizados Monstros Sintetizados em Mapas Sintetizados têm Tamanho de Grupo aumentado em 3% |
Monstros Sintetizados em Mapas Sintetizados têm Tamanho de Grupo aumentado em 4% | Tamanho do Grupo de Monstros Sintetizados Monstros Sintetizados em Mapas Sintetizados têm Tamanho de Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos | Tamanho do Grupo de Monstros Influenciado pelo Devorador de Mundos Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos | Tamanho do Grupo de Monstros Influenciado pelo Devorador de Mundos Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos | Tamanho do Grupo de Monstros Influenciado pelo Devorador de Mundos Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Chance de encontrar Altares do Devorador de Mundos aumentada em 20% em seus Mapas | A Sombra da Fome Chance de encontrar Altares do Devorador de Mundos aumentada em 20% em seus Mapas |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos | Tamanho do Grupo de Monstros Influenciado pelo Devorador de Mundos Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm 0.2% de chance de derrubar um Item com um Modificador Implícito do Devorador de Mundos | Tamanho do Grupo de Monstros Influenciado pelo Devorador de Mundos Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 5% | Grupos de Monstros Influenciados pelo Devorador de Mundos em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em 3% |
Seus Mapas têm 10% de chance de ser assombrado por um Espírito Atormentado adicional | Seus Mapas têm +1% de chance de serem assombrados por um Espírito Atormentado |
Seus Mapas têm 10% de chance de ser assombrado por um Espírito Atormentado adicional | Seus Mapas têm +1% de chance de serem assombrados por um Espírito Atormentado |
Até 5 Monstros Raros em cada um dos Seus Mapas são Possuídos e seus Lacaios são Tocados | Sessão Espírita Seus Mapas têm 10% de chance de até 5 Monstros Raros serem Possuídos e seus Lacaios Tocados |
Seus Mapas têm 10% de chance de ser assombrado por um Espírito Atormentado adicional | Seus Mapas têm +1% de chance de serem assombrados por um Espírito Atormentado |
Seus Mapas têm 10% de chance de ser assombrado por um Espírito Atormentado adicional | Seus Mapas têm +1% de chance de serem assombrados por um Espírito Atormentado |
Chefes de Mapas têm 10% de chance de serem rodeados por Espíritos Atormentados Espíritos Atormentados em seus Mapas são mais propensos a serem de variedades menos comuns | Tormento Implacável Chefes de Mapas têm 10% de chance de serem rodeados por Espíritos Atormentados |
Seus Mapas têm 10% de chance de ser assombrado por um Espírito Atormentado adicional | Seus Mapas têm +1% de chance de serem assombrados por um Espírito Atormentado |
Seus Mapas são assombrados por um Espírito Atormentado adicional | Sessão Paranormal Seus Mapas têm +10% de chance de serem assombrados por um Espírito Atormentado |
Seus Mapas têm +2% de chance de conter uma Área Paralela Vaal | Chance de Item Corrompido Itens encontrados em seus Mapas Corrompidos têm 1% de serem Corrompidos |
Seus Mapas têm +2% de chance de conter uma Área Paralela Vaal | Chance de Item Corrompido Itens encontrados em seus Mapas Corrompidos têm 1% de serem Corrompidos |
Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas têm 20% de chance de serem uma Área Paralela Vaal Sedutora Seus Mapas têm +4% de chance de conter uma Área Paralela Vaal (Áreas Vaal Paralelas Sedutoras são mais perigosas e derrubam Fragmentos Mortais) | Pelo Amor da Rainha Itens derrubados por Monstros Únicos têm 12% de chance de serem Corrompidos |
Seus Mapas têm +2% de chance de conter uma Área Paralela Vaal | Chance de Item Corrompido Itens encontrados em seus Mapas Corrompidos têm 1% de serem Corrompidos |
Seus Mapas têm +2% de chance de conter uma Área Paralela Vaal | Chance de Item Corrompido Itens encontrados em seus Mapas Corrompidos têm 1% de serem Corrompidos |
Seus Mapas têm +2% de chance de conter uma Área Paralela Vaal | Chance de Item Corrompido Itens encontrados em seus Mapas Corrompidos têm 1% de serem Corrompidos |
Seus Mapas têm +2% de chance de conter uma Área Paralela Vaal | Chance de Item Corrompido Itens encontrados em seus Mapas Corrompidos têm 1% de serem Corrompidos |
Chefes Únicos das Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas causam 30% mais Dano Chefes Únicos de Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas têm 100% mais Vida Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas têm 20% de chance das Recompensas dos Recipientes Vaal serem Duplicados | Horrores Inimagináveis Itens derrubados por Monstros Raros têm 8% de chance de serem Corrompidos |
Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 5% | Chance de Queda de Relatórios de Patrulha Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 4% |
Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 5% | Chance de Queda de Relatórios de Patrulha Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 4% |
Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 5% | Chance de Queda de Relatórios de Patrulha Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 4% |
Seus Mapas têm 6% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Oficial Comissionado Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão do Kirac adicional ao serem Completados |
5% de chance dos Relatórios de Patrulha caírem como Relatórios de Patrulha Infestados em seus Mapas 5% de chance de Relatórios de Patrulha caírem como Relatórios de Patrulha Delirante ao invés em seus Mapas 5% de chance de Relatórios de Batedores nas Áreas caírem como Relatórios Sobrenaturais de Batedores ao invés (Relatórios Infestados de Patrulha re-rolam todas as Missões de Kirac, incluindo ao menos um Mapa Ungido Infestado) (Relatórios Delirantes de Patrulha re-rolam todas as Missões de Kirac, adicionando camadas de Delírio em Mapas não-Únicos) (Relatórios Sobrenaturais de Patrulha re-rolam todas as Missões de Kirac, incluindo ao menos uma Pedra de Fenda) | Espere o Inesperado Raridade dos Mapas encontrados em seus Mapas aumentada em 30% |
Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 60% | Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 50% |
Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Chance de Queda de Relatórios de Patrulha Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 4% |
Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Chance de Queda de Relatórios de Patrulha Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 4% |
Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Chance de Queda de Relatórios de Patrulha Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 4% |
Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Chance de Queda de Relatórios de Patrulha Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 4% |
Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 5% | Chance de Queda de Relatórios de Patrulha Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 4% |
Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Chance de Missões do Kirac Seus Mapas têm 0.5% de chance de conceder uma Missão do Kirac adicional ao serem Completados |
Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Chance de Missões do Kirac Seus Mapas têm 0.5% de chance de conceder uma Missão do Kirac adicional ao serem Completados |
Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Chance de Missões do Kirac Seus Mapas têm 0.5% de chance de conceder uma Missão do Kirac adicional ao serem Completados |
Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 20% 20% de chance de Relatórios de Patrulha caírem como Relatórios de Patrulha Abrangente ao invés em seus Mapas (Relatórios Abrangentes de Patrulha re-rolam todas as Missões de Kirac, adicionando opções adicionais de missões que podem incluir novos resultados) | Estrategista Planar 10% de chance dos Relatórios de Patrulha caírem como Relatórios de Patrulha Vaal em seus Mapas (Relatórios Vaal de Patrulha re-rolam todas as missões do Kirac, corrompendo todos os Mapas não Únicos) |
Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Chance de Missões do Kirac Seus Mapas têm 0.5% de chance de conceder uma Missão do Kirac adicional ao serem Completados |
Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Chance de Missões do Kirac Seus Mapas têm 0.5% de chance de conceder uma Missão do Kirac adicional ao serem Completados |
Seus Mapas têm 2% de chance de conceder uma Missão adicional do Kirac ao serem Completados | Chance de Missões do Kirac Seus Mapas têm 0.5% de chance de conceder uma Missão do Kirac adicional ao serem Completados |
Relatórios de Patrulha do Atlas encontrados em seus Mapas aumentados em 20% 10% de chance de Relatórios de Patrulha caírem como Relatórios de Patrulha Operativa ao invés em seus Mapas (Relatórios Operativos de Patrulha re-rolam todas as Missões de Kirac, concedendo missões com modificadores implícitos recompensadores.) | Solidariedade 10% de chance dos Relatórios de Patrulha caírem como Relatórios de Patrulha Singulares em seus Mapas (Relatórios Singulares de Patrulha re-rolam todas as missões do Kirac, incluindo ao menos um mapa Único) |
Chance dos Chefes Testemunhados pela Maven em seus Mapas derrubarem Cinzéis da Maven aumentada em 15% | Chance da Maven Testemunhar um Chefe Adicional Derrotar um Chefe de Mapa enquanto Testemunhado pela Maven têm 1% de chance de contar também como Testemunho de um Chefe de Mapa aleatório adicional |
Chance dos Chefes Testemunhados pela Maven em seus Mapas derrubarem Cinzéis da Maven aumentada em 15% | Chance da Maven Testemunhar um Chefe Adicional Derrotar um Chefe de Mapa enquanto Testemunhado pela Maven têm 1% de chance de contar também como Testemunho de um Chefe de Mapa aleatório adicional |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% | Tamanho do Grupo de Monstros de Mapas Tamanho do Grupo aumentado em 1% |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
2% de chance de um Monstro em cada um dos seus Mapas derrubar um Mapa conectado adicional | Chance de Queda de Mapas Mapas encontrados na Área aumentados em 1% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 5% | Raridade de Itens Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 2% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 5% | Raridade de Itens Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 2% |
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 1% Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 5% | Raridade de Itens Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 2% |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Efeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 2% | Chance de Mapas de Tier Superior Mapas de Tier 1-15 encontrados têm 2% de chance de receberem 1 tier |
Seus Mapas não têm chance de conter o Bosque Sagrado Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Colheitas Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas (Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas. | Dedo Negro Seus Mapas não têm chance de conter o Bosque Sagrado Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Colheitas |
Seus Mapas não têm chance de conter Abismos Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Abismo Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas (Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas. | Amado pelo Sol Seus Mapas não têm chance de conter Abismos Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Abismo |
Seus Mapas não têm chance de conter Fendas Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Fendas Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas (Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas. | Barreira Dimensional Seus Mapas não têm chance de conter Fendas Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Fendas |
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Expedition Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos da Expedições Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas (Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas. | Embargo de Comércio Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Expedition Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos da Expedições |
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Legion Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Legiões Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas (Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas. | Domínio Selado Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Legion Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Legiões |
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Ultimatum Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Ultimato Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas (Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas. | Servo da Ordem Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Ultimatum Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Ultimato |
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Blight Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Infestados Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas (Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas. | Remissão Fúngica Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Blight Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Infestados |
Seus Mapas não têm chance de conter Altares Ritualísticos Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Ritualísticos Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas (Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas. | Foco Secular Seus Mapas não têm chance de conter Altares Ritualísticos Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Ritualísticos |
Insígnia do Renegado, Contratos e Plantas não podem ser encontrados em seus Mapas Seus Mapas não têm chance de conter Baús do Contrabandista Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas (Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas. | Curto e Grosso Insígnia do Renegado, Contratos e Plantas não podem ser encontrados em seus Mapas Seus Mapas não têm chance de conter Baús do Contrabandista |
Seus Mapas não têm chance de conter Espelhos do Delírio Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Delírio Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas (Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas. | Silêncio Sinistro Seus Mapas não têm chance de conter Espelhos do Delírio Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Delírio |
Seus Mapas Raros Corrompidos e qualquer opção de Forja de Mapas aplicada neles são modificados de forma imprevisível quando abertos Mapas modificados desta forma têm 1-3 Modificadores de Mapa aleatorios adicionais | Seus Mapas Raros Corrompidos e qualquer opção de Forja de Mapas aplicada neles são modificados de forma imprevisível quando abertos |
Seus Mapas não pode ser modificado por Fragmentos diferentes de Recipientes Divinos Escaravelhos não podem ser encontrados em Seus Mapas (Fragmentos são itens não-Mapa que podem ser usados em um Dispositivo de Mapas) | Visão Inabalável Seus Mapas não pode ser modificado por Fragmentos diferentes de Recipientes Divinos Escaravelhos não podem ser encontrados em Seus Mapas (Fragmentos são itens não-Mapa que podem ser usados em um Dispositivo de Mapas) Concede 10 Ponto de Habilidade Passiva do Atlas |
Mapas encontrados têm 200% mais chance de serem Mapas Favorecidos Mapas Não Favorecidos encontrados em seus Mapas caem como Itens Monetários Básicos ao invés (Itens Monetários Básicos incluem itens monetários que caem de conteúdos diferentes da liga) | Foco Singular Mapas encontrados têm 100% mais chance de serem Mapas Favorecidos |
Mapas encontrados não podem ser seus Mapas Favorecidos Mapas encontrados em seus Mapas têm +1% de chance de terem um Modificador Implícito especial para cada Mapa diferente que você tenha Favorecido | Modelador das Sombras Mapas encontrados não podem ser seus Mapas Favorecidos |
Névoa Delirante em seus Mapas nunca se dissipa Névoa Delirante em seus Mapas tem escalonamento de dificuldade dobrado de acordo com a distância do espelho Fragmentos de Simulacro não podem ser encontrados em seus Mapas Orbes Delirantes não podem cair em seus Mapas | A Névoa do Delírio em seus Mapas nunca se dissipa Fragmentos do Simulacrum não podem ser encontrados em seus Mapas Encontros Delirantes em seus Mapas não tem nenhum tipo de Recompensa |
Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas não são mais Corrompidas (Itens Monetários podem ser usados em Áreas Paralelas Vaal não Corrompidas) | Chefe Final de cada Mapa têm 50% de chance de derrubar um Item Vaal ao invés de um Mapa Adjacente |
A Maven conjura Aumentando o Risco, convocando 1 a 3 Chefes do Atlas adicionais ao Testemunhar Chefes de Mapas A quantidade de Chefes adicionais convocados é maior se houver menos monstros restantes no Mapa Modificadores do Chefe Final de cada Mapa também se aplicam aos Chefes Convocados | A Maven têm 20% de chance de conjurar Aumentando o Risco, convocando 1 a 3 Chefes do Atlas adicionais ao Testemunhar Chefes de Mapas A quantidade de Chefes adicionais convocados é maior se houver menos monstros restantes no Mapa Modificadores do Chefe Final de cada Mapa também se aplicam aos Chefes Convocados |
Opções de Criação de Mapas com Ligas também escolhe 3 Passivas Notáveis do Atlas associadas com tal Liga para ser tratada como alocada 100% mais custo das Opções de Criação com Mapas | Seus Mapas são abertos com 5 Passivas Notáveis do Atlas Não Alocadas aleatórias adicionais |
A Sorte Favorece os Corajosos aplica uma Opção aleatória adicional 100% mais custo da Opção de Criação de Mapas A Sorte Favorece os Corajosos | Mapas têm um Prefixo e Sufixo extra aleatório enquanto seis Portais são Alocados |
Receita do Bestiário Ruthless /47 ⍟
Mapa Costs /16 ⍟
Tier | Costs |
---|---|
1 | Normal: 2xOrbe da Transmutação Normal: 5000xOuro Mágico: 3xOrbe da Transmutação Mágico: 5000xOuro Raro: 5xOrbe da Transmutação Raro: 5000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 5000xOuro |
2 | Normal: 2xOrbe da Transmutação Normal: 5000xOuro Mágico: 3xOrbe da Transmutação Mágico: 5000xOuro Raro: 5xOrbe da Transmutação Raro: 5000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 5000xOuro |
3 | Normal: 3xOrbe da Transmutação Normal: 6000xOuro Mágico: 4xOrbe da Transmutação Mágico: 6000xOuro Raro: 6xOrbe da Transmutação Raro: 6000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 6000xOuro |
4 | Normal: 3xOrbe da Transmutação Normal: 6000xOuro Mágico: 4xOrbe da Transmutação Mágico: 6000xOuro Raro: 6xOrbe da Transmutação Raro: 6000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 6000xOuro |
5 | Normal: 4xOrbe da Transmutação Normal: 7000xOuro Mágico: 5xOrbe da Transmutação Mágico: 7000xOuro Raro: 7xOrbe da Transmutação Raro: 7000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 7000xOuro |
6 | Normal: 2xOrbe da Chance Normal: 10000xOuro Mágico: 2xOrbe da Chance, 1xOrbe da Transmutação Mágico: 20000xOuro Raro: 2xOrbe da Chance, 1xOrbe da Alquimia Raro: 20000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 10000xOuro |
7 | Normal: 2xOrbe da Chance Normal: 10000xOuro Mágico: 2xOrbe da Chance, 1xOrbe da Transmutação Mágico: 20000xOuro Raro: 2xOrbe da Chance, 1xOrbe da Alquimia Raro: 20000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 10000xOuro |
8 | Normal: 3xOrbe da Chance Normal: 15000xOuro Mágico: 3xOrbe da Chance, 1xOrbe da Transmutação Mágico: 30000xOuro Raro: 3xOrbe da Chance, 1xOrbe da Alquimia Raro: 30000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 15000xOuro |
9 | Normal: 3xOrbe da Chance Normal: 15000xOuro Mágico: 3xOrbe da Chance, 1xOrbe da Transmutação Mágico: 30000xOuro Raro: 3xOrbe da Chance, 1xOrbe da Alquimia Raro: 30000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 15000xOuro |
10 | Normal: 4xOrbe da Chance Normal: 20000xOuro Mágico: 4xOrbe da Chance, 1xOrbe da Transmutação Mágico: 40000xOuro Raro: 4xOrbe da Chance, 1xOrbe da Alquimia Raro: 40000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 20000xOuro |
11 | Normal: 3xOrbe da Alquimia Normal: 50000xOuro Mágico: 4xOrbe da Alquimia Mágico: 50000xOuro Raro: 5xOrbe da Alquimia Raro: 50000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 50000xOuro |
12 | Normal: 4xOrbe da Alquimia Normal: 60000xOuro Mágico: 5xOrbe da Alquimia Mágico: 60000xOuro Raro: 6xOrbe da Alquimia Raro: 60000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 60000xOuro |
13 | Normal: 5xOrbe da Alquimia Normal: 70000xOuro Mágico: 6xOrbe da Alquimia Mágico: 70000xOuro Raro: 7xOrbe da Alquimia Raro: 70000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 70000xOuro |
14 | Normal: 6xOrbe da Alquimia Normal: 80000xOuro Mágico: 7xOrbe da Alquimia Mágico: 80000xOuro Raro: 8xOrbe da Alquimia Raro: 80000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 80000xOuro |
15 | Normal: 7xOrbe da Alquimia Normal: 90000xOuro Mágico: 8xOrbe da Alquimia Mágico: 90000xOuro Raro: 9xOrbe da Alquimia Raro: 90000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 90000xOuro |
16 | Normal: 8xOrbe da Alquimia Normal: 100000xOuro Mágico: 9xOrbe da Alquimia Mágico: 100000xOuro Raro: 10xOrbe da Alquimia Raro: 100000xOuro unico: 10xOrbe do Caos unico: 100000xOuro |
Quest Reward
Quest Reward
Marauder | Bruxa | Herdeira | Caçadora | Duelista | Sombra | Templário | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Costa do Crepúsculo | Pancada | Bola de Fogo | Arremesso Espectral | Flecha Ardente | Golpe Duplo | Golpe da Víbora | Martelo Glacial |
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Ruthless mode
Ruthless (previously codenamed "Hard Mode") is an additional character creation flag alongside Hardcore and Solo Self-Found that allows you to opt-in to extreme item scarcity and various other changes.
This article is not a set of patch notes. Only significant changes are described, but without numerical detail. There are a lot of other small changes that aren't covered here, but this article should give you a decent overall impression of Ruthless.
What Ruthless is not
Ruthless is not for everyone. If you don't like the sound of it, then it's probably best you continue playing the regular Path of Exile modes. It's like Hardcore or Solo Self-found. Some players really enjoy the additional constraints as a way of enhancing their game experience. Many players do not, and that's okay.
Ruthless is not a replacement for regular Path of Exile. It's a challenging mode for a specific type of player. A change being made in Ruthless is not an indication that we will make that change in the regular game. In fact, if we felt a particular change was good for the regular game, we'd just make it there to benefit everyone.
Ruthless is not monetised any differently. You can play it for free and your existing microtransactions will work in it.
Ruthless is not consuming significant development resources. It's a pet project that some senior designers have been working on in their spare time over the last 18 months.
What Ruthless is
Ruthless is a mode about friction, tension and anticipation. It's quite difficult, but overcoming that difficulty feels highly rewarding. In a world where your items are far below par, every item drop has the potential to be the breakthrough one you need.
Ruthless is a mode that re-imagines traditional understanding of where Path of Exile's endgame is. It redefines the entire game as the endgame. Even reaching higher campaign acts, let alone maps, is an achievement. Traditionally weak items are suddenly very valuable. High level characters and good rare items infer immense bragging rights.
Ruthless is a mode where you barely find any items. You might get to act four without equipping a pair of rings. But each ring you find represents a huge power boost.
Ruthless is a mode where most items are normal rarity. You don't see a lot of magic items, and even fewer rare items. But finding a rare item of a base type you're looking for feels amazing.
Ruthless is a mode where you find very little crafting currency. You might only find one Orb of Alchemy throughout the whole campaign. But that orb lets you convert any base type of your choice to a rare item.
Ruthless is nostalgic. We picked the name partly because it was what the third of four difficulty levels was called back in closed beta. Aspects like item scarcity and support gems being valuable really feel like the early days of Path of Exile, just without desync.
Item Scarcity
The core Ruthless experience is that you don't have strong enough items to handle the content. Every item that drops has the potential to be an upgrade to your current gear.
In Ruthless, the quantity of items dropped has been massively reduced throughout all game content.
The rate of finding magic, rare and unique items has been massively reduced throughout all game content.
Rings, Amulets and Belts are much rarer than in regular Path of Exile. They cannot be purchased from Vendors.
Most league reward systems have been changed to only grant item rewards that are specific to that league (for example, Cluster Jewels only come from Delirium), plus items from the core drop pool. In Ruthless, getting items from the core drop pool is a valuable reward, especially when there is an item rarity bonus.
Many deterministic items like Divination Cards or Oni-Goroshi cannot be obtained. Many bosses like Atziri that guarantee unique drops still do, but are often harder to access.
Limited Crafting
In Ruthless, most of your items come from killing monsters. It's hard to find magic, rare and unique items, and it's even harder to craft them. Crafting is a powerful luxury that you'll have to use sparingly for the right items.
The drop rate of crafting currency items has been massively decreased.
The rate at which you receive shards of crafting currency when vendoring items has been decreased.
Master crafting is not available. The crafting bench cannot be accessed and recipe plinths cannot be found.
Veiled Chaos Orbs, Orbs of Binding, Orbs of Dominance, Influenced Exalted Orbs and Awakener's Orbs cannot be obtained.
When an Influenced Item is reforged or the Influenced Mod is removed, its influence is lost.
Most vendor recipes are not available. A few new Ruthless-specific vendor recipes have been introduced.
Skill and Support Gem Changes
In Ruthless, Skill Gem drops matter. Support Gem drops matter a whole lot.
Gems cannot be purchased from vendors.
The Fixture of Fate and Death to Purity quests each award you a token that can be traded to Siosa for any Skill Gem other than ones specifically excluded.
Percentage Reservation Skills (such as Auras) are not offered as quest rewards and are drop-only. Blood and Sand is the only exception to this. Support Gems can only be found as random drops. You cannot obtain them deterministically. Ruthless is a league of item scarcity. When items are scarce, they are exciting to find, exciting to look for and exciting to trade. We are defining Support Gems as items. This means some builds are harder to assemble, and careful planning is needed by SSF Ruthless players.
Gems gain far less experience than they do in regular Path of Exile. It's a lot harder to level your skills up, which is another axis of reduced character power in Ruthless. A melee character's damage comes from their weapon. Spellcasters get a lot of their damage from their gems as they level up. This change helps reduce the power gap between these two playstyles that is otherwise exacerbated by item scarcity in Ruthless. It also means that when you're farming an area for item drops, you can grind for gem experience at the same time.
Almost all movement skills are not available in Ruthless. In this mode, movement skills trivialise game systems that matter a lot more, such as terrain layout, monster body blocking, and actual level traversal.
Here is a full list of movement skills that are not available in Ruthless: Dash, Frostblink, Flame Dash, Lightning Warp, Leap Slam, Shield Charge, Whirling Blades, Blink Arrow, Smoke Mine, Bodyswap, Charged Dash, Phase Run and Withering Step. Venom Gyre relies on Whirling Blades and is hence also not available.
Additional Changes
Ruthless is challenging and punitive. It contains a number of changes that make Path of Exile harder and allow skilled players to differentiate themselves from everyone else.
A compounding character experience penalty applies from level 68 onwards. It takes a lot of investment to achieve a high-level Ruthless character.
Item drops are not allocated to specific party members. Looting is entirely free-for-all. Items really matter. Better pick them up before someone else does.
Flasks and Life/Mana are not restored upon entering town or your hideout. Vendors that sell Flasks (and Helena in your hideout) can refill them for you. This disincentivises the strategy of using Portal Scrolls as an instant full heal.
Onslaught does not grant movement speed in Ruthless. This is related to the absence of movement skills.
If you die near a quest boss in the campaign, a chunk of its life is recovered.
Hardcore Ruthless characters are not migrated to Standard Ruthless upon death. They are just permanently dead.
Utility Flasks can not gain charges while active and have lower duration than they do in regular Path of Exile. Additionally, Quicksilver Flasks have had their duration reduced.
Scarabs only enable mechanics in a map. They do not scale in power with their tiers. Instead, higher tiers of Scarabs are needed for higher tiers of map. Winged Scarabs do not exist.
There's a Ruthless-specific Atlas Passive Skill Tree.
Content from past leagues is encountered less often than in regular Path of Exile.
You do not accumulate free daily Atlas Missions.
Vaal Side Areas, Enkindling Orbs and Instilling Orbs do not exist in Ruthless.
Map Modifiers do not provide Rarity or Pack Size. They provide Quantity and twice as much of an increased chance to drop maps. These stats work multiplicatively together to increase map drops. For example, the mod that causes Monsters Poison on Hit provides 6% increased Quantity of Items and a 12% increase of Maps Found in your Maps.
League spawns work differently where the chance for extra content is first decided, and then what content spawns is picked from the pool of available outcomes. As an example, we have a 25% chance to spawn league content, so 1 in every 4 maps has additional content. This additional content is picked between all choices from Abyss, Breach, Harvest, etc. If you were to block one of those from spawning, it will make all remaining content have a higher chance of appearing. Atlas passives related to each league also only serve to make that content more likely, but does not increase the total extra content that appears.
The Uber Lab does not grant ascendancy points.
The Pantheon system is disabled.
Kitava in Act 10 always drops a random T1 map.
Kirac Missions have been adjusted such that they do not let you jump tiers of maps you haven't otherwise completed. His shop has also been similarly adjusted.
Unique Maps have been rebalanced to be more inline with Ruthless.
Orbs of Unmaking cost 1 Chance Orb from Kirac.
Master Missions are not guaranteed to appear in the campaign.
Kirac sells white maps for Orbs of Transmutation, yellow maps for Chance Orbs and red maps for Alchemy Orbs.
The Item Rarity Support cannot be obtained.
The formula for player quantity has been changed such that it suffers from harsher diminishing returns.
Essences can only be used to upgrade to rare, and cannot be used to reroll rares. Fossils functionally do this as well, as Chaotic Resonators do not exist in this mode.
The levels where you start finding four socket, five socket and six socket items have been adjusted.
Voidstones do not upgrade maps. This may change in the future
Ruthless uses separate item filter files which must be created specifically for it. If players used regular Path of Exile ones then they would filter out items that are actually very useful in Ruthless.
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