Nível: 1–20
Custo: 6–11 Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: 100–145% de base
Efetividade do Dano Adicionado: 100–145%
Velocidade de Projétil: 3260Requer Nível 12Convoca um totem balista que ataca com flechas que atravessam. Requer um Arco.Flechas Perfuram (6–9) Alvos adicionais
+(2–3) ao número máximo de Totens Convocados
Totem dura 8 segundos
Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade
Dano de Projétil aumentado em (0–20)%Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.


Gemas Diferentes /4
Gemas Diferentes /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | Dano de Projétil aumentado em (0–20)% | 50 |
Anômalo | Dispara (0–2) Projéteis adicionais Velocidade de Ataque reduzida em (0–20)% | 100 |
Divergente | Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)% | 100 |
Fantasmal | (0–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | Missão Completa | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Canto da Sereia | Quest Reward | Caçadora |
1 | O Canto da Sereia | Nessa | Duelista Caçadora Herdeira Sombra |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade base is projectile [1] base skill is totemified [1] skill can fire arrows [1] Totem dura 8 segundos |
Nível | RequerNível | Destreza | Custo | Base Damage | +2 ao número máximo de Totens Convocados | Flechas Perfuram 6 Alvos adicionais | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 100% | 2 | 6 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 102.4% | 2 | 6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 104.7% | 2 | 6 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 7 | 107.1% | 2 | 6 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 7 | 109.5% | 2 | 6 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 7 | 111.8% | 2 | 7 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 114.2% | 2 | 7 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 116.6% | 2 | 7 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 8 | 118.9% | 2 | 7 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 8 | 121.3% | 2 | 7 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 123.7% | 3 | 8 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 126.1% | 3 | 8 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 128.4% | 3 | 8 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 9 | 130.8% | 3 | 8 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 10 | 133.2% | 3 | 8 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 135.5% | 3 | 9 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 137.9% | 3 | 9 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 140.3% | 3 | 9 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 11 | 142.6% | 3 | 9 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 11 | 145% | 3 | 9 | |
21 | 72 | 11 | 147.4% | 3 | 10 | ||
22 | 74 | 12 | 149.7% | 4 | 10 | ||
23 | 76 | 12 | 152.1% | 4 | 10 | ||
24 | 78 | 12 | 154.5% | 4 | 10 | ||
25 | 80 | 12 | 156.8% | 4 | 10 | ||
26 | 82 | 13 | 159.2% | 4 | 11 | ||
27 | 84 | 13 | 161.6% | 4 | 11 | ||
28 | 86 | 13 | 163.9% | 4 | 11 | ||
29 | 88 | 13 | 166.3% | 4 | 11 | ||
30 | 90 | 14 | 168.7% | 4 | 11 | ||
31 | 91 | 14 | 169.9% | 4 | 11 | ||
32 | 92 | 14 | 171.1% | 4 | 12 | ||
33 | 93 | 14 | 172.2% | 4 | 12 | ||
34 | 94 | 15 | 173.4% | 4 | 12 | ||
35 | 95 | 15 | 174.6% | 4 | 12 | ||
36 | 96 | 15 | 175.8% | 4 | 12 | ||
37 | 97 | 15 | 177% | 4 | 12 | ||
38 | 98 | 16 | 178.2% | 4 | 12 | ||
39 | 99 | 16 | 179.3% | 4 | 12 | ||
40 | 100 | 16 | 180.5% | 4 | 12 |
Balista de Cerco
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Totem, Pierce |
DropLevel | 12 |
BaseType | Balista de Cerco |
Class | Gemas de Habilidade Ativa |
Arma | Arcos |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Ataque, Projétil, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemSiegeBallista |
Balista de Cerco monstro /2 ⍟
Balista de Cerco monstro /2 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Ailentia Rac | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] Velocidade de Ataque aumentada em 20% +5 ao número máximo de Totens Convocados | Y |
Demônio | Y |
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, very_slow_movement |
| ||
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true } Actor { slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ShotgunTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Microtransações /10 ⍟
Microtransações /10 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Visual Totem Tiki Seu Totem Balista ou Totem Mágico torna-se um totem colorido entalhado com desenhos tiki. |
![]() | Visual de Totem Olmeca Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um totem de pedra entalhado com duas faces. |
![]() | Visual Totem Águia Guardiã Seu Totem Balista ou Mágico torna-se uma águia guardiã. |
![]() | Visual Totem Zigurate Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um zigurate antigo. |
![]() | Visual Totem Dragão Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um dragão dourado. |
![]() | Visual Totem Tomo Arcano Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um Tomo Arcano. |
![]() | Visual de Totem Pilão da Dor Seu Totem Balista ou Mágico se torna um Pilão da Dor. |
![]() | Visual Totem Balista Ártico Demoníaco Substitui o visual padrão dos seus totens balista pela versão Ártica Demoníaca. |
![]() | Visual de Totem Crânio Contorcido Seus Totens Mágicos ou Balestra recebem o visual do Crânio Contorcido. |
![]() | Visual de Totem do Fragmento Sombrio Seus totens Mágicos e Balista se tornam o totem do Fragmento Sombrio. |
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Siege Ballista Damage 1 | Balista de Cerco causa Dano aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Siege Ballista Damage 2 | Balista de Cerco causa Dano aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Siege Ballista Attack Speed 1 | Balista de Cerco tem Velocidade de Ataque aumentada em 10% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Siege Ballista Attack Speed 2 | Balista de Cerco tem Velocidade de Ataque aumentada em 15% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 1 | Balista de Cerco tem Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 30% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 2 | Balista de Cerco tem Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 45% | 100 |
Supported By /95 ⍟
Supported By /95 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Ataques Acelerados | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Grande Rajada | Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
Suporte: Projéteis Rápidos | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Precisão Adicional | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Crítico Aumentado | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Empurrar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dreno de Vida | Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. |
Suporte: Dreno de Mana | Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado. |
Suporte: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Atordoar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades. |
Suporte: Atravessar | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Armadilha | Suporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras. |
Suporte: Raridade de Itens | Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos. |
Suporte: Gelo a Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Combustão | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Elemental com Ataques | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte: Proliferação Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais. |
Suporte: Golpe Abatedor | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos. |
Suporte: Queima-Roupa | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Empunhadura de Ferro | Suporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis. |
Suporte: Dano com Vida Cheia | Suporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia. |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte: Chance de Fugir | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Cegar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte: Penetração Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo |
Suporte: Ricochete | Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
Suporte: Difundir | Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem. |
Suporte: Carga de Poder no Crítico | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte: Projéteis Lentos | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Projéteis Perigosos | Suporta habilidades de ataque de projéteis. |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Físico para Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Hipotermia | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte: Proliferação de Incêndio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Chace de Sangrar | Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. |
Suporte: Chance de Envenenar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Decadência | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Eficácia | Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. |
Suporte: Toxinas Letais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Mutilação | Suporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos. |
Suporte: Imolação | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Agressividade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Grande Rajada | Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
Suporte: Convocar Fantasma | Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. |
Suporte Toque Definhador | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte Resfriamento Ósseo | Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas. |
Suporte: Totens Múltiplos | Suporta habilidades que convocam totens. |
Suporte: Dreno de Energia | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. |
Suporte: Empalar | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte: Lâmina Noturna | Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. |
Suporte: Mina de Alto Impacto | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte: Nova de Flechas | Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram. |
Suporte: Barragem | Suporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques | Suporta habilidades de ataque. |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Nova de Flechas | Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram. |
Suporte Desperto: Ricochete | Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Difundir | Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem. |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos | Suporta habilidades de ataque de projéteis. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte Desperto: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte Desperto: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte: Crueldade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Balista Focada | Suporta habilidades que convocam totens de balista. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
Balista de Cerco unico /1 ⍟
Balista de Cerco unico /1 ⍟
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Siege Ballista
Siege Ballista is a bow attack skill. It summons a ballista totem that fires a powerful, piercing bolt after a build-up time. The bolts scale on the player's weapon damage. The totem suffers an attack speed penalty but deals increased base damage. Siege Ballista's range is 80 units.
Skill Functions and Interactions
Ballista: Siege Ballista is part of the ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.
Bow: Siege Ballista requires that a bow is equipped in order to be cast and has a Bow Gem tag.
Since Siege Ballista's attacks are also bow attacks, effects such as Point Blank and [[Chin Sol's]] close range bonus apply. For the range-dependent effects, bonus damage is based on the target's distance from the totem making the attacks.
Attack: Siege Ballista fires ranged attacks that scale off of base attack damage, and thus scale directly off of the player's equipped bow and other attack stats. Siege Ballista fires at 50% of the attack speed of the equipped bow. Siege Ballista attacks can be evaded.
With the unique Iron Commander, one can summon 1 additional Siege Ballista Totem per 200 Dexterity.
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