Balista de Cerco
Nível: (1–20)
Custo: (6–11) Mana
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (100–145)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (100–145)%
Velocidade de Projétil: 3260
Requer Nível (12–70), (33–155) Des
Convoca um totem balista que ataca com flechas que atravessam. Requer um Arco.
Flechas Perfuram (6–9) Alvos adicionais
+(2–3) ao número máximo de Totens Convocados
Totem dura 8 segundos
Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Ataque aumentada em (0–5)% por Totem máximo
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Siege Ballista
Level Effect /40
Implicit
Totem dura 8 segundos
Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade
NívelRequerNívelDesCustoBase Damage+2 ao número máximo de Totens ConvocadosFlechas Perfuram 6 Alvos adicionaisExperiência
112336100%2615,249
215396102.4%2641,517
319487104.7%2681,983
423567107.1%26147,968
527647109.5%26250,557
631737111.8%27405,086
735818114.2%27447,718
838888116.6%27615,318
941948118.9%27834,639
10441008121.3%271,570,760
11471069123.7%381,633,987
12501139126.1%382,151,030
13531199128.4%382,812,189
14561259130.8%385,099,360
155913210133.2%389,400,731
166213810135.5%3915,273,366
176414210137.9%3926,286,582
186614610140.3%3962,890,590
196815111142.6%39212,046,017
207015511145%39
217211147.4%310
227412149.7%410
237612152.1%410
247812154.5%410
258012156.8%410
268213159.2%411
278413161.6%411
288613163.9%411
298813166.3%411
309014168.7%411
319114169.9%411
329214171.1%412
339314172.2%412
349415173.4%412
359515174.6%412
369615175.8%412
379715177%412
389816178.2%412
399916179.3%412
4010016180.5%412
Attribute /10

Balista de Cerco

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymTotem, Pierce
DropLevel 12
BaseType Balista de Cerco
Class Gemas de Habilidades
ArmaArcos
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSiegeBallista
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Velocidade de Ataque da Balista de Cerco e Estilhaçante aumentada em 50% por máximo de Totens Convocados
Velocidade de Ataque da Balista Estilhaçante reduzida em 45% por Totem de Balista Estilhaçante
Velocidade de Ataque da Balista de Cerco reduzida em 45% por Totem de Balista de Cerco
Balista de Cerco monstro /3 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Ailentia Racmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
+5 ao número máximo de Totens Convocados
Y
Ailentia Racmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
+5 ao número máximo de Totens Convocados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
DemônioY
Microtransações /13 ⍟
Visual: Totem Tiki
Seu Totem Balista ou Totem Mágico torna-se um totem colorido entalhado com desenhos tiki.
Visual: Totem Olmeca
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um totem de pedra entalhado com duas faces.
Visual Totem Águia Guardiã
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se uma águia guardiã.
Visual Totem Zigurate
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um zigurate antigo.
Visual Totem Dragão
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um dragão dourado.
Visual Totem Tomo Arcano
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um Tomo Arcano.
Visual de Totem Pilão da Dor
Seu Totem Balista ou Mágico se torna um Pilão da Dor.
Visual Totem Balista Ártico Demoníaco
Substitui o visual padrão dos seus totens balista pela versão Ártica Demoníaca.
Visual de Totem Crânio Contorcido
Seus Totens Mágicos ou Balestra recebem o visual do Crânio Contorcido.
Visual de Totem do Fragmento Sombrio
Seus totens Mágicos e Balista se tornam o totem do Fragmento Sombrio.
Visual de Totem Marinheiro Fantasma
Seus Totens Balista ou Mágicos recebem o efeito Totem do Marinheiro Fantasmagórico.
Visual: Totem Desafiador Ancestral
Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Desafiador Ancestral.
Visual: Totem Defensor Ancestral
Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Defensor Ancestral.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Siege Ballista Damage 1Balista de Cerco causa Dano aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Siege Ballista Damage 2Balista de Cerco causa Dano aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Siege Ballista Attack Speed 1Balista de Cerco tem Velocidade de Ataque aumentada em 10%100
O Labirinto EternoEnchantment Siege Ballista Attack Speed 2Balista de Cerco tem Velocidade de Ataque aumentada em 15%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 1Balista de Cerco tem Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 30%100
O Labirinto EternoEnchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 2Balista de Cerco tem Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 45%100
Supported By /103 ⍟
  • Active Type: Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Atravessar
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Queima-Roupa
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Empunhadura de Ferro
    Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    Suporte: Barragem
    Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Balista Focada
    Suporta habilidades que convocam totens balista. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chuva Ardente
    Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina Local
    Suporta habilidades de ataque que usam arcos ou varinhas e disparam projéteis. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará minas que usarão a habilidade por você quando você as detonar, focando na sua localização. Minas não podem usar habilidades canalizadoras.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Balista de Cerco unico /1 ⍟
    Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
    Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
    Vida do Totem aumentada em (14–20)%
    Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
    Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
    Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
    Totem
    Construto
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Vida
    100%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistência
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    ShotgunTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    Actor
    {
         slow_animations_go_to_idle = false
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/ShotgunTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Siege Ballista


    Siege Ballista is a bow attack skill. It summons a ballista totem that fires a powerful, piercing bolt after a build-up time. The bolts scale on the player's weapon damage. The totem suffers an attack speed penalty but deals increased base damage. Siege Ballista's range is 80 units.



    Skill Functions and Interactions

    Ballista: Siege Ballista is part of the ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.

    Bow: Siege Ballista requires that a bow is equipped in order to be cast and has a Bow Gem tag.

    Since Siege Ballista's attacks are also bow attacks, effects such as Point Blank and Chin Sol's close range bonus apply. For the range-dependent effects, bonus damage is based on the target's distance from the totem making the attacks.

    Attack: Siege Ballista fires ranged attacks that scale off of base attack damage, and thus scale directly off of the player's equipped bow and other attack stats. Siege Ballista fires at 50% of the attack speed of the equipped bow. Siege Ballista attacks can be evaded.

    With the unique Iron Commander, one can summon 1 additional Siege Ballista Totem per 200 Dexterity.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • Now allows you to place an additional totem at gem level 11, and again at gem level 22.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.9.0
  • Now a Ballista totem skill
  • Now requires level 12 at gem level 1 (from level 4).
  • Now deals 100% of base damage at gem level 1 (from 140%), up to 145% at gem level 20 (from 170%).
  • Now grants +2 to your maximum number of summoned totems at all gem levels.
  • Now grants 1% increased Projectile Damage per 1% gem quality (previously granted 1% increased Totem Placement Speed per 1% gem quality)
  • 3.0.0
  • Siege Ballista pierces 6 targets at level 1, up to 9 at level 20.
  • 2.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.