공성 쇠뇌
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–11)
공격 속도: 기본 수치의 50%
공격 피해: 기본 수치의 (100–145)%
추가 피해 효율: (100–145)%
투사체 속도: 3260
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 민첩
관통 화살로 공격하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 활이 필요합니다.
화살이 대상 (6–9)개를 추가 관통
소환 가능한 토템 최대치 +(2–3)
8초간 토템 지속
이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환

퀄리티로 인한 추가 효과:
토템 최대치당 공격 속도 (0–5)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Siege Ballista
Level Effect /40
Implicit
8초간 토템 지속
이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환
레벨요구 사항 레벨민첩소모Base Damage소환 가능한 토템 최대치 +2화살이 대상 6개를 추가 관통경험치
112336100%2615,249
215396102.4%2641,517
319487104.7%2681,983
423567107.1%26147,968
527647109.5%26250,557
631737111.8%27405,086
735818114.2%27447,718
838888116.6%27615,318
941948118.9%27834,639
10441008121.3%271,570,760
11471069123.7%381,633,987
12501139126.1%382,151,030
13531199128.4%382,812,189
14561259130.8%385,099,360
155913210133.2%389,400,731
166213810135.5%3915,273,366
176414210137.9%3926,286,582
186614610140.3%3962,890,590
196815111142.6%39212,046,017
207015511145%39
217211147.4%310
227412149.7%410
237612152.1%410
247812154.5%410
258012156.8%410
268213159.2%411
278413161.6%411
288613163.9%411
298813166.3%411
309014168.7%411
319114169.9%411
329214171.1%412
339314172.2%412
349415173.4%412
359515174.6%412
369615175.8%412
379715177%412
389816178.2%412
399916179.3%412
4010016180.5%412
Attribute /10

공성 쇠뇌

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
Acronym토템, Pierce
DropLevel 12
BaseType 공성 쇠뇌
Class 스킬 젬
무기
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSiegeBallista
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /1
WeightDesc
1000 (T5)공성 및 파편 쇠뇌 공격 속도가 토템 소환 최대치당 50% 증가
파편 쇠뇌 공격 속도가 파편 쇠뇌 토템 하나당 45% 감소
공성 쇠뇌 공격 속도가 공성 쇠뇌 토템 하나당 45% 감소
공성 쇠뇌 몬스터 /3 ⍟
이름속성 부여Spectre
아일렌티아 락monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
공격 속도 20% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +5
Y
아일렌티아 락monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
공격 속도 20% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +5
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
다이몬Y
포인트 아이템 /13 ⍟
티키 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 티키 도안이 조각된 유색 토템으로 변경합니다.
올멕 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 얼굴이 2개 조각된 석재 토템으로 변경합니다.
독수리 수호자 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 독수리 수호자로 변경합니다.
지구라트 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 고대 지구라트로 변경합니다.
용 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 황금 용으로 변경합니다.
비전의 책 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 비전의 책으로 변경합니다.
고통의 탑 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 고통의 탑으로 변경합니다.
악마의 한기 쇠뇌 토템 스킨
쇠뇌 토템의 기본 스킨을 악마의 한기 버전으로 변경합니다.
뒤틀린 해골 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 뒤틀린 해골로 변경합니다.
어둠의 파편 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 어둠의 파편 토템으로 변경합니다.
무시무시한 선원의 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 무시무시한 선원의 토템으로 변경합니다.
도전자의 선조 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 도전자의 선조 토템으로 변경합니다.
방어자의 선조 토템 스킨
주문 혹은 쇠뇌 토템을 방어자의 선조 토템으로 변경합니다.
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Siege Ballista Damage 1공성 쇠뇌로 주는 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Siege Ballista Damage 2공성 쇠뇌로 주는 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Siege Ballista Attack Speed 1공성 쇠뇌 공격 속도 10% 증가100
영원의 미궁Enchantment Siege Ballista Attack Speed 2공성 쇠뇌 공격 속도 15% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 1공성 쇠뇌의 토템 설치 속도 30% 증가100
영원의 미궁Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 2공성 쇠뇌의 토템 설치 속도 45% 증가100
Supported By /103 ⍟
  • Active Type: Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
  • Icon이름
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 속도 증가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    하위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    투사체 속도 증가 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    정확도 추가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    마나 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    관통 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    명중 시 생명력 획득 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    근접 사격 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    강철 손아귀 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 투사체 피해에 물리 피해에 대한 힘 보너스가 적용됩니다.
    최대 생명력 시 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다.
    돌아오는 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    투사체 속도 감소 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    포악한 투사체 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    힘줄 절단 보조
    공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기세 보조
    발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
    사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    위축의 손길 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    다중 토템 보조
    토템을 소환하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    꿰뚫기 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    밤의 칼날 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    화살 산개 보조
    전방으로 화살 투사체를 발사하는 활 공격 스킬에 적용됩니다. 기존 투사체 대신 탄두 화살을 허공으로 발사한 뒤 대상 지점에 떨어뜨리는 스킬입니다. 지면에 떨어지면 해당 지점에서 원형으로 보조 대상 스킬의 화살이 발사됩니다. 허공으로 화살을 발사해버리는 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    연발 사격 보조
    활이나 마법봉을 사용하는 투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    상위 사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화살 산개 보조
    전방으로 화살 투사체를 발사하는 활 공격 스킬에 적용됩니다. 기존 투사체 대신 탄두 화살을 허공으로 발사한 뒤 대상 지점에 떨어뜨리는 스킬입니다. 지면에 떨어지면 해당 지점에서 원형으로 보조 대상 스킬의 화살이 발사됩니다. 허공으로 화살을 발사해버리는 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다.
    각성한 상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악한 투사체 보조
    투사체 공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    쇠뇌 집중 사격 보조
    쇠뇌 토템을 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    분광 격발 보조
    공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염나무 보조
    토템을 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    궤적 지뢰 보조
    활 또는 마법봉을 사용하며 전방으로 투사체를 발사하는 공격 스킬에 적용됩니다. 해당 스킬을 사용하지 않고, 그 대신 기폭하면 플레이어의 위치를 향해 보조 대상 스킬을 사용하는 지뢰를 던집니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    일촉즉발 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    공성 쇠뇌 고유 /1 ⍟
    치명타 확률 (30–50)% 증가
    물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
    공격 속도 (14–20)% 증가
    토템 생명력 (14–20)% 증가
    토템 설치 속도 (14–20)% 증가
    민첩 200당 공성 쇠뇌의 소환 가능한 토템 최대치 +1
    민첩 25당 공격 시 물리 피해 1~3 추가
    토템
    구조물
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    생명력
    100%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    ShotgunTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    Actor
    {
         slow_animations_go_to_idle = false
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/ShotgunTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Siege Ballista


    Siege Ballista is a bow attack skill. It summons a ballista totem that fires a powerful, piercing bolt after a build-up time. The bolts scale on the player's weapon damage. The totem suffers an attack speed penalty but deals increased base damage. Siege Ballista's range is 80 units.



    Skill Functions and Interactions

    Ballista: Siege Ballista is part of the ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.

    Bow: Siege Ballista requires that a bow is equipped in order to be cast and has a Bow Gem tag.

    Since Siege Ballista's attacks are also bow attacks, effects such as Point Blank and Chin Sol's close range bonus apply. For the range-dependent effects, bonus damage is based on the target's distance from the totem making the attacks.

    Attack: Siege Ballista fires ranged attacks that scale off of base attack damage, and thus scale directly off of the player's equipped bow and other attack stats. Siege Ballista fires at 50% of the attack speed of the equipped bow. Siege Ballista attacks can be evaded.

    With the unique Iron Commander, one can summon 1 additional Siege Ballista Totem per 200 Dexterity.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • Now allows you to place an additional totem at gem level 11, and again at gem level 22.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.9.0
  • Now a Ballista totem skill
  • Now requires level 12 at gem level 1 (from level 4).
  • Now deals 100% of base damage at gem level 1 (from 140%), up to 145% at gem level 20 (from 170%).
  • Now grants +2 to your maximum number of summoned totems at all gem levels.
  • Now grants 1% increased Projectile Damage per 1% gem quality (previously granted 1% increased Totem Placement Speed per 1% gem quality)
  • 3.0.0
  • Siege Ballista pierces 6 targets at level 1, up to 9 at level 20.
  • 2.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.