궤적 지뢰 보조
레벨: (1–20)
소모 및 점유 배율: 50%
요구 사항 레벨 (8–70), (11–70) 민첩, (8–48) 지능
활 또는 마법봉을 사용하며 전방으로 투사체를 발사하는 공격 스킬에 적용됩니다. 해당 스킬을 사용하지 않고, 그 대신 기폭하면 플레이어의 위치를 향해 보조 대상 스킬을 사용하는 지뢰를 던집니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가
보조 대상 스킬이 항상 투사체를 1개 이상 발사
보조 대상 스킬로 지뢰 최대 2개 추가 투척
보조 대상 스킬이 발사하는 투사체 30% 감폭
보조 대상 스킬이 기본 마나 및 생명력 소모와 동일한 기본 점유를 얻음
5초간 지뢰 지속
보조 대상 스킬로 투척한 지뢰가 플레이어의 3미터 이내에 있는 동안 폭발 불가
보조 대상 스킬로 주는 피해 (11–30)% 감폭
보조 대상 스킬을 사용하는 지뢰가 항상 플레이어 위치를 목표로 함
보조 대상 스킬이 원호 형태로 지뢰를 던짐
보조 대상 스킬의 기본 지뢰 폭파 시간 0.25

퀄리티로 인한 추가 효과:
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (0–10)% 증가
보조 젬입니다. 캐릭터가 아닌, 홈을 통해 연결된 젬이 보유한 스킬에 영향을 줍니다. 강화하고 싶은 스킬 젬과 연결된 빈 홈에 장착하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Locus Mine Support
퀘스트 /1
Act퀘스트NPC캐릭터
1감금된 덩치네사레인저 · 사이온 · 쉐도우 · 위치
Level Effect /40
Implicit
소모 및 점유 배율: 50%
보조 대상 스킬로 지뢰 최대 2개 추가 투척
5초간 지뢰 지속
보조 대상 스킬로 투척한 지뢰가 플레이어의 3미터 이내에 있는 동안 폭발 불가
보조 대상 스킬의 기본 지뢰 폭파 시간 0.25
보조 대상 스킬이 발사하는 투사체 30% 감폭
보조 대상 스킬이 원호 형태로 지뢰를 던짐
보조 대상 스킬을 사용하는 지뢰가 항상 플레이어 위치를 목표로 함
근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가
보조 대상 스킬이 기본 마나 및 생명력 소모와 동일한 기본 점유를 얻음
보조 대상 스킬이 항상 투사체를 1개 이상 발사
(추가로 투척되는 지뢰 하나당 지뢰 투척 시간이 10% 증폭됩니다)
레벨요구 사항 레벨지능민첩보조 대상 스킬로 주는 피해 30% 감폭경험치
18811303,231
210913299,569
31311162828,189
41714202759,146
521162326111,192
625192725193,800
729213124320,280
833243523507,839
937273922554,379
1040294121755,049
11433144201,016,533
12463347191,898,602
13493550181,964,019
14523753172,573,731
15553956167,610,839
165840581513,436,884
176142611425,050,611
186444641343,867,388
1967466712242,078,618
2070487011
217210
22749
23768
24787
25806
26825
27844
28863
29882
30901
31911
3292
3393
34941
35951
36962
37972
38983
39993
401004
Attribute /7

궤적 지뢰 보조

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
DropLevel 8
BaseType 궤적 지뢰 보조
Class 보조 젬
Icon*
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemLocusMine
Referencepoe.ninja, Community Wiki
포인트 아이템 /1 ⍟
공허 황제 연쇄 폭발 지뢰 이펙트
연쇄 폭발 지뢰 보조, 고충격 지뢰 보조 또는 궤적 지뢰 보조에 공허 황제 이펙트를 적용합니다.
Supported Gem /36 ⍟
  • Allow Type: Projectile, ThresholdJewelProjectile, OR, RangedAttack, ThresholdJewelRangedAttack, OR, AND, Mineable, AND
  • Excluded Type: Rain, ProjectilesNotFromUser, InbuiltTrigger, Triggered, HasReservation, ReservationBecomesCost, NOT, AND, RemoteMined, NOT, AND
  • Icon이름
    원소의 일격
    스킬 사용 시 매 공격마다 무작위로 원소 속성이 부여되며, 해당 원소 피해를 줍니다. 공격 명중 시 대상 주위의 범위에 피해를 주며 해당 적이 선택된 원소의 상태 이상에 걸려있는 경우 범위와 피해가 증폭됩니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.
    파장의 원소의 일격
    마법봉 또는 활로 투사체를 발사해 화염, 냉기, 번개 피해를 줍니다. 투사체가 적에게 명중하면 대상 주위의 범위에 피해를 줍니다.
    격분
    명중 시 격분 충전 효과를 획득합니다. 격분 충전 효과는 공격 속도를 증가시킵니다.
    맹공의 격분
    명중 시 격분 충전 효과를 획득합니다. 격분 충전 효과는 공격 속도를 증가시킵니다.
    분할 화살
    여러 개의 화살을 각기 다른 대상에게 발사합니다.
    분할의 분할 화살
    분할되어 각기 다른 대상에게 명중하는 화살을 발사합니다.
    부식성 화살
    화살을 발사해 대상 지점에 도달하거나 충돌 시 범위 피해를 주고 부식성 지대를 생성합니다. 부식성 지대에 있는 적에게는 지속 카오스 피해를 줍니다.
    독의 부식성 화살
    독 화살을 발사해 충돌 시 범위 내에 카오스 피해를 줍니다.
    폭발 화살
    화살이 적이나 벽에 꽂힙니다. 이 화살은 일정 시간이 지나거나 꽂힌 화살 수가 최대치가 되면 폭발하여 그 주변에 범위 피해를 줍니다. 적 1명에게 다수의 폭발 화살이 꽂히면 첫 번째 화살이 폭발할 때 다른 화살도 함께 폭발하여 추가 피해를 줍니다.
    권능 착취
    마법봉에서 주변의 여러 적을 향해 투사체를 1개씩 발사하고, 적이 피격으로 인해 또는 피격 직후 사망하면 권능 충전을 획득합니다.
    대마법사의 권능 착취
    마법봉에서 주변의 여러 적을 향해 투사체를 1개씩 발사하고, 적이 피격으로 인해 또는 피격 직후 사망하면 권능 충전을 획득합니다.
    관통상
    적들에게 구멍을 뚫어 출혈 디버프를 일으키며, 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다. 관통상은 활과 단검, 클로, 검으로 사용할 수 있습니다.
    번개 화살
    번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 적들에게 번개를 내려쳐 피해를 주고, 주위에 있는 다수의 적에게도 피해를 줍니다.
    전기 처형의 번개 화살
    번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 적들에게 번개를 내려쳐 피해를 주고, 마지막 대상에게 꽂혀 여러 번 피해를 줍니다.
    불타는 화살
    불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.
    활력의 불타는 화살
    불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.
    바알 불타는 화살
    폭발하여 대상과 주변의 다른 적들에게 화염 피해를 주고, 높은 확률로 불을 붙이는 화살을 발사합니다.
    얼음 화살
    화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.
    관통의 얼음 화살
    관통하는 화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상과 수직으로 양쪽의 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.
    연발 사격
    잠깐의 준비 시간 후 활이나 마법봉으로 별개의 투사체들을 연속으로 발사합니다. 이 투사체는 무작위로 좁은 범위에 확산됩니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
    일제 포격의 연발 사격
    잠깐의 준비 시간 후 활이나 마법봉으로 투사체들을 연속으로 발사합니다. 이 투사체는 무작위로 좁은 범위에 확산됩니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
    회오리 사격
    사격 시 주변을 관통하여 목표 지점에 도달할 때까지 날아갑니다. 목표 지점에 도달한 후 사방으로 투사체를 발사하는데, 이 투사체는 짧은 시간 동안 날아간 후 사라집니다.
    역학 폭발
    마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위의 2차 반경에 일정 범위의 폭발을 연달아 일으킵니다. 각 폭발은 적에게 피해를 줍니다.
    군집의 역학 폭발
    마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위의 2차 반경에 일정 범위의 폭발을 연달아 일으킵니다. 각 폭발은 적에게 피해를 줍니다.
    충격 화살
    전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살을 발사한 힘이 어찌나 강력한지, 번개 폭발이 일어나며 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
    쇄도의 충격 화살
    전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살이 날아가는 도중 대상에 충돌하면 번개 폭발이 일어나며 대상 뒤 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
    공성 쇠뇌
    관통 화살로 공격하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 활이 필요합니다.
    파편의 공성 쇠뇌
    갈래 화살로 공격하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 활이 필요합니다.
    위험의 재앙의 화살
    지나가는 경로에 포자 주머니 1개를 남기는 화살을 발사합니다. 포자 주머니는 개별적으로 만개함과 동시에, 잠시 동안 날아가다 소멸하는 가시 화살을 발사합니다. 추가 투사체 발사 속성 부여는 최초의 화살에만 적용되며, 이 경우 각 화살이 포자 주머니를 1개씩 남깁니다.
    파편 쇠뇌
    극한의 힘으로 다수의 화살을 발사하여 파편화하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 한 번의 공격으로 적들에게 여러 개의 화살을 명중시킬 수 있습니다. 활이 필요합니다.
    강철의 파편 쇠뇌
    강철 조각을 소모하고 극한의 힘으로 다수의 화살을 발사하여 파편화하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 한 번의 공격으로 적들에게 여러 개의 화살을 명중시킬 수 있습니다. 활이 필요합니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.
    올가미 화살
    마지막 대상 후방 지면에 머무는 화살을 발사하여 해당 적을 옭아맵니다. 올가미에 걸린 적은 항상 이동하는 것으로 간주되며, 올가미에서 벗어나려 하는 동안 이동 속도가 감폭됩니다. 적이 효과 범위를 벗어나면 올가미는 파괴됩니다.
    역학 투사체
    마법봉에서 발사된 투사체가 일정한 간격을 두고 지그재그 모양으로 방향을 변경하거나 적을 명중한 뒤 방향을 변경합니다. 투사체의 방향이 변경될 때마다 부가 투사체가 갈라져 나와 기존의 방향으로 날아갑니다.
    파쇄의 역학 투사체
    마법봉에서 발사된 투사체가 일정한 간격을 두고 지그재그 모양으로 방향을 변경하거나 적을 명중한 뒤 방향을 변경합니다. 투사체의 방향이 변경될 때마다 부가 투사체가 갈라져 나와 기존의 방향으로 날아갑니다. 여러 개의 투사체가 같은 대상에게 명중할 수 있습니다.
    바알 부식성 화살
    구불거리며 천천히 날아가는 화살을 발사해 적을 관통하는 동안 카오스 피해를 주고 화살이 지나간 자리에 부식성 지대를 생성합니다. 부식성 지대에 있는 적은 지속 카오스 피해를 받습니다.
    바알 번개 화살
    번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 짧은 시간 동안 이동한 후 방향을 전환하기를 반복하며, 적에게 명중하면 주변에 있는 다수의 적도 함께 피해를 받습니다.
    Edit

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