MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Reservation 스킬 젬 Summary /36
Vitality
활력
플레이어와 동료들에게 생명력 재생을 부여하는 오라를 시전합니다.
마나 (28—233)
Determination
결의
시전자와 동료들의 방어도를 증가시키는 오라를 시전합니다.
마나 50%
Anger
분노
시전자와 동료들의 공격과 주문에 화염 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.
마나 50%
FireResistAura
불의 순수함
시전자와 동료들에게 화염 저항을 증가시키는 오라를 시전합니다.
마나 35%
HeraldofAsh
재의 전령
물리 피해에 비례하여 추가 화염 피해를 제공하는 버프를 부여합니다. 효과를 받는 동안 적 처치 시 주변의 적들에게 처치한 대상의 과잉살상 피해량에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 화상 피해는 지속 피해 관련 속성만 적용 받습니다. (화상 피해는 지속 피해입니다.)
마나 25%
HeraldOfLight20Gem
순수의 전령
주는 물리 피해를 증폭시키는 버프를 부여하며, 효과를 받는 동안 적을 처치하면 정화의 파수꾼 1명이 소환되지만 이미 소환된 파수꾼의 수가 최대치라면 기존 파수꾼 1명의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다. 정화의 파수꾼은 단일 대상에 근접 공격을 하거나 근접 범위 공격을 합니다.
마나 25%
BloodSandStanceGem
피와 모래
시전자의 태세에 따라 스킬이 효과 및 형태가 변경되는 버프를 시전합니다. 스킬을 다시 시전하면 핏빛 태세와 모래 태세를 전환할 수 있습니다.
마나 10%
BloodSandArmourGem
육체와 돌
시전자의 태세에 따라 시전자에게 버프를 부여하거나 주변의 적들에게 오라 효과를 적용합니다. 두 태세 모두 시전자와 적이 가까울수록 더 큰 효과를 발휘합니다. 스킬을 다시 사용하면 핏빛 태세와 모래 태세를 번갈아 취하게 됩니다.
마나 25%
PrideAuraGem
자부심
근접한 적들이 더 많은 물리 피해를 받도록 만드는 오라를 시전합니다.
마나 50%
PetrifiedBloodGem
피 석화
낮은 생명력 상태(생명력의 50% 이하 구간)를 보호해 주는 버프를 적용합니다. 버프는 피격으로 피해를 받을 때 생명력을 즉각 상실하는 대신, 일정 시간에 걸쳐 상실하도록 합니다. 플라스크 외의 수단으로는 생명력을 낮은 생명력 상태 이상으로 올릴 수 없으며, 낮은 생명력 상태 이상인 경우 스킬을 사용할 때 마나 뿐만 아니라 생명력도 소모합니다.
마나 35%
Haste
가속
시전자와 동료들에게 이동 속도 및 공격 속도, 시전 속도를 증가시키는 오라를 시전합니다.
마나 50%
Grace
은총
시전자와 동료들의 회피를 증가시키는 오라를 시전합니다.
마나 50%
Hatred
증오
시전자와 동료들에게 물리 피해에 따른 냉기 피해를 부여하는 오라를 시전합니다.
마나 50%
IceShield
한기의 방어구
피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.
마나 25%
SmokeBomb
연막 지뢰
폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
마나 (6—13)
ColdResistAura
얼음의 순수함
시전자와 동료들에게 냉기 저항을 증가시키는 오라를 시전합니다.
마나 35%
HeraldofIce
얼음의 전령
주문과 공격에 냉기 피해를 추가하는 버프를 부여합니다. 적을 박살내면 이 스킬이 해당 적을 폭발시켜 적들에게 범위 냉기 피해를 줍니다. 이 피해는 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않습니다.
마나 25%
HeraldOfAgonyGem
고통의 전령
독 피해를 증가시키고 일정 확률로 중독시키는 버프를 시전합니다. 이 버프를 받는 동안 적을 중독시키면, 플레이어는 병독성을 획득하고, 동시에 투사체를 사용하여 범위 공격을 가하는 고통의 벌레를 소환합니다. 시간이 지나면 병독성을 잃게 되며, 더 많은 병독성을 획득할수록 더 빠르게 잃습니다. 병독성을 모두 잃으면 소환수는 사망합니다.
마나 25%
AccuracyandCriticalChanceAura
정밀함
플레이어와 동료들에게 정확도와 치명타 확률을 주는 오라를 시전합니다.
마나 (22—186)
Chronomancer
시간의 균열
마나를 점유하여 버프를 적용하고 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 다시 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
마나 10%
TempestShield
폭풍의 방패
방패로 적의 공격을 막아내면 방패에 불어넣은 폭풍의 힘을 방출하여 공격자에게 번개 피해를 줍니다.
마나 25%
Purity
원소의 순수함
시전자와 동료들에게 원소 저항과 원소 상태 이상 면역을 부여하는 오라를 시전합니다.
마나 50%
Discipline
단련
시전자와 동료들의 최대 에너지 보호막 수치와 에너지 보호막 재충전 속도를 증가시키는 오라를 시전합니다.
마나 35%
Wrath
진노
시전자와 동료들의 공격 시 번개 피해를 추가하고, 주문 사용 시 번개 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.
마나 50%
Clarity
명상
시전자와 동료들에게 마나 재생 능력을 부여하는 오라를 시전합니다.
마나 (34—279)
ColdProjectileMineSkillGem
고드름 지뢰
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
마나 (3—6)
ColdProjectileMineSkillGem
퍼짐의 고드름 지뢰
폭발 시 적에게 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
마나 (3—6)
ColdProjectileMineSkillGem
방해 공작의 고드름 지뢰
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
마나 15
LightningResistAura
번개의 순수함
시전자와 동료들에게 번개 저항을 증가시키는 오라를 시전합니다.
마나 35%
FireMortarBarrageMineSkillGem
화산탄 지뢰
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.
마나 (4—6)
FireMortarBarrageMineSkillGem
방해 공작의 화산탄 지뢰
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.
마나 (16—24)
HeraldofThunder
천둥의 전령
주문과 공격에 번개 피해를 추가하는 버프를 부여합니다. 감전된 적을 죽이면 이 스킬이 폭풍을 만들어내 일정 시간 동안 번개 화살이 주변의 적들을 공격합니다. 이 스킬로 인한 피해는 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않습니다.
마나 25%
SpellDamageGem
열광
시전자와 동료들에게 주문 피해와 주문 치명타 확률을 증가시키는 오라를 시전합니다. 또한 일정 확률로 강한 적을 공격 시 신성화 지대를 생성합니다.
마나 50%
DeliriumGem
악의
시전자와 동료들이 주는 지속 피해를 증폭시키고 스킬 효과의 지속시간을 증가시키는 오라를 시전합니다.
마나 50%
LightningExplosionMineSkillGem
태풍 파열 지뢰
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척합니다.
마나 (2—6)
SkitterbotSkillGem
원격 기폭 장치 소환
냉각의 원격 기폭 장치와 감전의 원격 기폭 장치를 소환하면 시전자의 덫을 발동시키고 지뢰를 폭발시킵니다. 원격 기폭 장치로 인해 폭발한 지뢰는 재무장한 다음 다시 폭발할 수 있습니다. 원격 기폭 장치는 덫과 지뢰 피해를 증폭시키며, 공격 대상으로 지정되거나 피해를 받지 않습니다.
마나 35%
보조 젬 /5
RemoteMine
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
AltRemoteMineSupportGem
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
MortalConviction
플레이어 주변에 오라를 생성하기 위해 생명력 또는 마나를 점유하는 오라 스킬에 적용됩니다.
GuardiansBlessing
피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬과 플레이어 주위에 영구적인 오라를 생성하는 오라 스킬에 동시에 적용되어야만 합니다. 발동형 스킬, 깃발 스킬, 태세 스킬에는 적용되지 않습니다.
LocusMine
활 또는 마법봉을 사용하며 전방으로 투사체를 발사하는 공격 스킬에 적용됩니다. 해당 스킬을 사용하지 않고, 그 대신 기폭하면 플레이어의 위치를 향해 보조 대상 스킬을 사용하는 지뢰를 던집니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
아이템 속성 부여 /122
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락장착된 스킬 젬이 90%의 소모 및 점유 배율 획득 마나 helmet 1000
default 0
- 형성68접미어장착된 젬의 점유 효율 20% 증가 shield_shaper 800
default 0
- 형성80접미어장착된 젬의 점유 효율 30% 증가 shield_shaper 800
default 0
- 사냥꾼68접미어장착된 젬의 점유 효율 20% 증가 shield_basilisk 500
default 0
- 사냥꾼80접미어장착된 젬의 점유 효율 30% 증가 shield_basilisk 500
default 0
10WeaponTree스킬의 점유 효율 15% 감소
주문 치명타 확률 +0.8%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTree스킬의 점유 효율 15% 감소
주문 치명타 확률 +1%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTree스킬의 점유 효율 15% 감소
주문 치명타 확률 +1.2%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTree스킬의 점유 효율 25% 감소
주문 치명타 확률 +1.2%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTree스킬의 점유 효율 25% 감소
주문 치명타 확률 +1.6%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTree스킬의 점유 효율 25% 감소
주문 치명타 확률 +2%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
10WeaponTree1초마다 마나의 1% 재생
스킬의 점유 효율 20% 감소
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTree1초마다 마나의 1.3% 재생
스킬의 점유 효율 20% 감소
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTree1초마다 마나의 1.5% 재생
스킬의 점유 효율 20% 감소
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTree1초마다 마나의 1.5% 재생
스킬의 점유 효율 30% 감소
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTree1초마다 마나의 2% 재생
스킬의 점유 효율 30% 감소
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTree1초마다 마나의 2.5% 재생
스킬의 점유 효율 30% 감소
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
16WeaponTree고통의 전령 버프 효과 25% 증가
고통의 전령의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree고통의 전령 버프 효과 35% 증가
고통의 전령의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree고통의 전령 버프 효과 45% 증가
고통의 전령의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree고통의 전령 버프 효과 50% 증가
고통의 전령의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree고통의 전령 버프 효과 70% 증가
고통의 전령의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree고통의 전령 버프 효과 90% 증가
고통의 전령의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree재의 전령의 점유 25% 증가
재의 전령 버프 효과 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree재의 전령의 점유 25% 증가
재의 전령 버프 효과 35% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree재의 전령의 점유 25% 증가
재의 전령 버프 효과 45% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree재의 전령의 점유 50% 증가
재의 전령 버프 효과 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree재의 전령의 점유 50% 증가
재의 전령 버프 효과 70% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree재의 전령의 점유 50% 증가
재의 전령 버프 효과 90% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree얼음의 전령의 점유 25% 증가
얼음의 전령 버프 효과 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree얼음의 전령의 점유 25% 증가
얼음의 전령 버프 효과 35% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree얼음의 전령의 점유 25% 증가
얼음의 전령 버프 효과 45% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree얼음의 전령의 점유 50% 증가
얼음의 전령 버프 효과 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree얼음의 전령의 점유 50% 증가
얼음의 전령 버프 효과 70% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree얼음의 전령의 점유 50% 증가
얼음의 전령 버프 효과 90% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree순수의 전령 버프 효과 25% 증가
순수의 전령의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree순수의 전령 버프 효과 35% 증가
순수의 전령의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree순수의 전령 버프 효과 45% 증가
순수의 전령의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree순수의 전령 버프 효과 50% 증가
순수의 전령의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree순수의 전령 버프 효과 70% 증가
순수의 전령의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree순수의 전령 버프 효과 90% 증가
순수의 전령의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
16WeaponTree천둥의 전령의 점유 25% 증가
천둥의 전령 버프 효과 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree천둥의 전령의 점유 25% 증가
천둥의 전령 버프 효과 35% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree천둥의 전령의 점유 25% 증가
천둥의 전령 버프 효과 45% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
16WeaponTree천둥의 전령의 점유 50% 증가
천둥의 전령 버프 효과 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree천둥의 전령의 점유 50% 증가
천둥의 전령 버프 효과 70% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree천둥의 전령의 점유 50% 증가
천둥의 전령 버프 효과 90% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree분노의 오라 효과 20% 증가
분노의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree분노의 오라 효과 25% 증가
분노의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree분노의 오라 효과 30% 증가
분노의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree분노의 오라 효과 40% 증가
분노의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree분노의 오라 효과 50% 증가
분노의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree분노의 오라 효과 60% 증가
분노의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree진노의 오라 효과 20% 증가
진노의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree진노의 오라 효과 25% 증가
진노의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree진노의 오라 효과 30% 증가
진노의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree진노의 오라 효과 40% 증가
진노의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree진노의 오라 효과 50% 증가
진노의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree진노의 오라 효과 60% 증가
진노의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree증오의 오라 효과 20% 증가
증오의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree증오의 오라 효과 25% 증가
증오의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree증오의 오라 효과 30% 증가
증오의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree증오의 오라 효과 40% 증가
증오의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree증오의 오라 효과 50% 증가
증오의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree증오의 오라 효과 60% 증가
증오의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree결의의 오라 효과 20% 증가
결의의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
56WeaponTree결의의 오라 효과 25% 증가
결의의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
82WeaponTree결의의 오라 효과 30% 증가
결의의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
24WeaponTree단련의 오라 효과 20% 증가
단련의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
56WeaponTree단련의 오라 효과 25% 증가
단련의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
82WeaponTree단련의 오라 효과 30% 증가
단련의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
24WeaponTree은총의 오라 효과 20% 증가
은총의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
56WeaponTree은총의 오라 효과 25% 증가
은총의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
82WeaponTree은총의 오라 효과 30% 증가
은총의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
24WeaponTree열광의 오라 효과 20% 증가
열광의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree열광의 오라 효과 25% 증가
열광의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree열광의 오라 효과 30% 증가
열광의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree열광의 오라 효과 40% 증가
열광의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree열광의 오라 효과 50% 증가
열광의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree열광의 오라 효과 60% 증가
열광의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree자부심의 오라 효과 20% 증가
자부심의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree자부심의 오라 효과 25% 증가
자부심의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree자부심의 오라 효과 30% 증가
자부심의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree자부심의 오라 효과 40% 증가
자부심의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree자부심의 오라 효과 50% 증가
자부심의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree자부심의 오라 효과 60% 증가
자부심의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree불의 순수함의 오라 효과 20% 증가
불의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
56WeaponTree불의 순수함의 오라 효과 25% 증가
불의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
82WeaponTree불의 순수함의 오라 효과 30% 증가
불의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
24WeaponTree얼음의 순수함의 오라 효과 20% 증가
얼음의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
56WeaponTree얼음의 순수함의 오라 효과 25% 증가
얼음의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
82WeaponTree얼음의 순수함의 오라 효과 30% 증가
얼음의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
24WeaponTree번개의 순수함의 오라 효과 20% 증가
번개의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
56WeaponTree번개의 순수함의 오라 효과 25% 증가
번개의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
82WeaponTree번개의 순수함의 오라 효과 30% 증가
번개의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
24WeaponTree원소의 순수함의 오라 효과 20% 증가
원소의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
56WeaponTree원소의 순수함의 오라 효과 25% 증가
원소의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
82WeaponTree원소의 순수함의 오라 효과 30% 증가
원소의 순수함의 점유 25% 증가
shield 150
default 0
24WeaponTree악의의 오라 효과 20% 증가
악의의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree악의의 오라 효과 25% 증가
악의의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree악의의 오라 효과 30% 증가
악의의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree악의의 오라 효과 40% 증가
악의의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree악의의 오라 효과 50% 증가
악의의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree악의의 오라 효과 60% 증가
악의의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
24WeaponTree가속의 오라 효과 20% 증가
가속의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree가속의 오라 효과 25% 증가
가속의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree가속의 오라 효과 30% 증가
가속의 점유 25% 증가
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
24WeaponTree가속의 오라 효과 40% 증가
가속의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree가속의 오라 효과 50% 증가
가속의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree가속의 오라 효과 60% 증가
가속의 점유 50% 증가
two_hand_weapon 150
default 0
8WeaponTree정밀함의 오라 효과 20% 증가
정밀함의 점유 25% 증가
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree정밀함의 오라 효과 25% 증가
정밀함의 점유 25% 증가
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree정밀함의 오라 효과 30% 증가
정밀함의 점유 25% 증가
wand 37
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
8WeaponTree정밀함의 오라 효과 40% 증가
정밀함의 점유 50% 증가
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree정밀함의 오라 효과 50% 증가
정밀함의 점유 50% 증가
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree정밀함의 오라 효과 60% 증가
정밀함의 점유 50% 증가
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
8WeaponTree깃발 스킬의 오라 효과 20% 증가
깃발 스킬의 점유 25% 증가
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
56WeaponTree깃발 스킬의 오라 효과 25% 증가
깃발 스킬의 점유 25% 증가
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
82WeaponTree깃발 스킬의 오라 효과 30% 증가
깃발 스킬의 점유 25% 증가
ranged 0
one_hand_weapon 150
shield 150
default 0
8WeaponTree깃발 스킬의 오라 효과 40% 증가
깃발 스킬의 점유 50% 증가
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
56WeaponTree깃발 스킬의 오라 효과 50% 증가
깃발 스킬의 점유 50% 증가
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
82WeaponTree깃발 스킬의 오라 효과 60% 증가
깃발 스킬의 점유 50% 증가
ranged 0
staff 37
two_hand_weapon 150
default 0
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유스킬의 점유 5% 감소 마나
1고유스킬의 점유 10% 감소 마나
1고유스킬의 점유 100% 감소 마나
Abyss Jewel 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락스킬의 점유 효율 2% 증가default 1000
스킬 군 주얼 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
주요68접두어선대의 보전 패시브 스킬 1개 추가 생명력 카오스 저항affliction_totem_damage 277
default 0
기타 속성 부여 /3
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel타락스킬의 점유 효율 2% 증가jewel 0
default 0
1Jewel타락스킬의 점유 효율 2% 증가jewel 1000
default 0
용사의45Charm접두어깃발 스킬로 인한 점유 없음dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
아이템 /1
VillageRune20
VillageRune20배반의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 배반의 룬 접목 1개
스킬의 점유 효율 15% 증가
동료에게 영향을 주는 자신의 오라 스킬이 적에게도 영향을 줌
고유 /29
TheCorundum
모든 원소 저항 +12%
장착된 오라 젬 레벨 +2
장착된 젬이 마나 대신 생명력 소모 및 점유
장착된 젬의 점유 효율 30% 증가
민첩 +(20—30)
모든 원소 저항 +25%
VictariosJacket
장착된 오라 젬 레벨 +1
장착된 젬에 30레벨 관대함 보조 효과 적용
장착된 젬의 점유 효율 45% 증가
회피 및 에너지 보호막 (120—150)% 증가
오라 스킬의 효과 범위 (20—40)% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10—15)% 증가
Skyforth
마나 최대치 +(60—120)
이동 속도 30% 증가
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
스킬의 점유 효율 12% 증가
생명력 재생 없음
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 마나의 500%에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
EssenceWorm
홈 1개
장착된 오라 젬 레벨 +2
장착된 젬으로 인한 점유 없음
플레이어의 축복 스킬 사용 불가
스킬의 점유 효율 80% 감소
FaceOfDivinity
장착된 저주 젬 레벨 +2
장착된 젬에 22레벨 신성 모독 보조 효과 적용
장착된 저주 젬의 점유 효율 30% 증가
회피 및 에너지 보호막 (90—110)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40—50)
TheSnowblindGrace
민첩 (10—15)% 증가
회피 (80—100)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
한기의 방어구 버프 효과 50% 증가
한기의 방어구로 인한 점유 없음
ElderGuardian
에너지 보호막 최대치 +(130—160)
마나 최대치 +(150—200)
마나 재생 속도 (30—40)% 증가
화염 저항 +(20—30)%
스킬의 점유 효율 20% 감소
점유된 마나 50당 방어도 1% 증가
AbyssBoots
심연 홈 1개
장착 시 20레벨 죽음의 발걸음 발동
희귀 심연 주얼의 영향을 받는 동안 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (40—60)% 감소
마법 심연 주얼의 영향을 받는 동안 이동 속도 (24—32)% 증가
고유 심연 주얼의 영향을 받는 동안 스킬의 점유 효율 (16—24)% 증가
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
ElderCold
모든 능력치 +(10—16)
냉기 피해 (20—24)~(33—36) 추가
생명력 최대치 +(50—70)
마나 재생 속도 (45—50)% 증가
냉기 저항 +(20—25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderCold
모든 능력치 +(10—16)
화염 피해 (20—24)~(33—36) 추가
생명력 최대치 +(50—70)
화염 저항 +(20—25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderCold
모든 능력치 +(10—16)
번개 피해 (10—13)~(43—47) 추가
생명력 최대치 +(50—70)
번개 저항 +(20—25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderCold
모든 능력치 +(10—16)
물리 피해 (12—16)~(20—25) 추가
방어도 +(450—500)
생명력 최대치 +(40—50)
기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderCold
모든 능력치 +(10—16)
지속 피해 (30—40)% 증가
카오스 피해 (17—19)~(23—29) 추가
생명력 최대치 +(50—70)
카오스 저항 +(17—23)%
절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
AbyssBoots
심연 홈 2
장착 시 20레벨 죽음의 발걸음 발동
희귀 심연 주얼의 영향을 받는 동안 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (40—60)% 감소
마법 심연 주얼의 영향을 받는 동안 이동 속도 (24—32)% 증가
고유 심연 주얼의 영향을 받는 동안 스킬의 점유 효율 (16—24)% 증가
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
TigerBodyArmour
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
고양이의 위상으로 인한 점유 없음
고양이의 은신 지속시간 +2
고양이의 은신 획득 시 격분 및 권능 충전 최대치 획득
고양이의 은신 상태에서 차원 능력 획득
ShapersPresence
모든 능력치 +(10—16)
피해 (30—40)% 증가
생명력 최대치 +(50—70)
1초마다 마나 (8—10) 재생
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 쉐이퍼의 존재 획득
시간의 사슬이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
("쉐이퍼의 존재"는 플레이어와 주변 동료들에게 적용된 효과의 종료 시점을 20% 연장합니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
BetrayalExperimentationRing
홈 1개
장착된 오라 젬 레벨 +5
장착된 젬의 점유 효율 20% 감소
모든 능력치 +(15—25)
장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생
장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
TheDevouringDiadem
장착된 젬의 점유 효율 25% 증가
5초마다 15레벨 육체의 연회 발동
에너지 보호막 (180—220)% 증가
스킬 사용 시 10%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
TigerBodyArmour
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
고양이의 날렵함 지속시간 +2
고양이의 위상으로 인한 점유 없음
고양이의 날렵함 획득 시 격분 및 인내 충전 최대치 획득
고양이의 날렵함 상태일 때 맹공 획득
CursedEye
홈 1개
장착된 젬에 20레벨 신성 모독 보조 효과 적용
장착한 스킬의 저주 오라가 플레이어에게도 영향을 미침
장착된 저주 젬의 점유 효율 80% 증가
지능 +(20—30)
플레이어에게 적용되는 저주 효과 20% 감소
저주 받은 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (15—25)% 증가
Ahn20Artifact
모든 능력치 +(10—16)
15레벨 선망 스킬 사용 가능
모든 능력치 +(15—20)
생명력 최대치 +(100—120)
일반 방어력 (15—20)% 증가
선망으로 인한 점유 없음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
ChronomancerArmour
마나 최대치 +(20—25)
회피 및 에너지 보호막 (140—160)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
시간의 균열로 인한 점유 없음
받은 피해의 (80—100)%를 생명력으로 회생
플레이어에게 적용되는 디버프가 (80—100)% 더 빠르게 만료됨
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
ElderCold
모든 능력치 +(10—16)
물리 피해 (12—16)~(20—25) 추가
방어도 +(450—500)
생명력 최대치 +(40—50)
기절 및 막기 회복 (30—40)% 증가
응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
Malachais20BrillianceAmulet
모든 능력치 +(10—16)
모든 (1—286) 젬 레벨 +3
모든 원소 저항 +(5—10)%
스킬의 점유 효율 (5—10)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (5—10)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
BreachlordRingUniqueTul
냉기 저항 최대치 +2%
비-냉기 피해 유형의 속성 부여 불가
민첩 +(15—25)
냉기 피해 (8—12)~(18—26) 추가
냉기 저항 +(20—30)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
냉기 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 냉기 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueXoph
화염 저항 최대치 +2%
비-화염 피해 유형의 속성 부여 불가
+(15—25)
화염 피해 (10—14)~(26—34) 추가
화염 저항 +(20—30)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
화염 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 화염 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueEsh
번개 저항 최대치 +2%
비-번개 피해 유형의 속성 부여 불가
지능 +(15—25)
번개 피해 (1—2)~(43—56) 추가
번개 저항 +(20—30)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
번개 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 번개 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueUulNetol
받는 물리 피해 3% 추가 감소
비-물리 피해 유형의 속성 부여 불가
+(15—25)
물리 피해 (8—12)~(14—20) 추가
방어도 (20—30)% 증가
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
물리 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 물리 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueChayula
카오스 저항 최대치 +2%
비-카오스 피해 유형의 속성 부여 불가
모든 능력치 +(7—13)
카오스 피해 (7—11)~(17—23) 추가
카오스 저항 +(13—29)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
카오스 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 카오스 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Passive /2
오라 스킬의 효과 범위 12% 증가
스킬의 점유 효율 8% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 6% 증가
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
스킬의 점유 효율 12% 증가
전직 Passive /1
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
스킬의 점유 효율 50% 증가
아이템 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 출몰34접미어스킬의 생명력 점유 효율 (20—30)% 증가 생명력necropolis_body_armour 250
default 0
Passive /1
스킬이 마나 대신 생명력 소모
스킬이 마나 대신 생명력 점유
모든 마나 제거
스킬의 생명력 점유 효율 50% 증가
스킬 젬 /2
Spellslinger
보조 대상 주문에 기반해 마나를 점유하며, 시전자가 마법봉 공격으로 투사체를 발사할 때 해당 주문이 발동됩니다.
AutoCastInstantWarcry
보조 대상 함성에 따라 마나를 점유해 해당 함성을 반복적으로 발동합니다.
아이템 속성 부여 /38
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 형성82접미어스킬의 마나 점유 효율 (6—10)% 증가 마나amulet_shaper 800
default 0
- 구원68접미어스킬의 마나 점유 효율 (4—6)% 증가 마나helmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
- 구원75접미어스킬의 마나 점유 효율 (7—10)% 증가 마나helmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
- 십자군75접미어진노의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 마나 오라amulet_crusader 500
default 0
- 십자군75접미어단련의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 마나 오라amulet_crusader 500
default 0
- 십자군75접미어번개의 순수함의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 마나 오라amulet_crusader 500
default 0
- 십자군75접미어열광의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 마나 오라amulet_crusader 500
default 0
- 점령자75접미어분노의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 마나 오라amulet_adjudicator 500
default 0
- 점령자75접미어결의의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 마나 오라amulet_adjudicator 500
default 0
- 점령자75접미어불의 순수함의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 마나 오라amulet_adjudicator 500
default 0
- 점령자75접미어자부심의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 마나 오라amulet_adjudicator 500
default 0
- 구원75접미어증오의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 마나 오라amulet_eyrie 500
default 0
- 구원75접미어은총의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 마나 오라amulet_eyrie 500
default 0
- 구원75접미어얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 마나 오라amulet_eyrie 500
default 0
- 사냥꾼75접미어악의의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 마나 오라amulet_basilisk 500
default 0
68ScourgeUpside스킬의 마나 점유 효율 (6—8)% 증가 마나amulet 200
default 0
68ScourgeUpside스킬의 마나 점유 효율 (10—12)% 증가 마나amulet 200
default 0
68ScourgeDownside스킬의 마나 점유 효율 (18—24)% 감소 마나amulet 500
default 0
75BlueImplicit스킬의 마나 점유 효율 7% 증가 마나no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit스킬의 마나 점유 효율 8% 증가 마나no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit스킬의 마나 점유 효율 9% 증가 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit스킬의 마나 점유 효율 10% 증가 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit스킬의 마나 점유 효율 11% 증가 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit스킬의 마나 점유 효율 12% 증가 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 400
amulet 400
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 11% 증가 마나no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 12% 증가 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 13% 증가 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 14% 증가 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
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75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 15% 증가 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 15% 증가 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 16% 증가 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 17% 증가 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
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75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 스킬의 마나 점유 효율 18% 증가 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 80
amulet 80
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1WeaponTree지뢰 투척 스킬의 마나 점유 효율 15% 감소
지뢰가 10%의 확률로 1회 추가 폭발
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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60WeaponTree지뢰 투척 스킬의 마나 점유 효율 15% 감소
지뢰가 14%의 확률로 1회 추가 폭발
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
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1WeaponTree지뢰 투척 스킬의 마나 점유 효율 25% 감소
지뢰가 16%의 확률로 1회 추가 폭발
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
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60WeaponTree지뢰 투척 스킬의 마나 점유 효율 25% 감소
지뢰가 20%의 확률로 1회 추가 폭발
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
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- 출몰24접미어스킬의 마나 점유 효율 (10—15)% 증가 마나necropolis_body_armour 250
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속성 부여 인챈트 /108
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 분노 점유 166인챈트분노의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 분노 점유 275인챈트분노의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 은총 마나 점유 275인챈트은총의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 은총 마나 점유 166인챈트은총의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 은총 마나 점유 275인챈트은총의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 순수의 전령 마나 점유 166인챈트순수의 전령의 마나 점유 효율 40% 증가 마나helmet 0
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인챈트 순수의 전령 마나 점유 166인챈트순수의 전령의 마나 점유 효율 50% 증가 마나helmet 100
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인챈트 순수의 전령 마나 점유 275인챈트순수의 전령의 마나 점유 효율 75% 증가 마나helmet 100
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인챈트 천둥의 전령 마나 점유 166인챈트천둥의 전령의 마나 점유 효율 40% 증가 마나helmet 0
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인챈트 천둥의 전령 마나 점유 275인챈트천둥의 전령의 마나 점유 효율 75% 증가 마나helmet 100
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인챈트 악의 마나 점유 166인챈트악의의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 악의 마나 점유 275인챈트악의의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 악의 마나 점유 166인챈트악의의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 악의 마나 점유 275인챈트악의의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 피 석화 점유 166인챈트피 석화의 마나 점유 효율 28% 증가 마나helmet 0
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인챈트 피 석화 점유 275인챈트피 석화의 마나 점유 효율 40% 증가 마나helmet 0
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인챈트 피 석화 점유 166인챈트피 석화의 마나 점유 효율 30% 증가 마나helmet 100
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인챈트 피 석화 점유 275인챈트피 석화의 마나 점유 효율 45% 증가 마나helmet 100
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인챈트 자부심 마나 점유 166인챈트자부심의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 자부심 마나 점유 166인챈트자부심의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 자부심 마나 점유 275인챈트자부심의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 정밀함 마나 점유 166인챈트정밀함의 마나 점유 효율 40% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 정밀함 마나 점유 275인챈트정밀함의 마나 점유 효율 75% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 원소의 순수함 마나 점유 166인챈트원소의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 원소의 순수함 마나 점유 275인챈트원소의 순수함의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 원소의 순수함 마나 점유 166인챈트원소의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 원소의 순수함 마나 점유 275인챈트원소의 순수함의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 불의 순수함 마나 점유 166인챈트불의 순수함의 마나 점유 효율 28% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 불의 순수함 마나 점유 275인챈트불의 순수함의 마나 점유 효율 40% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 불의 순수함 마나 점유 166인챈트불의 순수함의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 불의 순수함 마나 점유 275인챈트불의 순수함의 마나 점유 효율 45% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 얼음의 순수함 마나 점유 166인챈트얼음의 순수함의 마나 점유 효율 28% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 얼음의 순수함 마나 점유 275인챈트얼음의 순수함의 마나 점유 효율 40% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 얼음의 순수함 마나 점유 166인챈트얼음의 순수함의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 100
default 0
인챈트 얼음의 순수함 마나 점유 275인챈트얼음의 순수함의 마나 점유 효율 45% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 번개의 순수함 마나 점유 166인챈트번개의 순수함의 마나 점유 효율 28% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 번개의 순수함 마나 점유 275인챈트번개의 순수함의 마나 점유 효율 40% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 번개의 순수함 마나 점유 166인챈트번개의 순수함의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 번개의 순수함 마나 점유 275인챈트번개의 순수함의 마나 점유 효율 45% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 활력 마나 점유 166인챈트활력의 마나 점유 효율 40% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 활력 마나 점유 275인챈트활력의 마나 점유 효율 60% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 활력 마나 점유 166인챈트활력의 마나 점유 효율 50% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 활력 마나 점유 275인챈트활력의 마나 점유 효율 75% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 진노 마나 점유 166인챈트진노의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 진노 마나 점유 275인챈트진노의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 0
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인챈트 진노 마나 점유 166인챈트진노의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 진노 마나 점유 275인챈트진노의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 100
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인챈트 열광 마나 점유 166인챈트열광의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 0
default 0
인챈트 열광 마나 점유 275인챈트열광의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 0
default 0
인챈트 열광 마나 점유 166인챈트열광의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 오라helmet 100
default 0
인챈트 열광 마나 점유 275인챈트열광의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 오라helmet 100
default 0
인챈트 육체와 돌 마나 점유 166인챈트육체와 돌의 마나 점유 효율 40% 증가 마나helmet 0
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인챈트 육체와 돌 마나 점유 275인챈트육체와 돌의 마나 점유 효율 60% 증가 마나helmet 0
default 0
인챈트 육체와 돌 마나 점유 166인챈트육체와 돌의 마나 점유 효율 50% 증가 마나helmet 100
default 0
인챈트 육체와 돌 마나 점유 275인챈트육체와 돌의 마나 점유 효율 75% 증가 마나helmet 100
default 0
인챈트 원격 기폭 장치 소환 마나 점유 166인챈트원격 기폭 장치 소환의 마나 점유 효율 28% 증가 마나helmet 0
default 0
인챈트 원격 기폭 장치 소환 마나 점유 275인챈트원격 기폭 장치 소환의 마나 점유 효율 40% 증가 마나helmet 0
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인챈트 원격 기폭 장치 소환 마나 점유 166인챈트원격 기폭 장치 소환의 마나 점유 효율 30% 증가 마나helmet 100
default 0
인챈트 원격 기폭 장치 소환 마나 점유 275인챈트원격 기폭 장치 소환의 마나 점유 효율 45% 증가 마나helmet 100
default 0
인챈트 주문투척 점유 166인챈트주문투척 보조 효과가 적용되는 스킬의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 공격 시전helmet 0
default 0
인챈트 주문투척 점유 275인챈트주문투척 보조 효과가 적용되는 스킬의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 공격 시전helmet 0
default 0
인챈트 주문투척 점유 166인챈트주문투척 보조 효과가 적용되는 스킬의 마나 점유 효율 20% 증가 마나 공격 시전helmet 100
default 0
인챈트 주문투척 점유 275인챈트주문투척 보조 효과가 적용되는 스킬의 마나 점유 효율 30% 증가 마나 공격 시전helmet 100
default 0
화석 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어스킬의 마나 점유 효율 (8—10)% 증가 마나abyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
default 0
- 지하1접미어스킬의 마나 점유 효율 10% 증가 마나abyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
default 0
기타 속성 부여 /5
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유스킬의 마나 점유 효율 4% 증가 마나
지적인1Jewel접두어스킬의 마나 점유 효율 (2—3)% 증가 마나default 250
- 효율82SanctumSpecial접미어스킬의 마나 점유 효율 (8—12)% 증가 마나int_special_relic 200
default 50
하이로펀트의45Charm접두어스킬의 마나 점유 효율 (4—7)% 증가int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
하이로펀트의72Charm접두어스킬의 마나 점유 효율 (8—12)% 증가int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
default 0
아이템 /4
Loathing4
Loathing4울부짖는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25—29)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (3—4)% 증가
장화: (16—20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15—17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20—24)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21—25)% 증가
방패: 막기 확률 (52—57)% 증가
Loathing5
Loathing5절규하는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30—34)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (5—6)% 증가
장화: (21—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18—20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25—29)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26—30)% 증가
방패: 막기 확률 (58—63)% 증가
Loathing6
Loathing6악을 쓰는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35—38)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (7—8)% 증가
장화: (26—30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21—23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30—34)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31—35)% 증가
방패: 막기 확률 (64—69)% 증가
Loathing7
Loathing7귀를 찢는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39—42)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (9—10)% 증가
장화: (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24—26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35—38)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36—39)% 증가
방패: 막기 확률 (70—75)% 증가
고유 /12
Wolfhead
장착된 오라 젬 레벨 +2
회피 (80—100)% 증가
냉기 저항 +(20—30)%
동결될 수 없음
25%의 확률로 냉각 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
BladeOfVastri
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (80—95)% 증가
물리 피해 (5—10)~(13—20) 추가
공격 속도 (20—25)% 증가
플레이어에게 적용되는 버프 효과 10% 증가
스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
동료들의 오라 버프 효과가 자신에게는 영향을 주지 않음
자신의 오라 버프 효과가 동료들에게는 영향을 주지 않음
HighQuestRewardRed
스킬의 마나 소모 3% 감소
스킬 효과 지속시간 4% 증가
스킬의 마나 점유 효율 4% 증가
DieOfDestiny
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
생명력 최대치 +(0—60)
발견하는 아이템 희귀도 (-40—40)% 감소
화염 저항 (-25—50)%
냉기 저항 (-25—50)%
번개 저항 (-25—50)%
스킬의 마나 점유 효율 (-15—15)% 감소
SpiritHarness
장착된 전령 젬 레벨 +2
에너지 보호막 (80—100)% 증가
자신에게 영향을 주는 전령 버프 하나당 35%의 확률로 기절 회피
전령 스킬의 마나 점유가 45%로 고정
AvianBodyArmour
모든 능력치 +(25—75)
번개 저항 +(30—40)%
스킬의 마나 점유 효율 (12—20)% 증가
새의 위상 버프 효과 100% 증가
새의 위상으로 주변 동료들에게 새의 힘, 새의 비행도 적용
회피 및 에너지 보호막 +(120—150)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
HelmetOfDominance2
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(25—30)
방어도 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
주변 동료들이 플레이어의 힘 100당 공격 피해 막기 확률 1% 획득
플레이어의 민첩 100당 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +(6—8)%
플레이어의 지능 100당 주변 동료들의 시전 속도 (2—4)% 증가
총 능력치 250당 스킬의 마나 점유 효율 2% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
SynthesisAccuracyAmulet
민첩 +(20—30)
30레벨 정밀함 스킬 사용 가능
민첩 +(40—80)
일반 치명타 피해 배율 +(25—50)%
활 공격 시 마무리 타격 가능
정밀함의 마나 점유 효율 100% 증가
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
Wolfhead
장착된 전령 젬 레벨 +4
회피 (80—100)% 증가
카오스 저항 +(20—30)%
25%의 확률로 중독 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
이동 방해 면역
SynthesisAccuracyAmulet
민첩 +(20—30)
22레벨 증오 스킬 사용 가능
민첩 +(30—55)
일반 치명타 피해 배율 +(18—35)%
활 공격 시 마무리 타격 가능
증오의 마나 점유 효율 100% 증가
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
UberCircleHerald
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10—20)
모든 원소 저항 +(10—20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40—60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40—60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
TinkerersTools
기절 및 막기 회복 (15—25)% 증가
민첩 및 지능 +(20—30)
스킬의 마나 점유 효율 (10—20)% 증가
원격 기폭 장치 소환이 작열하는 원격 기폭 장치도 소환
소환된 원격 기폭 장치의 오라가 적과 플레이어 모두에게 영향을 줌
소환된 원격 기폭 장치로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 (50—75)% 증가
덫과 지뢰 투척 속도 (15—25)% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
Passive /7
전령 스킬의 효과 범위 25% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 20% 증가
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 6% 증가
성유: , ,
스킬의 마나 점유 효율 12% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
성유: 오팔색, ,
사술 스킬 효과 범위 50% 증가
저주 오라 스킬의 마나 점유 효율 20% 증가
저주 스킬의 마나 소모 20% 감소
태세 스킬의 마나 점유 효율 50% 증가
지뢰 투척 스킬의 마나 점유 효율 30% 증가
지뢰가 15%의 확률로 1회 추가 폭발
자신의 스킬로 발생하는 오라가 자신에게만 영향을 미침
오라 스킬이 점유하는 최대 마나의 2%마다 오라 효과가 1% 증폭
오라 스킬의 마나 점유 40% 증폭
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
플레이어에게 적용되는 전령 버프 효과 66% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 66% 증가
스킬 군 주얼 Passive /14
기절 한계치 20% 증가
결의의 마나 점유 효율 50% 증가
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
마나 재생 속도 25% 증가
단련의 마나 점유 효율 80% 증가
카오스 저항 +11%
악의의 마나 점유 효율 50% 증가
냉기 상태 이상 효과 20% 증가
증오의 마나 점유 효율 50% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
모든 원소 저항 +10%
은총의 마나 점유 효율 50% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 10% 더 빠르게 만료됨
가속의 마나 점유 효율 50% 증가
오라 스킬의 효과 범위 12% 증가
자부심의 마나 점유 효율 50% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
번개의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
지능 +20
번개 상태 이상 효과 20% 증가
진노의 마나 점유 효율 50% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
얼음의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
민첩 +20
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
기절 및 막기 회복 40% 증가
불의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
+20
분노의 마나 점유 효율 50% 증가
화염 상태 이상 지속시간 20% 증가
(화염 상태 이상에는 점화와 그을림이 있습니다)
자신이 생성한 신성화 지대의 효과 10% 증가
열광의 마나 점유 효율 50% 증가
저주 오라 스킬의 효과 범위 25% 증가
저주 오라 스킬의 마나 점유 효율 15% 증가
무궁한 주얼 Passive /1
EternalEmpireOffensiveNotable
안목의 소유자
영원자 주요
스킬의 마나 점유 효율 12% 증가
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
사냥꾼의82추가 저주 1개 적용 가능
Group: 158
추가 저주 1개 적용 가능
저주 오라 스킬의 마나 점유 효율 20% 증가
- 구원68스킬의 마나 점유 효율 (4—6)% 증가
Group: 506
스킬의 마나 점유 효율 (8—10)% 증가
- 구원75스킬의 마나 점유 효율 (8—10)% 증가
Group: 506
스킬의 마나 점유 효율 (12—14)% 증가
- 구원68스킬의 마나 점유 효율 (4—6)% 증가
Group: 506
스킬의 마나 점유 효율 (7—10)% 증가
- 구원75스킬의 마나 점유 효율 (7—10)% 증가
Group: 506
스킬의 마나 점유 효율 (11—14)% 증가

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Reservation

Reservation is a method of using a resource, typically mana or life, to pay for auras, herald skills, buffs, mine skills, or any skill with an ongoing effect. Some items may also reserve resources. Rather than paying the cost once as with normal skills, a portion of the resource is set aside as unusable for as long as the skill is active. Reserving a resource does not affect its maximum, so percentage modifiers such as Regenerate 1% of Maximum Life are unaffected when you reserve life, for example.

Reserved resource values from Skills are multiplied by support gem cost & reservation multipliers as usual. The Blood Magic Keystone and Arrogance Support will cause skills that usually reserve Mana to reserve Life instead.

Reducing reservation

Reservation Efficiency (RE) is a modifier that can modify the reservation of one or several Skill reservations. The total of all "Increased Reservation Efficiency" modifiers whether from passives, jewels, or items, is summed before being applied. It uses the following formula:

   Mana Reserve = Base Reserve % / (100% + Total Reserve Efficiency %)

Example Reservations

Increased Reservation Efficency -80% -20 0% 25% 50% 75% 100% 150% 200%
10% Reservation 50% 13% 10% 8% 7% 6% 5% 4% 4%
25% Reservation 125% 32% 25% 20% 17% 15% 13% 10% 9%
35% Reservation 175% 44% 35% 28% 24% 20% 18% 14% 12%
50% Reservation 250% 63% 50% 40% 34% 29% 25% 20% 17%

Reservation multipliers such as that granted by Enlighten Support are multiplicative with reductions from Reservation Efficiency. The amount reserved will NOT be reduced by the property "#% reduced Cost" such as from the Inspiration Support gem. Flat Cost reduction such as Elreon's mod will not reduce reservation either.

Enchantments

Helmet enchantments now grant 20% Mana RE (Merciless) or 30% Mana RE (Eternal) for 50% base reservations skills; 30/45% MRE for 35% base reservation skills, and 50/75% MRE for 25% or flat base reservation skills.

Enchantments for skills that have 35% base reservation now grant 30/45% increased mana reservation efficiency. Enchantments for skills that have 25% or flat base reservation now grant 50/75% increased mana reservation efficiency.

Jewels

A Jewel (either classic jewel, Abyss jewel , cluster jewel or Timeless Jewel) corrupted by a CurrencyVaalVaal Orb or Altar of Corruption can get 2% increased Reservation Efficency as an implicit modifier.

Aura Cluster Jewel Notables grant 50% Mana RE for skills that have 50% base reservation and 80% Mana RE for skills that have 35% base Reservation, and 100% Mana RE for skills that have 10% base Reservation. Small passive nodes on Aura Cluster Jewels grant 6% Mana RE, which can scale up to 8% each with the Added Small Passive Skills have 35% increased Effect.

Items

Essence of Loathing can be used to guarantee a #% increased Mana Reservation Efficiency of Skills modifier (value depends of the tier of the essence) on Body Armour and Helmets.

Various modifiers to Reservation Efficiency can be found on Influenced Shields, Helmets, and Amulet. It can also be found on items from reward chests found in Delve nodes that grant Minion or Aura items; various Unique items; and as a Synthesized implicit.

Passive skills

The passive skills with "increased Reservation Efficiency" are all part of Reservation Mastery themed clusters.

There is a total of 28% Mana RE in the Sovereignty cluster in the outer Templar area, 24% Mana RE in the Charismacluster between Ranger and Shadow, and 8% Mana RE each in the Leadership and Influence clusters in the Shadow and Scion areas. The Champion of the Cause cluster also contains 16% RE which is generic, applying to Life Reservation as well. Reservation Mastery clusters also provide an option of 15% Mana RE or 30% Life RE.

There are also passives that grant RE for Curse Aura Skills, Heralds, and skills that throw mines. In addition, several Mastery clusters grant RE for a specific aura.

The Mortal Conviction keystone allows you to reserve one non-Banner aura for free, but prevents you from having more than one aura active.


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