보조 젬 /1
이름 |
---|
실명 보조 |
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
실명 보조 | 실명 효과 (0–10)% 증가 |
아이템 속성 부여 /50
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 실명될 수 없음 | 투구 1000 Normal 0 | |
1 | 타락 | 장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용 젬 | 활 1000 Normal 0 | |
- 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (5–6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 젬 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 젬 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 젬 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 81 | 접미어 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
- 형성 | 81 | 접미어 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 이 무기로 명중한 실명 상태의 적 하나당 생명력 (35–50) 획득 생명력마나 생명력 공격 | claw_elder 1000 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 실명된 적에 대한 치명타 확률 (80–100)% 증가 치명타 | claw_shaper 1000 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 명중 시 (8–11)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 80 | 접미어 | 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 75 | 접두어 | 주변의 적 실명 유발 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (15–18)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 70 | 접미어 | 공격 명중 시 (19–22)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 73 | 접미어 | 공격 명중 시 (23–25)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 피격 시 (11–20)%의 확률로 공격한 적 실명 유발 | 장화 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 (21–30)%의 확률로 공격한 적 실명 유발 | 장화 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 (31–40)%의 확률로 공격한 적 실명 유발 | 장화 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 명중 시 (11–12)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 실명 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 실명 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 실명 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 실명 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 실명 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 실명 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 실명 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 실명 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 실명 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 실명 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 실명 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 60 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 10%의 확률로 실명 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 실명 유발 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 20%의 확률로 실명 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
73 | WeaponTree | 소환수가 공격 명중 시 30%의 확률로 실명 유발 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용 | 한손 무기 100 방패 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용 | 한손 무기 25 방패 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
- 출몰 | 38 | 접미어 | 실명될 수 없음 | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
- 출몰 | 16 | 접미어 | 명중 시 (15–25)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | 인챈트 | 플레이어가 실명시킨 적의 치명타 확률 30% 감소 치명타 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
치명적인 | 24 | 고유 | 치명타로 받는 추가 피해 50% 감소 모든 명중 시 치명타 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 실명 효과 100% 증가 | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_shroud_walker 0 Normal 800 |
1 | 고유 | 실명 지속시간 150% 증가 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 | ||
첩자의 손길 | 1 | 고통 | 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 | Normal 1000 |
심해의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 생명력마나 생명력 피해 물리 원소 번개 | bestiary_deep 100 Normal 0 |
도굴꾼의 손길 | 1 | 고통 | 명중 시 5%의 일반 확률로 적 실명 유발 | |
도굴꾼의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 5%의 일반 확률로 적 실명 유발 from league item rarity +% permyriad [0] possessed monster drop item template for unique item [100] | |
- 실명 | 24 | 접미어 | 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 실명 효과 100% 증가 | Normal 1500 |
Abyss Jewel 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 실명 | 32 | 접미어 | 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | abyss_jewel_ranged 800 abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
- 실명 | 65 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발 공격 | abyss_jewel_ranged 400 abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
- 질식 | 32 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 실명 유발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 질식 | 65 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 실명 유발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
- 흐림 | 84 | 접미어 | 플레이어가 실명시킨 적의 치명타 확률 (15–20)% 감소 치명타 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
화석 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 명중 시 (4–6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | abyss_jewel 0 jewel 0 방패 0 갑옷 0 장화 0 투구 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 실명 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
- 실명 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
- 실명 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 실명 | 46 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 실명 유발 피해 물리 공격 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
작업대 /3
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
물리 피해 (81–85)% 증가 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 실명 유발 | 3x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (86–94)% 증가 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 실명 유발 | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (95–105)% 증가 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 실명 유발 | 8x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /11
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 100%의 일반 확률로 적 실명 유발 실명 효과 (100–200)% 증가 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
- 실명 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 실명 효과 (10–20)% 증가 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발 근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가 공격 | ||
글래디에이터의 | 1 | Charm | 접두어 | 출혈 중인 적에게 공격 명중 시 (10–19)% 확률로 실명 유발 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
글래디에이터의 | 60 | Charm | 접두어 | 출혈 중인 적에게 공격 명중 시 (20–30)% 확률로 실명 유발 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
글래디에이터의 | 1 | Charm | 접두어 | 실명 상태의 적에게 공격 명중 시 (10–19)% 확률로 힘줄 절단 유발 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
글래디에이터의 | 60 | Charm | 접두어 | 실명 상태의 적에게 공격 명중 시 (20–30)% 확률로 힘줄 절단 유발 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 사보추어 | 45 | Charm | 접미어 | 실명될 수 없음 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 사보추어 | 1 | Charm | 접미어 | 명중 시 (5–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 사보추어 | 60 | Charm | 접미어 | 명중 시 (11–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 실명 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
아이템 /1
포자꽃 팅크
0.90초마다 마나 연소 유발
비활성화 시 재사용 대기시간 8초
요구 사항 레벨 52
근접 무기로 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
근접 무기로 유발한 실명 효과 (25–35)% 증가
고유 /25
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
공격 시 화염 피해 (18–24)~(32–40) 추가
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +20%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +20%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
지능 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
장착된 젬에 30레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 실명 보조 효과 적용
6%의 확률로 공격 피해를 막아냄
공격 시 물리 피해 20~30 추가
방어도 및 회피 (200–300)% 증가
생명력 최대치 +(200–300)
막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
상체 방어구 사용 불가
잔인함
장착된 젬에 30레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 실명 보조 효과 적용
6%의 확률로 공격 피해를 막아냄
공격 시 물리 피해 20~30 추가
방어도 및 회피 (200–300)% 증가
생명력 최대치 +(200–300)
막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
상체 방어구 사용 불가
잔인함
주문 피해 (33–37)% 증가
장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용
지능 +10
주문 피해 (30–40)% 증가
물리 피해 (250–275)% 증가
번개 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 10% 증가
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
지능 +10
주문 피해 (30–40)% 증가
물리 피해 (250–275)% 증가
번개 피해 (20–30)% 증가
시전 속도 10% 증가
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
회피 및 에너지 보호막 (100–130)% 증가
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
광란 시 연막 생성
광란 시 3초 동안 불경한 힘 획득
광란
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
회피 및 에너지 보호막 (100–130)% 증가
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
광란 시 연막 생성
광란 시 3초 동안 불경한 힘 획득
광란
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
원소 피해 22% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +2
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 마나 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 마나 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
물리 피해의 (10–15)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 속도 10% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(12–16)%
활 공격 시 물리 피해 (8–10)~(14–16) 추가
피격 시 25%의 확률로 연막 생성
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(12–16)%
활 공격 시 물리 피해 (8–10)~(14–16) 추가
피격 시 25%의 확률로 연막 생성
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40–60)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
정확도 +475
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
물리 피해 (3–6)~(33–66) 추가
치명타 확률 (44–66)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 33% 증가
검 물리 피해의 (66–99)%를 추가 화염 피해로 획득
적 점화 시 3초 동안 여신의 축복 획득
여신의 축복 획득 시 33%의 확률로 주변의 적 실명 유발
여신의 축복을 받아 100%의 확률로 점화, 냉각, 동결 긴급회피
여신의 축복을 받아 공격 및 이동 속도 20% 증가
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
물리 피해 (3–6)~(33–66) 추가
치명타 확률 (44–66)% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 33% 증가
검 물리 피해의 (66–99)%를 추가 화염 피해로 획득
적 점화 시 3초 동안 여신의 축복 획득
여신의 축복 획득 시 33%의 확률로 주변의 적 실명 유발
여신의 축복을 받아 100%의 확률로 점화, 냉각, 동결 긴급회피
여신의 축복을 받아 공격 및 이동 속도 20% 증가
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
홈 1개
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
타락
주문 피해 (5–10)% 증가
자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
주문 피해 (22–26)% 증가
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
주변의 적 실명 유발
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
장착된 소환수 젬에 16레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용
에너지 보호막 (150–200)% 증가
소환수 실명 면역
소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발
발견하는 마법 아이템이 식별된 상태로 떨어짐
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
에너지 보호막 (150–200)% 증가
소환수 실명 면역
소환수가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 실명 유발
발견하는 마법 아이템이 식별된 상태로 떨어짐
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
모든 능력치 +(10–16)
억제된 주문 피해의 +3% 방지
정확도 +(600–1000)
회피 +(600–1000)
실명될 수 없음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
정확도 +(600–1000)
회피 +(600–1000)
실명될 수 없음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (220–250)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
출혈 중인 적에 대한 근접 피해 50% 증가
치명타로 생명력 흡수 불가
치명타 명중 시 30%의 확률로 적 실명 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
출혈 중인 적에 대한 근접 피해 50% 증가
치명타로 생명력 흡수 불가
치명타 명중 시 30%의 확률로 적 실명 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (20–30)% 증가
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
냉각된 적 명중 시 실명 유발
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
냉각된 적 명중 시 실명 유발
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (4–8)~(10–12) 추가
장착 시 20레벨 실명의 오라 발동
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
이 무기로 실명된 적 명중 시 화염 피해 (145–157)~(196–210) 추가
화염 피해 (30–45)~(60–80) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(27–33)%
시야 반경 20% 증가
실명된 적에 대한 치명타 확률 (120–140)% 증가
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
이 무기로 실명된 적 명중 시 화염 피해 (145–157)~(196–210) 추가
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +25
공격 시 화염 피해 (18–24)~(32–40) 추가
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +(20–30)%
플레이어가 실명된 적 무조건 명중
실명된 적에게 주는 피해가 10%의 화염 저항 관통
공격 시 화염 피해 (18–24)~(32–40) 추가
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +(20–30)%
플레이어가 실명된 적 무조건 명중
실명된 적에게 주는 피해가 10%의 화염 저항 관통
원소 피해 22% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +2
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 생명력 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
1레벨당 에너지 보호막 최대치 +(1–2)
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 생명력 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
원소 피해 22% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +2
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 생명력 +(1–2)
1레벨당 최대 마나 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
명중 시 10%의 일반 확률로 적 실명 유발
실명을 유발한 적에게 악담 유발
1레벨당 최대 생명력 +(1–2)
1레벨당 최대 마나 +(1–2)
실명의 영향을 받지 않음
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("악담" 상태에서는 주는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)
홈 1개
홈 2개
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
힘 및 민첩 +(16–24)
공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 실명 유발
실명이 시야 반경에 영향을 미치지 않음
자신이 유발한 실명이 자신에게 반사됨
실명 상태에서 명중 시 (10–20)%의 확률로 격분 충전 획득
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
실명이 시야 반경에 영향을 미치지 않음
자신이 유발한 실명이 자신에게 반사됨
실명 상태에서 명중 시 (10–20)%의 확률로 격분 충전 획득
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
홈 1개
홈 2개
활 장착 상태로 주문 시전 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
시전 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
활 장착 상태로 주문 시전 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
시전 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
막기 회복 180% 증가
장착된 보조 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 물리 비호 발동
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
100%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 비호가 고갈된 동안 공격 및 시전 속도 (8–15)% 증가
물리 비호가 고갈된 동안 치명타 확률 (50–70)% 증가
물리 비호가 고갈되지 않은 동안 주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
장착 시 20레벨 물리 비호 발동
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
100%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 비호가 고갈된 동안 공격 및 시전 속도 (8–15)% 증가
물리 비호가 고갈된 동안 치명타 확률 (50–70)% 증가
물리 비호가 고갈되지 않은 동안 주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
홈 1개
홈 2개
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
Passive /2
전직 Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /4
원소 피해 25% 증가
원소 스킬 사용 시 10%의 확률로 주변의 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
원소 스킬 사용 시 10%의 확률로 주변의 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
출혈 피해 25% 증가
출혈 중인 적 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
출혈 중인 적 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
얼음의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
민첩 +20
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
민첩 +20
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
회피 20% 증가
민첩 +20
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
민첩 +20
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
무궁한 주얼 Passive /2
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
마라케스 | 주요 | 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발 | maraketh_notable_add_blind |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
대속자의 | 75 | 주변의 적 실명 유발 Group: 1661 | 실명될 수 없음 주변의 적 실명 유발 |
- 형성 | 68 | 장착된 젬에 16레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (5–6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 형성 | 75 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 형성 | 80 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 장착된 젬에 25레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 구원 | 68 | 명중 시 (8–11)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
- 구원 | 80 | 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 Group: 2652 | 실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (20–30)% 증가 명중 시 (12–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Blind
Blind (known as Blinded in status icon) is a debuff that lessens the accuracy and the evasion of the affected target by 20% and lowers the light radius to the minimum value.
Mechanics
The base duration of Blind is 4 seconds. Attacking with Resolute Technique or attacking a target which has Unwavering Stance will nullify the miss chance. Blinding a target will also reduce its effective critical strike chance by reducing its chance to succeed confirmation rolls of critical strikes. Blind is not an elemental status ailment and is not affected by the Crystal Skin notable passive skill.
Blind immunity
The player can gain immunity to blind from the following sources:
Minions can gain immunity to blind from the following sources:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.