시간의 사슬
레벨: (1–20)
소모: 마나 (16–33)
시전 속도: 0.50 초
반경: 16
요구 사항 레벨 (24–70), (37–98) 민첩, (25–68) 지능
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 (5–8.8)
반경 +(0–1)미터
플레이어가 받는 저주 효과 50% 감폭
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 (15–29)% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 25% 느리게 만료
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 (9–18)% 감폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주 지속시간 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Temporal Chains
Level Effect /40
Implicit
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 25% 느리게 만료
플레이어가 받는 저주 효과 50% 감폭
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
레벨요구 사항레벨지능민첩소모기본 지속시간 5반경 #미터저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 15% 감폭저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 9% 감폭경험치
12425371650159118,383
2272841175.20.1159175,816
3303145185.40.11610254,061
4333449195.60.21710359,090
5363653215.80.21811498,508
63939562260.31811682,057
7424260236.20.31912921,777
8454564246.40.420121,727,879
9484868256.60.421131,138,877
10504971266.80.521131,368,233
115251742670.522141,638,338
12545376277.20.623141,956,648
13565579287.40.624153,655,184
14585782297.60.724153,017,327
15605984297.80.725167,793,914
166260873080.8261615,206,031
17646290318.20.8271726,185,582
18666492318.40.9271762,755,923
19686695328.60.92818211,877,683
20706898338.812918
217234913019
2274349.21.13019
2376359.41.13020
2478369.61.23020
2580369.81.23121
268237101.33121
27843810.21.33122
28863910.41.43122
29883910.61.43223
30904010.81.53223
31914010.91.53223
329241111.53224
33934111.11.53324
34944211.21.63324
35954211.31.63324
36964211.41.63325
37974311.51.63425
38984311.61.73425
39994311.71.73425
401004411.81.73426
Attribute /11

시간의 사슬

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x변화의 오브
AcronymHit, Kill, 저주
DropLevel 24
BaseType 시간의 사슬
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시간의 사슬
저주에 걸렸습니다. 당신의 시간만 느리게 흘러갑니다.
buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains
temporal_chains_action_speed_+%_final
temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
Temporal Chains
Attribute /4

curse_temporal_chains

KeyValue
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codetemporal chains action speed +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codetemporal chains action speed +% vs rare or unique final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebuff time passed +% other than temporal chains
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Used by monster /1 ⍟
Temporal Chains 몬스터 /32 ⍟
이름속성 부여Spectre
머베일에 선택받은 자Y
당혹한 대주교 조프리사술 방지
monster casts vulnerability curse text [1]
monster casts temporal chains text [1]
저주 스킬의 시전 속도 80% 감소
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
Y
필멸성 실험자Y
침울한 위장monster leaps onto enemies text [1]
이동 속도 100% 증가
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
회피 40% 증가
Y
토템Y
고통의 이교도 주교떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
추가 저주 3개 적용 가능
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
네크로맨서monster raises undead text [1]Y
하키 카루카루monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Y
애쉬 레사르monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
한 번에 덫 최대 12개 추가 설치
투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2
kill traps mines and totems on death [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
애쉬 레사르monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
한 번에 덫 최대 12개 추가 설치
투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2
kill traps mines and totems on death [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
고통받는 요녀level [0]
이동 속도 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
천벌의 다이몬Y
성소의 다이몬저주 스킬의 시전 속도 80% 감소Y
다이몬Y
밤 포식자떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
척추우두둑monster leaps onto enemies text [1]
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
이동 속도 100% 증가
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
회피 40% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
변화하는 어둠 바메스물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
display monster casts vaal detonate dead text [1]
사술 방지
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
타락한 실험자monster no map drops [1]Y
고통받는 다이몬저주 스킬의 시전 속도 80% 감소Y
개안자 무룩소환 가능한 토템 최대치 +2
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
폭풍 다이몬Y
끊임없는 무기력damage taken +% from arrow traps final [-100]
몬스터 처치 시 플라스크가 충전되지 않음
적이 시간의 사슬에 영향을 받음
Y
끊임없는 무기력damage taken +% from arrow traps final [-100]
몬스터 처치 시 플라스크가 충전되지 않음
level [0]
적이 시간의 사슬에 영향을 받음
Y
투명Y
투명추가 저주 5개 적용 가능
플레이어가 시전하는 저주 효과 100% 증폭
Y
<>피해를 받을 수 없음Y
역병 걸린 실험자Y
혐오감의 인형monster leaps onto enemies text [1]
이동 속도 100% 증가
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
회피 40% 증가
Y
덜그럭늑골Y
덜덜뼈corpse cannot be destroyed [1]Y
투명추가 저주 3개 적용 가능Y
투명추가 저주 3개 적용 가능
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
Y
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Temporal Chains Curse Effect 1시간의 사슬 저주 효과 10% 증가100
영원의 미궁Enchantment Temporal Chains Curse Effect 2시간의 사슬 저주 효과 15% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Temporal Chains Duration 1시간의 사슬 지속시간 30% 증가100
영원의 미궁Enchantment Temporal Chains Duration 2시간의 사슬 지속시간 45% 증가100
Supported By /29 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • Icon이름
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증가 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    격화 보조
    직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 신성 모독 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 연속 주문 보조
    대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    임박한 멸망 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 사술이 만료될 때 멸망 폭발을 일으킵니다. 오라의 형태로 발동되거나 적용되는 저주 스킬에는 적용되지 않습니다.
    저주받은 지대 보조
    비-오라 사술 저주 스킬에 적용됩니다.
    사술의 꽃 보조
    사술 저주 스킬에 적용됩니다. 오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다.
    Temporal Chains 고유 /6 ⍟
    지능 +(20–30)
    생명력 최대치 +(60–80)
    마나 최대치 +(60–80)
    명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
    플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
    자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
    자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
    생명력의 3%를 물리 피해로 줌
    (시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
    에너지 보호막 최대치 +(9–20)
    생명력 최대치 +(60–80)
    카오스 저항 +(17–23)%
    적 공격 명중 시 플레이어에게 시간의 사슬 부여
    시간의 사슬이 사라질 때, 격노 최대치 획득
    격노가 25 이상인 경우 저주에 면역
    10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    지능 +(20–30)
    발견하는 아이템 수량 (4–8)% 증가
    막기 확률 +5%
    근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
    (응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    (시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
    (원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
    모든 능력치 +(10–16)
    피해 (30–40)% 증가
    생명력 최대치 +(50–70)
    1초마다 마나 (8–10) 재생
    희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 쉐이퍼의 존재 획득
    시간의 사슬이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
    ("쉐이퍼의 존재"는 플레이어와 주변 동료들에게 적용된 효과의 종료 시점을 20% 연장합니다)
    (정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
    에너지 보호막 최대치 +(15–25)
    공격 속도 (10–15)% 증가
    시전 속도 (10–15)% 증가
    스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
    받은 피해의 (6–12)%를 마나로 회생
    받은 피해의 (6–12)%를 생명력으로 회생
    시간의 사슬의 영향을 받지 않음
    (플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
    (피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
    에너지 보호막 최대치 +(15–25)
    공격 속도 (10–15)% 증가
    시전 속도 (10–15)% 증가
    에너지 보호막 최대치 +(40–45)
    마나 재생 속도 15% 증가
    스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
    시간의 사슬의 영향을 받지 않음
    (플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)

    Community Wiki

    Edit

    Temporal Chains


    Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.

    Skill functions and interactions

    Action speed

    Temporal Chains affects the action speed of the target.

    • Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.

    Slower expiry of temporary effects

    Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.

    • The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).

    • Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.

    • Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.

    • Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.

    • Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.

    Cursed characters

    Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.

    • character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.

    • duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.

    • Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.

    • Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.

    Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''5-8''') seconds (previously (5-5.95) seconds).
  • Now causes Cursed Normal and Magic Enemies have ('''15-29''')% less Action Speed (previously (20-29)%).
  • Now causes Cursed Rare and Unique Enemies have ('''9-18''')% less Action Speed (previously (10-14)%).
  • Quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse. Instead, it grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • Anomalous quality no longer grants Curse has (0-40)% increased Doom gain rate. Instead, it now grants (0-20)% increased Area of Effect.
  • Fixed a bug introduced in 3.12 where applying Temporal Chains in a way not from a Curse Skill, such as through Curse on Hit modifiers, was incorrectly applying Temporal Chains' 50% less effect on Players to all targets.
  • Labyrinth Helmet Enchantments that provide increased Effect to a specific Hex now have values of 10% for the Merciless Enchantments (previously 20%), and 15% for the Eternal Enchantments (previously 30%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • Curses applied by casting Temporal Chains now gain 10 Doom per second.
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +10 at gem level 20 (from +7).
  • Now gains 1% increased effect of Curse per 2% gem quality (previously caused normal and magic enemies to have 1% less action speed per 2% gem quality).
  • Now offered Witch, Shadow and Scion for completing {{ql|Lost in Love}}, and can be purchased from Clarissa by the Ranger.
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now has 50% less effect against players. Previously, it had 40% reduced effect against players. Note that this change means it is multiplicative with sources of increased curse effect.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Now causes Normal and Magic enemies to have 20% less Action Speed at gem level 1, up to 29% less Action Speed at gem level 20.
  • Now causes Rare and Unique enemies to have 10% less Action Speed at gem level 1, up to 14% less Action Speed at gem level 20.
  • 3.5.0
  • The total amount that you can slow the expiration of an effect on a character through a time-slowing mechanism (such as Temporal Chains) is now capped at 75% from all sources.
  • 3.3.0
  • Added new corrupted implicits which can appear on items corrupted by Vaal Orb, bringing the total to approximately 176. Many of the old implicits were buffed or moved to different items, and some were disabled. Generally, corrupted implicits are now more powerful on average.
  • (Not in patch note) Temporal Chains Skill granted from boots corrupted implicit, is spawn disabled.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains, Enfeeble, Curse on Hit and Blasphemy have had their quality bonuses returned to normal.
  • A cap of 75% now applies to the action speed reduction caused by Temporal Chains.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains quality now grants 0.5% increased Cast Speed per point of quality instead of slowing enemies by 0.5% per point of quality.
  • 2.0.2
  • Temporal Chains' slowing effect now applies multiplicatively with Chill's slowing effect. This will result in less of an impact when both are used on the same target.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Duration increases per level slightly modified. The end result is slightly longer duration at level 1 but slightly shorter duration at level 20.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where chilling monsters or cursing them with Temporal Chains could
    prevent their attacks from succeeding.
  • 0.9.13
  • Reduced the effect of Temporal Chains, due to being overpowered in both PvE and PvP.
    This also affects the version that Maps inflict on you
  • 0.9.12
  • The quality bonuses have been corrected to not include movement speed,
    as it is already part of the core effect.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration.
  • 0.9.2
  • Temporal Chains has been added to the game.

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