반경 +(0–1)미터
플레이어가 받는 저주 효과 50% 감폭
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 (15–29)% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 25% 느리게 만료
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 (9–18)% 감폭
퀄리티로 인한 추가 효과:
종
Level Effect /40
Implicit |
---|
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 25% 느리게 만료 플레이어가 받는 저주 효과 50% 감폭 (정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다) |
레벨 | 요구 사항레벨 | 지능 | 민첩 | 소모 | 기본 지속시간 5초 | 반경 #미터 | 저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 15% 감폭 | 저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 9% 감폭 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 25 | 37 | 16 | 5 | 0 | 15 | 9 | 118,383 |
2 | 27 | 28 | 41 | 17 | 5.2 | 0.1 | 15 | 9 | 175,816 |
3 | 30 | 31 | 45 | 18 | 5.4 | 0.1 | 16 | 10 | 254,061 |
4 | 33 | 34 | 49 | 19 | 5.6 | 0.2 | 17 | 10 | 359,090 |
5 | 36 | 36 | 53 | 21 | 5.8 | 0.2 | 18 | 11 | 498,508 |
6 | 39 | 39 | 56 | 22 | 6 | 0.3 | 18 | 11 | 682,057 |
7 | 42 | 42 | 60 | 23 | 6.2 | 0.3 | 19 | 12 | 921,777 |
8 | 45 | 45 | 64 | 24 | 6.4 | 0.4 | 20 | 12 | 1,727,879 |
9 | 48 | 48 | 68 | 25 | 6.6 | 0.4 | 21 | 13 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 26 | 6.8 | 0.5 | 21 | 13 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 26 | 7 | 0.5 | 22 | 14 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 27 | 7.2 | 0.6 | 23 | 14 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 28 | 7.4 | 0.6 | 24 | 15 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 29 | 7.6 | 0.7 | 24 | 15 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 29 | 7.8 | 0.7 | 25 | 16 | 7,793,914 |
16 | 62 | 60 | 87 | 30 | 8 | 0.8 | 26 | 16 | 15,206,031 |
17 | 64 | 62 | 90 | 31 | 8.2 | 0.8 | 27 | 17 | 26,185,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 31 | 8.4 | 0.9 | 27 | 17 | 62,755,923 |
19 | 68 | 66 | 95 | 32 | 8.6 | 0.9 | 28 | 18 | 211,877,683 |
20 | 70 | 68 | 98 | 33 | 8.8 | 1 | 29 | 18 | |
21 | 72 | 34 | 9 | 1 | 30 | 19 | |||
22 | 74 | 34 | 9.2 | 1.1 | 30 | 19 | |||
23 | 76 | 35 | 9.4 | 1.1 | 30 | 20 | |||
24 | 78 | 36 | 9.6 | 1.2 | 30 | 20 | |||
25 | 80 | 36 | 9.8 | 1.2 | 31 | 21 | |||
26 | 82 | 37 | 10 | 1.3 | 31 | 21 | |||
27 | 84 | 38 | 10.2 | 1.3 | 31 | 22 | |||
28 | 86 | 39 | 10.4 | 1.4 | 31 | 22 | |||
29 | 88 | 39 | 10.6 | 1.4 | 32 | 23 | |||
30 | 90 | 40 | 10.8 | 1.5 | 32 | 23 | |||
31 | 91 | 40 | 10.9 | 1.5 | 32 | 23 | |||
32 | 92 | 41 | 11 | 1.5 | 32 | 24 | |||
33 | 93 | 41 | 11.1 | 1.5 | 33 | 24 | |||
34 | 94 | 42 | 11.2 | 1.6 | 33 | 24 | |||
35 | 95 | 42 | 11.3 | 1.6 | 33 | 24 | |||
36 | 96 | 42 | 11.4 | 1.6 | 33 | 25 | |||
37 | 97 | 43 | 11.5 | 1.6 | 34 | 25 | |||
38 | 98 | 43 | 11.6 | 1.7 | 34 | 25 | |||
39 | 99 | 43 | 11.7 | 1.7 | 34 | 25 | |||
40 | 100 | 44 | 11.8 | 1.7 | 34 | 26 |
Attribute /11
시간의 사슬
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x변화의 오브 |
Acronym | Hit, Kill, 저주 |
DropLevel | 24 |
BaseType | 시간의 사슬 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
AuraRadius | 52 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
temporal_chains_action_speed_+%_final
temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
Attribute /4
curse_temporal_chains
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | temporal chains action speed +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | temporal chains action speed +% vs rare or unique final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | buff time passed +% other than temporal chains |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Temporal Chains 몬스터 /32 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
머베일에 선택받은 자 | Y | |
당혹한 대주교 조프리 | 사술 방지 monster casts vulnerability curse text [1] monster casts temporal chains text [1] 저주 스킬의 시전 속도 80% 감소 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 | Y |
필멸성 실험자 | Y | |
침울한 위장 | monster leaps onto enemies text [1] 이동 속도 100% 증가 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 회피 40% 증가 | Y |
토템 | Y | |
고통의 이교도 주교 | 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 추가 저주 3개 적용 가능 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
네크로맨서 | monster raises undead text [1] | Y |
하키 카루카루 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | Y |
애쉬 레사르 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 한 번에 덫 최대 12개 추가 설치 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2초 kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
애쉬 레사르 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 한 번에 덫 최대 12개 추가 설치 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2초 kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
고통받는 요녀 | level [0] 이동 속도 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
천벌의 다이몬 | Y | |
성소의 다이몬 | 저주 스킬의 시전 속도 80% 감소 | Y |
다이몬 | Y | |
밤 포식자 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
척추우두둑 | monster leaps onto enemies text [1] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 이동 속도 100% 증가 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 회피 40% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
변화하는 어둠 바메스 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환 display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] 사술 방지 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
타락한 실험자 | monster no map drops [1] | Y |
고통받는 다이몬 | 저주 스킬의 시전 속도 80% 감소 | Y |
개안자 무룩 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
폭풍 다이몬 | Y | |
끊임없는 무기력 | damage taken +% from arrow traps final [-100] 몬스터 처치 시 플라스크가 충전되지 않음 적이 시간의 사슬에 영향을 받음 | Y |
끊임없는 무기력 | damage taken +% from arrow traps final [-100] 몬스터 처치 시 플라스크가 충전되지 않음 level [0] 적이 시간의 사슬에 영향을 받음 | Y |
투명 | Y | |
투명 | 추가 저주 5개 적용 가능 플레이어가 시전하는 저주 효과 100% 증폭 | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 | Y |
역병 걸린 실험자 | Y | |
혐오감의 인형 | monster leaps onto enemies text [1] 이동 속도 100% 증가 1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음 회피 40% 증가 | Y |
덜그럭늑골 | Y | |
덜덜뼈 | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
투명 | 추가 저주 3개 적용 가능 | Y |
투명 | 추가 저주 3개 적용 가능 플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌 | Y |
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Temporal Chains Curse Effect 1 | 시간의 사슬 저주 효과 10% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Temporal Chains Curse Effect 2 | 시간의 사슬 저주 효과 15% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Temporal Chains Duration 1 | 시간의 사슬 지속시간 30% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Temporal Chains Duration 2 | 시간의 사슬 지속시간 45% 증가 | 100 |
Supported By /29 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
신성 모독 보조 사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
연속 주문 보조 대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
격화 보조 직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 신성 모독 보조 사술 저주 스킬에 적용됩니다. 저주 스킬을 오라로 바꾸어 플레이어 주변의 모든 적에게 영향을 줍니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 연속 주문 보조 대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
각성한 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
각성한 촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
임박한 멸망 보조 사술 저주 스킬에 적용됩니다. 사술이 만료될 때 멸망 폭발을 일으킵니다. 오라의 형태로 발동되거나 적용되는 저주 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
저주받은 지대 보조 비-오라 사술 저주 스킬에 적용됩니다. | |
사술의 꽃 보조 사술 저주 스킬에 적용됩니다. 오라 또는 저주받은 지대로 건 사술은 전이되지 않습니다. |
Temporal Chains 고유 /6 ⍟
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
카오스 저항 +(17–23)%
적 공격 명중 시 플레이어에게 시간의 사슬 부여
시간의 사슬이 사라질 때, 격노 최대치 획득
격노가 25 이상인 경우 저주에 면역
지능 +(20–30)
발견하는 아이템 수량 (4–8)% 증가
막기 확률 +5%
근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
(원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
시전 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
받은 피해의 (6–12)%를 마나로 회생
받은 피해의 (6–12)%를 생명력으로 회생
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–45)
마나 재생 속도 15% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
Community Wiki
Temporal Chains
Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.
Skill functions and interactions
Action speed
Temporal Chains affects the action speed of the target.
- Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.
Slower expiry of temporary effects
Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.
The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).
Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.
Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.
Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.
Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.
Cursed characters
Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.
character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.
duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.
Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.
Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.
Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
3.10.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0c |
|
2.1.0c |
|
2.0.2 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
prevent their attacks from succeeding. |
0.9.13 |
This also affects the version that Maps inflict on you |
0.9.12 |
as it is already part of the core effect. |
0.9.4 |
|
0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.