Chaînes temporelles
Niveau: (1–20)
Coût: (16–33) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec
Rayon: 16
— Nécessite Niveau (24–70), (37–98) Dex, (25–68) Int
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de (5–8.8) secondes
+(0–1) mètre de Rayon
Les Malédictions ont 50% de Perte d'Effet sur les joueurs
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont (15–29)% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 25% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont (9–18)% de Perte de Vitesse d'action
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Temporal Chains
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntDexCoûtLa Durée de base est de 5 secondes# mètres de RayonLes Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 15% de Perte de Vitesse d'actionLes Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 9% de Perte de Vitesse d'actionExpérience
12425371650159118,383
2272841175.20.1159175,816
3303145185.40.11610254,061
4333449195.60.21710359,090
5363653215.80.21811498,508
63939562260.31811682,057
7424260236.20.31912921,777
8454564246.40.420121,727,879
9484868256.60.421131,138,877
10504971266.80.521131,368,233
115251742670.522141,638,338
12545376277.20.623141,956,648
13565579287.40.624153,655,184
14585782297.60.724153,017,327
15605984297.80.725167,793,914
166260873080.8261615,206,031
17646290318.20.8271726,185,582
18666492318.40.9271762,755,923
19686695328.60.92818211,877,683
20706898338.812918
217234913019
2274349.21.13019
2376359.41.13020
2478369.61.23020
2580369.81.23121
268237101.33121
27843810.21.33122
28863910.41.43122
29883910.61.43223
30904010.81.53223
31914010.91.53223
329241111.53224
33934111.11.53324
34944211.21.63324
35954211.31.63324
36964211.41.63325
37974311.51.63425
38984311.61.73425
39994311.71.73425
401004411.81.73426
Attribute /12

Chaînes temporelles

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération
AcronymMalédiction
DropLevel 24
BaseType Chaînes temporelles
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains
ActiveSkillsCodetemporal_chains
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Chaînes temporelles
Niveau: (1–20)
Coût: (16–33) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec
Rayon: 16
— Nécessite Niveau (24–70), (37–98) Dex, (25–68) Int
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
La Durée de base est de (5–8.8) secondes
+(0–1) mètre de Rayon
Les Malédictions ont 50% de Perte d'Effet sur les joueurs
Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont (15–29)% de Perte de Vitesse d'action
Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 25% plus lentement
Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont (9–18)% de Perte de Vitesse d'action
base deal no damage [1]
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Temporal Chains
Supported By /29
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Davantage de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Déclenchement en mourant
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Blasphème
    Modifie les aptitudes qui sont des Malédictions en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Cascade de sorts
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts et qui ont un effet s'appliquant dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de Créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges et mines.
    Soutien : Intensification
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
    Soutien : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Blasphème
    Modifie les aptitudes qui sont des Malédictions en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts et qui ont un effet s'appliquant dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de Créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges et mines.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Fatalité imminente
    Modifie les malédictions de calamité, leur permettant ainsi de déclencher Explosion de fatalité lorsque la calamité arrive à terme. Ne peut pas modifier les malédictions qui sont déclenchées ou transformées en aura.
    Soutien : Sol maudit
    Modifie les aptitudes de Malédiction qui ne sont pas des Auras.
    Soutien : Floraison calamiteuse
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Calamités provenant d'Auras ou du Sol maudit ne peuvent pas être transférées.
    Chaînes temporelles Unique /6
    +(20–30) d'Intelligence
    +(60–80) de Vie maximale
    +(60–80) de Mana maximal
    Inflige Chaînes temporelles au Toucher aux Ennemis
    Vos Malédictions (Auras exceptés) continuent d'affecter les Ennemis qui meurent
    Les Ennemis situés près des Cadavres affectés par vos Malédictions sont Aveuglés
    Les Ennemis Tués près des Cadavres affectés par vos Malédictions explosent, infligeant 3% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    (Chaînes temporelles est une Calamité qui réduit de 9% la Vitesse d'action des cibles Rares ou Uniques et de 15% la Vitesse d'action de toutes les autres. Les autres effets affectant les cibles expirent 40% plus lentement. Cette Calamité a 50% de Perte d'effet contre les joueurs et dure 5 secondes)
    +(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
    +(60–80) de Vie maximale
    +(17–23)% à la Résistance au chaos
    Les Ennemis vous infligent Chaînes temporelles au Toucher
    Lorsque vous perdez Chaînes temporelles, votre Rage devient maximale
    Immunité aux Malédictions tant que vous avez au moins 25 de Rage
    10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    +(20–30) d'Intelligence
    +5% de Chances de bloquer
    Inflige Punition aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts de mêlée et ignore votre maximum de Malédictions
    Inflige Chaînes temporelles aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts d'Attaques à Projectiles et ignore votre maximum de Malédictions
    Inflige Sensibilité aux éléments aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts des Sorts et ignore votre maximum de Malédictions
    (Punition est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts subis par les cibles dont la Vie est Basse et les Abasourdit pendant 2 secondes lorsqu'elles Touchent. Cette Calamité dure 8 secondes)
    (Chaînes temporelles est une Calamité qui réduit de 9% la Vitesse d'action des cibles Rares ou Uniques et de 15% la Vitesse d'action de toutes les autres. Les autres effets affectant les cibles expirent 40% plus lentement. Cette Calamité a 50% de Perte d'effet contre les joueurs et dure 5 secondes)
    (Sensibilité aux éléments est une Calamité qui inflige -15% à toutes les Résistances élémentaires. Cette Calamité dure 8 secondes)
    +(10–16) à tous les Attributs
    (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
    +(50–70) de Vie maximale
    (8–10) de Mana Régénéré par seconde
    Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
    Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
    (Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
    (Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
    +(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    (-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    (6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    (6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Insensibilité à Chaînes temporelles
    (Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
    (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
    +(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +(40–45) de Bouclier d'énergie maximal
    15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    (-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
    Insensibilité à Chaînes temporelles
    (Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
    Chaînes temporelles
    Vous êtes maudit. Le temps s'écoule plus lentement pour vous.
    buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains
    temporal_chains_action_speed_+%_final
    temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
    Temporal Chains
    Attribute /5

    curse_temporal_chains

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codetemporal chains action speed +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codetemporal chains action speed +% vs rare or unique final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebuff time passed +% other than temporal chains
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Used by monster /1
    Chaînes temporelles monstre /32
    NomModificateursSpectre
    Élue de MerveilY
    Archevêque Geofri, l'AbasourdiProtection contre les Calamités
    monster casts vulnerability curse text [1]
    monster casts temporal chains text [1]
    Les Aptitudes de Malédiction ont 80% de Réduction de Vitesse d'incantation
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    4500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Y
    Expérimentateur de la mortalitéY
    Pansobscuremonster leaps onto enemies text [1]
    100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Y
    TotemY
    Évêque païen de l'Agonie100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous pouvez infliger 3 Malédictions supplémentaires
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Nécromancienmonster raises undead text [1]Y
    Haki Karukarumonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Permet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Permet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Tentatrice tourmentéelevel [0]
    100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Démon némésisY
    Démon du sanctuaireLes Aptitudes de Malédiction ont 80% de Réduction de Vitesse d'incantationY
    DémonY
    Mangenuit300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Rompéchinemonster leaps onto enemies text [1]
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Bameth, les Ténèbres mouvantes50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    display monster casts vaal detonate dead text [1]
    Protection contre les Calamités
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Expérimentateur corrompumonster no map drops [1]Y
    Démon du tourmentLes Aptitudes de Malédiction ont 80% de Réduction de Vitesse d'incantationY
    Muruk l'Éveillé+2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Démon de la tempêteY
    Léthargie infiniedamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
    Les Ennemis sont affectés par Chaînes temporelles
    Y
    Léthargie infiniedamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
    level [0]
    Les Ennemis sont affectés par Chaînes temporelles
    Y
    InvisibleY
    InvisibleVous pouvez infliger 5 Malédictions supplémentaires
    Vos Malédictions ont 100% Davantage d'Effet
    Y
    <>Ne peut pas subir de DégâtsY
    Expérimentateur infestéY
    Effigie de Révulsionmonster leaps onto enemies text [1]
    100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Y
    CliqueticôteY
    Os tremblantscorpse cannot be destroyed [1]Y
    InvisibleVous pouvez infliger 3 Malédictions supplémentairesY
    InvisibleVous pouvez infliger 3 Malédictions supplémentaires
    Vos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ont la Protection contre les Calamités
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Temporal Chains


    Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.

    Skill functions and interactions

    Action speed

    Temporal Chains affects the action speed of the target.

    • Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.

    Slower expiry of temporary effects

    Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.

    • The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).

    • Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.

    • Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.

    • Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.

    • Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.

    Cursed characters

    Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.

    • character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.

    • duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.

    • Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.

    • Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.

    Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is ('''5-8''') seconds (previously (5-5.95) seconds).
  • Now causes Cursed Normal and Magic Enemies have ('''15-29''')% less Action Speed (previously (20-29)%).
  • Now causes Cursed Rare and Unique Enemies have ('''9-18''')% less Action Speed (previously (10-14)%).
  • Quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse. Instead, it grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • Anomalous quality no longer grants Curse has (0-40)% increased Doom gain rate. Instead, it now grants (0-20)% increased Area of Effect.
  • Fixed a bug introduced in 3.12 where applying Temporal Chains in a way not from a Curse Skill, such as through Curse on Hit modifiers, was incorrectly applying Temporal Chains' 50% less effect on Players to all targets.
  • Labyrinth Helmet Enchantments that provide increased Effect to a specific Hex now have values of 10% for the Merciless Enchantments (previously 20%), and 15% for the Eternal Enchantments (previously 30%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • Curses applied by casting Temporal Chains now gain 10 Doom per second.
  • Now gains additional radius as the gem levels, up to +10 at gem level 20 (from +7).
  • Now gains 1% increased effect of Curse per 2% gem quality (previously caused normal and magic enemies to have 1% less action speed per 2% gem quality).
  • Now offered Witch, Shadow and Scion for completing {{ql|Lost in Love}}, and can be purchased from Clarissa by the Ranger.
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • Now has 50% less effect against players. Previously, it had 40% reduced effect against players. Note that this change means it is multiplicative with sources of increased curse effect.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • Now causes Normal and Magic enemies to have 20% less Action Speed at gem level 1, up to 29% less Action Speed at gem level 20.
  • Now causes Rare and Unique enemies to have 10% less Action Speed at gem level 1, up to 14% less Action Speed at gem level 20.
  • 3.5.0
  • The total amount that you can slow the expiration of an effect on a character through a time-slowing mechanism (such as Temporal Chains) is now capped at 75% from all sources.
  • 3.3.0
  • Added new corrupted implicits which can appear on items corrupted by Vaal Orb, bringing the total to approximately 176. Many of the old implicits were buffed or moved to different items, and some were disabled. Generally, corrupted implicits are now more powerful on average.
  • (Not in patch note) Temporal Chains Skill granted from boots corrupted implicit, is spawn disabled.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains, Enfeeble, Curse on Hit and Blasphemy have had their quality bonuses returned to normal.
  • A cap of 75% now applies to the action speed reduction caused by Temporal Chains.
  • 2.1.0c
  • Temporal Chains quality now grants 0.5% increased Cast Speed per point of quality instead of slowing enemies by 0.5% per point of quality.
  • 2.0.2
  • Temporal Chains' slowing effect now applies multiplicatively with Chill's slowing effect. This will result in less of an impact when both are used on the same target.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Duration increases per level slightly modified. The end result is slightly longer duration at level 1 but slightly shorter duration at level 20.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where chilling monsters or cursing them with Temporal Chains could
    prevent their attacks from succeeding.
  • 0.9.13
  • Reduced the effect of Temporal Chains, due to being overpowered in both PvE and PvP.
    This also affects the version that Maps inflict on you
  • 0.9.12
  • The quality bonuses have been corrected to not include movement speed,
    as it is already part of the core effect.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration.
  • 0.9.2
  • Temporal Chains has been added to the game.

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