Gemme d\'aptitude /8
Gemme d\'aptitude Qualité /3
Gemme de soutien /3
Gemme de soutien Qualité /2
Objet mods /53
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Façonneur | 68 | Préfixe | Insensibilité au Sol frigorifiant Élémentaire Froid Altération | boots_shaper 800 default 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Ajoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_shaper 800 default 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Ajoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_shaper 800 default 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Retire la Frigorification et le Gel lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Froid Altération | belt_shaper 400 default 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (25–40)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield_shaper 800 default 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | (41–50)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield_shaper 800 default 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Insensibilité au Sol frigorifiant Élémentaire Froid Altération | boots_eyrie 500 default 0 |
de la Chasse | 80 | Suffixe | Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux frigorifiant pendant 3 secondes | helmet_basilisk 500 default 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (25–40)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (41–50)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés Dégâts | belt_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | (31–35)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés Dégâts | belt_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemptrice | 80 | Préfixe | (36–40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés Dégâts | belt_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | Retire la Frigorification et le Gel lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Froid Altération | belt_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | Ajoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_eyrie 500 default 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Frigorifié | flask 100 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Frigorifie l'Ennemi pendant 4 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30% Élémentaire Froid Altération | amulet 100 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | Frigorifie l'Ennemi pendant 5 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30% Élémentaire Froid Altération | amulet 100 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification (26–30)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de chances de ne pas subir la Frigorification (31–35)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de chances de ne pas subir la Frigorification (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield 200 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield 200 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield 200 default 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | one_hand_weapon 250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | one_hand_weapon 125 default 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | two_hand_weapon 250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | two_hand_weapon 125 default 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
1 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation | one_hand_weapon 300 two_hand_weapon 300 default 0 | |
25 | WeaponTree | 6% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | one_hand_weapon 250 default 0 | |
68 | WeaponTree | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | one_hand_weapon 250 default 0 | |
25 | WeaponTree | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | two_hand_weapon 250 default 0 | |
68 | WeaponTree | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | two_hand_weapon 250 default 0 | |
1 | WeaponTree | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification | two_hand_weapon 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification | two_hand_weapon 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 50% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez | shield 750 default 0 | |
50 | WeaponTree | Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez | shield 750 default 0 | |
1 | WeaponTree | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter | shield 500 weapon 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir 25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir 50% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 30) | crucible_unique_staff 1000 default 0 | |
Hanté | 68 | Préfixe | Insensibilité au Sol frigorifiant Élémentaire Froid Altération | necropolis_boots 250 default 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /7
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Creeping Frost Chilling Area Movement Velocity 1 | 75 | Enchantement | La Zone frigorifiante de Givre dévorant a 38% d'Augmentation de Vitesse de déplacement Lanceur de sorts Vitesse | helmet 75 default 0 |
Enchantment Ice Nova Minimum Chill 1 | 66 | Enchantement | Les Frigorifications de Nova de glace Réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 6% Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | helmet 75 default 0 |
Enchantment Ice Nova Minimum Chill 2 | 75 | Enchantement | Les Frigorifications de Nova de glace Réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 8% Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | helmet 75 default 0 |
Enchantment Ice Siphon Trap Chill Effect 1 | 66 | Enchantement | La Frigorification de Piège siphonnant a 25% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | helmet 67 default 0 |
Enchantment Ice Siphon Trap Chill Effect 2 | 75 | Enchantement | La Frigorification de Piège siphonnant a 40% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | helmet 67 default 0 |
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 1 | 66 | Enchantement | La Frigorification de Symbole du froid hivernal a 25% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | helmet 100 default 0 |
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 2 | 75 | Enchantement | La Frigorification de Symbole du froid hivernal a 40% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | helmet 100 default 0 |
Monstres mods /21
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | Frigorifie le sol en Mourant monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | Unique | L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération | ||
de Marche-givre | 13 | Unique | 30% d'Augmentation des Dégâts de froid +40% à la Résistance au froid Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid 200% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
Élémentaire | 46 | Unique | +50% à toutes les Résistances élémentaires Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier Rajoute 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire Tous les Dégâts peuvent Embraser Tous les Dégâts peuvent Électrocuter | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 800 |
Élémentaire | 24 | Unique | +50% à toutes les Résistances élémentaires Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier Rajoute 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire Tous les Dégâts peuvent Embraser Tous les Dégâts peuvent Électrocuter | rare 0 default 800 |
de Marche-givre | 13 | Unique | 30% d'Augmentation des Dégâts de froid +40% à la Résistance au froid Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid 200% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
1 | Unique | 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite l'Embrasement 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification Évite l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
Toucher du Sectateur de l'aurore | 1 | Torment | +25% à la Résistance au froid 50% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier Élémentaire Froid Resistance Altération | default 1000 |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | action speed -% from chill [30] Élémentaire Froid Altération | |
1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | 50% de chances de ne pas subir la Frigorification 50% de chances de ne pas subir le Gel 50% de chances de ne pas subir l'Embrasement 50% de chances de ne pas subir l'Électrocution 50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% de chances de ne pas subir le Saignement Altération | ||
Toucher de l'Hérétique | 1 | Torment | 10% de chances d'Électrocuter Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier possessed monster drop template any map [10] Élémentaire Froid Foudre Altération | |
Emprise de l'Hérétique | 1 | Torment | 25% de chances d'Électrocuter Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier possessed monster drop template any map [100] Élémentaire Froid Foudre Altération | |
1 | Unique | Renvoi de Calamités Renvoi du Gel et de la Frigorification Renvoi de l'Électrocution | ||
de la Glace | 1 | Suffixe | +75% à la Résistance au froid 80% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous 80% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | default 5000 |
1 | Unique | Sillage de Sol frigorifiant | ||
1 | Unique | Immunité à la Frigorification Immunité au Gel |
Joyau de ramification mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Éminent | 75 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Présence frigorifiante Élémentaire Froid Altération | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 102 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59 default 0 |
Éminent | 1 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Transi jusqu'à l'os Dégâts Élémentaire Froid Altération | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627 affliction_cold_damage 505 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950 default 0 |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé pendant le déplacement Élémentaire Froid Altération | abyss_jewel 0 jewel 0 amulet 2000 default 0 |
Carte mods /9
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Glace | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
de la Glace | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
de la Glace | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
de la Glace | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
de la Glace | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
de la Glace | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
de la Glace | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
de la Glace | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
de la Glace | 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
52 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
173 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 |
Heist Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Glace | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 250 |
de la Glace | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 250 |
de la Glace | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 250 |
de la Glace | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 250 |
Crypté mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 100% de chances de ne pas subir la Frigorification Élémentaire Froid Vitesse Altération | boots 1500 default 0 |
de Rin | 60 | Préfixe | (20–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | rin_veiled_prefix 2000 default 0 |
L'Établi d'artisanat /7
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(24–30)% de Réduction des effets de la Frigorification et de l'Électrocution sur vous | 1x ![]() | Bottes · Gants | L'Ascension |
(31–40)% de Réduction des effets de la Frigorification et de l'Électrocution sur vous | 2x ![]() | Bottes · Gants | Estuaire, Carte |
(41–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous | 4x ![]() | Bague & Anneau | L'Ascension |
(51–60)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous | 2x ![]() | Bague & Anneau | Estuaire, Carte |
(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 100% de chances de ne pas subir la Frigorification | 4x ![]() | Bottes | Mesa, Carte |
(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 100% de chances de ne pas subir la Frigorification | 4x ![]() | Bottes | Mesa, Carte |
(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 100% de chances de ne pas subir la Frigorification | 4x ![]() | Bottes | Mesa, Carte |
Divers mods /40
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant 4 secondes si vous êtes Frigorifié au moment de l'utilisation Octroie l'Immunité au Gel pendant 4 secondes si vous êtes Gelé au moment de l'utilisation Élémentaire Froid Altération | ||
du Lapin | 4 | Flask | Suffixe | (36–41)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (36–41)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Chat | 23 | Flask | Suffixe | (42–47)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (42–47)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Renard | 42 | Flask | Suffixe | (48–52)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (48–52)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de la Zibeline | 61 | Flask | Suffixe | (52–59)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (52–59)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de l'Ours | 80 | Flask | Suffixe | (60–65)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (60–65)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de l'Orque | 4 | Flask | Suffixe | (31–35)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (31–35)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de l'Otarie | 23 | Flask | Suffixe | (36–40)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Narval | 42 | Flask | Suffixe | (41–45)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (41–45)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Béluga | 61 | Flask | Suffixe | (46–50)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (46–50)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Phoque | 80 | Flask | Suffixe | (51–55)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (51–55)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
1 | Flask | Unique | 30% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Flask | Unique | Crée du Sol frigorifiant lors de l'utilisation | ||
1 | Flask | Unique | Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet | ||
de la Convection | 4 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 default 750 |
de la Thermodynamique | 28 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 default 750 |
de l'Entropie | 52 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 default 750 |
de la Décongélation | 76 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 default 750 |
du Cerf | 4 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 default 0 |
du Morse | 38 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 default 0 |
du Manchot | 72 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 default 0 |
1 | Jewel | Corrompu | (3–5)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | jewel 0 default 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir la Frigorification (20–25)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | jewel 0 default 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | jewel 1000 default 0 | |
du Montagnard | 1 | Jewel | Suffixe | (30–35)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | default 250 |
1 | Jewel | Unique | (15–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés Dégâts | ||
1 | Jewel | Unique | 15% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Unique | 15% de chances de ne pas subir la Frigorification Élémentaire Froid Altération | jewel 1 default 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir la Frigorification Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir le Gel Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution | default 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Rajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Vous répandez du Sol frigorifiannt en mourant, d'une durée de 3 secondes | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | (25–35)% de chances que les Ennemis répandent du Sol frigorifiant lorsqu'ils vous Touchent, avec une limite d'une fois toutes les 2 secondes | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
1 | Tincture | Unique | Les armes de mêlée ont 25% de chances de Geler La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet Dégâts Élémentaire Froid Attaque Altération | ||
et de l'Élémentaliste | 45 | Charm | Suffixe | Vos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins (3–4)% | int_animal_charm 500 default 0 |
et de l'Élémentaliste | 72 | Charm | Suffixe | Vos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins (5–6)% | int_animal_charm 250 default 0 |
et de l'Occultiste | 70 | Charm | Suffixe | Les Ennemis à proximité sont Frigorifiés | int_animal_charm 100 default 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier 100% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier 200% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification monster necropolis mod value +% [120] | default 100 |
Essence /1
Objet /2
La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
Unique /87
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
leur inflige 30% de Réduction de Vitesse d'action

Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)
A les influences de l'Ancien, du Façonneur et de tous les Conquérants
Passive /19
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Les Coups non critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations
2% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tous les 15 d'Intelligence
100% Davantage de Durée des Altérations vous affectant
Ascendancy Passive /7
de leurs Effets sur vous tant qu'Éruption arcanique vous affecte
que vous avez Éruption arcanique
que vous avez Éruption arcanique
Joyau de ramification Passive /21
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent
Joyau intemporel Passive /2


Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de la Chasse | 80 | Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux frigorifiant pendant 3 secondes Group: 3563 | (20–30)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux frigorifiant pendant 3 secondes |
du Façonneur | 68 | Insensibilité au Sol frigorifiant Group: 1518 | Insensibilité à la Frigorification |
de la Rédemptrice | 68 | Insensibilité au Sol frigorifiant Group: 1518 | Insensibilité à la Frigorification |
Community Wiki
Chill

Chill is an elemental ailment inherent to Cold that applies a slow effect to the character, reducing the animation speed at which the character plays.
Mechanics
A hit of cold damage will attempt to inflict chill. This will occur regardless of whether or not the hit Critical strikes. By default, only cold damage is able to inflict chill. Some skill effects and modifiers, such as Chilled ground and Summon Skitterbots, apply chill without dealing damage.
The base duration of chill is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Cold damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Chill's effect is capped at 30% reduced action speed. Chill's minimum effect is 5%; any chill of lesser effect than that is discarded. The effect of chill is calculated using the following formula:
where D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of chill (normally 0%).
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds.
Example chill values
Resultingchill effect | Percentage of enemy's ailment threshold dealt as cold damage |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
In-depth mechanics
When a target is Frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
Some modifiers such as Chilling Conflux or the modifier found on The Three Dragons can change which damage types are able to inflict chill. If the player is able to chill with multiple different damage types, the chill's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Modifiers to chill effect, such as X% increased Effect of Chill, apply to the effect of the chill before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of chill effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum chill. For example, a total of 100% increased Effect of Chill would reduce required the amount of damage dealt to apply a minimum effect chill to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum chill to 4.93%.
Unless otherwise specified, all sources of chill that apply without dealing damage have a base effect of 10% reduced action speed and scale with any modifiers to chill effectiveness. Some examples of chills that apply without dealing damage are Chilling Ground, Summon Skitterbots, and Elementalist's Beacon of Ruin.
The chill ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the chill is based on damage dealt.
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