Vague de froid
Niveau: (1–20)
Coût: (11–28) de Mana
Temps de recharge: 3.00 sec.
Temps d'incantation: 0.85 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (220–320)%
Rayon: 16
— Nécessite Niveau (16–70), (18–68) Dex, (26–98) Int
Une rafale glaciale qui souffle dans la zone ciblée et endommage les ennemis. Elle crée également une zone de sol frigorifiant en expansion et inflige aux ennemis des dégâts de froid sur la durée. Les ennemis qui meurent en étant dans cette zone ont une chance de vous octroyer une Charge de frénésie. Le temps de recharge peut être ignoré au prix d'une Charge de frénésie.
Inflige (34–1440) à (51–2160) Dégâts de froid
La Durée de base est de 5 secondes
Inflige (28.7–1895.4) Dégâts de froid de base par seconde
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
Le Rayon de base de l'éruption est de 1.5 mètres
Le Rayon initial de base du Sol frigorifiant est de 1.5 mètres
Le Rayon final de base du Sol frigorifiant est de 3 mètres
25% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsqu'un Ennemi meurt pendant qu'il est dans la Zone d'effet de cette Aptitude

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% Davantage d'Effet de la Frigorification
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Cold Snap
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntDexCoûtInflige 34 à 51 Dégâts de froidInflige 28.7 Dégâts de froid de base par secondeExpérience
11626181134, 5128.749,725
22031221348, 7241.795,714
32437251466, 9959.2169,595
42842291590, 13482.8199,345
531463216112, 168106.8285,815
634503517139, 208136.4401,344
737543718171, 257173.3554,379
840584019211, 316219755,049
943624320259, 388274.71,016,533
1046664621316, 474343.31,898,602
1149704821385, 577426.21,964,019
1252745122467, 701529.12,573,731
1355785423567, 850653.24,676,439
1458825724685, 1028804.33,017,327
1560845925777, 1166930.97,823,001
1662876025880, 13211076.115,264,208
1764906226997, 14951242.626,272,845
18669264271128, 16921433.162,872,274
19689566271275, 19121646.7212,023,122
20709868281440, 21601895.4
2172291626, 24392173.9
2274291835, 27532491.3
2376302069, 31042852.6
2478302332, 34993255.8
2580312628, 39413722.5
2682322959, 44384242.9
2784323330, 49954833
2886333746, 56195501.8
2988334212, 63186259.6
3090344734, 71017101.4
3191345018, 75287649.6
3292355319, 79798218.8
3393355637, 84568866.9
3494355974, 89619520.8
3595366330, 949510242.2
3696366707, 1006010991.5
3797367105, 1065811792.7
3898377527, 1129012649.1
3999377973, 1195913592.2
40100378444, 1266614572.1
Attribute /11

Vague de froid

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe d'altération
AcronymChill, Modificateurs
DropLevel 16
BaseType Vague de froid
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemColdSnap
ActiveSkillsCodecold_snap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /2
WeightDesc
1000 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
1000 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
50% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
Vague de froid
Niveau: (1–20)
Coût: (11–28) de Mana
Temps de recharge: 3.00 sec.
Temps d'incantation: 0.85 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (220–320)%
Rayon: 16
— Nécessite Niveau (16–70), (18–68) Dex, (26–98) Int
Une rafale glaciale qui souffle dans la zone ciblée et endommage les ennemis. Elle crée également une zone de sol frigorifiant en expansion et inflige aux ennemis des dégâts de froid sur la durée. Les ennemis qui meurent en étant dans cette zone ont une chance de vous octroyer une Charge de frénésie. Le temps de recharge peut être ignoré au prix d'une Charge de frénésie.
Inflige (34–1440) à (51–2160) Dégâts de froid
La Durée de base est de 5 secondes
Inflige (28.7–1895.4) Dégâts de froid de base par seconde
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
Le Rayon de base de l'éruption est de 1.5 mètres
Le Rayon initial de base du Sol frigorifiant est de 1.5 mètres
Le Rayon final de base du Sol frigorifiant est de 3 mètres
25% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsqu'un Ennemi meurt pendant qu'il est dans la Zone d'effet de cette Aptitude
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% Davantage d'Effet de la Frigorification
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Cold Snap
Microtransactions /4
Poigne de froid
Votre Vague de froid devient une main griffue de givre
Vague de froid du Superviseur
Votre Vague de froid se répand d'un effet du Superviseur.
Vague de froid infestée
Votre Vague de froid prend un effet infesté.
Vague de froid du Délire
Votre Vague de froid prend un effet du Délire.
Supported By /92
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Cooldown
  • Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Davantage de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Volonté de fer
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Déclenchement en mourant
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Cascade de sorts
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts et qui ont un effet s'appliquant dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de Créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges et mines.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Intensification
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts et qui ont un effet s'appliquant dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de Créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges et mines.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Archimage
    Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
    Soutien : Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Lame ensorcelée
    Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Sacrifice
    Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Vague de froid Unique /1
    (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Vague de froid octroie des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie lorsque les Ennemis meurent dans sa Zone d'effet
    Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, le temps de recharge de Vague de froid peut être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie
    Vague de froid
    Vous subissez des Dégâts de froid sur la durée.
    buff_impl_stat
    Cold Snap
    Attribute /4

    cold_snap_degen

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Vague de froid
    Vous subissez des Dégâts de froid sur la durée.
    base_cold_damage_taken_per_minute
    Cold Snap
    Attribute /4

    ground_archnemesis_cold_snap

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase cold damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Vague de froid monstre /25
    NomModificateursSpectre
    Âme souveraine vaal250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    11000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Giguesceau13100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Y
    Tourelle d'Azuritemonster no drops or experience [1]Y
    Strangulecharme80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Embruns bouillonnants80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Embusqué en ébullition80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Arpenteur bouillonnant80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Or bouillonnant80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    monster drop additional currency items with quality [2]
    Y
    Or bouillonnant80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Patricien nonmourantY
    Domestique frigideRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidY
    Olmec, l'Omniroc100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster drop higher level gear [4]
    3000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ombre des Vaal100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Eoïn Grispoilmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Eoïn Grispoilmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Eoïn Grispoil100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Capitaine des damnésdrop additional rare items [3]Y
    Suturecorpsmonster raises undead text [1]
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Miragéclat80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    monster casts ice nova text [1]
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Chanteneige VentmuetPermet de placer jusqu'à 16 Pièges supplémentaires à la fois
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Otesha, la Tueuse de Géants50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    DémonY
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    Cold Snap

    Cold Snap is a spell that deals cold damage to enemies in an area, leaving chilled ground that expands and deals cold damage over time. It has a cooldown that is bypassed by using Frenzy Charge. It also leaves behind an area of chilled ground that deals damage over time and has a 25% chance to grant a frenzy charge when you kill an enemy within its area of effect.

    Skill functions and interactions

    Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Cold Snap now deals 34 to 51 Cold Damage at gem level 1 (previously 34 to 52), up to 1440 to 2160 at gem level 20 (previously 1057 to 1586).
  • Now has 320% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 240%).
  • 3.16.0
  • Now deals 34 to 52 Cold Damage at gem level 1 (previously 32 to 47), up to 1057 to 1586 at gem level 20 (previously 666 to 999).
  • It also now deals 28.7 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 26.3), up to 1894 at gem level 20 (previously 1193.2).
  • It now has 240% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 140%).
  • 3.10.1d
  • Fixed a bug where spells triggered by Spellslinger could have their cooldown bypassed if that is normally a behaviour of the skill. Trigger effects that add a cooldown now all correctly prevent any cooldown bypass. This currently only affects Cold Snap.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 11 (was 8).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 28 (was 20).
  • Now deals 32 to 47 Cold damage at gem level 1 (from 24 to 35) and 666 to 999 Cold damage at gem level 20 (from 668 to 1002).
  • Now deals 26.3 base Cold damage per second at gem level 1 (from 19.6) and 1193.2 base Cold damage per second at gem level 20 (down from 1196.4).
  • 3.5.0
  • Now deals 19.6 base cold damage at gem level 1, up to 1196.3 base cold damage at gem level 20 (up from 997).
  • 3.3.1
  • Fixed a bug where Cold Snap's damage over time stacked with itself. To compensate for this, we have increased Cold Snap and Vaal Cold Snap's damage by 25% at gem level 20, scaling down to no change at gem level 1.
  • 3.3.0c
  • Fixed a bug where Cold Snap's damage over time could bypass damage immunities.
  • Fixed a bug where damage over time from Cold Snap was not removed between PvP rounds or on death. This fixes a case of Catarina minions dying immediately upon being resurrected.
  • 3.3.0
  • Previously dealt cold damage in an area.
  • Now deals cold damage in an area, then creates an area of chilled ground which deals cold damage over time and expands over its duration to up to twice its original size. This effect lasts 6 seconds.
  • Now deals 24-35 cold damage at gem level 1 (up from 9-13), up to 534-800 cold damage at gem level 20 (up from 462-693).
  • Now has a cooldown of 3 seconds (down from 4), which can be bypassed by expending a frenzy charge (previously required a power charge).
  • Now requires level 16.
  • Now requires 18 dexterity at gem level 1 (Previously only required intelligence).
  • Now has an added damage effectiveness of 180% (up from 120%).
  • Now has a 25% chance to grant a frenzy charge when an enemy dies while affected by the skill's cold damage over time.
  • 3.0.0
  • Cold Snap now has 20% increased Chill Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.6.0
  • Cold Snap gains 1 additional unit of radius every 4 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.0.0
  • Quality now instead increases area of effect by 0.5% per 1%, and no longer affects freeze or chill duration.
  • 1.2.0
  • Cold Snap: We changed the freeze chance to 30% at all levels. We increased the damage of Cold Snap by 50% at all levels.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 0.10.0
  • Damage significantly increased (40% higher at Level 1, 105% higher at Level 15).
  • 0.9.11
  • Increased its damage.
  • Now has a cooldown which can by bypassed by spending a Power Charge.
  • 0.9.5g
  • Fixed a bug where maximum distance could be bypassed with shift-casts.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Cold Snap (4%).
  • 0.9.3c
  • Reduced damage by 10%.
  • 0.9.2
  • Massively increased Cold Snap's chill duration bonus.
  • 0.9.1
  • Disabled the ability to cast Cold Snap on invalid locations.
  • 0.8.0
  • Cold Snap now freezes for a longer duration than normal ice damage.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Cold Snap's damage
  • 0.6.11
  • Added skills: Raise Zombie, Detonate Dead, Cold Snap

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