Appel de la foudre
Niveau: (1–20)
Coût: (6–16) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (220–250)%
Rayon: 20
— Nécessite Niveau (12–70), (33–155) Int
Un sort qui place un marqueur à un emplacement. Après une courte durée, un éclair foudroie le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours, tous les autres marqueurs placés sont également foudroyés.
Inflige (21–949) à (39–1762) Dégâts de foudre
La Durée de base est de 1.5 secondes
+(0–0.6) mètres de Rayon

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–15)% de chances que la foudre s'abatte à l'emplacement marqué en étant Lancé
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Storm Call
Level Effect /40
Implicit
La Durée de base est de 1.5 secondes
Niveau Prérequis: Niveau IntCoûtInflige 21 à 39 Dégâts de foudre# mètres de RayonExpérience
11233621, 39015,249
21539627, 51041,517
31948738, 700.181,983
42356851, 950.1147,968
52764968, 1270.1250,557
63173990, 1670.2405,086
7358110118, 2180.2447,718
8388811143, 2650.2615,318
9419411173, 3210.3834,639
104410012208, 3870.31,570,760
114710612250, 4650.31,633,987
125011313300, 5570.42,151,030
135311913359, 6660.42,812,189
145612514428, 7940.45,099,360
155913214509, 9450.59,400,731
166213815605, 11230.515,273,366
176414215677, 12580.526,286,582
186614616759, 14090.662,890,590
196815116849, 15760.6212,046,017
207015516949, 17620.6
2172171060, 19690.7
2274171184, 22000.7
2376181322, 24550.7
2478181475, 27390.8
2580181644, 30540.8
2682191832, 34030.8
2784192041, 37910.9
2886192273, 42210.9
2988202529, 46970.9
3090202814, 52251
3191202967, 55101
3292203129, 58101
3393213299, 61261
3494213478, 64591
3595213666, 68081
3696213864, 71761.1
3797214073, 75641.1
3898224292, 79711.1
3999224523, 84001.1
40100224766, 88511.1
Attribute /8

Appel de la foudre

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
DropLevel 12
BaseType Appel de la foudre
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStormCall
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /2
WeightDesc
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
Appel de la foudre
Niveau: (1–20)
Coût: (6–16) de Mana
Temps d'incantation: 0.50 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (220–250)%
Rayon: 20
— Nécessite Niveau (12–70), (33–155) Int
Un sort qui place un marqueur à un emplacement. Après une courte durée, un éclair foudroie le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours, tous les autres marqueurs placés sont également foudroyés.
Inflige (21–949) à (39–1762) Dégâts de foudre
La Durée de base est de 1.5 secondes
+(0–0.6) mètres de Rayon
base skill show average damage instead of dps [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–15)% de chances que la foudre s'abatte à l'emplacement marqué en étant Lancé
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Storm Call
Microtransactions /6
Appel de la foudre tribal
Votre Appel de la foudre devient orange et s'abat sur un fétiche tribal
Appel de la foudre de Précurseur
Votre Appel de la foudre prend l'apparence bleue d'un Précurseur.
Appel de la foudre divin
Votre Appel de la foudre s'abat dans un éclat divin.
Appel de la foudre démoniaque
Votre Appel de la foudre s'imprègne d'un effet démoniaque.
Appel de la foudre arcanique
Votre Appel de la foudre fuse d'énergie arcanique.
Appel de la foudre astral
Votre Appel de la foudre s'abat d'un effet astral.
Supported By /93
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
  • Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Davantage de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Volonté de fer
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Déclenchement en mourant
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Cascade de sorts
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts et qui ont un effet s'appliquant dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de Créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges et mines.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Intensification
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
    Soutien : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts et qui ont un effet s'appliquant dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de Créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges et mines.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Archimage
    Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Lame ensorcelée
    Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Sacrifice
    Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Appel de la foudre monstre /82
    NomModificateursSpectre
    Flarusmonster no drops or experience [1]Y
    Frosismonster no drops or experience [1]Y
    Kadaka, la Déesse de la chancedrop additional rare items [3]Y
    Kadaka, la Déesse de la chanceY
    Magefoudre de la Garde noire20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    ChardonneuxLances de glace en MourantY
    Boue coagulée30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster no map drops [1]
    Y
    Acolyte de MaligaroY
    Zorioc, l'Orage100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Wilorin DresdémonNe peut pas Bloquer les Dégâts d'Attaque
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Wilorin DresdémonNe peut pas Bloquer les Dégâts d'Attaque
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    100% d'Augmentation de la Vie maximale
    100% d'Augmentation de Zone d'effet
    80% d'Augmentation de la taille du personnage
    Y
    Wilorin Dresdémon100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Ne peut pas Bloquer les Dégâts d'Attaque
    30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Darbel LePageY
    Gardien du Sud30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementY
    Gardien ranimé30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster no drops or experience [1]
    Y
    DémonY
    Démonis beyond monster daemon [1]Y
    Aspect de la destruction50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Maître démonY
    Maître démonmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Avatar du silence20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Avatar de l'apocalypse20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Haviri, Métallurgiste vaal% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +7 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Métallurgiste vaal% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +7 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Docere Incarnatis300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    display monster vaal storm call [1]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Le Gardien du Tertre300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    500% d'Augmentation de la Vie des Totems
    50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Sang de Haastmonster no beyond portal [1]
    Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    monster no map drops [1]
    Y
    Molosse de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Serviteur de Haastmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Fanatique d'Ephijmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Chef de clan mutant30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +7 au nombre maximum de Totems Invoqués
    125% d'Augmentation de Zone d'effet
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    base totem range [80]
    Y
    Piège d'appel de la foudreY
    TotemNe peut pas subir de Dégâts
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    Y
    Démon du tourmentY
    Incubateur d'yeuxVous ne pouvez pas être Repoussé(e)Y
    La Mère du PusVous ne pouvez pas être Repoussé(e)Y
    La Mère du PusVous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Susara, la Sirène du PondiumPermet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées
    kill traps mines and totems on death [1]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Yorishi, Sage de l'Aurore100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Belliciste Rougelame20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    Morgrants, l'Assourdissant100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Lieutenant de la Massuedamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    Y
    InvisibleY
    Démonemerge speed +% [0,30]Y
    Terese Napora30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    drop additional rare items [3]
    Y
    Terese Napora30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementY
    Terese Napora30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
    monster no map drops [1]
    Y
    Juge du templeY
    Juge hérétiqueY
    <>Y
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Ne peut pas subir de DégâtsY
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    unaffected by life modifiers [1]
    Y
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Ne peut pas subir de DégâtsY
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    unaffected by life modifiers [1]
    Y
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Ne peut pas subir de DégâtsY
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    unaffected by life modifiers [1]
    Y
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    TESTNe peut pas subir de DégâtsY
    <>Ne peut pas subir de DégâtsY
    <>Ne peut pas subir de Dégâts
    harbinger base currency shard stack tenths to drop [104]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-60]
    Y
    La Trinité dépravéetrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    325% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    20000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    5000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    La Trinité dépravéetrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    325% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    20000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    5000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Amalgame de Cauchemarstrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Cauchemar de la Trinité dépravéetrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster special map drop chance +% final [300]
    Y
    Sang de HaastRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    monster no map drops [1]
    300% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    monster no drops [0]
    Y
    Molosse de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    300% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    monster no drops [0]
    Y
    Serviteur de Haastmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    300% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    monster no drops [0]
    Y
    Fanatique d'Ephijmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    300% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    monster no drops [0]
    Y
    Templière tacticiennemonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Templière tacticiennemonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Vous ne pouvez pas gagner de Charges
    Y
    Templière tacticienneignite art variation [1]Y
    Démonmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    Juge orphelinY

    Community Wiki

    Edit

    Storm Call

    Storm Call is a spell skill which sets a marker at a location. After a short duration, the marker and all other other placed markers are struck by a bolt of lightning which deals damage in an area.

    Skill functions and interactions

    Duration: Increases and reduction to duration will affect the wait time between placing a marker and the lightning strike. Less Duration Support will therefore greatly reduce the delay between casting the skill and dealing damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Storm Call now deals 21 to 39 Lightning Damage at gem level 1 (previously 21 to 40), up to 949 to 1762 at gem level 20 (previously 640 to 1188).
  • Now has 250% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 165%).
  • 3.15.0
  • Now deals 21 to 40 Lightning Damage at gem level 1 (previously 21 to 38), up to 640 to 1188 Lightning Damage at gem level 20 (previously 510 to 947).
  • Now has 165% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 130%).
  • 3.13.0
  • Kinetic Blast and '''Storm Call''' have brand new effects.
  • Now has an added damage effectiveness of 130% (from 100%).
  • Now deals 31 to 38 lightning damage at gem level 1 (from 16 to 31), up to 510 to 947 at gem level 20 (from 408 to 758).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • Lightning Trap, Glacial Hammer, Vaal Glacial Hammer, Ice Shot, Lightning Arrow, Arc, Vaal Arc, '''Storm Call''', Vaal Storm Call and Stormblast Mine now each also affect the alternate versions of their corresponding elemental ailments.
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 19).
  • Now deals 16 to 31 Lightning damage at gem level 1 (from 13 to 24) and 408 to 758 Lightning damage at gem level 20 (from 341 to 633).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (from 80%).
  • 3.0.0
  • Storm Call now has 10% increased Shock Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.6.0
  • Storm Call gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • Labyrinth Item Enchantments for Storm Call Duration have been weakened. In Merciless, the duration is 20% lower (rather than 30%). In the Endgame Labyrinth, the duration is 30% lower (rather than 45%). Nearly-instant Storm Calls were a problem. It has its delay for a reason. There are still legacy versions of this Enchantment.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Radius has been increased by 25%
  • 2.0.0
  • Area of effect increased by 14% (from 14 to 16).
  • Mana costs increased at higher levels.
  • Critical Strike Chance increased from 5% to 6%.
  • The Damage range has been Tightened. The Damage has been increased by approximately 22% at gem level 20.
  • Now grants 0.5% increased area of effect per 1% quality (was 4% per 1% quality.)
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 1.0.4
  • Added new Alternate Skill Effects|cosmetic microtransaction: Tribal Storm Call
  • The Storm Call skill has been added for the Witch in Descent Champions.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where Storm Call would not work with Trigger Gems|trigger support gems.
  • 1.0.2
  • Storm Call has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.