Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Totem
Totem

Totem(Totem)

SpectreN
Area
Modmonster no drops or experience [1]
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Immunecannot be knocked back [1]
Damage100%
Vie200%
Ailment Threshold200%
Chances de coup critique5%
TypeMonsterTotemRanged
Attack Distance6 ~ 110
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%

CitystalkerBarrageTotem
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 4 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
30% de Perte de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Totem287531429.81.51523832530854800000

CitystalkerBarrageTotem
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 4 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
30% de Perte de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Totem257521275.51.51266828850794500000

CitystalkerBarrageTotem
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 4 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
30% de Perte de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Totem199271012.71.5853622656685200000

CitystalkerBarrageTotem
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 4 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
30% de Perte de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Totem14804755.41.5543116696567600000

CitystalkerBarrageTotem
barrage
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs ou les baguettes.
Tire 4 Projectiles supplémentaires
60% de Perte de Dégâts
30% de Perte de Vitesse d'attaque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Totem10768560.31.5344412254468100000
Barrage 100
IceShot 100

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "CitystalkerBarrageTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "always_pierce",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, -60, 0, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster no drops or experience [1]
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Immunecannot be knocked back [1]
Damage100%
Vie200%
Ailment Threshold200%
Chances de coup critique5%
TypeMonsterTotemRanged
Attack Distance6 ~ 110
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%

MonsterIceShot
iceshot
Tir de glace
Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
La Durée de base est de 2.5 secondes
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill art variation [2]

skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Totem287531429.81.51523832530854800000

MonsterIceShot
iceshot
Tir de glace
Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
La Durée de base est de 2.5 secondes
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill art variation [2]

skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Totem257521275.51.51266828850794500000

MonsterIceShot
iceshot
Tir de glace
Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
La Durée de base est de 2.5 secondes
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill art variation [2]

skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Totem199271012.71.5853622656685200000

MonsterIceShot
iceshot
Tir de glace
Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
La Durée de base est de 2.5 secondes
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill art variation [2]

skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Totem14804755.41.5543116696567600000

MonsterIceShot
iceshot
Tir de glace
Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
La Durée de base est de 2.5 secondes
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
skill art variation [2]

skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Totem10768560.31.5344412254468100000
Barrage 100
IceShot 100

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MonsterIceShot",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShot"] = {
    name = "Ice Shot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "skill_can_fire_arrows",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 2500, 15, 0, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 2500, 50, 0, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 2, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie294%
Ailment Threshold294%
Chances de coup critique5%
TypeSummonedMonsterTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.94,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeDragonTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeArcaneTomeTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakePainPylonTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenTikiTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie294%
Ailment Threshold294%
Chances de coup critique5%
TypeSummonedMonsterTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenMechanicalTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.94,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenOlmecTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenEagleTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenZigguratTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenOlmecGhostTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenDragonTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenArcaneTomeTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenPainPylonTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTauntTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TauntTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Damage100%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeTauntTotem
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1 Second
Damage Spread0%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
IsSummonedY
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
40404020
40404020
40404020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TauntTikiTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Gemme d\'aptitude (qualité) /20

Gemme d\'aptitude (qualité) /20

ObjetTypeStatsWeight
Hâte{anormalVous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems100
Totem sismique{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Totem sismique{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100
Totem régénérant{anormal(0–100)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Totem leurre{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Totem leurre{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Totem leurre{divergentLes Totems Régénèrent (0–20)% de Vie par seconde100
Totem leurre{fantasmatiqueLes Totems explosent en Mourant, infligeant (0–40)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques10
Totem vorace{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Totem vorace{anormal(0–100)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Totem vorace{divergent(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Totem de flammes sacrées{fantasmatique(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems
100
Lien ardent{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Lien ardent{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Lien ardent{fantasmatique+(0–2) au nombre maximum de Totems Invoqués50
Protecteur ancestral{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems50
Protecteur ancestral{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Chef de guerre ancestral{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems50
Chef de guerre ancestral{anormal(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
Chef de guerre ancestral vaal{supérieur(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems50
Gemme de soutien (qualité) /14

Gemme de soutien (qualité) /14

ObjetTypeStatsWeight
Soutien : Totem incantateur{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems50
Soutien : Totem incantateur{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Soutien : Totem incantateur{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Portée des Totems100
Soutien : Totem Baliste{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems50
Soutien : Totem Baliste{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Soutien : Totem Baliste{divergent(0–20)% d'Augmentation de la Portée des Totems50
Soutien : Totems multiples{supérieurLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems50
Soutien : Totems multiples{anormal(0–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems100
Soutien : Totems multiples{divergent(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Totems100
Soutien : Baliste focalisée{supérieur(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Totems100
Soutien : Baliste focalisée{divergent(0–10)% d'Augmentation de la Vie des Totems50
Soutien : Fracasse-terre{supérieur(0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Totems100
Soutien : Fracasse-terre{anormal(0–20)% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par vos Totems ancestraux Actifs100
Soutien : Fracasse-terre{divergentLes Totems ancestraux ont (0–40)% d'Augmentation de Portée d'activation20
Item mod /19

Item mod /19

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
de l'Ancien68Suffixe(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 18) Gemme
boots_elder 250
Normal 0
de l'Ancien75Suffixe(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 20) Gemme
boots_elder 250
Normal 0
de l'Ancien80Suffixe(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 22) Gemme
boots_elder 250
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 18) Vitesse Gemme
boots_elder 250
Normal 0
de l'Ancien75Suffixe(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 20) Vitesse Gemme
boots_elder 250
Normal 0
de l'Ancien80Suffixe(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 22) Vitesse Gemme
boots_elder 250
Normal 0
du Façonnement68Suffixe(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 18) Gemme
boots_shaper 250
Normal 0
du Façonnement75Suffixe(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 20) Gemme
boots_shaper 250
Normal 0
du Façonnement80Suffixe(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 22) Gemme
boots_shaper 250
Normal 0
du Façonnement68Suffixe(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 18) Vitesse Gemme
boots_shaper 250
Normal 0
du Façonnement75Suffixe(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 20) Vitesse Gemme
boots_shaper 250
Normal 0
du Façonnement80Suffixe(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 22) Vitesse Gemme
boots_shaper 250
Normal 0
du Façonnement68SuffixeOctroie l'Aptitude Totem leurre (Niveau 20)boots_shaper 800
Normal 0
du Façonneur70Préfixe+1 au nombre maximum de Totems Invoquésshield_shaper 800
Normal 0
de l'Ancien élevé90Suffixe(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 25) Gemme
boots_elder 0
Normal 0
de l'Ancien élevé90Suffixe(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 25) Vitesse Gemme
boots_elder 0
Normal 0
du Façonnage élevé90Suffixe(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 25) Gemme
boots_shaper 0
Normal 0
du Façonnage élevé90Suffixe(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem Baliste (Niveau 25) Vitesse Gemme
boots_shaper 0
Normal 0
du Façonnage élevé78SuffixeOctroie l'Aptitude Totem leurre (Niveau 25)boots_shaper 0
Normal 0
Enchantement, Modificateur implicite /52

Enchantement, Modificateur implicite /52

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
Enchantment Ancestral Protector Damage 166Enchantment25% d'Augmentation des Dégâts du Totem Protecteur ancestral AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Damage 275Enchantment40% d'Augmentation des Dégâts du Totem Protecteur ancestral AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Warchief Damage 166Enchantment25% d'Augmentation des Dégâts de Totem de Chef de guerre ancestral AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Warchief Damage 275Enchantment40% d'Augmentation des Dégâts de Totem de Chef de guerre ancestral AttaqueCasques 100
Normal 0
66Enchantment25% d'Augmentation des Dégâts de Totem de Maître-lame ancestral AttaqueCasques 0
Normal 0
75Enchantment40% d'Augmentation des Dégâts de Totem de Maître-lame ancestral AttaqueCasques 0
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 166Enchantment12% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems de Protecteur ancestral Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Placement Speed 275Enchantment18% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems de Protecteur ancestral Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Resistances 166Enchantment+24% aux Résistances élémentaires du Totem Protecteur ancestral Élémentaire Résistance AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Resistances 275Enchantment+36% aux Résistances élémentaires du Totem Protecteur ancestral Élémentaire Résistance AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 166EnchantmentLe Totem Protecteur ancestral octroie 12% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant qu'il est activé Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 275EnchantmentLe Totem Protecteur ancestral octroie 18% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant qu'il est activé Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Flame Totem Damage 166EnchantmentTotem de flammes sacrées a 25% d'Augmentation de Dégâts Lanceur de sortsCasques 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Damage 275EnchantmentTotem de flammes sacrées a 40% d'Augmentation de Dégâts Lanceur de sortsCasques 75
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Damage 166Enchantment25% d'Augmentation des Dégâts de Totem sismique Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Damage 275Enchantment40% d'Augmentation des Dégâts de Totem sismique Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 166Enchantment16% d'Augmentation de la Zone d'effet du Totem de Chef de guerre ancestral AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 275Enchantment24% d'Augmentation de la Zone d'effet du Totem de Chef de guerre ancestral AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 166EnchantmentLe Totem Chef de guerre ancestral octroie 20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant qu'il est activé AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 275EnchantmentLe Totem Chef de guerre ancestral octroie 30% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant qu'il est activé AttaqueCasques 100
Normal 0
66Enchantment8% d'Augmentation de la Zone d'effet du Totem de Maître-lame ancestral AttaqueCasques 0
Normal 0
75Enchantment12% d'Augmentation de la Zone d'effet du Totem de Maître-lame ancestral AttaqueCasques 0
Normal 0
66EnchantmentLe Totem Maître-lame ancestral Rajoute 3% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu pendant qu'il est activé physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu AttaqueCasques 0
Normal 0
75EnchantmentLe Totem Maître-lame ancestral Rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu pendant qu'il est activé physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu AttaqueCasques 0
Normal 0
Enchantment Decoy Totem Life 166Enchantment40% d'Augmentation de la Vie de Totem leurre VieMana VieCasques 100
Normal 0
Enchantment Decoy Totem Life 275Enchantment60% d'Augmentation de la Vie de Totem leurre VieMana VieCasques 100
Normal 0
Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 166Enchantment16% d'Augmentation de la Zone d'effet de Totem leurreCasques 100
Normal 0
Enchantment Decoy Totem Area Of Effect 275Enchantment24% d'Augmentation de la Zone d'effet de Totem leurreCasques 100
Normal 0
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 166EnchantmentTotem vorace a 40% de chances de consommer un Cadavre supplémentaireCasques 100
Normal 0
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 275EnchantmentTotem vorace a 60% de chances de consommer un Cadavre supplémentaireCasques 100
Normal 0
Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 166Enchantment24% d'Augmentation du Drain de vie par seconde de Totem vorace VieMana VieCasques 100
Normal 0
Enchantment Devouring Totem Leech Per Second 275Enchantment36% d'Augmentation du Drain de vie par seconde de Totem vorace VieMana VieCasques 100
Normal 0
Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 166EnchantmentTotem de flammes sacrées tire un Projectile supplémentaire Lanceur de sortsCasques 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 275EnchantmentTotem de flammes sacrées tire 2 Projectiles supplémentaires Lanceur de sortsCasques 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Projectile Speed 166EnchantmentTotem de flammes sacrées a 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles Lanceur de sorts VitesseCasques 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Projectile Speed 275EnchantmentTotem de flammes sacrées a 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles Lanceur de sorts VitesseCasques 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 166EnchantmentLes Ennemis situés sur le Sol consacré crée par Totem de flammes sacrées ont 6% d'Augmentation des Dégâts subis Lanceur de sortsCasques 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 275EnchantmentLes Ennemis situés sur le Sol consacré crée par Totem de flammes sacrées ont 9% d'Augmentation des Dégâts subis Lanceur de sortsCasques 75
Normal 0
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 166EnchantmentGagnez 10% de la Régénération de Vie octroyée par Totem régénérant sous forme de Régénération de Mana supplémentaire VieMana ManaCasques 100
Normal 0
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 275EnchantmentGagnez 15% de la Régénération de Vie octroyée par Totem régénérant sous forme de Régénération de Mana supplémentaire VieMana ManaCasques 100
Normal 0
Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 166EnchantmentTotem régénérant a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura VieMana VieCasques 100
Normal 0
Enchantment Rejuvination Totem Life Regeneration 275EnchantmentTotem régénérant a 45% d'Augmentation de l'Effet de son Aura VieMana VieCasques 100
Normal 0
Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 166Enchantment40% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems de Lien ardent VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Searing Bond Totem Placement Speed 275Enchantment60% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems de Lien ardent VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 166Enchantment24% d'Augmentation des Résistances élémentaires du Totem de Lien ardent Élémentaire RésistanceCasques 100
Normal 0
Enchantment Searing Bond Totem Elemental Resistances 275Enchantment36% d'Augmentation des Résistances élémentaires du Totem de Lien ardent Élémentaire RésistanceCasques 100
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 166Enchantment10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation de Totem sismique Lanceur de sorts VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Cast Speed 275Enchantment15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation de Totem sismique Lanceur de sorts VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Radius 166Enchantment16% d'Augmentation de la Zone d'effet de Totem sismique Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Shockwave Totem Radius 275Enchantment24% d'Augmentation de la Zone d'effet de Totem sismique Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 166EnchantmentBaliste de siège a 30% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 275EnchantmentBaliste de siège a 45% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Joyau de ramification mod /3

Joyau de ramification mod /3

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
des Karuis1SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesseaffliction_totem_damage 350
Normal 0
des Ancêtres68SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesseaffliction_totem_damage 350
Normal 0
de la Voie84SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesseaffliction_totem_damage 250
Normal 0
Crypté mod /1

Crypté mod /1

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
de l'Ordre60Suffixe(36–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems VitesseBottes 1000
Amulettes 1000
Normal 0
Carte mod /5

Carte mod /5

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
Cérémoniel1Préfixe12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
La Zone contient de nombreux Totems
Corrupted Area 0
Old Map 0
Normal 0
Cérémoniel1Préfixe10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
La Zone contient de nombreux Totems
Corrupted Area 1000
Normal 0
Cérémoniel69Préfixe10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1–3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
La Zone contient de nombreux Totems
Corrupted Area 1000
Normal 0
Cérémoniel1Préfixe12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
La Zone contient de nombreux Totems
Corrupted Area 0
Old Map 0
Normal 0
Cérémoniel1Préfixe10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
La Zone contient de nombreux Totems
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
Normal 1000
L'Établi d'artisanat /4

L'Établi d'artisanat /4

IDModRequireItemClassesUnlock
Zana12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
La Zone contient de nombreux Totems
2x CurrencyRerollRareOrbe du chaosCarteNiveau 34
Jun(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems6x CurrencyAddModToMagicOrbe d'augmentationBottes, AmuletteDécrypter
Jun(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems3x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieBottes, AmuletteDécrypter
Jun(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosBottes, AmuletteDécrypter
Divers mod /4

Divers mod /4

NomNiveau DomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
Chamanique1JewelPréfixe(12–16)% d'Augmentation des Dégâts des Totemsnot_str 250
Normal 350
Taillé1JewelPréfixe(8–12)% d'Augmentation de la Vie des Totems VieMana Vienot_str 250
Normal 350
des Runes1JewelSuffixeLes Totems gagnent +(6–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistancenot_str 250
Normal 350
1JewelUnique(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitessejewel 1
Normal 0
Objet /1

Objet /1

IconNom
Carquois d'artillerie
— Nécessite Niveau 74
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Unique /12

Unique /12

Descriptions détaillées
SoulMantleMante animique Toge en soie d'araignée
(100–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
50% d'Augmentation de la Vie des Totems
Lorsqu'un de vos Totems meurt, vous inflige une Calamité au hasard avec 80% Davantage d'Effet
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 20)
RedKarui2Cime de pierre Joyau pourpre
3% d'Augmentation de la Vie des Totems tous les 10 de Force attribuée dans le Rayon
local jewel effect base radius [1500]
Les Totems ne peuvent pas être Étourdis
RedKaruiPluie d'échardes Joyau pourpre
(30–50)% de Réduction des Dégâts des Totems
Les Totems tirent 2 Projectiles supplémentaires
RedCorrupt2Jalons antiques Joyau pourpre
60% de Réduction du Coût des Aptitudes d'Aura qui Invoquent des Totems
Corrompu
ShieldStrUnique3Faîte en bois de Troll Pavois en cèdre
+(20–30) de Vie maximale
(130–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(40–60) de Vie maximale
Vous et vos Totems Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Totem Invoqué
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes utilisées par les Totems
0.5% des Dégâts infligés par vos Totems Drainent de la Vie pour vous
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
IronCommendantCommandant de fer Arc de la mort
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(14–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems
Ajoute (8–12) à (16–24) Dégâts physiques
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Baliste de siège a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Dextérité
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Dextérité
TheSkirmishEscarmouche Carquois de flèches à pointe double
(20–30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(15–25) d'Intelligence
+(30–50) de Mana maximal
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
TukohamasFortressForteresse de Tukohama Pavois en ébène
+(20–30) de Vie maximale
40% d'Augmentation des Dégâts des Totems
+(80–100) de Vie maximale
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
+300 d'Armure par Totem Invoqué
Magie du sang
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
Conviction mortelle
(Vous ne pouvez avoir qu'une seule Aptitude d'Aura permanente d'activée (hormis les Étendards). Les Aptitudes qui créent des Auras permanentes (hormis les Étendards) ne Réservent pas de Vie.)
85483Foulées de Boisbrasier Jambières immémoriales
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
(30–50)% d'Augmentation de la Vie des Totems
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30–50)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Totems Renvoient 25% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu aux Ennemis à proximité lorsqu'ils sont Touchés
IronCommendantRéplique de Commandant de fer Arc de la mort
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(14–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems
Ajoute (8–12) à (16–24) Dégâts physiques
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Baliste à shrapnel a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Force
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Force
Staff1uniqueRéplique de Bourberacine Branche noueuse
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifées par Totems multiples (Niveau 1)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
VaalRageGlovesForgehaine Gantelets antiques
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 30)
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure
(10–25)% de Réduction du Coût en Rage des Aptitudes
Les Aptitudes d'Attaque vaal qui ne sont pas utilisées par des Totems Coûtent de la Rage plutôt que de nécessiter des Âmes
Vous ne pouvez pas gagner de Rage pendant l'Empêchement de gain d'Âmes
passif /10

passif /10

CategoryNomDescriptions détaillées
CharnièreLien ancestral
Vous ne pouvez plus infliger de Dégâts avec vos Aptitudes directement
+1 au nombre maximal de Totems Invoqués
ÉminentFurie chamaniste
shamsnisticfury
25% d'Augmentation des Dégâts des Totems
25% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
ÉminentBois de fer
ironwoodtotem
Les Totems gagnent +20% à toutes les Résistances élémentaires
Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 15%
+100 d'Armure par Totem Invoqué
30% d'Augmentation de la Vie des Totems
ÉminentManifestation primitive
totemicmastery
30% d'Augmentation des Dégâts des Totems
30% d'Augmentation de la Vie des Totems
30% d'Augmentation de la Durée des Totems
ÉminentZèle totémique
totemiczeal
30% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Sorts Lancés par les Totems ont 6% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Attaques utilisés par les Totems ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
ÉminentDomination du Chaman
totemandbrandrange
+20% au Multiplicateur de coup critique avec les Aptitudes de Totem
100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales si vous avez Invoqué un Totem Récemment
+20% au Multiplicateur de critique des Symboles
50% d'Augmentation des Chances de coup critique des Symboles
CharnièreLieur de runes
-1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous pouvez Lier un Symbole supplémentaire sur les Ennemis
ÉminentTours de guet
RangedTotemOffensive
24% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
La Vitesse d'action de vos Totems ne peut pas être abaissée en dessous de sa valeur de base
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement par Totem Invoqué
ÉminentSurveillance
AttackTotemOffensive
30% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Attaques utilisés par les Totems ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Pour chaque Totem à proximité, les Ennemis ont 1% d'Augmentation des Dégâts subis
ÉminentPanoptique
AttackTotemMultiple
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
50% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par vos Totems ancestraux Actifs
30% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Ascendancy passif /5

Ascendancy passif /5

CategoryNomDescriptions détaillées
ÉminentArohongui, Présence de la Lune
ArohunguiMoonsPresence
Les Ennemis à proximité de vos Totems ont 8% de Perte de Dégâts
Les Ennemis à proximité de vos Totems ont 16% d'Augmentation des Dégâts physiques et de feu subis
Les Totems sont Immunisés aux Dégâts de feu
25% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous avez un Totem
ÉminentTukohama, Héraut de la Guerre
TukomahaWarsHerald
2% des Dégâts infligés par vos Totems Drainent de la Vie pour vous
Les Totems ancestraux ont 100% d'Augmentation de Portée d'activation
100% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par vos Totems ancestraux Actifs
ÉminentQuête de foi
SpiritualEmpowerment
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
100% d'Augmentation de la Durée des Totems
100% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
ÉminentRituel de l'Éveil
AncestralZeal
Vous et vos Totems Régénérez 1% de Vie par seconde pour chaque Totem Invoqué
Vous Régénérez 0.5% de Mana par seconde pour chaque Totem Invoqué
5% Davantage de Dégâts pour chaque Totem Invoqué
ÉminentBénédiction arcanique
ArcaneSurge
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems
Touchez un Ennemi avec un Sort
50% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Joyau de ramification passif /8

Joyau de ramification passif /8

CategoryNomDescriptions détaillées
ÉminentÉcho ancestral
TotemDmgNotable
20% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez invoqué un Totem Récemment
ÉminentPréceptes ancestraux
TotemDmgNotable
30% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par vos Totems ancestraux Actifs
La Vitesse d'action de vos Totems ne peut pas être abaissée en dessous de sa valeur de base
ÉminentInspiration ancestrale
TotemDmgNotable
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous Invoquez un Totem
Les Sorts Lancés par les Totems ont 25% d'Augmentation de Dégâts
ÉminentPuissance ancestrale
TotemDmgNotable
20% d'Augmentation des Dégâts des Totems
30% d'Augmentation de la Durée des Totems
30% d'Augmentation des Dégâts des Totems si vous n'avez pas Invoqué de Totem durant les 2 dernières secondes
ÉminentPréservation ancestrale
TotemDmgNotable
30% d'Augmentation de la Vie des Totems
Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%
Vos Totems ont +40% de Résistance au chaos
ÉminentAllonge ancestrale
TotemDmgNotable
25% d'Augmentation des Dégâts des Totems
25% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
25% d'Augmentation de la Portée de placement des Totems
ÉminentSentinelles inlassables
TotemDmgNotable
20% d'Augmentation de la Durée des Totems
Vous avez Assaut si vous avez Invoqué un Totem Récemment
ÉminentEsprits entravants
TotemDmgNotable
30% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Lorsqu'ils sont Invoqués, les Totems Entravent les Ennemis situés à proximité d'eux, infligeant 25% de Réduction de Vitesse de déplacement
Joyau intemporel Passive Skills Additions /2

Joyau intemporel Passive Skills Additions /2

FactionTypeStats
KaruiÉminent
20% d'Augmentation des Dégâts des Totems
KaruiÉminent
12% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems