โทเทม Tags /19
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour |
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนเป็นชุด
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 30%
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { set_item_drop_slots = 1 set_monster_no_drops_or_experience = 0 set_cannot_be_dominated = 0 supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = { name = "Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 110, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "CitystalkerBarrageTotem", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CitystalkerBarrageTotem"] = { name = "Barrage", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "After a short preparation time, you fire individual projectiles repeatedly with a Bow or Wand. These projectiles have a small randomised spread. This skill cannot be Triggered.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "always_pierce", "projectiles_barrage", }, levels = { [1] = {4, -60, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | cold_affinity, construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, small_height, stone_armour |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { set_item_drop_slots = 1 set_monster_no_drops_or_experience = 0 set_cannot_be_dominated = 0 supress_muzzle_flash = 1 supress_weapon_surges = 1 } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = { name = "Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 110, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MonsterIceShot", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterIceShot"] = { name = "Ice Shot", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "base_skill_effect_duration", "skill_can_fire_arrows", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {15, 50, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {50, 50, 2500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = { name = "Totem", life = 2.94, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );" on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
หินสกิล /14
หินสกิล คุณภาพ /7
ไอเทม | Stats |
---|---|
โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)% |
วาล์ โทเทมฟื้นชีวิต (Vaal Rejuvenation Totem) | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)% |
โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)% |
โทเทมกินศพ (Devouring Totem) | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)% |
สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +(0–2) เสา |
ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–5)% ต่อจำนวน โทเทมสูงสุด |
วาล์ บรรพชนผู้นำทัพ (Vaal Ancestral Warchief) | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (0–20)% |
หินเสริม /6
หินเสริม คุณภาพ /6
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Spell Totem | สกิลที่เสริม มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Ballista Totem | สกิลที่เสริม มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Multiple Totems | สกิลที่เสริม มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Focused Ballista | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (0–10)% |
หินเสริม Earthbreaker | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (0–10)% |
หินเสริม Flamewood | สกิลที่เสริม มีพลังชีวิตของ โทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)% |
ไอเทม ม็อด /65
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)% ความเสียหาย หิน | boots_elder 250 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% ความเสียหาย หิน | boots_elder 250 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% ความเสียหาย หิน | boots_elder 250 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)% ความเร็ว หิน | boots_elder 250 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% ความเร็ว หิน | boots_elder 250 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% ความเร็ว หิน | boots_elder 250 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)% ความเสียหาย หิน | boots_shaper 250 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% ความเสียหาย หิน | boots_shaper 250 Normal 0 |
of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% ความเสียหาย หิน | boots_shaper 250 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)% ความเร็ว หิน | boots_shaper 250 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% ความเร็ว หิน | boots_shaper 250 Normal 0 |
of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% ความเร็ว หิน | boots_shaper 250 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล 20 | boots_shaper 800 Normal 0 |
The Shaper's | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา | shield_shaper 800 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (16–20)% ความเร็ว | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% ความเร็ว | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% ความเร็ว | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–25)% ธาตุ ค่าต้านทาน | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)% ธาตุ ค่าต้านทาน | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(31–35)% ธาตุ ค่าต้านทาน | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (12–14)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (15–17)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (18–20)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (11–15)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (16–20)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (21–25)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (7–9)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (10–12)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (13–15)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ลดระยะเวลาของ โทเทม (21–27)% | รองเท้า 250 สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ลดระยะเวลาของ โทเทม (30–36)% | รองเท้า 250 สร้อย 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ลดพลังชีวิตของ โทเทม (21–27)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 250 สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ลดพลังชีวิตของ โทเทม (30–36)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 250 สร้อย 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 10% ความเร็ว | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 11% ความเร็ว | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 12% ความเร็ว | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 13% ความเร็ว | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 14% ความเร็ว | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 15% ความเร็ว | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 16% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 17% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 18% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 19% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 20% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 21% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 22% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 23% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็ว | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 140 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | ลดความเร็วในการวางโทเทม 15% สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ลดความเร็วในการวางโทเทม 15% สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | ลดความเร็วในการวางโทเทม 25% สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 50% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ลดความเร็วในการวางโทเทม 25% สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 70% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15% โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15% โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25% โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตของมัน | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25% โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตของมัน | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) และ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 50% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้แตกอากาศ ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้ทลายกำแพง | ธนู 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ | ranged 0 โล่ 500 อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ความเสียหาย 40% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ | ranged 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 50% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 1 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark) | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 100% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 2 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark) | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 200% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /52
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 25% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 40% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 25% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 40% ความเสียหาย โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการวาง 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) 12% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการวาง 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) 18% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ค่าต้านทาน 1 | 66 | เอนแชนท์ | ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) +24% ธาตุ ค่าต้านทาน โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ค่าต้านทาน 2 | 75 | เอนแชนท์ | ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) +36% ธาตุ ค่าต้านทาน โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการโจมตี 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 12% ขณะ ทำงานอยู่ โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการโจมตี 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 18% ขณะ ทำงานอยู่ โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 25% ความเสียหาย นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 40% ความเสียหาย นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): พื้นที่ส่งผล 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 16% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): พื้นที่ส่งผล 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 24% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): ความเสียหาย ประชิด 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20% ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): ความเสียหาย ประชิด 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 30% ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 8% โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 12% โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
66 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 3% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
75 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พลังชีวิต 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 40% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พลังชีวิต 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 60% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พื้นที่ส่งผล 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 16% | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พื้นที่ส่งผล 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 24% | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): โอกาสกลืนกินศพเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมกินศพ (Devouring Totem) มีโอกาสกลืนกินศพ เพิ่มเติม 1 ศพ 40% | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): โอกาสกลืนกินศพเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมกินศพ (Devouring Totem) มีโอกาสกลืนกินศพ เพิ่มเติม 1 ศพ 60% | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): ดูดต่อวินาที 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มการ ดูด ต่อวินาทีของ โทเทมกินศพ (Devouring Totem) 24% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): ดูดต่อวินาที 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มการ ดูด ต่อวินาทีของ โทเทมกินศพ (Devouring Totem) 36% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): กระสุนเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): กระสุนเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วกระสุน 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 20% นักเวท ความเร็ว | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วกระสุน 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 30% นักเวท ความเร็ว | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจาก โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6% ความเสียหาย นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจาก โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 9% ความเสียหาย นักเวท | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ Rejuvination Totem: เสริม ฟื้นฟูมานา เป็น % ของ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) มอบม็อด: ฟื้นฟูมานา เท่ากับ 10% ของการ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน เช่นกัน พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ Rejuvination Totem: เสริม ฟื้นฟูมานา เป็น % ของ ฟื้นฟูพลังชีวิต 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) มอบม็อด: ฟื้นฟูมานา เท่ากับ 15% ของการ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน เช่นกัน พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem): ฟื้นฟูพลังชีวิต 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มผลของออร่าของ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) 30% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem): ฟื้นฟูพลังชีวิต 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มผลของออร่าของ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) 45% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ความเร็วในการวางโทเทม 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 40% ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ความเร็วในการวางโทเทม 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 60% ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ค่าต้านทาน ธาตุ โทเทม 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มค่าต้านทาน ทุกธาตุ ของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 24% ธาตุ ค่าต้านทาน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ค่าต้านทาน ธาตุ โทเทม 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มค่าต้านทาน ทุกธาตุ ของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 36% ธาตุ ค่าต้านทาน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเร็วในการร่าย 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 10% นักเวท ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเร็วในการร่าย 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 15% นักเวท ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): รัศมี 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 16% นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): รัศมี 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 24% นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista): ความเร็วในการวางโทเทม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista): ความเร็วในการวางโทเทม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น 45% โจมตี ความเร็ว | หมวก 100 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /44
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา | ||
1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา | ||
1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา | ||
1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +7 เสา | ||
1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +3 เสา | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 71% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 129% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 200% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 500% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ||
1 | ยูนิค | totem art variation [2] | ||
1 | ยูนิค | totem art variation [3] | ||
1 | ยูนิค | totem art variation [1] | ||
1 | ยูนิค | totem art variation [4] | ||
of Heralding | 34 | ยูนิค | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | not_part_of_pack 0 delve_monster 0 rare 0 Normal 800 |
1 | ยูนิค | display monster casts devouring totem skill text [1] | ||
1 | ยูนิค | base totem range [80] | ||
ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | |
ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] | |
ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] | |
ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] | |
ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] | |
1 | ยูนิค | base totem duration [10000] | ||
1 | ยูนิค | damage vs tiki totems +% [300] ความเสียหาย | ||
1 | ยูนิค | ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] นักเวท | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ||
1 | ยูนิค | kill traps mines and totems on death [1] | ||
1 | ยูนิค | ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท นักเวท | ||
1 | ยูนิค | โทเทมต้นตระกูลของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ | ||
1 | ยูนิค | คุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่ เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 100% | ||
1 | ยูนิค | ลดพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 50% | ||
1 | ยูนิค | โทเทมต้นตระกูล ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที | ||
1 | ยูนิค | โทเทมต้นตระกูลของคุณ ไม่สามารถ เติมพลังชีวิตได้ ขณะที่กำลังถูกขับไล่ | ||
1 | ยูนิค | ความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะของศัตรู เติมพลังชีวิต ให้กับ โทเทมต้นตระกูลของคุณ | ||
1 | ยูนิค | ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะขับไล่ โทเทมต้นตระกูล | ||
1 | ยูนิค | การขับไล่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% ต่อ โทเทมต้นตระกูล | ||
1 | ยูนิค | สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ คืนชีพ คุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่ | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 100% | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 60% | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของการรบกวน 300% ต่อศัตรูที่กำลังขับไล่ โทเทมต้นตระกูล | ||
1 | ยูนิค | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | ||
1 | ยูนิค | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
1 | ยูนิค | การขับไล่ สร้างความเสียหาย ลดลง 50% ต่อ โทเทมต้นตระกูล ลดเวลาคืนชีพ 50% | ||
1 | ยูนิค | การขับไล่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% ต่อ โทเทมต้นตระกูล เพิ่มเวลาคืนชีพ 50% |
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Karui | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 1% ความเร็ว | affliction_totem_damage 350 Normal 0 |
of the Ancestors | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 2% ความเร็ว | affliction_totem_damage 350 Normal 0 |
of The Way | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 3% ความเร็ว | affliction_totem_damage 250 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ceremonial | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ด่านมี โทเทม จำนวนมาก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Ceremonial | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ด่านมี โทเทม จำนวนมาก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (36–40)% ความเร็ว | รองเท้า 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /3
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (18–20)% | 6x Orb of Augmentation | รองเท้า · สร้อย | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% | 3x Orb of Alchemy | รองเท้า · สร้อย | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% | 3x Chaos Orb | รองเท้า · สร้อย | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /21
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Shaman's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (12–16)% ความเสียหาย | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | ยูนิค | ลดความเสียหายของ โทเทม (30–50)% ความเสียหาย | ||
Carved | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (8–12)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | not_str 250 Normal 350 |
of Runes | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)% ธาตุ ค่าต้านทาน | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ||
1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ไม่ติดสถานะ มึนงง | ||
1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ลดค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม 60% พลังชีวิตมานา มานา | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4–6)% ความเร็ว | jewel 1 Normal 0 | |
of the Descry | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (10–20)% ความเร็ว | int_special_relic 600 Normal 150 |
of the Chieftain | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โทเทมสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูรอบตัวพวกมัน 2 วินาที เมื่อถูกอัญเชิญ | str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Chieftain | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ โทเทมของคุณ ได้รับ (5–7)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
of the Chieftain | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ โทเทมของคุณ ได้รับ (8–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | str_animal_charm 500 Normal 0 |
Chieftain's | 70 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณ สังหาร มีโอกาสระเบิด 1% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน | str_animal_charm 100 Normal 0 |
Hierophant's | 70 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
of the Hierophant | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | รับความเสียหาย ปะทะ (1–2)% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Hierophant | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | รับความเสียหาย ปะทะ 3% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Hierophant's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน (20–30)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
Hierophant's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน (31–50)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Ancestral | 1 | UberMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | ผู้เล่น มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด -2 เสา เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 21% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% เพิ่ม สคารับ ที่พบในด่าน อีก 53% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
Parasitic | 1 | UberMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหายที่ โทเทมของผู้เล่น ได้รับจากการปะทะ 15% จะถูกรับด้วย พลังชีวิตของผู้อัญเชิญ แทน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% เพิ่ม สคารับ ที่พบในด่าน อีก 53% | uber_tier_map 30 Normal 0 |
เอสเซนส์ /4
ไอเทม /1
ยูนิค /14
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)%
ทำให้คุณติด สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป เมื่อโทเทมของคุณตาย
โทเทม ไม่ติดสถานะ มึนงง
โทเทม ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลที่ใช้จาก โทเทม 15%
ความเสียหาย 0.5% ที่ โทเทมของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
คุณและโทเทมของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–20)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14–20)%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14–20)%
ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ Dexterity 200 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 25 หน่วย
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
ค่าเกราะ +300 ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
Blood Magic
(กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (30–50)%
โทเทม สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–20)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14–20)%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14–20)%
ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ Strength 200 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร (40–50)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10–20)%
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
รับความเสียหาย ปะทะ (3–5)% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ
Ancestral Bond
(คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนเองได้ จำนวน โทเทม สูงสุด +1 เสา)
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี เช่นกัน
Ancestral Bond
(คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนเองได้ จำนวน โทเทม สูงสุด +1 เสา)
Passive /10
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 25%
โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 40%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 30%
เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 50%
เวทที่ร่ายจากโทเทม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8%
การโจมตีที่ใช้จาก โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%
ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลโทเทม +20%
คุณมี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมหน้าไม้อัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมหน้าไม้อัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
โทเทมแต่ละเสา ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มันได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1%
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%)
Ascendancy Passive /4
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 100%
ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
คุณและโทเทมของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 10% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โทเทม ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
เวทที่ร่ายจากโทเทม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 30%
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30% หากคุณไม่ได้อัญเชิญโทเทมใหม่ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 15%
โทเทม มีค่าต้านทาน เคออส +25%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 25%
เพิ่มระยะในการวางโทเทม 25%
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โทเทม สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อถูกอัญเชิญ
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)
Timeless Jewel Passive Additions /2
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 20% | karui_notable_add_totem_damage |
Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 12% | karui_notable_add_totem_placement_speed |
Elevated modifier List /13
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of the Elder | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% |
of the Elder | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% |
of the Elder | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 25 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% |
of the Elder | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% |
of the Elder | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% |
of the Elder | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 25 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% |
of Shaping | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% |
of Shaping | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% |
of Shaping | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 25 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% |
of Shaping | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% |
of Shaping | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% |
of Shaping | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% Group: 2710 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 25 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% |
of Shaping | 68 | ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล 20 Group: 1032 | ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล 25 |
Community Wiki
Totem
Totems are a type of creature. Totems appear in the game as monsters, and also as allies created by certain skills. Like any other creature, totems have life, and they will be destroyed if their life drops to zero. Totems do not leave exploitable corpses. Totems cast by players use their skills according to the player's stats, including modifiers from charges and buffs (like auras) affecting the player.
Totems as monsters
Totems appear in some areas, such as The Ancient Pyramid, and are just like any other monster, except that they usually cannot Attack1 or move2. They are commonly found projecting auras that affect nearby monsters.
There are several unique totem monsters, for example Kuduku, the False God (who always appears in The Ledge), Puruna, the Challenger, the boss of Atoll Map and the totem bosses of Olmec's Sanctum.
In map with Area contains many Totems modifier, some totems cast skills for example, the Ice Nova.
Except Lightning Warp totems.
Totems as allies
Certain skills allow the player to summon a totem ally. Depending on the skill, totem will then attack, cast spells, or project an aura for the player. It will continue to cast until it is destroyed or its duration expires, unless using an offensive spell (including minion summoning), in which case they will cast until there are no enemies in range (and start again if enemies enter their range). These skills have the Totem gem tag.
The act of summoning a totem can be sped up by increased Totem Placement Speed modifiers. As of version 3.0.0, base totem placement time is 600 milliseconds, and base ballista totem placement time is 350 milliseconds
Totems allies are not considered to be minions, and are therefore not affected by minion-specific modifiers such as increased Minion Damage and Minion Instability.
Totems are also not considered party members.
Any auras projected by the totem will affect all of the player's allies, including minions and party members. Auras and aura-like effects can affect totems (this includes degeneration effects), summoned totems are only affected by auras that affect defensive properties, summoned totems still use their summoner's skills. In order for an offensive aura to have an effect, it must affect the summoner, not the totem.
Active totem limit
By default a player can have only one (1) active totem at any time. Summoning a totem with the maximum number of totems active will cause the oldest living totem to be destroyed. This is a global limit among all skills, for example if the player has a Rejuvenation Totem active, and then casts Decoy Totem, the Rejuvenation Totem will be destroyed and a Decoy Totem will be created.
Totems can have different maximum active totem limits. If a totem is summoned at the maximum limit of totems, it will destroy the oldest totem without breaking the totem limit.
The following grants additional global totem limit:
- Ancestral Bond
- Ascendant's Hierophant passive skill
- Hierophant's Pursuit of Faith passive skill
- Soul Mantle
- Skirmish
- Tukohama's FortressShaper shields with the +1 to maximum number of Summoned Totems mod
The following grants additional local totem limit:
The Runebinder keystone applies -1 to maximum totems.
This allows for a theoretical maximum limit of 5 of any type of totems, not including local totem limit increases.
Totem range
Totems have an aggro range which determines how far they can "see" for the purposes of targeting enemies with attacks and spells. Totem range is not considered an area of effect, and will not be altered by AoE modifiers. Divergent quality grants 1% increased Totem Range per 1% quality on Spell and Ballista Totem Supports and 2% increased Activation Range per 1% quality on the Ancestral Protector and Ancestral Warchiefskills.
Skills cast by totems
Skills used by totems are affected by the player's passive skills, equipment, and linked support gems. Skills used by totems use the player's weapon when applicable. For example, Ballista Totem may use Frenzy if the player has a ranged weapon equipped.
Totems use the player's own skills as though the player had cast them. Therefore, buffs and charges (except Endurance Charges) on the player will apply to totems. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero. Any charges generated by the totem are simply discarded, and will not transfer back to the player.
Note that the totem casts the player's skill, meaning that the skill is paid for with the totem's Mana (or life if it is affected by Blood Magic), and any reflected damage will be reflected onto the totem, not the player.
Totems will follow the skill's cooldown and stored number of uses.
Kills made by totems are credited to the creator of the totem for the purposes of experience gain, but effects such as life gain on kill will not affect the player.
However, totems can benefit from some on-kill effects such as explosions (e.g. caused by Haemophilia gloves or Gladiator's bleed explosions). Even though those effects specify that they will work when you kill the enemy, they do function when your totems are credited with kills. Another working effect is application of on-hit curses granted by corrupted implicits on gloves, unique explicits (notably Temporal Chains on Asenath's Gentle Touch), or influenced/delve rings; totems will apply them as if you applied them (tested and confirmed Dec. 2020 using Ballistas).
Any Minions created by the totem are treated as if they had been cast by the player, and are subject to the same maximum minion limits, will get the benefits of Necromantic Aegis, and so on.
Unlike attack speed and cast speed, Action speed modifiers on a character will not affect the speed at which their totems cast or attack skills. Individual Totems each have their own action speed modifiers and they can be altered by things like slipstreams and chill.
Totem stats
While skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the stats of the totem itself are not. The totem will not benefit from passive skills or gear that increase life or energy shield, will not be affected by Chaos Inoculation or increased resistances, the totem is not considered to be wearing the player's armour, and so forth. Totems have a standard 40% elemental resistance and 20% chaos resistance, regardless of any resistance penalties applied on the player.
Generic +% increased/decreased Skill Effect Duration modifiers will not affect the lifetime of totems.
Totem buffs
Ancestor Totems can give a maximum of three buffs on the character at once. One for each totem.
Totem skills
When a Trap, Remote Mine, and Totem skill are all linked in combination, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it places a totem, which then can cast the linked skill.
Therefore totems can never lay traps or mines. Totems can not be made to place other totems.
Totems do not work with trigger gems. They can not be summoned by them nor trigger any further effects.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.