โทเทม
หุ่นกล
monster no drops or experience [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour
พลังชีวิต
200%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 110
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemRanged
Metadata
CitystalkerBarrageTotem
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,867
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
CitystalkerBarrageTotem
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
ระดมยิง (Barrage)
Base Damage: 374
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะยิงกระสุนแต่ละลูกซ้ำๆ ด้วย ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนเป็นชุด
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 30%
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "CitystalkerBarrageTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you fire individual projectiles repeatedly with a Bow or Wand. These projectiles have a small randomised spread. This skill cannot be Triggered.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "always_pierce",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, -60, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทม
    หุ่นกล
    monster no drops or experience [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Totem
    SpectreN
    Tagscold_affinity, construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 110
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemRanged
    Metadata
    CitystalkerIceShotTotem
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,867
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    MonsterIceShot
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Cold, Triggerable, MirageArcherCanUse, Totemable, Trappable, Mineable
    ศรน้ำแข็ง (Ice Shot)
    Base Damage: 374
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    	supress_muzzle_flash = 1
    	supress_weapon_surges = 1
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "MonsterIceShot",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterIceShot"] = {
        name = "Ice Shot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "skill_can_fire_arrows",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {15, 50, 2500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {50, 50, 2500, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    StrengthTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    IntelligenceTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    DexterityTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    StrengthTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    IntelligenceTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    DexterityTotemTiki
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTikiTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    294%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    294%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SummonedMonsterTotem
    Metadata
    EarthquakeMechanicalTotem

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.94,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeOlmecTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeEagleTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeZigguratTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    หุ่นกล
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    EarthquakeOlmecGhostTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    หินสกิล คุณภาพ /7
    ไอเทมStats
    โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem)เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)%
    วาล์ โทเทมฟื้นชีวิต (Vaal Rejuvenation Totem)เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)%
    โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem)เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)%
    โทเทมกินศพ (Devouring Totem)เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)%
    สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond)จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +(0–2) เสา
    ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista)เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–5)% ต่อจำนวน โทเทมสูงสุด
    วาล์ บรรพชนผู้นำทัพ (Vaal Ancestral Warchief)เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (0–20)%
    หินเสริม คุณภาพ /6
    ไอเทมStats
    หินเสริม Spell Totemสกิลที่เสริม มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)%
    หินเสริม Ballista Totemสกิลที่เสริม มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)%
    หินเสริม Multiple Totemsสกิลที่เสริม มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)%
    หินเสริม Focused Ballistaเพิ่มความเสียหายของ โทเทม (0–10)%
    หินเสริม Earthbreakerเพิ่มความเสียหายของ โทเทม (0–10)%
    หินเสริม Flamewoodสกิลที่เสริม มีพลังชีวิตของ โทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)%
    ไอเทม ม็อด /65
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)%
    ความเสียหาย หิน
    boots_elder 250
    Normal 0
    of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)%
    ความเสียหาย หิน
    boots_elder 250
    Normal 0
    of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)%
    ความเสียหาย หิน
    boots_elder 250
    Normal 0
    of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)%
    ความเร็ว หิน
    boots_elder 250
    Normal 0
    of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)%
    ความเร็ว หิน
    boots_elder 250
    Normal 0
    of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)%
    ความเร็ว หิน
    boots_elder 250
    Normal 0
    of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)%
    ความเสียหาย หิน
    boots_shaper 250
    Normal 0
    of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)%
    ความเสียหาย หิน
    boots_shaper 250
    Normal 0
    of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)%
    ความเสียหาย หิน
    boots_shaper 250
    Normal 0
    of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)%
    ความเร็ว หิน
    boots_shaper 250
    Normal 0
    of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)%
    ความเร็ว หิน
    boots_shaper 250
    Normal 0
    of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)%
    ความเร็ว หิน
    boots_shaper 250
    Normal 0
    of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล 20boots_shaper 800
    Normal 0
    The Shaper's70ม็อดพรีฟิกซ์จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสาshield_shaper 800
    Normal 0
    45ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (16–20)% ความเร็วรองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% ความเร็วรองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% ความเร็วรองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    45ScourgeUpsideโทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–25)% ธาตุ ค่าต้านทานรองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideโทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)% ธาตุ ค่าต้านทานรองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideโทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(31–35)% ธาตุ ค่าต้านทานรองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    45ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (12–14)%รองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (15–17)%รองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (18–20)%รองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    45ScourgeUpsideโทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (11–15)%รองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideโทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (16–20)%รองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideโทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (21–25)%รองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    45ScourgeUpsideเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (7–9)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตรองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (10–12)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตรองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (13–15)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตรองเท้า 250
    สร้อย 500
    Normal 0
    45ScourgeDownsideลดระยะเวลาของ โทเทม (21–27)%รองเท้า 250
    สร้อย 250
    Normal 0
    68ScourgeDownsideลดระยะเวลาของ โทเทม (30–36)%รองเท้า 250
    สร้อย 250
    Normal 0
    45ScourgeDownsideลดพลังชีวิตของ โทเทม (21–27)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตรองเท้า 250
    สร้อย 250
    Normal 0
    68ScourgeDownsideลดพลังชีวิตของ โทเทม (30–36)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตรองเท้า 250
    สร้อย 250
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 10% ความเร็วno_tier_6_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 11% ความเร็วno_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 12% ความเร็วno_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 13% ความเร็วno_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 14% ความเร็วno_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 15% ความเร็วno_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 700
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็วno_tier_5_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 16% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็วno_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 17% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็วno_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 18% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็วno_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 19% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็วno_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 350
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 20% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็วno_tier_4_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 21% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็วno_tier_3_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 22% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็วno_tier_2_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 23% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเร็วno_tier_1_eldritch_implicit 0
    รองเท้า 140
    Normal 0
    4WeaponTreeลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
    สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
    อาวุธมือเดียว 250
    Normal 0
    60WeaponTreeลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
    สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
    อาวุธมือเดียว 250
    Normal 0
    4WeaponTreeลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
    สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 50%
    อาวุธสองมือ 250
    Normal 0
    60WeaponTreeลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
    สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 70%
    อาวุธสองมือ 250
    Normal 0
    4WeaponTreeลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
    โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
    อาวุธมือเดียว 250
    Normal 0
    60WeaponTreeลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
    โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
    อาวุธมือเดียว 250
    Normal 0
    4WeaponTreeลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
    โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตของมัน
    อาวุธสองมือ 250
    Normal 0
    60WeaponTreeลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
    โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตของมัน
    อาวุธสองมือ 250
    Normal 0
    1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) และ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 50% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด
    ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้แตกอากาศ
    ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้ทลายกำแพง
    ธนู 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณranged 0
    โล่ 500
    อาวุธมือเดียว 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeความเสียหาย 40% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณranged 0
    อาวุธสองมือ 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 50% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
    สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 1 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
    อาวุธสองมือ 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    ไม้กายสิทธิ์ 1000
    ไม้พลอง 1000
    มีด 1000
    คทา 1000
    โล่ 500
    Normal 0
    1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 100% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
    สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 2 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
    อาวุธมือเดียว 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    ไม้กายสิทธิ์ 1000
    ไม้พลอง 1000
    มีด 1000
    คทา 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeโทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทมอาวุธสองมือ 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    ไม้กายสิทธิ์ 1000
    ไม้พลอง 1000
    มีด 1000
    คทา 1000
    โล่ 500
    Normal 0
    1WeaponTreeโทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทมอาวุธมือเดียว 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    ไม้กายสิทธิ์ 1000
    ไม้พลอง 1000
    มีด 1000
    คทา 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeโทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะอาวุธสองมือ 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    ไม้กายสิทธิ์ 1000
    ไม้พลอง 1000
    มีด 1000
    คทา 1000
    โล่ 500
    Normal 0
    1WeaponTreeโทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 200% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะอาวุธมือเดียว 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    ไม้กายสิทธิ์ 1000
    ไม้พลอง 1000
    มีด 1000
    คทา 1000
    Normal 0
    ม็อดเอนแชนท์ /52
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเสียหาย 166เอนแชนท์โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเสียหาย 275เอนแชนท์โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief): ความเสียหาย 166เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 25% ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief): ความเสียหาย 275เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 40% ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
    Normal 0
    66เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 25% ความเสียหาย โจมตีหมวก 0
    Normal 0
    75เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 40% ความเสียหาย โจมตีหมวก 0
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการวาง 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) 12% โจมตี ความเร็วหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการวาง 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) 18% โจมตี ความเร็วหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ค่าต้านทาน 166เอนแชนท์ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) +24% ธาตุ ค่าต้านทาน โจมตีหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ค่าต้านทาน 275เอนแชนท์ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) +36% ธาตุ ค่าต้านทาน โจมตีหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 12% ขณะ ทำงานอยู่ โจมตี ความเร็วหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 18% ขณะ ทำงานอยู่ โจมตี ความเร็วหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหาย 166เอนแชนท์โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย นักเวทหมวก 75
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหาย 275เอนแชนท์โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย นักเวทหมวก 75
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเสียหาย 166เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 25% ความเสียหาย นักเวทหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเสียหาย 275เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 40% ความเสียหาย นักเวทหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 16% โจมตีหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 24% โจมตีหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): ความเสียหาย ประชิด 166เอนแชนท์โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20% ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): ความเสียหาย ประชิด 275เอนแชนท์โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 30% ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
    Normal 0
    66เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 8% โจมตีหมวก 0
    Normal 0
    75เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 12% โจมตีหมวก 0
    Normal 0
    66เอนแชนท์โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 3% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตีหมวก 0
    Normal 0
    75เอนแชนท์โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตีหมวก 0
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พลังชีวิต 166เอนแชนท์เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 40% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พลังชีวิต 275เอนแชนท์เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 60% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พื้นที่ส่งผล 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 16%หมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พื้นที่ส่งผล 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 24%หมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): โอกาสกลืนกินศพเพิ่มเติม 166เอนแชนท์โทเทมกินศพ (Devouring Totem) มีโอกาสกลืนกินศพ เพิ่มเติม 1 ศพ 40%หมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): โอกาสกลืนกินศพเพิ่มเติม 275เอนแชนท์โทเทมกินศพ (Devouring Totem) มีโอกาสกลืนกินศพ เพิ่มเติม 1 ศพ 60%หมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): ดูดต่อวินาที 166เอนแชนท์เพิ่มการ ดูด ต่อวินาทีของ โทเทมกินศพ (Devouring Totem) 24% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): ดูดต่อวินาที 275เอนแชนท์เพิ่มการ ดูด ต่อวินาทีของ โทเทมกินศพ (Devouring Totem) 36% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): กระสุนเพิ่มเติม 166เอนแชนท์โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวทหมวก 75
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): กระสุนเพิ่มเติม 275เอนแชนท์โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวทหมวก 75
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วกระสุน 166เอนแชนท์โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 20% นักเวท ความเร็วหมวก 75
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วกระสุน 275เอนแชนท์โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 30% นักเวท ความเร็วหมวก 75
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 166เอนแชนท์พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจาก โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6% ความเสียหาย นักเวทหมวก 75
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 275เอนแชนท์พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจาก โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 9% ความเสียหาย นักเวทหมวก 75
    Normal 0
    เอนแชนท์ Rejuvination Totem: เสริม ฟื้นฟูมานา เป็น % ของ ฟื้นฟูพลังชีวิต 166เอนแชนท์โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) มอบม็อด: ฟื้นฟูมานา เท่ากับ 10% ของการ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน เช่นกัน พลังชีวิตมานา มานาหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ Rejuvination Totem: เสริม ฟื้นฟูมานา เป็น % ของ ฟื้นฟูพลังชีวิต 275เอนแชนท์โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) มอบม็อด: ฟื้นฟูมานา เท่ากับ 15% ของการ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน เช่นกัน พลังชีวิตมานา มานาหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem): ฟื้นฟูพลังชีวิต 166เอนแชนท์เพิ่มผลของออร่าของ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) 30% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem): ฟื้นฟูพลังชีวิต 275เอนแชนท์เพิ่มผลของออร่าของ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) 45% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ความเร็วในการวางโทเทม 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 40% ความเร็วหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ความเร็วในการวางโทเทม 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 60% ความเร็วหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ค่าต้านทาน ธาตุ โทเทม 166เอนแชนท์เพิ่มค่าต้านทาน ทุกธาตุ ของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 24% ธาตุ ค่าต้านทานหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ค่าต้านทาน ธาตุ โทเทม 275เอนแชนท์เพิ่มค่าต้านทาน ทุกธาตุ ของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 36% ธาตุ ค่าต้านทานหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเร็วในการร่าย 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 10% นักเวท ความเร็วหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเร็วในการร่าย 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 15% นักเวท ความเร็วหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): รัศมี 166เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 16% นักเวทหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): รัศมี 275เอนแชนท์เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 24% นักเวทหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista): ความเร็วในการวางโทเทม 166เอนแชนท์ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็วหมวก 100
    Normal 0
    เอนแชนท์ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista): ความเร็วในการวางโทเทม 275เอนแชนท์ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น 45% โจมตี ความเร็วหมวก 100
    Normal 0
    มอนสเตอร์ ม็อด /44
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    1ยูนิคจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา
    1ยูนิคจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    1ยูนิคจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
    1ยูนิคจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +7 เสา
    1ยูนิคจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +3 เสา
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 71% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 129% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 200% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 500% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
    1ยูนิคtotem art variation [2]
    1ยูนิคtotem art variation [3]
    1ยูนิคtotem art variation [1]
    1ยูนิคtotem art variation [4]
    of Heralding34ยูนิคmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]not_part_of_pack 0
    delve_monster 0
    rare 0
    Normal 800
    1ยูนิคdisplay monster casts devouring totem skill text [1]
    1ยูนิคbase totem range [80]
    ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]
    ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [2]
    ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [3]
    ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [4]
    ผู้นำสาส์นเสาสายฟ้า1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [5]
    1ยูนิคbase totem duration [10000]
    1ยูนิคdamage vs tiki totems +% [300] ความเสียหาย
    1ยูนิคลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    นักเวท
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
    1ยูนิคkill traps mines and totems on death [1]
    1ยูนิคได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท นักเวท
    1ยูนิคโทเทมต้นตระกูลของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ
    1ยูนิคคุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 100%
    1ยูนิคลดพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 50%
    1ยูนิคโทเทมต้นตระกูล ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    1ยูนิคโทเทมต้นตระกูลของคุณ ไม่สามารถ เติมพลังชีวิตได้ ขณะที่กำลังถูกขับไล่
    1ยูนิคความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะของศัตรู เติมพลังชีวิต ให้กับ โทเทมต้นตระกูลของคุณ
    1ยูนิคฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะขับไล่ โทเทมต้นตระกูล
    1ยูนิคการขับไล่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% ต่อ โทเทมต้นตระกูล
    1ยูนิคสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ คืนชีพ
    คุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 100%
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 60%
    1ยูนิคเพิ่มระยะเวลาของการรบกวน 300% ต่อศัตรูที่กำลังขับไล่ โทเทมต้นตระกูล
    1ยูนิคancestral trial destroy totem skill range +% [300]
    1ยูนิคancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
    1ยูนิคการขับไล่ สร้างความเสียหาย ลดลง 50% ต่อ โทเทมต้นตระกูล
    ลดเวลาคืนชีพ 50%
    1ยูนิคการขับไล่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% ต่อ โทเทมต้นตระกูล
    เพิ่มเวลาคืนชีพ 50%
    คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Karui1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 1% ความเร็วaffliction_totem_damage 350
    Normal 0
    of the Ancestors68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 2% ความเร็วaffliction_totem_damage 350
    Normal 0
    of The Way84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 3% ความเร็วaffliction_totem_damage 250
    Normal 0
    แผนที่ ม็อด /2
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    Ceremonial1ม็อดพรีฟิกซ์ด่านมี โทเทม จำนวนมาก
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
    uber_tier_map 0
    Corrupted Area 1000
    Normal 0
    Ceremonial1ม็อดพรีฟิกซ์ด่านมี โทเทม จำนวนมาก
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
    เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
    uber_tier_map 0
    Corrupted Area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    Normal 1000
    ผนึก ม็อด /1
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (36–40)% ความเร็วรองเท้า 1000
    สร้อย 1000
    Normal 0
    โต๊ะคราฟท์ /3
    ModRequireItemClassesปลดล็อก
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (18–20)%6x Orb of Augmentationรองเท้า · สร้อยBetrayal เปิดผนึก
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)%3x Orb of Alchemyรองเท้า · สร้อยBetrayal เปิดผนึก
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)%3x Chaos Orbรองเท้า · สร้อยBetrayal เปิดผนึก
    อื่นๆ ม็อด /21
    ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
    Shaman's1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (12–16)% ความเสียหายnot_str 250
    Normal 350
    1Jewelยูนิคลดความเสียหายของ โทเทม (30–50)% ความเสียหาย
    Carved1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (8–12)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิตnot_str 250
    Normal 350
    of Runes1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)% ธาตุ ค่าต้านทานnot_str 250
    Normal 350
    1Jewelยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี
    local jewel effect base radius [1500]
    พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
    1Jewelยูนิคโทเทม ไม่ติดสถานะ มึนงง
    1Jewelยูนิคโทเทม ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    1Jewelยูนิคลดค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม 60% พลังชีวิตมานา มานา
    1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4–6)% ความเร็วjewel 1
    Normal 0
    of the Descry75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (10–20)% ความเร็วint_special_relic 600
    Normal 150
    of the Chieftain45Charmม็อดซัฟฟิกซ์โทเทมสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูรอบตัวพวกมัน 2 วินาที เมื่อถูกอัญเชิญstr_animal_charm 500
    Normal 0
    of the Chieftain1Charmม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ โทเทมของคุณ ได้รับ (5–7)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิตstr_animal_charm 1000
    Normal 0
    of the Chieftain60Charmม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ โทเทมของคุณ ได้รับ (8–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิตstr_animal_charm 500
    Normal 0
    Chieftain's70Charmม็อดพรีฟิกซ์ศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณ สังหาร มีโอกาสระเบิด 1% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมันstr_animal_charm 100
    Normal 0
    Hierophant's70Charmม็อดพรีฟิกซ์ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวทint_animal_charm 50
    str_animal_charm 50
    Normal 0
    of the Hierophant1Charmม็อดซัฟฟิกซ์รับความเสียหาย ปะทะ (1–2)% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณint_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    of the Hierophant60Charmม็อดซัฟฟิกซ์รับความเสียหาย ปะทะ 3% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณint_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    Hierophant's1Charmม็อดพรีฟิกซ์สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน (20–30)%int_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    Hierophant's60Charmม็อดพรีฟิกซ์สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน (31–50)%int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    Ancestral1UberMapม็อดพรีฟิกซ์ผู้เล่น มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด -2 เสา
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 21%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
    เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
    เพิ่ม สคารับ ที่พบในด่าน อีก 53%
    uber_tier_map 0
    Normal 0
    Parasitic1UberMapม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหายที่ โทเทมของผู้เล่น ได้รับจากการปะทะ 15% จะถูกรับด้วย พลังชีวิตของผู้อัญเชิญ แทน
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12%
    เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
    เพิ่ม สคารับ ที่พบในด่าน อีก 53%
    uber_tier_map 30
    Normal 0
    ไอเทม /1
    Artillery Quiver
    ต้องการ เลเวล 74
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (20–30)%
    ยูนิค /14
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
    เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)%
    ทำให้คุณติด สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป เมื่อโทเทมของคุณตาย
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี
    โทเทม ไม่ติดสถานะ มึนงง
    ลดความเสียหายของ โทเทม (30–50)%
    โทเทม ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    มีมลทิน
    ลดค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม 60%
    มีมลทิน
    พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
    เพิ่มค่าเกราะ (130–150)%
    พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
    เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลที่ใช้จาก โทเทม 15%
    ความเสียหาย 0.5% ที่ โทเทมของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ
    คุณและโทเทมของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
    (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (16–24)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–20)%
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14–20)%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14–20)%
    ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ Dexterity 200 หน่วย
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 25 หน่วย
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20–30)%
    Intelligence +(15–25)
    มานาสูงสุด +(30–50)
    เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
    ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา
    สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 40%
    พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
    จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    ค่าเกราะ +300 ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
    Blood Magic
    (กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
    เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (30–50)%
    โทเทม สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (16–24)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–20)%
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14–20)%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14–20)%
    ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ Strength 200 หน่วย
    เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 25 หน่วย
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multiple Totems เลเวล 1
    เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร (40–50)%
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10–20)%
    เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20–30)%
    Intelligence +(15–25)
    มานาสูงสุด +(30–50)
    เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
    ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา
    สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    (มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
    หินทุบที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Earthbreaker เลเวล 25
    พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    รับความเสียหาย ปะทะ (3–5)% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ
    Ancestral Bond
    (คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนเองได้ จำนวน โทเทม สูงสุด +1 เสา)
    อัตราความแม่นยำ +(300–500)
    เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
    การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี เช่นกัน
    Ancestral Bond
    (คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนเองได้ จำนวน โทเทม สูงสุด +1 เสา)
    Passive /10
    คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลที่ร่ายเองได้
    จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 25%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 25%
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 40%
    โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 40%
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30%
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 30%
    เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 50%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 30%
    เวทที่ร่ายจากโทเทม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8%
    การโจมตีที่ใช้จาก โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%
    เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลโทเทม 60%
    ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลโทเทม +20%
    จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด -1 เสา
    คุณมี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 24%
    สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมหน้าไม้อัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
    การโจมตีที่ใช้จาก โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 8%
    สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมหน้าไม้อัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    โทเทมแต่ละเสา ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มันได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1%
    เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 10% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
    (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%)
    Ascendancy Passive /4
    คลาสเสริม: Chieftain
    ตัวละคร: Marauder
    ศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณ สังหาร มีโอกาสระเบิด 5% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
    คลาสเสริม: Hierophant
    ตัวละคร: Templar
    เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 100%
    จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 100%
    คลาสเสริม: Hierophant
    ตัวละคร: Templar
    เพิ่มความเสียหาย อีก 5% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
    ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
    คุณและโทเทมของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
    คลาสเสริม: Hierophant
    ตัวละคร: Templar
    สถานะ กระแสอาคม มอบม็อด: คุณ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก 20%
    ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท
    (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
    คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 20%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 10% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    ความเร็วในการกระทำของโทเทม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    โทเทม ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
    ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อคุณอัญเชิญโทเทม
    เวทที่ร่ายจากโทเทม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
    (กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 15%
    เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 30%
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30% หากคุณไม่ได้อัญเชิญโทเทมใหม่ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +20%
    โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 15%
    โทเทม มีค่าต้านทาน เคออส +25%
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 25%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 25%
    เพิ่มระยะในการวางโทเทม 25%
    เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 20%
    คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
    (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30%
    โทเทม สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อถูกอัญเชิญ
    (สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)
    Timeless Jewel Passive Additions /2
    FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
    Karuiพาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 20%karui_notable_add_totem_damage
    Karuiพาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 12%karui_notable_add_totem_placement_speed
    Elevated modifier List /13
    NameLvModsElevated Mods
    of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)%
    of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)%
    of the Elder80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 25
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)%
    of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)%
    of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)%
    of the Elder80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 25
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)%
    of Shaping68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)%
    of Shaping75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)%
    of Shaping80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 25
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)%
    of Shaping68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)%
    of Shaping75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)%
    of Shaping80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)%

    Group: 2710
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 25
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)%
    of Shaping68ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล 20
    Group: 1032
    ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล 25

    Community Wiki

    Edit

    Totem

    Totems are a type of creature. Totems appear in the game as monsters, and also as allies created by certain skills. Like any other creature, totems have life, and they will be destroyed if their life drops to zero. Totems do not leave exploitable corpses. Totems cast by players use their skills according to the player's stats, including modifiers from charges and buffs (like auras) affecting the player.

    Totems as monsters

    Totems appear in some areas, such as The Ancient Pyramid, and are just like any other monster, except that they usually cannot Attack1 or move2. They are commonly found projecting auras that affect nearby monsters.

    There are several unique totem monsters, for example Kuduku, the False God (who always appears in The Ledge), Puruna, the Challenger, the boss of Atoll Map and the totem bosses of Olmec's Sanctum.

    1. In map with Area contains many Totems modifier, some totems cast skills for example, the Ice Nova.

    2. Except Lightning Warp totems.

    Totems as allies

    Certain skills allow the player to summon a totem ally. Depending on the skill, totem will then attack, cast spells, or project an aura for the player. It will continue to cast until it is destroyed or its duration expires, unless using an offensive spell (including minion summoning), in which case they will cast until there are no enemies in range (and start again if enemies enter their range). These skills have the Totem gem tag.

    The act of summoning a totem can be sped up by increased Totem Placement Speed modifiers. As of version 3.0.0, base totem placement time is 600 milliseconds, and base ballista totem placement time is 350 milliseconds

    Totems allies are not considered to be minions, and are therefore not affected by minion-specific modifiers such as increased Minion Damage and Minion Instability.

    Totems are also not considered party members.

    Any auras projected by the totem will affect all of the player's allies, including minions and party members. Auras and aura-like effects can affect totems (this includes degeneration effects), summoned totems are only affected by auras that affect defensive properties, summoned totems still use their summoner's skills. In order for an offensive aura to have an effect, it must affect the summoner, not the totem.

    Active totem limit

    By default a player can have only one (1) active totem at any time. Summoning a totem with the maximum number of totems active will cause the oldest living totem to be destroyed. This is a global limit among all skills, for example if the player has a Rejuvenation Totem active, and then casts Decoy Totem, the Rejuvenation Totem will be destroyed and a Decoy Totem will be created.

    Totems can have different maximum active totem limits. If a totem is summoned at the maximum limit of totems, it will destroy the oldest totem without breaking the totem limit.

    The following grants additional global totem limit:

    The following grants additional local totem limit:

    The Runebinder keystone applies -1 to maximum totems.

    This allows for a theoretical maximum limit of 5 of any type of totems, not including local totem limit increases.

    Totem range

    Totems have an aggro range which determines how far they can "see" for the purposes of targeting enemies with attacks and spells. Totem range is not considered an area of effect, and will not be altered by AoE modifiers. Divergent quality grants 1% increased Totem Range per 1% quality on Spell and Ballista Totem Supports and 2% increased Activation Range per 1% quality on the Ancestral Protector and Ancestral Warchiefskills.

    Skills cast by totems

    Skills used by totems are affected by the player's passive skills, equipment, and linked support gems. Skills used by totems use the player's weapon when applicable. For example, Ballista Totem may use Frenzy if the player has a ranged weapon equipped.

    Totems use the player's own skills as though the player had cast them. Therefore, buffs and charges (except Endurance Charges) on the player will apply to totems. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero. Any charges generated by the totem are simply discarded, and will not transfer back to the player.

    Note that the totem casts the player's skill, meaning that the skill is paid for with the totem's Mana (or life if it is affected by Blood Magic), and any reflected damage will be reflected onto the totem, not the player.

    Totems will follow the skill's cooldown and stored number of uses.

    Kills made by totems are credited to the creator of the totem for the purposes of experience gain, but effects such as life gain on kill will not affect the player.

    However, totems can benefit from some on-kill effects such as explosions (e.g. caused by Haemophilia gloves or Gladiator's bleed explosions). Even though those effects specify that they will work when you kill the enemy, they do function when your totems are credited with kills. Another working effect is application of on-hit curses granted by corrupted implicits on gloves, unique explicits (notably Temporal Chains on Asenath's Gentle Touch), or influenced/delve rings; totems will apply them as if you applied them (tested and confirmed Dec. 2020 using Ballistas).

    Any Minions created by the totem are treated as if they had been cast by the player, and are subject to the same maximum minion limits, will get the benefits of Necromantic Aegis, and so on.

    Unlike attack speed and cast speed, Action speed modifiers on a character will not affect the speed at which their totems cast or attack skills. Individual Totems each have their own action speed modifiers and they can be altered by things like slipstreams and chill.

    Totem stats

    While skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the stats of the totem itself are not. The totem will not benefit from passive skills or gear that increase life or energy shield, will not be affected by Chaos Inoculation or increased resistances, the totem is not considered to be wearing the player's armour, and so forth. Totems have a standard 40% elemental resistance and 20% chaos resistance, regardless of any resistance penalties applied on the player.

    Generic +% increased/decreased Skill Effect Duration modifiers will not affect the lifetime of totems.

    Totem buffs

    Ancestor Totems can give a maximum of three buffs on the character at once. One for each totem.

    Totem skills

    When a Trap, Remote Mine, and Totem skill are all linked in combination, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it places a totem, which then can cast the linked skill.

    Therefore totems can never lay traps or mines. Totems can not be made to place other totems.

    Totems do not work with trigger gems. They can not be summoned by them nor trigger any further effects.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.