totem GemTags /37
ชีวิตประดิษฐ์cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
set_item_drop_slots = 1
set_monster_no_drops_or_experience = 0
set_cannot_be_dominated = 0
supress_muzzle_flash = 1
supress_weapon_surges = 1
}
DiesAfterTime
{
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = {
name = "Totem",
life = 2,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 110,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Bow",
skillList = {
"CitystalkerBarrageTotem",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CitystalkerBarrageTotem"] = {
name = "Barrage",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "After a short preparation time, you fire individual projectiles repeatedly with a Bow or Wand. These projectiles have a small randomised spread. This skill cannot be Triggered.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.WandAttack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"number_of_additional_projectiles",
"active_skill_damage_+%_final",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"always_pierce",
"projectiles_barrage",
},
levels = {
[1] = {4, -60, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ชีวิตประดิษฐ์cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | cold_affinity, construct, has_bow, immobile, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
set_item_drop_slots = 1
set_monster_no_drops_or_experience = 0
set_cannot_be_dominated = 0
supress_muzzle_flash = 1
supress_weapon_surges = 1
}
DiesAfterTime
{
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = {
name = "Totem",
life = 2,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 110,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Bow",
skillList = {
"MonsterIceShot",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShot"] = {
name = "Ice Shot",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Cold] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"physical_damage_+%",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
"base_skill_effect_duration",
"skill_can_fire_arrows",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {15, 50, 2500, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {50, 50, 2500, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
damage_taken_+%_final_from_self = 400
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
set_immune_to_curses = 0
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = {
name = "Totem",
life = 2.94,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
}
Life
{
on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/totem/ZigguratTotem/Ziggurat_glow.epk );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
ชีวิตประดิษฐ์| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
หินสกิล /20
หินสกิล คุณภาพ /7
หินเสริม /6
หินเสริม คุณภาพ /6
ไอเทม ม็อด /65
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)% ความเสียหาย หิน | boots_elder 250 default 0 |
| of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% ความเสียหาย หิน | boots_elder 250 default 0 |
| of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% ความเสียหาย หิน | boots_elder 250 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)% ความเร็ว หิน | boots_elder 250 default 0 |
| of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% ความเร็ว หิน | boots_elder 250 default 0 |
| of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% ความเร็ว หิน | boots_elder 250 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)% ความเสียหาย หิน | boots_shaper 250 default 0 |
| of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% ความเสียหาย หิน | boots_shaper 250 default 0 |
| of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% ความเสียหาย หิน | boots_shaper 250 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)% ความเร็ว หิน | boots_shaper 250 default 0 |
| of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% ความเร็ว หิน | boots_shaper 250 default 0 |
| of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% ความเร็ว หิน | boots_shaper 250 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล 20 | boots_shaper 800 default 0 |
| The Shaper's | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา | shield_shaper 800 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (16–20)% ความเร็ว | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% ความเร็ว | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% ความเร็ว | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–25)% ธาตุ ค่าต้านทาน | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)% ธาตุ ค่าต้านทาน | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(31–35)% ธาตุ ค่าต้านทาน | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (12–14)% | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (15–17)% | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (18–20)% | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (11–15)% | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (16–20)% | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (21–25)% | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (7–9)% พลังชีวิต | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (10–12)% พลังชีวิต | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (13–15)% พลังชีวิต | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | ลดระยะเวลาของ โทเทม (21–27)% | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | ลดระยะเวลาของ โทเทม (30–36)% | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | ลดพลังชีวิตของ โทเทม (21–27)% พลังชีวิต | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | ลดพลังชีวิตของ โทเทม (30–36)% พลังชีวิต | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 10% ความเร็ว | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 11% ความเร็ว | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 12% ความเร็ว | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 13% ความเร็ว | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 14% ความเร็ว | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 15% ความเร็ว | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเร็ว | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 16% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเร็ว | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 17% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเร็ว | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 18% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเร็ว | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 19% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเร็ว | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 20% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเร็ว | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 21% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเร็ว | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 22% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเร็ว | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 23% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเร็ว | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 4 | WeaponTree | ลดความเร็วในการวางโทเทม 15% สกิลที่อัญเชิญ โทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม ครั้งละ 2 เสา 25% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | ลดความเร็วในการวางโทเทม 15% สกิลที่อัญเชิญ โทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม ครั้งละ 2 เสา 40% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 4 | WeaponTree | ลดความเร็วในการวางโทเทม 25% สกิลที่อัญเชิญ โทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม ครั้งละ 2 เสา 50% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | ลดความเร็วในการวางโทเทม 25% สกิลที่อัญเชิญ โทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม ครั้งละ 2 เสา 70% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 4 | WeaponTree | ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15% โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15% โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 4 | WeaponTree | ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25% โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตของมัน | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25% โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตของมัน | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) และ ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 50% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้แตกอากาศ ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้ทลายกำแพง | bow 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | คุณ ดูดโล่พลังงาน 20% จากความเสียหายที่สร้างจาก โทเทมบรรพชนของคุณ | ranged 0 shield 500 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | คุณ ดูดโล่พลังงาน 40% จากความเสียหายที่สร้างจาก โทเทมบรรพชนของคุณ | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 50% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 1 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark) | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 100% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 2 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark) | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 200% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /52
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 25% ความเสียหาย โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 40% ความเสียหาย โจมตี | helmet 100 default 0 |
| 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 25% ความเสียหาย โจมตี | helmet 0 default 0 | |
| 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 40% ความเสียหาย โจมตี | helmet 0 default 0 | |
| เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการวาง 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) 12% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการวาง 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) 18% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ค่าต้านทาน 1 | 66 | เอนแชนท์ | ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) +24% ธาตุ ค่าต้านทาน โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ค่าต้านทาน 2 | 75 | เอนแชนท์ | ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) +36% ธาตุ ค่าต้านทาน โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการโจมตี 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 12% ขณะ ทำงานอยู่ โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการโจมตี 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 18% ขณะ ทำงานอยู่ โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ความเสียหาย นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 25% ความเสียหาย นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 40% ความเสียหาย นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): พื้นที่ส่งผล 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 16% โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): พื้นที่ส่งผล 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) 24% โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): ความเสียหาย ประชิด 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20% ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestor Warchief): ความเสียหาย ประชิด 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ประชิด 30% ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย โจมตี | helmet 100 default 0 |
| 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 8% โจมตี | helmet 0 default 0 | |
| 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) 12% โจมตี | helmet 0 default 0 | |
| 66 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 3% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | helmet 0 default 0 | |
| 75 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | helmet 0 default 0 | |
| เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พลังชีวิต 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 40% พลังชีวิต | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พลังชีวิต 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 60% พลังชีวิต | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พื้นที่ส่งผล 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 16% | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem): พื้นที่ส่งผล 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) 24% | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): โอกาสกลืนกินศพเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมกินศพ (Devouring Totem) มีโอกาสกลืนกินศพ เพิ่มเติม 1 ศพ 40% | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): โอกาสกลืนกินศพเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมกินศพ (Devouring Totem) มีโอกาสกลืนกินศพ เพิ่มเติม 1 ศพ 60% | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): ดูดต่อวินาที 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มการ ดูด ต่อวินาทีของ โทเทมกินศพ (Devouring Totem) 24% พลังชีวิต | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมกินศพ (Devouring Totem): ดูดต่อวินาที 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มการ ดูด ต่อวินาทีของ โทเทมกินศพ (Devouring Totem) 36% พลังชีวิต | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วโพรเจกไทล์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% นักเวท ความเร็ว | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วโพรเจกไทล์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% นักเวท ความเร็ว | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 1 | 66 | เอนแชนท์ | พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจาก โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6% ความเสียหาย นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 2 | 75 | เอนแชนท์ | พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจาก โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 9% ความเสียหาย นักเวท | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ Rejuvination Totem: เสริม ฟื้นฟูมานา เป็น % ของ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1 | 66 | เอนแชนท์ | โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) มอบม็อด: ฟื้นฟูมานา เท่ากับ 10% ของการ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน เช่นกัน มานา | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ Rejuvination Totem: เสริม ฟื้นฟูมานา เป็น % ของ ฟื้นฟูพลังชีวิต 2 | 75 | เอนแชนท์ | โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) มอบม็อด: ฟื้นฟูมานา เท่ากับ 15% ของการ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน เช่นกัน มานา | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem): ฟื้นฟูพลังชีวิต 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มผลของออร่าของ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) 30% พลังชีวิต | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem): ฟื้นฟูพลังชีวิต 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มผลของออร่าของ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) 45% พลังชีวิต | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ความเร็วในการวางโทเทม 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 40% ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ความเร็วในการวางโทเทม 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 60% ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ค่าต้านทาน ธาตุ โทเทม 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มค่าต้านทาน ทุกธาตุ ของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 24% ธาตุ ค่าต้านทาน | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond): ค่าต้านทาน ธาตุ โทเทม 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มค่าต้านทาน ทุกธาตุ ของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) 36% ธาตุ ค่าต้านทาน | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเร็วในการร่าย 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 10% นักเวท ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): ความเร็วในการร่าย 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 15% นักเวท ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): รัศมี 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 16% นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem): รัศมี 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) 24% นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista): ความเร็วในการวางโทเทม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista): ความเร็วในการวางโทเทม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น 45% โจมตี ความเร็ว | helmet 100 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /44
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา | ||
| 1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา | ||
| 1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา | ||
| 1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +7 เสา | ||
| 1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +3 เสา | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 71% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 129% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 200% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 500% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | totem art variation [2] | ||
| 1 | ยูนิค | totem art variation [3] | ||
| 1 | ยูนิค | totem art variation [1] | ||
| 1 | ยูนิค | totem art variation [4] | ||
| of Heralding | 34 | ยูนิค | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | not_part_of_pack 0 delve_monster 0 rare 0 default 800 |
| 1 | ยูนิค | display monster casts devouring totem skill text [1] | ||
| 1 | ยูนิค | base totem range [80] | ||
| ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | |
| ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] | |
| ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] | |
| ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] | |
| ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] | |
| 1 | ยูนิค | base totem duration [10000] | ||
| 1 | ยูนิค | damage vs tiki totems +% [300] ความเสียหาย | ||
| 1 | ยูนิค | ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] นักเวท | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | kill traps mines and totems on death [1] | ||
| 1 | ยูนิค | ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท นักเวท | ||
| 1 | ยูนิค | โทเทมต้นตระกูลของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ | ||
| 1 | ยูนิค | คุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่ เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 100% | ||
| 1 | ยูนิค | ลดพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 50% | ||
| 1 | ยูนิค | โทเทมต้นตระกูล ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที | ||
| 1 | ยูนิค | โทเทมต้นตระกูลของคุณ ไม่สามารถ เติมพลังชีวิตได้ ขณะที่กำลังถูกขับไล่ | ||
| 1 | ยูนิค | ความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะของศัตรู เติมพลังชีวิต ให้กับ โทเทมต้นตระกูลของคุณ | ||
| 1 | ยูนิค | ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะขับไล่ โทเทมต้นตระกูล | ||
| 1 | ยูนิค | การขับไล่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% ต่อ โทเทมต้นตระกูล | ||
| 1 | ยูนิค | คุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่ สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ คืนชีพ | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 100% | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล 60% | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของการหยุดชะงัก 300% ต่อศัตรูที่กำลังขับไล่ โทเทมต้นตระกูล | ||
| 1 | ยูนิค | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | ||
| 1 | ยูนิค | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
| 1 | ยูนิค | การขับไล่ สร้างความเสียหาย ลดลง 50% ต่อ โทเทมต้นตระกูล ลดเวลาคืนชีพ 50% | ||
| 1 | ยูนิค | การขับไล่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50% ต่อ โทเทมต้นตระกูล เพิ่มเวลาคืนชีพ 50% |
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Karui | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 1% ความเร็ว | affliction_totem_damage 350 default 0 |
| of the Ancestors | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 2% ความเร็ว | affliction_totem_damage 350 default 0 |
| of The Way | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 3% ความเร็ว | affliction_totem_damage 250 default 0 |
แผนที่ ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ceremonial | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ด่านมี โทเทม จำนวนมาก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Ceremonial | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ด่านมี โทเทม จำนวนมาก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| Parasitic | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหายที่ โทเทมของผู้เล่น ได้รับจากการปะทะ 15% จะถูกรับด้วย พลังชีวิตของผู้อัญเชิญ แทน เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5% เพิ่ม สคารับ ที่พบในด่าน อีก 53% | uber_tier_map 30 default 0 |
ผนึก ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (36–40)% ความเร็ว | boots 1000 amulet 1000 default 0 |
โต๊ะคราฟท์ /3
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (18–20)% | 6x | รองเท้า · สร้อย | Vaal Pyramid Map |
| เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% | 3x | รองเท้า · สร้อย | Vaal Pyramid Map |
| เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% | 3x | รองเท้า · สร้อย | Vaal Pyramid Map |
อื่นๆ ม็อด /19
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Shaman's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (12–16)% ความเสียหาย | not_str 250 default 350 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | ลดความเสียหายของ โทเทม (30–50)% ความเสียหาย | ||
| Carved | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (8–12)% พลังชีวิต | not_str 250 default 350 |
| of Runes | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)% ธาตุ ค่าต้านทาน | not_str 250 default 350 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิต | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ลดค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม 60% มานา | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4–6)% ความเร็ว | jewel 1 default 0 | |
| of the Descry | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (10–20)% ความเร็ว | int_special_relic 600 default 150 |
| of the Chieftain | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | โทเทมสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูรอบตัวมัน 2 วินาที เมื่อถูกอัญเชิญ | str_animal_charm 500 default 0 |
| of the Chieftain | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ โทเทมของคุณ ได้รับ (5–7)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | str_animal_charm 1000 default 0 |
| of the Chieftain | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ความเสียหายที่ โทเทมของคุณ ได้รับ (8–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต | str_animal_charm 500 default 0 |
| Chieftain's | 70 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณ สังหาร มีโอกาสระเบิด 1% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน | str_animal_charm 100 default 0 |
| Hierophant's | 70 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| of the Hierophant | 1 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | รับความเสียหาย ปะทะ (1–2)% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| of the Hierophant | 60 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | รับความเสียหาย ปะทะ 3% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| Hierophant's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลที่อัญเชิญ โทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม ครั้งละ 2 เสา (20–30)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| Hierophant's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลที่อัญเชิญ โทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม ครั้งละ 2 เสา (31–50)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
เอสเซนส์ /4
ไอเทม /1
ยูนิค /16
Passive /10
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
คุณมี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา
Ascendancy Passive /4
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
Timeless Jewel Passive Additions /2
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 20% | karui_notable_add_totem_damage |
| Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 12% | karui_notable_add_totem_placement_speed |
Elevated modifier List /13
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| of the Elder | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% |
| of the Elder | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% |
| of the Elder | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 25 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% |
| of the Elder | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% |
| of the Elder | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% |
| of the Elder | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 25 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% |
| of Shaping | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% |
| of Shaping | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% |
| of Shaping | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 25 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% |
| of Shaping | 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% |
| of Shaping | 75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% |
| of Shaping | 80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% Group: 2736 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล 25 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% |
| of Shaping | 68 | ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล 20 Group: 1038 | ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล 25 |
Community Wiki
Totem
Totems are a type of creature. Totems appear in the game as Monster s, and also as allies created by certain skills. Like any other creature, totems have life, and they will be destroyed if their life drops to zero. Totems do not leave exploitable Corpses. Totems cast by players use their skills according to the player's stats, including modifiers from Charge s and buffs (like auras) affecting the player.
Totems as monsters
Totems appear in some areas, such as The Ancient Pyramid, and are just like any other monster, except that they usually cannot Attack1 or move2. They are commonly found projecting auras that affect nearby monsters.
There are several unique totem monsters, for example Kuduku, the False God (who always appears in The Ledge), Puruna, the Challenger, the boss of Atoll Map and the totem bosses of Olmec's Sanctum.
In map with Area contains many Totems modifier, some totems cast skills for example, the Ice Nova.
Except Lightning Warp totems.
Totems as allies
Certain skills allow the player to summon a totem ally. Depending on the skill, totem will then attack, cast spells, or project an aura for the player. It will continue to cast until it is destroyed or its duration expires, unless using an offensive spell (including minion summoning), in which case they will cast until there are no enemies in range (and start again if enemies enter their range). These skills have the Totem gem tag.
The act of summoning a totem can be sped up by increased Totem Placement Speed modifiers. As of version 3.0.0, base totem placement time is 600 milliseconds, and base ballista totem placement time is 350 milliseconds
Totems allies are not considered to be minions, and are therefore not affected by minion-specific modifiers such as increased Minion Damage and Minion Instability.
Totems are also not considered party members.
Any auras projected by the totem will affect all of the player's allies, including minions and party members. Auras and aura-like effects can affect totems (this includes degeneration effects), summoned totems are only affected by auras that affect defensive properties, summoned totems still use their summoner's skills. In order for an offensive aura to have an effect, it must affect the summoner, not the totem.
Active totem limit
By default a player can have only one (1) active totem at any time. Summoning a totem with the maximum number of totems active will cause the oldest living totem to be destroyed. This is a global limit among all skills, for example if the player has a Rejuvenation Totem active, and then casts Decoy Totem, the Rejuvenation Totem will be destroyed and a Decoy Totem will be created.
Totems can have different maximum active totem limits. If a totem is summoned at the maximum limit of totems, it will destroy the oldest totem without breaking the totem limit.
The following grants additional global totem limit:
- Ancestral Bond
- Ascendant's Hierophant passive skill
- Hierophant's Pursuit of Faith passive skill
- Soul Mantle
- Skirmish
- Tukohama's FortressShaper shields with the +1 to maximum number of Summoned Totems mod
The following grants additional local totem limit:
The Runebinder keystone applies -1 to maximum totems.
This allows for a theoretical maximum limit of 5 of any type of totems, not including local totem limit increases.
Totem range
Totems have an aggro range which determines how far they can "see" for the purposes of targeting enemies with attacks and spells. Totem range is not considered an area of effect, and will not be altered by AoE modifiers. Divergent quality grants 1% increased Totem Range per 1% quality on Spell and Ballista Totem Supports and 2% increased Activation Range per 1% quality on the Ancestral Protector and Ancestral Warchiefskills.
Skills cast by totems
Skills used by totems are affected by the player's passive skills, equipment, and linked support gems. Skills used by totems use the player's weapon when applicable. For example, Ballista Totem may use Frenzy if the player has a ranged weapon equipped.
Totems use the player's own skills as though the player had cast them. Therefore, buffs and Charge s (except Endurance Charges) on the player will apply to totems. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero. Any charges generated by the totem are simply discarded, and will not transfer back to the player.
Note that the totem casts the player's skill, meaning that the skill is paid for with the totem's Mana (or life if it is affected by Blood Magic), and any reflected damage will be reflected onto the totem, not the player.
Totems will follow the skill's cooldown and stored number of uses.
Kills made by totems are credited to the creator of the totem for the purposes of experience gain, but effects such as life Gain on kill will not affect the player.
However, totems can benefit from some on-kill effects such as explosions (e.g. caused by Haemophilia gloves or Gladiator's bleed explosions). Even though those effects specify that they will work when you kill the enemy, they do function when your totems are credited with kills. Another working effect is application of on-hit curses granted by corrupted implicits on gloves, unique explicits (notably Temporal Chains on Asenath's Gentle Touch), or influenced/delve rings; totems will apply them as if you applied them (tested and confirmed Dec. 2020 using Ballistas).
Any Minions created by the totem are treated as if they had been cast by the player, and are subject to the same maximum minion limits, will get the benefits of Necromantic Aegis, and so on.
Unlike attack speed and cast speed, Action speed modifiers on a character will not affect the speed at which their totems cast or attack skills. Individual Totems each have their own action speed modifiers and they can be altered by things like slipstreams and chill.
Totem stats
While skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the stats of the totem itself are not. The totem will not benefit from passive skills or gear that increase life or energy shield, will not be affected by Chaos Inoculation or increased resistances, the totem is not considered to be wearing the player's armour, and so forth. Totems have a standard 40% elemental resistance and 20% chaos resistance, regardless of any resistance penalties applied on the player.
Generic +% increased/decreased Skill Effect Duration modifiers will not affect the lifetime of totems.
Totem buffs
Ancestor Totem s can give a maximum of three buffs on the character at once. One for each totem.
Totem skills
When a Trap, Remote Mine, and Totem skill are all linked in combination, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it places a totem, which then can cast the linked skill.
Therefore totems can never lay traps or mines. Totems can not be made to place other totems.
Totems do not work with trigger gems. They can not be summoned by them nor trigger any further effects.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













