เมื่อคุณปะทะศัตรูด้วยศรจาก สกิลที่เสริม จะอัญเชิญ มือธนูเงา 1 ตน ที่จะใช้ สกิลนั้น ออกมาด้วย
มือธนูเงา สามารถใช้ การโจมตีที่ทริกเกอร์ ได้ราวกับว่าไม่ถูกทริกเกอร์
มือธนูเงา ใช้สกิลที่เสริมโดย มีความเร็วในการโจมตี ลดลง อีก 60%
มือธนูเงา คงอยู่ 4 วินาที
มือธนูเงา สร้างความเสียหายด้วย สกิลที่เสริม ลดลง อีก (31–40)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ภารกิจแห่งความเมตตา | Quest Reward | Ranger · Duelist |
1 | ภารกิจแห่งความเมตตา | เนสซ่า | Duelist · Ranger · Scion · Shadow |
หินเสริม Mirage Archer /4
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) ยิงศรที่แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง เมื่อศรปะทะเป้าหมาย มันจะทิ้งพื้นหนาวเย็นที่ทำให้ศัตรูเชื่องช้า และมันยังสร้างความเสียหายพื้นที่ทรงกรวยหลังเป้าหมายอีกด้วย | เมื่อ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) ปะทะศัตรู สกิลนี้จะสร้างร่างเงาไว้เหนือหัวคุณ ซึ่งจะยิง ศรน้ำแข็ง ไปยังศัตรูโดยอัตโนมัติ ด้วยความเร็วที่ช้ากว่าเดิมและความเสียหายที่ลดลง อีก |
ศรแยก (Split Arrow) การโจมตีกระสุนเรียบง่ายที่จะยิงศรหลายดอกพร้อมกัน | เมื่อ ศรแยก (Split Arrow) ปะทะศัตรู สกิลนี้จะสร้างร่างเงาไว้เหนือหัวคุณ ซึ่งจะยิง ศรแยก ไปยังศัตรูโดยอัตโนมัติ ด้วยความเร็วที่ช้ากว่าเดิมและความเสียหายที่ลดลง อีก |
ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) การโจมตีกระสุนที่สร้างพื้นกัดกร่อนเมื่อปะทะ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่ได้รับผล | เมื่อ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) ปะทะศัตรู สกิลนี้จะสร้างร่างเงาไว้เหนือหัวคุณ ซึ่งจะยิง ศรกัดกร่อน ไปยังศัตรูโดยอัตโนมัติ ด้วยความเร็วที่ช้ากว่าเดิมและความเสียหายที่ลดลง อีก |
ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) ปล่อยคลื่นพลังสายฟ้าทรงอานุภาพออกจากธนูของคุณ คลื่นพลังนี้สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ทุกตัว และจะยิงศร 3 ดอกเป็นทิศทรงกรวยด้านหน้าของคุณ ศรนี้อยู่ได้ไม่นานและจะหายไปเมื่อเวลาผ่านไปชั่วขณะ สกิลศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) คือสกิลที่เหมาะเอาไว้จัดการศัตรูที่อยู่ใกล้ตัว | อัญเชิญ มือธนูเงา เหนือหัวคุณเมื่อ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) ปะทะศัตรู โดย Mirage Archer นี้จะยิง ศรกระแสไฟ ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่ามันจะหายไป หินเสริมนี้มีประโยชน์หลายประการ คุณสามารถใช้มันโจมตีศัตรูขณะที่คุณกำลังเคลื่อนที่, ใช้โจมตีศัตรูที่คุณไม่ได้เผชิญหน้า, หรือใช้เพื่อสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 130% มือธนูเงา คงอยู่ 4 วินาที มือธนูเงา ใช้สกิลที่เสริมโดย มีความเร็วในการโจมตี ลดลง อีก 60% อัญเชิญ มือธนูเงา ได้สูงสุด 1 ตน เมื่อคุณปะทะศัตรูด้วยศรจาก สกิลที่เสริม จะอัญเชิญ มือธนูเงา 1 ตน ที่จะใช้ สกิลนั้น ออกมาด้วย\nมือธนูเงา สามารถใช้ การโจมตีที่ทริกเกอร์ ได้ราวกับว่าไม่ถูกทริกเกอร์ |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Dex | มือธนูเงา สร้างความเสียหายด้วย สกิลที่เสริม ลดลง อีก 40% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 12 | 40 | 841 |
2 | 6 | 15 | 40 | 3,099 |
3 | 9 | 19 | 39 | 7,433 |
4 | 12 | 24 | 39 | 22,895 |
5 | 16 | 30 | 38 | 49,725 |
6 | 20 | 36 | 38 | 95,714 |
7 | 24 | 42 | 37 | 169,595 |
8 | 28 | 48 | 37 | 283,759 |
9 | 32 | 54 | 36 | 453,996 |
10 | 36 | 60 | 36 | 703,128 |
11 | 40 | 66 | 35 | 1,061,223 |
12 | 44 | 72 | 35 | 2,065,870 |
13 | 48 | 78 | 34 | 2,507,110 |
14 | 52 | 84 | 34 | 2,573,731 |
15 | 55 | 88 | 33 | 7,611,351 |
16 | 58 | 93 | 33 | 13,437,908 |
17 | 61 | 97 | 32 | 25,052,147 |
18 | 64 | 102 | 32 | 43,869,436 |
19 | 67 | 106 | 31 | 242,081,178 |
20 | 70 | 111 | 31 | |
21 | 72 | 31 | ||
22 | 74 | 30 | ||
23 | 76 | 30 | ||
24 | 78 | 29 | ||
25 | 80 | 29 | ||
26 | 82 | 28 | ||
27 | 84 | 28 | ||
28 | 86 | 27 | ||
29 | 88 | 27 | ||
30 | 90 | 26 | ||
31 | 91 | 26 | ||
32 | 92 | 25 | ||
33 | 93 | 25 | ||
34 | 94 | 24 | ||
35 | 95 | 24 | ||
36 | 96 | 23 | ||
37 | 97 | 23 | ||
38 | 98 | 22 | ||
39 | 99 | 22 | ||
40 | 100 | 22 |
Attribute /8
หินเสริม Mirage Archer
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom |
Acronym | Hit, Trigger |
DropLevel | 4 |
BaseType | หินเสริม Mirage Archer |
Class | หินเสริม |
Icon | M |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemMirageArcher |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
เมื่อคุณปะทะศัตรูด้วยศรจาก สกิลที่เสริม จะอัญเชิญ มือธนูเงา 1 ตน ที่จะใช้ สกิลนั้น ออกมาด้วย
มือธนูเงา สามารถใช้ การโจมตีที่ทริกเกอร์ ได้ราวกับว่าไม่ถูกทริกเกอร์
มือธนูเงา ใช้สกิลที่เสริมโดย มีความเร็วในการโจมตี ลดลง อีก 60%
มือธนูเงา คงอยู่ 4 วินาที
มือธนูเงา สร้างความเสียหายด้วย สกิลที่เสริม ลดลง อีก (31–40)%
disable skill if weapon not bow [1]
mirage archer projectile additional height offset [-138]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สินค้าแฟชั่น /2
Supported Gem /35
Icon | ชื่อ |
---|---|
ปะทะด้วยธาตุแห่งสเปกตรัม (Elemental Hit of the Spectrum) ยิงกระสุนด้วย ไม้กายสิทธิ์หรือธนู ที่สร้างความเสียหาย ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หากกระสุนนี้ปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ | |
ระห่ำ (Frenzy) ทำการโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลที่มอบ Frenzy Charge ให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ | |
ศรแยก (Split Arrow) ยิงศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่ต่างกัน | |
ศรแยกแห่งการแยก (Split Arrow of Splitting) ยิงศรดอกหนึ่งที่แยกไปปะทะเป้าหมายที่ต่างกัน | |
ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) ยิงศรออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นกัดกร่อน ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง | |
ศรกัดกร่อนแห่งพิษ (Caustic Arrow of Poison) ยิงศรพิษออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ | |
ศรระเบิด (Explosive Arrow) ยิงศรซึ่งจะเกาะกับศัตรูหรือกำแพงแล้วระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบๆ ศรนั้น โดยมันจะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อจำนวนศรปักที่เป้าหมายเต็มแล้ว หากศัตรูมี ศรระเบิด ปักอยู่มากกว่าดอกหนึ่ง ดอกแรกที่ระเบิดจะใช้ดอกอื่นๆ เพื่อสร้างความเสียหายในการระเบิดเพิ่มเติม | |
ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ | |
ฝนลูกธนูแห่งการปูพรม (Rain of Arrows of Artillery) ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งข้างหน้าคุณและไล่ไปเป็นเส้นตรงสู่ทิศทางของเป้าหมาย ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก | |
ฝนลูกธนูแห่งการความท่วมท้น (Rain of Arrows of Saturation) ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะค่อยๆ ตกลงมาเป็นชุดอย่างช้าๆ เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ | |
กรีดเลือด (Puncture) ทะลวงศัตรูด้วยธนูของคุณเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล | |
ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่งเช่นกัน | |
ศรสายฟ้าแห่งการช็อตไฟฟ้า (Lightning Arrow of Electrocution) ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ศรดอกนี้จะปักเข้าไปในเป้าหมายสุดท้าย ทำให้มันถูกฟ้าผ่าและได้รับความเสียหายหลายครั้ง | |
ศรไฟ (Burning Arrow) ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ | |
ศรไฟแห่งพละกำลัง (Burning Arrow of Vigour) ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ | |
ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง | |
ศรน้ำแข็งแห่งการเจาะทะลุ (Ice Shot of Penetration) ยิงศรเจาะทะลุไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวย 2 ตำแหน่งที่ตั้งฉากกันกับเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง | |
ระดมยิง (Barrage) หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะยิงกระสุนแต่ละลูกซ้ำๆ ด้วย ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
ระดมยิงแห่งยิงระลอก (Barrage of Volley Fire) หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะยิงกระสุนซ้ำๆ ด้วย ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
ศรสลาตัน (Tornado Shot) ยิงศรเจาะทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงกระสุนออกรอบทิศทางจากจุดนั้น ซึ่งจะเคลื่อนที่ออกไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะหายไป | |
ศรสลาตันแห่งฟ้ารั่ว (Tornado Shot of Cloudburst) ยิงศรบรรทุกดอกหนึ่งขึ้นไปบนฟ้าให้ตกลงมาที่ตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงกระสุนออกรอบทิศทางจากจุดนั้น | |
ฝนระเบิด (Blast Rain) ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก โดยศรจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย | |
ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว ศรเหล่านี้ถูกยิงออกมาด้วยพลังแรงสูงเสียจนก่อให้เกิดพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ | |
ศรกระแสไฟแห่งพลังงาน (Galvanic Arrow of Energy) สร้างพลังสายฟ้ารุนแรงจากธนูของคุณ ซึ่งจะไม่ยิงศรใดๆ ออกมาแต่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ | |
ศรกระแสไฟแห่งกระแสฉับพลัน (Galvanic Arrow of Surging) ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว หากศรเหล่านี้หยุดลงจากการปะทะกับเป้าหมาย มันจะสร้างพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยด้านหลังเป้าหมาย | |
ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) แชนเนลสกิลนี้เพื่ออัดพลังเคออสลงไปในศร ได้รับสเตจเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ง้าง เมื่อปล่อยจะยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น และสปอร์ต่างๆ จะถูกแบ่งไปตามแต่ละศรที่ยิงออกไปแทน | |
ลูกศรหายนะแห่งการคุกคาม (Scourge Arrow of Menace) ยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น โดยแต่ละดอกจะทิ้งสปอร์ของมันเอง | |
ฝนพิษ (Toxic Rain) ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่ | |
ฝนพิษแห่งสปอร์แตก (Toxic Rain of Sporeburst) ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้ สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่ | |
ฝนพิษแห่งการเหี่ยวเฉา (Toxic Rain of Withering) ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อมัน ทำให้มันได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่ | |
ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) ยิงศรที่จะเกาะอยู่กับพื้นด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายที่มันปะทะพร้อมกับล่ามศัตรูตัวนั้นไว้ ศัตรูที่ถูกบ่วงล่ามจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง อีก ขณะที่มันพยายามหนีจากบ่วง และบ่วงจะขาดก็ต่อเมื่อศัตรูออกไปจากพื้นที่ส่งผล | |
ฝนสายฟ้า (Storm Rain) ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น | |
ฝนสายฟ้าแห่งการล่อฟ้า (Storm Rain of the Conduit) ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังตัวคุณเป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรนั้นกับคุณ | |
ฝนสายฟ้าแห่งรั้ว (Storm Rain of the Fence) ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น | |
ซุ่มยิง (Snipe) แชนเนลเพื่อง้างธนูของคุณและได้รับสเตจเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ปล่อยเพื่อทริกเกอร์ สกิลธนูที่เสริม 1 สกิลต่อจำนวนสเตจที่มี สกิลนี้จะยิงศรของมันเองหากไม่มีสกิลใดที่ถูกเสริมแต่มีสเตจเหลืออยู่ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม ได้ |
Community Wiki
Mirage Archer Support
Mirage Archer Support is a Support gem that causes linked bow skills to summon a ghostly archer. When the player hits an enemy with the supported skill, a temporary Mirage Archer is summoned above the player which uses that skill.
Skill Functions and Interactions
Distinct entity: The Mirage Archer is a distinct entity, and as such, the following apply:
Leech: Players do not leech from the damage dealt by the Mirage Archer.
Charge: Mirage Archer may have its charges, when using Frenzy or Curses which grant charges. They seeming also benefit from charge bonus from the player as well.
Ancestral Bond: The Mirage Archer may still deal damage if the Ancestral Bond Keystone is taken.
On Hit/Kill: The Mirage Archer does not trigger on hit or on kill effects on the player.
Dps calculation:
Equipping Mirage Archer translates to 27.6% more damage.
As of patch 3.9: 31% less damage and 60% less attack speed.
1 - (31 / 100)) x (1 - (60 / 100)) = 0.276.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0d |
|
3.9.0 |
|
3.7.0 |
|
3.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.