Ascendancy Classes /7 ⍟
Ascendancy Classes /7 ⍟
ตัวละคร | Ascendancy |
---|---|
Marauder | Juggernaut Berserker Chieftain |
Ranger | Raider Deadeye Pathfinder |
Witch | Occultist Elementalist Necromancer |
Duelist | Slayer Gladiator Champion |
Templar | Inquisitor Hierophant Guardian |
Shadow | Assassin Trickster Saboteur |
Scion | Ascendant |
Ascendancy passives /142 ⍟
Ascendancy passives /142 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
Unstoppable พาสซีฟกลาง เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ไม่ติดสถานะ มึนงง ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ | |
Unbreakable พาสซีฟกลาง ค่าเกราะที่ได้รับจาก เสื้อเกราะ เพิ่มเป็นสองเท่า ค่าเกราะ 8% ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ที่ได้รับ | |
Unyielding พาสซีฟกลาง เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Endurance Charge มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 10% ต่อจำนวน Endurance Charge | |
Undeniable พาสซีฟกลาง อัตราความแม่นยำ +500 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่ออัตราความแม่นยำ 150 หน่วย ได้รับ อัตราความแม่นยำ เป็นสองเท่าของ Strength ของคุณ | |
Unflinching พาสซีฟกลาง มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณถูกปะทะ เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge มีโอกาสได้รับ Endurance Charge จำนวนสูงสุด 25% ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | |
Unrelenting พาสซีฟกลาง เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 8% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge | |
Untiring พาสซีฟกลาง เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 40% แปลง 1.5% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ทั้งหมดที่ยกเว้นได้ในช่วง 10 วินาทีที่ผ่านมาเป็นค่า ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที | |
War Bringer พาสซีฟกลาง คำราม ให้สถานะ คลั่ง 10 ระดับ ต่อค่าระดับพลัง 5 ระดับ หากคุณมีสถานะ คลั่ง ต่ำกว่า 25 ระดับ คำราม สละสถานะ คลั่ง 10 ระดับ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50% หากคำราม สละสถานะ คลั่ง มาเร็วๆ นี้ | |
Rite of Ruin พาสซีฟกลาง สูญเสียพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ขณะที่คุณไม่ได้กำลังสูญเสียสถานะ คลั่ง อยู่ ผลดั้งเดิมของสถานะ คลั่ง จะเพิ่มเป็นสามเท่า ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ | |
Defy Pain พาสซีฟกลาง ได้รับสถานะ Defiance 10 วินาที เมื่อสูญเสีย พลังชีวิต จากการปะทะของศัตรู แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที เพิ่มค่าเกราะ 25% ต่อจำนวนสถานะ Defiance เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 50% ขณะที่คุณมีสถานะ Defiance เมื่อมีสถานะ Defiance 10 ระดับ รับความเสียหายสะท้อน กายภาพ เท่ากับพลังชีวิตสูงสุด แล้วสูญเสีย Defiance ทุกระดับ | |
Flawless Savagery พาสซีฟกลาง เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 30 หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% ตัวคูณคริติคอล +25% | |
Crave the Slaughter พาสซีฟกลาง ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ | |
Aspect of Carnage พาสซีฟกลาง เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% เพิ่มความเสียหาย อีก 40% | |
Blitz พาสซีฟกลาง เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 2% ต่อจำนวน Blitz Charge ลดโอกาสคริติคอล 8% ต่อจำนวน Blitz Charge ได้รับ Blitz Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล จำนวน Blitz Charge สูงสุด +20 | |
Arohongui, Moon's Presence พาสซีฟกลาง โทเทม ไม่ได้รับความเสียหาย ไฟ ศัตรูที่อยู่ใกล้โทเทมของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 8% ศัตรูที่อยู่ใกล้โทเทมของคุณ ได้รับความเสียหาย กายภาพกับไฟ เพิ่มขึ้น 16% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% ขณะที่คุณมี โทเทม | |
Ngamahu, Flame's Advance พาสซีฟกลาง แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ทุก 10 วินาที นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟ 4 วินาที | |
Hinekora, Death's Fury พาสซีฟกลาง ดูด 1% ของความเสียหาย ไฟ ไปเป็น พลังชีวิต สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 10 วินาที ให้กับ ศัตรูแรร์หรือยูนิค เมื่อปะทะ เพิ่ม Strength 10% | |
Tasalio, Cleansing Water พาสซีฟกลาง ค่าต้านทาน ไฟ +100% เปลี่ยน 20% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับเป็น ไฟ เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 20% หากคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะของศัตรูมาเร็วๆ นี้ ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้ | |
Tukohama, War's Herald พาสซีฟกลาง ความเสียหาย 2% ที่ โทเทมของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้คุณ เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โทเทมบรรพชน ของคุณ 100% ขณะ ทำงานอยู่ โทเทมบรรพชน มีระยะการทำงาน เพิ่มขึ้น 100% | |
Tawhoa, Forest's Strength พาสซีฟกลาง ทริกเกอร์ ผู้ถูกเลือกของทาฟ์วัว (Tawhoa's Chosen) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบที่ไม่ใช่สกิลวาล์ ใกล้กับศัตรู | |
Ramako, Sun's Light พาสซีฟกลาง ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +25% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% | |
Valako, Storm's Embrace พาสซีฟกลาง ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เพิ่มความเสียหาย อีก 15% หากคุณสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณใช้ คำราม มาเร็วๆ นี้ จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 | |
Way of the Poacher พาสซีฟกลาง มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | |
Avatar of the Slaughter พาสซีฟกลาง เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge | |
Rapid Assault พาสซีฟกลาง เร่งราวี | |
Avatar of the Chase พาสซีฟกลาง เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 100% เพิ่มโอกาสหลบหลีกการโจมตี อีก 10% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี | |
Quartz Infusion พาสซีฟกลาง โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +40% ทะลุมิติ | |
Avatar of the Veil พาสซีฟกลาง มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 50% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ ซึ่งจะทำให้ค่าต้านทาน ชนิดเหล่านั้น ของพวกมัน -20% | |
Focal Point พาสซีฟกลาง เพิ่มผลของ สาปแช่ง ของคุณ 75% ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 25% จากศัตรูที่อยู่ใกล้ ศัตรูที่ถูกคุณสาปแช่ง สาปแช่งของคุณ ถูกส่งต่อไปยังศัตรูอีกตัว เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ตาย | |
Ricochet พาสซีฟกลาง สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง กระสุน มีโอกาส ชิ่ง 30% เมื่อชนกับพื้นผิว | |
Endless Munitions พาสซีฟกลาง สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก | |
Far Shot พาสซีฟกลาง Far Shot กระสุนที่ยิงเป็น ระดมยิง (Barrage) ไม่ถูกกระจาย | |
Rupturing พาสซีฟกลาง การคริติคอล ที่สร้างสถานะ เลือดไหล จะสร้างสถานะ แผลแตก เช่นกัน | |
Gathering Winds พาสซีฟกลาง ได้รับสถานะ พลังกระแสลม 1 ระดับเมื่อคุณใช้สกิล เพิ่มผลของสถานะ ลมหนุน ต่อคุณ 15% ต่อจำนวนสถานะ พลังกระแสลม เพิ่มความเร็วในการกระทำ 8% | |
Occupying Force พาสซีฟกลาง มือธนูเงา ไม่เกาะติดกับคุณ จำนวน มือธนูเงาอัญเชิญ สูงสุด +2 ตน ไม่สามารถอัญเชิญ มือธนูเงา ได้ ขณะที่อยู่ใกล้ มือธนูเงา ของคุณ | |
Wind Ward พาสซีฟกลาง ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 3% ต่อจำนวนสถานะ พลังกระแสลม สูญเสีย พลังกระแสลม ทุกระดับเมื่อถูกปะทะ | |
Nature's Adrenaline พาสซีฟกลาง เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | |
Master Surgeon พาสซีฟกลาง กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้ ขวดยา กำจัดสถานะ โลหิตมลทิน เมื่อคุณใช้ ขวดยา ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล เติมพลังชีวิต 6% เมื่อคุณใช้ ขวดยา | |
Nature's Boon พาสซีฟกลาง ขวดยา ได้รับ 3 ชาร์จทุก 3 วินาที ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ 20% | |
Master Alchemist พาสซีฟกลาง ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ที่ส่งผลต่อคุณมีผล เพิ่มขึ้น 20% กำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา | |
Veteran Bowyer พาสซีฟกลาง นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 10% ศัตรูที่คุณสังหาร ที่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น 100% | |
Nature's Reprisal พาสซีฟกลาง แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส เพิ่มความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลโจมตี อีก 15% สกิลเคออส มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% | |
Master Toxicist พาสซีฟกลาง เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ติดสถานะ พิษ สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% | |
Profane Bloom พาสซีฟกลาง ศัตรูที่ถูกสาป ที่ถูกคุณหรือมิเนียนของคุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 50% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุด ของพวกมัน | |
Unholy Authority พาสซีฟกลาง คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป สาปสะกดของคุณ ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด | |
Vile Bastion พาสซีฟกลาง ฟื้นฟูโล่พลังงาน 40 ต่อวินาที ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรู ที่ คุณหรือมิเนียนของคุณ สังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 10% ต่อวินาที ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน | |
Void Beacon พาสซีฟกลาง ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20% ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -20% ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง 100% | |
Forbidden Power พาสซีฟกลาง เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Power Charge เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Power Charge ได้รับ Power Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย จำนวน Power Charge สูงสุด +1 | |
Withering Presence พาสซีฟกลาง ค่าต้านทาน เคออส +60% เพิ่มความเสียหาย เคออส อีก 15% ทุกวินาที สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 15 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง 15% | |
Frigid Wake พาสซีฟกลาง ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง อีก 15% ทุก 4 วินาที มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 0.6 วินาที 33% ต่อ ศัตรูยูนิค ที่อยู่ใกล้และติดสถานะ หนาวเย็น ทุก 4 วินาที สร้างสถานะ แช่แข็ง 0.6 วินาที ต่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ที่อยู่ใกล้และติดสถานะ หนาวเย็น ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง 10% | |
Liege of the Primordial พาสซีฟกลาง เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลม ของคุณ 100% โกเลมอัญเชิญ จะถูกอัญเชิญใหม่ใน 4 วินาที หลังจากพวกมันถูกสังหาร จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว | |
Mastermind of Discord พาสซีฟกลาง สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่คุณสร้างจะเสริมผลต่อค่าต้านทาน ธาตุนั้น -25% ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ มาเร็วๆ นี้ | |
Heart of Destruction พาสซีฟกลาง ได้รับ Convergence เมื่อปะทะ ศัตรูยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 8 วินาที เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% ขณะที่คุณไม่มีสถานะ Convergence | |
Bastion of Elements พาสซีฟกลาง ทริกเกอร์ โล่เอจิสดึกดำบรรพ์ (Primal Aegis) เลเวล 20 เมื่ออัพ โล่เอจิสดึกดำบรรพ์ สามารถรับความเสียหาย ธาตุ ได้ 75 หน่วย ต่อ พาสซีฟกลาง ที่อัพ สกิลโล่เอจิสอื่นๆ ไม่สามารถใช้งานได้ ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ | |
Elemancer พาสซีฟกลาง โกเลมอัญเชิญ ไม่ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลม ของคุณ 25% ต่อจำนวน โกเลมอัญเชิญ จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว | |
Shaper of Flames พาสซีฟกลาง การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก 25% หากมี ไฟ สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น | |
Shaper of Storms พาสซีฟกลาง การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย 15% เสมอ ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้ เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก 25% หากมี สายฟ้า สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น | |
Shaper of Winter พาสซีฟกลาง ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้ สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 15% เสมอ เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก 50% หากมี น้ำแข็ง สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น สถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง ลดความเร็วในการกระทำ สูงสุด 40% | |
Mindless Aggression พาสซีฟกลาง มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 10% มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 10% | |
Unnatural Strength พาสซีฟกลาง มิเนียนมีสถานะ อำนาจอธรรม | |
Bone Barrier พาสซีฟกลาง ได้รับสกิล เกราะกระดูก (Bone Armour) เลเวล 20 เสริมต้านทานกายภาพ 1% ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 10% เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตกับโล่พลังงาน 2% ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 20% มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 20% | |
Mistress of Sacrifice พาสซีฟกลาง สกิลเซ่นไหว้ ของคุณส่งผลต่อคุณเช่นกัน การเซ่นไหว้ ของคุณ มีผลต่อคุณ ลดลง 50% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 40% | |
Essence Glutton พาสซีฟกลาง คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูโล่พลังงาน 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้ สูงสุด 2.0% ต่อวินาที คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูมานา 5 ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้ สูงสุด 50 ต่อวินาที ฟื้นฟูโล่พลังงาน 8% ในเวลา 2 วินาที เมื่อคุณกลืนกิน ศพ ฟื้นฟูมานา 4% ในเวลา 2 วินาที เมื่อคุณกลืนกินศพ | |
Commander of Darkness พาสซีฟกลาง ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีกับร่าย 3% ให้คุณกับเพื่อน คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ธาตุ +30% | |
Plaguebringer พาสซีฟกลาง หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณกับมิเนียนของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10% ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: ศัตรูที่อยู่ใกล้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% | |
Corpse Pact พาสซีฟกลาง เพิ่มความเร็วในการโจมตีกับร่าย 2% ต่อจำนวนศพที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 200% ศัตรูที่อยู่ใกล้ ศพที่คุณเรียกมาเร็วๆ นี้ ติดสถานะ หนาวเย็นกับช็อค | |
Headsman พาสซีฟกลาง สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 20% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ ด้วยสกิลของคุณ ได้รับ ความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% 20 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้รับ ความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 10% 20 วินาที เมื่อคุณสังหารศัตรู | |
Overwhelm พาสซีฟกลาง การโจมตีด้วยอาวุธ มีโอกาสคริติคอลพื้นฐานอยู่ที่ 8% ตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +100% ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล -30% | |
Bane of Legends พาสซีฟกลาง เพิ่มความเสียหาย อีก 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ เพิ่มความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อ ศัตรูยูนิค | |
Endless Hunger พาสซีฟกลาง ดูด 20% ของความเสียหายที่เกินพลังชีวิต ไปเป็น พลังชีวิต เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% ขณะ กำลังดูด ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะ กำลังดูด คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะ กำลังดูด | |
Brutal Fervour พาสซีฟกลาง เพิ่มการเติมสูงสุด 100% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม ลดความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะ กำลังดูด | |
Impact พาสซีฟกลาง เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50% ระยะการฟาด +4 เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50% สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 15% โดยขึ้นอยู่กับระยะ | |
Masterful Form พาสซีฟกลาง จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | |
Gratuitous Violence พาสซีฟกลาง ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุด ของพวกมัน เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง อีก 20% | |
Blood in the Eyes พาสซีฟกลาง การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% การโจมตี สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 10% | |
Outmatch and Outlast พาสซีฟกลาง มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหารด้วย มือหลัก มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหารด้วย มือรอง เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด | |
Painforged พาสซีฟกลาง โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการปะทะที่คุณบล็อค การโจมตีสวนกลับของคุณ สร้างความเสียหายสองเท่า | |
Violent Retaliation พาสซีฟกลาง คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย โจมตี ของคุณ หากคุณบล็อคใน 20 วินาทีที่ผ่านมา การปะทะ ทะลุผ่าน ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู หากคุณบล็อคใน 20 วินาทีที่ผ่านมา | |
Reigning Veteran พาสซีฟกลาง โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +10% ค่าเกราะกับอัตราการหลบหลีก +10 ต่อโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% | |
Arena Challenger พาสซีฟกลาง เพิ่มความเร็วในการโจมตีกับเคลื่อนที่ อีก 2% ต่อจำนวน Challenger Charge มีโอกาสได้รับ Challenger Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต ได้รับ Challenger Charge เมื่อสังหารศัตรู ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา จำนวน Challenger Charge สูงสุด +10 | |
Fortitude พาสซีฟกลาง คุณมีจำนวนสถานะ การตั้งมั่น 20 ระดับ ผู้เล่นได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น | |
Unstoppable Hero พาสซีฟกลาง เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น ค่าเกราะกับอัตราการหลบหลีก +500 ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น | |
Conqueror พาสซีฟกลาง มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 100% เมื่อปะทะ ลดความเสียหายที่ได้รับ 10% หากคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 20% ต่อเป้าหมายอื่น | |
Worthy Foe พาสซีฟกลาง ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีได้ | |
Inspirational พาสซีฟกลาง เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จาก สกิลของคุณ 30% คุณกับเพื่อนที่รับผลจาก ธงที่ปักไว้ ของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสเตจ สกิลธง ไม่มี ค่าสำรอง เมื่อคุณใช้สกิลธง มันจะได้รับ 40% ของสเตจของธงที่คุณปักไว้ | |
First to Strike, Last to Fall พาสซีฟกลาง การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ข่มขู่ ถาวร ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 20 วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย เติมพลังชีวิต 25% เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน กำจัดสถานะ เจ็บป่วยกับติดไฟ ทั้งหมด เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน | |
Master of Metal พาสซีฟกลาง สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง หากคุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าเกราะ +1000 คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 12 ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู | |
Righteous Providence พาสซีฟกลาง เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength หรือ Intelligence 1 หน่วย โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด Strength กับ Intelligence +50 | |
Inevitable Judgement พาสซีฟกลาง การคริติคอล ทะลุผ่านต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู การไม่คริติคอล เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 10% | |
Augury of Penitence พาสซีฟกลาง ศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ธาตุ ลดลง อีก 8% ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 16% | |
Sanctuary พาสซีฟกลาง พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15% คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ | |
Pious Path พาสซีฟกลาง พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ทำให้อัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต เติมโล่พลังงาน ของคุณกับเพื่อนเช่นกัน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที | |
Instruments of Zeal พาสซีฟกลาง ได้รับสถานะ คลั่งศรัทธา 4 วินาที เมื่อมีจำนวน Fanatic Charge สูงสุด ได้รับ Fanatic Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณโจมตีในวินาทีที่่ผ่านมา สูญเสีย Fanatic Charge ทั้งหมดเมื่อมีจำนวน Fanatic Charge สูงสุด จำนวน Fanatic Charge สูงสุด +4 | |
Instruments of Virtue พาสซีฟกลาง เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 10% ต่อจำนวน เวทที่ไม่ส่งผลทันที ที่คุณร่าย ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สูงสุด 30% Battlemage | |
Divine Guidance พาสซีฟกลาง เพิ่มมานาสูงสุด 30% รับความเสียหาย 10% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต Transfiguration of Mind | |
Sanctuary of Thought พาสซีฟกลาง นำ มานาสูงสุด 20% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 25% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อ มานาที่ไม่สำรอง ทุก 50 หน่วย สูงสุด 100% ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล อีก 50% | |
Pursuit of Faith พาสซีฟกลาง เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 100% จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 100% | |
Ritual of Awakening พาสซีฟกลาง เพิ่มความเสียหาย อีก 5% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ คุณกับโทเทมของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ | |
Conviction of Power พาสซีฟกลาง จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +4 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +4 จำนวน Power Charge กับ Endurance Charge สูงสุด +1 | |
Illuminated Devotion พาสซีฟกลาง สถานะ เจ็บป่วยที่ไม่สร้างความเสียหาย มีผลต่อตัวคุณลดลง 50% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม ดูด 0.5% ของความเสียหาย เวท ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม | |
Arcane Blessing พาสซีฟกลาง เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 50% ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท | |
Sign of Purpose พาสซีฟกลาง ตราเวท มีความถี่ในการทำงาน เพิ่มขึ้น อีก 100% หากหมดเวลาของการเกาะไป 75% เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 100% | |
Time of Need พาสซีฟกลาง ลดผลของ คำสาป ต่อตัวคุณ 80% ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ในเวลา 1 วินาที | |
Radiant Faith พาสซีฟกลาง มอบ ค่าเกราะ เท่ากับ 160% ของ พลังชีวิตที่คุณสำรอง ให้คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มอบ โล่พลังงานสูงสุด เท่ากับ 10% ของ มานาที่คุณสำรอง ให้คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ | |
Bastion of Hope พาสซีฟกลาง โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +50% 2 วินาที ทุก 5 วินาที หากคุณบล็อคใน 10 วินาทีที่ผ่านมา\คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณโจมตีมาเร็วๆ นี้ คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อค ความเสียหาย โจมตี +10% หากคุณร่ายเวทมาเร็วๆ นี้ คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +10% | |
Harmony of Purpose พาสซีฟกลาง ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถรับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge ได้ คุณกับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ แบ่งปัน Power, Frenzy, Endurance Charge ร่วมกัน มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ | |
Unwavering Faith พาสซีฟกลาง ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: ค่าป้องกันกายภาพ +1% ให้คุณกับเพื่อน ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ให้คุณกับเพื่อน | |
Radiant Crusade พาสซีฟกลาง ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +20% ขณะที่มีเพื่อนที่อยู่ใกล้ครบ 5 ชีวิต คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีเพื่อนที่อยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ชีวิต คุณกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10% | |
Unwavering Crusade พาสซีฟกลาง เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20% เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% เพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างสถานะ ถูกข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะ | |
Unstable Infusion พาสซีฟกลาง มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อไม่คริติคอล จำนวน Power Charge สูงสุด +1 | |
Deadly Infusion พาสซีฟกลาง ตัวคูณคริติคอล +5% ต่อจำนวน Power Charge โอกาสคริติคอล +1.5% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด | |
Ambush and Assassinate พาสซีฟกลาง เพิ่มความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย อีก 15% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ตัวคูณคริติคอล +40% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ | |
Opportunistic พาสซีฟกลาง ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้สูงสุด 1 ตัว ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้อย่างน้อย 2 ตัว | |
Toxic Delivery พาสซีฟกลาง สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% โอกาสคริติคอล +0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู สูงสุด +2.0% | |
Noxious Strike พาสซีฟกลาง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100% เติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร | |
Mistwalker พาสซีฟกลาง ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 50% คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล | |
Swift Killer พาสซีฟกลาง เพิ่มระยะเวลา Charge 200% จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2 | |
Polymath พาสซีฟกลาง เพิ่มความเสียหาย อีก 3% ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ เติมมานา 1% เมื่อสังหาร ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ | |
Heartstopper พาสซีฟกลาง ทุก 10 วินาที: รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 40% 5 วินาที รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 40% 5 วินาที trickster damage over time taken +% final [-40] trickster hit damage taken +% final [-40] | |
Escape Artist พาสซีฟกลาง อัตราการหลบหลีก +5 ต่อโล่พลังงานสูงสุด 1 บน หมวก โล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อ อัตราการหลบหลีก 6 หน่วย บน เสื้อเกราะ | |
Spellbreaker พาสซีฟกลาง โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +20% ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +10% ขณะ โล่พลังงานเต็ม มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน 50% เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท | |
One Step Ahead พาสซีฟกลาง ความเร็วในการกระทำของคุณ มีอย่างน้อย 108% ของค่าพื้นฐาน คุณมีความเร็วในการกระทำ สูงสุด 90% | |
Pyromaniac พาสซีฟกลาง ป้องกันสถานะ ลุกไหม้กับช็อค ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 10% ต่อวินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาทีต่อจำนวน กับดักที่ถูกทริกเกอร์ มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 10% ต่อวินาที | |
Born in the Shadows พาสซีฟกลาง ไม่ติดสถานะ ตาบอด ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ | |
Explosives Expert พาสซีฟกลาง ตัวคูณคริติคอล +40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ เพิ่มโอกาสคริติคอล 80% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น | |
Bomb Specialist พาสซีฟกลาง คุณมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนทุ่นระเบิด เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด 25% หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้ ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น 25% | |
Perfect Crime พาสซีฟกลาง คุณมีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนกับดัก กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง 25% ลดค่าใช้งานของ สกิลที่โยนกับดัก 25% | |
Demolitions Specialist พาสซีฟกลาง เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 150% ทุ่นระเบิด สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 2 วินาที เมื่อมันตกถึงพื้น ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกมัน 40% | |
Chain Reaction พาสซีฟกลาง เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก 50% สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% เมื่อกับดักของคุณ ถูกทริกเกอร์ กับดักที่อยู่ใกล้ๆ ก็จะ ถูกทริกเกอร์ เช่นกัน | |
Path of the Ranger พาสซีฟกลาง สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Ranger | |
Path of the Witch พาสซีฟกลาง สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Witch | |
Path of the Marauder พาสซีฟกลาง สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Marauder | |
Path of the Duelist พาสซีฟกลาง สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Duelist | |
Path of the Shadow พาสซีฟกลาง สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Shadow | |
Path of the Templar พาสซีฟกลาง สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Templar | |
คลาสเสริม Marauder พาสซีฟกลาง | |
คลาสเสริม Ranger พาสซีฟกลาง | |
คลาสเสริม Witch พาสซีฟกลาง | |
คลาสเสริม Duelist พาสซีฟกลาง | |
คลาสเสริม Templar พาสซีฟกลาง | |
คลาสเสริม Shadow พาสซีฟกลาง | |
Soul Drinker พาสซีฟกลาง ดูด 2% ของความเสียหายไปเป็น โล่พลังงาน เพิ่มความเร็วในการโจมตีกับร่าย 20% ขณะ ดูดโล่พลังงาน ผลของการ ดูดโล่พลังงาน จะไม่ถูกกำจัดเมื่อ โล่พลังงาน ถูกเติมจนเต็ม |
คลาสเสริม หน้าต่างช่วยเหลือคลาสเสริม หน้าต่างช่วยเหลือ
คลาสเสริม
แม้ว่าทุกคลาสใน Path of Exile จะสามารถเลือกสกิลพาสซิฟอันไหนก็ได้ ทว่าแต่ละคลาสก็จะมี คลาสเสริม เป็นของตัวเอง เช่น Witch จะกลายเป็น Elementalist ได้ แต่ Templar จะไปใช้คลาสเสริมนั้นไม่ได้ คุณสามารถปลดล็อก คลาสเสริม ด้วยการผ่าน เขาวงกต และใช้ แท่นบูชาครองอำนาจ ในห้องสุดท้าย และเขาวงกตในระดับที่สูงขึ้นมาจะให้ แต้มคลาสเสริม เพิ่มอีก 2 แต้มหากไปถึง แท่นบูชาครองอำนาจ รวมกันทั้งหมดคือ 8 แต้ม
เมื่อคุณเลือก คลาสเสริม ของคุณแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนได้ทีหลังด้วยการกลับมาที่ เขาวงกต รับคืนแต้มคลาสเสริมที่อัพไว้ทั้งหมดคืน (การรับคืน แต้มคลาสเสริม จะใช้ แต้มรับคืน 5 แต้ม) และเลือกคลาสใหม่ที่ แท่นบูชาครองอำนาจ
Community Wiki
Ascendancy class
Ascendancy classes are subclasses that grant an access to an Ascendancy skill tree specific for the character class chosen.
Overview
Choosing an Ascendancy class after completing the Labyrinth for the first time allows the player to gain access to a new Ascendancy skill tree specific for the class chosen. Each character class comes with three associated Ascendancy classes (except for Scion, who only has one) for a total of 19 Ascendancy classes.
The first time the player completes a version of the Labyrinth, the player will receive two Ascendancy skill points to allocate in the ascendancy skill tree. The first three Labyrinths can be unlocked via playing through the Acts, resulting in six Ascendancy skill points. Two more skill points are unlocked when the Eternal Labyrinth, which is unlocked post-game via Maps, is completed, which means players can spend a total of eight Ascendancy skill points.
Ascendancy skill tree
The Ascendancy skill tree is a small skill tree that a character has access to when the Labyrinth has been completed. Each Ascendancy class has its own tree. It functions similarly to the larger passive skill tree; the player earns Ascendancy skill points, which can be spent on allocating nodes granting passive bonuses. The Ascendancy skill tree is shown on the regular passive skill tree, in a tab near the character's starting location.
Layout
Ascendancy passive skills are significantly more powerful than regular passive skills, and will heavily impact the way a character is played. A character can only spend a maximum of eight points on the tree; however, the last two points are not available until significantly later when end-game maps can be cleared. The skill trees - aside from the Ascendant's - also follow a certain format. Most classes have 12 to 16 passive skills in each tree, and each potent "notable" skill is gated by generic, lesser node, so it takes two points to reach them. Certain notables require the player to allocate another notable first, so they take up four points. A character will only be able to have one four-pointer skill until the Eternal Labyrinth is cleared.
The Ascendant follows a different format: each Ascendancy Class passive takes 3 point to reach, gated by an attribute passive then a free skill point, and obtaining a second starting point (plus two skill points) requires 5 points to reach, which is gated by a free skill point. After clearing the Merciless Labyrinth, the Ascendant can have either 2 Ascendancy Class passives or 1 Ascendancy Class passive and its base class's starting point. After clearing the Eternal Labyrinth, the Ascendant can have two Ascendancy Class skills plus one class's starting point, which results in 5 free skill points. The Ascendant can choose not to take a second starting point and take an attribute skill and a skill point instead, but this is not recommended as two free skill points is almost always worth more than attributes. Consequently, the Ascendant does not reach a power spike until completing the Cruel Labyrinth and cannot start allocating points from another class's starting point until completing the Merciless Labyrinth.
Refunding
Refunding one Ascendancy skill point requires five regular refund points. When all points are refunded, use the Altar of Ascendancy in the Labyrinth treasure room in any difficulty to select a new Ascendancy class.
Classes
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.